Anno 1800 - Die Hacienda richtig nutzen! (Rekordbauer aufgepasst!)

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2 жыл бұрын

Sollte man die Hacienda für mehr Bevölkerung oder die Produktion nutzen? Hier erfahrt ihr mehr Hintergründe!

Пікірлер: 88
@monikaciurcina8084
@monikaciurcina8084 Жыл бұрын
Danke, habe das Spiel vor 4 Jahren gekauft, nur angezockt, und jetzt bin ich erst nach 4 jahren ran, und hat mich total gefesselt , schön dich hier gefunden zu haben.
@kuebelpflanze261
@kuebelpflanze261 2 жыл бұрын
Das ist einfach ein herausragendes Anno-Tutorial. Kudos! Freu mich auf mehr!
@askovan858
@askovan858 Жыл бұрын
Top guide. Vielen Dank. Sehr informativ und leicht zu verstehen. Abo und Like mehr als verdient. Weiter so!
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Danke dir! VG Moin-Gaming
@Adler133792
@Adler133792 2 жыл бұрын
Mein Lieber, Bin sehr dankbar, dass Du das "Math behind" der Hacienda gemacht hast. Daumen hoch! Abo hast Du Dir verdient. Bitte, wenn es sich ergibt, mach gleiches mit den Traktoren/Feldsparitems. Vielen Dank!
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming 2 жыл бұрын
Steht auch auf meiner Liste.... Leider habe ich nicht so viel Zeit dafür, wie ich gerne hätte...;) VG
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming 2 жыл бұрын
@@reinhardherold4575 Ein Math behind zeigt den mathematischen Hintergrund von etwas.
@Tobbi2402
@Tobbi2402 2 жыл бұрын
Ich find das Video inhaltlich sehr gut und auch die Machart über Powerpoint(wahrscheinlich) gefällt mir, würde ich auch so machen👍🏻
@Schnitzel2368
@Schnitzel2368 Жыл бұрын
Hab ich nach gesucht. Danke !
@MrTheAustrian
@MrTheAustrian 2 жыл бұрын
Bravo...Abo ist verdient
@MrBrainpain2
@MrBrainpain2 2 жыл бұрын
Genau das Video was ich brauchte , Top
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming 2 жыл бұрын
Danke für die Anerkennung. 😉
@eldaiblol1492
@eldaiblol1492 Жыл бұрын
Vielen Dank fuer deinen tollen Content! Vllt kannst du das Video noch mal updaten, mit den neuen Bewohnerzahlen aus dem letzten DLC ?!
@libertalia89
@libertalia89 2 жыл бұрын
Super gemacht!
@maxrother7395
@maxrother7395 2 жыл бұрын
sehr tollen video Abo👍🤝
@virolancer1
@virolancer1 Жыл бұрын
Super Video! Wäre interessant wie das mit der neuen Bevölkerungsstufe jetzt aussieht.
@user-ui1lx7is9x
@user-ui1lx7is9x Ай бұрын
Wirklich sehr aufwändig und sauber gemacht. Kompliment. Frage: Wenn ich z.B. auch für den "Export" im großen Stil Rum herstellen will, lohnt es sich dann, anstelle einer Hacienda nicht eher, das Zuckerrohr "normal anzubauen, dazu Traktoren und ein "Einflusshaus", du weißt schon, mit den 3 freien Plätzen, wo ich dann Spezialisten mit Modulerweiterung oder Produktivitätsplus reinsetze ? Bringt das dann nicht mehr Ertrag, als ne hübsche Hacienda ?
@Harris022
@Harris022 Жыл бұрын
Danke! Kannst du die Tabellen eventuell mit den Artistas aktualisieren?
@Arthex92
@Arthex92 Жыл бұрын
Das würde mich auch sehr interessieren!
@daniel5074
@daniel5074 2 жыл бұрын
Gut erklärt. Ich bebaue die neue Welt soweit es geht ohne Einwohner. Ich würde mich dahher für ein Hacienda Farmenlayout interessieren, am besten wo die Hacienda den kleinen Radius hat.
