Los análisis de dayo de los soulsbourne están entre sus peores, se los pasa de mala gana y saca los videos apurado, después se desdice de varias cosas que dijo porque resulta que rushear los análisis tiene mal resultado, el peor fue con sekiro porque directamente saco un vídeo quejándose de la dificultad por no poder haber pasado de genichiro.
@franciscogutierrez94122 жыл бұрын
Asi es, se nota que no le gustan esos juegos, algo similar pasa con su análisis de the last of us, dónde parece que vio un resumen y sobre eso hizo el análisis. Simplemente se nota cuando hace las cosas a las fuerzas
@poolvaldez69222 жыл бұрын
Mmm es que eso se debía a que él tenía un patreon que en ese momento escogía el vídeo del mes (el cual en su momento fue dark souls 3 y Bloodborne) creo que en ambos fue decente el análisis que hizo ya que en sus videos dejaba saber que, como por ejemplo en Bloodborne, era muy posible que dejara mucho de lado en la historia ya que aún faltaba el DLC. Pero también hay que ser justos, el vídeo que le hizo a dark souls 1 es uno de los que tiene mejor análisis y fue una de las razones por las que empecé a jugarlo. Aún con lo dicho anteriormente, ya no sigo a Dayo desde hace años y la razón es de que ya no tiene el nivel crítico que tenía hasta el 2017.
@poolvaldez69222 жыл бұрын
@@franciscogutierrez9412 si les gusta, el alabó el primer dark souls en su tiempo.
@FASTOL2 жыл бұрын
MEJOR: LOS ANÁLISIS de dayo son malos director frustrado! Es muy simple!
@poolvaldez69222 жыл бұрын
@@FASTOL eso es un ad hominem, no tiene nada que ver eso de haber querido ser director con sus análisis. Si vas a cuestionar los argumentos de este análisis que sea con el contenido del análisis y no metiéndose con la persona.
@diegoolivaresgonzalez422 жыл бұрын
22:59 El sueño del Cazador es odioso... Te obliga a pasar por DOS pantallas de carga( que ya sabemos lo largas que son) para viajar entre zonas. Debería poder viajarse entre lámparas como en DS2/3. En palabras de Bortz: "Majula era un hogar, El Sueño del Cazador es la aduana "
@cualerestu Жыл бұрын
Me has echo recordar a bortz cabron
@phoenx6336 Жыл бұрын
Ahahahahhaha
@Esteban-Flores Жыл бұрын
Como narrativa del lore tiene mucho sentido que sea así de odioso. El sueño es la aduana, la inspección, el cárcel. Porque somos prisionero de un grande
@justluis3378 Жыл бұрын
@@Esteban-Flores por mas que sea parte del lore es muy molesto
@oscarmarioleython2170 Жыл бұрын
@@justluis3378 lo molesto para mí es la pantalla de carga y peor si juegas en una PlayStation 4 un poco vieja es un horror lo peor es que si te equivocas de sitio y tienes que volver.
@josecarlos-fb5zd Жыл бұрын
25:15 Yo tambien sentía un poco pesado tener que estar viajando al sueño del cazador para desplazarme a otras zonas. Puede que tenga su sentido en cuanto a historia, pero le pareció algo tedioso
@josealejandroterrera15022 жыл бұрын
30:47 lo que dice dayo ahi, de que es un DS3, lo dice cuando aún DS3 no habia salido, fue una forma de decir que no habían cambiado mucho la formula y que era mas de lo mismo.
@sologameplayYT2 жыл бұрын
Este juego fue mi primer contacto con frontsoftware, allá por el 2016, a pesar de que me cansé de primera por lo difícil que me resultaba... Le di otra oportunidad y me acabó enamorando totalmente. A día de hoy es de mis juegos favoritos. PRECIOSO!
@joelbello11602 жыл бұрын
En mi caso mi primer juego fue Ds3, y aunque me pasé meses por terminarlo porque no sabía que se podían marcar los enemigos incluyendo jefes (Maldito Pontífice Sullyvan) me encantó la jugabilidad, lore, escenarios, jefes. Sin embargo mi segundo juego fue Bloodborne y este me encantó más que Ds3 pues ya con el marcar los enemigos me fue mucho más sencillo. Pero, al jugar mi tercero, Sekiro, fue el que jugué tres veces, es el que hasta ahora me sentí más cómodo, jefes más difíciles que los demás, pero más adaptable y la historia más sencilla de entender. En estos momentos estoy jugando Elden Ring, y hasta donde lo estoy jugando Farum Azula (no se si se escribe así) es para mi una obra de arte aunque reciclen jefes, pero su Lore un 10/10
@guts91602 жыл бұрын
También fue mi primer juego ya los souls estaban establecidos por eso lo probé luego de 4 horas tratando de salir de yharnam cuando por fin logré ganarle a los 2 hombres lobo me enfrente la bestia clerigo con media barra de vida y dos viales de sangre y dije está mierda es absurda. Tuve que darle un par de meses para volver a intentarlo.
@4STT4 Жыл бұрын
@@joelbello1160 que putada no saber que se podían marcar a los enemigos
@IvanSerrudo2 жыл бұрын
Dijo que el primer npc que encontró fue el del distrito de la catedral, así que efectivamente jamás se encontró con Eileen ni siguió su ruta, además de que en ese momento no existía el dlc. Personalmente creo que no se lleva bien con la exploración (por ser un mundo bastante poco amigable) y no usó guías para jugar, que después de todo están para ayudar a los que se sientan perdidos en determinado momento. La saga de Miyazaki dentro de todo es bastante abierta en el sentido de la experiencia de juego, puede pasar que hayan muchos que no puedan disfrutar del juego como otros que lo tengan en un pedestal (como yo) y está bien, no todos somos iguales. PD: lo del sueño del cazador no estaría tan mal si las pantallas de carga no fueran tan largas
@mariomelendezflores46012 жыл бұрын
Bloodborne es mi juego favorito de todos los que he jugado (que no son muchos) pero creo que Dayo tiene razón en muchos puntos, especialmente en lo referente al sueño del cazador (convengamos en que nadie se moría y la historia no se iba a resentir si nos daban la opción de teletransportarnos desde los faroles en lugar de viajar obligatoriamente al sueño). En general no me gustó mucho la actitud de Acre sobre las críticas, de hecho se nota cierta predisposición a rechazar las críticas de Dayo incluso antes de oirlas
@The_NHK-e3l2 жыл бұрын
Reacciona como un nene que le dicen que su hotweels está feo
@tomiii80232 жыл бұрын
en realidad a mi me pasa lo mismo, veo a dayo por que es entretenido, pero nunca me gusto su forma de criticar las cosas...
