Alterando a cor de um material via script na Unity 3D

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SatellaSoft

SatellaSoft

Күн бұрын

Пікірлер: 9
@araujo.mayc_12
@araujo.mayc_12 3 жыл бұрын
Só uma correção rápida, o método Random.range() quando se passa INT em seus atributos ele automaticamente exclui o maior valor passado, é do menor até o maior -1. Logo aquele "lenght -1" não seria necessário já que o random.range já excluiria o valor 5 no caso, iria de 0 a 4 que seria o tamanho do vetor. Lembrando que apenas com parâmetros inteiros é excluído o maior valor, se for float o valor é incluso Ex : Random.Range(0, 2) : Retorna apenas 0 ou 1 Random.Range(0.0f, 2.0f) : Retorna valores de 0.0f até 2.0f incluso OBS: Não foi por falta de sorte que nos testes de cor feitos a cor laranja não foi selecionada. (Em momento algum quero diminuir o valor das informações proposta pelo canal, todo conteúdo grátis é bem vindo na comunidade porém é sempre bom dar uma revisada e adicionar informações que passaram despercebidas)
@ArteGamer
@ArteGamer 3 жыл бұрын
Boa noite, será que poderia me ajudar? Eu quero criar um script que faz os objetos em frente ao personagem fiquem invisíveis para permitir enxergar o personagem, para isso precisaria criar um script que criasse um Ray em direção ao personagem, e caso esse Ray venha a tocar em um collider que não seja do personagem, o script irá diminuir o alfa desse objeto fazendo com que ele fique transparente, e quando o Ray voltar a tocar o personagem, os objetos afetados voltarão ao normal. (Como você faria esse script? Estou tendo muita dificuldade em faze-lo.)
@SatellaSoft
@SatellaSoft 3 жыл бұрын
Nesse caso, você pode criar um script que gerencia apenas isso, que seja independente do personagem. Todo objeto que você obter no Raycast, você insere em uma lista, e a cada iteração (recomendo o uso do Método FixedUpdate), você lança o rai, pega o objeto atual,vai na sua lista, percorre ela e veja se o objeto atual da lista é diferente do objeto obtido, se sim, então aumenta o alfa dele, senão, diminui.
@ArteGamer
@ArteGamer 3 жыл бұрын
@@SatellaSoft Certo, vou estudar aqui pra fazer isso, sou muito iniciante. Muito obrigado pela dica S2
@walney2008
@walney2008 2 жыл бұрын
show, tenho uma dll escrita no c# , desejo utiliza-la na unity, como faço esse processo ?
@CLEISON304
@CLEISON304 3 жыл бұрын
Ola na boa encina coisa que realmante intessa tipo mover o player com animasoes barra de vida add vida golpe ai de inimigos com o inimigo coisa que vamos usar no game
@SatellaSoft
@SatellaSoft 3 жыл бұрын
Um jogo não é feito de um único personagem vagando sozinho pelo cenário...
@chessmeme77
@chessmeme77 3 жыл бұрын
Ow, ele ta ensinando pra quem precisa alterar cores em cenarios, talvez vc nunca use isso, mas eu vou usar pra simular dano, ent n eh inutil, se realmente for, porque vc tah aq man
@pixofobico
@pixofobico 2 жыл бұрын
Não seria mais fácil fazer isso com o Visual Script?
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