@marcopolo9052
@marcopolo9052 2 жыл бұрын
sehr gut :D
@Schunderful
@Schunderful 2 жыл бұрын
Vielen Dank für das Ausrechnen. Beim Spielen kam mir das alles schon seltsam vor. Dann kann ich meine Haciendastadt auf der Zigarreninsel wieder plattmachen.
@petersmoba9931
@petersmoba9931 4 ай бұрын
danke , besonders die Zusammenfassung am Schuß hilft mir sehr. 👍👍😎😎 frage : braucht man nicht bestimmte Hacienda Produkt als Boost in der Alten Welt ?
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming 4 ай бұрын
Ja, das wäre der Mist. Das Video war mein allererstes Video. Es ist teils etwas outdated. Aber im Grunde sind viele Infos immernoch richtig. VG
@MrTreise
@MrTreise Жыл бұрын
Moin was ist mit den Hacienda Boni ähnlich wie bei dem Palast beeinflussen die nicht die Bedürfnisse oder andere Dinge was lohnt sich?
@alexandermuller9390
@alexandermuller9390 Жыл бұрын
Deine Videos sind echt cool, mir gefällt die rechnerische Art mit der du alles belegst auch sehr, aber an einigen Stellen kommen mir andere Aspekte zu kurz, die nichts mit der Produktivität oder dem Platzverbrauch zu tun haben. Was die Hacienda angeht zb: Ja mag sein, dass sich die Hacienda Wohnhäuser platztechnisch nicht rechnen, aber je nach Verwendungszweck müssen sie das auch gar nicht. Ich verwende die Hacienda auf Manola beispielsweise ausschließlich für Obrera Häuser, um mittels der gewählten Hacienda-Politik Einfluss zu farmen. Es ist ein einfacher und bequemer Weg Einfluss zu erhalten, bevor man an Investoren kommt.
@Forellekrippe95
@Forellekrippe95 Жыл бұрын
wie ist es den mit der anderen bevölkerungsstufe, also "artista"? ich habe vor kurzem den fehler gemacht, und habe meine stadt durch eine hacienda stadt ersetzt. mega frustrierend.
@MrGrannyStylez
@MrGrannyStylez Жыл бұрын
Danke für das Video. Mein Hauptargument ist wohl der Einfluß der durch die Wohnhäuser generiert werden kann. Hast du dazu schon Berechnung angestellt? Lg aus Wien
@merlinhandke
@merlinhandke Жыл бұрын
gab es zwischenzeitlich schon ein patch/uprade dieser hacienda mechaniken oder hat sich bisher nichts verändert?
@annefrahm9022
@annefrahm9022 2 жыл бұрын
Sehr gelunges Video, hat mir sehr weiter geholfen :) Schade nur dass du nicht auf die Düngerproduktion eingegangen bist, das fehlte mir so nen bischen :P
@Tobbi2402
@Tobbi2402 2 жыл бұрын
Die ist absolut extrem worth it! Egal was es an Platz kostet, Bau auf einer Insel eine Handelskammer mit ~40 Düngewerken und du hast eine enorme Leistungssteigerung der Farmen auf all deinen Inseln, wenn du es gut verschiffst
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming 2 жыл бұрын
Bin schon dran. Düngerwerk soll demnächst kommen. LG
@Pzyckolessio
@Pzyckolessio 2 жыл бұрын
An sich ist Schnaps mega einfach. Ich habe in der alten Welt Schnapsbrauereien, die fast 400% Produktivität haben. Die produzieren auch genug Rum für meine eigene Hauptinsel, weswegen ich den Schnaps in die alte Welt exportiere. So muss ich nicht die neue Welt dafür schröpfen. Die Chili und Atole werden meinerseits nur in der neuen Welt aufgebaut. In Enbesa ist Chili viel zu langwierig. An sich aber bringt die Hacienda nicht so viel- Ich habe mich eigl. gefreut, eine große Insel wie bei Kap Trelawny zu kriegen - Fehlanzeige :/. Dann wäre wirklich eine Lateinamerikanische Hauptinsel echt gut!
