Eso de empezar con Carl sagan es más hardcore que el dark souls
@baignard30898 жыл бұрын
Cada día me sorprendéis mas y siempre aprendo algo, muy buen vídeo!
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias! :D
@AlmogaveLP8 жыл бұрын
Genial análisis de No Man's Sky. Por fin alguien que habla del juego de manera justa y no se va por las ramas con toda la polémica creada por los que se informan poco. Puede que no sea lo que muchos esperaban pero aun así no hay que desmerecer lo que ofrece. ¡Seguid así que estos vídeos son un disfrute!
@bukkuqui8 жыл бұрын
@KrsnikHirohisa8 жыл бұрын
Magnífico vídeo, incluyendo esa maravillosa referencia. Me ha encantado
@32nachman4 жыл бұрын
Joder, que putada que llegue tan tarde. He descubierto este canal hace poco, y ahora que no estan me jode tela porque, sinceramente, estos videos son acojonantemente extraordinarios. Empezar con Carl Sagan, multiples referencias a los mejores autores de ciencia ficcion de los XX (lo que demuestra lo currado que está el guión), muy buena oratoria, etc. Se nota que le echaron ganas y es una pena que se hayan ido. En fin, ser sabios queridos cosmonautas.
@Belakor44 жыл бұрын
Yo conoci este canal hace 3 años y aun no me he visto todos los videos, cuando tengo tiempo veo los que no he visto y desde hace 3 años al dia de hoy de haberlo conocido me sigo lamentando que este abandonado y muerto...
@mlmc20382 жыл бұрын
Esta reseña tiene cinco años y todavía sigue muy vigente. Aunque tuvo muchos fallos en su lanzamiento siempre quise jugar NO MAN'S SKY desde que salió. Hasta hace dos meses por fin pude hacerlo en PC. Llevo más de 150 horas de juego y siento que apenas voy empezando. Tan vasto en funcionalidades (que no estuvieron en su comienzo) como ese universo que se crea proceduralmente. No he encontrado otro video que reseñe NO MAN'S SKY con tanta profundidad.
@dvargas23428 жыл бұрын
sinceramente espero que sigáis creciendo y que más gente os vea, es un canal muy útil para obtener un punto de vista muy distinto, un punto sin extremismos, Subjetividad y ofensas. Realmente lo estáis haciendo genial, es una pena que quien os lo diga sea yo y no alguien más influyente pero, sin duda alguna con esta calidad se verá recompensada y espero que esto siga así y seguir disfrutando de estos vídeos. Felicidades!!
@sicarix4928 жыл бұрын
muy buen vídeo, me encanta la forma de analizar las cosas de ustedes me recuerdan mucho cuando estudiaba cine :D
@ilikethepizza25278 жыл бұрын
Primero que nada INCREÍBLE análisis, de los mejores SIN DUDA, son geniales. Yo creo que en Hello Games tienen que estar satisfechos, ellos hicieron lo que querían. Un universo prácticamente infinito el cuál ni siquiera nuestra imaginación es capaz de comprender. Pero tal como dije ellos hicieron lo que querían con sus algoritmos matemáticos y los sopotocientos millones de planetas, blah, blah. Pero... y si se hubieran sentado a pensar ¿Que es lo que quería la gente? Sí es cierto, ahora no tienen límites para explorar, pero de que les sirve no tener límites de exploración si no hay nada interesante que explorar. Prefiero tener un muro invisible que no me deje seguir caminando hasta el infinito si al menos me puedo sentir a gusto y hallar la diversión dentro de "mi jaula" antes que verme en un interminable horizonte desolado sin nada importante que ofrecer. Minecraft se encuentra en el mismo problema, la mayoría de los jugadores no se alejan más de unos pocos miles de bloques del lugar de spawn, pero en Minecraft puedes fabricar tu propia "jaula". Construir tú casa, tus propias granjas, tus minas, tus mascotas porque ahí el juego SI FUNCIONA como survival y SIN FUNCIONA como juego con crafteo y construcción. Y cuándo ya tienes tu propio refugio, tu hogar montado no sientes la necesidad de ir más lejos porque sabes lo repetitivo que va a ser el mundo de Minecraft por más que te alejes. Y en realidad no es un punto positivo, probablemente Mojang debió hacer un juego con un universo más interesante (igual que Hello Games) pero eso demuestra que la gente NO PIDE un mundo infinito, solo un lugar donde puedan tener el control o al menos saber que algún día podrán tenerlo. Sin duda es fantástico ser "un pequeño punto gris" en medio de la nada, la sensación de sentirte enano ante un majestuoso espacio. Pero como videojuego fracasa porque no es lo que la gente quiere. Un saludo.
@XceptionalBro8 жыл бұрын
Eso lleva a una reflexión que hizo Pazos64 hace un tiempo: ¿Un videojuego triunfa cuando la gente lo disfruta, o cuando ganas dinero con el?
@ilikethepizza25278 жыл бұрын
Bueno, supongo que triunfar es sinonímo de vender muchas copias, o mejor dicho. Vender muchas copias es una consecuencia del triunfo. Una cosa lleva a la otra y los titúlos más vendidos como CoD o Battlefield pueden no ser el mejor ejemplo de un "vídeojuego excepcional" y está claro que en lo absoluto son originales pero no cabe duda de que la gente los disfruta y por ello lo compran. Activison no puede alardear de hacer juegos que quedaran para la historia, por lo menos no como de una buena forma. Pero si de que tienen u público que aún disfrutan lo que hacen. Ahí tienes No Mans´s Sky, desde el 2014 ha generado el tren del hype con más vagones de los últmos años. El niño prodigio apadrinado por Sony pero apenas salió y ya todos le dan la espalda. Steam lo deja a su suerte permitiendo reembolsos superando las dos horas de juegos y los 14 días después de la comprá. PSN es menos permisivo pero no creo que esten para nada felices. El juego en sus primeros días eran unos 100K jugadores, hoy apenas llega a los 10K.
