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ソシャゲ大国...なぜ日本人はアプリゲームに沼るのか?

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AnTytle Gaming World

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Күн бұрын

なぜ日本人はソシャゲにハマってしまうのでしょうか?
◆あわせてみてね↓
• 買う人いるん?!コスパが悪すぎるナゾ課金集
• ゲーム開発者が本気で演出した大気圏突破シーン...
• ついにクソゲー衰退期...なぜゲーム乱立時代...
◆AnTytleチームメンバー募集↓
・大学/専門学校/社会人の方
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videoworks.ant...
視聴者の事前募集で集まったご意見↓
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/ antytle
効果音:
ポケットサウンド - @pocketse
効果音ラボ - soundeffect-la...
00:00 もったいない精神
01:18 課金沼
01:59 コラボ効果
02:58 終わりがない
03:56 据え置き並みの演出
04:54 小さな欲
06:18 現実逃避
07:13 初心者応援
08:14 コンシューマは廃れるか?
09:07 悲報集
#AnTytle #アンタイトル #ソシャゲ

Пікірлер: 213
@AnTytle
@AnTytle Жыл бұрын
皆さんはなぜソシャゲにハマってしまうと思いますか? 買う人いるん?!コスパが悪すぎるナゾ課金集 kzbin.info/www/bejne/ZoHTmmqPpMqcjpo ゲーム開発者が本気で演出した大気圏突破シーン kzbin.info/www/bejne/hYnFZmqsbZmhebc ついにクソゲー衰退期...なぜゲーム乱立時代に終わろうとしているのか? kzbin.info/www/bejne/mpi8qZeZfLirack ◆AnTytleチームメンバー募集↓ ・大学/専門学校/社会人の方 ・幅広くゲームを愛する方 ・編集ソフトが扱える方(AviUtlやAdobe製) ・これまでに自分が制作した動画作品 ご興味を持って頂ける方は、下記URLよりご応募お待ちしています。 videoworks.antytle.com/recruit 視聴者の事前募集で集まったご意見↓ kzbin.infoUgkx-LqoYPv_0P-bZhlTvX0jCiTx330TgVPS
@kisibarohann
@kisibarohann Жыл бұрын
単純に3DSみたいに外で出来る &片手で気軽にできる &電話やらなんやらで持たない理由がないからですかね
@MITAKEN0
@MITAKEN0 Жыл бұрын
ソシャゲとコンシューマを分けておられるようですが、自分みたいに原神をPS4でプレイしてるとあんまりソシャゲという感じがしません……。 そのうち境目がプレイしているハードくらいしか違いがないスタイルになっていくと思われます。 スマホだと容量・性能問題とかでゴージャスなソシャゲは作りにくいのでハイエンドなソシャゲはそっちの方向へと流れていくでしょう。 PC版も出すソシャゲも増えてきましたしね。
@user-yt6tz6pw1b
@user-yt6tz6pw1b Жыл бұрын
ギャンブル依存症の元になるし家庭用ゲーム業界やエロゲ業界にとって癌だからオンラインゲームの有料ガチャは法規制した方が良いです。
@herniatriple6587
@herniatriple6587 Жыл бұрын
自分がちょうど大学生の頃に一部のソシャゲが絵合わせに抵触するとかで社会問題になり始めた頃で、時事が好きな先生のアルゴリズムの講義で ソシャゲのガチャと同じプログラムを実装して数万回ぶん回した結果をもとに数学的観点から何故社会問題になりうるのか、射幸心を煽るのかを考察するレポートを提出させられました。 そのお陰もあってか、無事にソシャゲに興味も持たず手も出さずに生きてこれてます。 (なおコンシューマゲームは遊びもしないのに散財して積みゲーばっか増え続けているが反省もしていない)
@AmatujiEnsuke
@AmatujiEnsuke Жыл бұрын
ソシャゲもそうだけど、作曲家や絵師など・・・作家も、沼にハマると「1つの作品が終わった!次の作品を作るか!」と、終わりがないから止まらない
@aa-mi2wk
@aa-mi2wk Жыл бұрын
馬鹿みたいに容量取るソシャゲ(笑)が増えたけど、モンストとかパズドラとかはあの容量であのクオリティは凄いと思う
@user-uw8np5js7s
@user-uw8np5js7s Жыл бұрын
無心で回せ、回転数が全てだ… やはりガチャは悪い文明! 粉 砕 す る !
@clockwork4798
@clockwork4798 Жыл бұрын
ストーリーがいいって言われてるソシャゲも、一瞬で吹き飛ぶ10連以下の月額課金でアニメ、ドラマ、映画が見放題の動画サービスには勝てない
@aa-mi2wk
@aa-mi2wk Жыл бұрын
「なぜ日本人はソシャゲにハマると思いますか?」に対する「ハマったことがない」とかいうクッソ的外れなボケ好き
@dsdaiti
@dsdaiti Жыл бұрын
逆張り 少数派俺カッケーと思ってそう
@-retr0411
@-retr0411 Жыл бұрын
@@dsdaiti 実際ハマったことないならわからんやろ
@user-datsumousaron0120
@user-datsumousaron0120 Жыл бұрын
どうも、ボケです
@karugalive
@karugalive Жыл бұрын
ハマってるのに自覚ないパターンだったら末期
@asheiiiii
@asheiiiii Жыл бұрын
なんでハマったことない=ボケなんw?そんか的外れな回答でもなくないか?
