Animación Básica en OpenGL

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Tecnologías Interactivas y Computación Gráfica

Tecnologías Interactivas y Computación Gráfica

Күн бұрын

En este video, te enseñaremos cómo implementar animación básica en OpenGL, cubriendo conceptos como la rotación de objetos 3D y el movimiento de fuentes de luz. Aprenderás a usar deltatime para asegurar que las animaciones se ejecuten de manera fluida y constante, independientemente de la tasa de fotogramas. Este tutorial es esencial para darle vida a tus escenas 3D, ¡perfecto para iniciarte en la animación de gráficos por computadora!
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Recursos:
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