@blasfuentessalinas31598 жыл бұрын
si ubieran hecho mil planetas o menos pero cada uno detallado y con algo de buena exploracion. otro canto seria y no tener millones de planeta y nada q hacer
@ilikethepizza25278 жыл бұрын
Eso es lo que yo pienso. En ese caso quizás el juego también podría ser online. No una MMO porque si van a hacer un mundo compartido 1000 planetas no son suficientes, pero que puedas hacer partys, partidas coop y que no hayan una cantidad tan ridícula de planetas. Que eso de hacer quinquillones de planetas (o como de diga) es para puro vacile o alardeo.
@PAUKAMY8 жыл бұрын
Estoy de acuerdo en casi todo. Pero particularmente discrepo en lo de "pero como videojuego fracasa porque no es lo que la gente quiere". La calidad de un videojuego no depende ni directa ni indirectamente de lo que quiere la gente. O... bueno quizás haya que decir que esto depende de lo que es "el videojuego" y para qué sirve. pero viendo que los juegos dan para tantas perspectivas, habrá que preguntarse mejor que es y para qué sirve cada juego en particular. Así, si FIFA 17 vende solo unas miles copias, será un fracaso porque su objetivo y razón de ser es vender. Y , no he jugado NMS, pero desde que lo anunciaron me pareció que no forma parte de este tipo de juegos, me parece que busca dar su visión personal del "mundo abierto" y, sea cual sea el camino que tomaron, no creo que se le pueda llamar un fracaso.
@kactuso8 жыл бұрын
He disfrutado cada hora que he pasado con el juego a pesar de compartir casi todas las críticas que ha recibido, pero tiene algo que me ha enamorado. Obviamente no es un juego para aquellos que esperan una experiencia más tradicional, pero me da esperanza para el futuro de Hello Games y otras compañías independientes para que no tengan miedo de ser ambiciosos y que el límite sólo sean las ideas. Muy buen video!
@leoacosta86508 жыл бұрын
a mi me parece q el futuro de Hello games no va a ser tan brillante. se echaron la soga al cuello con demasiados jugadores va a ser difícil recuperar la confianza solamente q pudieran mejorar nms al punto q decían lograrlo, pero aun así yo ya no lo compraria
@patrickarana44708 жыл бұрын
+Phobos Señor Del Miedo :v y ahora los investigan por fraude
@gollem88 жыл бұрын
Ya os echaba de menos. Me alegra que hayáis hecho este análisis dejando de lado todo el salseo que gira en torno a No Man's Sky. A mí me encanta la Ciencia-ficción y sé que acabaré explorando este universo precisamente por lo que comentáis sobre su vertiente contemplativa pero me habría gustado que jugasen un poco más con la idea de descubrir pequeños y grandes misterios que hicieran referencia a civilizaciones perdidas, vestigios de culturas olvidadas hace eones e incluso tecnologías ancestrales. Y que cada uno de esos descubrimientos que se darían en muy contadas ocasiones cambiase a tu personaje haciendo que pudieses afrontar la exploración desde otras perspectivas, superando y dejando cosas atrás suponiendo una especie de evolución cósmica, tipo Odisea en el Espacio, siendo esta la verdadera forma de llegar al centro y origen del universo. Pido demasiado, verdad? Pero un hombre puede soñar...
@bukkuqui8 жыл бұрын
Algo de eso hay, pero al final la recompensa es tan insignificante que más que te devuelvan el dinero, te da ganas de pedir que te devuelvan el tiempo invertido explorando los portales :(
@brioman7 жыл бұрын
waoo, nunca lo había pensado así. admito que soy fan de ciencia ficción, pero solo de series de tv, no he tenido la oportunidad de leer un libro de ciencia ficción (bueno, hay 1 que ando leyendo, pero no de los grandes lectores) ahora entiendo su raro final. es una enseñanza de que nosotros somos nada en comparación al universo y que nuestras acciones no valen nada. solo seguimos un ciclo infinito de acciones que no afectan a universo. eso creo, a mi la filosofía me da como el ingles, lo puedo oír pero entender y expresar correcto. saludos desde república dominicana.
@SantiagoCorreaB8 жыл бұрын
Habia evitado todo tipo de análisis del juego por si en algún momento decidía por fin comprarlo, pero al ver "bukku qui", no pude resistirme a no verlo. Gracias habéis puesto algo de luz sobre lo oscuro que era este juego para mi sin aun probarlo y evitando cuanto video/analisis me fuera posible.
@santiagovargas77778 жыл бұрын
Se nota mucho el mimo que le ponen en sus videos, simplemente impecable, no tengo más que añadir.
@bukkuqui8 жыл бұрын
Gracias, Santiago :D
@aarontaake42008 жыл бұрын
El mejor análisis que he escuchado hasta ahora. 10/10.
@bukkuqui8 жыл бұрын
Gracias, Aaron :D
@VektoRocks8 жыл бұрын
No Man's Sky es otro de los juegos que se une a la lista de "Lo que pudo ser y no fue". Y por cierto, gran video chicos, me ha encantado.
@NAXOUSPS38 жыл бұрын
este canal merece ser más conocido , por el esfuerzo que le poneis 😄
@TheAdrinalina8 жыл бұрын
Genial el análisis, sois unos cracks!! Puede que no sea el análisis de No Man's Sky más largo, ni el más exhaustivo, pero por ahora mi favorito, Espero con ganas el próximo análisis!
