"Любой бидон праймари, любой бидон праймари" прям а голове сразу же проиграло при фразе тут абаддон построил
@МишаБас-к3з4 жыл бұрын
"Щас коту дверь открою"- цитаты великих людей.
@setariman66054 жыл бұрын
Минуту спустя: - Заходи. - Не хочу. )
@Andrey_Mihaylovich4 жыл бұрын
При среднем и дальнем отдалении просто шикарный кораблик. Вблизи кубики местами конечно заметны. Терпение у тебя просто огромное всё это дизайнить.
@BigGR1004 жыл бұрын
"Жгите всех, эта система наша"
@DiM19824 жыл бұрын
Вот ты маньяк! Так заморочаться с кораблём! Респект просто!
@Solomyanoff4 жыл бұрын
Ну наконец-то) дождались)
@ВячеславКо-ш4к4 жыл бұрын
Сюда лучше подошли бы кораблики из "Фрилансера" по дизайну - ИМХО.
@bloodfox_914 жыл бұрын
Антоха, ты там это, не строй так долго не на запись, а то мы волноваться начинаем🤫🙄
@zigo22674 жыл бұрын
Видимо ему действительно понравилось играть в лего :)
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
Zigo, в детстве не было у меня лего, вот тут хоть оторвусь =(
@zigo22674 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki ещё по первому сезону было заметно что тебе это нравится, а тут ты прям разошелся, Антон :D
@alexkondrachenko48564 жыл бұрын
какой же крутой корабль в итоге будет, просто чтото не вероятное) сразу видно тебе в удовольствие это) Спасибо за прохождение
@ГохаЗахаренко4 жыл бұрын
Начинаешь играть в Аворион - становишься богом стереометрии.
@trigon63934 жыл бұрын
Квест Исход это когда надо искать маяки с одинаковыми номерами но разными координатами по оси X Y. 92 это был номер маяка а 239 это координаты по оси Y теперь надо найти маяк с номером 92 который покажет координаты по оси X Это квест на один их артефактов зотанов тебе надо 8 разных чтобы пройти за барьер где авориум и огонит лежит. Один артефакт у тебя уже есть с боса свокса который увеличивает количество турелей, фиолетовый который.
@LoungeLandVibes4 жыл бұрын
он меня выбесил, через всю галактику прыгал
@Mr-Baster4 жыл бұрын
Не забывай, что шаг блока можно уменьшить и сделать все ещё плавнее И в мастерской есть готовые формы, поищи "perfect circle" и типо того Их можно копировать в буфер обмена и удобно вставлять, редактируя размер и форму
@Black_Nik4 жыл бұрын
Антон, обрати внимание на циферки у оружия в строке "тех." Увеличивается данный параметр по мере приближения к центру и для большинства турелей теперь не важно из какого они материала - на научных станциях у границы можно собирать превосходные железные турельки из тех что выпадают в начальных секторах.
@apostrof53724 жыл бұрын
Почему все кто играет в эту игру , с таким то редактором, строят только космические корабли? Пару дней назад мне пришла в голову эта мысль и вот уже пару дней летаю на Т-90 =)
@maxdefire4 жыл бұрын
Отсыпь)
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
Там товарищ Тимур предлагал взять бюст Сталина через вокселизатор, чтобы идеальный был и из него сделать корабль или станцию. И как бы можно, если очень хочется =))
@apostrof53724 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki Сталин, стреляющий лазером из глаз - это то, что каждый хочет увидеть =)
@maxvelusimba56474 жыл бұрын
Да да 😄
@Skalebro4 жыл бұрын
Антон, ты можешь использовать небольшую хитрость с пушками сбоку. Я делал так: - делаешь платформы ступеньками, к носу самая низкая к корме самая высокая. - Сами пушки редактируешь в самые маленькие палки с точкой стрельбы В итоге из за размеров пушки не перекрывают зону стрельбы пушкам позади.(принцип сидений в кинотеатре). Единственное что, сведение в центре не будет т.к. тут уже влияет ширина корпуса.
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
тут основная проблема именно в сведении в центр, но и это не такая уж и большая проблема, все равно все время кто-то где-то летает вокруг, так что я не парюсь на счет этого =)
@maxdefire4 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki Пульсы ставь, бимы - отстой)
@ДмитрийДолматов-с9о4 жыл бұрын
Ребят! Подскажите пожалуйста откуда команда на 17:58 повторять действия ? У меня такой нет, это модуль или мод какой-то ?
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
шифт нажми =)
@ДмитрийДолматов-с9о4 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki Наверно надо быть в 1й системе с кораблем, получилось, спасибо большое !!
