Спасибо!!, это то что я так долго искал, теперь наконец-то сделаю нормальную настройку персонажа в своей игре ! :)
@igrodelsky8 жыл бұрын
+Артём Божко Рад помочь :)
@foxmlder31087 жыл бұрын
Хорошо Все Получилось С Вашей Помощью Скоро Сделаю Игру
@igrodelsky7 жыл бұрын
;)
@designbyfeo10 ай бұрын
Где игра?
@fatcatgames-official9 жыл бұрын
Классный урок надеюсь следующие уроки будут скоро! И у меня кстати есть вопрос, как вы смотрите на какую нибудь коллективную разработку? И есть ли у вас уже своя команда либо вы всем занимаетесь один?
@igrodelsky9 жыл бұрын
+Дядя Коля Можно на ТЫ :) Пока всё делаю один и коллектив создавать не собираюсь. Но, в будущем, скорее всего, буду с кем-то кооперироваться, если найду подходящих единомышленников ... :)
@fatcatgames-official9 жыл бұрын
Владимир СВЕТ Игродельский Ясно) А к чему такая тяга работать одному?
@igrodelsky9 жыл бұрын
+Дядя Коля Отсутствие споров и компромиссов ... Трудно найти надежных людей, имеющих необходимые знания и таланты, да ещё и схожие взгляды ... :) Да и пока Я справляюсь и сам ... :)
@fatcatgames-official9 жыл бұрын
Владимир СВЕТ Игродельский Ясно, понятно) Удачи тогда вам) Буду ждать нвоых видео)
@igrodelsky9 жыл бұрын
+Дядя Коля Благодарю :) И Тебе удачи :)
@Krusensterrn2 жыл бұрын
Спасибо за урок!) Но у меня с блендшейпами проблема, они не работают под аниматором, т.е значения фиксируются и их не изменить, нету идей как это исправить? И вообще можно это исправить?
@igrodelsky2 жыл бұрын
prnt.sc/pLmH-mHuj773
@Mr_Tich9 жыл бұрын
Скажите пожалуйста, лицензия дается на 30 дней. а потом надо заново переустанавливать? регистрироваться? сохраняться ли проекты? нужна будет новая почта или на старую можно зарегестрироваться?
@igrodelsky9 жыл бұрын
+Павел Неважно Юнити и Блендер используемые в этом уроке полностью беЗплатны и легальны. Возможно речь идет о 30-дневной пробной версии Unity PRO, но рядовому разработчику хватит и Unity PERSONAL, которую покупать не нужно ни через 30 дней, ни через 3 года ...
@Mr_Tich9 жыл бұрын
+Владимир СВЕТ Игродельский Дайте подсказку, я не могу юнити нормально установить, нет папки assets, точнее она есть но она пустая, программа что то по долгу постоянно скачивает, потом выдает фатальную ошибку и в итоге ничего не изменилось. можно видео с полной установкой регистрацией и прочей лабудой. возможно я элементарно где то галочку не убрал, или не поставил. я ее 3 раза переустанавливал эффекта нет.
@igrodelsky9 жыл бұрын
+Павел Неважно Я уже точно не помню на каком этапе, но где-то нужно поставить галочку на PERSONAL и тогда установится лицензия на полностью беЗплатную версию. kzbin.info/www/bejne/iHrVaYednb-NqsU
@Mr_Tich9 жыл бұрын
+Владимир СВЕТ Игродельский ничего так и не работает. опять переустановил, выбираю новый проэкт. и все на этом моя игра заканчивается. я даже персонажа поставить не могу. его просто нет. незнаю что делать
@igrodelsky9 жыл бұрын
+Павел Неважно скрины сделай
@Ночнойветер-н9р8 жыл бұрын
А как сделать такую анимацию как в Last of us или l a noire?
@igrodelsky8 жыл бұрын
Любую анимацию можно сделать несколькими способами. Что кому удобнее и проще, тот то и использует ...
@AristarhSisy8 жыл бұрын
Здоров вот у меня вот такой вопрос, а точнее проблемка возникла. Есть персонаж делаю ему шейпы экспортирую его в юни и всё отлично работает ну в частности лицевая анимация (ну как и в твоём уроке). Но вот уже ни первый день не могу понять что нет с моим кораблём. Вобщем есть модель корабля и на нем сделал шейпы двигающийхся парусов и шевелящейся мачты экспортирую в юни и бац там на корабле нет вообще скиннер меша. и что я делаю не так не могу понять. Для пробы сделал в той же сцене в блендере кубик на нем сделал шейп скинул он работает в юне, но вот почему кораблик без шейпов экспортиться не пойму, не подскажешь что может быть не так:?
@igrodelsky8 жыл бұрын
Здравствуй. Хз, не было такой проблемы.
@AristarhSisy8 жыл бұрын
Нашел причину своего идиотизма оказывает из за того что на меше корабля весел модификатор Edge split убрал его и стал нормуль экспортится с Шейпами!
@igrodelsky8 жыл бұрын
Да, за модификаторами нужно присматривать и применять их не забывать перед экспортом.