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Muchas gracias!
@marcosrodriguezvega50248 жыл бұрын
Pues para mi cuando lo habéis petado ha sido con mecánicas del horror cósmico y la ética del héroe. Se ve que le ponéis ganas y vuestro bagaje cultural ayuda mucho a dar una opinión muy completa. Hará cinco o seis meses que vi este canal y se convirtió en mi favorito respecto a critica de videojuegos se refiere. Aunque extrañamente a los amigos que le he enseñado vuestro canal a alguno no le ha gustado ¿Por que sera? A mi me parece excepcional que a un juego se le critique como si fuese una película o un cuadro que al fin y al cabo es lo que es, arte. Espero que sigáis así un par de años mas. ¡¡Buena suerte!!
@Phedurin8 жыл бұрын
Seguís mejorando en cada video. Espero que las vacaciones fueran bien. Sobre el juego, quizá lo compre cuando esté por 20€. Un saludo
@gemmas36598 жыл бұрын
Yo ni cuando lo vendan a 7 o 9 euros en Steam, lo compraría.
@pedro273636 жыл бұрын
Excelente video, me suscribo, si bien ha pasado mas de un año y el juego es ya otra cosa mucho más robusta construida en base a prueba error y aprendizaje; has retratado de manera magistral la esencia del mismo, algo que muy poca gente comprende y algo que no es tomado en cuenta en análisis ni en valoraciones del juego; ese componente existencialista y filosófico que envuelve al juego y lo convierte en un concepto de ser, estar y representarse en el universo. La observación y analogía con el logro la habeis acertado, porque en cierta forma creo que todos a quiénes nos atrae el juego es porque nos sentimos identificados con una forma crítica de cuestionar nuestra realidad y lo que nos rodea. Los pocos que jugamos No Man's Sky no dependemos de estímulos exteriores otorgados por el propio juego sino de tener la oportunidad de plasmar en esos planetas desolados como hojas en blanco las utopías y distopias de autores como H.G Wells, George Orwell, Aldous Huxley o Phillip K Dick.
@XceptionalBro8 жыл бұрын
Este juego es un lienzo en blanco. Y me encantaría que los modders decidiesen pintarlo con los colores me mas nos gustarían. Imaginad, multijugador, construcción de bases en el espacio y en planetas, naves enromes para toda una tripulación, y muchas cosas mas que ahora mismo no acuden a mi mente. Creo que ese era el prisma tras el cual muchos de nosotros veíamos ese juego, pero cuando nos lo han dado sin esa lente, nos hemos encontrado con algo que parece solo un motor gráfico, con muchos números, pero con ninguna vida. Ojalá modders, que sepan como hacerlo, conviertan No Man's Sky, en la experiencia que todos nosotros queremos.
@tuxillo8 жыл бұрын
Me parece un análisis muy acertado, estoy completamente de acuerdo :-)
@5inapsi58 жыл бұрын
Qué delicia de vídeo. Escucharos es sentirme como en casa. Sóis mi Errant Signal español (un paso más, diría). ¡¡Enhorabuena!!
@TheLeoGonX3 жыл бұрын
Ver lo que fue no man's sky y lo que es ahora es muy enriquecedor, totalmente increíble el antes y el después
@AldOviedo8 жыл бұрын
muzska y bukku qui son los canales perfectos
@bukkuqui8 жыл бұрын
Y eso que no nos parecemos casi en nada xD
@siegfriend2868 жыл бұрын
Pero ambos no se parecen en nada, Bukku intenta ser mas serio y Muzska... bueno es para un publico mayoritario y de una edad marcada.
@AldOviedo8 жыл бұрын
+bukku qui xddd
@AldOviedo8 жыл бұрын
+Siegfriend 28 el chiste es que no tengan nada de parecido. uno es un canal estilo reportaje y el otro un ruso machista xd. y claro. el ruso ya se murio xddd
@mariadarko69358 жыл бұрын
Me encanta que vuestras críticas sean tan optimistas siempre. Se agradece mucho la ausencia de vinagre aún cuando decís los puntos malos de cada juego.
@5alv48 жыл бұрын
Siempre le dan una vuelta de tuerca a los juegos que analizan, eso me encanta de este canal! Saludos!
@jokinmujikar18 жыл бұрын
Magnifico vídeo. Se ve que más que un videojuego, se trata de una experiencia. ¡Por favor, seguid haciendo vídeos de esta calidad!
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias, Jokin! :D
@unionskyline92427 жыл бұрын
debo admitir q tu narracion es la mejor q e escuchado en toda mi vida y mostrando una presentacion epica.
@oscardna10418 жыл бұрын
Muchas personas que han jugado o quieren jugar No Man's Sky deberían de ver este gran, pero gran análisis que hicieron sobre el juego, me gusta mucho el trabajo que hacen, gracias por sus vídeos.
@bukkuqui8 жыл бұрын
Gracias a ti por verlos :D
@sullivannightmare34258 жыл бұрын
Hombre Jose, se te echaba de menos, cada vez se te da mejor lo de locutar :) Con este juego me da la sensacion de que no supieron decidirse en su momento, que está a mitad de camino entre los walking simulator que mencionais, un juego emocional, basado en una exploración pasiva y en una narracion visual y introspectiva. O el otro extremo, un juego de crafteo puro a lo minecraft espacial, pero infinito. No ha llegado bien ni a una ni a otra y se han quedado pues en el centro del universo, donde por lo visto solo hay un montón de nada aburrida y repetitiva. Motivos aparte me ha parecido una verdadera lastima, podria haber sido genial, y habia mucha gente ilusionada con este proyecto ): Estupendo analisis chicos, un abrazo ^^
@TajiProducciones8 жыл бұрын
Me encantan tus videos, cada ves que veo una critica vengo a este canal y me dan 500 puntos de vista diferentes.Nada más que decir que impresionante y excelente trabajo
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias! :D
@adrian61758 жыл бұрын
La mejor descripción del juego que he visto/escuchado,gran trabajo :D
@pisquikk8 жыл бұрын
No tengo dedo suficiente para machacar más el botón de like, maravillosa review, clara, precisa y sustentada. Sois lo mejor.
