Скачать персонажа - boosty.to/agnyy/posts/8bca2a4... Как сделать персонажа - • Изучаем Flat - 20. КАК... • Изучаем Flat - 21. Улу... Дополнительные видео - • Подготовка персонажа к...
Пікірлер: 79
@Agnyy5 жыл бұрын
Как можно поддержать меня и мою работу? Донаты Яндекс деньги - money.yandex.ru/to/410019456206905 Donationalerts - www.donationalerts.com/r/agnyy Patreon - www.patreon.com/agnyy Подписаться На мой канал ВК - vk.com/agnyystudio
@mustafo_designer4 жыл бұрын
Вашу работу можно поддержать лайком)
@maximusmekhi65482 жыл бұрын
sorry to be so offtopic but does someone know a method to log back into an instagram account..? I somehow forgot the password. I would appreciate any help you can give me
@adrianmario67052 жыл бұрын
@Maximus Mekhi instablaster ;)
@maximusmekhi65482 жыл бұрын
@Adrian Mario thanks for your reply. I found the site thru google and I'm waiting for the hacking stuff now. Takes a while so I will reply here later with my results.
@maximusmekhi65482 жыл бұрын
@Adrian Mario It worked and I finally got access to my account again. I'm so happy:D Thank you so much, you really help me out :D
@kristinaonopriienko1722 Жыл бұрын
Боже, спасибо вам огромное, я просмотрела десятки видео разных и нигде ничего не понятно, вы очень доступно объяснили
@viktoriia_animation4 жыл бұрын
Офигенный урок! спасибо!
@user-ms4uf3cb7r3 жыл бұрын
Очень пригодился урок. Спасибо😉
@bamblasl15484 жыл бұрын
Спасибо чел, сам занимаюсь анимацией долго. Но всегда делал вручную
@comixsmiles45263 жыл бұрын
вау большое тебе спасибо помог мне с многими головоломками с которыми я не мог справиться до это.
@Toxiplazma3 жыл бұрын
пасиб Бро все круто, обьяснил доступно и быстро
@dyadyaDavid4 жыл бұрын
спасибо большое!
@abdurahmonabdulhamid6994 жыл бұрын
спасибо ВАМ большой
@kri88784 жыл бұрын
Классно,
@DekuFN20002 жыл бұрын
Большое спасибо, ты мне очень помог
@user-te1bh5ni3s5 жыл бұрын
спасибо, за видео, все очень понятно! поддерживаю вопрос второго комментатора. как ?
@rf-media-production Жыл бұрын
Анимация персонажей в АЕ это боль.
@KlavisTrafobus4 жыл бұрын
Я создал контроллеры для всех частей тела. Руки, ноги, голова и т.п. Всё теперь можно тянуть мышкой и двигать. Затем я создал анимацию ходьбы и она отлично работает. НО, всё контроллеры резко перестают работать после применения Walk Cycle. Контроллеры отказываются выполнять свои функции. Кто хоть примерно представляет себе почему так происходит, ответьте пожалуйста. Ещё я заметил что в настройках Walk Cycle(animation data>animation) все значения заморожены(красные), менять их нельзя и это стало загадкой №2
@RoofProduction5 жыл бұрын
Привет, а как сделать поворот персонажа? Вот например, есть персонаж в форме шара, руки, ноги сделал скилет в duik и анимировал, но он как бы ходит в одну сторону, как сделать чтобы персонаж мог поворачиваться в разные стороны? (я так понимаю раз персонаж сфера, то его не обязательно крутить, а надо чтобы руки. ноги крутились ну и глаза) надеюсь понятно задал вопрос)
@m41ngg394 жыл бұрын
Это всё делается с помощью фейкования. kzbin.info/www/bejne/mJPHZodsrceFjNU вот ссылка, только тут с лицом, надеюсь поймёшь как сделать с другими частями тела.
@Game4mobile5 жыл бұрын
Подскажите, а если голова не вращается в чём может быть проблема?Ещё как только сделал авториг, без прикрепления частей тела к скелету, пробую повернуть голову и ничего не получается
@Eugine_D4 жыл бұрын
я правильно понимаю, персонаж должен быть разбит на то количество частей, сколько костей? То есть я не могу оставить одну ногу и поставить 2 кости на нее, как в таком случае привязать? нога одна - кости 2, или это совсем не работает так?
