Justo ahora, después de 70 horas me acabe el juego, no tengo quejas, 10/10
@loquito747 Жыл бұрын
Pero si no han pasado 6 años, que es este video?
@Maximo_645 Жыл бұрын
@@landerhernandez393 JJAJAJA SEAS MAMON
@fernandobravo2000 Жыл бұрын
Yo lo vi quedarse atascado horas y horas en templos muy fáciles en vivo. A mí no me engañas, Alva, jajaja.
@elshowdelwendigopixeliento4345 Жыл бұрын
Alva es malísimo. XD, es un gran desarrollador, pero es un pésimo jugador.
@CrisTVH Жыл бұрын
@@elshowdelwendigopixeliento4345 Todo tiene un precio a pagar, y él sacrificó su habilidad como jugador para crear juegos.
@elshowdelwendigopixeliento4345 Жыл бұрын
@@CrisTVH Eso sonó muy bonito. Pero... no me convence.
@livanenix5694 Жыл бұрын
Tears of the Kingdom se ha convertido en uno de mis videojuegos favoritos,y no concuerdo casi nada de lo que dices (salvando lo de los espíritus,eso 100% de acuerdo),pero te has expresado tan bien, respetuoso y argumentando de forma genuina y auténtica que no puedo hacer otra cosa sino darte like,un grande sigue así
@thorffin2306 Жыл бұрын
Aún que se exprese "tan bien", su manera de explicar las cosas es tóxica, esto es " mediocre" y " inútil" si ves el vídeo de nuevo verás que lo repite constantemente Al final para calmar las cosas dice que es un juegazo, pero solo lo dice para que no lo juzguen
@livanenix5694 Жыл бұрын
@@thorffin2306 yo lo vi utilizando el "me parece" por delante durante todo el video seguro habrá momentos que no pero creo que queda claro que no pretende quedar como el señor de la verdad absoluta cuando repite tanto "me parece"
@livanenix5694 Жыл бұрын
@@thorffin2306 y bueno,que yo no es que concuerde con lo que dice, pero da sus motivos y explica el porqué le *parece* así,una crítica valida creo yo, personalmente no soy su seguidor ni mucho menos,lo conozco por guinxu y he visto algunas cosas suyas que me han molado y tal,mi opinión es genuina
@ezsnova Жыл бұрын
@@thorffin2306 Es su opinion, el decide que palabras son mas edecuadas para expresar sus pensamientos.
@livanenix5694 Жыл бұрын
@@ezsnova y no es como que decir que algo te parece mediocre sea algo tóxico,son tus impresiones y puedes expresarlas mientras seas consciente de que es tu opinión,esa fue la impresión que me llevé de su vídeo
@CarlosCaguana Жыл бұрын
Pensé que tendría que esperar 6 años
@SOSTOL_CAT Жыл бұрын
Grande Alva enseñándonos como ser funados en solo media hora.
@LonkoTheSky4 ай бұрын
¿Dar tu opinion es ser funado? El es un maestro, al dar su opinion, que la peña llore si quiere
@ktren53944 ай бұрын
@@LonkoTheSkyMaestro de qué? Este tipo ha trabajado en alguna compañía grande o en algún proyecto de calidad? Porque en su página yo solo veo juegos de bajísima calidad.
@alulim49683 ай бұрын
@@ktren5394 entonces la opinión de los fanboys que no han trabajado ni siquiera en juegos de "bajísima calidad" tienen la capacidad suficiente para afirmar que es un buen juego. O sólo exiges tantos requisitos para dar una crítica que no sea ensalivarle los testículos al BotW 2?
@ktren53943 ай бұрын
@@alulim4968 la diferencia es que a nosotros nadies nos avala la opinión como si fuéramos profesionales o expertos en el tema, es solo una opinión de un jugador. Él da su opinión bajo el punto de vista de un profesional y su opinión es tomada como una muy importante. Nada de sentido tiene lo que dices.
@joseluis.9222 ай бұрын
@@ktren5394 No sé de donde sacas eso, realmente su opinión viene desde el rol de un jugador, además nadie relevante la toma como muy importante, es solo una opinión más.
@KrimsonRubio Жыл бұрын
Wow Alva, máximo respeto pero sólo coincido contigo en el tema de los espíritus. Por lo demás parece que hayamos jugado a juegos distintos 😂 Los mayores problemas que tiene este juego están relacionados con los quality of life improvements que Nintendo, because reasons, se niega a utilizar. Por lo demás, es un mundo abierto absoluto, tiene que asegurarse de que el jugador, vaya donde vaya, no se encuentre con un muro de hormigón insuperable y además sienta que puede resolver los problemas como quiera. Por eso no te has sentido forzado a construir, porque realmente no lo estás. Pero yo, por ejemplo, he encontrado extremadamente útiles los vehículos explorando el subsuelo, especialmente los planeadores. Veo a este juego como una evolución de BotW, se siente muy parecido pero extremadamente ampliado y mejorado. Este juego hace cambios enfocados a resolver los problemas más criticados del anterior y hace un magnífico trabajo, en mi opinión, ofreciendo mecánicas nuevas para limar las asperezas de las ya conocidas, como la rotura de armas. La fusión me parece espectacular. Para convertir un arma pocha en un armatoste sólo tienes que ordenar los materiales por índice de ataque, y lo mismo pasa con las flechas. Que llueve? Lo que tú has dicho, te construyes un globito y a flotar, o te montas en un cohete, o te construyes un vehículo innecesariamente complejo para resolver un problema que realmente se resuelve solo, esperando, o descansando en una hoguera. Quieres experimentar pero te ha salido todo mal y tu 4x4 ha rodado montaña abajo? No problem, haz retroceder el tiempo. Es la magia de este juego, es todo lo complejo que tú quieres que sea. Y la variedad de enemigos? Pero si es una mejora enorme respecto a BotW tío! No sé, a mí me está flipando muy vasto y eso que llevo sólo uno de los templos, en unas 100 horas que le habré metido. Y con ganas de rejugar el Breath of the Wild, imagínate. No sé, te respeto mucho como desarrollador y domador de palomas, Alva, pero me han chocado mucho algunas cosas que has dicho. Coincido en el enorme mérito que tiene BotW, eso sí. Y no creo que este juego lo deje obsoleto, como algunos dicen. Creo que son dos juegos que pueden convivir como experiencias diferentes a pesar de compartir mucho. Perdón por el textaco.
@diegoweffer4280 Жыл бұрын
Yo la verdad estoy bastante de acuerdo con alva, pero la gente mal interpretó a Alva esto es una crítica es decir está buscando con lupa los puntos negativos del juego, a mi me parece un juegazo pero, si prefiero el botw. Pero lo que no perdono a ninguno de los 2 juegos es el hecho de que no haya templos tradicionales. YO QUIERO MIS TEMPLOS CLÁSICOS. Saludos
@synder_4262 Жыл бұрын
En efecto, yo también al principio sentí que la construcción no iba, luego recordé como se rompió botw con las bombas y de más, y me queda claro porqué nintendo hizo lo que hizo
@synder_4262 Жыл бұрын
@@oswaldgutierrez2207 windbomb, bow smuggle...todos los glitches de movimiento y las techs de Speedrun, si te fijas, los zonai devices son como atajos para estás techs..
