【アンサガ】ゆっくりが振り返る「アンリミテッド:サガ」【ゆっくり解説】

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ゆくモンゲーム解説チャンネル

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Күн бұрын

ゆっくりがサガシリーズの異色作「アンリミテッドサガ」を解説するようです
サガシリーズ解説リスト • サガシリーズ解説リスト

Пікірлер: 66
@kidneythieveth62
@kidneythieveth62 2 жыл бұрын
個人的にはサガでしか生まれなかった革新的なゲームだと思ってます😊 サガ=伊藤賢治って人も多いだろうけど、浜渦正志さんの曲もイトケンさんに負けないくらい名曲揃い。「ローラのテーマ」を聞くだけで泣いちゃう😭
@nanatoni
@nanatoni Жыл бұрын
TRPGが流行ったし1人でできるTRPG風ゲームとして売り出せば一部の界隈に刺さると思うんだけどな〜個人的には大好きなゲームだから認知度が上がって欲しい
@9841no
@9841no 2 жыл бұрын
やったことないけど、BGMは擦り切れるほど聴いてます
@user-jj2gs2ze6z
@user-jj2gs2ze6z Жыл бұрын
かなりのサガ上級者ですね
@shiro4670
@shiro4670 2 жыл бұрын
当時は説明書が別売りのとんでないゲームって良くも悪くも話題になりましたねえ
@user-sq4xz2gs3o
@user-sq4xz2gs3o Жыл бұрын
これとサガフロ2は当時「アルティマニアが説明書」と言われるくらいシステムが複雑だったなぁ 当時アルティマニア無しでクリアした人は心底尊敬する
@17katu
@17katu 2 жыл бұрын
私はアンサガ神ゲー派 噛めば噛むほど味が出るスルメゲー ただ、ダマスカス作るのがめんど過ぎて、今やれと言われるとやりたくないかもしれない
@usaga3330
@usaga3330 11 ай бұрын
雑木の価値に気づくまでが初心者w
@syamuisgod2992
@syamuisgod2992 Жыл бұрын
ゲーム部分の事は忘れて通常戦闘曲を聞いてほしい。文句無しに神曲だ。
@user-px2up2zz7u
@user-px2up2zz7u Жыл бұрын
そのクソゲーにありがちな曲だけはいいみたいなw
@usaga3330
@usaga3330 11 ай бұрын
ってかサントラ全てに外れがないと思ってる
@user-yr4hb3lr9i
@user-yr4hb3lr9i 2 ай бұрын
普通にフィールド移動を何の問題もなくできるなんて天才か?、
@namonaki_satori_neko
@namonaki_satori_neko Жыл бұрын
これは〝解体新書〟がある事で楽しみながら進めるスルメのようなゲームだと思う。 めっちゃハマってましたw 上位の魔導板を入手するのにかなり苦労したけど、めっちゃ面白かった😊
@---mk7sh
@---mk7sh 4 ай бұрын
ヴァニラウェアのゲームみたいにフォトショで一枚絵何パターンも描いてアニメーションにしてるからもの凄いコストかけてる。
@TKG238
@TKG238 2 жыл бұрын
最近は1アンサガが1000円になって評価されてきてて嬉しい。 人を選ぶし、取説は別途いるけど神ゲーだよ
@TKG238
@TKG238 2 жыл бұрын
リール滑りだけは許さんがな!!!!!!
