1:55, en realidad la extinción del X es contada en Metroid fusion no en Samus returns
@lara37803 жыл бұрын
True
@luisfranjul13 жыл бұрын
Exactamente
@darkyayo3 жыл бұрын
Si, igual tiene mas errores, el rayo enganche viene de super metroid, no es nuevo de dread
@darkyayo3 жыл бұрын
En la wii u tampoco hubieron juegos de metroid
@Mithrandirkun3 жыл бұрын
@@darkyayo Hubo 2. Metroid Prime 3 Corruption Y Metroid Other M.
@albertobravorumbo8133 жыл бұрын
Solo hay que aclarar una cosa, y es que no es el fin de la saga Metroid en 2D (cosa que se mal interpretó mucho), sino que da fin al arco argumental de Samus con los Metroides (las criaturas) no que le da un final al personaje de Samus, que de hecho Sakamoto había comentado en el E3 que ya estaba en planes para la siguiente entrega 2D. Solo quería aclarar eso, de ahí en más excelente video como siempre, saludos!
@AS-bk9rj3 жыл бұрын
exacto los mismo pense yo y senti que de la manera que cultura vj era que como que ya no saldrian mas
@FerGL2 жыл бұрын
Entonces el siguiente ya no se llamara Metroid, sino Samus Adventures jajajajaja
@andresnunez50642 жыл бұрын
De hecho teóricamente Metroid en idioma chozo significa guerrero definitivo y ahora la saga se llamará así por samus, lo que se puso fin es a la historia de los chozos, los Metroids y los x
@jorgealbertoarredondoacost7681 Жыл бұрын
Si , si ya todos lo sabemos genio
@jim18733 жыл бұрын
Mis amigos y yo iniciamos un ritual hermoso con este juego, típico de niños latinoamericanos de los 90's. Al terminar el juego se le presta al siguiente y así con quien quiera jugarlo, es hermoso
@miguelleandri24353 жыл бұрын
Increible tradición♥️,para compartirlo con todos los amigos,es hermoso 👍🎮👍
@DiegoHernandez-jy3mg3 жыл бұрын
Me acabas de llevar a otra epoca. Que hermoso sentimiento
@isaac37363 жыл бұрын
Ojalá yo tuviera amigos así xc
@thelifesampler3 жыл бұрын
tienes q especificar niñoa latinoamericanos de clase media para arriba. No creo q la gran mayoria tuviese una Super en aquellas epocas y menos q sus padres se gastaran mas de 60 dolares de la epoca por juego. Si bien mis padres tenian recursos en la epoca no le gustaban los videojuegos y en el nintendo "ciber" a donde iba a gastarme mis propinas jamas tuvieron el metroid en su catalogo.
@kon_nostalgia60133 жыл бұрын
@@thelifesampler Yo tuve mi primer consola a los 20 años, una ps3, asi que te entiendo perfectamente xd
@LYM08053 жыл бұрын
Mi Goty de este año. No hay otro juego que haya disfrutado tanto como éste, todavía faltan varios por llegar pero Metroid estará en mi top 2 sin dudar.
@anotherguy75393 жыл бұрын
Mi dignidad fue restaurada cuando decirle Metroid a Samus se volvió algo técnicamente correcto
@wowgamerpc14243 жыл бұрын
@Tardus Si, cosa de la historia de Dread xd
@JavyLovsIsInDaHaus3 жыл бұрын
Jajajaja ahora si es lo mismo
@jon1863 жыл бұрын
X 2 jajaja
@christianzeledon41203 жыл бұрын
Técnicamente desde Fusion ya es algo valido xd
@GregGarciaHouse3 жыл бұрын
@@christianzeledon4120 Así es. Era algo ya bastante claro
@Johteku3 жыл бұрын
3 errores: el padre de la franquicia no es sakamoto, aunque si es el padre de nada mas y nada menos q super metroid el juego q invento un genero, 2do el rayo enganche aparecio en super metroid en 1994 y 3ero la extinción del X es contada en Metroid fusion no en Samus returns
@omegaxdialon3 жыл бұрын
Si. creo que es su video con mas errores.
@ninmar99312 жыл бұрын
Metroid Dread fue mi primera entrada hacia la serie y al género de los metroidvanias. No era fan ni nada de la franquicia y del género, y no me llamaba la atención, pero cuando se presentó Dread en el E3, vaya que lo hizo. No lo obtuve en su momento sino hasta que mi hermano me lo regaló para navidad, y vaya juegazo de Switch. Samus es increíble con ese gameplay tan bueno. Ir hacia zonas y descubrir habilidades para después para regresar fue la onda. Mi aspecto favorito fue las peleas contra los jefes, es una gozada de principio a fin. Me gusta ver que en Switch, muchas de las franquicias más grandes de Nintendo se han reinventado para ofrecer cosas nuevas y frescas como Super Mario Odyssey y Zelda: BOTW, y Metroid no es la excepción. Le echaré un ojo a los otros juegos de Metroid. Definitivamente mi juego favorito del 2021!!
@mirriold3 жыл бұрын
La verdad es que la saga Metroid no se ha destacado por tener una "banda sonora" como estamos acostumbrados de otros juegos. Su ambientación sonora siempre ha sido oscura y minimalista, pero es perfecta para lo que quiere transmitir el juego: Un ambiente oscuro, abandonado, desconocido y con hasta temor a lo que se pueda encontrar. El juego para mi ha sido una delicia. La fluidez, la exploración, los combates, todo lo amé.
@jonasm.trinidadbonilla8213 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo
@thelifesampler3 жыл бұрын
no habria ninguna razon por la cual no mejorar hacia sonidos y musica mas elaborada o orquestada. Faltaria presupuesto y un gran compositor, ojala nintendo meta mas dinero a los siguientes juegos de metroid para escuchar musica mas elaborada siempre tetrica o misteriosa pero mas memorable.