@danyzg_2053 Жыл бұрын
@@oswaldgutierrez2207como bien dijo el otro tipo , Nintendo se inspiró en la forma que tienen los jugadores para "romper" o más que romper exprimir todo lo que ofrece.Por ejemplo, recuerdas la vagoneta de bote que si ponías un cofre lo podías mover como un coche? O dos vagonetas que puesta de cierta forma podías "volar".Otro caso es silbar al correr ,si recuerdas podías correr en infinito si sílbabas pues link no gastaba estamina.Ahora aunque la diferencia sea mínima la resistencia baja un pelín más despacio.Em resumen Nintendo ha observado nuestra forma de jugar para hacer totk
@f0j1 Жыл бұрын
Tienes razon con las contrucciones. Apenas entre al juego hice un auto, pero para avanzar harto debes farmear baterias. Y no solo eso, me faltaba el manubrio que luego pude sacar del inventario, pero se me hacia tonto gastarlo para hacer la gracia cuando un caballo es lo mejor para avanzar por tierra. Quizas despues con cohetes o cosas asi se pueda hacer mas
@Santiago14728 Жыл бұрын
el tema baterias es cansadisimo, se siente como un mmo
@RubiKeys Жыл бұрын
puros factores este video, yo me lo he pasado tb y todo lo que dice Alva es literal
@rfrobfero Жыл бұрын
Ostia, 29 minutos de Alva con un analisis dedicado a un juego, se ve que es importante
@Santiago14728 Жыл бұрын
mejor dicho crítica
@Gonsoi Жыл бұрын
Respecto a los compañeros. Al que tira viento me ha pasado que elimino a un mounstro en una montaña por ejemplo y voy a buscar lo que botó y machaco el A para ir recogiendo todo y se me ha cruzado el pajaro y paso a accionar el viento y me tira lejos los drops... aún así es de los juegos que más me ha entretenido en el último tiempo
@carlosaurio3257 Жыл бұрын
Yo cuando vi que los cuatro templos están literalmente en el mismo sitio con las mismas tribus pensé que el juego me estaba vacilando, en serio, jamas pensé que Nintendo haría algo así
@beto2308 Жыл бұрын
1.- los puzzles son para bebés, se atasca en el templo de fuego 2.- los enemigos hacen mucho daño, no mejora su armadura 3.- con la fusion terminas haciendo cosas raras que ni al caso, no lee las descripciones de los objetos 4.- el subsuelo esta oscuro no se ve nada, pues es obvio esta bajo tierra 5.- las baterias hay que farmear bastante, no mata a ningun sub jefe del subsuelo 6.- el tema de construccion pues esta bien para el youtuber y nada mas (en serio ponte a leer los tutoriales) 7.- el tema de combinar con una flecha esque debes recorrer una enorme cantidad de objetos para elegir el que quieres, presionas "Y" y el menu se ordena por uso fecuente, daño, categoria 8.- los enemigos hacen tanto daño que pasas mas tiempo en el menu de comida, bueno eso pasa porque simplemente eres malo en el combate, tienes tantas opciones, objetos de inventario, esquivar para el bullet time, parrys o atinar con una flecha a la cabeza Y asi sucesivamente porque jamas te tomaste el tiempo para leer, el juego te lo trataste de rushear y no, este juego es un sandbox esta hecho para experimentar y para poder experimentar hay que leer, entender y practicar
@Maciazzz. Жыл бұрын
Tienes demasiada razón, se ve que Alva a rusheado completamente del juego, y se nota que no lo a jugado como se debe, por ejemplo: dice que es peor que el Botw porque no puedes ir contra el jefe final nada más terminar el tutorial, lo cual es falso, también puedes ir aunque creo que será más difícil xd También menciona que la durabilidad en las armas sigue siendo un lastre para el juego, cuando el juego te deja repararlas con cierto enemigo, aparte de la fusión :v En conclusión: Zelda Best game ever made
@SergioIzack Жыл бұрын
Aunque excuses el punto 7, si es bastante jodido. Al menos se hubieran preocupado por poder marcar favoritos y también una opción para poder arrojar materiales de manera semiautomática, y no tener que estar abriendo el menú cada vez que vas a lanzar una flecha
@sosamillo7 ай бұрын
amigo era responderle no humillarlo
@javiersainzramirez28295 ай бұрын
¿Te das cuenta de que todo lo que has dicho es un "no lo has jugado bien"? Pues ese es el problema. Breath of the Wild no te obligaba a jugar de ninguna manera, prácticamente podías hacer lo que quisieras. En este, si no te gusta lo de construir, vas jodido, porque te va a tocar lidiar con ello constantemente. En serio, no sé cómo a la gente le puede gustar tirarse 10 min construyendo un vehículo para que se le rompa a los 30s, pero bueno, cada cual con sus gustos. Lo que no se me ocurriría es regañarles porque les guste o no les guste una mecánica concreta 🥱
@royalwari8194Ай бұрын
@@javiersainzramirez2829 Excelente respuesta
@Saint21558 Жыл бұрын
Yo volvi a jugar Botw (la primera vez cuando salio lo jugue en emulador y ahora en la switch) antes de Totk y la verdad no se me hizo pesado en ningun momento esta secuela, hasta me hizo revivir lo que sentí con botw la primera vez, el subsuelo me encanto pero es un poquito mas grande de lo que debería, las islas no son la gran cosa, la historia tiene puntos flojos pero me parecio mucho mas interesante que la de botw, mucha mas variedad de enemigos, mejores bosses, las mecanicas me parecieron mejor y en general me parece que mejoro todo botw, no un 10/10 pero yo si le doy un 9
@Saint21558 Жыл бұрын
Y a mi me paso todo lo contrario con el final, spoilers a continuación, cuando llegaba al castillo a por Ganondorf pensaba "puta madre como botw otra vez no por favor" en comparacion a cuando vas a por el en el subsuelo que la epicidad es aumentada x100, ademas el golem del ultimo templo me gusto asi que disfrute mucho la ultima parte
@danyzg_2053 Жыл бұрын
@@Saint21558la música cuando estás bajando a por ganondorf es god
@LonkoTheSky4 ай бұрын
Adoro ver la opinión de Alva: Sincera, directa, sin escrúpulos, y sin querer agradar a la gente con falsas impresiones. Me ha parecido el totk, buen juego pero concuerdo en la mayoria con Alva, todo es MONOTONO, lo mismo. Venga, otro juego.
@brunomoreno3666 Жыл бұрын
Creo que es un buen review porque da su opinion personal y es honesto, de hecho estoy de acuerdo con ciertas cosas, por ejemplo la historia es una mala excusa y se ve que esta planteada asi para toda la gente que va a ser su primer juego de Zelda, la calamidad basicamente solo la mencionan en sidequests sin importancia que el jugador promedio ni notara. Tambien estoy de acuerdo que hay shrines muy sencillos pero igual es la misma razon que la anterior, Nintendo vio el exito del mundo abierto y hace estos juegos accesibles a todo mundo para que lo puedan terminar a como de lugar. Por ejemplo la comida, aunque no seas bueno peleando tendras la comida para seguir ahi aunque te peguen miles de veces, un jugador experimentado ni necesita tanta comida. Lo unico que creo que Alva se contradice en la reseña es cuando habla de la dificultad, primero se queja de que los shrines son muy faciles, despues dice que el templo de fuego se le dificulto y tuvo que escalar y usar otros medios para pasarlo y que el final del juego (que debe ser lo mas dificil) es muy complicado y te tienes que preparar. Precisamente por eso el juego esta hecho de esa forma y Alva es el ejemplo perfecto, si le suben la dificultad ya batallan demasiado y se rompen la cabeza, de hecho si hay shrines y puzzles mas dificiles pero que no estan en el camino de la historia principal y te tienes que salir de ella para encontrarlos, me parece que Alva trato de pasar el juego lo mas rapido posible, si tiene razon es el mismo mapa y el cielo no hay tanto que hacer y el subterraneo lo mas interesante es el sidequest de los Yiga, pero no repites lo mismo en las 4 areas de la historia como el juego pasado, en el pasado era solo llegar, hacer 1 o 2 misiones y a la bestia divina, aca si tienes que hacer mas cosas para llegar a los calabozos y los calabozos ya son tematicos con un jefe tematico.
