Descarga GameMaker gratis y empieza hoy: opr.as/GM-AlvaMajo
@Blueking-cube_oficial3 күн бұрын
Por qué dice que tu comentario es de hace 6 días?
@SuperBenjaGG3 күн бұрын
Y LOS BATIDOS
@SuperBenjaGG3 күн бұрын
@@Blueking-cube_oficial X2
@soubakouh3 күн бұрын
que empiece hoy dice xdd llevo 15 años usándolo XDD
@soubakouh3 күн бұрын
@@Blueking-cube_oficial porque fue un video programado y lo escribió cuando lo programó, osea, hace 6 días xd
@herset38883 күн бұрын
Ni Marvel se atrevió a tanto con las escenas post creditos
@lSoyLunal3 күн бұрын
jaja
@ImNamo_3 күн бұрын
Ssshhh que apenas me veo el video
@nahuatlatofl3 күн бұрын
En efecto!!!!
@Judas_Mor3 күн бұрын
No me emocionaba tanto desde que Thanos aparecio en una escena post creditos
@ii-ii-ii-ii-ii2 күн бұрын
Se viene jugada maestra del súper villano del marketing digital 😅😎🍿
@the_pereta72373 күн бұрын
Se viene juego de rescatar palomas
@maelhagel3 күн бұрын
Muchas veces una muy buena idea puede llegar de lugares inusuales (eso sonó a la película ratatouille) y la dedicación al rescate de palomas podría ser una
@posavasosmagiko18353 күн бұрын
@@maelhagelpodría ser una o podría ser dos!
@MissiFull3 күн бұрын
Mmm, me sóno que es una idea que puede ganar un Ferrari
Ese final acaba de subirme el hype hasta las nubes
@Fenix373 күн бұрын
Recuerda, días perros, no creo
@militiabs25183 күн бұрын
Esa escena post-crédito me ha dejado tieso
@fnfGuy693 күн бұрын
@@militiabs2518 X2
@javierCi3 күн бұрын
El de los gatos que estaba desarrollando con su novia
@JaxyEz3 күн бұрын
@@javierCi Con la cony*
@silv3rd4sh3 күн бұрын
Alva es como esos villanos de videojuegos que cuando parecen estar muertos ya, inician su siguiente fase aún más poderosa que la anterior.
@nonsudunk3 күн бұрын
Te parece que esta ya muerto xD
@DyLMx3 күн бұрын
7:24 QUÉ SE ESTÁ COCINANDO??! 👀
@SirMagnoDev3 күн бұрын
Quizás haga un plot twist diciendo que el juego de los perros ha sido su mayor proyecto o pueden ser dos cosas, un tragaperras para sacar dinero infinito o un juego de moda idk
@angelma90873 күн бұрын
Plenny Shake's
@gabrieldecolleville3 күн бұрын
mientras no sea palomas, esta todo bien
@adolfosanchez63152 күн бұрын
Crack
@abielled10552 күн бұрын
LET HIM COOK 🗿
@CableDorado23 күн бұрын
Si es curioso como en el control que lleva de las fechas 3:32, hay algunos saltos de días que coinciden con lo que comenta al final, de lo que pudo haber estado haciendo ese Alva del pasado los fines de semana...
@cesarreyes61303 күн бұрын
Hace dos años, Alva Majo maldijo a Guinxu con que tardaría 3 años más para terminar Flatworld, hoy la maldición rebota en el y tardará 6 años en terminar este juego
@nathanaelsanchez6663 күн бұрын
7:02 alva revela que tiene un juego secreto 🤯
@GGGamesXDlol3 күн бұрын
se reveló en el video pasado
@MantarraxM3 күн бұрын
@@GGGamesXDlolen qué minuto?
@elweymobizen76083 күн бұрын
NAH? ENSERIO?????
@nikolatesla12112 күн бұрын
Eso se sabía desde hace ya 4 semanas...
@nikolatesla12112 күн бұрын
@@MantarraxMen el post creditos del vídeo "La primera escena de mi juego".
@findemorКүн бұрын
En entornos profesionales se desglosa a un nivel de detalle muy fino, a nivel de tareas menos de 8 horas, y se consultan los registros de proyectos anteriores similares para basarse en datos y no solo en intuiciones. Después todo eso se se multiplica x1.3 por si las dudas, y en solo 10 dias todo se ha ido a la mierda, han aparecido tareas nuevas y cambios, y la desviación es tan grande que hay que volver a empezar el cálculo de nuevo. Y repetir. Creo que tu método es más que suficiente. (Pelusa y Hype, gran video!)