@mirriold3 жыл бұрын
@@thelifesampler Que tenga un sonido minimalista y ambiental no quiere decir una falta de presupuesto. Lograr una experiencia inmersiva con el audio es complejo y requiere de recursos. No hay que mirar en menos. Para el contexto del juego el audio está ad-hoc, porque su objetivo no es que sea épico ni de terror propiamente tal. Quizás en otro contexto de un juego metroid calzaría una banda sonora mucho mas musical.
@thelifesampler3 жыл бұрын
@@mirriold no digo q sea menos al menos artisticamente. Pero creo q para una pista de audio orquestada y para contratar a un compositor de gran nivel que logre la ambientacion precisa puea se requiere dinero.
@omaryorke3 жыл бұрын
La saga 2D concuerdo contigo, siendo su obra cumbre Super Metroid, es que todas los tracks de ese juego son magistrales y la mayoria son reciclados hacia otros juegos. Pero si hay otro juego que se destaca y ese es el primer Metroid Prime, que tiene un bellisimo OST.
@evermillion61043 жыл бұрын
Alex: - Al llegar se encuentra con un guerrero que la domina - Yo: - Yo también quiero vivir ese sueño de dominar a Samus "mamacita táctica" Aran, Don guerrero - PD: Pensandolo bien tampoco estaría nada mal ser dominado por ella :v
@chihuahuasaxofonista5682 жыл бұрын
XD
@jorgeignacioaravenaroco80953 жыл бұрын
Un nominado seguro a los Goty (y el mio personal)
@juangatica1043 жыл бұрын
Se lo merece 🤩
@alexandernunezmateo99163 жыл бұрын
Por qué ala gente le importa tanto que un juego sea goty ? Si hay juegos qué no lo son hay que esperar que 3 jurados lo digan
@juangatica1043 жыл бұрын
Más que nada es un reconocimiento como un gramy o un Oscar en el cine pero en los juegos Metroid siempre ha Sido importante pero siempre también pasando por debajo de la mesa merece el reconocimiento como con los dark souls, o un legacy of kain la narativa es hermosa joyas que no son para todos los gustos pero no le quita los méritos alcanzados
@alexandernunezmateo99163 жыл бұрын
@@juangatica104 ya pero no le hace falta ejemplo para mí red dead Redemption 2 no ganó ese premio y lo ganó god of war y para mí no le hizo falta que lo ganara por qué el juego es demasiado bueno y el público lo quiere mucho osea hay miles de juegos buenísimos que no necesitan ese premio comprado para ser juegos únicos e icónicos saludos
@juangatica1043 жыл бұрын
@@alexandernunezmateo9916 a lo que voy yo es la constancia y la franquicia en si RDR2 es un tremendo juego nada que decir pero no quita el hecho de que GTA es lo mismo más encima de la misma compañía es como si Metroid y blasfemus fueran de la misma compañía y en si son iguales solo que uno en el espacio y el otro en la tierra... Me explico bien? GTA ya tubo su goty de los Metroidvania creo que ninguno a Sido goty
@DiegoHernandez-jy3mg3 жыл бұрын
Un dato. El parasito X no se creia extinto despues de los eventos en SR388 de Samus Returns. Fue luego de los eventos en la estacion BSL orbitando el planeta SR388 en Metroid Fusion.
@demonbloodpal3 жыл бұрын
Muy buena reseña el único detalle es que el rayo enganche fue introducido en super metroid y el rayo difusor solo ha salido aparte de este juego en other M no es lo mismo que el rayo ancho.
@Mr5inner3 жыл бұрын
rayo enganche es el grapple beam, correcto?
@demonbloodpal3 жыл бұрын
@@Mr5inner sep
@XzDoom3 жыл бұрын
Este juego me ha encantado y no paro de jugarlo, pero tengo mis quejas, la música a mi parecer peca de genérica o con poca emoción, la única que me encantó fue la la zona acuática esa donde vas por el traje gravitatorio. Si te soy sincero últimamente estoy hasta el cuello de los sonidos hechos con licuadora de audio que pareciera que los escuchas en todas partes y que no suenan muy fuertes, me hubiera encantado tener sonidos estilo Metroid prime en este juego.
@XuPangLoo3 жыл бұрын
Muy cierto, no tiene musica que se te quede en la mente como el super metroid, lo que si, la misica de los Emmi esta muy bien
@XzDoom3 жыл бұрын
@@XuPangLoo Esa también, sin duda está buena para aumentar la tensión, solo que a mi parecer, par que este juego se llame dread tiene muy poco terror. No sé si jugaste al Fusion, pero había un momento que otro que te metían buen terror con el SA-X estando por toda estación espacial y destrozando ciertas zonas, había buenos momentos de pánico como cuando se activa el protocolo de autodestrucción. Esa inseguridad que te causaba ver a Ridley congelado en una de las salas del principio, cuando a la estación se le fue la energía y las salas de guardado estaban desactivadas... no sé, me hubiera gustado ver cosas como esas en Dread.
