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Citizen Tech

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Пікірлер: 37
@OvertKiII
@OvertKiII Ай бұрын
Sinceramente, no creo que sea un problema de rendimiento el poner los anillos...debe ser otra cosa que no nos quieren contar xD Star Citizen tiene estaciones y planetas con un nivel de detalle enorme, como ArcCorp. No puede ser que un anillo de tantos problemas. Si los eliminan estéticamente estamos perdiendo mucho... Si ya empezamos así que va a ser el cinturón de Aaron ? También lo van a eliminar? Menuda chusta se nos va a quedar...
@CitizenTech
@CitizenTech Ай бұрын
Exactamente eso que dices de los anillos, correcto. Quizas con el tiempo coloquen alguno, de momento a conformarse con el efecto de JP. Gacias por pasar OvertKill! 🚀
@supernobar
@supernobar Ай бұрын
@@OvertKiII ya dijeron que la estructura en forma de anillos en los puntos de salto decidieron retirarlas por un tema de Lore
@OvertKiII
@OvertKiII Ай бұрын
@@supernobar Si, eso visto. No obstante el concepto bastante limitante. En realidad pueden haber estructuras construidas alrededor de una formación natural, otras sin tal estructura, porque su existencia sea temporal y otros creados con tecnología de X raza. Bueno, yo creo que han optado por una solución creativa demasiado simplona por problemas técnicos y espero que en el futuro tomen en cuenta más opciones.
@supernobar
@supernobar Ай бұрын
@@OvertKiII pienso lo mismo que tú... lo ideal sería q hicieran lo q dices... eso le daría además más variedad y profundidad de lore... yo también pensé lo mismo... algunos sin estructura, otros con estructura, incluso lo q dices otros cn estructuras diferentes de tipo... humanas... alien... etc... molaría mucho más... y sería menos repetirivo
@omaralvarez6245
@omaralvarez6245 Ай бұрын
Yo creería que el anillo podria ser solo en puntos muy importantes pero si se es fiel a la lógica el anillo no es necesario para el agujero, pero si podrían crear algun sistemas de hologramas o luces de demarcacion claras para el siatema
@Anzhelone
@Anzhelone Ай бұрын
Acá hay algo que no entiendo en qué año salió lo del server meshing? Porque cuando se hablaba en su momento también hace años del GTA 6 se habló de que su mapa a nivel de arquitectura funcionaba igual solo que sin ese nombre.
@CitizenTech
@CitizenTech Ай бұрын
Hola Anzhelone! no sabia lo del GTA, bueno aqui aun no salio el meshing, solo hubieron pruebas incluso aumentando cantidad de jugadores considerablemente. Las pruebas fueron relativamente positivas. Si todo sale bien esperemos tenerlo en diciembre, ya veremos. 🚀 Gracias por pasar !
@albertsubirana9939
@albertsubirana9939 Ай бұрын
Que vídeo más ilustrador, buen resumen! gracias Tech!
@CitizenTech
@CitizenTech Ай бұрын
Gracias a ti! 🚀
@RoLo87rl
@RoLo87rl Ай бұрын
Diria que no han incluido anillos conteniendo los puntos de salto por razones técnicas, sencillamente por que no pueden limitar un área (relativamente pequeña) para que un elevado numero de naves de jugadores hagan su spawn en un mismo área y con posibilidad de hacerlo de forma simultánea, sería un caos. Posiblemente la solución sería que el anillo fuese suficientemente grande y tuviese bastantes puntos individuales de spawn, suficientemente grandes y espaciados entre sí cada uno de ellos para todos los tamaños de nave y el tunel (pantalla de carga) fuese algo procedural y ligado a una cola de espera, en la que el tunel sería más largo o duraría el tiempo necesario para que otros jugadores dejasen libre el area de spawn y los que están "en espera/viajando/cargando pudiesen spawnear con seguridad en el sistema de destino, lo cual también tendría que limitarse con un timeout o ser atacado por el anillo o torretas para no obstaculizar ese área concreta o provocar bloqueos premeditados.... En realidad el tunel será una pantalla de carga interactiva que nos permite el cambio de servidor/sistema solar y supongo que será también una experiencia local e individual finalmente por razones técnicas. Es totalmente lógico y legitimo que a estas alturas abandonen ciertos conceptos, sean realistas y solucionen esos desafíos tecnológicos con sistemas ya existentes como las instancias, o pantallas de carga interactivas, a ojos del jugador es algo que realmente no importa mientras sea algo inmersivo y para ellos se convierte en algo tecnológicamente viable. Saludos Tech! gracias por tu trabajo siempre! ❤
@CitizenTech
@CitizenTech Ай бұрын
Muy interesante comentario Rolo. Un saludo! 🚀
@Paimei-xt3wi
@Paimei-xt3wi Ай бұрын
No acabo de entender ni la polémica sobre los anillos (la parte estética) ni sobre su influencia en el rendimiento del juego en si. Tantos recursos consume poner unos anillos a modo de puerta? Por otro lado si no puedes saltar con criminalidad deberian implantar los puntos de salto intermitentes o temporales ya en el mismo 4.0, sinó eso va a modificar el comportamiento sobre los riesgos que tome o no la pirateria en SC. Un saludo CitizenTech, gran video , como de costumbre ;)
@CitizenTech
@CitizenTech Ай бұрын
Como dijo otro comentario, quizas tenga otras implicaciones que no han comentado y no sabremos los anillos. 🚀
@matilows7731
@matilows7731 Ай бұрын
Todo a medias, años y años diciendo y planificando una cosa y como todo lo que lanzan siempre termina siendo algo totalmente distinto, incompleto con problemas... 🤷 Me tiene sin cuidado lo que hagan a esta altura el día que sea jugable el juego (si todavía vivo) lo probare y si me gusta lo juego y sino a otra cosa. Excelente trabajo como siempre Tech 💪
@CitizenTech
@CitizenTech Ай бұрын
Paciencia Mati! no queda otra. 🚀
@dios_hades
@dios_hades Ай бұрын
No veo que se centren en el rendimiento del juego, hace poco que entre al mismo y no puedo creer que un juego con más de 10 años de desarrollo tenga tantos Bugs.. Armas qué no disparan, naves qué estallan sin razón, he perdido la cuenta cuantas veces he traspasado el piso y voy a caer al fondo del planeta, otras veces quedas atrapado o pegado en los techos, se bugean los ascensores uff es injugable en resumen..