@claudiosanchez42952 жыл бұрын
Como alguien objetivo y gustandome bloodborne no le veo mal que vayas para alla obligatoriamente para subir nivel ya que en todos los souls (menos elden ring)necesitas ir a la guarida para levelear y tener mejoras,el juego tiene varios puntos malos y en el video no habla nunca de esos puntos
@ftime96652 жыл бұрын
Nunca había visto a alguien defender a capa y espada a una aduana, fascinante
@LuisTY2 жыл бұрын
también hay algo que hay que tener en cuenta: la mentalidad de una persona cambia con el paso de los años y las experiencias. sería interesante ver un reanalisis comparando como lo vivió en su momento y ahora
@fenalol15592 жыл бұрын
En cierta forma creo que lo que afecto a la visión de algunas personas de el sueño del cazador, fue culpa realmente de de las pantallas de carga que rompían con la inmersión, por que como dice acre realmente el sueño está bastante genial por lore y momento en la misma historia.
@uldaricko Жыл бұрын
Dayo hace su análisis desde una perspectiva de jugador "normal", que hace su primer acercamiento a Bloodborne. A veces le exiges que use códigos de jugador fanático con cientos de horas en la saga souls y no me parece correcto. Por ejemplo, cuando menciona lo del escudo en alto, creo que tiene razón, como jugador el juego te empuja a eso porque si no tienes más referencias es lo que ves que va bien. Obviamente tiene muchas más opciones, pero no son ni las más intuitivas ni las más "óptimas" para jugadores que no conocen la saga ni las posibilidades. A veces parece que exigimos a la gente que juega a los souls que sepa lo que está jugando de antemano y no tiene por qué ser así. Un gran saludo Acre!
@SaturnoDrive99 Жыл бұрын
Si lo compara con Dark Souls 1 ya no es un jugador primerizo en la serie.
@sin.nombre66650 Жыл бұрын
Efectivamente, la primera vez que me pasé Dark Souls 1 fue con escudo, no tenía idea de la saga y recién aprendí a jugar sin escudo (parcialmente, porque terminé usandolo de nuevo) en la pelea con Ornstein y Smough, que preferí aprender a rodar y pegar más fuerte para tener mas movilidad, pero antes de eso usé escudo para todo, y después de eso lo volví a usar, es lo más intuitivo para alguien que juega por primera vez
@noelbisogno2 жыл бұрын
Puede ser parte de la historia como dices Acre, pero no puedes negar que es molesto pasar por dos pantallas de carga cada que quieras ir a una zona de manera rápida, creo que te fuiste fanático y no de objetivo😅😅
@UriSpooky10 ай бұрын
Tienes 4 comentarios y 3 son diciendo que no te gustó Bloodborne o que según tú está sobrevalorado, no crees que más que llamarle fanático a él, esque a ti no te gusta nada el juego? Digo eh😂😂
@noelbisogno10 ай бұрын
@@UriSpooky el juego no es malo. Lo disfrute. Pero todos los juegos tienes sus pro y contra. Que me guste no significa que cada quien pueda dar su opinión. Tu tienes la tuya defendiendo los comentarios de Acre y yo opino lo que pienso.
@tomiekawakami79 ай бұрын
Bloodborne es mi juego favorito pero ahí tienes toda la razón, encima las pantallas de carga no son precisamente cortas jajajaj
@carlosruizmАй бұрын
@@UriSpookytener que ir por huevos al sueño del cazador para subir de nivel o ir de A a B es horrible o tener que ir para “pausar” el juego también es malísimo
@KS1M1R42 жыл бұрын
Sobre los escudos, creo que se basa en que la mayoría (creo) de jugadores iniciamos dark souls con un escudo. Ya luego lo mandamos a la vrg con ng+ o nuevas partidas, pero vamos la primera vez con escudo. (Lo digo esgún mi experiencia y suposición, puedo estar mal completamente)
@Rias01572 жыл бұрын
Eso es demasiado relativo no hay una estadística que demuestre que todos empiezan jugando con escudo, yo y otros dos amigos juegos al mismo tiempo ds2 y nunca habíamos jugado un souls, yo vine a usar escudos al final con el de Havel, y otro amigo nunca los uso. Así es eso es un punto muy subjetivo
@bgd69472 жыл бұрын
Bloodborne fue mi primer souls y fue maravilloso la primera vez que lo jugué.Mi juego favorito junto con sekiro.
@ET08022 жыл бұрын
X2, pero al principio no me enganchó tanto ya que se veía muy sombrío y con graficos no tan buenos, pero cuando lo fui jugando, uff me encantó totalmente, creo que es de los pocos juegos con los que me vicie durante meses solo jugando bloodborne.
@elkhisinio Жыл бұрын
@@ET0802 bro, los gráficos de bloodborne son buenísimos para 2015
@godrickgiroslocos500211 ай бұрын
Igual
@selenitta472 жыл бұрын
El que jugó una partida* El que jugó más de una vez:
@Rerendernesji2 жыл бұрын
El punto clave no es que el sueño del cazador tenga sentido o no,el punto es la pereza que da el tener la obligación de hacerlo, por eso la comparación con crash 3
@sitotoro Жыл бұрын
Sigue siendo mi Souls favorito y el único que entendí aunque sea la mitad del lore sin ver teorías por internet. El momento en el que te enfrentas a Rom y entra de lleno el terror cósmico es mi momento favorito. Licantropos, vampirismo, brujería, etc todo entrelazado de una manera sublime
@viridytrollkarlen2 жыл бұрын
Estoy seguro de que el mayor problema de este análisis es que es un análisis viejo de un viejo Dayo. El dijo varias veces en stream que se arrepentía de muchos de los análisis que hizo en el pasado, ya sea porque analizó mal, hizo chistes que (Al menos para el) eran de mal gusto o se dejaba muchas cosas en el tintero. Este análisis de Bloodborne necesita un remake, como está haciendo con otros análisis ahora mismo, porque, si, no me he jugado Bloodborne, pero se nota en el descontento de la gente (Que incluso Powerbazinga comentó que no estaba de acuerdo) que este análisis no solo es uno de los peores de entre los análisis de la saga souls, sino que es uno de los peores de su canal.