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
нет, в одной системе точно не надо быть, надо просто чтобы очередь была задана, ну то есть чтобы было что зацикливать
@oleg_100004 жыл бұрын
Плавные формы steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1777897498 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1953385571 Включи отображение всех характеристик турелей в настройках в главном меню 18:05 Ты только переработку зациклил))) Забыл прыгнуть обратно) 18:22 Ну так надо ставить больше турелек 23:40 опять только переработку зациклил 24:32 ))) 27:58 Новые модули можно отфильтровать через поиск) Разрабы предусмотрели соответствующий тэг) 35:42 Босс не там 38:21 В секторах контрабандистов надо брать квест у корабля контрабандистов Боттана. Получишь кое что очень полезное. 43:33 появилась кнопка взаимодействовать 59:19 Но у них урон меньше ровно в 2 раза. 1:08:40 Пушечные и рельсовые турели хорошо наносят урон по корпусу 1:09:24 В секторах в которых мало объектов настоятельно рекомендую жать таб чтоб их найти. 1:11:16 Это не координаты сектора. Это только одна координата. Надо найти координаты X и Y с одинаковым номером. Придётся поискать. Задание сюжетное - проходить его придётся полюбому. 1:16:30 Этого небыло когда я играл перед релизом 1:22:23 Когда его убиваешь он какоето время не должен спавниться 1:23:52 Надо ставить такой на каждый боевой корабль. Они падают только с этого босса.
@1984vnm4 жыл бұрын
Офигенно красивые корабли у всех получаются! Неужели только у меня выходит летающая коробка из под обуви?)
@enfy90404 жыл бұрын
Галактический прораб всё таки вышел из своей мастерской
@droopstone65944 жыл бұрын
Любой бидон праймари! :D
@Павел-т2г1н4 жыл бұрын
И вновь продолжается бой!
@Griseo_Anima4 жыл бұрын
Мать моя женщина!! Это ж сколько времени и сил чтобы создать корабль. Словами не передать. Спасибо!
@АрсенийАрсений-о9ь4 жыл бұрын
Боже мой. Какой красивый кадр, где Вентурка находится рядом с огромным кораблём(название не запомнил).
@НикитаГрафкин4 жыл бұрын
Если долго долго и много делать свой флот, то фраза "Я тут построил не на запись плавно перейдёт: "Я тут немножечко покорил галактику не на запись" :)
@brainlight5034 жыл бұрын
По-моему фраза "немножечко построил" тут "немножечко" неуместна)
@fenrir2454 жыл бұрын
Антоха Главное не забудь про время на свалке) иначе репутация уйдет в минус моментом) я так пошел перекурить и стали они мне враждебны)
@Rueda18004 жыл бұрын
По WildTerra планируются видео?
@Pro100Zigmun4 жыл бұрын
Смотрю и плачу, как представлю свою сборку Venture. Аж мандраж идёт.
@viktorian_velf4 жыл бұрын
Классная серия и прикольнаянадкушенная сосиска)) жду следующие серии))
@ConstantinoGoo4 жыл бұрын
А я думал, что козырёк - это корма корабля
@Temnovit14 жыл бұрын
Титанический труд. Очуметь.
@SpRuTMoRsKoY4 жыл бұрын
Есть идея, а что если турелей с автонаводкой поставить в боковые слоты чтобы атаковать врагов пока они стреляют в стороны. Этакий левиафан получится)
@sergeymaximeyko14644 жыл бұрын
Прошёл Avorion с такой схемой. Правда, нужно до пушек дожить, чтоб им дальность позволяла огрызаться с хорошей дистанции
@ПавелЛужинский-э1ш4 жыл бұрын
Антоха еретик! Абаддон танкуется через броню, а не щит =) Для большей реалистичности можешь сделать размер корабля как в еве 1254 м в длину, и посмотреть какие характеристики у него будут в аворионе, ну а дальше либо еще увеличить, либо оставить как есть. Вопрос такой, планируешь летать флотом кораблей, или будешь делать 1 убер кораблик?
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
лол точно, я о танковке и не подумал, буду еретиком, никогда не любил танк броней =))) Флотом точно надо попробовать полетать, хотя бы небольшим.
@setariman66054 жыл бұрын
Я думал Антоха добрый. Но когда он напал на мирных друидов ради развлечения... ((
@DZERONRostovdon4 жыл бұрын
Красавчик! Жду продолжениях!
@ru7404 жыл бұрын
Округлые формы - это всегда хорошо.
@Wendar964 жыл бұрын
Некоторые люди так же упарывались закруглёнными формами, и у них действительно получались совершенно не квадратные корабли, но блоков в них конечно иногда и по 1 миллиону было)))
@user-Demiurge4 жыл бұрын
Пропустил пару квестов на босов. На 8055 тебе конечно рано, а вот Ботана вполне. Поговори с этим 38:25. Получишь отличный мод на движок.