@ThatShirOwO
@ThatShirOwO 2 жыл бұрын
dafür ist wohl DLC Nr 4 für diese Season da.
@schleiftnix2196
@schleiftnix2196 Жыл бұрын
Sehr schön dargestellt, dies feiere ich! Daumen hoch und ein Abo gibt es auch. Gerne mehr davon. Ich bin selbst ein begeisterter Anno 1800 Spieler. Das einzige was mich an dem Spiel stört, ist der Hardwarehunger. Meine "RTX 2080" bringt bei großen Städten und mit einer flachen Kameraposition nur noch um die 30 FPS (bei nicht ganz hohen Settings). Ich habe jetzt eine "RTX 3080 12 GB" bestellt und hoffe, das sie bessere Ergebnisse liefern kann. Tipps für Leistungssteigerungen nehme ich gerne an. Allerdings darf die Qualität nicht darunter leiden.
@MrGrannyStylez
@MrGrannyStylez Жыл бұрын
Probiers mal mit DX12 und AMD super resolution mit detailstufe "Qualität". das hat bei meiner rtx 3070 die frames verdoppelt. lg
@schleiftnix2196
@schleiftnix2196 Жыл бұрын
@@MrGrannyStylez Danke für den Tipp! DX12 ist schon eingestellt. AMD super resolution? Meinst du die Skalierung? Ich spiele in 2560x1080, da ist leider nicht viel zu skalieren, brachte aber auch keine FPS mehr, es sah nur schlechter aus. Inzwischen habe ich eine RTX 3080 12GB eingebaut, allerdings ohne Erfolg. Die Karte frisst nur fast doppelt soviel Strom wie die RTX 2080, bringt aber kein FPS mehr. Also Karte wieder raus und zurück geschickt. Das Game scheint wohl sowas wie ein Flaschenhals zu haben. Mehr als eine RTX 2080 bringt mir, zumindest in meiner Auflösung, absolut nichts. Danke für Deine Antwort und noch viel Spass beim bauen!
@MrGrannyStylez
@MrGrannyStylez Жыл бұрын
Gerne gerne. Genau, AMD FX Super Resolution, sollte bei 1440p auf sehr hohe Qualität gestellt sein, vielleicht hilfts ja. Okay hoffe du kannst noch was mit den grafikeinstellungen optimieren. Ist deine CPU oder Arbeitsspeicher am limit? Bei mir hats tatsächlich auch geholfen den Browser im Hintergrund zu beenden da mir die Banbreite ausging. Die Entwickler haben allerdings schon öfter gesagt das sie mit hohen Auflösungen Probleme haben. Bei mir ging damals auf 1440p jedoch alles flüssig. Erst seit dem 4k Monitor muss ich mit dem FX Super Resolution arbeiten. Lg
@schleiftnix2196
@schleiftnix2196 Жыл бұрын
@@MrGrannyStylez CPU I7-11700K ist nicht wirklich ausgelastet und die 32 GB DDR 4 CL14 3600 MHz RAM im Dual langweilen sich auch. Was mir noch aufgefallen ist, egal ob RTX 2080 mit 8 GB oder RTX 3080 mit 12 GB, mehr als 7,2 GB Grafikkartenspeicher wurden nicht belegt. Ich vermute, dass das Soiel eine Begrenzung eingebaut hat. Die FPS sind bei einer normalen Sicht von oben mit über 80 FPS schon ok, es geht nur ziemlich Berg ab wenn man den Kamerawinkel zu schräg hat oder mit STRG Shift und R in die Egosicht springt. Da hatte ich mir mit einer RTX 3080 wirklich mehr erhofft. Also an alle die das hier mit Interesse lesen. Neue Hardware bringt nicht unbedingt eine bessere Performance in diesem Spiel, es frisst nur mehr Strom und schmälert euren Geldbeutel. Leider!!!