@AerionFuegoscuro Жыл бұрын
23:57 Aun que tenga sentido por historia por todo el tema del taller y todo eso es como dar un paso atrás Acre, esta claro que todos hubiéramos preferido una Majula 2.0 que se sintiera mas viva, mas acogedora que los fríos nexos.
@Z1Tyrant2 жыл бұрын
como olvidar cuando viajaba a otro lugar desde el sueño del cazador y me equivocaba de ubicacion y tenia que volver y viajar de nuevo, con esos tiempos de carga eterno cuando recien salio el juego
@maxidasilva292 жыл бұрын
la comparativa entre majula y el sueño es por la relacion entre jugabilidad y narrativa donde el sueño del cazador se convierte en un paso obligatorio para ir de una zona a otra mientras que en majula uno vuelve porque quiere y no por obligacion y eso es un acierto al entrelazar la narrativa con la jugabilidad... si bien dentro de la narrativa tiene sentido el sueño del cazador el lazo que lo une a la jugabilidad es un fallo al volverlo un paso obligatorio al querer ir entre zonas... o por lo menos eso es lo que entendi de la critica de dayo y lo que percibo como jugador...
@botellotorrespedroaldair35342 жыл бұрын
Si creo que va más relacionado a la jugabilidad y tiempos de espera que con la historia. A mi me gustaba el sueño del cazador como escenario pero era tedioso tener que regresar ahí para ir hacia otra zona...
@clockmaster7401 Жыл бұрын
también lo he entendido así, y pienso que el que una parte del juego te frustre sólo para hacerlo encajar con la narrativa sí es un error
@ivanm94532 жыл бұрын
23:30 pero no puedes justificar que algo sea incomodo o horrible para el jugador solo por la historia, si puedes justificar un control incomodo intencionalmente pero no algo que literalmente te acompaña en todo el juego y arruina este ante mis ojos 10 veces mas, DS3 ya mostro mejora de esto y adapto la historia porque la adaptaron para que puedas moverte por cada hoguera sin tener que ir al ''Nexo'' dejandote ir cuando tu quieras y seguir avanzando y volverte a partes de atras en un segundo con un tp como lo es entre hogueras sin tener que pisar el Nexo sin embargo recuerda Blood es de play 4, va a 30 o menos fps y los tiempos de carga dan para paja, si encima para hacer una Questline o para volver a hacer algo tengo que ir a un lugar que en el momento no es el que quiero ir y se me hace inutil porque mi objetivo es simplemente volver para atras con un tp que desbloquee anteriormente no ir al sueño del cazador y por mucho que se justifique con la historia para mi no saca que sea un error
@prinstonquailey9 ай бұрын
Estoy viendo este video un año después. Y hay cosas que si es verdad, el Lore me costó un poco captarlo aunque cuando llegas a un souls sabes que va a ser así, pero si le doy la razón nunca encontré una quest secundaria que seguir, por accidente golpee a Eilin y nunca supe dónde poder “perdonar mis pecados” y la gente que lleve a la iglesia no supe qué pasó con ellos ni supe cómo completar a Josefka lo supe después con videos y dije “aaaaahhh” luego las mazmorras de cáliz están bien pero repititivo. Nunca supe que la mecánica principal eran los parris sino hasta el final cuando me enfrenté a German y lo de los viales de vida y su farmeo es lo que hacen al juego (para mí) tan poco rejugable. Por lo demás me parecen un juego excelente y a mi me encanta los souls por su estilo de juego más que por el Lore, el Lore lo disfruto viendo videos aparte también.
@rikolino1702 жыл бұрын
En lo personal Bloodborne es mi juego favorito pero comparto un pequeño desagrado por el tramito obligatorio por el sueño del cazador, aunque creo que esto es mas por que en ocasiones los tiempos de carga eran algo largos.
@rafaeldelacruzrincon52642 жыл бұрын
Me parece que tiene un punto con lo del nexo, me parece que aunque está bien integrado en el lore, creo que primero se creó el nexo, y después se integró en el lore. Ya es casualidad que todos los Souls tengan un nexo. Me parece que es un recurso útil pero después de algunos juegos quizá inovar no vendría mal.
@Sunnymustache2 жыл бұрын
Es un dolor en los huevos pasar obligado por el nexo y parte de la culpa son las eternas pantallas de carga
@garurumon12032 жыл бұрын
¿Que todos los souls tienen un nexo...? ¿Sólo has jugado al Demon's y al Bloodborne o que?
@titowid2 жыл бұрын
@@garurumon1203 Santuario de Enlace de Fuego DS 1 y 3, Majula DS 2, Templo Desolado Sekiro, Mesa Redonda Elden Ring....