@goizmanalex3 жыл бұрын
Me hubiera gustado un combate con ridley, o al menos que el final boss fuera kraid x, pero todo se redujo a picarle a un boton, tiene sentido para demostrar lo poderosa que era samus al ser una metroid, pero me quedo a deber a pesar de lo epico que fue
@neburlich58363 жыл бұрын
DIIOOOSS LA MUSICA DE LOS METROID PRIME SON LA POOOOLLAAAAAA
@flare15473 жыл бұрын
bueno la musica de los prime es una obra de arte xd
@anrypettit31123 жыл бұрын
fue uno de los juegos que mas disfrute en mi vida. los escenarios son simplemente demasiado inmersivos, nunca pensé que un nivel de agua seria mi preferido, pero la gran calidad de este juego lo logro. mi tiempo total fueron 13:37 con un 93% completado
@bienvenidoa.mendezfernande7512 жыл бұрын
El juego fue una joya, lo juegue, lo disfrute, me envolvió en la historia! A mí en la única vuelta que le he dado me tomo 17 horas, y solo me quedaron dos mapas en 95% después los otros al 100%
@Edallll3 жыл бұрын
Comparto mucho de lo que dices en el vídeo, pero para mí lo más importante es que es digno "final" para está franquicia que marco la industria, tanto que un género lleva su nombre. Gran calidad en el análisis como en el vídeo, nunca decepcionan.
@Mithrandirkun3 жыл бұрын
Pero eso que han dicho es falso. Lo que ha dicho Sakamoto es que el arco de la historia con los Metroid se da por terminada. Pero que las aventuras de Samus continuarán en una nueva historia 😊
@Edallll3 жыл бұрын
@@Mithrandirkun por eso pude final entre comillas
@nick_keat3 жыл бұрын
excelente juego, mi primera partida duró como 9 horas al 50%, y luego unas 2 horas mas en sacar todo. El juego te guía bastante y si eres observador sabrás siempre donde es el siguiente punto donde ir, ya en mi segunda partida me demoré 4 horas con el 30% y mi tercera partida en hard 3 horas al 25%. por otro lado me parece muy extraño llamar metroidvania a un metroid, teniendo en cuenta que el termino es bastante infame, y la mayoría de las personas que están metidas en este mundo de los videojuegos la usa sin remordimientos
@EduardoAlvarez-iw4qe3 жыл бұрын
Por qué infame?
@andresvillamilduenas20953 жыл бұрын
@@EduardoAlvarez-iw4qe porque el género debe su nombre a la saga de Metroid y Castlevania por lo que es anecdótico que cuando sale este juego, se mencioné que pertenece a un género que lleva su nombre... Eso es lo que el compañero arriba considera infame
@nick_keat3 жыл бұрын
@@andresvillamilduenas2095 lo explicaste muy bien, es como si a un Dark Soul lo llamaran soul-like, pero igual voy mas allá, si a una persona q no conoce la saga le dices ese juego es un metroidvania, q crees q se imaginará? xD, por que no decirle: es un juego de exploración-acción-lateral
@luster0403 жыл бұрын
Recordemos que Metroid ya no es sólo un metroidvania, ya tiene un mayor catálogo con otros estilos por lo que especificarlo, aunque parezca redundante, no lo es. Un ejemplo es el infame Metroid: federation force
@andresvillamilduenas20953 жыл бұрын
@@luster040 Debo decir que no estoy de acuerdo con este argumento. Que una saga tenga spin offs no hace que la main line deje de ser de un determinado genero... Es exactamente lo mismo que decir que Super Mario ya no es un juego de plataformas porque existe Mario Party (ambos son juegos de una misma licencia pero de géneros diferentes y nadie pone en discusión que Super Mario en su serie principal es un juego de plataformas) Todos los Metroid son homogeneos en mecanicas, estilos, genero y convenciones, incluso la sub serie Prime es tambien un Metroidvania solo que en primera persona. Ahora bien, existe un Pinball y Federation Force pero esto no significa que la Saga de Metroid ya no pueda ser definida dentro de un mismo genero como consecuencia de dos Spin Off menores. Por cierto llamar a Metroid un Metroidvania es inecesario, tanto como decir que Dark Souls 3 es un juego del genero Souls Like...
@rafaPhysicalmedia3 жыл бұрын
Las caídas son muy puntuales, y en puntos muy específicos el 98% del título va super fluido, algo exagerado ese punto.
@Mr_Jesse_3 жыл бұрын
Y en su modo portátil es una deliciosidad verlo.
@omaryorke3 жыл бұрын
Yo también lo creo, podría recordar solo 3 zonas donde pasa y 2 enfrentamientos con sub bosses y solo en 1 boss. A veces los reviewers son raros, un juego que tiene bastante mas caidas de framerate como podria ser el the last of us 2 ni lo mencionan o el death stranding, en comparacion a otros juegos con menor presupuesto.
@GregGarciaHouse3 жыл бұрын
Yo nunca lo noté
@Mithrandirkun3 жыл бұрын
Varios fallos Gordos que un canal con los suscriptores que teneis no deberiais de cometer. 1 - Yoshio Sakamoto no es el padre de la saga Metroid, ni siquiera estuvo en el inicio del proyecto del primer Metroid sino que se unió más tarde, y tampoco participó en Metroid II. Podría decirse que el padre de la franquicia es Gumpei Yokoi. Sakamoto fue el principal impulsor de la franquicia a partir de Super Metroid. Esto es como decir que Eiji Aonuma es el Padre de The legend of Zelda cuando todo el mundo sabe que es Shigeru Miyamoto. 2 - Esto no lo habeis aclarado lo suficiente. Aunque Sakamoto ha dicho que este juego cierra la historia del arco con los Metroides, no es el fin de la saga. Las aventuras de Samus continuarán. 3 - El rayo enganche fué introducido en Super Metroid. 4- La extinción de los parásitos X no se cuenta en samus returns, sino En Metroid 4 fusion.
@omaryorke3 жыл бұрын
Un hombre de cultura. La mejor explicacion sobre Sakamoto que he visto en los comentarios. No se porque hablar de Gumpei Yokoi en estos años es sacrilegio, cuando antes de los 2000s era considerado lo maximo en la industria junto a Miyamoto. Es un tema muy interesante del cual podría hacer un video CVJ.