@brian_de_marco3 күн бұрын
El nuevo fondo de Alva parecen las paredes de un manicomió 😅
@SuperBenjaGG3 күн бұрын
Y LOS BATIDOS
@Ivss4483 күн бұрын
Alva Majo traicionó a los batidos y los encerro en la habitación de los sponsor rechazados
@Imperivm993 күн бұрын
no puede haber 2 patrocinadores de un mismo video, ya estaba el game maker, nada personal, son negocios.
@Corife2 күн бұрын
@@Imperivm99 pero lleva años con plenny shake, es una locura la verdad
@MegaHunter20002 күн бұрын
@@Ivss448 Para nada, es mas fiel a los videojuegos utilizando Game Maker.
@Imperivm992 күн бұрын
@@Corife quiero pensar que le dan ciertas libertades, al no ser competencia en cuanto al producto promocionado no hubo problema alguno con la empresa, es de agradecer que tengan un acuerdo así 👌
@GermanCoronel3 күн бұрын
D:!!! Necesitamos el juego secreto!
@zeusDemanda3 күн бұрын
Y yo necesito tu curso :(
@eliasgonzalez1251Күн бұрын
que haces aqui viendo videos. Ande a trabajar que el juego del payaso no se terminara solo
@WederGonzalez2 күн бұрын
2:32 como Ingeniero Mecatrónico tengo dominado esto, estas en lo correcto, debes de listar en categorias, despues desglosar el paso a paso, es decir, que debes de hacer, que mecanicas, gráficos, escenas, menus, sonidos, mapas, etc. Una vez hecho el general vas s lo particular, no se salten las clases de Administración.
@themhouse.13 күн бұрын
llegue más rápido de lo que se prepara un batido plenny shake
@0JustAHero3 күн бұрын
Carajo, como adoro que alva majo sea tan insensato, es hermoso como sale a delante y Carajo, lo admiro.
@fantonpipe3 күн бұрын
La postcreditos del video dio mas hype que marvel en 20 peliculas
@Exirens3 күн бұрын
No puedo beber game maker, donde están los batidos!?
@alexametlle95922 күн бұрын
Hola Alva, enhorabuena por tus exitos, una pregunta: ¿Valorarías la idea de hacer un juego point and click de aventura grafica? Yo estoy haciendo uno en godot y me lo estoy pasando pipa :D Un saludo
@martindelta_3 күн бұрын
El juego de los perros???? Días perros??? That last scene got me thinking
@alilua24895 сағат бұрын
Pero ese no lo estaba haciendo Kony?
@ezeqkr3 күн бұрын
VAMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO Ese Cliffhanger!!!! Con toda esta practica que tiene en youtube me espero mucho de la historia del juego jajajaja
@torleone3 күн бұрын
El final me ha provocado un escalofrío, no es coña
@admicail3 күн бұрын
Ese efecto de paneo rapido de los personajes esta bien bonito.
@Sehuanes3 күн бұрын
el todavia estas aqui con mas valor para la trama
@pcmasterryzen3043 күн бұрын
Se viene el juego ese de los perros que alva mensiono hace nose cuantos años, guarden mis palabras
@Scivolemulo3 күн бұрын
Pero ese era de Coni, no de Alva. Y creo que lo confirmaron cancelado. xd
@koldosebastian50963 күн бұрын
Olé, oléeee esa postcréditos, ahora hype a tope xDD
@valevaz253 күн бұрын
Te quiero persona poco sensata, gracias por todo tu esfuerzo
@darketzal3 күн бұрын
Buen video Alva, si quieres saber más del desarrollo de software y como medirlo, ya existen métodos creados justo para eso, te recomiendo investigar acerca del PSP, un libro bueno es el de "A discipline for software engineering" de Watts Humphrey.
