Só uma correção rápida, o método Random.range() quando se passa INT em seus atributos ele automaticamente exclui o maior valor passado, é do menor até o maior -1. Logo aquele "lenght -1" não seria necessário já que o random.range já excluiria o valor 5 no caso, iria de 0 a 4 que seria o tamanho do vetor. Lembrando que apenas com parâmetros inteiros é excluído o maior valor, se for float o valor é incluso Ex : Random.Range(0, 2) : Retorna apenas 0 ou 1 Random.Range(0.0f, 2.0f) : Retorna valores de 0.0f até 2.0f incluso OBS: Não foi por falta de sorte que nos testes de cor feitos a cor laranja não foi selecionada. (Em momento algum quero diminuir o valor das informações proposta pelo canal, todo conteúdo grátis é bem vindo na comunidade porém é sempre bom dar uma revisada e adicionar informações que passaram despercebidas)
@ArteGamer3 жыл бұрын
Boa noite, será que poderia me ajudar? Eu quero criar um script que faz os objetos em frente ao personagem fiquem invisíveis para permitir enxergar o personagem, para isso precisaria criar um script que criasse um Ray em direção ao personagem, e caso esse Ray venha a tocar em um collider que não seja do personagem, o script irá diminuir o alfa desse objeto fazendo com que ele fique transparente, e quando o Ray voltar a tocar o personagem, os objetos afetados voltarão ao normal. (Como você faria esse script? Estou tendo muita dificuldade em faze-lo.)
@SatellaSoft3 жыл бұрын
Nesse caso, você pode criar um script que gerencia apenas isso, que seja independente do personagem. Todo objeto que você obter no Raycast, você insere em uma lista, e a cada iteração (recomendo o uso do Método FixedUpdate), você lança o rai, pega o objeto atual,vai na sua lista, percorre ela e veja se o objeto atual da lista é diferente do objeto obtido, se sim, então aumenta o alfa dele, senão, diminui.
@ArteGamer3 жыл бұрын
@@SatellaSoft Certo, vou estudar aqui pra fazer isso, sou muito iniciante. Muito obrigado pela dica S2
@walney20082 жыл бұрын
show, tenho uma dll escrita no c# , desejo utiliza-la na unity, como faço esse processo ?
@CLEISON3043 жыл бұрын
Ola na boa encina coisa que realmante intessa tipo mover o player com animasoes barra de vida add vida golpe ai de inimigos com o inimigo coisa que vamos usar no game
@SatellaSoft3 жыл бұрын
Um jogo não é feito de um único personagem vagando sozinho pelo cenário...
@chessmeme773 жыл бұрын
Ow, ele ta ensinando pra quem precisa alterar cores em cenarios, talvez vc nunca use isso, mas eu vou usar pra simular dano, ent n eh inutil, se realmente for, porque vc tah aq man
@pixofobico2 жыл бұрын
Não seria mais fácil fazer isso com o Visual Script?