@KlavisTrafobus4 жыл бұрын
А можно сразу выставить скелет под собаку или лошадь например? Не гуманоидный
@blink18ii5 жыл бұрын
какой смысл в anchor points? я думал будет автоматическая привязка к ним, а так получается бессмысленная трата времени
@smartclimbing5583 жыл бұрын
Добрый день. Меня интересуют индивидуальные уроки по DUIK. Более широкое использование, по анимации других частей тела и других персонажей. Подскажите, это возможно, по скайпу?
@nopethx4903 жыл бұрын
Расскажи, пожалуйста, как отзеркалить скелет рига? У меня персонаж смотрит вправо, а риг по умолчанию создается влево.
@juliaanimotion86212 жыл бұрын
может кому то будет актуально: нужно найти пункт walk speed, там по умолчанию "- " стоит, нужно выкрутить в + , допустим поставить число 4.70, и походка персонажа будет в другую сторону
@orest-art3 жыл бұрын
Как сделать определённое каличество шагов?
@Degrod02 жыл бұрын
можно ли использовать duik для реалистичных футажей? Сколько туториалов посмотрел, везде используют нарисованных человечков. Если я фотографии разрежу, отдельно глаза рот нос. Можно будет использовать Duik?
@MAKSIMSAROKIN Жыл бұрын
в 2022 году нет слоев в PSD файле после перемещения в AE - переносится как картинка
@user-pz5vs5os3b2 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, можно ли и как сделать, чтобы персонаж шёл на меня? не в сторону, а на меня?
@egoranisimov65783 жыл бұрын
А как быть если у персонажа меньше частей тела? Ну, типа, в AI они уже отрисованы так, что ноги и руки не делятся на более мелкие слои, а там просто есть рука и кисть, нога и стопа и все?
@user-kl4er9sz1x3 жыл бұрын
перерисовать персонаж)) для такого рига нужно разделить все части тела, либо удалять лишние кости из скелета и прикреплять к частям тела только нужные.
@seva424 жыл бұрын
Спасибо за ролик! Ссылка на персонаж не работате(
@mizcracun2 жыл бұрын
Здравствуйте, подскажите, что за музыка на фоне?)
@Dmitry_Poglazov4 жыл бұрын
Агний, здравствуйте, подскажите, а почему у меня не активна Wolk cycle в Duik 16 alpha а в 16 базик вообще нету её?
@kaidzurex15352 жыл бұрын
Панель с плагином расширь, там настройки в два столбца, и первый скрывается за вторым, если узкое окно. Тоже искал.
@Skorovernuss Жыл бұрын
А если нужна походка в другую сторону?(((
@user-pp8ts8ul7o3 жыл бұрын
Спасибо большое за урок! Скажите пожалуйста,а если тормозит сам плагин дьюик при работе с ним в афтер эффектс или при авториге закрывается сразу вся программа? с чем это связано. Не хватает памяти? Спасибо .
@kaidzurex15352 жыл бұрын
Когда не хватает памяти обычно АЕ выдаёт ошибку вроде out of memory. Но дьюик не сказал бы что особо нагружает систему, в сравнении с визуальными спецэффектами. А памяти да, он хавает сильно, но с дьюиком только у меня сейчас на персонаже проще чем в видео - 6ГБ оперативы взял АЕ.
@user-pp8ts8ul7o2 жыл бұрын
@@kaidzurex1535 спасибо большое за ответ!!))). а можно с вами как-то связаться..контакты.я хочу еще пару вопрсоов задать, если можно, по дьюику?))
@user-dc5ud1dt8z4 жыл бұрын
Привет! Такой вопрос: в 14-15й версии была такая функция как обнуление... Есть ли такое в bassele? Спасибо
@tanyabespalova4734 жыл бұрын
Если я правильно понимаю о чем вопрос, то есть. Появляется когда включен функционал "Стандарт" вкладка Rigging > Links&constraints > Zero
@user-dc5ud1dt8z4 жыл бұрын
@@tanyabespalova473 спасибо огромное! У меня стоял не "стандарт", поэтому не видел ......)))
@tanyabespalova4734 жыл бұрын
@@user-dc5ud1dt8z пожалуйста, рада что смогла помочь. я вот с тем же столкнулась, в одном из уроков автор использовал эту функцию, а я у себя ее не нашла и, в попытках выяснить это я или лыжи, уже в этом видео увидела нужную настройку ))
@emelio69283 жыл бұрын
Можно узнать так как я не могу понять, в какой программе создается персонаж и выделение каждой части тела перед тем как загрузить в AAE?
@marinad_motion3 жыл бұрын
В Adobe Illustrator или Photoshop, без разницы
@alternatefuture_design3 жыл бұрын
блиииин, скачал дьюик, но он так тормозит жёстко( кто сталкивался? комп более менее норм, 16 гб озу, geforce 870m, коре 7. Дело мб в видюхе? она вроде старая) а может и в дьюике самом?