@titowid2 жыл бұрын
@@garurumon1203 Si, todos los SoulsBornKiroRing tienen nexo
@roberthramirez39692 жыл бұрын
La lectura no es de queja, sino de cambio. El mundo de Bloodborne cuenta la historia. La subjetividad a Acre, lo desvía, porque si ven el pleno, coinciden ambos, es un souls y es diferente, y viceversa. Para referencia Jwulen o Pwbazinga. Es bueno ver que todos tenemos un gusto por los souls. Excelente
@notansencillo85 Жыл бұрын
No entiendo lo que dices bro 🤔
@luisarmandohernandezguzman67692 жыл бұрын
cuando el enojo te ciega de una manera impresionante xD
@pablonavarro93342 жыл бұрын
Acre... Si te callaras y escucharás la crítica y dejas de estar a la defensiva con los juegos que ok son tus favoritos y bla bla bla... Deja interrumpir para mostrar tu queja solo escucha ya luego da tu opinión porque luego no entiendes lo que estás tratando de justificar
@Blarg_g2 жыл бұрын
Ya me pase blood en su momento pero tengo ganas de un secon try gracias a este video PD: acre te recomiendo cualquier video de jwulen de 30 curiosidades acojantes de ( cualquier juego relacionado con saga souls )
@Laither2 жыл бұрын
Lo que más difundió la saga souls fue la salida del prepare to die en pc y al poco la salida del 2 en multi
@elchasconsito2 жыл бұрын
Me encanta cuando alguien se altera porque otra persona opina diferente
@aignee2 жыл бұрын
Obvio bloodborne obra maestra perfecta JAJAJAJ (aclaro acre al principio que era su souls favorito normal que pase eso
@salvadorsanchezbarron83942 жыл бұрын
No es eso, es que Dayo directamente es el vato que le cagan los souls y varias veces ya lo ha dicho Pero lo peor es que le cagan por razones bien estúpidas y sin fundamento siempre contradiciendose y que siempre espera que cada juego sea la nueva evolución del gaming
@pinkfluffyponny2 жыл бұрын
a mi me encanta nier automata, y no estoy muy feliz de su opinion pero... es SU opinion xD
@elchasconsito2 жыл бұрын
@@salvadorsanchezbarron8394 pero es su opinión, a mi me caga residen evil, zelda y mario, y si doy a conocer mi opinión, medio mundo estara en contra, pero es mi opinión, por mucho que a otros les encanten esos juegos, yo seguire viendolos como juegos aburridos (bueno zelda botw si me gusta, es el unico zelda que si disfrute) Y ver a acre debatir contra la opinión en video de alguien mas es igual al meme de "no bro, lo que pasa es que..." Porque acre le gusta el juego y obvio lo quiere defender, pero se ve gracioso, porque ves un meme en la vida real y de paso ves a alguien discutir contra un video solo porque sus opiniónes son opuestas
@elchasconsito2 жыл бұрын
@@pinkfluffyponny exacto, cada quien tiene su opinión, y que la opinión de uno se apuesta a la de otro, no quiere decir que uno esta errado, solo es que tienen distintas formas de apreciar un mismo producto
@angelarape97282 жыл бұрын
Jaja me dio mucha risa la reaccion de Acre en el minuto 21:13 cuando Dayo menciono que a lo mejor Bloodborne no se explica bien jajjajaja Gran video Acre, me gusta la opinión de alguien que conoce muy bien la formula de Souls
@awex1582 жыл бұрын
El día que fui a comprar elden también estaba blood, quería los dos, pero solo tenia pisto para uno 😔
@user-nu7xx7pc1d2 жыл бұрын
no dejes de comprarlo cuando lo pongan en descuento o este gratis como juego del mes. Bloodborne es fantastico. saludos.
@JorgeUHJ2 жыл бұрын
Yo dark souls casi no utilicé escudo. Iba con mi daga de paradas 😅
@retrolocox2 жыл бұрын
Yo el escudo lo utilizaba como lo utilizan los machos, en la espalda.
@ted_sossa2 жыл бұрын
Es increíble que este juego aún no haya recibido upgrade para PS5!!
@pacificostriker2 жыл бұрын
Tal vez sea por que bluepoint esté trabajando en un remake. Antes de la secuela. Estoy mas que seguro que asi va a suceder. Por eso sony metio mas dinero en from software. Aunado a que ya tienen el motor mas que hecho.... El de demons souls
@aignee2 жыл бұрын
@@pacificostriker que el universo te oiga amigo lo que más deseo es bloodborne 2. Que es bluepoint??
@sisoyzeldarm75212 жыл бұрын
@@pacificostriker Según recuerdo los de Bluepoint anunciaron que iban a trabajar en una ip nueva propia luego del Ramake de Demon Souls. La cosa está difícil con Bloodborne pero ojalá un Ramake al nivel del de Demon Souls o incluso más y que también salga en PC.
@pacificostriker2 жыл бұрын
@@sisoyzeldarm7521 no se... Bloodborne es la ip que mas llama a la gente de todo sony. Y ellos se la piensan en sacarlo en pc por que te aseguro que con eso todos los pceros dejarian al 100 porciento la posibilidad de comprarse un ps5 para siempre. Si sale bloodborne saldra todo si o si
@jazielmartinez1662 жыл бұрын
@@pacificostriker pero en pc todos los juegos de from venden muchisimo mas mira elden el 70% de ventas fueron en pc y el otro 30en ps y xbox
@diegoherrera7940 Жыл бұрын
Yo creo que para hacer una review completa de cualquier soulborne debes jugar muuuchas horas, terminar muchas historias secundarias y leer, leer mucho para comprender que la historia esta completa ahi siempre!
@lexa02842 жыл бұрын
Dayo con respecto a sueño del cazador seguramente se refiere que no quiere pasar por el por como está hecho, sino que las lámparas tenga la opción de descansar y teletransportarse como en las hogueras de dark souls
@hombredelegoreal51972 жыл бұрын
Yo estoy un poco más de acuerdo con acre, aunque el sueño del cazador es molesto de pasar, y me perdí durante unas dos horas en el, el problema es que va de acuerdo a la narrativa, el sueño no tiene tantas personas porque es algo creado por la deidad lunar, no sería hogareño porque ella quiere que salgas, que vallas de cacería a los grandes, la muñeca es solo una herramienta para que mejores, el sueño del cazador es una prisión por eso gherman ruega por qué lo algún día vuelva su amigo y lo libere de esa PESADILLA, y el quiere que escapes por eso el final de matarlo para liberarlo
@FranciscaFer2 жыл бұрын
Excelente video amigo, podrías analizar el video de Plano de juego de Hollow knight
@eliaspineda87172 жыл бұрын
ya lo iso
@FranciscaFer2 жыл бұрын
@@eliaspineda8717 me mandas link? no encuentro el video amigo solo el análisis a la crítica de Dayo y el Xokas
@eduardomunozarroyo67112 жыл бұрын
Pues a mi me pasó como a Dayo, bloodborne me parece el souls cuya historia es más difícil de entender y eso hacia que disfrutará menos del juego.
@Platoon1sc2 жыл бұрын
Pues es mucho ma sencilla de entender que dark souls o demon souls.