@Mithrandirkun3 жыл бұрын
@@omaryorke Muchas gracias buen hombre. La verdad es que soy un apasionado de la historia de los videojuegos. Y que informarse bien cuesta poco, y menos todavía debería de costar cuando quieres hablar para tantísimos espectadores. No se si será o no sacrilegio hablar de Gumpei Yokoi hoy en dia, pero a mi me parece que es un personaje bastante olvidado hoy en dia, y que las generaciones más jóvenes no saben quién fué. Gumpei Yokoi, como tu bien dices estaba al mismo nivel que Shigeru Miyamoto en los 80 y 90, ya que aparte de ser productor de gran cantidad de los juegos primerizos de Nintendo, fué el inventor de la cruceta del mando de la NES, inventor de la mítica GameBoy y también hay que decirlo, inventor del fracacasado Virtual Boy entre otras cosas.
@omaryorke3 жыл бұрын
Es importante mencionar que el contador de tiempo del juego no es el tiempo real que te toma acabarlo, haciendo una comparacion, en RE3 si te cuenta las veces que te matan y reinicias los checkpoints. Aqui no, aqui solo cuentan la progresion por lo que si lo terminas por primera vez en 8 horas(apareciendo esa marca en el contador del juego al finalizarlo) en realidad son mas horas, a menos que no hayas muerto ninguna vez ni sido atrapado por los EMMI(esta ultima improbable). Y parece que muy pocos medios comentaron eso lo cual me pareció injusto. Ya que si... no es un juego largo, pero si es el Metroid 2D mas largo(en una primera toma) de la saga a mi parecer.
@EdmundSkye3 жыл бұрын
me gustaría que sacaran un castelvania con este estilo visual incluso un remake del sotn
@BetoGaribay3 жыл бұрын
Excelente Metroid, para mi gusto, el mejor de la serie sin duda. Un fuerte candidato al GOTY 2021.
@Rock135113 жыл бұрын
El gancho para balancearse se presentó desde Súper Metroid(SNES) Y Samus en no puede usar el rayo de hielo ya que como tiene ADN Metroide esa es su debilidad es por eso que usa misiles de hielo se explica en Metroid Fusion Definitivamente Metroid Dread es un gran juego y lo recomendable es pasarlo en fácil completandolo al 100% y después en difícil igual al 100% sufrirás pero al final te sentirás poderoso obteniendo todas las recompensas 🦾
@narcipena34953 жыл бұрын
El sonido ( no la music) para mi es uno de los puntos mas fuertes del juego. Es preferible jugarlo con Audifonos para una mejor experiencia. Mi " problema " es con los controles. Siento que Al inicio tardas en acostumbrarte a Ellos. La dificultad? Grande 😅
@omaryorke3 жыл бұрын
El sonido ambiente y los efectos de sonido son geniales. El problema viene en el OST, es bastante regular y sin ningún tema épico, ni siquiera los remixes de las rolas clásicas te dejan enamorado.
@martinlucero57403 жыл бұрын
A la altura de las expectativas.
@vicentekun233 жыл бұрын
Tengo que admitir que cuando me dijistes que la música es genial pero no llega al de las anteriores entreas, me recordó a Megaman 11 que si bien su música esta genial, no llega a los talones de música de juegos previos
@tepongoentusitiogb69972 жыл бұрын
Es un juegazo. Lo estoy disfrutando muchísimo.
@bmm0773 жыл бұрын
Concuero contigo en la musica y la poca variedad de los emmis. Lo que si pudo haber sido mejor es que el juego no nos dijera si estamos en zonas de emmis o no, cosa que si pasa dado que se entra por puertas en concreto, y todo esta delimitado, pero si no me hubiesen dicho eso, y las areas por las que los emmis se mueven fueran mas desordenadas, daría un toque mucho mas agobiante, pero fuera de eso, tremendo juegazo
@ProyectoVJ3 жыл бұрын
Aquí andamos compa, desde CD. Juárez! jaja
@Turkodisox Жыл бұрын
El sonido del área de los E.M.M.I es muy bueno hasta en cierto punto da coraje saber que prácticamente morirás una vez al menos 😂, es traumarte ese sonido
@dear_dexy8778 Жыл бұрын
Alguna objeción señorita..? -Adam
@SamRubyTheCat3 жыл бұрын
Buen vídeo reseña Alex, aunque tiene algunos problemas con la edición de audio, cosa que me sorprende un poco a estas fechas que tanto ha crecido el canal. Por otro lado, difiero en la opinión con la música, ya que si tiene sus piezas con tonadas épicas, pero ciertamente no es tan fuerte y es más pesado comparado con todas las entregas previas, exceptuando tal vez el Metroid 2 original de GB monocromático, pero opino que es parte del encanto de "Dread" que querían hacer, tomar todos esos elementos de terror en Fusion y elevarlos a la enésima potencia.
@elJankool3 жыл бұрын
Yo lo jugué y puedo decir que es uno de mis juego favorito té todos los que eh jugado en mi vida, es un excelente juego
@JoseAntonio-fp6sb3 жыл бұрын
Me encanta escuchar el juego en español de América. Saludos amigo y que maravilla tus análisis.