@kelliz41373 жыл бұрын
Как его остановить? :)))))
@KlavisTrafobus4 жыл бұрын
Подскажите есть тут видео, где можно посмотреть про поворот ушей? А то нигде не могу найти, оч сложно это...
@m41ngg394 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/mJPHZodsrceFjNU
@KlavisTrafobus4 жыл бұрын
@@m41ngg39 Спасибо за оперативную помощь) Только я уже смотрел это. В английском я не силён, но многому научился из того ролика. С ушами у меня не совсем получилось. Вот ищу теперь наши ролики по этому поводу
@m41ngg394 жыл бұрын
@@KlavisTrafobus там все довольно просто с ушами)
@KlavisTrafobus4 жыл бұрын
@@m41ngg39Если конкретно, то у меня не получилось включать и выключать прозрачность ушей в нужные моменты при повороте
@m41ngg394 жыл бұрын
@@KlavisTrafobus я тебе вряд ли так помогу, попробуй тот видос пересмотреть , иначе пиши, свяжемся, постараюсь помочь
@designecca3 жыл бұрын
при создании скелета получается какая-то ерунда, сам скелет в полтора раза больше персонажа и некоторые части дублируются и вообще находятся в странном для них месте, в слоях персонажа нет повторений
@user-yd7ok8iw4j4 жыл бұрын
А можно персонажа пустить на реверс, ну он идёт с права на лево, а сделать наоборот, чтобы слева на право? Или это невозможно?
@m41ngg394 жыл бұрын
я бы как делал,сначала выбрал бы сторону, в которую он должен идти, в трансформации отразил по горизонту и ригал
@rozlt3 жыл бұрын
@@m41ngg39 как выбрать сторону в которую он должен идти?
@m41ngg393 жыл бұрын
@@rozlt в ту сторону, в которую тебе нужно
@rozlt3 жыл бұрын
@@m41ngg39 я имею в виду куда кликать
@m41ngg393 жыл бұрын
@@rozlt создаешь прекомпоз с анимацией, потом правой кнопкой миши на прекомпоз >transform>flip horizontal
@CartoonsfromKid5 жыл бұрын
Как скейлить персонаж? Как флипнуть в другую сторону? или дьюик это не может????
@mariasmnk54984 жыл бұрын
дюик основан на работе инструмента puppet, который при работе создает свой собственный меш по вашей картинке. скейл в данном случае не будет работать корректно. т.к. кости будут тянуться и ломать исходное изображение. поэтому анимацию как правило засовывают в прекомпоз и скейлят/флипают уже его в финальной композиции. это более технически грамотное решение, а возможности скрипта дюик тут ни при чем.
@borisvolkov82642 жыл бұрын
Создайте новый слой (nuill object).К нему привяжите ..главный пюппет (puppet)..,тот к которому привязаны все остальные.Также привяжите слой персонажа , на котором стоит(сделан ) гл .пюппет. Еще раз-к nuill object должно быть привязано два объекта.Можете скейлить весь персонаж без искажений.Удачи )
@borisvolkov82642 жыл бұрын
Скейлить надо нулевым объектом )
@user-te5cn6xv5g Жыл бұрын
@@borisvolkov8264 Борис, как с вами связаться??? не понял как сделать все это с нулевым объектом
@borisvolkov8264 Жыл бұрын
@@user-te5cn6xv5g персонаж можно скейлить во время анимации без искажений .для этого все пюппеты перса в правильной очередности привяжите к главному п.это описано во всех уроках.НО ,Главное ,также привяжите слои частей тела ,сами рисунки к главному п.( Об этом почему-то молчат) потом создайте слой нуль обжект и к нему привяжите главный пюппет. После этого перс можно скейлить нуль о.. Ещё раз - свяжите не только пюппеты но и слои самихрисунков частей тела .Удачи!
@kamataelheaven70352 жыл бұрын
Видео так быстро устаревают .. Вечные обновления жесть
@borischest.seo.98973 жыл бұрын
а где персонаж
@godgiven37134 жыл бұрын
а что анимировать надо что бы он вперед двигался , а не на месте
@user-ow8er4qu3k4 жыл бұрын
бекграунд
@TWIXI_X4 жыл бұрын
Все круто, но музыка на фоне аж блевать потянуло. Лучше вообще без неё.
@25_SOVETOV Жыл бұрын
столько гемора с этим дюиком... Не проще ли это сделать в МОХО? там проще работа со скелетом