@koopasuerte37733 күн бұрын
Si le preguntas a team cherry cuanto llevan de Silksong te diran como maximo 0%
@knd1443 күн бұрын
Bueno, Alva Majo no maneja gestión de proyectos de Software ni Ingeniería en sistemas, porque sí hay maneras de gestionar el avance del proyecto. Lo primero: Jamás se calcula basándose en el tiempo, se calcula en el desarrollo y la complejidad en sí (Tareas, historias, recursos...); segundo, la estimación de la complejidad se va afinando a través de la experiencia y se mejora si hay varias personas relacionadas a la estimación (Inteligencia colectiva). Tercero, realmente la norma es agregar un 50% a la estimación debido a cualquier incidencia, tarea no contemplada y complejidad mal calculada debido a la incertidumbre inicial; claro, entre más incertidumbre inicial haya este porcentaje debería aumentar, pero por norma nunca se debería empezar un desarrollo con tanta incertidumbre (Esto en teoría, pero creo que el mercado no es tan amable con la teoría). Por lo que, si confiamos en la experiencia de Alva Majo, si estimó 2 años en desarrollar ese juego, el tiempo final sería al rededor de 3 años. Pudo haberse tardado el doble en hacer lo que esperaba al inicio: media demo del juego; pero un desarrollo bien llevado empieza muy lento y termina muy rápido (Salvo por el mantenimiento).
@elrayzer41993 күн бұрын
Ok, esa última escena me dejó con hype. A ver que sorpresas nos dejó el Alva del pasado
@gromitaardman3393 күн бұрын
¡Qué puñetero crack que es este tipo! 😆👍👏👏
@mora68213 күн бұрын
amo tus videos alva!
@DilanSV53 күн бұрын
Me encanta la idea de una novela visual del tres en raya, tanto que me encantaría la existencia de una novela visual de ajedrez
@edixonpina27553 күн бұрын
Me siento tan identificado con respecto a este tema sobre la estimación de tiempos. Llevo 6 años trabajando como programador y todavía me pasa que estimo algo para varios dias y lo termino en una hora 🙂 pero también estimo algo para 4 horas y lo termino en 2 semanas 🙃 Ya me he dado por derrotado, es imposible estimar el tiempo, Einstein tenía toda la puta razon el tiempo es relativo.
@aeleequis3 күн бұрын
Alva eres un máquina, sigue dándole a tope al juego que te va a salir otra obra maestra como las demás
@nacho23363 күн бұрын
No sé por que pero desde hace un par de videos sentí que estabas trabajando en algo más, y ahora que lo confirmas con ese final me hace pensar si fuiste dejando pistas en otros videos a propósito
@MegaHunter20002 күн бұрын
Hubiera llevado 2 años quizás con una plantilla de aventuras graficas prefabricada en un programa pero pudiendo modificar el código para las batallas intermedias. Yo al menos no programaría si pudiera evitarlo. xD Saludos desde Argentina Alva!
@manko-sebun89803 күн бұрын
Alva se acaba de marcar un "Or is it?"
@leonelhernandez83273 күн бұрын
De hecho es tan difícil estimar tiempos en el desarrollo de software, que por eso nació el marco de trabajo Scrum, donde se priorizan las actividades que generan valor para entregar un producto viable "lo más pronto posible", en lugar de fijar fechas de compromiso que no se cumplen jamás.
@juanpamoreno3253 күн бұрын
Y se la pasan en reuniones :v no, mentira, muchos hacen scrum mal.
@GuerraPStudio2 күн бұрын
Confirmo, con lo de 1 año para sacar una demo, me ha servido bastante porque ya tengo las mecánicas de mi juego y lo demas. Creo que para finales del 2025 tendré mi juego listo. Mucha suerte Alva.
@Ervo2 күн бұрын
Te juro que creía que el vídeo iba sobre barras de carga precisas en videojuegos lmao Igualmente muy buen vídeo as always
@lorienprooo2 күн бұрын
Será el juego de rescatar palomas o un juego romántico de Alva y Guinxu?? No puedo esperar!
@AdrianoZeroSiete3 күн бұрын
Añoro tus videos de juicios Alva
@BlockiestfiberMaxКүн бұрын
Yo tambien quiero hacer un Sandbox mundo abierto para editar y reconstruir todo desde el propio juego y lo voy a conseguir no me voy a rendir
@Medatrox3 күн бұрын
Muy buen final, ya quiero ver cuál es el juego secreto jajaja
@nacrox13 күн бұрын
Increíble este hombre
@GigaCraft-4203 күн бұрын
De los creadores de Pizza con piña, se viene Pizza Hawaiana
@mrbigboss2703 күн бұрын
Este vídeo es para el algoritmo. Saludos :)
@quimera143 күн бұрын
Un área importante de la Ingeniería de Software se trata justamente de eso: ESTIMACIONES. Poder estimar los recursos (tiempo, dinero, personas, etc.) para concretar un proyecto es muy importante, y existen varias técnicas que pueden utilizarse para ello. Lo más importante para poder llevar a cabo cada una de estas técnicas es contar con datos, por lo que ese registro puede serte muy útil en un futuro si decidís profundizar en el tema.