@СергейШохарев4 жыл бұрын
на демонтажников надо улучшения для трактора ставить, чтоб сфера захвата была больше
@Evgeniy_Kul4 жыл бұрын
Корабль - Бомба!!! Классно получилось.
@severstudiosever30994 жыл бұрын
Привет. По поводу фарма боссов. То что заметил, босс спавнится более менее лучше рядом с жилыми секторами на расстоянии 1-2 клетки в пустой клетке. После убийства нужно перезаходить в игру и тогда таймер на босса сбрасывается и ловишь снова. Тоже самое работает с боссом ИИ, не только со Своксом, но лично у меня, почему-то встречаю боссов чаще именно рядом с жилыми секторами в пустых клетках, не знаю баг или фича, но работает, я специально помечал те места где встречал боссов. Так что попробуй, может у тебя тоже сработает. Про астеройд с которым можно было поговорить тоже отдельная тема, но еще увидишь, как будешь подлетать к стене войда. Вообще много багов в игре поправили, но всё же оставили скажем так фичу, подсказка помечай сектора с большим кол-вом одиннаковых шахт или заводов (от 3-х до 4-х минимум) пригодится для торговли очень в будущем, и те сектора где можно продать товары от 10000 шт желательно. Потом можно будет построить торговые пути по такому принципу, как ты даешь цепочки буровым своим корабликам.
@maxdefire4 жыл бұрын
Рандом же, что там можно заметить? Либо давай статистику на 1000 спавнов боссов, либо это всё вилами по воде.
@СергейАвтаев-ы9п4 жыл бұрын
По поводу торговли, и да, и нет. Сильно влияют показатели сектора. Даже если там 5 заводов стали, а в секторе дифицит стали, то цена там всегда будет высокой, и неподходящей к торговле. Ещё важно искать черные дыры около вот таких вот секторов с кучей однотипных заводов и низкими ценами. Эта черная дыра может стать торговым маршрутом, так как ведёт в другой торговый сектор, где совсем другой спрос и предложение.
@Wendar964 жыл бұрын
Если тебе нужны одинаковые лазерные турели, то сделай их на заводе, и ещё если дать им свою модельку то можно сделать лазер любой толщины.
@user-xk5cd3bb8x4 жыл бұрын
Подскажите какой пргорамой перегоняете модели в кубы
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
в описании этого видео есть ссылка на видео в котором я рассказываю и показываю как я это делаю и там ссылки есть
@edenor13804 жыл бұрын
Подскажите, грубая демонтирующая турель как действует на выпадение модулей и турелей в сравнении с обычной?
@maxdefire4 жыл бұрын
Шанс дропа идентичный. За счет бОльшего ДПС скорость выпадения модулей и турелей возрастает, однако, за счет необходимости разгружать грузовой отсек от набившегося металлолома, скорость выпадения снижается )
@СергейАвтаев-ы9п4 жыл бұрын
@@maxdefire вывод? Берём фрейтер с грузоперевозок, и делаем его сальважером. Меньше перелетов, больше профита. С введением этих грубых добыч все старые майнинг баржи стали неактуальны совсем. А вот фрейтеры зашли. Особенно если уже истребителями сальважишь/копаешь, и фрейтак на 1кк+ груза... Переработка правда долгая... Приходится ставить собственную станцию переработки, и вручную разгружать туда фрейтеры.(благо 1кк+ грузоподъёмности не быстро забиваются) чтобы небыло простоев на время обработки.
@Agor714 жыл бұрын
10:10 Антон, хотел обратить твоё внимание на то, что в Аворионе все поля для поиска чего-либо зависят от регистра - важно соблюдать заглавные и строчные буквы. По этой причине тебе и показались только Грубые демонтирующие турели, но не Демонтирующие. Особенно проблемно это бывает при поиске станций, где с буквами легко не угадать.
@maxdefire4 жыл бұрын
Это всё проблемы адептов кириллицы. На английском всё работает в любых регистрах.
@ElvenDen4 жыл бұрын
Можешь, кстати, залезть в мастерскую и поставить себе кастомные скины на турели
@АНТОНФриз-м7э4 жыл бұрын
привет Антоха, в обломках станций есть товары, которые потом можно продать. Только нужно попотеть, чтобы их извлечь)))))))
@azatusmanov6334 жыл бұрын
Как оригинальная игра называется с вентурками, абаддоном ,найти не могу?
