Аниматор в Unity - Настройка и программирование анимаций персонажа / Как создать игру [Урок 18]

  Рет қаралды 40,833

Владимир СВЕТ Игродельский

Владимир СВЕТ Игродельский

Күн бұрын

Пікірлер: 77
@YasnaKo
@YasnaKo 3 жыл бұрын
Здорово, что ты продолжаешь пилить уроки, Владимир. Спасибо.
@ValeGoG
@ValeGoG Жыл бұрын
15:13 Не параметр, а условие. Так просто понять и запомнить легче. 10/10
@music_lovers277
@music_lovers277 3 жыл бұрын
Спасибо!!! Долго не мог найти то что нужно и вот наконец нашел твой видос
@denisann8493
@denisann8493 3 жыл бұрын
Спасибо, полезное видео!
@MpTN_Assa_
@MpTN_Assa_ 2 жыл бұрын
Спасибо , мужик , помог.
@barumank
@barumank 3 жыл бұрын
Спасибо! Очень удачно и в тему. Как раз анимации по кнопкам прорабатывал.
@КаримКеримков
@КаримКеримков 2 жыл бұрын
Выделяешь анимацию в импортированом в юнити FBX, нажимаешь Ctrl+D - анимация "вытаскивается" наружу модели. Модель под снос. Также при экспорте модели из Миксамо можно выбрать только анимацию без модели!
@igrodelsky
@igrodelsky 2 жыл бұрын
Я в курсе :)
@panalike
@panalike Жыл бұрын
Можно ли сделать новые мувсеты для игры Valheim и встроить это в качестве модов?
@igrodelsky
@igrodelsky Жыл бұрын
Не интересуюсь модами.
@panalike
@panalike Жыл бұрын
@@igrodelsky так пора бы
@igrodelsky
@igrodelsky Жыл бұрын
@@panalike О_о Зачем ? Пусть этим дети занимаются. Мне на такие глупости тратить время не хочется :))
@panalike
@panalike Жыл бұрын
@@igrodelsky как зачем? Надо! Можно стандартные движения, анимации ударов, поменять на какие нибудь по красивее, там с сальтухами например, по изящнее сделать, свои комбо продумать, и продавать как моды можно даже платно
@igrodelsky
@igrodelsky Жыл бұрын
@@panalike А можно свои игры делать, а не ковыряться в чужих.
@hailol9801
@hailol9801 Жыл бұрын
у меня обычная капсула вместо персонажа, создал анимацию камеры и когда запускаю камера не поднимает вверх
@NewUser78654
@NewUser78654 Жыл бұрын
Делаю 2D игру. Сделал 30 png картинок как игрок стоит (высотой 100 пикселей) и 30 как игрок ползет (высотой 20 пикселей). Загрузил всё в аниматор. Запускаю. Игрок стоит на земле - ок. Меняю анимацию - игрок ползет над землей, на высоте 80 пикселей. Как бы настроить спрайт рендерер, чтобы он отображал анимации от низа, а не от верха?
@igrodelsky
@igrodelsky Жыл бұрын
С 2д-играми дел не имею вообще, работаю только с 3д, так что не подскажу.
@Algordi
@Algordi 3 жыл бұрын
чел ты топ
@aleksandercross5936
@aleksandercross5936 3 жыл бұрын
Актуально. Спс за тонкости в аниматора. В mixamo была анимация прыжка но без возможности сохранить её с меткой "in place", а не со смещением в пространстве. А в unity 2020 я не нашел apply root motion Какой-то параметризированный Root motion был, но он не помог
@maximmandrov1570
@maximmandrov1570 3 жыл бұрын
Добрый день Владимир у меня вопрос не по теме, можете меня проконсультировать по вопросу реализации повышения уровня игрока за счет набора очков (подбор монеток) таким образом что каждый уровень задает свою повышающуюся планку(увеличивающуюся относительно предыдущего уровня игрока) из за чего на каждом последующем уровне нужно больше зарабатывать очков чтобы её достичь, и чтобы на каждом уровне количество получаемых очков от сбора 1 монетки удваивалось, буду весьма признателен
@igrodelsky
@igrodelsky 3 жыл бұрын
Здравия. Можно умножать на номер уровня игрока, например. Тогда для достижения второго уровня нужно будет собрать, например, 20 монет, а для третьего уровня уже 20*2 = 40. И т.д.
@maximmandrov1570
@maximmandrov1570 3 жыл бұрын
​@@igrodelsky​ да, спасибо, получилось
@НикитаПинтиков
@НикитаПинтиков 2 жыл бұрын