@bukkuqui8 жыл бұрын
@xdharma83x8 жыл бұрын
Bueno, en mi opinión esto es de largo, el mejor análisis de NMS , das completamente en el clavo de lo que ofrece en sí el juego. Y ya que es el primer comentario que os pongo en vuestro canal, aprovecho para felicitaros y decir que hacéis un trabajo cojonudo. Seguid así de bien!
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Muchas gracias!
@leinercastillosuarez60958 жыл бұрын
Nunca comento, pero, me es menester. Primera vez que un video de No man Sky resume mis sensaciones con el juego. Exelente video.
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias! :D
@hero51267 жыл бұрын
Podríais hacer un vídeo de Starbound que, en contra-parte, pese a utilizar la misma técnica de generación procedural y perseguir la misma premisa (con anterioridad a No Man's Sky), cumple con las expectativas y te hace sentir un verdadero explorador, permitiéndote interactuar y crear en cada planeta, con unas mecánicas muy completas que van ampliándose conforme cumples objetivos y actualizas tecnologías que te van dando acceso a las maravillas del universo de Starbound en las dosis correctas. Experiencia que cambia significativamente con un multijugador que sí existe. Para mi, que he seguido todo el proceso de desarrollo de éste juego desde que empezó el proyecto, una obra maestra que pocas personas han sabido valorar a día de hoy. Si queréis experimentar lo que promete No Man's Sky y no cumple, este juego de Chuckle Fish es la alternativa que buscáis.
@0saitoh08 жыл бұрын
buen análisis del juego, son uno de los pocos muy pocos youtubers españoles que encuentro que tiene buen criterio y hace un buen análisis (que puedo o no concordar con ustedes, pero la gracia esta en vivir en la diversidad de las opiniones), saludos ^^!
@christianbarbezeros8 жыл бұрын
Aplaudo el guión y montaje del vídeo. De verdad, sois unos cracks. Muy buen análisis, como siempre :3
@bukkuqui8 жыл бұрын
Gracias :D
@antoniogomez34875 жыл бұрын
Hola chicos, una pena que uno de los mejores canales de youtube deje de hacer videos.
@mauroqkjo8 жыл бұрын
Muy buen vídeo! Tengo sentimientos encontrados por No man's sky. En cuanto al juego en sí, y por los vídeos que vi, pareciera ser una buena idea disuelta en un mar de mecánicas de moda y, por lo tanto, rentables para las grandes distribuidoras (que si Crafting, supervivencia o desarrollo procedural). Puede que varias de esas mecánicas brillaran en algún momento en desarrollos independientes y que hoy, bastante tarde por cierto, los gigantes de la industria hayan querido subirse al caballo sin saber realmente cómo hacerlo. Industrias que no viven de la innovación, sino de la explotación de productos rentables, quisieron sacar una tajada de la torta. No conozco en profundidad la trayectoria de Hello Games, pero habiendo leído la carta de Sean Murray comentando sus expectativas sobre el juego cuando aún era llamado "Project Skyscrapper" y luego escuchado sus numerosas declaraciones a la prensa a lo largo del tiempo; siento que veo a un desarrollador independiente, con ideas interesantes pero que de a poco fue perdiendo el control de la situación por la vorágine de hype y la inexperiencia en negocios propios de empresas generadoras de triples A. Yo creo que realmente había confianza en poder implementar todo lo que prometió, luego hubo presión por no querer fallar, y todo concluyó en mera resignación ante el fracaso que se veía llegar. Eso es lo que pasa cuando se mezclan dos industrias (la independiente y la financiada por grandes distribuidoras) que, aunque desarrollen el mismo producto, tienen metodologías radicalmente distintas y, por lo visto, incompatibles. No me extraña que la única mecánica que funcione sea la de la exploración, ya que eso se suponía que tenía que ser el juego. El resto es relleno que lamentablemente ensucia el primero de un posible nuevo subgénero. Me da pena que ideas con potencial fracasen tan rotundamente, ya que se desalienta la innovación a futuro. Punto aparte, está perfecto que le den un poco más de poder al comprador, que lamentablemente los últimos años se tuvo que comer bastantes porquerías sin poder decir nada. Una pena que esto comience a ocurrir ahora. Tal vez las distribuidoras mentirían un poco menos si el usuario hubiera tenido más relevancia desde antes y el fracaso de No Man's Sky no habría sido tan estrepitoso.
@pabloalvarez91636 жыл бұрын
Parafraseando a Ter, "Los límites fomentan la creatividad". El universo de este juego esta tan expandido que todo lo que contiene carece de propósito te impide desarrollar nada
@nestorjaviersolera8 жыл бұрын
Yo creo que ese juego le hubieran dado un tiempo en desarrollo de 5 años un equipo 30 personas y estuviéramos hablando de otro producto. El problema que tiene el juego es que se saco cuando todavía no estaba pulido del todo, minecraf que es el juego procedural por excelencia junto dwarf fortress a día de hoy todavía no esta terminado y siempre iba mejorando con los años. Creo que los creadores del juego debieron pensar con ese modelo de desarrollo y no el de juego AAA. Oportunidad perdida.