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
Eve Online
@azatusmanov6334 жыл бұрын
Спасибо
@Pro100Zigmun4 жыл бұрын
Я тоже хочу новый кораблик! Хотел пойти по лёгкому пути, посмотрел в мастерской и с моей Вентуркой не сравниться. Кораблик стоит 200к кредита, 100к железа, 10 титана: 86х142х280 ускорение 194, мах. скорость 663, рыс. 0.69, нак. 0.86, вращ. 2.0, производство энергии 13 GВт. Походу придётся строить самому.
@AndyFoxit4 жыл бұрын
В секторе, где есть остов станции, ты её расстрелял, и не заметил, что подлетая к ней близко, появляется надпись "Взаимодействие"! Возможно, её можно присвоить или квест...
@LoungeLandVibes4 жыл бұрын
Такой вопрос, Антон, будешь ли строить свои станции? Не на астероидах, а просто. Сам построил, получилось любопытно. Планируешь?
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
хз даже, не думаю, что буду очень много времени уделять декору станций
@LoungeLandVibes4 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki Хорошо) но хотя бы коробку такую построить можно, ради науки, причем, есть станции где для производства ингредиенты вообще не нужны) Как с астероидом. И продавать своё барахло востребованное в секторе очень неплохо выходит, по деньгам
@GANDDIMA4 жыл бұрын
А какой ты программой пользовался для перегонки 3д модели в воксельную модель?
@maxdefire4 жыл бұрын
тысячи их, например drububu.com/miscellaneous/voxelizer/?out=obj
@ilnurik904 жыл бұрын
Выставь свои корабли в мастерской стим
@markus_gold4 жыл бұрын
Построил бы Рокх, самый легкий в реализации и в мете Авориона корабль)))
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
не интересно строить легкий интересно строить интересный =))
@markus_gold4 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki но он такой квадратный и красивый, прям как паровоз, чух чух )))
@4etJIanin4 жыл бұрын
Так в чём проблема Антох? Сделай "Абадону" тот "клюв", который считаешь нужным, тут жеш как хочешь можно строить!
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
тут же смысл в наибольшей достоверности, а какой хочешь я бы запилил за 3 минуты и не парился бы, но это не интересно =)
@4etJIanin4 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki ну ок..
@ignrz4 жыл бұрын
45:00 Антон, там можно было взаимодействовать с остовом.
@arhangel_24594 жыл бұрын
Корабликам надо магнитный захват помощьнее! Наверное)
@Mr-Baster4 жыл бұрын
наверно ты уже в курсе, но для добычи ресурсов авианосцем нужен модуль системы доставки и хотя бы один маленький блок транспортера (ксанион)
@maxdefire4 жыл бұрын
Это только если добывать руду/металлолом, добывающие лазеры со встроенной очисткой этого не требуют.
@Mr-Baster4 жыл бұрын
@@maxdefire ну у них эффективности никакой, но поправка важная, спасибо
@maxdefire4 жыл бұрын
@@Mr-Baster ну как никакой, 25% можно запросто на заводе собрать. Опять же, смотря что нужно, больше ресурсов, или быстрее наковырять модули. Без лишних прыжков на переработку модули будут сыпаться быстрее.
@ЗлойСобак-н9т4 жыл бұрын
А у меня почему-то демонтажники не фармят:( Стоит выйти с сектора и они останавливаются...
@Безеркир4 жыл бұрын
антон а блюдце теллади можно построить???
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
не уверен, что именно за блюдце, но построить можно что угодно, было бы желание и время
@Безеркир4 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki в Х-ребёрн есть дополнение что то там теллади.там расса ящеров и у них есть своя часть космоса.там у них верьф котороя делает коробли в виде Сокол и ещё всякие.вот про сокола я и имел в виду блюдце ну и титурельки неплохие туда много чего можно вместить!
@СГРФ4 жыл бұрын
Может потом frostpunk пройдёшь? Если да, то обязательно пройди последнюю осень, после основного сюжета.
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
пока в планах нет
@СГРФ4 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki Оно и понятно, я просто предложил.
@maxdefire4 жыл бұрын
54:15 Есть модули - шилд бустеры, со статом "восстанавливает 35% щита, когда щит кончается". Если их 3 штуки воткнуть, то раз в минуту они полностью щит регенят)
@romkom12124 жыл бұрын
Я думаю он по прошлому сезону помнит
@eyskyaldi61264 жыл бұрын
Космическая селедка какая-то, а не боевой мазершип :D
@maxdefire4 жыл бұрын
Так это и не мамка, а простой БШ.
@Pro100Zigmun4 жыл бұрын
Что-то мне этот корабль напомнил на стрежни смерти Некромонгеров в Ридике.