@Levinero232 жыл бұрын
A ver acre, el habla desde el punto de vista propio de lo que sintió con bloodborne como experiencia y lo compara con lo que sintió en dark souls. No hay que criticar porque digamos que yo podría decir que no me gusta la critica y que menosprecies dark souls 2 ya que le tengo cariño, en pocas palabras es la opinión de él. No hay que ser exagerado y reprocharle todo. Al final los juegos son experiencia. Individuales.
@martinc89652 жыл бұрын
Creo que entiendo, yo jugué primero bloodborne y después el primer dark souls y me pareció un bajón muy chungo, solo opiniones alfinal.
@luiscarlosrodriguezcoca83632 жыл бұрын
Comparto algunas opiniones de dayo, me compre recientemente una ps4 y compré el bloodbourne porque ya me emocionaba poder jugarlo, antes de eso jugué todos los souls, menos el demon souls por que nunca tuve una ps3 pero soy un gran fan, volviendo al tema si me costó encontrar npc's que contarán algo, algunas quest las tengo que seguir con una guía en la mano por que me pierdo, el lore si esta muy disperso y hay que ser muy minucioso, mas que en los souls que ya había jugado. Llevo un 67% de avance del juego principal y hasta ahora me cuesta entender la historia más que dark souls 2 que es el más complicado para mi, lo más gracioso que me pasó fue matar a 3 jefes en nivel 1 xq la muñeca se la pasaba dormida y no podía subir de nivel, no sabía cómo despertarla. También llegué a la mitad del juego y sólo encontré 2 npc's que me contaron algunas cosas, pero Germán nunca está en el sueño del cazador, me jugué la mitad y el no está en el casa. Me gusta el juego, me enganche bastante, pero si es muy complicado seguir una línea en el primer viaje, capaz en mi segundo viaje ya le entienda mejor. Saludos Acre eres un crack, un abrazo desde Bolivia.
@elmervelasquez72122 жыл бұрын
Me gustó el vídeo y con lo único que estoy deacuerdo es con lo de obligar al jugador a ir al sueño, que si, lo diseñaron así, la historia no se que, pero es molesto... ya cuando te lo vas pasando por ng +4, 5, y la historia es importante pero para efecto de re jugabilidad que es lo que queda al final después de pasartelo la primera vez es como joder debo volver para gastar los ecos y demás
@w_steban_w Жыл бұрын
Si alguna vez se preguntaron cómo se vería un fanboy de los souls cuando critican su juego favorito están en el vídeo correcto
@nmiranda14212 жыл бұрын
Lo del sueño del cazador tiene razón, puede tener sentido en la historia, pero es un incordio tener que volver para resetear enemigos. Que tenga sentido en la historia no lo hace bien hecho.
@AcreVersion2 жыл бұрын
Las dos cosas son ciertas, es un incordio a modo de gameplay, pero tiene sentido por historia. Una cosa no quita la otra xD
@ratokacomic2 жыл бұрын
Cada jugador es q somos un mundo, a mi x ejemplo no me molestó nada en absoluto lo del sueño del cazador, sin embargo, (como menciono en un comentario q escibí) lo q si me dio muchísima bajona del bloodborne fue la carencia de poder crearte una gran variedad de diferentes builds, me pareció un paso atrás enorme en comparación a lo q estaba acostumbrado en los anteriores souls.
@dacankiin2 жыл бұрын
Es que el juego no está hecho para que resetees enemigos. Vas de vez en cuando a subir de nivel y ya está. Si pasas más tiempo del debido en el sueño del cazador es que estás jugando mal y sobreleveando.
@leonardocobiellaquesada7882 жыл бұрын
También tiene razón en la falta de personajes y de carisma en estos, ni siquiera hacen gestos al hablar, cosa que ya en DS2 habían implementado
@nmiranda14212 жыл бұрын
@@AcreVersion bb es de lo mejor (soy de los que lo ponen un pelin debajo de sekiro) y sinceramente, es la única pega que le puedo rascar sin ser odioso ni hilar finísimo, el tema de resetear enemigos. El resto es sublime.
@vadnessmadness1895 Жыл бұрын
12:50 Cuando mueres la primera vez, no puedes entrar a la cabaña a menos que tengas uno de lucidez
@lasombragamer66672 жыл бұрын
Seguramente dato lo que quiso decir fue que es Peresa pasar por el sueño del cazador cada vez que quieres cambiar de zona y no haber una vieja rápido a donde quieras ir
@unfamiliarpaths38772 жыл бұрын
Acre una sugerencia, para mi Hollow Knight es mi juego favorito podrias reaccionar al 30 detalles alucinantes de Hollow Knight
@mrcysa Жыл бұрын
Pues yo diría que se puede ser mucho más agresivo. Ya que existen mecánicas en bloodborne que se extrañan muchísimo en juegos como demon souls o dark souls. Como el rally. El rally en bloodborne te permite ser increíblemente agresivo porque existe un tradeoff. Por ejemplo contra un grupo de enemigos con la espada de ludwing. Puedes cargar contra ese grupo de enemigos y hacer mucho daño a cambio de perder vida y al mismo tiempo recuperar mucha vida si logras asestar el golpe. Y en bloodborne hay incluso jefes muy poderosos que son fácilmente stuneables ya que son muy ligeros. Y con armas como el martillo (kirkhammer) puedes incluso spamear L1 hasta matar al boss.