@MrGrannyStylez
@MrGrannyStylez Жыл бұрын
Wenn die Bilanz im echten leben nur so leicht zu optimieren wäre wie in Anno. Schönen Freitag
@krempelritter9950
@krempelritter9950 2 жыл бұрын
Danke für dieses ausführliche Video. Du bestätigst genau das Gefühl, das ich hatte, seitdem ich die ersten Hacienda-Häuser gebaut habe. Ich war nur immer zu faul, das so ausführlich auszurechnen. Ein kleines Versäumnis ist dir dennoch unterlaufen: du hast nicht mit eingerechnet, dass man für die größeren Häuser weniger Straßen braucht. Bei normalen Häusern kommt (im Idealfall) eine Straße auf einem 6 Felder breiten Häuserblock, bei den Hacienda-Häusern ist der Block 8 Felder breit. Dementsprechend würde ich statt 630 mit 735 (plus 1/6) und statt 560 mit 630 rechnen (plus 1/8). Am Ergebnis ändert das allerdings nichts. Die Hacienda-Bewohner bleiben auf beiden Stufen ineffizienter. Obendrein lassen sich die größeren Häuser noch schlechter in irgendwelche Ecken basteln.
@Mo2012Se
@Mo2012Se 2 жыл бұрын
Wie schaut es denn aus, wenn ich die Traktoren ins Spiel bringe? Dann erhöht sich doch der benötigte Platz eines Feldes um einen bestimmten Prozentsatz des Ausgangswertes oder? Also bei den kleineren Hacienda Farmen müsste dann doch auch die Vergrößerung/Verbesserung anders skalieren oder bleibt das Platzspar Verhältnis und der Produktionsboost dann etwa gleich, verringert es sich oder verbessert es sich vielleicht sogar? Also Prozentual gesehen?
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming 2 жыл бұрын
Hey, das Thema Traktoren habe ich auf der Liste. Dazu werde ich ein eigenes Video machen. LG MOIN-MENTOR
@sirheimdall5798
@sirheimdall5798 2 ай бұрын
Nicht mehr aktuell oder? Die Reichweite wurde deutlich erhöht, wenn ich aktuell so ins Game schaue
@HerrBergstein
@HerrBergstein 6 ай бұрын
Den Einflussbonus der Hacienda... den darf man keinesfalls vergessen.
@sirjackify
@sirjackify 2 жыл бұрын
Kann man nicht Gewürze(Chili) auch in Enbesa anbauen oder bin ich lost? Oder gibt's da nen Grund warum du das ausgelassen hast bei dem Kachelvergleich?
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming 2 жыл бұрын
Das ist richtig. Das kann man machen. Ich habe diesen DLC aber erst kürzlich aktiviert und hatte das noch nicht auf dem Schirm. Ich habe aber ein kleines Zusatzvideo geplant, in dem ich auf diese Frage noch einmal eingehen will. Deshalb kann ich dir da gerade noch keine Auskunft geben, wie der Vergleich ausfällt.
@sirjackify
@sirjackify 2 жыл бұрын
@@MOIN-Gaming Ok, ja denke mal die Haciendafarm wird besser sein, alleine schon wegen der fehlenden Bewässerung. Die Modulzahl noch nicht mal mit eingerechnet.
@timdahlhaus6095
@timdahlhaus6095 2 жыл бұрын
Ich würde auch eher in Richtung Dünger und Einfluß gehen. Die Limitierung der Straßenkacheln reicht eh nicht für eine volle Schönbau Stadt. Da wurde halt leider Potenzial verschenkt. Mit dem Dünger geht es seit dem Update ja wenigstens...
@Alexanderwilhelm1
@Alexanderwilhelm1 2 жыл бұрын
Nicht ganz blöd finde ich das Bierbrauen auf Haziendas, man spart sich das Verschiffen (sowie Geld und Einfluss) und hat damit eine gewisse Versorgungssicherheit (sollte man noch Gegner haben)... Auch dass man die Brauereien und Farmen schnell auf eine andere Ressource umstellen kann, ist nicht ganz unpraktisch. Wobei ich nicht von Rekordbauern rede, sondern von Einsteigern!