@Frk4f4 жыл бұрын
Ура!! Аворион! Антон, я занимаюсь 3д печатью и хотел бы подарить тебе напечатанную модель корабля из Евы) Думаю тебе, как фанату игры, было бы приятно иметь такую фигурку. Какой корабль тебе хотелось бы иметь, больше всего?
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
Привет, пасиб, но не парься, тем более сейчас карантин и никто ничего доставлять не будет =)
@Frk4f4 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki хорошо, просто хотел выказать признательность за добрый контент)
@swormiks36184 жыл бұрын
Антон, Неудобно стрелять с боковых, ты наверное не пробовал сменить управление полётом в котором карабль держит скорость и можно крутить пушки куда как надо. Попробуй другой стиль управления полётом может и понравится
@maxdefire4 жыл бұрын
Имхо, он дураций именно тем, что нельзя управлять курсом корабля мышью. Им бы гибрид их этих двух моделей управления.
@swormiks36184 жыл бұрын
@@maxdefire это точно гибрид бы офигенное было
@dedbanzay3074 жыл бұрын
Попробуй объединять группы блоков, эффект думаю понятен)
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
они все объедены уже.
@alexhartvig64564 жыл бұрын
кстати спасибо за подсказку с воксализатором, я сделал себе маршала из евы, он кстати поудобнее и попроще делается. и для стрельбы там как раз палуба наверху
@alexhartvig64564 жыл бұрын
кстати там есть еще при выборе функций (переработать руду и т.п.) купить товар и продать товар, мб еще и караваны можно сделать?)
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
там надо конкретно и тип товара и количество указывать, а для этого нужно знать что где и почем стоит. Ну я чет не вижу смысла в такой авто-торговле.Увы тут не запустить галактического торговца, как в Х3
@Worst28174 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki У торговца ты указываешь до какого количества ему закупать предметы и до какого продавать (например в секторе с уголь шах. ставишь закупку до 3к, он сам закупает по самой лучшей цене в секторе, дальше отправляешь торгаша на сталелитейный и ставишь продажу до нуля) и это довольно удобно хоть и не очень быстро. Один разок по секторам прошвырнуться с торг модулем и можно устраивать караваны.
@user-xk5cd3bb8x4 жыл бұрын
Подскажи какой програмой перегоняете модели в кубы?
@СергейХЗ-ф5т4 жыл бұрын
А готовые корабли не хочешь скачать из стим воркс?
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
нет, это не интересно
@Назар-и7к4 жыл бұрын
Антон, ты же в курсе, что скоро баннерлорд выходит(хоть и в раннем доступе), ждать стримы?
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
угу, или стримы или видео будут. Надеюсь с Аворианом к тому времени закончу ну или хоть со стройкой там закончу =)
@Назар-и7к4 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki вроде как, 31 марта должен состояться релиз, ждём :)
@coollbooyy72444 жыл бұрын
1:16:49 а это случайно не тот самый скрытый рудный астероид на дохреналион руды?
@Scarlet_Leopard4 жыл бұрын
Скрытые рудные в одной из первых серий Антон уже показал. Они встречаются в обычных секторах и вроде как их даже добывают майнеры если дать им модуль поиска руды.
@coollbooyy72444 жыл бұрын
@@Scarlet_Leopard это я знаю, просто была инфа еще что они длинные и большие ну вот этот вроде как подошел
@maledict33474 жыл бұрын
В перспективе амарский титан сделаешь?)
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
нее
@maxdefire4 жыл бұрын
Он же отвратительной формы. Как елдак распухший.
@Павел-т2г1н4 жыл бұрын
Бидон чоткий)) Личнно мне нихрена не кажется, что просто! Наоборот кажется, что очень сложно!
@canmam954 жыл бұрын
Классная серия впрочем как всегда
@demontazhnik54164 жыл бұрын
Какое там просто ........... Это просто писец ........ Красиво но это застрелиться строить :)
@red_srars4 жыл бұрын
Когда закончишь Абадон загрузи его в мастерскую Стима.
есть только старый танатос, новые не загружал, они такие себе
@anion50044 жыл бұрын
УрААААААААААААААА!!!! Накінець нове відео!!))) Дякую.!!
@bdden014 жыл бұрын
Антоха, сколько серий ты еще будешь ругать игру за то, что не выполняется задание по покупке товара у торговца, когда ты ни разу этого еще не делал?=)
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
как не делал? У меня 2 серии назад была торговая серия, где я 10 млн наторговал
@bdden014 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki, да, но в задании написано, что необходимо взаимодействие с "Торговцем" xD
@alexeicaraman81434 жыл бұрын
Может быть они имеют в виду торговца как корабль, а не станцию.