@rodrigoCBAbmx Жыл бұрын
Increíbles brazos debes tener para nadar así contracorriente
@lyoneditz7474 Жыл бұрын
Subsuelo de Elden Ring >>> Subsuelo Zelda TOTK
@manu_18_lr24 Жыл бұрын
Si bien TotK no mantiene esa misma magia de BotW por razones obvias, todo lo nuevo que ofrece me ha encantado. Yo me he echado más de 200h a su precuela y aún así he sentido lo suficientemente fresco el mundo como para decir "joder que han hecho en esa parte, quiero ir allí". El subsuelo es hostil e incómodo y me encanta, te hace sentir como que no deberías estar ahí. Lo único que me ha decepcionado han sido las islas celestes, de las que me esperaba más, pero las que hay me han parecido zonas interesantes para resolver puzzles.
@MrRainyDay Жыл бұрын
Mira han metido un mundo enorme en el subsuelo pero con las mismas texturas todo el rato, osea no te haz dado cuenta de que son las mismas texturas en todo el subsuelo?, la misma vegetación, y 3 islas en el cielo, unas pinceladas en el mundo normal, un par de mecánicas nuevas, par de enemigos nuevos, y ya hasta ahí para el carro, pero no sé porque pero el BOTW me encantó las primeras 20 horas ya después lo encontré súper aburrido y repetitivo y en cambio este se nota más orgánico con más cosas por hacer y eso me encanta, ya voy casi por 100 horas y aún no me aburre al contrario me tiene muy enganchado, cosa que el BOTW no pudo lograr, me parece un juegazo espectacular pero entiendo porque el juego pesa solo 16 GB, no han metido gran cosa la verdad si te pones a fijarte, es una maravilla de juego, las cosas como son, pero no entiendo a la gente flipando, porque creo que todo lo que le han puesto lo podían haber hecho perfectamente en el BOTW, pero la Wii hubiese explotado, aún así no creo que esto sea un DLC de 70 $, es un juego nuevo, pero me parece que esto es lo que debió haber sido el BOTW
@manu_18_lr24 Жыл бұрын
@@MrRainyDay Osea sí, el subsuelo no es ni de coña tan bueno como el overworld normal (de hecho hace poco me di cuenta que la topografía del subsuelo está basada en la de la superficie, con los ríos siendo los muros gigantes y las ubicaciones de los santuarios siendo las raíces luminosas esas) pero creo que tampoco era la intención hacer un submundo con la misma calidad que el de la superficie. Que hubiera sido cojonudo un mejor subsuelo a lo elden ring, por supuesto, pero creo que mejor eso que nada. Lo que si que no concuerdo es con lo que dices de que son pocas mecánicas nuevas, en plan como is poder combinar literalmente TODOS los objetos del juego entre sí fuera poco xd
@MrRainyDay Жыл бұрын
@@manu_18_lr24 a ver las mecánicas están buenas a mi me gustan, y el subsuelo a pesar de no tener la misma calidad que la superficie es bastante disfrutable igual, no te digo que las mecánicas estén malas, si no que aveces no las veo muy necesarias osea cómo que yo al menos llevo como 100 y pico de horas y si he hecho 8 vehículos en todo el juego es mucho, ya con la paravela eso de los vehículos como que sobra un poco, es un agregado que está guay, osea está ahí si quieres lo usas y si no quieres no, aunque si es cierto que aveces son bastante útiles para llegar a alguna zona en concreto
@francoviverossergiodavid6934 Жыл бұрын
Dos reviews seguidas? Estas bien Alva?
@Serdnek Жыл бұрын
Aca estoy de acuerdo con ambas opiniones que he visto, Por una parte parece que es el mismo juego 2 para muchos y eso lo respeto por que tanto en la narrativa como el contenido puro del juego es volver a las 4 zonas solo que es un boss en vez de las bestias, los santuarios y poderes en si son un poco mas de lo mismo, y al final de cuentas es un juego exprimido al maximo para innovar en lo mas posible para no parecer un DLC. Dicho eso, a mi de verdad me encanto un montón, pese a lo de construir cosas no es lo que mas me gusta, Cómo expandieron el mundo con el subterraneo y las islas flotantes si me parece muy guay, personalmente los santuarios del TOTK me parece mucho mejores y mas divertidos y ingeniosos que los del BOTW, la historia me gusto bastante, pese a que se cuente en 15 cinematicas y yá esta y por la forma como el mundo deja tan libremente aveces se ve la historia en desorden y para algunos podria ser decepcionante, el combate es el mismo combate basico de siempre, pero no es mal combate, la forma de mejorar las flechas y fusionar las armas si me parece un buen avance en el juego, y aunque no parezca la dificultad en general mejoro para mi parecer. Este es un sandbox de mundo abierto con tantas pero tantas cosas para hacer que eso es lo que mas valoro y me gusta del juego, pero vamos que si vas a los 4 puntos del mapa, te pasas el juego en 25 horas relajado y ahi si se puede entender que es basicamente el mismo juego 2, pero repito y insisto, para mi no lo es, tiene tantas cosas nuevas y mejoradas que se siente muy fresco.
@Node_Art Жыл бұрын
joder espero muchas novedades en tus desarrollos el cambio en la industria viene contigo vamosss
@axr1798 Жыл бұрын
¿Solo por desarrollar juegos no puede criticar juegos triple A?
@Node_Art Жыл бұрын
@@axr1798 cuando estas metido en el desarrollo a fondo le das verdadero peso a las cosas con el tiempo le encuentras un lugar a cada cosa, TOTK llego en buen momento con la industria en crisis nuevamente a salvar con ideas frescas lo otro es tu gusto personal que clara mente es combustible para la nueva generación Zelda siempre ha sido así, por otro lado como desarrollador has tu aporte pues si no estas perdiendo dinero lol FOMO
@jajo1402 Жыл бұрын
@@Node_Art "industria en crisis" xd
@Node_Art Жыл бұрын
@@jajo1402 si donde es mas rentable tener de vuelta muchos clasicos que ip nuevas
@jajo1402 Жыл бұрын
@@Node_Art te puedo dar mejores ejemplos como los juegos de servicio, pero incluso asi, tampoco eso significa que haya crisis. Tal vez si miras un poco a tu alrededor veras la diversidad y la calidad que hay en otras cosas que no sean zelda
@jaumedameson Жыл бұрын
Mis quejas sobre el juego son básicamente que me gustaría que hubiera muchísima más historia o recuerdos, mucha más dificultad tanto a nivel de puzzles como enemigos, que tus construcciones pudieran guardarse o algo parecido, que hubiera más variedad en el aspecto visual de los templos y enemigos, que la misiones principales no fueran tan idénticas como el primero y alguna otra cosilla más como que la duración de armas/herramientas fuera algo mayor, un x2/x3 por ejemplo. El juego solo es algo desafiante al principio si vas a lo loco contra enemigos tochos, más adelante es un juego extremadamente fácil. Por último, me gustaría destacar que no me parece mal que añadan mecánicas rompedoras, el primero ya era una locura con mecánicas muy random para un Zelda (Quitando el tema de las bombas) y el lore en general del juego me parece muy bueno (como en todos los Zeldas vaya). En resumen, se siente más como un BOTW 2.0 que un juego independiente, por mucho que sea una secuela. Han mejorado en ciertos aspectos pero han mantenido varios errores del primero. PD: Ojalá se extingan los koroks, prefiero farmear para conseguir más espacios con rupias, mejoras de mochila o lo que sea que tener que recolectar 154702135 semillas. Sobre todo hacia al final, que necesitas como 500 para un p*to slot porqué sino el gordo tetón no te baila.