@hero51267 жыл бұрын
Creo que el problema real de este videojuego no es el tiempo de desarrollo, tal y como han explicado en éste videoanálisis, subyace de la mente de los desarrolladores, que han sido incapaces de concebir lo que la gente quiere verdaderamente, que no son mundos gigantescos generados proceduralmente, sino lugares interesantes para explorar aunque sean limitados, donde puedan interactuar y construir, sin imponerse del todo por encima del entorno para que resulte un reto y no un paseo. Chuckle Fish había conseguido mucho más, en menos tiempo, aunque si que es verdad que para dar forma al proyecto han dedicado más años de lo que se esperaba, pero han sido transparentes en todo momento, mostrando su trabajo con detalle y escuchando con detenimiento lo que pedía la comunidad, lo que demandaban los usuarios, reajustando en el proceso las veces que fuera necesario, siendo humildes y perfeccionistas. Eso es lo que les ha dado el éxito.
@pameiuioigoutu8 жыл бұрын
A pesar de todos sus defectos, no deja de conmoverme que los de Halo games hayan creado un producto con la ambición de capturar el espíritu del space opera setentero. Hay una escena de 2001: odisea en el espacio que creo que describe esa necesidad de abarcar el espacio a la perfección. “The thing’s hollow -- it goes on forever -- and -- oh my God! -- it’s full of stars!” Dicho sea de paso, vuestra lectura tanto del juego como del fenómeno que lo ha rodeado es de 10.
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias! Ainsss, ojalá en el juego hubiera más de las pelis y las novelas que tanto les gustan y menos guiños superficiales. Pero desde luego a nivel tecnológico es uno de los mayores prodigios de la historia del videojuego
@xRruiiz8 жыл бұрын
Algún track de intellestelar le habría venido de perlas al vídeo, aún así esta bien escogido jaja, enhorabuena por el vídeo, como siempre, es impresionante.
@anuvizmk678 жыл бұрын
es genial el trabajo que hacen, seria interesante que hicieran un vídeo sobre wow, y su expansión LEGION que ha levantado el wipe más alto que nunca. sigan así me encanta su trabajo.
@TheVideosRandomYT8 жыл бұрын
Chicos, tal vez quisieran hacer algún tipo de vídeo con respecto a la idea de Respawn Entertaiment, que han lanzado la versión física de Titanfall 2 sin CD, es decir, una edición donde compras el juego ''físicamente'' para recibir un código y empezar a descargar el juego. Veo esto como algo que se está empezando a convertir en una moda, aunque afirmaron que el futuro se dirige irremediablemente a la distribución digital. Tal vez sería interesante un vídeo acerca de este tema o relacionados, tanto sus opiniones como sus análisis son una maravilla. Un saludo!
@darthleisus28088 жыл бұрын
He visto ayer mismo, un video de alguien que referenciaba que steam estaba dejando devolver el juego, incluso con 50 horas, demostración bastante clara de que el producto es pura falacia, por que lo de la pegatina que tapaba la etiqueta de la funcionalidad online, en el soporte físico, como minimo es una falta de honestidad, creo que es bastante facil hoy en dia, comunicar, "los servidores nos están fallando, añadiremos la funcionalidad tras resolver los inconvenientes", sea lo que sea, que digan entre las comillas. Muchos justificando, es que, ya añadiran más cosas, vale, cuando he pagado el juego, ahora o cuando me pongan las cosas. Estoy un poco "harto", entre la comillas tendria que ir otra palabra, de las politicas de las empresas, que si juegos por fascículos, que si inacabados, cuando no en un estado que sería practicamente de una versión alfa y demas burradas. Se que es muy largo, creo que casi daria para un video, pero estás cosas hay que decirlas y que nos dejen de tomar el pelo de una ver. Saludos.
@bagabundo178 жыл бұрын
si alguien jugo 50 horas de juego no es por que le gustó? no entiendo como alguien jugaria 50 horas algo que "es la mierda de las mierdas". Me recuerda al gordofriki de los simpsons "esta pelicula apesta, solo la vere 5 veces mas... hoy"
@darthleisus28088 жыл бұрын
bagabundo17 Realmente el comentario viene a colación de la baja calidad y la mala optimización, y de los juegos por "fascículos", lo de las 50 horas lo he puesto como una curiosidad, de hecho dejo claro, "he visto un video que dice", creo que es evidente que es una información que no proviene de mi y que está sin constrastar en este caso no se trataba de eso, es como contar un fábula que tiene un desenlace que realmente nos pasa a todos.
@bagabundo178 жыл бұрын
lo se, ya he visto al recpecto en algunos videos, solo digo que es tonto que lo hagan
@bagabundo178 жыл бұрын
super mario oye tranquilo viejo, no nos pongamos tan intensos
@pfitzerone8 жыл бұрын
Buenísima review, cada vez me gusta más vuestro canal :)
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias! :D
@HayabusaMaster088 жыл бұрын
Que buen video, me gusto la introducción acompañada de la instrumentación.
@SABaruj8 жыл бұрын
sinceramente llegar al fondo de la galaxia a pesar de necesitar muchas cosas este juego solo te hace pensar lo mucho que se puede haber aprovechado. Increible lo inmenso que es el universo, no les voy a spoilear nada pero es exelente
@Odiseagamers8 жыл бұрын
OH DIOS MÍO. minuto 1 y metéis el tema de Gattaca. OS AMO
@sofiafrancisco67598 жыл бұрын
Vídeo genial, siempre pensé que NMS era una macro-reflexión de la soledad. Insignifancia para que el que lo juega, puesto que da igual lo que haga....al final la recompensa es tan pequeña que no logrará nada e insignifancia para el propio avatar que tiene quintillones de planetas similares por conquistar.