@bdden014 жыл бұрын
@@alexeicaraman8143, они имеют ввиду то, что написали)
@Tin120234 жыл бұрын
Это, игра ведь для удовольствия :) Мы же не играем в симуляцию реконструктора, поэтому если ты модернизируешь под себя нос и всю верхнюю часть абадона, ни кто в тебя не плюнет ;)
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
я сам в себя плюну, тут именно интерес в реконструкции =)
@Tin120234 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki Дизайн тапка может был бы лучше там нет такой надстройки. Но нос у бидона можно немного уменьшить в масштабе.
@maxdefire4 жыл бұрын
@@Tin12023 Паладин ван лав. Шучу, Найтмар мне)
@vadimus64394 жыл бұрын
может как-нибудь имперский утюг построишь?)
@АлексейТесля-г5р4 жыл бұрын
Урааа новый видос
@cheerkin4 жыл бұрын
Посмотрел-посмотрел, и тоже начал на инсейне. Около барьера вооружение врагов становится просто неадекватным - попадаются немытые пираты с 140К омикрон, чоооооооо? Я такие числа видел только в районе самого центра. Особенно радуют пиратские линкоры, которые варпаются в сектор и начинают гнать за тобой на форсаже и подогревая тесла батареей в 140К и без того горящий зад. Щит в 1.5 миллиона? Ок, продержится 10 секунд. Отошёл один раз афк чаю заварить - просрал корабль. И, как я понял, все модули и турели теперь теряются, даже остов пропадает. А токены на инсейне не работают.
@maxdefire4 жыл бұрын
Ну так в чем проблема? Поставь пару авианосцев с файтерами с 1к+ дпс на охрану, отошел афк, вернулся - кругом куча обломков )
@cheerkin4 жыл бұрын
@@maxdefire Проблема в том, что я только начал, и 1к дпс файтеров нету. Я в курсе, что можно скрафтить рейлганы на 100К дамага и всё такое, но до этого ещё далеко. На данный момент максимум моего дамага - около 20К, если поставить все тесла турели. Ещё проблема в том, что потеря пары таких файтеров, о которых ты говоришь, по ресурсам перечеркнёт всё, что ты там нафармишь за всё время афк, тогда смысл всего этого? Я говорю про раннюю игру, примерно как у него сейчас, только я попёр сразу к барьеру, чтоб не тухлить в средних широтах больше чем нужно.
@СтаниславСорокин-ъ3б4 жыл бұрын
Сделай имперский разрушитель :D
@LLITANGIST4 жыл бұрын
Ребят, кто может помочь? Не могу найти этого самого босса Свокса. Летаю по пустым секторам с координатами 380+ по x и y, но безуспешно. Прыгал 30+ раз, сектора не повторял, а он так и не появился, что я делаю не так?
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
меняй положение, пробуй ближе к центру немного, вон у меня в видео координаты можешь посмотреть
@maxdefire4 жыл бұрын
1:28:11 У меня получалось спавнить боссов чаще чем раз в 30 минут. То ли баг, то ли информация устарела на вики. То ли перезаход в игру сбрасывает счетчик )
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
лол, про перезаход я и не подумал, наверняка в нем фишка, он и обновляет модули на станциях
@romkom12124 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki + тоже заменил
@BroRIH4 жыл бұрын
Где же ты была, серия по Авориону? потерялась в Галактике или в "не на запись покопал")
@bdden014 жыл бұрын
Антоха, почему бы тебе не начать использовать вместо вокселизатора, корабли которые генерирует сам Аворион на верфях? Генератор сильно улучшили и теперь не редко генерируются вполне симпатичные корабли, плюс народу бы ты показал контент от разработчика. Благодаря генератору теперь можно создавать многочисленный флот из боевых кораблей, где каждый корабль будет уникальным. К тому же, честно говоря, округлые корабли после вокселизатора выглядят отвратно... Вокселизатор сгодится только для кораблей с минимальным количеством закруглений. ЗЫ: Сам раньше всегда как ты ручками пыхтел и строил красивые корабли, но после релиза, заценив генератор кораблей, теперь для строительства стараюсь пользоваться только им.
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
так я после вокселизатора корабли переделываю, он нужен только для создания базовой формы с правильными пропорциями, вон в этом корабле прекрамно видно, что можно делать отличные округлые формы
@bdden014 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki, да, я знаю, ты подправил закругление в 2Д плоскости, но когда ты начнешь править "крышу" которая в 3Д - начнется ад... Каждый пиксель придется править и это будет жестко) Если тебе нравится настолько заморачиваться для своего кепитал шипа, тогда может для вспомогательных кораблей воспользуешься генератором на верфи?) Интересно было бы посмотреть че он тебе нагенерирует (во всяком случае мне) и как ты этим на практике пользовался бы...) Я играю на ПВП серверах и для меня экономия времени и возможность масштабирования количества и мощи моей империи имеют важную роль) Ты, конечно, в соло игре на это все по другому наверное смотришь...)