@mo-jc3hp
@mo-jc3hp Жыл бұрын
アーミックの材料集めにはまりすぎてクリアする気がなくなってしまった 他のキャラではクリアしたことある あとbgm大好きで一番はBattleEX 個人的なアンサガの利点は街中を歩き回って町民の話を聞きまわる必要がないこと
@user-rj6mb6eb1v
@user-rj6mb6eb1v Жыл бұрын
クソゲー? いや、神ゲーだよ。 システムを理解していれば システムを理解していれば
@user-ke5dj7yj5x
@user-ke5dj7yj5x Жыл бұрын
なんとなくスカーレットはコレの影響受けてる気がしなくもない
@asoun6
@asoun6 8 ай бұрын
7人目クリアEDの天翔ける翼は神曲すぎる
@user-kv8zx9ui1w
@user-kv8zx9ui1w Жыл бұрын
アンサガ一番好きかもしれん
@user-jp1nm4qd8h
@user-jp1nm4qd8h 4 ай бұрын
神ゲー。懐かしい。全身鎧したり、ダマスカス作ったり楽しかったな
@SUPERTENSHINHAN3
@SUPERTENSHINHAN3 2 жыл бұрын
リールは慣れれば今日技を連発できるので、実は良システム、、、 説明書さえ充実していれば評価は違ったはず、、、クリムゾンフレア
@user-pd7ip9xu9x
@user-pd7ip9xu9x Жыл бұрын
発売日組です。2001年発売だから、当時はネット環境がある人が多くなかったけど、当時2ちゃんねるや攻略掲示板で皆で盛り上がりながら攻略していました。そこでクソゲーなんて言う人は一人もいなかった。ネットの皆で知恵を出し合って攻略していくあのドキドキ感は20年経った今でも忘れられないな。難易度があるから、当時やった人はネット環境あるかどうかでかなり評価が違ってくると思う。
@yataro3
@yataro3 Жыл бұрын
慣れると面白いし、どこにでもサーベルタイガーとか強風の吹くクエストとか共通の話題にしやすい小ネタも多くてプレイヤー同士でしゃべるのも楽しいんだけどね。
@morisoba1022
@morisoba1022 Жыл бұрын
ダンジョン攻略のドキドキ感はシリーズ中ナンバーワンでした
@user-hb1us6xb2n
@user-hb1us6xb2n 2 жыл бұрын
人生で初めて予約して発売日に買ったゲームを、その日に売りに行ったゲームでした。 ロマサガやサガフロみたいなゲームを期待して買ったのに、なんだこれってなってガッカリしました。 テーブルトークRPGが日本でも流行ってたら、もっとヒットしてたかもしれません… 現在、KZbinなどでアンサガの動画を見て、今なら出来るかもと思ってますが、肝心のハードが無く出来ずじまいです…
@user-pe4lj2qj6j
@user-pe4lj2qj6j Ай бұрын
今思うとダンジョンクリアのバランスがギリギリでドキドキ感が凄かったような…LPも装備品も消耗するし…
@mgr3400
@mgr3400 2 жыл бұрын
サガシリーズは好きで期待してたけどリールシステムとかの情報を見て買うか悩んでたら発売1週間後くらいには2000円で売っていたなぁ。 安くなってたのと怖いもの見たさで買ってみたが、リールシステムで戦闘時間が伸びるしかったるくて途中で挫折してしまった。 リールシステムのストレスさえなければ過去作と同じように何周もしたんだろうけどなぁ。
@user-ye2ys8dk7x
@user-ye2ys8dk7x 11 ай бұрын
このリールシステムがかったるくて投げたんだよね
@orenron8282
@orenron8282 2 жыл бұрын
BGMとグラフィックは神クオリティ だったんだけど、(ある程度目押しが 出来るとはいえ)運ゲーのリール システムが個人的には 合わなかったなぁ。せっかく 閃いた強力な技を自由に使えない ってのがねぇ。フルプライスで 買ってしまった苦い思い出です。
@user-jo4es5tx5q
@user-jo4es5tx5q Жыл бұрын
やったことなかったからなんでクソクソ言われてるのか不思議だったけど、ぱっと見るにTRPGとかボードゲーム風味のRPGを作りたかったのかな? 当時としては確かに前衛的すぎて普通のRPGを求めて買った人から拒絶反応出るのはまぁ仕方ないけど、ゲームタイトルやジャンルが飽和してきた今ならゲームデザインを色々とリメイクすれば割と受け入れられそう それでも人は選ぶだろうけど、voice of cardsみたいな最初から「ボードゲームの雰囲気」を魅力として売り出した作品も結構売れてるしいけると思うんだけど
@user-rp1xf8nf3c
@user-rp1xf8nf3c Жыл бұрын
アンサガリマスターを望む所だな。
@user-bj2mn4kq5x
@user-bj2mn4kq5x 3 ай бұрын
クソゲー言われてたけど自分は好きでした。鎧何個も装備してたな
@oguchagu5520
@oguchagu5520 2 жыл бұрын
買ってプレイはしたけど訳分からなくてすぐ辞めちゃったな…サガはここからやってないです(ミンサガはやった)
@user-zd8kc1jb6b
@user-zd8kc1jb6b 2 жыл бұрын
アーミックの声はふざけてる時のボーボボに近いね
@kazukishi4728
@kazukishi4728 Жыл бұрын
RSやるまでアンサガの存在自体を知りませんでした。(あとサガスカもw) 「なんでPS2はミンサガしか出さないんだろう?」とずっと思っていましたw