@Stop.5053 күн бұрын
Pero Alva del futuro, que todavía están ahí!
@imatruehuman2 күн бұрын
6:34 Al menos no estuviste desde 2016 haciendo un juego no se sabe cuando se va a terminar 😅
@JackElChistoso3 күн бұрын
Alva, no solo tu trabajo esta chingon, sino que también tu dedicación, ¿que puedo decir? no te rindas, sigue asi!
@Yela19863 күн бұрын
Eres un genio Alva!!!! 😊
@elviejoyil65863 күн бұрын
Me quedé esperando que hablara de los batidos 😢
@bananafone96812 сағат бұрын
Te amo Alvahaca
@TioTIZODioxdelaTiza2 күн бұрын
Un video muy entretenido e interesante. Comentar, que decías de intentar medir los tiempos, lo que esta claro, que si no lo intentas, no lo consigues nunca y siempre estarás más perdido, que si lo intentas, y por lo menos de manera aproximada, te puedes hacer una idea más real. Es como las encuestas, que si se hacen bien, no son reales al cien por cien, pero se aproxima. Por cierto, me acorde el otro dia de tu juego. Al ser el 20 aniversario del half life 2, y rejugarlo, en uno de los patios, hay un juego del tres en raya, roto, porque es el half life, claro, pero al verlo, dije, mira como el juego de alva :D
@JorgedelCampoAndrade3 күн бұрын
Creo que podrías tomar nota del mundo audiovisual y trabajar con storyboards. Eso te ayudará a tener una idea muy clara del resultado visual de cada escena, además de los personajes y escenarios requeridos, así como qué o cuántos recursos necesitarás en cada etapa de desarrollo. Otro punto positivo del storyboard es que te exige tener la historia lista (o casi lista) ants de ponerte a crearlo. Si a eso le sumas alguna aplicación de gestión de proyectos (Trello, Notion, ClickUp u otra), podrás obtener una idea más clara del tiempo total que requerirás, y su desglose por fases. Saludos,
@abrii_ch3 күн бұрын
7 palabras Majotori es una putisima obra de arte
@lacuevadelinsectoКүн бұрын
Qué bueno ver a Orochimaru dedicándose desarrollo de videojuegos en lugar de Biología y Jutsus prohibidos.
@TheSebaish3 күн бұрын
Hostia el final, qué estaría cocinando el Alva.
@Sam-hu3xt3 күн бұрын
Queremos ver ese juego!!!
@NekonomeSA3 күн бұрын
Final inesperado por ver el vídeo al completo 🤣🤣🤣
@jeluft87793 күн бұрын
persistencia es clave
@purdo37373 күн бұрын
Hola Alva. Mira te comento, te escribía, no por nada, eh, no es que te quiera decir nada, a ver bueno algo si te estoy diciendo porque te estoy escribiendo y eso pero lo que quiero decir es que no es como para precisamente contarte algo específico, ¿sabes lo que te quiero decir? A ver si me lo pides te puedo contar alguna cosa, no es que no quiera ni nada, pero tampoco te pienses que me muero por contarte algo, eso sería raro. Pero vamos que si tú tienes muchas muchas ganas de que yo te cuenta una anécdota barra vivencia personal pues nada ya sabes a dónde acudir. Bueno el caso, que me voy por las ramas de los árboles de otoño (porque donde vivo es otoño, supongo que donde tu vives también teniendo en cuenta que vives a hora y media de vuelo de mí), bueno el caso es que te quería comentar que estaba poniendo este comentario en tu vídeo que has subido para la cosa esta de que se recomiende más y todo eso, el algoritmo que le llaman los jóvenes y ayudar a que más gente vea el vídeo. Ahora mismo releyendo esto me estoy dando cuenta de que te he dicho que no te quería contar nada pero acto seguido te he contado algo, perdona por esta gigantesca incongruencia en mis palabras, cada día intento mejorar mi nivel narrativo para algún día poder ser el mejor comentador de tu canal. A ver entiendo que ser el mejor comentador de tu canal sería difícil, pero no sé, top 2 o 3 pues se podría entrar algún día, que tampoco quiero que te pienses que voy de flipado o algo, incluso me conformaría con