@bdden014 жыл бұрын
@@pUjVhBF5sXc, пвп - это как минимум наличие достойного противника для тебя) С ботами воевать рано или поздно надоест и это не серьезно) Самый серьезный и увлекательный вызов человеку пока что может бросить только другой человек) Что касается Авориона - есть главные две проблемы в мультиплеере: 1) К 50-ти человек онлайн, на серве начинает серьезно проседать стабильность - увеличивается пинг. 2) Админы вынуждены вводить ограничения в 5-7 активных секторов на игрока. Все это уменьшает масштаб галактической войны, но даже при этих ограничениях, простора для реализации вполне хватает) Если в центр с тобой попадет хотя бы еще человек 10, то веселая жизнь тебе гарантирована) К тому же, если твои планы превышают лимиты по масштабу, то ты всегда можешь объединиться с единомышленниками для твоих военных или мирных целей) Если тебя убивают школьники - это лишь говорит о том, что ты слабее школьников и достоин меньшего чем они) Если не нравятся крики в войсе - ищи подходящих тимейтов, это проблема не игры, а твоя...) В общем не вижу тут ни каких проблем - ты либо принимаешь вызов в борьбе за доминирование, либо ищешь для себя альтернативные цели (скорее всего на окраине галактики). Все просто и логично) А доминирование в Аворионе это совсем не простая и увлекательная задача)
@bdden014 жыл бұрын
@@pUjVhBF5sXc, если тебе Аворион не нравится, то что поделать)
@eto_ya_ya_ya4 жыл бұрын
Может быть для эстетического удовольствия лазерные турели стоит сделать одинаковыми
@maxdefire4 жыл бұрын
И для практического - тоже. Хороший завод туррелей практически гарантирует топовые характеристики вооружения. А с него все туррели получаются одинаковые. А саму модельку туррели можно самостоятельно сделать.
@Worst28174 жыл бұрын
@@maxdefire А какой урон и дальность для вас топовый? Я просто как на турельный завод у самого барьера залетаю так одно гуано на 500-600 увс на два три слота стоимостью в 1.5кк и ресами на них за столько же. Вот и думаю это я зажраный или мне не везёт.
@maxdefire4 жыл бұрын
@@Worst2817 Если хорошенько полетать вокруг барьера, то можно запросто найти стволы с 3+ к дпс. Я тут перед барьером ботлеры встретил с 50к дпс/слот, это, пожалуй, самое сильное, что я видел в 1.0
@maxdefire4 жыл бұрын
@@Worst2817 рельсотроны на 21+ км с уроном 5к+ дпс/слот нашел несколько фабрик, из минусов только что у них антиматериальный тип урона и часто попадаются противники с иммуном на щите к нему, а адекватных рельсотронов с физ-уроном не находил, поэтому против имунных щитов идут те самые болтеры с 50к урона, но это надо за целями гоняться, 9км дальности маловато, конечно. Но чтобы это найти я подуржился со всеми фракциями рядом (и внутри) с барьером, закупил у них карты и облетел абсолютно каждый завод в радиусе ксаниона. Хочется же, аки барину, запрыгнуть в сектор и пойти чай попить, чтобы к возвращению все мертвыве были. Полный ангар истребителей с теми же болтерами как-то случайно открыли огонь по станции, которая оказалась между ними и целью... с фракцией война, станции нет.. В общем, не использую их больше в населенных секторах.
@Worst28174 жыл бұрын
@@maxdefire Спасибо за ответ, значит буду искать ибо гонять с пулеметами и теслами на 600 дпс и 3км дальности не кайф
@romkom12124 жыл бұрын
Блин так хочется чтобы ты сделал лешака триглавов, могу задонить чуть чуть ради такого
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
не, триглавские кораблики не очень удобные для авориана, донатить на них точно не надо =)
@romkom12124 жыл бұрын
Подскажите кто, как сейчас сделать артефакт в научной станции ?