@Halox86
@Halox86 Жыл бұрын
Danke für das Durchrechnen. Ich glaube aber, dass dein Ansatz nicht ganz Korrekt ist. Jedes Haus braucht einen Straßenzugang, da maximal zwei Häuser pro Straße anliegen können erhöht sich die Anzahl der nötigen Kacheln für ein Normals Haus von 9 auf 10,5 (9+3/2) und für ein Hacienda-Haus von 16 auf 18 (16+4/2). 18:16 (zwei Häuser zu Hacienda-Haus) entspricht einem Verhältnis von 1,125, 21:18 entsprich einem Verhältnis von 1,166 ist also etwas besser zugunsten des Hacienda-Haus. Sollte aber an der Gesamtaussage nicht viel ändern. Interessant wäre ein neuer Vergleich mit den Artistahäusern, da deren Zusatzwaren (Strom und Brillen) sehr wenig Platz benötigen. Interessant, aber wohl schwieriger anzugehen, wäre auch wie es aussieht, wenn Schnaps und Gewürz über die Speicherstadt gehandelt werden. Oder auch wie es aussieht wenn Gewürz aus Enbesa importiert wird, unter der Annahme, dass Platz in Enbesa weniger "Wert" ist als in der neuen Welt.
@horschhans-jurgen4314
@horschhans-jurgen4314 Жыл бұрын
Ich könnt mir doch die Bedürfnisse allein durch Handel/Speicherstadt holen... als ob ich noch Kartoffeln anbaue. Da hole ich mir aus einem Handel 12k Schnaps von Morris 🤷‍♂️
@rolandkeina239
@rolandkeina239 Жыл бұрын
Ja, irgendwie hat die Speicherstadt das ganze Spiel auf den Kopf gestellt. Ich weiß nicht, ob ich das gut oder schlecht finden soll. Sie verändert alles.
@andreasdech4809
@andreasdech4809 Жыл бұрын
Und ich dachte immer die Menge der Bedürfnisse richtet sich nach der Anzahl der Gebäude und nicht nach der Anzahl der Bewohner, so wie beim Hochhaus. Dadurch würde sich die Anzahl der Kacheln die zur Versorgung benötigt werden quasi halbieren (abgesehen von den zusätzlichen versorgungen), da man nur halb so viele hacienda Häuser für die gleiche Anzahl von Bewohnern braucht.
@MooRhy
@MooRhy Жыл бұрын
Ein Haciendahaus hat einfach den doppelten Verbrauch wie ein normales Haus. Der Verbrauch pro Person bleibt dadurch gleich.
@BlackHagu
@BlackHagu Күн бұрын
Naja veraltet, da sie Obs auch Einfluss generieren etc. Aber für vor 2 Jahren war es sicher ok
@MaierFlorian
@MaierFlorian Жыл бұрын
Leider geht deine Rechnung hier nicht auf, in Anno 1800 wird die Versorgung ja pro Haus, nicht pro Einwohner gerechnet. 35 Hacienda-Häuser verbrauchen also nur halb so viele Waren (die 2 neuen Waren nicht mitgerechnet) wie 70 normale Häuser bei gleicher Bevölkerungsanzahl. Halbiert man also all die Fläche der Versorgungsbetriebe für Hacienda sieht das Verhältnis gleich ganz anders aus. Zudem gilt mittlerweile natürlich, dass die Hacienda nicht nur 40 sondern 75 Kacheln abdeckt, wodurch der "geringe" Platz mittlerweile alles andere als gering ist.
@stefanmetzelda9977
@stefanmetzelda9977 Жыл бұрын
Ich denke, die Grundlage der Berechnung ist leider falsch… was hier völlig außer acht gelassen wird, ist das man ja die neuen Anbau-Methoden auch für die konventionellen Häuser nutzen kann, daher gibt es nur den Unterschied bei den neuen Bedürfnissen. Daher wird die Rechnung tendenziell noch schlechter für die neuen Behausungen… ansonsten ein nettes Video
@Andy81m
@Andy81m Жыл бұрын
Einen Punkt hast du übersehen. Die mehrproduktion von Farmen aufgrund des von der Hacienda produzierten Dünger. Allgemein hast du Tierhöfe vergessen wie es sich damit verhält.