@bukkuqui8 жыл бұрын
Y luego otra galaxia y otra por "descubrir". Si la idea era esa, desde luego lo han clavado :D
@Laguna698 жыл бұрын
el mejor analisis que he visto de NMS, totalmente deacuerdo al 100%
@projectonach8 жыл бұрын
Un análisis muy bueno, sin duda. Ahondáis en todo. Para mí, fuera de lo artístico del juego, que es estar en una rutina sosa, roba tiempo e infinita para que la recompensa sea: "Mira que bonito es este planeta", es eso, un roba tiempo muy caro. Parece que nos han querido vender más el plano artístico que el jugable. Y por lo que a mí respecta los juegos tienen que ir de la mano en ambos ámbitos. No por nada se llama "juego". Jugar a ser un vagabundo espacial que no obtiene recompensa de ningún tipo más allá de la visual, es una experiencia de juego muy pobre. Si quiero ensímismarme con planetas hermosos y criaturas extrañas, hay dibujantes y animadores que han hecho tropecientos de ellos y para verlos no necesito tirar el hermoso tiempo que en este momento sigue pasando y que nos consume. Sé que este comentario es muy mundano, yo soy de reflexionar mucho más, pero donde creo que no hay más, no le voy a prestar demasiada atención. Estoy seguro que habrá gente que disfrutará del viaje intergaláctico que se presenta en este título, pero si el viaje en mi caso es tedioso para ver algo bonito o curioso, no me compensa las horas perdidas.
@marcosyedresperez40118 жыл бұрын
Como me gustan vuestros vídeos, ojala viera nuevos vídeos vuestros con más frecuencia, sin embargo, no todo es posible en esta vida. Muy buen video.
@labarbosat8 жыл бұрын
Gracias por el vídeo. Algo en él me recordó mis sueños de astronauta. :)
@naujiac8 жыл бұрын
Por fin un análisis de acuerdo a la magnitud de la ambición de Hello Games y a sus innegables limitaciones como creadores. Yo tambien tengo un cúmulo de sensaciones encontradas con No Man's Sky. El juego se siente tan basto y promete tanto, que es triste empezar a sentir la sensación de agobio y rutina que se percibe tras algunas horas de juego. Y es que es sensacional lograr hallar un planeta en el que sientas que todo está vivo, pero a la vez después de estar ahí paseando un rato te embarga el sentimiento de tristeza al saber que te toca volver a explorar una vastedad de planetas horribles y de los que nada recordarás más que las terribles experiencias recolectado cosas que necesitas para sobrevivir. Hubiera sido genial que dentro del algoritmo hubieran incluido la creación civilizaciones galácticas enteras, con sus ciudades y sus costumbres, pero eso sería demasiado pedir para un equipo tan pequeño como el de Hello Games. Lo que sí veo, es que a pesar del relativo fracaso que se percibe con la salida de este juego, mucha gente del medio ha volteado a ver con más seriedad este tipo de tecnología y ha empezado a pensar en todo lo que se puede lograr aplicándolo de múltiples formas. Tal vez Hello Games no mostró todo el camino para el futuro del medio, pero sí pusieron su granito de arena en la vastedad de este universo digital, y quien sabe, en un futuro tal vez alguien pueda ir tras sus pasos y lograr que ese universo infinito sea un lugar fascinante por explorar.
@bukkuqui8 жыл бұрын
Gracias, Juan!
@sleyterth8 жыл бұрын
la mejor perspectiva que he visto sobre este juego.
@rafapanzer32768 жыл бұрын
Buen trabajo con el analisis de No man Sky sin dejaros llevar por la marea de "Sean Murray = Todd hype tell me lies Howard"
@albertber18 жыл бұрын
Me ha encantado el vídeo. Tan solo una pequeña enmienda. La pieza de Michael Nyman que usáis no es "The Arrival" sinó "The Departure". Pero a parte de este detallito, havéis dado con la banda sonora! Seguid así!
@bukkuqui8 жыл бұрын
Lo miramos, ¡gracias!
@parrrasouls7678 жыл бұрын
Esperaba con ganas este analisis bukkuqui gracias, les quedo muy bien realmente es el mejor analisis,su vision de los videojuegos es mi favorita, despues de escuchar tanta basura sobre esta obra llegan ustedes con esta poesia al videojuego, maravilloso.me gusta mas la voz de la hermana bukkuqui es hermosa
@somemarcus8 жыл бұрын
Qué maravilla de análisis. Muy agradecido, pareja.
@bukkuqui8 жыл бұрын
Gracias a ti por verlo, Marc :D
@ChikoChonny8 жыл бұрын
Gran video como siempre. Hablando de perspectivas, creo que si este juego hubiese salido de una forma más humilde (sin tanto jaleo y más barato) ahora sería una joyita amada por muchos. Lamentablemente se vendió como un producto para todo público cuando no es así. Por mi parte me da curiosidad jugarlo, pero es una curiosidad que no sale 60 dólares XD.
@TheLeoGonX3 жыл бұрын
Hoy en dia creo que sí vale esos 60 dolares
@danielfernando69496 жыл бұрын
Hermoso...QUE VIDEO TAN BUENO. GRACIAS.
@franzblackowl69528 жыл бұрын
Mucho tiempo antes de que saliese este juego ya estaba imaginándome cómo sería. Este juego es más un reto para los desarrolladores que un juego en sí mismo. Las posibilidades que tiene el comercio con lo que han creado son infinitas. Este juego es la llave a un futuro de juegos mucho más abiertos y completos donde la gente tendrá una experiencia de juego real. Como le decía a un amigo: "Lo que realmente valdría la pena sería No Man's Sky 2, si llega, porque la parte del mundo está creada, sólo faltaría que se preocupen por lo que es el juego." Ojalá saquen algún día un juego así pero limitado para crear una experiencia más social y plena como EVE online.