@zabikey4 жыл бұрын
Нужно 3 любые легендарки
@romkom12124 жыл бұрын
@@zabikey больше объединять три предмета нельзя
@zabikey4 жыл бұрын
@@romkom1212 можно же
@ookageookage4 жыл бұрын
Антоха, а как на счёт PoE? там до патча 3.10.1 в делириуме очень хорошие награды за механику) Народ фармит мост в 8 акте как сумасшедший, я сам бегал по кровавому акведуку раз 7, проверил - награды и правда очень подняли. www.pathofexile.com/forum/view-thread/2806232
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
пока не до ПоЕ, надо с Аворианом разобраться, тут скоро Баннерлорд и Х4 Сплит Вендетта выходят, и со строительством в Авориане не успеваю вообще ничего =(
@StAkihisa4 жыл бұрын
Дождались)
@maxdefire4 жыл бұрын
34:07 Модуль хороший, спору нет... Но смысл то этих модулей в том, чтобы экономить на размере генератора.... А у тебя и без всяких модулей переизбыток энергии солидный.
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
так можно внутрь еще много маневровых и щитов наставить, там место еще много =)
@SamCross10104 жыл бұрын
Энергии как и денег, много не бывает_
@Азамод4 жыл бұрын
А что ты не ставишь турели модовые? Они стильные)
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
мне и такие нравятся
@Merser_02264 жыл бұрын
Аллилуя , новая серия !
@severstudiosever30994 жыл бұрын
Еще по поводу турельных заводов, вдруг кому интересно, построил примерно 23 турельных завода вокруг центра, турелей дороже 50 лямов не замечено макс. 47 лямов видел и дпс под 70000 я думаю это потолок авориона при создании турели. (еще осталось их в научку отвезти) может легенда из авариона может выжать больше, пока для меня загадка. Видел ДПС больше только в затанских кораблях даже под 1млн. омикрон (это явно баг рандома, но сколько не пытался такие фармить, супер пупер пушка не падает, а захвату такие корабли не подлежат) еще гады явно из-за меня поправили захват кораблей, раньше можно было этим промышлять и если на корабле написано 250 тыщ омикрон то и пушки стояли на 250 тыщ, а теперь при захвате стал менять данный показатель, так что стало не интересно захватывать.
@maxdefire4 жыл бұрын
О каком типе турелей идет речь? 70000 чистых дпс на слот с учетом перегрева, или то, что игра пишет? Видел рельсы стоимостью под 100 лямов штука, с дпс ~6к. Ни разу не видел, чтобы научная лаборатория давала ДПС выше, чем у "заводских" турелей.
@ГаяриАшир4 жыл бұрын
На исследовательской станции у меня как-то снегерировало теслу коаксиальную легендарную из авориона 52 тех на 112к дпс + плазменный тип урона на 200 с чем-то процентов урона дополнительно по щитам - щиты просто исчезают в мгновение у хардкорных врагов:)
@severstudiosever30994 жыл бұрын
@@maxdefire ДПС 68к, урон 71 к, видел только на молниевых пока что (при чем занимает 2 слота), но судя по комменту ниже можно зарандомить на научке круче, чем можно произвести из турельного завода в центре. Но буду тестить, много денег это сжирает, хоть у меня и торговцы и базы, все равно, вот доведу кол-во баз до 100, тогда буду рандомить в научке по полной.
@ЛюдмилаМакарова-д5з4 жыл бұрын
Просто увеличь размер корабля, да роботы больше но угол станет меньше и задача станет проще) Лайк + подписка)
@magicianbug57324 жыл бұрын
есть ли в этой игре крупные орудия ?
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
да, есть турели которые занимают 2-3 слота, они больше и мощнее
@oleg_100004 жыл бұрын
Нормальные турели 1-4 слотов. Коаксиальные орудия 5-6 слотов. Коаксиальные очень большие, но они не крутятся.
@maxdefire4 жыл бұрын
Визуал турели можно сделать любой, вплоть до того, что турель будет занимать пол корабля. Если вопрос был об этом.
@oleg_100004 жыл бұрын
@@maxdefire Ну там тоже есть ограничения) Но да можно сделать турели в разы больше.
@oleg_100004 жыл бұрын
@@BDV41 размер основания максимум 10x10. Тоесть в 5 раз больше по всем осям чем стандартная четырёхслотовая пушечная турель. Коаксиальная в 2,5 раза больше по всем осям чем стандартная шестислотовая коаксиальная пушка.
@WillDeOneHalf4 жыл бұрын
Любой! Любой бидон праймари!
@KapMo4ka4 жыл бұрын
Сегодня решил поиграть в эту игру. Зашел, начал летать по секторам и случайно нарвался на босса, спустя час после начала игры(
@AntonGalaktiki4 жыл бұрын
угу, я поэтому и не прыгал никуда кроме зеленых точке там точно все свои =)
@maxdefire4 жыл бұрын
@@AntonGalaktiki Вот не факт что свои, раньше, по крайней мере, были фаркции изначально агрессивные к игроку, можно было люлей отхватить на раз. В 1.0, впрочем, я агрессивных не встречал.