@brandoncruz64 Жыл бұрын
Lo único en lo que estoy de acuerdo es que es algo fastidioso tener que regresar de manera forzosa al sueño del cazador, cosa que técnicamente se corrigió en Dark Souls 3, en dónde viajas a cualquier hoguera sin ninguna restricción. Por otro lado la build de espada con escudo en los Souls es la que la mayoría de las personas usa en su primera run, a mí me pasó lo mismo, ya que la primera vez que agarras un Souls, sientes que el personaje es una especie de Link de los juegos de Zelda, no es hasta que profundizas en el gameplay que comienzas a quitarte el escudo y usas armas a dos manos o en una portas los hechizos, pero la mayoría de las personas terminan el juego una sola vez o no llegan a terminarlo, es por ello que creo que saca ese comentario de usar siempre el escudo, comentario que no apoyo, pero puedo entender porque tiene esa idea. Fuera de eso, creo que el análisis lo hizo de mala gana, es como si solo se hubiera quejado del juego por motivos sumamente personales. Tú tranquilo Acre, no pasa nada
@valentinrios95922 жыл бұрын
Buen video Acre querido, eso sí, se te notó en varias veces la prepotencia, que se entiende porque s todos nos pasa cuando nos tocan nuestro juego favorito, pero Bloodborne no puede ser perfecto y mucho de lo que dijo Dayo, avalado o no por la historia, si que es cierto que tenía sus paradigmas un poco molestos. Pero igual me la pasé bien rememorando el juego en general, un titulazo
@MiguelAngel-pb1iv2 жыл бұрын
Supongo que tiene mucho que ver que el análisis de Dayo lo hace desde la perspectiva de alguien que lo paso una vez o dos y ya, hay cosas que se te pasan y más en juegos como estos, en cambio el otro lo hace desde la visión de alguien que se ha pasado el juego tantas veces que ya ni las puede contar con los dedos de la mano. Eso y añadido con los años que ha pasado desde el estreno del juego cambian mucho la perspectiva de cada uno.
@darkshuyin63362 жыл бұрын
Esto es simple, a Dayo le falta lucidez para comprender tooooooodo lo que ofrece Bloodborne. Saludos!!
@javiersolis1472 жыл бұрын
Aveces te ciegas en ciertos puntos por ser un experto y fanático de la saga, trata de ver estos tipos de vídeos tomando en cuenta que no todos son expertos en souls.
@agusmarte78122 жыл бұрын
Tu mamá
@javiersolis1472 жыл бұрын
@@agusmarte7812 🤣🤣
@ivanm94532 жыл бұрын
@@agusmarte7812 Increíble argumento pero juego la de "La tuya por si el caso"
@rocktomsom8483 Жыл бұрын
Lo dices como si dayo fuera alguien que realmente pueda hacer un buen análisis.
@javiersolis147 Жыл бұрын
Saludos un abrazo
@eliezerguevara1599 Жыл бұрын
El problema con el nexo de Bloodborne es que tenías que viajar si o si, para ir a otro lugar. Si hubiesen puesto viaje rápido desde cualquier hoguera (no recuerdo cómo se llaman en bb) entonces hubiese estado bien ya que sería tu decisión ir a ese lugar
@Laither2 жыл бұрын
El propio sueño es un plot twist la primera partida
@DarkL0rd4 Жыл бұрын
12:27 yo igual estuve unos buenos minutos buscando como carajos salir del sueño jajaja ya me siento menos bobo
@Tidus_KyN2 жыл бұрын
es obra de Miyazaki y todos los souls/borne/sekieldenring van por rl el mismo patrón en todo,son maravillosas obras de arte todos
@SR71tripis14 күн бұрын
Una pregunta, para qué plataformas está bloodborne?
@danelgonzalez8882 жыл бұрын
Al ser Bloodborne mi primer souls la verdad q me perdí mucho al principio cuando mori y entre al sueño del cazador no sabía cómo salir de ahí estuve 20 minutos tratando de salir de ahí asta q me acerqué a la lápida
@guts91602 жыл бұрын
xD también me paso, pensé que se había bugueado.
@danelgonzalez8882 жыл бұрын
Yo no soy de usar escudos, en dark souls me equipaba el escudo emblema de hierbas y ponía la zweihander a dos manos solo para q me regenerara la estamina más rápido, soy más de rodar
@alekay12592 жыл бұрын
Lo de que el sueño del cazador está mal, es un poco cierto, tiene sentido? Si, pero lo que ocurre es que es pesado que para ir de un farol a otro tengas que pasar por el sueño del cazador, si, están las zonas interconectadas pero si tienes que ir de un lugar a otro a veces no están tan cerca, de lo que dayoh se queja es mas que nada la poca comodidad que hay de hacerse tp
@matiastoro13132 жыл бұрын
definitivamente no lograste dejar de lado tu favoritismo
@primer85402 жыл бұрын
Lo del sueño del cazador si me pareció un tanto aburrido tener que volver tanto más los tiempos de carga del juego tener que ir a ese punto para después a otro, me gusta bloodborne lo único que no fue esa parte
@davidsepulveda58122 жыл бұрын
Decir que Bloodborne no tiene giros, ignorar basicamente que toda la primera mitad te habla de la tipica historia de cazar monstruos y salvar a otros, pero tras Rom todo se va al carajo y basicamente tu objetivo se vuelve mas abstracto y da una vuelta total, me parece que pasar Bloodborne sin ver esa "columna vertebral" de la que el habla, es pasarlo sin prestar atencion y se nota aun mas, si cree que el sueño del cazador sobra, ya que hace parte esencial de hacernos entender el ciclo sin fin de la pesadilla del cazador (basicamente el plot principal)
@aghostms4 ай бұрын
Vaya, a mí me gusta mucho el sueño del cazador 😭 siempre antes de cambiar de zona saludaba a la muñeca jajajajaja
@josemoreno55342 жыл бұрын
Acre, puedes traer un vídeo analizando el NO HIT de Happy Hob de Bloodborne? Estaría genial :D
@nicolaspunisher45932 жыл бұрын
La verdad es que Bloodborne es menos intuitivo que Dark souls. Recuerdo que una vez desistí de jugar Bloodborne porque no sabía cómo curarme y tampoco entendía como mejorar armas y menos sabía que existían los parrys jajaja.
@Etyavhe12 жыл бұрын
Creo que tu lo estas viendo como alguien que a jugado muchas veces el mismo juego y el lo explica como una persona que solo lo a jugado una vez , entiendo las dos partes . En parte tienes razon tu y como principiante tiene razon el .
@noobplayerx86072 жыл бұрын
Puedes reaccionar al la crítica de Dayo, pero para Dark souls 3
@JonathanOysteinAarseth14 күн бұрын
De aplaudirse y admirarse el temple, la calma, paciencia y respeto de Acre al no explotar ante las pavadas de Dayo, y correr despavorido a decirle a Darwin que le hemos fallado como raza humana al tener un espécimen (Dayo) que ha involucionado.