@franzblackowl69528 жыл бұрын
Y por cierto, me encantan vuestros vídeos. A ver si os animáis a hacer alguno más de series :)
@bukkuqui8 жыл бұрын
Pues sí, o eso o una comunidad de modders que metan algo de chica al crafteo. Yo mataría por una versión de Starman Jones de Heinlein metida dentro de No Man's Sky xD
@Hijin878 жыл бұрын
el mejor análisis que he visto.
@reachelglasser5448 жыл бұрын
Un video genial y muy bien explicado, personalmente le tengo una especie de amor odio a este juego, las noticias que salen son bastante negativas... supongo que si no te lo tomas de manera pasiva contemplativa te decepcionara en vez de fascinarte.PD: Jose, cada vez eres mejor locutor ;)
@bukkuqui8 жыл бұрын
Gracias, Reachel
@angelkazu74528 жыл бұрын
adoro sus profundas metáforas y esas intros que le hacen a sus vídeos, yendo al meollo del asunto editando un material siempre distinto que va al caso, pero que no tiene nada que ver con videojuegos
@bukkuqui8 жыл бұрын
Gracias, Angel :D
@angelkazu74528 жыл бұрын
bukku qui no, gracias a ustedes...analizan este medio con seriedad y de forma creativa y nos presentan algo placentero y util por igual(al menos util para los que compran videojuegos) yo solo soy otro desempleado con tiempo de sobra buscando cosas que hacer en internet
@JuliusFdez8 жыл бұрын
Que pasada. No se puede empezar mejor el vídeo.
@bukkuqui8 жыл бұрын
@DOZANgames8 жыл бұрын
Bueno me han sorprendido un análisis excelente sin irse a ningun extremo y exponiendo las ganancias y carencias del videojuego EXCELENTE
@emeevs8 жыл бұрын
baya que video, no conozco mucho sobre temas de ciencia ficción ya que consumo muy poco de este genero, aun asi lograron hacer un gran video sobre No Man's Sky, a pesar de las controversias que hay últimamente y el odio que se creado sobre esto. sin embargo ustedes hacen trabajo excelente y darle otra perspectiva. cada vez me sorprenden mas con sus videos, saludos. Eme PD: felicitaciones a Jose, como narrador que de a poco lo esta logrando, sigue así :D
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias! Vamos mejorando poco a poco en lo que podemos xD
@emeevs8 жыл бұрын
sigan asi!! :D
@ismamoreno59258 жыл бұрын
Por fin algo de objetividad. Gracias!!
@G97BoKeRoN8 жыл бұрын
La sexy voz de Jose siempre nos conquista... Gran análisis, lástima que éste NMS sea carne de Bundle. seguiremos buscando minerales en élite y flipando con los vídeos de Star Citizen.
@mimintae28 жыл бұрын
El juego hoy por hoy es apenas el esqueleto de lo que sus desarrolladores dijeron que sería. Comparto la crítica respecto a sus carencias en estos momentos sin embargo este esqueleto ya es enorme y toda una proeza a nivel técnico y artístico. Espero que dentro de unos años tengamos más incluso de lo que prometieron sus creadores.
@Grupo3unq8 жыл бұрын
Bravo, seguid así, cada vez mejor.
@SirLaguna8 жыл бұрын
Gran video. Como jugador "contemplativo" que soy probablemente lo disfrute. Se extraña la voz femenina, pero gran video.
@juegos0103958 жыл бұрын
:_) Esa intro, esa música de Gatacca a lo largo del vídeo... Creo que es uno de los vídeos donde mejor habéis escogido la "música", eso o me he emocionado demasiado. Esta sensación es lo que no logra en mí No Man's Sky, y es que pienso que a No Man's Sky le sobran mecánicas demasiado "de videojuego" y profundidad en la exploración. Podía haber sido mucho mas, una pena. Genial el vídeo, de acuerdo en todo lo que habéis dicho.
@bukkuqui8 жыл бұрын
Se agradece que alguien se fije en la música de los vídeos. La seleccionamos con mucho cuidado y a veces parece que pasa desapercibida xD
@TheDestructo138 жыл бұрын
menos mal, que alguien hace un análisis serio, sin caer en los mismos argumentos de...es que no tiene online, es que nos han mentido...en fin, muy buen análisis chicos :3
@martinsamanesfalgura61338 жыл бұрын
Gran video, como sienpre. Seguid asi!!
@fran_ruiz_918 жыл бұрын
Gran análisis, chicos. Sois unos grandes.
@EruenGameplays8 жыл бұрын
Solo con ese comienzo el video se merece 10k likes
@bukkuqui8 жыл бұрын
Carl Sagan
@sergiodavila2448 жыл бұрын
muy bueno el video, pero hay algo que no me quedó claro, os gustó y lo disfrutasteis jugando o solo lo completasteis para hacer el video? (ya que teneis el platino, supongo que al menos a uno de vosotros os gustó, ya que para hacer el video no teníais que completarlo todo, pero solo le gustó a uno o a los dos?)
@bukkuqui8 жыл бұрын
Solo hemos llegado al centro del universo (y ha sido por hacer el vídeo), el platino se lo sacó el novio de una amiga y se nos ocurrió la idea del vídeo al ver el nombre del trofeo. El juego nos ha gustado mucho por momentos (casi todos al principio de la partida) pero le hemos acabado cogiendo bastante manía :S
@zoscarrhoads77418 жыл бұрын
Empieza fuerte con el maestro Sagan.