@Linkerputo5 ай бұрын
Puedes guardar las construcciones y con un click construyes tu vehículo, incluso sin tener las piezas teniendo zonnario o como es escriba
@YrbRMA Жыл бұрын
Pues a mi me ha gustado bastante más que BotW, y todavía ni lo he terminado (me queda poco). Coincido bastante con tu review de BotW de hecho, como fan de la saga la historia me decepcionó bastante y me gustó mucho todo lo demás. Este juego no sorprende como sorprendió BotW pero la historia es bastante más atrapante y jugandolo como lo estoy jugando yo (viciando los ratos que puedo y no yendo directo a la historia principal) es increíble el juego, mucho más vivo que BotW, muchas de las aventuras secundarias son muy buenas, las misiones secundarias no las hago todas pero también las veo más cuidadas que en BotW, los santuarios son mucho pero mucho mejores en mi opinión, más amplios, más ingeniosos y sobretodo más satisfactorios de resolver. El tema del subsuelo y del cielo son muy disfrutables, cada vez que estoy en una Atalaya y veo algun abismo o isla mínimo les echas un vistazo y muchas veces sorprenden como cuando me encontré la Máscara de Majora en el subsuelo (tienes que cargarte a 5 centaleones en un coliseo para que el cofre se abra). Lo único que le criticaría es el tema de que la historia durante la misión principal de los 4 templos la cinemática es practicamente la misma al acabar cada uno pero cambiando la raza, pero BotW es peor también en esto en mi opinión, los templos y los jefes te podrán gustar más o menos, pero yo acabé harto de que los 4 templos y jefes en BotW fuesen tan similares visualmente, los templos de ToTK la forma de acceder a ellos, los jefes bien diferenciados... En mi opinión uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida, si no el mejor, espero que acabe bien y seguiré descubriendolo poco a poco. Creo que tanto este juego como BotW son juegos que si te pasas de una viciada rápida pierden parte de su disfrute.
@PanchOELPanda Жыл бұрын
Se nota lo fanboy
@YrbRMA Жыл бұрын
@@PanchOELPanda se ha convertido en uno de mis juegos favoritos ¿como quieres que hable de él? ¿Cómo hablas tú de tu juego favorito? Estoy dando mi ooinión que es igual de válida que la de Alva Majo. De hecho su opinión está bastante alejada de la mayoría de gente dedicada al mundo de los videojuegos ya sea diseñandolos también o analizandolos y de la gente como nosotros que los disfrutamos, tanto en BotW como en TotK.
@religion15 Жыл бұрын
@@PanchOELPanda Fanboy es cuando le gusto juego. Increible
@loltriline Жыл бұрын
Lo de la historia si no lo entiendo. Me pareció bastante meh
@jd2948 Жыл бұрын
concuerdo con todo, pero lo único que realmente me molesta de la lista es lo de los compañeros ,menuda cagada, solo tenían que mantener los poderes de BOTW que era un buen sistema.
@drc1690 Жыл бұрын
La misma experiencia con el tembló del fuego
@mateocornaglia7 Жыл бұрын
Me re excito con tus críticas capo
@netealexnetegonzalez-lg4mz Жыл бұрын
Alva te quiero pero solo te doy la razón con el tema de los compañeros, solo el orni está bien implementado, debieron ingeniarselas más como los poderes de los elegidos en botw que están mucho mejor implementados, en el tema de combinar objetos a las flechas puedes poner para que se ordene por uso más frecuente. El subsuelo a mí me flipó mucho, una vez que hayas encontrado más raíces y cierto traje el tema de la oscuridad no se hace problema, al menos para mí
@MrRainyDay Жыл бұрын
Lo único que me raya de este juego es el subsuelo está guapísimo y las mecánicas del aura y la oscuridad me flipan, la primera vez que entra te flipa, pero cuando ya haz explorado un poco el subsuelo te das cuenta de que es exactamente igual, la vegetación es la misma, las estructuras son las mismas los único que varía un poco es el terreno que aveces está más accidentado o hay montañas ya hasta ahí, Nintendo si me vas a dar otro mapa igual que el de arriba cojones cámbiame aunque sea las putas plantas de vez en cuando para no estar viendo siempre lo mismo, no sé digo yo, ahora entiendo porque el juego pesa solo 16 GB xD, pero nah exceptuando eso es un juegazo y ojo que el subsuelo sigue siendo disfrutable aunque tenga las mismas 10 texturas todo el rato, pero digo que igual hubiese sido mucho mas guapo con unos biomas o algo así, en resumen es un juegazo a pesar de sus detallitos no concuerdo con casi nada de lo que dice Alva, aunque es su opinión y se respeta
@kevinavelare Жыл бұрын
Guardaré este video para verlo en 2030.
@rubenelropero5232 Жыл бұрын
Estoy literalmente de acuerdo con todo (Menos lo del subsuelo y de que sea peor que BOTW en tema de gameplay)
@ambarquality6514 Жыл бұрын
El sub-suelo tiene casi todas las armaduras de los amiibos, así que no está tan vacío, además tienes que fijarte bien en el mapa del subsuelo para encontrarlas, una lastima que sea horrible moverse por ahí, luego, el templo del fuego es la cosa más facil del mundo, usas 4 veces la habilidad de nadar por el piso y ya... Los santuarios si son muy faciles; los compañeros son una basura, pero lo de las mecanicas de construcción son increibles, para nadar por el piso en el templo del fuego tienes que construirte una plataforma. Usar el combo de construir y luego devolver el tiempo para nadar en lo que moviste en el tiempo está brutal, puedes saltarte casi todo el juego construyendo, a mi si me gustó :D El ejercito de antes de Ganondorft se pasa con unos champiñones de humo en 30 segundos, hay teletransportes que puedes poner donde quieras. (Todavía puedes ir por el cuando quieras) Luego la historia si es malisima. Creo que Alva no vio todo esto por pensar en jugarlo como al primero, el juego parece mucho peor sin usar todas las nuevas mecánicas que tienen gran sinergia, como pasarse al ejercito de Ganondortf a golpes, seguro fue tan triste como lo relata. Ganondorft a mi si me gustó =) Salu2
@raxosc1475 Жыл бұрын
La verdad si estoy de acuerdo en la mayoría de cosas que dice. Lo que pasa es que alguien que ha sido fan de zelda desde siempre lo va a defender a capa y espada. Si me caga que se sigan rompiendo las armas y que no dure nada los artefactos con los que armas tus avioncitos.