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Meine letzten zwei Videos betreffen Traktorscheune und Tierhöfe. Das Düngersilo mache ich noch. VG Moin-Gaming
@reneibald8913
@reneibald8913 2 жыл бұрын
Die Berechnung ist sehr komplex und gut. Ich setze meine Häuser meist unversorgt in den Haciendabereich und generiere damit sehr schnell, sehr viel Einfluss. Man muss nur die Attraktivität auf 1000 pushen und fertig. Ausserdem braucht man die Entwicklung der Journaleros nicht abwarten
@nebs1098765421
@nebs1098765421 Жыл бұрын
ist es noch aktuell oder hat sich durch Patches was verändert?
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Hey, bislang ist das noch aktuell. VG Moin-Gaming
@nebs1098765421
@nebs1098765421 Жыл бұрын
@@MOIN-Gaming alles klar danke für die schnelle antwort. schönen Abend noch. :)
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Danke gleichfalls. 😉
@anzestramecjionkkllkkjak7u593
@anzestramecjionkkllkkjak7u593 2 жыл бұрын
3x3 kacheln sind 9, 4x4 kacheln sind 16. Dass ist ein unterschied von 7 kacheln, mal 2 sind dass 14 kacheln. Oder irre ich mich?
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming 2 жыл бұрын
Es geht um die Bewohner.... für 20 Jornaleros brauche ich zwei normale Häuser aber nur 1 Haciendahaus. 2x9=18 und 16 im Vergleich.
@Chris-ch4wy
@Chris-ch4wy 2 жыл бұрын
Gut gemacht. Ist zB für den Schnaps nicht eigentlich nur die Brauerei nötig? Bei sammeln sich oft Kartoffeln an, weil irgendein Item die als Bonus abwirft.
@Sascha_Hemmers_2333
@Sascha_Hemmers_2333 2 жыл бұрын
krass wie sehr sich Hazienda Wohnhäuser nicht lohnen. Selbst wenn ich den schnaps als 0 Kacheln einrechne, da der bei mir eh nur über Bord geht, um Rum zu gewinnen, lohnt sich Hazienda wohnen einfach nicht.
@Groffili
@Groffili 2 жыл бұрын
Sehr schade eigentlich. Ich finde, dass hier eine ganze Menge Potential verschenkt worden ist. Deine Berechnungen zeigen sehr deutlich, dass sich die Hacienda für Bevölkerung leider überhaupt nicht lohnt. Zu viel Aufwand muss betrieben werden, damit die Hacienda alleine sich selbst versorgen kann. Im Sinne des "Schönbaus" ist das natürlich sehr bedauerlich. Was bleibt also? Farmproduktion. Hier hast du sehr schön gezeigt, wo die Hacienda ihre Stärken hat. Und es geht noch besser. Dünger. Mit der Anpassung im Patch lohnen sich Düngerfabriken enorm. Die Leistung ist identisch mit den alten Getreide-Silos, und Dünger lässt sich deutlich besser produzieren und gewinnbringender anwenden als Futtermittel in den Silos. Die Hacienda als Einflussgenerator wäre dann noch eine weitere Möglichkeit. Allerdings habe ich noch keine Methode gefunden, ohne Gebäude- und Itemexploits den notwendigen Attraktivitätswert zu erreichen. Vielleicht setzt sich da mal ein kluger Geist dran (stubs stubs) und überlegt sich da etwas. ;)
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming 2 жыл бұрын
Hey, ich bin schon dran. Das Düngerwerk steht schon auf meinem Zettel und die Einfluss-Hacienda habe ich mir auch schon notiert. Vorher mache ich aber noch ein Video zum Warentransport. Letztendlich richtet sich mein Video vor allem an Rekordbauer und weniger an Schönbauer. Man muss am Ende überlegen in welche Richtung es gehen soll. Wer auf Schönbau geht, der kann natürlich auch die Hacienda für Einwohner nutzen. Wer Rekordbauer für maximale Einwohnerzahlen ist, der muss den Flächeneinsatz im Kopf haben. VG
@gehtnix6058
@gehtnix6058 2 жыл бұрын
@@MOIN-Gaming Bevor der Pass nicht komplett ist lohnt keine Rechnerei, schon gar nicht für "Rekordbauer".