@a_songbird_103 жыл бұрын
Muy buen video, pero solo para aclarar -El rayo de enganche no es inovación del Samus Returns para 3DS, sale por primera vez en Super Metroid (1994) En cuanto a historia (para entender Dread) -Si lees el manga entenderás porque Samus tiene ADN Chozo (Importante tenerlo en cuenta para el giro argumental de una parte de la trama), como obtuvo su entrenamiento Chozo, el Power Suit y que Samus sabe hablar Chozo. Y entender en una escena emotiva como ve la tribu Chozo que crío a Samus como una sucesora, que llevara el legado Chozo de proteger la galaxia (Voz Gris, Abuelo Ave :'D) -Jugar Metroid 2 Samus Returns en específico los registros Chozo te permitirán entender cuál es el enemigo y conocer a los Chozos (No es spoiler se ve en el tráiler) -Jugar Metroid 2 y Súper Metroid te explica porque no hay Metroides y como se extinguió la última cria -Jugar Metroid Fusion te explicará las consecuencias de ya no existan Metroides, la introducción del X y explica quien es la I.A Adam, y que era para Samus (La historia de este juego se ve parcialmente en la intro, pero se saltaron algunos detalles) Cómo detalle extra: *¡SPOILER DE METROID FUSION Y DE DREAD, PERO DE LOS TRAILERS!* La Federación Galáctica en Fusion se ve interesada en los X, para usos militares, debido a sus capacidades destructivas, al final de Fusión a Samus se le ordena irse de la Estación BSL para que la Federación Galáctica Capturara X vivos, el problema radica que el X al infectar un organismo adquiere sus recuerdos (Al grado de que en una parte del juego un X casi hace explotar la estación porque absorbió un científico y uso sus recuerdos para sobrecargar el reactor de la estación) Si el X absorbía a uno de los soldados de la federación podria adquirir la capacidad de viajar incluso a otros planetas. Entonces Samus bajo las órdenes de su I.A Adam estrellan la estación BSL contra el planeta SR388, extinguiendo a los parásitos X, hasta Dread Cómo se mencionó la Federación está interesada en el X para usos militares "pacíficos", los E.M.M.I, no son enviados ZDR a combatir al X, lo dice el Texto, están enviados para Capturar al supuesto X del vídeo Yoshio Sakamoto ha dicho que está interesado en seguir haciendo juegos pero con Samus de PROTAGONISTA, y no están dando indicios de que la federación a veces no es lo que parece DISFRUTEN LA HISTORIA DE DREAD! ❣️
@marcons74523 жыл бұрын
Yo tarde 11 horas en terminar la historia con un 84% del total del juego y de Metroidvania solo jugué Samus Returns y no llegue a terminar aún Hollow Knight y gracias a este Metroid voy a continuarlo ya que este Metroid me ha parecido sublime, me ha encantado y gracias a el le daré la segunda oportunidad a Hollow Knight y muestre más interés por los Ori
@nusenusenuse3 жыл бұрын
Escuche Metroidvania y me dio escalofríos
@GregGarciaHouse3 жыл бұрын
Metroidvania...
@alexarellano22583 жыл бұрын
Solo un pequeño apunte: en 1:50 el dato es erróneo, pues la "extinción" del X es en Fusion, en Samus Returns se da la extinción de los Metroides, a excepción de la cría que hace un Guardaespaldas en Super Metroid.
@MauricioNajera3 жыл бұрын
Ya me lo he pasado dos veces, la primera en normal y la segunda consiguiéndolo todo y en difícil... Es una delicia este juego
@cinnamonrollsinpasas48902 жыл бұрын
solo te falta el modo insano
@myzombiiegames37493 жыл бұрын
Si de por si queria comprar este juegazo y ahora viendo este buenisimo video, ya debo obtener este juegazo
@aldovillazteca4303 жыл бұрын
Las horas que invertir en el título me dejó muy satisfecho, las animaciones y cinemáticas además de la fluidez de movimiento fueron 10/10
@rmnmith1783 жыл бұрын
Si pero para pasarlo🕹️🎮 es un 🧩 te toma hora 🕞
@JuaanTopo3 жыл бұрын
este juego demuestra porque Metroid es la madre de los metroidvania
@alejobuitragotapasco95573 жыл бұрын
Y castlevania el padre, lastimosamente konami lo tiene jubilado
@pixelsoul40713 жыл бұрын
@@alejobuitragotapasco9557 lo más lamentable es que ni siquiera está "jubilado"...Konami saca en vez en cuando cutre ports para smartphones...
@joystickmx20173 жыл бұрын
Excelente analisis Alex, concuerdo con todo lo que mencionas en tu reseña. La caida de fps son notables pero no es algo que te haga sufrir como lo comento en mi reseña. Por todo lo demas es un juegazo, mi goty de lejos para este año
@GregGarciaHouse3 жыл бұрын
Yo como estoy bien pinche ciego ni lo noté 😂
@ErzaWesker3 жыл бұрын
Tengo una duda sobre la música y es lo mismo que me molestó del remake de 3ds. Prácticamente no se escucha ninguna canción. Es decir el volumen tiene que estar muy alto para llegar a escuchar la música y el sonido de disparos y enemigos suena demasiado fuerte, en todas y cada una de las zonas, salvo magmoor caverns (que por cierto es de las mejores canciones de la franquicia). Entonces ahí mi duda, lo que pasa con la música es algo como eso o es que la música si se escucha, pero no es taaaan buena como juegos pasados y si existe un control de volumen en las opciones del juego?
@kevbrickcruzromero86573 жыл бұрын
En lo del sonido estoy de acuerdo, pero además del tema principal de la saga, me parece que se puede agregar el tema de los créditos, que me parece épico!!
@redxana88802 жыл бұрын
Recuerdo que en un mapa de agua los frames estaban bien por los suelos y me costaba encadenar los saltos para no hundirme , pero tras derrumbar una estructura mágicamente los frames estaban a todo lo que daban y sentía que la velocidad estaba X2 . Fuera de eso las caídas duelen en los puzzles con el speed boost .
@robertnr14383 жыл бұрын
es un juegazo, aunque la musica me quedo a deber y mucho, es un aspecto importante en metroid, supongo que vendra mejor en prime 4, debe de.
@tubefmf20093 жыл бұрын
Juegazo sin lugar a dudas
@nerdflix31973 жыл бұрын
si se van por X motivo que sea, porque tendrían que salir en créditos?, además ya dinero que solo el que participe en un determinado porcentaje sale dentro de los créditos, esta persona no los cumplió, fin del asunto, tampoco es algo grave, no es como si no le estuvieran pagando por lo que hizo cuando estuvo trabajando.