Подскажи как из одной анимации смог создать два "Make Transision". У меня после того как я провожу из одной анимации "Make Transision" в другую, то все, создать новый "Make Transision" и провести в третью анимацию нельзя. То есть у тебя в видео из анимации Walk идут две стрелки, как это сделать.
@igrodelsky
@igrodelsky 2 жыл бұрын
Может глюк Юнити какой-то, никогда подобной проблемы не было.
@НикитаПинтиков
@НикитаПинтиков 2 жыл бұрын
@@ThreeThousandsWord да спасибо, я уже решил, обновил на новую версию и всё стало работать.
@kongb7480
@kongb7480 8 ай бұрын
По какой-то причине после того, как анимация хотьбы заканчивается, она почему-то не начинается заново, а сцена ставитсяна паузы и выводится ошибка
@МаксимАкентьев-ш2ь
@МаксимАкентьев-ш2ь 2 жыл бұрын
спасибо
@region34cg
@region34cg 3 жыл бұрын
Спасибо, очень полезно. А как анимировать животных?
@igrodelsky
@igrodelsky 3 жыл бұрын
В идеале всё анимировать самостоятельно, в Блендере например. Тогда не важно будет, человек это, животное, или робот какой-то.
@region34cg
@region34cg 3 жыл бұрын
Я так и делаю, а вы не пробовали Cascadeur?
@igrodelsky
@igrodelsky 3 жыл бұрын
@@region34cg Видел его, но пока сам не тискал. Можно на ТЫ.
@plat1num_official
@plat1num_official Жыл бұрын
@@region34cg в каскадере можно анимировать только живые объекты,лучше выучить анимацию в блендере или в Maya
@Ярил
@Ярил 3 жыл бұрын
Го гайд по создании игровой механики позволяющая ходить или ползать по стенам или потолку.
@BastionKadabr
@BastionKadabr 3 жыл бұрын
луч и от нормали направление брать
@Ярил
@Ярил 3 жыл бұрын
@@BastionKadabr а есть гайд на Ютубе?
@BastionKadabr
@BastionKadabr 3 жыл бұрын
@@Ярил ну я хз искать надо , вообще это две темы Physics raycast и Vector3 , там разобраться в векторах самого объекта и глобальный Vector3 , Ray отдает Hit и там есть свойство normal , она нормаль то ли меша то ли коллайдера не помню , лучш на инглише поискать
@BastionKadabr
@BastionKadabr 3 жыл бұрын
@@Ярил + я как то делал там когда объект переворачиваешь надо еще его прошлый поворот запомнить в кватернионах , он умножается на что то что бы сохранить направление , щаз гляну может старый кусок кода остался у меня видос древний тоже был
@BastionKadabr
@BastionKadabr 3 жыл бұрын
@@Ярил вот нашел , пригодиться - transform.rotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation, Quaternion.FromToRotation(transform.up, hit.normal) * transform.rotation, time)
@mishanystarcraft2
@mishanystarcraft2 Жыл бұрын
ооо май гот сиджей
@infamer2516
@infamer2516 3 жыл бұрын
Как сделать удар одновременно с хотьбой?
@igrodelsky
@igrodelsky 3 жыл бұрын
Гугли про слои в аниматоре.
@BastionKadabr
@BastionKadabr 3 жыл бұрын
разобрался с ClipInfo , а вот как запомнить состояние всех параметров данного аниматора ?
@igrodelsky
@igrodelsky 3 жыл бұрын
Зачем ?
@BastionKadabr
@BastionKadabr 3 жыл бұрын
​@@igrodelsky мой основной аниматор должен принимать состояние из призрака которому на паузе назначаешь какую ниб анимацию через кнопку , при запуске игры основной объект должен брать состояние которое было назначено призраку) сейчас я просто повторно вызываю метод для этого состояния , хз короче с каким нибудь отдельн массивом параметров было бы как то по легче мне кажется
@igrodelsky
@igrodelsky 3 жыл бұрын
@@BastionKadabr Можно проверять како-то так, например, if(mob_animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("Walk"))
@BastionKadabr
@BastionKadabr 3 жыл бұрын
@@igrodelsky да опять эти тысячи проверок я кста там парился когда надо было получить имя string состояния аниматора , оказывается такого нет , на агл форумах все ругаются) я тупо взял и состояние и анимации которая в нем называю одинаково по буквам и получаю через клип
