Андрей Пекарский (Sperasoft) - Создание игрового интерфейса мобильной игры в Unreal Engine 4

  Рет қаралды 2,427

DevGAMM

DevGAMM

Күн бұрын

Как собрать игровой интерфейс и не сломать при этом игру. Подробный процесс разработки - от загрузки готовых макетов до настройки материалов. Разбор возможных ошибок и примеры оптимизации.
Презентация: www.slideshare...

Пікірлер: 2
@MrSmith01
@MrSmith01 4 жыл бұрын
Спс, только одна поправка: 21:54 с точки зрения оптимизации, более легкой всё-таки является примитивная анимация из нескольких спрайтов. Spine2d, таймлайны, функции материалов, и т.д. - это использовать надо ради удобства и уменьшения размера apk/ipa. Но не ради "оптимизации".
@Kog580
@Kog580 Жыл бұрын
Да в безплатных ассетах 3д раннеров UE магазина Эпиков как раз лежит проект, в нем набор раннеров....со спрайтовой анимацией в том числе. Весит мало.
Как сделать игровой интерфейс для ленивых
16:56
Первый Запуск
Рет қаралды 8 М.
CI/CD - Простым языком на понятном примере
15:29
Артём Шумейко
Рет қаралды 37 М.
OpenAI’s New ChatGPT: 7 Incredible Capabilities!
6:27
Two Minute Papers
Рет қаралды 195 М.
Hello Neighbor Presentation.blend w/intro
2:47
00ferman
Рет қаралды 3,5 М.
Разработка ИГР изменится навсегда
11:50
Роман Сакутин
Рет қаралды 19 М.