@YoiGuemu Жыл бұрын
Silencio, empezó mi novela.
@ParisRED Жыл бұрын
Resumen: Alva quería un juego nuevo de la franquicia de Zelda y le dieron lo que me prometieron los trailers que fue una secuela de BotW, ampliando todo lo que él odia de BotW, pero quizás las cosas que le disgustan a él a ti te gustan mucho y hacen que el juego sea una mejor versión de BotW y no una peor versión de BotW como piensa Alva.
@gyhc17 Жыл бұрын
Pero en general, la opinión de cualquier persona será subjetiva. Al menos que se critique a través de lo que se prometió en el mismo juego.
@PanchOELPanda Жыл бұрын
Yaya te leimos fanboysito
@drc1690 Жыл бұрын
Lo de los corazones se curaban yendo a las raíces
@Gonzalo924 Жыл бұрын
jamas he estado tan identificado con lo del templo del fuego literalmente cuando vi q las vagonetas eran complicadisimas y no tenia ni pta idea me construí mi moto voladora y me salté todo el jodido templo xddd
@adeluna1726 Жыл бұрын
*Historia* La historia me pareció muy random y muy reciclada, random porque de repente se inventaron que Zelda tiene el poder del tiempo y me hubiese parecido más interesante si nosotros hubiésemos viajado al pasado o junto a Zelda, lo malo para ellos es que no habrían podido reciclar casi todo, pero me habría parecido un juego mucho más interesante. Con lo de reciclada me refería que al terminar cada templo te cuentan exactamente la misma historia, con las mismas líneas (incluyendo lo que dicen al reaccionar los 4 líderes de las tribus). Lo único que me gustó fueron los últimos recuerdos y las escenas finales porque eran muy emotivas. Me pareció una oportunidad desperdiciada el hecho de que Zelda vuelva a estar desaparecida durante todo el juego, como mínimo me esperaba poder disfrutar de lo que habías conseguido en BOTW, salvar el reino y a Zelda, me hubiese gustado que nos ayudase con sus poderes de luz, que no hacen acto de presencia hasta el último momento (reparar la Espada Maestra), me pareció terrible eso ya que literalmente es la hyliana más poderosa de hyrule después de despertar su poder de la luz y decidieron por no aprovecharlos. *Enemigos y combate final* Desde el principio del juego me centré en conseguir mucha armadura y todos los enemigos solo me hacían rasguños, es una parte importante si quieres evitar comerte 18 mil comidas ya que previenes todos esos corazones perdidos A mi también me molestó el hecho de que al ir a por Ganondorf la primera vez supuestamente te hacen bait y en realidad queda otra mazmorra porque ya me había preparado mentalmente y todos los recursos, encima fue terrible la pelea del castillo y como mínimo me esperaba una Puppet Zelda como en alguna entrega anterior de la saga. Cuando fui a por Ganondorf ya finalmente, iba con 75 de armadura, 3 teletransportadores, 60 comidas (10 de aura maligna, que la mayoría *además de desbloqueártelos te los curan* ), y disfruté muchísimo todas las partes de la pelea final, como la forma de llegar a ella, la música y la ambientación hicieron mucho. Parece ser que tuvimos experiencias muy opuestas, ojalá hubiese estado mejor pulido o mejor diseñado para que tanto los que van a ritmo lento o a los que nos gusta prepararnos mucho tengamos una experiencia agradable. No propongo nada en concreto porque a mí que me encanta ir con el mejor equipo y recursos me lo pasé muy bien. *Progresión de equipo (mi aspecto favorito)* Uno de los aspectos de los que he disfrutado más es la progresión de equipo; la manera en la que yo lo experimenté es que, a pesar de que era mala en el combate, si me esforzaba un poco podía derrotar un enemigo algo más poderoso, que a su vez al derrotarlo me ofrecía unos materiales mejores con los que podría matar más fácilmente a enemigos como ese y volver a probar con uno más poderoso. Me encantan los materiales porque me daba mucha ansiedad que se rompieran las armas y tuvieras que volver a buscar unas, también teniendo en cuenta que odio la mecánica de los Kologs y a penas tenía ranuras para armas. Es como si, aunque pierdas tus armas, realmente lo valioso que has conseguido son los materiales y son la progresión que has tenido, así que aunque pierdas el arma sigues teniendo aquellos cuernos poderosos de enemigos que una vez mereciste haberte cargado. Después de unas horas de juego, descubrí que puedes separar los materiales sin perderlos en la Aldea Arkadia. Afortunadamente en ese momento aún no había malgastado ningún material de monstruo poderoso que tenía, así que la probé y desde entonces la uso mucho, aunque ahora menos porque he conseguido armas base muy poderosas y gran durabilidad. Lo siguiente sí que me molestó un poco, y es que descubrí que se pueden reparar las armas con un tipo de enemigo. Ambas mecánicas las he amado y he disfrutado muchísimo, pero me molestó el hecho de que podrías pasarlas por alto porque no hay a penas nadie o nada que te lo diga. Lo que propongo es que ambas funciones hubiesen estado avisadas desde bien temprano pero puedas desbloquearlas más adelante en tu aventura de alguna forma. Lo más terrible de todo es que la Espada Maestra se sigue rompiendo, aún después de toda la carga argumental que lleva encima, que se rompa. O sea entiendo que tiene o *tenía* un motivo para el gameplay, pero a estar alturas en Tears of the Kingdom te haces armas mucho más poderosas y útiles que esta, que además al romperse se regenera en 10 minutos. Literalmente me cargo a centaleones plateados en menos de 2 minutos y con sus restos me hago un arma mucho mejor que la E s p a d a M a e s t r a. Lo que hubiese propuesto es que sea irrompible, ofrezca un daño normalito pero que sea el arma confiable que siempre tengas aunque se te hayan roto tus otras armas y no te apetezca o no estés en un momento oportuno para reabastecerte. *Construcción* Me pareció muy novedoso y una forma de ver el mundo y experimentarlo diferente. Claro, eso fue cuando me lo presentaron y cuando estaba aprendiendo. Es una mecánica muy bien hecha, en el sentido que no tengo ni idea de como consiguieron que nada clipease entre sí. Construir es muy molesto pero lo que lo soluciona bastante es es el poder de colocar automáticamente las piezas siguiendo el modelo que hiciste anteriormente, el problema es que tiene una lista de favoritos muy corta y limitada y se van eliminando tus creaciones más antiguas. Los planos del clan yiga tienen su gracia pero poco me importa que me los den porque tiene más gracia diseñarlos tú. A pesar de sus cosas buenas, realmente es bastante irrelevante en tu día a día. Es divertido experimentar con ella, pero solo te estás complicando la vida. En el resto de cosas que no he mencionado estoy totalmente de acuerdo.
@angeleakane1189 Жыл бұрын
Fue entretenido leerlo
@adeluna1726 Жыл бұрын
@@angeleakane1189 Gracias ^^
@SergioIzack Жыл бұрын
Concuerdo bastante contigo amigo
@ChristopherLopez-tf8xp Жыл бұрын
Coincido en casi todo. Que el juego es buenísimo pero también tiene varias falencias y lo están calificando como el mejor juego de la historia WTF!