@JustMely923 жыл бұрын
Yo precisamente el único punto debil que le encontré, fue el de la banda sonora. Que si bien cumple y no es mala, faltó este toque memorable que han tenido todos los juegos de la saga, incluso el de Gameboy su temilla principal lo reconoces o en Zero missions, el tema de Kraid que es espectacular, pero todo lo demás, lo disfruté MUCHO. Me daba miedo que el juego fallara, pero de hecho lo terminé y de inmediato quedé con ganas de rejugarlo, aunque por tiempo, no he podido hacerlo, voy disfrutando de a poquito el modo dificil.
@MAMsaki3 жыл бұрын
Concuerdo contigo con el apartado de música, Super Metroid cumple con creces en la música, juntando para comprarlo, aprovechando que mi hermana tiene una Switch xD
@TecnologíadelValle3 жыл бұрын
Juegazo este metroid dread lo termine 100% en 10 horas.
@lara37803 жыл бұрын
Terminarlo al 100% significa pasarte el juego en normal y en dificil, en menos de 7hs y con todas las mejoras. Pasartelo en 10hs no desbloquea los extras necesarios para pasartelo al 100%.
@goizmanalex3 жыл бұрын
Se sobre entiende que el 100% es de los objetos, no de los extras
@teresohernandez98063 жыл бұрын
Jajjaj yo ya llevo 30 horas y todavia no lo termino.
@lara37803 жыл бұрын
@@goizmanalex no, sino lo diria en el propio comentario
@lara37803 жыл бұрын
@@teresohernandez9806 eso ya es por ser un tanto boluditx creo
@fabriziopastor61464 ай бұрын
Creo que en este lanzamiento se estaban jugando el todo por el todo, entonces no podían arriesgarse tanto a experimentar o innovar y tuvieron que enfocar esfuerzos en mejorar lo que ya existía como la movilidad de samus y agregar una que otra habilidad nueva a su vez que no rompían el juego y prestaban atención a las mecánicas nuevas como los EMMIS. Espero que este juego haya sido una luz verde para el estudio de poder animarse a sacar más juegos e ir innovando en futuras entregas.
@dantemoralesviejazo3 жыл бұрын
Tenia espectativas altisimas, y este juego no solo no me decepcionó, si no que las superó con creces. 10.000ARS bien invertidos
@mesogot3 жыл бұрын
Una corrección: Yoshio Sakamoto NO es el padre de la saga de Metroid, ese titulo le corresponde a Gunpei Yokoi; Sakamoto es mas bien, su representante legal. Con eso dicho, Dread es un gran juego y lo recomiendo altamente, no obstante, encuentro que algunos de los diseños de fondo de áreas son muy similares, en ese aspecto Super Metroid y Fusion lo superan. Y a pesar de lo central que son los Emmis, terminan siendo bastante repetitivos en la manera de lidiar con ellos, sintiéndose como enemigos molestos, en lugar de enemigos que deberían sentirse intimidantes, no llegandole ni a los talones a la SA-X de Fusion. Algo que si veo que podría mejorarse en el juego con un parche son los tiempos de carga, algunos de ellos llegan a superar los 20 segundos. Y, concuerdo y claro esta, también agregar en los créditos los nombres de todos los que participaron en el desarrollo del juego y que no tomaron en cuenta para los créditos originales.
@danisbermudestorres72713 жыл бұрын
Una delicia y eso que es el primer juego de la franquicia que probé pero encantado valió cada centavo 😎
@gabojedi3 жыл бұрын
El rayo de enganche logra introdujeron en Super Metroid para la SNES, no en Samus Return. Saludos, excelente video análisis.
@germainenriquez20953 жыл бұрын
He jugado todos los Metroid y esto es un muy buen análisis, el juego es excelente en casi todo y lo he disfrutado mucho, pero concuerdo totalmente con que el apartado de la música es lo más bajito... me faltó el clásico tema de escape de samus al final, y más música de misterio y tensión como había en Metroid Fusión... hubiese sido todo un plus
@intemaniaco3 жыл бұрын
Las caídas solo son en modo portátil, en dock no hay ninguna y se ve bellísimo
@VictorVargas-xn7bd3 жыл бұрын
que raro ya lo termine y no tuve caídas de fps, lo jugué en un switch 1.1 y en la cuestión de la música a mi si me gusto
@demonbloodpal3 жыл бұрын
esa que muestra es muy puntual me he pasado el juego 2 veces y 2 veces sucedió en modo dock por lo menos en una switch de las primeras.
@BrigitteMain333 жыл бұрын
Me paso solo como dos veces. En una zona con muchos enemigos y puse una power bombs...me dio un ligerisimo bajón de frames
@josearturotorresmora68403 жыл бұрын
Yo tuve 2 en mi lite, con capturadora que muestra los fps me imagino notas mas. Pero 2 caídas en como 20 horas de gameplay me pasan xd
@raxell_herrer3 жыл бұрын
Yo lo jugué en mi Switch Lite y solo llegué a ver tirones en las pantallas de carga y aveces cuando uso las power bombs (y por lo que vi, los bajones son más constantes en modo Dock que en modo Portátil)
@samusbayonetta24913 жыл бұрын
Lo que pasa es que ellos siempre juegan en pc y por eso notan las caidas, eso y sin contar que tienen ojos bionicos, se nota que no vivieron la epoca del nes que antes no se quejaban de lafps, antes solo querías divertirte y jugar, ahoran lloran por no van estables a sus 60 fps o 120fps, asi es la gente.