@mathersdeivid93982 жыл бұрын
No he jugado Bloodborne y estoy que me babeo por saborear Yharnam en todo su esplendor. Entiendo la reacción de Acre en algunos momentos del video pero como todos, es SU opinión y lo deja bien claro. En general el choque de opiniones es algo tan natural como respirar y el defender siempre teniendo en cuenta eso, no es símbolo de "lloriqueo", ninguno tiene 2 años como para molestarse por una opinión personal. Si se quieren ir contra Acre porque supuestamente se "Ardió".... Por qué no hablan de las contradicciones ridículas de Dayo? Vean las dos caras de la moneda.
@poolvaldez69222 жыл бұрын
Le doy razón a Dayo con el aspecto de la jugabilidad de Bloodborne y como se diferencia de los dark souls. Bloodborne te invita a atacar más, y en dark souls hay más espera y mantener el escudo arriba. Lo que dices de las builds de armas a dos manos o hechizos etc. es la experiencia común de alguien que ya conoce la mecánica y tiene mucho tiempo en este tipo de sagas, no de los nuevos. También, la experiencia es diferente de alguien que empieza esta saga con Bloodborne y sigue con los souls, la cual es de desesperación y frustración al tener que bajar el ritmo. En mi experiencia personal yo inicie esta saga con Bloodborne y me lo pasé genial y gracias a ello me compré el DS3 en el cual la pasé muy mal debido a la falta de costumbre de defenderme con un escudo a razón de solo esquivar ataques, razón por la cual lo deje pronto hasta que tuve la oportunidad de jugar el dark souls 1, en el cual comprendí que debía pensar un poco más y esperar para así continuar. Insistiría en decir que las observaciones de Dayo nacen a partir de que es un análisis que parte de la percepción de un jugador promedio y no uno experimentado en la saga.
@baihu69722 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo con tu comentario, para el jugador novato, las diferencias jugables son mas que claras, ambos juegos te invitan a actuar de otra manera instintivamente. Por supuesto que al entender mejor a cada enemigo obtienes la suficiente seguridad para probar otras cosas y te das cuenta que hasta son mas efectivas. Los que son experimentados en la saga, deben recordar lo que el juego les comunico por primera vez, ya que es lo que el autor nos quiso mostrar en nuestros primeros pasos.
@angelferreira80295 ай бұрын
uno termina jugando varias veces bloodborne para entender las cosas y por ejemplo darse cuenta de dealltes como las estatuas que vamos encontrando a lo largo de l partida y asi ir enlazando la historia a como la vamos entnediendo
@albertower2 жыл бұрын
Podrías subir un vídeo de porqué blood borne es el souls de un lore máster como tú?
@cristianlexanderarellanoco81182 жыл бұрын
te explico algo Acre.. los mancos como nosotros no sacamos el máximo partido a todas las guil de dark souls... dayos quiere hacer un análisis donde cuelaquiera que no tenga que ver con la saga la este tomando y es cierto.. tu estas ya acostumbrado a la saga y tienes habilidad, pero hay muchos que no lo eso tienes que tenerlo en cuenta. al final no le cierres la puerta a nuevos jugadores solo por ser casual y no haber tomado la saga desde antes
@caballeronovatoinmaculado86952 жыл бұрын
Cuando mi amigo jugo Bloodborne penso que micolash era el rey (sabiendo que el rey estaba muerto y su craneo lo tiene la loba gigante esa) al final era otro cadaver que quieso estar en el mundo de mensis. Me preguntó que historia distorsionado tuvo el acerca del juego. 🤣
@diegoolivaresgonzalez422 жыл бұрын
Laurence no fue rey... Sólo es el líder de la Iglesia de la Sanación.
@caballeronovatoinmaculado86952 жыл бұрын
@@diegoolivaresgonzalez42 nbueno como tal no es rei. Pero tuvo mucha influencia por culpa del el todos los de yarnanh lo estan pagando caro.
@ratokacomic2 жыл бұрын
yo personalmente el punto negativo más significativo q le vi a bloodborne (y q no se habla tanto de él) y q me hizo que lo disfrutara bastante menos q el resto de souls, fue la carencia d poder crearte diferentes builds y así repasartelo una y otra vez enfocando el juego de diferentes maneras jugables. Por el resto de elementos si lo vi como un magnífico "souls". En resumen, lo definiría como un souls "cojo" x faltarle ese elemento de creación de builds al q nos tenía acostumbrado los anteriores juegos (evidentemente habrá otros jugadores que no le den tanta importancia a lo de las builds y le parecezca un acierto el tema de simplificar dicha característica del juego, todo son opiniones subjetivas).
@vixopipo82542 жыл бұрын
un señor mayor alterándose por la opinión de un videojuego xdd
@proyectotodologo8938 Жыл бұрын
Hay que reconocer que el tener que pasar a fuerza por el sueño para ira cualquier lado si es bastante molesto, aunque sea incómodo de saber es una verdad universal
@marmota_h_ Жыл бұрын
Un análisis que te recomiendo es el de talking vidya, es bastante entretenido
@GapsPy8 ай бұрын
Algo en lo qué concuerdo con dayo es que la historia es muy confusa, hay cosas que logras a entender pero si te lo pasas dos o tres veces o si buscas por aparte mas del lore, porque realmente la historia si esta muy dispersa, que no se mal entienda Bloodborne me encanto pero la historia si da dolor de cabeza
@javierpinillosgomez18852 жыл бұрын
acre podrias reaccionar al video de el dia que genichiro dejo de importar de pazos64 me parece una reflexión super chula
@antoniovargasperez20262 жыл бұрын
Deberías ver el vídeo donde dayo habla sobre la dificultad de los videojuegos
@geninsaenz922 жыл бұрын
Tu lo ves desde un punto de vista de muy muy fanboy y que te sabes cada pixels de los souls pero si te pones en la piel de cualquier persona como es mi caso, que fue mi primer souls lo dejé abandonado por que no me enteraba de nada y me aburrí de matar y matar sin saber ni de que va
@Igmodnub2 жыл бұрын
Sé que esto que voy a decir es un poco "off topic", pero cada vez que veo un vídeo dónde se habla mínimamente de la historia de Bloodborne siento la necesidad de decirlo. Bloodborne toca temas similares a los del "soliloquio de Segismundo", dónde se reflexiona acerca de la ilusión de la realidad y como esta no es más que eso, una ilusión o un sueño. En bloodborne no existe un mundo de la vigilia y otro del sueño de manera diferenciada. En el juego todo es un sueño y a su vez, todos los sueños son realidades. Cada realidad/sueño es una ilusión con apariencia de maldición o castigo generada por un Grande en particular. Creer que el mundo de la vigilia y el mundo de los sueños son lugares distintos es una reflexión carente de lucidez. Es soñar con un nuevo amanecer sobre Yharnam.