@oxob3333 Жыл бұрын
De mi parte, el mejor juego de la historia no creo, concuerdo al 100% sobre los espiritus y es mejor tener solo 2 máximo, los 4 afuera ya es un tedio y tal. Con la historia es DEMASIADO predecible, no hay un buen giro de guión, y cuando te dicen "Cachis, no tenemos esto hecho" pero si que lo tienes hecho y no lo marcan hasta bastante después. IMHO la historia es lo peor del juego con diferencia. OJO, eso no significa que sea mal juego, el gameplay es fino, las físicas parecieran sacadas de una serie de ciencia ficción, llevo ya 200 horas con 4 templos hecho pero el abismo y el cielo no los he explorado por completo, apenas me he encontrado con otros jefes básicos sin contar los dragones, de las hadas apenas llevo tier 2 no he desbloqueado la mitad de los trajes, es absurdo la cantidad de cosas por hacer, y eso me gusta muchísimo. Tal vez no sea el mejor juego de la historia, pero joooder, se llevara el GOTY de este año fijo.
@martinfrosalesblanco9088 Жыл бұрын
Al fin encontré una Review con la coincido. Me encanta TLOZ y me encanta BOTW y TOTK. Pero desde el inicio del TOTK lo sentí un poco más flojo que el BOTW.
@lazcanoalbalucasrafaelinge48914 ай бұрын
Grande alva, asi se tiene opinión propia
@zskull3073 Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo, lo tengo hasta abandonado desde hace un par de dias faltándome un solo templo. El del fuego me lo fumé entero con la habilidad de infiltración
@ernestoa999 Жыл бұрын
Idem
@TheCalifornicator69 Жыл бұрын
yo también me lo fumé igual jajajaja
@migueldev697 Жыл бұрын
Opino exactamente lo mismo con algunos cambios pero parecido
@jajo1402 Жыл бұрын
Se agradece una opinión genuina que remarca las fallas y no la típica opinión sensacionalista que te dice que todo es perfecto y color rosa.
@franciscopena7424 Жыл бұрын
Esto me da enterder wue fuiste a la historia principal y ya esta.... Tambien digo esto no es lo mismo ni es igual
@Zeju Жыл бұрын
Opina sobre la saga God of War
@IronTMGaming_oficial Жыл бұрын
Alva, soy un gran fan tuyo, pero me apena que digas que la historia inicial del juego es mala, porque a mi me encanta pero bueno, cada uno tiene sus opiniones. Sigue con tu gran contenido CRACK!!
@doge-jv1bq Жыл бұрын
una pregunta: hemos jugado al mismo juego?
@veink5026 Жыл бұрын
Con los reviews que he visto de este juego hasta el momento es que o te gusta o lo odias, todo depende de como lo juegues
@LonkoTheSky4 ай бұрын
Sí, la pregunta es: ¿Tienes la capacidad de respetar su opinión?
@zeiooneioo4 ай бұрын
Yo no vi ningún trailer y lo compré y jugué cuando salió. Tardé como 40h en descubrir la lágrimas de dragón y esto ya fue un soplo de aire fresco.😂😂 Lo que más me gustó más fueron los conejos azules porque, cuando hay uno delante de una cueva, quiere decir que dentro hay un conejo-monstruo (no recuerdo nombres) que al matarlo se convierte en conejo azul y te da la droga para el drogadicto aquel. Esto me gustó porque no te cuentan nada y entonces me monté yo la historia: el conejo de fuera busca ayuda para salvar a su amigo que ha sido drogado y tu lo salvas. Y hay muchisimos y encontrarlos es un reto muy gratificante. Y el subsuelo, por mucho que figan, es un coñazo, pero encima es resulta que es lo mismo que la superfície pero invertido, hubiese sido mucho mejor crear una mini zona nueva del tamaño de la isla inicial y ya.
@tintintino000 Жыл бұрын
Gracias por el spoiler en el tramo del final que ponía "No spoiler"...
@MapacheSideral Жыл бұрын
Alva eres un Santo, si hubieran dos o tres personas igual de honestas que tú con los videojuegos, viviríamos en un mundo mejor.
@CUADRAD0Z6 ай бұрын
la unica manera de que no te saquen 6 corazones es mejorar la armadura y es un coñazo encima xdd
@Pedroldi100 Жыл бұрын
Por fin una crítica con la que me siento identificado. Casi pareciera que es tabú criticar a este juego, y prácticamente todas las cosas que dice Alva Majo en el juego las he pensado mientras jugaba. Narrativamente es simplón a más no poder, y la jugabilidad no está pensada para que hagas creativamente las cosas que quieras si no las que los diseñadores quieren que hagas. Me siento como si huieran creado un game design que te vende retronarratividad a punta pala, libertad a tope, pero a la hora de la verdad te capan toda esa libertad principalmente porque quieren tener más control en el gameplay del que aparentemente te ofrecen ...
@LonkoTheSky4 ай бұрын
Déjeme estrechar su mano de poeta a poeta
@margaix_ Жыл бұрын
yo he terminaod el templo de los orni y no se si terminaré los demás, santuarios llevo los justos para la maestra y algun corazón más, dudo que termine muchos más. Y subsuelo me ha pasado lo mismo, a no ser que sea por misiones, y los cielos poco lso toco también, no me parecen interesantes las islas flotantes. Vamos, igual ni lo termino.
@VakuraNYC Жыл бұрын
Concuerdo con todo, kuego de acabar el juego le daria un 7/10 sí no existiera BoTW se llevaría un 8/10
9 ай бұрын
Confirmamos: el tears of the kigndom es el breath of the wild del breath of the wild
@TheRexord88 Жыл бұрын
Yo opino un poco igual que Alva, el juego es un juegazo, pero en tema de historia flojea en algunas cosas, se repiten MUUUCHAS VECES como si hicieran ver que no te has enterado y OMITEN muchas cosas que son importantes a la trama o que te crean más preguntas que respuestas que te da el juego.
@edwartoelrico333 Жыл бұрын
Para mí es un 7.8 es muy buen juego
@smash128 Жыл бұрын
Pobre Alva que no conoce el Travel Medallion
@edgardobaigorria7328 Жыл бұрын
yo ni termine el tutorial y ya me esta pareciendo excesivamente tedioso lo de construir vehiculos y crear armas.
@christianpena6274 Жыл бұрын
Yo lo jugué casi cuando salió y recien lo acabé, despues de cinco meses. Concido en casi todo, cuando iniciaba todo se veia innecesariamente abrumador y aburrido porque a la final no habia algo que me llame la atencion, excepto el final que se veia hermoso. Aun asi fue un suplicio llegar hasta ese punto, el subterráneo fue una lacra que restó demasiado a mi experiencia. El tema de los enemigos tambien es absurdo de los mismos enemigos con diferentes skins y barras de vida. Al menos lo terminé y no pienso volver a tocarlo en el resto de mi vida 😂.
@Mist-pt3vp Жыл бұрын
Bueno Alva, bajemos al subsuelo del planeta y esperemos que esté todo alumbrado xD
@Nyxo1000 Жыл бұрын
Un sueño imposible seria ver el siguiente Zelda con la calidad de escritura de las misiones del The witcher 3 seria Cine máximo una obra maestra a otro nivel.
@MapacheSideral Жыл бұрын
Con reputaciones tipo Fallout New Vegas también (?)