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming 2 жыл бұрын
@@gehtnix6058 Das sehe ich definitiv anders. Natürlich kommt noch Content, aber man will ja auch jetzt spielen und optimieren und nicht erst, wenn alle DLCs raus sind. Und wenn sich etwas ändert, dann kann ich ja ein Updatevideo machen.
@rene-1986
@rene-1986 Жыл бұрын
Die größte Reichweite an Karreln ist nicht 40 sondern 75🤔
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Ja, das wurde durch ein Update geändert. Das Video ist von vor dem Update. 😉
@Arthex92
@Arthex92 Жыл бұрын
@@MOIN-Gaming würdest du noch mal ein update dazu machen + die Artistas?
@fabianbraun2742
@fabianbraun2742 2 ай бұрын
Und was ist mit Dünger?!
@DannyKetels
@DannyKetels Жыл бұрын
Bei der Hacienda hat eine Wohnung 20 Jornaleros, bzw. 40 Obreras. Auf 16 Kacheln sind das 40 Jornaleros, bzw. 80 Obreras. Ohne Hacienda braucht man für die gleiche Anzahl Bewohner 36 Kacheln, weil man braucht ja 2x so viel Häuser wie bei der Hacienda. Nach meine Berechnungen braucht man also für 20 Jornaleros bzw. 40 Obreras ohne Hacienda 20 Kacheln mehr als mit Hacienda. Ihre Berechnung stimmt also nicht ganz.
@Ruffy4688
@Ruffy4688 2 жыл бұрын
also über Rum, Bier oder Schnaps zu diskutieren ist meiner Meinung nach überflüssig. wer sein Geld nicht mit Investoren generiert hat definitiv nicht verstanden wie das Spiel funktioniert.
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming 2 жыл бұрын
Ich muss ehrlich sagen, dass ich mit deinem Kommentar nicht ganz klar komme. Ich versuche dir aber mal zu erläutern, was ich meine: 1.Dein Grundgedanke ist ja durchaus verständlich, aber das Spiel hat nicht nur unterschiedliche Spielphasen, sondern wird auch durch viele individuelle Faktoren bestimmt. Teilweise sind das spielabhängige Faktoren (welche Items werden gedropt, welchen Seed hat die Spielwelt, welche Spieleinstellungen sind eingestellt, welche DLCs sind aktiviert, etc), teilweise sind das aber auch spielerabhängige Faktoren (Welches Verständnis bringe ich mit, wie wichtig sind mir unterschiedliche Aspekte wie Schönbau, Produktivität und Effizienz, persönliche Zielsetzungen, Optimierungsbedürfnis oder reines Unterhaltungsbedürfnis, etc). All das führt zu einem ganz unterschiedlichen Spielempfinden. Und am Ende soll das Spielempfinden einfach positiv sein. Wie das erreicht wird ist jedoch vom Spieler selbst zu entscheiden. Wer also sein Geld anders generieren möchte, der darf das tun. Jede Spielweise ist erlaubt und sollte auch akzeptiert werden. 2. Deine Aussage liest sich abwertend anderen Spielern gegenüber. Ich mag es persönlich nicht, wenn jemand eine solche Aussage in den Raum stellt, die andere als verständnislos darstellt. Gerade weil das Spiel so unendlich facettenreich ist, würde ich mir nicht anmaßen zu behaupten, das Spiel komplett zu verstehen. Und wer das Spiel tatsächlich komplett versteht, der würde sicherlich auch keine KZbin-Tutorials mehr angucken. Zumindest nicht, um noch neue Ideen zu erhalten. Beim nächsten Mal bitte ich dich also ein wenig offener und toleranter zu kommentieren. Viele Grüße trotzdem und viel Spaß beim Basteln. MOIN-Mentor
@huibuh7570
@huibuh7570 Жыл бұрын
@@MOIN-Gaming strawhat_eastblue ist raus
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