@walter_blanco_19842 жыл бұрын
Cuando dijo lo de que no explica yo también no sabía como mrd salir de hay y me re costo
@Alejovilla-l7x4 ай бұрын
Hoy después de un año sigue sin salir para Pc :(
@branzpz Жыл бұрын
6:06 bueno, yo soy jugador de destreza, por lo tanto no llevo escudos, solamente el de hierba en la espalda para la estamina, lo demas , armas duales como en dark souls 3 o una sola pero rapida en dark souls. siempre esquivar, rodar. creo que ese cambio le afecto mas ala gente que siempre a jugado con espadones y escudos
@soloharcore2 жыл бұрын
Si en sekiro esperas el momento con genichiro no pasas de él. Tienes tú que buscar el momento y hacerlo. No te acuerdas bien del juego diciendo tal cosa, acre. Se nota que es el que menos te gusta y no lo recuerdas. Con Bloodborne tambien tienes que ser tú agresivo en lugar de pasivo. El juego te exige rapidez por eso lo de la sangre. Me sorprenda que digas "voy a calmarme" como si dayo hubiese soltado una barbaridad para acto seguido soltar datos incorrectos. He jugado a estos juegos varias veces y poniendome retos y te aseguro que en esos dos no puedes ser así porque no te lo pide, te pide que seas agresivo. E igualmente no puedes sacar el sekiro a colacción pues este análisis es anterior.
@neurasteniadsbm8968 Жыл бұрын
21:57 justo es lo que veo mucho en videos que intentan explicar la historia, veo que malentienden o no ven algunas cosas, hace falta como dices prestar atención incluso a los objetos, además de que muchas veces les hace falta conocer o leer sobre los mundos oniricos claros ejemplos y referencias del juego a la llave de plata de Lovecraft y relatos de Jorge Luis borges
@hectormisandez65882 жыл бұрын
acre todavía nos debes la segunda parte de los bosses mas poderosos de la saga souls/borne/kiro/ring
@mighty343212 жыл бұрын
me gustan un montón tus reacciones a speedrus y no htis, muy buenos!!
@AcreVersion2 жыл бұрын
Gracias!
@AshurrerGG0015 ай бұрын
Me estoy pasando bloodborne de nuevo despues de platinarlo,la unica queja que siempre e tenido es que tienes que volver al sueño de cazador a cada rato,no se puede descansar en la lampara,si quiero farmear balas o curas es un dolor tener que estar entre pantallas de carga
@angelg31292 жыл бұрын
Acre la comparacion de el sueño del cazador no tiene sentido , para empezar porque majula es un lugar fisico , el sueño no , es otro plano , y su lugar fisico esta en el taller abandonado en la ciudad , no tendria sentido llegar al sueño del cazador a pie conectado a otros lugares si no esta en el mismo plano
@TalentodePlata10 ай бұрын
23:30, bueno, mal no estaría un sistema de viaje rápido para ir de Hemwick a Yarhagul sin pantallas de carga en medio, la verdad. Pero personalmente siento que funciona bien como un simbolo de estar atrapado por el sueño, es una MALA quality of life feature, que cumple un propósito temático muy bien.
@renarc56872 жыл бұрын
Me duele pero aunque sea parte del Lore, siempre debo ir al sueño para ir a otro lugar. Me como más pantallas de carga. Es lo malo. Aunque sea de Lore, prácticamente no es cómodo. (Aunque amo el sueño de cazador)
@senordelallamafrenetica.55052 жыл бұрын
Podria estar deacuerdo en dos cosas, dark souls 2 no necesariamente por sentirse un hogar es bueno, sino porque ahorras tiempo en vez de ir a majula para viajar, lo haces desde cualquier hoguera, mal que dayo compare con dark souls lo de los npc si bloodborne es un juego lúgubre y oscuro el cual expone un sueño del cazador lugar desolado al ser cuna de caza y no de "descanso" como majula. igualmente pienso que el PVP en bloodborne tiene potencial, pero no lo necesita en realidad, quizá un remake para pc seria una alternativa grandiosa para sumarle cosas al videojuego; igualmente no es un copia y pega de dark souls, el diseño de niveles y personajes si, pero la ambientación, estilo, mecanicas, lore, musica, son completamente diferentes, lo que tiene igual bloodborne a diferencia dark souls es que no te cuenta la historia tan fácilmente, debes detenerte a entenderla y procesar, dark souls hay mas NPC los cuales te ayudan a entender; finalmente elden ring no es un pulido de dark soul 3 y sekiro, mal ahi acre, elden ring tiene aspectos de dark souls 1, 2 y 3, sekiro, bloodborne y demon souls, eso te lo dejo de tarea para analizar del juego, no es mi favorito pero se rescata mas de otros juegos sonando como una culminación de lo que es un "souls" tomando casi todo lo bueno excepto la hermosa mecánica de parry de sekiro y bloodborne
@cesarcampos32874 ай бұрын
Hola, vengo desde finales de agosto del año que viene para decirte que no, no ha salido para PC
@Avicebronxlr8 Жыл бұрын
Desde el 1:33 suena una melodía que recuerda a otro juego más actual, uno de survival horror
@jostin59084 ай бұрын
Una parte importante de bloodborne es la soledad a la que nos somete, para luego, no sentirte tan solo y darnos alivio, esperanza. Un juego no es bueno por sentirte en compañia. Bloodborne te da soledad al principio,con esa muñeca inerte para posteriormente verla viva y no sentirte tan solo. La mejor nota que leí de otro cazador en un momento de tensión máxima en el pantano fue, "un cazador nunca esta solo" . Eso es la magia de bloodborne.
@luca89312 жыл бұрын
Porfavor acre, el analisis de dayo de ds3 es el mas entretenido de ver sin duda