@PanchOELPanda Жыл бұрын
No le pidas tanto bro si es zelda no mas
@Nyxo1000 Жыл бұрын
@@PanchOELPanda por algo es un sueño se que no va a pasar xD
@tnt.724 Жыл бұрын
Opino exactamente lo mismo, le tengo 600 horas al Botw y podría echarle 600 más pero no aguanto más de Totk porque siento que debería ser otra experiencia pero es la misma. A chuparla ya los kologs y el chaval ese de los KArteles, es como que ponen eso cuando no saben como rellenar una zona del mapa. Creo que todos eperabamos una experiencia más cercana a los zelda de toda la vida, para que saquen esto hubiera preferido un DLC de 70 euros para botw, lo hubieramos comprado igual.
@jurianllenylsimisterramero3899 Жыл бұрын
El efecto super mario galaxy 2?
@parzival2114 Жыл бұрын
Bueno Mario galaxy si mejoró en el diseño de nivela y gameplay pero la historia es otra cosa. Aquí se hicieron más cosas mal, también porque Mario galaxy dentro de lo que cabe es más simple y el Zelda más complejo y tiene más cosas, cosas que puedes hacer muy bien o cargarla más.
@bodyspray504 Жыл бұрын
Critica básicamente todo del juego, habla de que ha jugado hasta el final pero dice q el 90% del juego es botw. No creo q tenga la razón en la gran mayoría de las cosas, un juego q con sus fallos es mejor q el 99% de los juegos q salen. Creo q es mejor dejar de buscar fallos a todo y centrarnos en el puro disfrute, y más en este juego que es lo más agradable y bonito de jugar incluso después de 150 horas.
@francisco3486 Жыл бұрын
Gracias por atreverte a dar una opinión sincera pese a ser tan contraria al populismo; por fin se ha hecho justicia! Tú eres el verdadero héroe de youtube!
@juanelgoudas7933 Жыл бұрын
Fua la revivis escubi, como si hubiese una guerra por opiniones del juego o héroes... Que cada uno lo disfrute o no y de su opinión, "¡por fin se hace justicia"! madre mia
@francisco3486 Жыл бұрын
En pocos canales que no sean haters se habla de esto, pues no se atreven a disgustar a sus suscriptores; pero cualquiera que lleve años jugando a zelda sabe que botw y totk están sobrevalorados por los nuevos gamers sin perspectiva temporal.
@eduardobonifacio2642 Жыл бұрын
Héroe? Solo dio su opinión, cosa que tenemos todos. Que él tenga una opinión distinta a la de muchos es totalmente normal, siempre habrán opiniones y puntos de vista distintos. Y si a alguien le duele que x juego que no le gusta está siendo aclamado, pues ahí tiene un problema
@francisco3486 Жыл бұрын
Héroe por atreverse a dar su opinión aunque no sea del agrado de sus seguidores.
@eduardobonifacio2642 Жыл бұрын
@@francisco3486 Y? Como dije antes, solo da su opinión, y se debe respetar como cualquier otra, no hay nada de especial en eso
@drc1690 Жыл бұрын
En cuestión general sí está flojo pero si eres fanático es 100% más interesante
@cristopher8461 Жыл бұрын
Top videos que se adelantaron a su epoca
@sebastianafy Жыл бұрын
Etapas del templo del fuego: 1-Intentar por tu cuenta 2-Frustración 3-Volver a intentar viendo el mapa 4-Frustracion 5-ver un video en youtube 6-llorar 7-encontrar un glitch 8-corromper la partida 9-Suicidio
@danko8983 Жыл бұрын
yo me lo he completado solo sin tutorial, tan solo usando la ultramano para construir cosas y aprovechando el mapa para subir los niveles
@Darzakes888 Жыл бұрын
Estoy casi totalmete de acuerdo en todo lo que dices, me parece que eres el primero que oigo que dice las cosas tal y como son y no que es el mejor juego del año y ya, es una copia "mejorada", la historia otra vez lo mismo cambiando algun detallito...lo unico que no te he entendido es que digas que los santuarios son muy faciles y te lo dejan todo hecho(en eso estoy de acuerdo) pero luego dices que no te podias pasar otro templo y te enfadaste y te quejas, no termino de comprender, o tal vez comprendo el porque nintendo lo ha hecho asi...
@adolfopross7269 Жыл бұрын
9:50 Alva: "Nintendo subestima la inteligencia del jugador, como si creyese que somo estupidos" Alva Majo en stream: **Tarda 15 minutos en pegar una tabla con un gancho**
@hankfollawsky Жыл бұрын
Ojalá un día saquen un Zelda de nuevo y no un Zelda Constructor Mode sin historia
@josejimenez-wd5rw10 ай бұрын
concuerdo en lo aburrido y poco atractivo del mundo subterraneo, increible porque tiene la misma extensión del superior pero feo con cojones, los enemigos lo mismo, las armas destructibles un coñazo porque tmb pierdes los ingredientes, y la construcción nunca me gusto desde la presentación, lo use muy muy poco sobre todo el problema de las baterias que duran re poco, igual es un 8.5/10 el juego
@manuelmartinez-gy2xk Жыл бұрын
no es la misma trama para jugadores que le saben al lore segun tengo entendido
@martyx66257 ай бұрын
Pero que oa construccion no se use mucho en el mundo abierto, en el botw tampoco se usaban mucho el iman o las bombas o el hielo.
@imnotadriananymore Жыл бұрын
La neta la neta. Si tiene razón, es como un dlc del BOTW. En lugar de mejorar los aspectos que fallaban en el BOTW. Cambió los que funcionaban, metió mecánicas nuevas que no van al estilo de los Zeldas. Sí quizá sea entretenido luego de un tiempo, pero nunca será igual de memorable que ninguno de los demás Zeldas, y eso deja a la impresión que el juego está incompleto igual que el BOTW. Con el tiempo verán que así se siente
@Vic-ih1hr Жыл бұрын
Solo estoy de acuerdo de los espíritus ME PONEN SUPER NERVIOSO corren de ti y cuando quieres a uno se ponen todos en medio y usas 3 y no el que quieres
@AngeloKrs878 Жыл бұрын
Excelente video de Alva, respetamos su opinión ignorante y equivocada. Saludos
@Medinaron1 Жыл бұрын
Si miras la cronologia del zelda lo de ganon tiene mas sentido pero el juego no te lo explica o si lo hacen esta algo oculto
@Anderes1248 Жыл бұрын
Yo fuera de bromas pensaba que era una extensión o algo así como un DLC del Breath of the Wild, no un juego diferente porque la primera vez que lo vi me pareció igual..
@Larry_Carraja Жыл бұрын
Si después de 50 horas sigues sin ser capaz de hacer todas las mecánicas ya de forma automática e intuitiva y más habiendo jugado al Breath of the wild, no deberias criticarlo. No es tan complicado.
@juanjoseruiz5017 Жыл бұрын
SE CONTRADICE CONSTANTEMETE, DICE QUE LO PONE MUY FACIL Y LUEGO QUE MUY DIFICIL, QUE LE GUSTA Y LUEGO QUE NO LE GUSTA...
@aldenmejia6528 Жыл бұрын
Faltaron las bestias Divinas
@nelsonreyesn Жыл бұрын
Creo que Alva Majo necesita terapia 😅
@parzival2114 Жыл бұрын
Le hace falta jugar más juegos con el mando que entra por dónde no da el sol.
@diamondchiwawa1902 Жыл бұрын
4:55 6:36.. 11:21..
