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@Marcos828732 жыл бұрын
Vou dar uma dica kk. Colocar uma luz retangular inclinada ( invisível pra câmera ) nas janelas, deixa uma temperatura mais quente, deixa a abertura da luz em 0,4/0,6 e vai parecer um solzinho deitando na cama e no chão, além de facilitar o entendimento de que ali é uma janela.
@AnderAlencar2 жыл бұрын
👏👏👏
@vfxhenry2 жыл бұрын
boaaa
@thaissilva75652 жыл бұрын
Tá, mas como criar uma janela?
@albanonovais57262 жыл бұрын
O Ander Alencar e o Jedi master do 3dsMax, muito obrigado ta da hora :)
@JaqueEdmila2 жыл бұрын
Os vídeos do Ander agregam muito conhecimento! Faz um vídeo criando uma planta humanizada 🙏
@AnderAlencar2 жыл бұрын
👏👏
@Fe1Rocha2 жыл бұрын
Execelente, eu fico de cara com o Ander, quando a gente pensa que ele já passou todas as dicas possíveis ele sempre vem com algo fooodaaaa! Parabéns mestre e obrigado pela ajuda.
@AnderAlencar2 жыл бұрын
Que legal ler isso cara, obrigado pelo carinho! 👊👊
@Pedrim3D2 жыл бұрын
Muito F**da, inovou mesmo! Muito fosfato já foi gasto tentando chegar num bom resultado das humanizadas pra evitar ficar com aspecto chapado ou com sombras muito marcadas. Ver sua técnica de parede baixa + hdr studio (e seus ajustes) é genial. Como eu fazia (e me trouxe alguns bons resultados) era manter a parte superior (o que no caso não teria) como invisivel porém criando anteparo para certas luzes, assim conseguia iluminar cada ambiente separadamente, trazer aquele efeito de sol na janela por exemplo. Dava um senso de volumetria bacana, embora fosse bem mais trabalhoso chegar num bom resultado (Agradeço de joelhos ao Lightmix). E só de ver esse teu método dá pra sentir a diferença, tanto no tempo quanto no esforço e na qualidade! Valeu! 👊👊
@AnderAlencar2 жыл бұрын
👏👏👏
@gilbertobernal514510 ай бұрын
Excelente tutorial hermano, muchas gracias.👍
@marciomotta.archviz4682 жыл бұрын
Ainda não uso o 3DS Max mas estou migrando pra ele. Uso sketchup. As paredes mantenho baixa tbm, no Vray desligo todas as luzes, environment e GI tbm desligo mas mantenho o color do environment no branco. A cena fica com iluminação homogenia e cantos escurecidos. Fica muito bonito.
@PROCAD3DSTUDIO2 жыл бұрын
Show de bola mestre! Tirou muitas duvidas!
@killabeectba2 жыл бұрын
Que dica da hora....Valeu mesmo!
@paulomartins44322 жыл бұрын
Top. Gostava de ver um vídeo sobre como integrar um edifício modelado em max numa fotografia real do espaço. Muitas vezes o cliente quer ver como vai ficar o empreendimento no espaço real.
@jotacoxabagaray2 жыл бұрын
Totalmente excelente!!! Show de bola!!!!! Obrigado!!!
@bernardosfl13022 жыл бұрын
Video ótimo, achei o método bom! Faço diferente, uma iluminação geral com um hdri bem difuso e uso planes lights inclinadas para ter controle da intensidade e altura das sombras. Prefiro uma planta com menos sombras. Valeu Ander 👊👊
@AnderAlencar2 жыл бұрын
👏👏👏👏
@nadjacamargosdasilvaluiz7302 жыл бұрын
Maravilha, obrigado por dividir seus conhecimentos..
@charlystonwytting69712 жыл бұрын
Que aula fantástica! Qual material utilizar no V-ray pra colocar no environment?
@hldemi2 жыл бұрын
I dont cut walls at 40cm, but keep standard lights I used to do interior shots and simply use camera clipping to cut the ceiling. Then in PS I just blacken walls. This way the floor plan has more realistic lighting.
@eduardoleite37882 жыл бұрын
Nice idea. Show us yours plans!
@montse14612 жыл бұрын
Excelente vídeo! Gracias
@Sdsdsds7672 жыл бұрын
Perfeito 👏🏼👏🏼👏🏼
@paquitao0012 жыл бұрын
Melhor vídeo!!! até melhor do que a planta humanizada do curso dele
@marcelo_sanchez2 жыл бұрын
👏👏👏
@madgicarchitects28142 жыл бұрын
hello dear thank you for the tutorial, is their a trick for Vray camera to perform orthogonality as their is no similar option like the one u used in corona camera
@rogerricardo2 жыл бұрын
Olá galera, vcs modelam os blocos para a humanizada ou tens que adquirir blocos específicos?