@igrodelsky
@igrodelsky 3 жыл бұрын
@@BastionKadabr Да где там тысячи какие ? В твоём аниматоре хоть десяток то есть ?
@ЮрийКузнецов-ю8у
@ЮрийКузнецов-ю8у 3 жыл бұрын
Слишком много пустой болтовни...
@igrodelsky
@igrodelsky 3 жыл бұрын
Молодец
@diveloper53
@diveloper53 3 жыл бұрын
Сделай пж видео урок как сделать чтото типо видео звонка на unity
@igrodelsky
@igrodelsky 3 жыл бұрын
Не понял о чём речь вообще. Как в Скайпе видео-звонок, что-ли ?
@diveloper53
@diveloper53 3 жыл бұрын
@@igrodelsky тип того, пока что единственное решение которое я нашел для unity это agora video sdk, но она почти платная, ток сначала минуты бесплатные идут, а дальше просит денюжки
@diveloper53
@diveloper53 3 жыл бұрын
@@igrodelsky или можно типо чат рулетки, как сможешь, я верю в тебя!
@igrodelsky
@igrodelsky 3 жыл бұрын
@@diveloper53 Я пока ни онлайном, ни какими-либо социальными функциями вообще не интересуюсь, так что это всё мимо. Пилю чисто синглплеер, безо всяких социальных взаимодействий.
@diveloper53
@diveloper53 3 жыл бұрын
@@igrodelsky жаль... Попробуй сделать если будет интересно...
@brickman3171
@brickman3171 3 жыл бұрын
Пожалуйста покажи работу с ik и пакетом юнити Kinematic
@igrodelsky
@igrodelsky 3 жыл бұрын
Пока только это могу предложить kzbin.info/www/bejne/oaq6l6NsjMSqf9U
@asuramir2110
@asuramir2110 2 жыл бұрын
Как можно снимать видео неподготовленным.
@igrodelsky
@igrodelsky 2 жыл бұрын
Сам не представляю.
@YasnaKo
@YasnaKo 3 жыл бұрын
Я тоже постоянно опечатки делаю в этом слове.
@igrodelsky
@igrodelsky 3 жыл бұрын
В каком ?
@YasnaKo
@YasnaKo 3 жыл бұрын
@@igrodelsky animation / animator. Там в названии функции какой-то была опечатка. Ну и у других авторов именно там опечатки почему-то чаще встречаются, и у меня)
@igrodelsky
@igrodelsky 3 жыл бұрын
@@YasnaKo Ага, увидел :)) Я и не заметил тогда :) Set_aniamator_int :)
@Erv1kane
@Erv1kane Жыл бұрын
как открыть animator?
@igrodelsky
@igrodelsky Жыл бұрын
prnt.sc/MoK5jv62wufU
@Vanat01
@Vanat01 2 жыл бұрын
А как сделать тоже самое но не по нажатию кнопки на экране а если нажать на кнопку на клавиатуре
@igrodelsky
@igrodelsky 2 жыл бұрын
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
@creativgames6566
@creativgames6566 Жыл бұрын
@@igrodelsky Владимир, доброго времени. Нужна ваша консультация по настройке анимации. Мы можем с вами переговорить в дискорде?
@igrodelsky
@igrodelsky Жыл бұрын
@@creativgames6566 Здравия. Можем. Все контакты есть на канале.
Game development (Lesson 19 - Blend shapes and facial animation.  Blender + Unity 5)
16:27
Владимир СВЕТ Игродельский
Рет қаралды 12 М.
How to get started making games. | Development for newbies
5:27
Кэп Скай
Рет қаралды 2,4 МЛН
Perfect Pitch Challenge? Easy! 🎤😎| Free Fire Official
00:13
Garena Free Fire Global
Рет қаралды 89 МЛН
When Cucumbers Meet PVC Pipe The Results Are Wild! 🤭
00:44
Crafty Buddy
Рет қаралды 35 МЛН
Каха и лужа  #непосредственнокаха
00:15
ТВОИ РОДИТЕЛИ И ЧЕЛОВЕК ПАУК 😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 4,3 МЛН
TDA2003 X2 тест
6:16
Mister Pak
Рет қаралды 95
Анимация кнопок меню в Unity / Как создать игру [Урок 80]
14:54
Владимир СВЕТ Игродельский
Рет қаралды 21 М.
Как ЛЕГКО АНИМИРОВАТЬ в CASCADEUR и Unreal Engine | Уроки анимации
17:52
MakeYourGame! — Уроки Unreal Engine
Рет қаралды 9 М.
Unity ScriptableObject. Пишем простой инвентарь
6:08
Insane One - Разработка игр
Рет қаралды 48 М.
Perfect Pitch Challenge? Easy! 🎤😎| Free Fire Official
00:13
Garena Free Fire Global
Рет қаралды 89 МЛН