un top 4, pero no bajo más de eso. Por cierto me ha gustado mucho la promoción de hoy, porque tanto batido pleniseik pues oye cuatro o cinco veces está bien pero al quincuagésimo tercer anuncio de pleniseik pues a lo mejor tengo ganas de sustituir mi comida en vez de con batidos con balas de plomo por semejante disparo entre las mandíbulas que estoy a punto de meterme. Pero vamos que no están tan mal eh a mi me hacen gracia y oye al final pues está bien que hagas lo que tu quieras y con lo que tú te sientas cómodo. El caso es que el patrocinio de hoy me ha gustado porque supongo que habrás salido así de tu zona de confort de los batidillos para hacer otra cosa supongo que mejor pagada pero tampoco es que te hayas vendido por el innovador Raid Shadow Legends con 700 tiradas gratis si descargas ahora que ni has jugado, has ido a un tema cercano a ti y relacionado con tú canal y que oye realmente a alguno nos podría interesar. Quería que supieras que aprecio eso y bueno poco más. Bueno al final te he acabado contando otra cosa, así que a lo mejor si que quería decirte algo y en realidad era yo mismo el que se estaba autoengañando, cuando mi verdadero deseo era agradecerte el contenido que haces ya que me lo paso muy bien con tus vídeos y me encanta que de vez en cuando me entretengas y me saques una sonrisa. Aunque realmente no creo que ese sea el caso. No, me he decidido, no te quiero contar nada y punto. No eres nadie para venir aquí a decirme lo que quiero o no quiero, hay que establecer límites, por favor. Bueno se me está quedando el comentario algo largo pero bueno ya sabes, como dice el proverbio chino: "Una caída en un foso te hace más sabio", que no tiene nada que ver con nada de lo que estoy hablando pero te hace reflexionar. Venga adiós.🥰🥰
@vixros68983 күн бұрын
Justo bajé para escribir exactamente eso
@derrfair3 күн бұрын
absolutamente cinema
@JoanAltozan3 күн бұрын
razón no le falta
@mariom30773 күн бұрын
AJAJJSKSSK precioso el final, comentario del año 👏 👏 👏
@purdo37373 күн бұрын
@@vixros6898 comentario infravalorado
@alejandrolopezol17743 күн бұрын
Feliz navidad alvita majo
@alejandrocervantes39583 күн бұрын
7:02 Let him cook 🗣️🔥🔥
@astrius41253 күн бұрын
No hubo anuncio de batidos, pero el todavía estás aquí fue tan épico que se perdona.
@dibujoschidosv17023 күн бұрын
Jeje, te estaba viendo en directo
@mateotolosa47532 күн бұрын
Para qué sirve la documentación en un videojuego? No sabía que existía. Saludos
@josearielderasortega63022 күн бұрын
Es como una lista que incluye las funciones que él juego tendrá y así a la hora de trabajar solo tienes que consultar y ver cuáles té faltan y que partes tendrás que hacer primero para hacer otras
@luismingorety3 күн бұрын
Tremendo video🔥, lo ha sacado hace un minuto
@madneo313 күн бұрын
7:21 Ufff ahora si se viene Majotori 2 “Ahora es personal”
@softwerty3 күн бұрын
se sabía de su juego secreto, carlos coronado lo dijo
@marceloayala30842 күн бұрын
opaaa!!! ALvarito trabajador!!!
@Al-link3 күн бұрын
Queeny Army 2 lleva 3 años de desarrollo y va al 15%... Sin embargo mis proyectos alternativos llevan el 50 y 80% respectivamente, es decir, tenemos jueguito para diciembre 🎉🎉🎉
@toxykun52656 сағат бұрын
animo papi tengo mi cartera bien lista para cuando salga tu juego 🥵🥵🥵🥵
@mora68213 күн бұрын
omg nuevo juego de alva! apenas salga me lo compro
@eltemmieincreiblementeaweo78723 күн бұрын
Este es el todavia estas ahi mas ambicioso hasta la fecha
@SofiiDy3 күн бұрын
que grande el alva del pasado 🙏🏽🙏🏽🙏🏽
@Anzeljaeg2 күн бұрын
Excelente video
@Xx_yumemiko_xX22 минут бұрын
Asuu Alva viene con más cosillas de lo que ya sabíamos ojillo
@evannicolasmoraguerrero5955Күн бұрын
OMG, yo esperando esa demo y se viene un regalito antes!