@user-id6bc9pe2u
@user-id6bc9pe2u 2 жыл бұрын
アーミックcv子安武人
@user-xd7me4oc7k
@user-xd7me4oc7k Жыл бұрын
当時まともな剣士がいないのと最強技がダサい変幻自在がショックでした。ロマサガ3からだったのでせめて黄龍剣位ほしかったですね。スロット頑張って合わせたらショボい技というシステムには参りました
@user-eg2im6xk1r
@user-eg2im6xk1r Жыл бұрын
キャラの動きはサガフロ2みたいにもっさりしてるんですね。 今後、どうリメイクされるのか気になりますね
@morisoba1022
@morisoba1022 Жыл бұрын
敵も味方も1枚絵を何パターンも描いてアニメーションにして、見た目の割りに労力が半端ないと当時の開発者が語ってたので、リソース使い回さないと無駄に工数かかりそうですね。
@user-mv4xb1kw4w
@user-mv4xb1kw4w Жыл бұрын
サガシリーズで唯一クリアしないで売ったゲーム
@warukyu
@warukyu 4 ай бұрын
サガシリーズで初めて挫折した金魚?のマークなにこれ スロット?目押しできん
@user-wb9jx9th5u
@user-wb9jx9th5u Жыл бұрын
ろくなパネル引けなくてもどうにか突破していくゲーム 交渉出来ないアンデットが嫌
@user-dy8xv9oy5q
@user-dy8xv9oy5q 2 жыл бұрын
サントラとゲーム音楽が微妙に違う。特にバトルテーマ1はヴァイオリンの音がゲームでは強調されている。
@user-gs8fdw7rfs
@user-gs8fdw7rfs Жыл бұрын
全身に鎧装備したりダマスクス作ったり術合成したり色々できてやりこんだら楽しかったけど初見プレイ時はマジでクソだと思ったな  発売日に定価で買っちゃったから無理にでも楽しもうと解体新書も買ってプレイ続けたら実際楽しかった不思議なゲーム
@wagahai8672
@wagahai8672 Жыл бұрын
何がクソってスキルパネル付け替えたくないのに強制されるやん 一番暇な時にプレイしてたから7人全員クリアしてやろうと意気込んだけど、1人クリアでギブだった
@kumo_usagi
@kumo_usagi Жыл бұрын
初めて手を出したサガこれで 買って30分でやめた 難しすぎた
@usaga3330
@usaga3330 11 ай бұрын
マイス→あっ っで草
@user-jj4kv8rd5m
@user-jj4kv8rd5m Жыл бұрын
ラスダンいけたって事は巨人先生には勝てたんか…
@user-vk6vo1qg1c
@user-vk6vo1qg1c Жыл бұрын
もしリマスター化されたらリール要素だけは撤廃してほしい
@866083
@866083 Жыл бұрын
キャラデザのクセが強い。
@user-xu4lf5lr8s
@user-xu4lf5lr8s Жыл бұрын
100円で遊べるスルメゲー。
@satothe7th
@satothe7th 11 ай бұрын
FF:Uの世界設定なのにタイトルを"FF:U外伝SaGa"とか"FF外伝Sa・Ga4"にしなかったところに違和感が。。。 例えば"DRAGON QUEST -ダイの大冒険"の世界設定のゲームが"KINGDOM HEARTS-ダイの大冒険-"になってるような違和感です。
@bbbbbb5369
@bbbbbb5369 Ай бұрын
戦闘システムは言わてるほど悪くないけどマップ移動がおもんなさすぎてな。ボードゲーム風の冒険システムだと飽きる長さだし。サガは新作もだけどどんどんRPGの根幹である冒険してる感じを無くしたがってる気がする。
@kamotamatm6460
@kamotamatm6460 Жыл бұрын
当時発売翌日に980円で売られてたな…
@user-kx4rn5fy2d
@user-kx4rn5fy2d Жыл бұрын
んな訳ねーだろ どんなに酷くてもそれは無い
@kamotamatm6460
@kamotamatm6460 Жыл бұрын
@@user-kx4rn5fy2d そんなこと言われたってあなたが発売日翌日の日本全国全販売店舗での中古価格を知ってるわけでもないんだから、んな訳ねーとどうやって証明するん?
@user-kx4rn5fy2d
@user-kx4rn5fy2d Жыл бұрын
戦闘はかっこいいのに探索パートはゴミカス
@blue-zs6ob
@blue-zs6ob 2 жыл бұрын
アンサガはサガシリーズの汚点だと思ってます。 どこ行ったらいいのかわからず詰んだして1度止めました。 その後やり直してなんとか1人攻略、その後立て続けに7人クリアしましたが、結局流れが一緒だったりで最後は義務感でやりきりました。 とはいえなかなか好きなんですけど
@user-jz1ij2ze3h
@user-jz1ij2ze3h Жыл бұрын
私はクソゲー派一択 発売前のPVが水彩画風で美麗なため、定価で購入しプレイしましたが 移動も戦闘も独特過ぎて訳が分からず、宝箱もリールで取るシステムが意味不明で 初めて購入後未クリアで7日で売ってしまった。 後にも先にも買ってあれほど後悔した作品はない 説明が足りなすぎです。思い出しても腹が立つ
@yataro3
@yataro3 8 ай бұрын
私は神ゲー派だけど発売前のプロモーションが実際のゲーム内容と合ってないのは同意するw
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