Amiga Programming. Chunky Copper e CP2: Upscaling di Amiga

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Amiga Retro Programming e AMD NEWS

Amiga Retro Programming e AMD NEWS

Күн бұрын

Upscaling sull'Amiga? Ma come?! Scopri come un computer degli anni '80 anticipava una tecnologia moderna. In questo video analizzeremo le tecniche utilizzate dai programmatori Amiga per ingrandire le immagini senza comprometterne la qualità. Un tuffo nel passato per capire come la creatività non ha limiti, nemmeno con l'hardware limitato!
#Amiga #upscaling #retrogame #pixelart #retrogaming #programmazione
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Пікірлер: 16
@RenatoT66
@RenatoT66 27 күн бұрын
ah! Pensavo di vedere qualcosa.. :)
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming 27 күн бұрын
Faro' vedere un vero caporavolo moderno: Dredd per A500!
@alexdigaia
@alexdigaia 25 күн бұрын
fantastico!
@neutrino76
@neutrino76 27 күн бұрын
Interessantissimo video come sempre. Ti ho scritto una mail come Marco Petri per chiederti delle cose, non so però se gli indirizzi sono giusti. 🙂
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming 27 күн бұрын
Si controllo, sono io che sto' impegnato in altro
@neutrino76
@neutrino76 27 күн бұрын
@@amigaretroprogramming 👍👍
@TimelessX974
@TimelessX974 27 күн бұрын
l'amiga era una macchina eccezionale con sommo rancore e dispiacere l'anno sfasciata e per avere le funzioni che si usavano su Amiga si é dovuto aspettare tanti anni che poi fossero implementate su PC. Mi ricordo che la manipolazione delle immagini era eccezionale e potente e Adobe per arrivare a qual livello ci ha masso anni
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming 26 күн бұрын
Ricordiamo Real3D, IMAGINE, LightWave3D tra gli altri!
@dangir1783
@dangir1783 27 күн бұрын
in sostanza era un integer scaling perché i pixel non venivano smarmellati ma rimaneva la nitidezza
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming 27 күн бұрын
Davvero furbi!
@Mariobianchi92
@Mariobianchi92 Ай бұрын
Io so solo una cosa che finché i monitor PC non hanno iniziato ad avere un dettaglio decente almeno 1024 * 768 p sui monitor Amiga le immagini erano nettamente superiori pur essendo a bassa risoluzione. io mi chiedo cosa sarebbe successo a commodore se non avesse avuto degli uomini marketing completamente incompetenti perché gli ingegneri erano veramente cazzuti. Io se fossi stato un loro dirigente non avrei mai e poi mai fatto uscire 4-5 modelli completamente diversi non mi sarei mai messo a produrre console ma la prima cosa che avrei fatto è il lettore CD per il 1200. e avrei imposto un unico standard grafico come è successo per PC con le directx il supporto alle schede video esterne.
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming Ай бұрын
Sai, se aga, con un poco di fast ram, fosse uscito nel 90, avrebbero potuto prender tempo per un chip totalmente nuovo.
@kalu56
@kalu56 28 күн бұрын
@@amigaretroprogramming si forse, però anche il supporto floppy su 1200 ormai stava stretto... capisco la retrocompatibilità ma io ci avrei messo almeno un lettore tipo zip drive (il cd come addon in futuro), e di sicuro almeno il doppio della ram! Magari 2mb di chip e 2mb di fast già a bordo, così avrebbe avuto prestazioni migliori.
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming 27 күн бұрын
@@kalu56 Proprio a dire sulla un floppy al alra densità! Spilorci!
@agostinotaverna8127
@agostinotaverna8127 27 күн бұрын
Maestro mi scusi so che non c’entra nulla con il video…sto assemblando un pc da gaming con il 7800x3d e la 7900xtx (rt non me ne frega assolutamente nulla ) punto al massimo numero di fps in qhd…ora la domanda è questa…(in riferimento con una 4080super) perché la tecnologia sam di amd non è citata mai da nessuno ? Funziona o è una “fregatura” passatemi il termine…sto optando a pezzi top di amd in ambito gaming appunto per poter sfruttare il massimo che possano offrire…ma di sta sam o nessuno ne parla o ne parlano come una fregatura quei pochi…mi scuso per il poema
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming 27 күн бұрын
Il SAM funziona ed alla grande. Ha dato un boost di prestazioni non indifferente alle RDNA3 sopratutto serie 7900
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