@golddace65613 жыл бұрын
A m i me gusto la música especialmente la de burenia esa ambientación fue brutal me recordó mucho a Fusión pero si puedo entender q haya personas q no le gusto por lo menos no es mala considero q es buena para lo q es Metroid, yo me lo pasé al 💯 me duro 10 horas disfrute todos los detalles del juego se libera mucha información del lore de la franquicia 🔥🔥espero el siguiente juego ojalá y no dure mucho en salir 😭
@emmanueldiaz85773 жыл бұрын
Ame su diseño de niveles, ame la movilidad pero la ambientacion en parte me dejo a deber por la musica, solo Burenia tiene un tema decente, S.E.R.R.I.S esta bien y el tema de la intro esta muy bien, deberian haber hecho remixes de los temas originales si no sabian que hacer ya que es algo que la saga ha hecho antes y a nadie le molesta
@cinnamonrollsinpasas48902 жыл бұрын
si, por ejemplo cuando introducen al chozo bueno explicando mas a fondo todo, le ponen la música de lower brinstar, pero de ahi ya no se volvió a escuchar...
@Xikaruga_3 жыл бұрын
Buenardo el pico de dificiltad xd, empiezan bajandote medio tanque de vida por golpe los jefes y acaban bajandote dos tanques enteros por golpe al final xd
@Maury_Wolx96 Жыл бұрын
Como la mamá de los Metroidvania va a competir contra Hollow Knight y Blasphemous? Nunca hubo competencia
@miguelleandri24353 жыл бұрын
Este juego es un Calentamiento para los Metroid que vienen🤖💮🎮
@parzibalamblin18903 жыл бұрын
si salen para el nintendo switch seran igual de malos gráficamente
@spirit30783 жыл бұрын
@@parzibalamblin1890 andamos muy preguntones XD
@marioalemus51773 жыл бұрын
@@parzibalamblin1890 a bueno, pa saber :v
@miguelleandri24353 жыл бұрын
@@parzibalamblin1890 Esperemos que para próxima Consola, tenga el Power Suficiente para una evolución gráfica como lo fue en su tiempo Metroid Prime
@miguelleandri24353 жыл бұрын
@@spirit3078 Será que nos emocionamos con Metroid dread
@danielpradenas7009 Жыл бұрын
Como fan de la saga me pareció muy bueno, tiene un muy buen cierre de arco. Solo a gusto personal se me hizo un poquito corto, una o dos zonas más no hubiese quedado nada mal
@JonderQuintero3 жыл бұрын
Esta excelente lo quiero jugar, y eso que aun no me termino el Axiom Verge 2 porque me estanque (de seguro en alguna pendejada monulmental, ya que siempre me tranco asi, y la duracion de mi partida de durar 3~8 horas, aumenta a 77 horas) xD
@maurindioalessandro42593 жыл бұрын
Acabo de terminarlo pero solo 98% de items. Aun asi me gusto mucho y muy adictivo. Concuerdo con lo de la musica, como ambientacion esta bien pero no hay un tema sobresaliente como los temas de super metroid
@XFEINX2 жыл бұрын
Lo de la banda sonora me pasó lo mismo :(, si bien pone buena ambientación, no hay ningún tema potente, como sí los son los de SM, el tema contra Kraid es legendario y como olvidar Green Brinstar, uff.
@tuchenciotuch39763 жыл бұрын
Mi nuevo juego favorito
@Scoutdeath5723 жыл бұрын
Yo espero que hagan un remake o reboot de "G-Darius" un juego de mi infancia
@estebanrubenmangascalva42883 жыл бұрын
Yo tengo ganas de jugarlo. No he podido, pero espero jugarlo antes de enero.
@armandohdz29653 жыл бұрын
Me gusta la forma de narrar de Alex pero hace mucho que no hay un video con Adrian, y mas aun en el mes del terror. ):
@gamerultimate97143 жыл бұрын
Ya me lo terminé 2 veces, terrible juegazo, nomas por este juego vale la pena comprarse un switch
@Anonimo-zy4xt3 жыл бұрын
Hubieran contratado al compositor de Ecco The Dolphin para la música.
@joseabad02953 жыл бұрын
Bro, pa cuando la reseña de psychonauts 2?
@gastonrocha21013 жыл бұрын
El Grapple Beam existe desde SuperMetroid
@hazaelbarajas5612 жыл бұрын
Me enferme de covid y cuando ya tuve mejoría y ganas de jugar fue el título q me hizo pasar más ameno el día .
@LionFo212 жыл бұрын
Esperaba que el relato estuviera acompañado por imágenes acordé a lo mencionado, sería mi crítica al video
@alonsoquiroz581425 күн бұрын
Nunca había jugado Metroid, lo encontré buenisimo
@Luisinholuis3 жыл бұрын
Disculpen alguien sabe que sucedió con los CHKPNT? Regularmente no podía verlos en vivo, pero cuando lo subían los veia en mi turno nocturno en el trabajo, pero últimamente ya no he visto ninguno nuevo. He sobrevivido con otros canales de gaming que hacen algo similar pero extraño los CHKPNT no se si avisaron algo
@leosanchez61663 жыл бұрын
Ve al canal "CVJ Extra", todos desde hace un tiempo se están subiendo ahí
@Luisinholuis3 жыл бұрын
@@leosanchez6166 Muchas gracias no sabia eso
@uchihamegumi3 жыл бұрын
Deberían hacer ahora un vídeo hablando del sufrimiento que fue para los desarrolladores de este estudio español durante el desarrollo de este videojuego, las malas condiciones que había y que el juego fue recortado en casi un 50%
@wowgamerpc14243 жыл бұрын
Tampoco compares desarrollos desastrozos como Cyberpunk 2077 - Uncharte 4 - RDR2 O Tlou 2 Osea esta bastante mal lo ocurrido, pero tambien creo que estan exagerando bastante Creo que Nintendo deberia hacer un Retro Studios con Mercury, y que mas studios aprendan a llevar un desarrollo atrasado como se llevo con Metroid Prime 2
@omaryorke3 жыл бұрын
Tristemente eso es el pan de cada dia de la industria de desarrollo de software para videojuegos. Lo que a mi me duele mas aparte de las condiciones malas, es que el juego pudo ser mucho mas extenso y mas épico. Seria interesante algun dia saber que pudo ser. Tal vez todo lo descartado se tome en Metroid 6.