@Yargam12 күн бұрын
Brutal escena post creditos O_O
@Dreyko58933 күн бұрын
Una consulta Alva, en la planificación del proyecto están contemplados los días perros? Pregunta seria.
@JackJersonShow2 күн бұрын
Pensé que sería algo como el avance o progreso del juego en si.. ya mencionaste lo de los logros pero creo que con este video creo que me auto respondí esa duda?
@adriora96003 күн бұрын
empieza sonar 'what i've done' 7:15 será q xfin llegan los días perros?
@dannygaray603 күн бұрын
tremeeendo plot twist al final xD
@DavidBogas15 сағат бұрын
Primero hacía juegos por un Ferrari, ahora simplemente quiere que el mundo tenga un juego anime de tres en raya con waifus. Eso es desarrollo de personaje.
@Gasty203 күн бұрын
llegue mas rapido de lo que me corro
@RED-jn6dq3 күн бұрын
Lo mejor es correrse viendo el video 😎
@Tugatitatoxica693 күн бұрын
🙂
@Suazo983 күн бұрын
ª
@diegoseg7343 күн бұрын
A los jóvenes de hoy en día les tengo una pregunta, en épocas más antiguas para hacerse una paja nos tocaba usar la pura imaginación para darle alegría al muñeco (Avril Lavigne era de mis favoritas cuando era chavalin) Con el internet hoy en dia, alguien de vez en cuando sigue usando la mente para montar sus propias películas o ya nadie lo hace?
@alanganon6723 күн бұрын
@@diegoseg734 seguro que hay gente que lo sigue haciendo, pero se debe hacer menos. Antes era por necesidad hoy se hace por eleccion.
@estebanandrada29922 күн бұрын
Que bueno que es alva para generar hype
@matiaslotito93993 күн бұрын
Diria que la estimación de lo que te lleva programar algo o una funcionalidad depende mucho de cuando fue la última vez que hiciste algo parecido. Por ejemplo, si hace tiempo que no haces un cambio de cámara con un efecto o es la primera vez que lo haces, te llevará más que si lo hiciste hace una semana o menos de un mes. Ese es mi take, saludos!
@jonbuxgd3 күн бұрын
Quienes se apuntan a hacer un servidor de Discord de fans de Alva Majo 🗣️🗣️🗣️
@VPNXD-ke7hqКүн бұрын
Alva, el otro dia en directo estabas testeando si hacer el 3 en raya en 3D, y justamente acabo de ver que hiciste algo similar en el juego de 95% de la Jam hace unos años, no es esto lo mismo???
@juliosantos33433 күн бұрын
Tengo mucha curiosidad por todo el tema de la documentación que estará haciendo con este proyecto, a mi como desarrollador amateur me gustaba hacerla cuando estudiaba pero en los trabajos que he estado he tocado 0 unidades de diagramas ni nada relacionado con la documentación
@Ejeru_3 күн бұрын
Yo pensaría en tener una lista de tareas bien estructurada Y lit ver que porcentaje de las tareas llevas hecho Claro que te van a ir surgiendo tareas por el camino entonces o avanzarías lento o tu porcentaje parecería retroceder, pero a la mera hora funcionaría para voltear atrás una vez hayas terminado xd También sirve para tener una idea general de lo que falta sin tener que entrar en mucho detalle
@royerrrrutti99033 күн бұрын
wakatime no tiene integracion con lo que usas para programar para que se encargue e hacer eso?
@LiftedRapier6512 күн бұрын
3:42 De hecho 🤓👆 La probabilidad de que haya sido exactamente el tiempo dicho previamente es de 0.000000000000000000000000000000000...(infinitos ceros con un 1 al final) porque el tiempo transurre de una manera que cualquier cosa aunque sea tan poco tiempo cuente, aunque halla sido por un attosegundo (un 0 con 1 millon de 0 despues de la coma y despues un 1 segundos) ya no seria exacta tu aproximación 🤓👆🤓👆🤓👆🤓👆🤓👆🤓👆🤓👆🤓👆🤓👆
@TheOrochimaru19973 күн бұрын
En otras palabras finalmente estas haciendo lo que todo programador con responsabilidades hace, estimaciones técnicas a bajo nivel.
@J031PC3 күн бұрын
Estás consiguiendo experiencia para liderar un equipo de desarrollo.
@pablohm75573 күн бұрын
Ese triple for anidado del minuto 2:08 da miedito 😶🌫
@manzft273 күн бұрын
Ya he usado bucles en gdscript y confirmo, eso me dejo aterrado