@rsuarezc2298 жыл бұрын
Cada vez soy mas fanboy de vosotros... U.U
@bukkuqui8 жыл бұрын
@Sofovich8 жыл бұрын
Excelente video. Nada más que decir.
@RuRoCu8 жыл бұрын
¿Como puede ser mejor un analisis que el juego que analizan? En cualquier caso, habéis usado palabras muy bonitas para, parece, por ejemplo, disfrazando el tema multijugador inexistente pero prometido, como una soledad casi poética, entre otros. La culpa del hypeo de los jugadores, no es de estos jugadores, ibamos esperando unas cosas, que nos pormetieron, pero que nunca estuvieron alli. No obstante no me canso de ver vuestros vídeos, bueno, menos los especialesXD Sis geniales :D
@ctreiko8 жыл бұрын
Buen trabajo Jose. Das las mismas sensaciones que aquel vídeo de Eva sobre Bloodborne. Se os echaba de menos.
@bukkuqui8 жыл бұрын
¡Gracias! Pues ya hemos vuelto :D
@tiobraulio8 жыл бұрын
Me da igual, se que tal vez este experimento no ha salido todo lo bien que debería... igual que Sombras de Mordor. Eso si, quiero mas juegos así, quiero que sigan intentando hacer juegos en los que cada partida es diferente.
@victorcabcan7668 жыл бұрын
esta presentación de no mans sky me agrado consideren hacer mas presentaciones como esta
@jorramos93178 жыл бұрын
Excelente análisis como siempre¡¡¡
@27franker8 жыл бұрын
En mi opinion. Creo que si hubiese sido mejor un juego que no se centrara unicamenre en la exploración. Si hubiesen metido colonias (con todo lo que eso conlleva) se pudiera jugar online con amigos y las naves tuviesen que ser pilotadas por varios jugadores (ingeniero, jefe de armamento, capitán, etc. Como el juego que jugaron Dayo, Muzka, Alex y Felipe) y pudieras manejar un sistema solar con una alianza de jugadores hubiese sido un GRAN juego. Eso o meter más motivos para la exploracion. Le pido peras al olmo pero me gusta pensar a lo grande. Eso si, el video fue muy bueno
@27franker8 жыл бұрын
Solo imaginad guerras de alianzaa por un sistema solar y el comercio de materiales. Hacer mas costoso el encontrar dichos materiales como el carbob o así para que el comercio fuera necesario y el precio fuera puesto pir jugadores, a parte de vender naves, armas, herramientas, armaduras. Incluir armaduras, poder pagar para que te construyan objetos a lo monster hunter, animales mas fieros... paro ya que se me va de las manos xD
@27franker8 жыл бұрын
poder construir naves mas grandes y que se necesitara mas gente para pilotarla y qye dentro pudieran atracar naves, eventos, poder construir mechas para las guerras en los planeras... ya no parece ni No Man's Sky pero me sigue molando mi idea jajaja
@bukkuqui8 жыл бұрын
Jajajaja! Tú lo que quieres es que salga ya el Star Citizen... o aún mejor, el Star Citizen 2 xD
@gemmas36598 жыл бұрын
Exacto tu lo que buscas es STAR CITIZEN
@danielzorrilla2818 жыл бұрын
Gran análisis muchachos, m83-oblivion
@alejandror87498 жыл бұрын
Como me da un poco de reparo me esperaré a una rebaja y me lo compraré. Por cierto muy buen análisis, aunque tendrías que haber puesto música de david bowie :)
@Dalhaamar8 жыл бұрын
Completamente de acuerdo, pasando por alto los fallos de jugabilidad, que los tiene y son enormes. Si habría una buena historia detrás. Que todo ese tiempo y esfuerzo por ir avanzando te recompensase desvelando pistas que te llevasen algún lado. Es una broma pesada. El juego esta vacío y es una pena, porque tiene momentos muy buenos.
@SanHiddenGems8 жыл бұрын
Se me hizo demasiado escueto este análisis. Creo que hubieran quedado genial algunas comparaciones entre No man`s sky y anteriores juegos de "universo abierto" como Star Control 2 o Starflight. Y como estas ultimas logran atraparte en una épica aventura espacial llena de misterios y razas alienigenas que conocer. Haciéndote sentir de verdad como un explorador del espacio desconocido pese a sus pocos bits.
@bukkuqui8 жыл бұрын
No hemos jugado ninguno de esos juegos, sorry. El que nos planteamos mencionar fue el Elite: Dangerous, pero nos pareció una propuesta lo suficientemente distinta como para hacer irrelevante la comparación.
@SanHiddenGems8 жыл бұрын
Pruebenlos!, son una experiencia maravillosa. En especial el guion de las distintas razas en Star Control 2 les van a sacar muchas risas. Y el no contar con calidad visual hace la experiencia antagónica a la pasividad que mencionan en el video. Totalmente activa, tanto en la toma de decisiones claves como en la propia mente del jugador al completar el rustico pixel art con su propio imaginario.
@fadnie29378 жыл бұрын
buen video xD, me gusto mucho pero es cierto hay veces que te tocan universo repletos de horribles criaturas y bugs, como el que me toco a mi donde mis aliens parecian pedir a gritos que los matara total mente deformados con cabezas o cuerpos poco funcionales para poder vivir siquiera xD
@eltinto698 жыл бұрын
impecables ustedes siempre.
@waifu89178 жыл бұрын
Solo un detalle, 4:10 no son 18 quintillones, son 18 trillones en nuestra escala numérica larga.