@Zeigest3 жыл бұрын
Al menos dos errores. La historia del X se cuenta en Metroid Fusión. El gancho se introdujo en Súper Metroid, no en Samus Returns.
@GregGarciaHouse3 жыл бұрын
En cuanto al rayo gancho creo es un error de redacción. Me parece que se refiere a que lo nuevo es SR fue el abrir caminos o destruir obstáculos con el rayo.
@samuelromero81503 жыл бұрын
Gran video, METROID es una gran franquicia.
@garrundorf27913 жыл бұрын
Creo que la caida de FPS no le pasa a todos, yo lo terminé 100% en el modo portatil de la switch y nunca tuve caidas o incovenientes con el rendimiento :/
@willbermudez23863 жыл бұрын
Ojala salga metroid prime 4 para la wii por los viejos tiempos
@spirit30783 жыл бұрын
Esto es mas ramdom que un perro cocinando y skrviendo en un restaurante de inglaterra 5 estrellas, un perro boxer
@hectorromero43703 жыл бұрын
Siempre me llama la atención lo formal que suena Alex en reseñas y en el podcast no se saca a la v3rg4 de la boca
@darkyayo3 жыл бұрын
El rayo de enganche viene de super metroid, incluso sale en metroid prime
@darkyayo3 жыл бұрын
En wii u no hay juegos de metroid
@Chuckycillo Жыл бұрын
Muy bien explicado tu video
@ninomartinez3 жыл бұрын
Siento como si fuera un Súper Metroid 2, pero con esteroides, llevo 3 horas de juego y es impresionante su calidad, su JUGABILIDAD, claramente es un juego Metroid en toda regla.
@GregGarciaHouse3 жыл бұрын
No se siente como Super. Super está lleno lugares donde puedes romper la secuencia. En Dread no
@Elgabistv3 жыл бұрын
Dé lo mejor que he visto
@wreckrios53423 жыл бұрын
Buen día! Me gustaría me respondieras a una duda que ya género polémica en mi grupo de amigos y conocidos, amantes de los videojuegos. La pregunta es: ¿Porque Metroid es un "Metroidvania"? (Lo mencionas en el minuto 20:30 creo) ¿Que Metroid no debería ser "Metroid" y ya? Ejemplo: Michael Jackson, El Rey del Pop. Si hubieran más cantantes parecidos a él, pues serían cantantes tipo Michael. Pero cuando presentas al Rey del Pop no lo presentas "Michael Jackson un cantante tipo Michael Jackson.....". Espero se entienda mi punto y puedas inclinar la balanza de la discusión que tenemos aquí por mis rumbos. Muchas gracias y saludos.
@GregGarciaHouse3 жыл бұрын
Hay infinidad de videos hablando del origen. Pero en corto, es porque el género nació con Super Metroid y se perfeccionó con Castlevania Sotn. Es la salida de Sotn. un año después de la salida de “Super” la que invita a bautizar éste subgénero de plataforma ya que antes de éste juego no existía nombre formal, solo “plataformas” (Y no existió hasta apenas, demasiado tarde). Si bien ya había dos juegos de Metroid antes de Super, éstos no terminaron de establecer las bases del género. Es Super el que establece las bases y Sotn. el que lo perfecciona.
@johandelgado59043 жыл бұрын
Hay mucho vídeo en tu spoiler, saludos :)
@simele98 Жыл бұрын
A mi me parecio dificil de principio a fin jajaja y como sufri con el boss final, pero me encanto un monton.
@silvestrediaz34903 жыл бұрын
Gran video, apenas lo empecé
@jesussepulveda3453 жыл бұрын
Si es que mercury steam son unos cracks, además son mis vecinos.
@jacksalgado31373 жыл бұрын
Dos tres ,la velocidad trepidante de Samus es un punto negativo,siempre iba en chinga y los enemigos comunes significaron un estorbo para mí ,además el translado entre áreas es muy lento ,otro punto negativo es esa recurrencia de quitarle siempre sus artefactos a Samus,en Zelda botw eso se soluciona desde el principio,aquí sigues lo mismo que en anteriores juegos
@pichonPoP3 жыл бұрын
Eso fue lo que note tambien, la musica del juego, no se siente ni me llego a convencer tampoco. Ahora, eso no me impide que lo juegue. Actualmente llevo muchas horas dando vueltas por jugar a la semana. Ma;ana vere si logro avanzar donde lo deje. Por cierto, buen video.
@anikilacionomega3243 жыл бұрын
A mí la primera partida me ha tomado 12 horas con 52 minutos. Dediqué mucho tiempo viendo cómo llegar a zonas a las que directamente no se podía a no ser que entraras por otro sector. La única vez que supe 100% hacia donde tenía que ir fue cuando Manto Silente abrió el camino. 😹👌 Me encanto el juego. Para mi es PREFECTO.
@wowgamerpc14243 жыл бұрын
Prefecto xD
@anikilacionomega3243 жыл бұрын
@@wowgamerpc1424 Lo siento, no me di cuenta del error. xD "Gramcias" **Chems**
@kelvinbatista33403 жыл бұрын
Me llevé la misma decepción con la música. Y es extraño porque la música la creó Kenji Yamamoto!