@RyukZeld Жыл бұрын
Pos para mi es totalmente diferente al BotW, la verdad en desacuerdo con el 98% de la crítica pero genial su manera de expresarse
@juandaniel4341 Жыл бұрын
Yo sí me pasé el templo del fuego como era ❤️🔥
@nyute6425 Жыл бұрын
solo oigo lloros por no poder hacer un sistema de fusión, obviamente un programador de 3ra 🕊️
@Ford-ft2ey Жыл бұрын
No me habia dado cuenta de lo mediocre que es el juego en muchos aspectos hasta que alguien me quito la venda de famboy y me dijo la verdad en la cara, que gran video. Es como cuando estas enamorado de alguien y vez todo color de rosas.
@billyjohnsotocid8958 Жыл бұрын
Juega Rain World, quiero verte sufrir Alva
@Gonsoi Жыл бұрын
no se puede negar que son puntos válidos, pero el juego es masivo como para sacar un review con esa cantidad de horas de juego.... si el juego en su totalidad durara eso el review es bastante válido (quizá falta masticar un poco más el juego esperar un mes o algo para tener mayor claridad). Yo llevo 100+ horas y siento que las habilidades de ultramano tienen mayor importancia cuando has avanzado harto en misiones secundarias. Mi objetivo luego de que me terminé el juego fue ir encontrando trajes de otros juegos (porque algo que considero positivo de este es que te encuentres los trajes en el mundo en lugar de necesitar comprar una figurita de 30usd para desbloquearlo). Y es entretenido, las aventuras secundarias se ven muy producidas, como que importaran tanto como las misiones principales y aquí es donde tiene sentido el mensaje de aonuma de "transformar el mundo" porque muchas misiones pueden implicar un cambio físico en el espacio del juego. Lo bueno es que hay una habilidad que te permite guardar algo que creaste en favoritos y eso hace que el juego se vuelva bastante más fácil, por ejemplo, digamos que creas un coche o una plataforma para elevarte... las puedes guardar en un menu de favoritos e instanciarlas si tienes los materiales y si no, puedes usar un material como piedra que te permite construir una réplica sin necesidad de usar materiales en caso de que escaseen o no tengas. Esas cosas hacen la aventura más personal porque puedes construir tus herramientas que te servirán para explorar el mundo a tu forma
@loltriline Жыл бұрын
Que un juego que te da toda la libertad solo pueda explotar sus mecanicas tragandote si o si las secundarias no es un punto muy positivo que digamos 😂😂😂
@ThePolar3322 Жыл бұрын
@@loltriline Haz descubierto que para disfrutar toda la experiencia de un juego, no solo es pasarse la historia principal xdd
@aimaryuman Жыл бұрын
No lo he terminado y aunque si que muchas cosas no me han gustado me parece un juego fantástico pero de lo que si odio es que los vehículos se destruyan cada 3 segundos
@camposg48788 ай бұрын
Me cuesta reconocerlo... pero estoy de acuerdo con todas las cosas que dice. Y si intentas sacar el 100% del juego es peor, porque todo se vuelve mucho más repetitivo, y si además te habías pasado el breath of the wild al 100% unos meses antes, peor aún, porque estás frito del mapa principal lo tienes quemado y todo se te vuelve aún más repetitivo😂
@david3plyu Жыл бұрын
Wow pensé que yo era el único que veía todos esos defectos en el TOTK, la verdad son defectos muy reales y fáciles de ver, pero la verdad es que el fanatismo y complacencia son grandes cuando se habla de Nintendo...
@carlosramos4582 Жыл бұрын
Yep, para mi el subsuelo esta muy muy vacio, tan vacio que decidieron meter todos los premios delos amibos y del dlc aqui paraque haya algo que buscar, no hay gente y la unica que hay son yigas, cual es la sorpresa si ya sabes que todos son yiga😅. Yo hubiera puesto gente en todos los avismos y ue estuvieran explorando el subsuelo con misiones etc. En cuanto a los kolog si a mi tambien me dieron pereza los que quieren ir con sua amigo los primeron los disfrute oero luego me aburri me tardaba demasiado en construir las cosas y aveces no funcionaban, al final me era mejor tomarlos y llevarlos con la ultramano, ya ahora que termine la historia, y tengo mucho materiales y zonannio ya me dan ganas de llevarlos ya que ya tengo guardadas construcciones y no tengo que hacerlo de nuevo 😅. En general pudo ser mejor. Pero me la pase muy bien en el juego me tomo 125 horas en pasármelo y decidi dejarlo unas semanas ya que si no si me voy a hartar del juego 😅. Ya en una semana voy a retomarlo para encontrar todos los santuarios, en cuanto a los kolongs que les den😅.
@santiagoprados2383 Жыл бұрын
Te voy a dar el merecido like para valorar la buena y argumentada crítica, aunque desde mi perspectiva en lo unico que estoy de acuerdo con tu critica (que supongo que yo lo e vivido distinto) es en lo flojo de la misión principal y que el unico alma que sirve es el del pajarito para volar, los otros estan implementados para estorbar. Por lo demas me pareció una verción mejorada del anterior juego en practicamente todo, en los controles son iguales al anterior por lo que no supuso ningún problema fue todo memoria en mi caso por lo que no lo sufrí para nada, los menúes mejoran practicamente todo, que puedas descartar todo sin tener que pasar por el menu da años de vida, el problema de la selección de objetos jamás me paso porque el de ordenar por uso me ahorró todo y las mecanicas como cocinar y construir para mi, que supongo tengo un modo de juego diferente se me hizo muy bueno. Con amor juegazo solo por debajo de pizza con piña .
@publiovirgilio2238 Жыл бұрын
A ver, alva tiene razón en todo lo que dice aquí, lo que pasa que el vídeo le ha quedado muy negativo, pero se pueden enumerar la misma cantidad de cosas positivas del juego. Para mí es obra maestra, Especialmente si no has jugado al botw, porque es su versión mejorada. Pero sí, es verdad que se siente como volver a jugar lo mismo, pero con la gracia del sandbox y más terrenos, enemigos y misiones.
@TheNixurugy Жыл бұрын
A ver, obra maestra con fecha de caducidad hasta el BoTW 3 ....
@LuchoCarvara Жыл бұрын
@@TheNixurugy Es obra maestra asi como BOTW sigue siendo obra maestra.
@parzival2114 Жыл бұрын
Se podría resumir (aunque no me gusta reducir) el que mucho abarca poco aprieta. Es bueno porque BOTW es bueno, mejora unas pocas cosas y empeora otras pero al intentar ser más original rompe unas cosas. Y aclaro que no concuerdo en cosas de Alva como lo de la construcción.
@guitarlearn2007 Жыл бұрын
Está es la primera vez en la que no estoy de acuerdo en la mayoría de temas que habló Alva. Pero cada uno tiene su opinión así que ta bien 👍.
@hanampa2011 Жыл бұрын
El es diseñador de vídeojuegos además está siendo muy objetivo.
@LuchoCarvara Жыл бұрын
@@hanampa2011 es la reseña menos objetiva que le he visto compa, de hecho esta hecha de la manera mas subjetiva que tuvo para enseñarla jaja. "No me gusto", "es mediocre", y no hace un análisis en cuestión. Literalmente es solo su opinion de la experiencia misma. No por ser diseñador le da mas meritos ante su primer encuentro con un juego, que ademas, le ha dedicado un tiempo minimo pars lo que el juego busca como objetivo