@aitor8v
@aitor8v Ай бұрын
los puntos de salto originales eran increibles.daba sensacion de que ibas a teletransportarte a algo inexplorado,imponian mucho.los nuevos son decepcionantes
@sasukedh
@sasukedh Ай бұрын
pienso que el sistema de cola esta mal podrian haber hecho que el punto de salto sea giratorio una ves que entras comiensas a caer por el, mientras la nave avansa asi nose toparian y evitarian el griefing ya que siempre al entrar estarian en movimiento si no logra calibrarse la nave es expulsada simplemente por el punto de salto
@omaralvarez6245
@omaralvarez6245 Ай бұрын
Yo creería, que los puntos de salto transitorios pueden llegar a dar juego para los jugadores, tanto para los piratas como para los players en general
@corvenyt1028
@corvenyt1028 Ай бұрын
Hola, que tal? excelente video informativo. Hace tiempo que quiero comprar el juego y la opcion mas economica que hay en la pagina es la de 45usd. Intente usar el codigo de descuento que aparce en la descripcion pero la pagina me dice que es "invalido o ya a expirado". Sinceramente es mucho para gastar ahora, sino tendre que esperar a juntar el dinero.
@dante28061984
@dante28061984 Ай бұрын
Yo pondría puntos con anillos otros son otros con estaciones y así . Les daría personalidad a cada uno . Pero me encantaría ver alguno con anillos
@CitizenTech
@CitizenTech Ай бұрын
Hola Dante, ver anillos de los tradicionales sin dudas que seria magnifico. Quizas tenga mas implicaciones que soluciones su implementacion, no lo se. Gracias por pasar ! 🚀
@dante28061984
@dante28061984 Ай бұрын
@@CitizenTech de nada.... Saludos ciudadano
@missanddiie
@missanddiie Ай бұрын
Que se enfoquen en la jugabilidad mas que en el dise;o, me parece mejro, que no puedas saltar por criminalidad, es una limitante, y que use Quantum para saltar, tiene sentido, segun el Lore, asi fue como lo descubrieron, usando Quantum
@CitizenTech
@CitizenTech Ай бұрын
Buen comment! 🚀
@GuillermoARuso
@GuillermoARuso Ай бұрын
¿¿Sere de los pocos que opinan que se veian mas lindos con toda la infraestructura presente??
@arqjoseroberto7599
@arqjoseroberto7599 Ай бұрын
Debería ver otras formas de salto pero más peligrosas que no estén manejada por el gobierno
@CitizenTech
@CitizenTech Ай бұрын
No esta mal, es otra buena idea Roberto. Saludos y gracias por pasar ! 🚀
@First_Name_Last_Name
@First_Name_Last_Name Ай бұрын
Like de siempre!!! Nada que ver eso de no poder saltar si eres criminal😔. Nosotros, piratas, también somos gente de respecto. Sería más interesante si las torreta de defensa en Stanton intentara impedir al criminal de saltar, pero si él es un piloto astuto y logra llegar al portal no debería ser detenido. Es mi opinión, solamente soy un jugador más 😎
@CitizenTech
@CitizenTech Ай бұрын
Bueno, yo no veria mal que llegase un pirata al punto de salto y tuviera que soportar ataques de la seguridad y si logra saltar pues bien. SIno reventara en el intento. Me suena mas logico. 🚀
@gustavomoravargas2197
@gustavomoravargas2197 Ай бұрын
No se, cada vez que agregan mas cosas y promesas para el parche 4.0 lo veo mas lejos de que salga bien, el parche 4.0 va traer tantos cambios y viendo todos los parches grandes que an sacado y lo mal que salen asusta y me quita el entusiasmo previa al lanzamiento, puede ser que estoy quemado del proyecto, con el 4.0 tienen que salir muy pulido por que muchos jugadores si sale mal se los van a comer, prefiero que el parche 4.0 salga a finales del 25 o a mediados del 26 pero bien pulido y probado antes de que saquen el parche con mas errores y bugs de lo normal, bueno esa es mi opinión, tratando de no transformarme en un hater XD
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