@user-mu7te1dd3q
@user-mu7te1dd3q Жыл бұрын
デレステとかプロスピAとかソシャゲとしてはかなり長命な部類に入るのでも飽きが来ないのはすごいと思う
@user-xq9yi7oj2j
@user-xq9yi7oj2j Жыл бұрын
やっぱ基本プレイ無料なのが強いのかなあ コンシューマーゲームでどれだけ評価が高い作品でも人によって相性はあるし、ゲームによってはハードも買わないといけないから、手軽に始められて合わなかったらすぐ辞められるのが消費者にとってありがたい。
@Izayoi_teru
@Izayoi_teru Жыл бұрын
最近のソシャゲはストーリーが良すぎたりコラボするとこが凄かったりするからほんとやばい でもやっぱりストーリーではブルアカが1番だなぁ
@user-cp5bd1mh2k
@user-cp5bd1mh2k Жыл бұрын
基本ソシャゲってゲームソフトと違って無料で遊べるから良いですよね可愛い少女が出て来る作品多いし。
@yomuiri1228
@yomuiri1228 Жыл бұрын
ソシャゲはクオリティが高まりユーザーが高水準のゲームを求める一方で開発費が高まっているのがメーカー悩みの種になっているとニュースで聞いた事あります。 最低レベルでも10億円、原神クラスになると100億円は軽く越えるそうです。これはハードの向上により開発費が高騰したコンシューマーが辿った道とも同じであり、 スマートフォンやPCの性能が年々向上する現状、今後ソシャゲも資金力ある限られたメーカーしか生き残れない時代になると予想されています。
@閃田のチャンネル
@閃田のチャンネル Жыл бұрын
実際そうなるだろうねぇ ウマ娘見ててひしひしと開発費積まれてることを感じる。
@kaztom_hm-ch1
@kaztom_hm-ch1 Жыл бұрын
ゲーム系のメディアだったかな、最後に残るは中華系パブリッシャだけではないか、という論説を見た事があります。 確かにマーケットの規模だけ見れば中国は圧倒的ですからね。
@閃田のチャンネル
@閃田のチャンネル Жыл бұрын
@@kaztom_hm-ch1 ぶっちゃけインドやアフリカ勢もこれから出てくるはずだからわからんで。 それにパブリッシャなら手広くやってるソニーやMSは会社全体の規模が大きすぎるしな… ハーウェイやシャオミとテンセントが統合とかしたらありえなくもないけど。
@harakirl100
@harakirl100 Жыл бұрын
俺は3年前まではソシャゲに夢中かつ廃課金していましたが、ある日突然好きなゲームがサ終してしまい、キャラやアイテムを集めてもいつかは消えると悟って以来ソシャゲに触れていません。 それにバランス調整によりコツコツ育てたキャラが使い物にならないほか、毎回バランス調整が入る度に強いキャラと弱いキャラを区別しなくては行けないのがめんどいです。
@icanflyinthesky
@icanflyinthesky Жыл бұрын
ソシャゲは無課金縛りプレイがいちばん楽しいし精神的・金銭的に安定する と個人的には思っている
@user-vertolk
@user-vertolk Жыл бұрын
似たものとして配信者、Vtuberも似てると思う。別に推しはどれだけいてもいいし、グッズ買いたい!とか色々と活力になるけど、スパチャ、物理的お布施だけはやらないかなぁ。なんか一線越える感じがしてイヤだな。 まあ何事もゆるく推すのが一番って思う。
@user-ft3qt6fh5e
@user-ft3qt6fh5e Жыл бұрын
プレイヤー全員が無課金縛りやり始めるとソシャゲは一瞬で終わっちゃうから、気が向いたらお金入れてやろうな!
@_okuruma
@_okuruma Жыл бұрын
無課金で課金勢にどこまで張り合えるかがやってて楽しい
@ZERO1uma
@ZERO1uma Жыл бұрын
俺も絶対に欲しいキャラとか設備拡張とか以外課金はしたくないなぁ… 衣装買えるタイプの奴は衣装買うけど
@user-vc6us8gq8r
@user-vc6us8gq8r Жыл бұрын
無課金で手に入った数少ないキャラを駆使すんのが一番楽しいよな
@user-fs7do1qn7w
@user-fs7do1qn7w Жыл бұрын
終わらない周回イベントに嫌気がさしてソシャゲはもうやらないことにした。時間がいくらあっても足りない。
@user-fy9bz8nj7j
@user-fy9bz8nj7j Жыл бұрын
僕もストレス解消のために月10万くらい課金していたゲームがあったけど、クレカの履歴を見てこれではまずいと思って、最近アカウントを削除した。自分でも馬鹿馬鹿しいことしてたなぁって。 その後始めたスマブラがまぁ面白い面白い。 コンシューマーこそ至高。
@user-vertolk
@user-vertolk Жыл бұрын
コンシューマは永続的に無料なのが強い。 DLC含めても大体1万とちょっとだし。 ソシャゲはやろうと思えば無限に金溶かせるのが怖いね。
@user-fy9bz8nj7j
@user-fy9bz8nj7j Жыл бұрын
@@user-vertolk そしてサービス終了すれば全てパー。 飽きて売ることもできない... なんで一度でも頭を冷やせなかったんだろうと思いました...orz
@clockwork4798
@clockwork4798 Жыл бұрын
数分で終わる数十連のガチャの金額で、一から十までMAX遊べるコンシューマってやっぱ最高だわ
@ZERO1uma
@ZERO1uma Жыл бұрын
ソシャゲやってるってよりはそのコンテンツを楽しむ為にソシャゲやってるみたいな所はあるかな にしても最近は容量が大き過ぎるのが多すぎる… というか皆ソシャゲ嫌いなんすねー
@kuzukinagi
@kuzukinagi Жыл бұрын
ブルアカに関しては日本に対する運営の圧倒的リスペクトがあるから課金とかに抵抗感があんまりない。長く続けられるのってユーザーへの還元があるからだよね、、と
@kaitouranma
@kaitouranma Жыл бұрын
ブルアカたしかにストーリーすごいしボリュームすごいけどあると思わなかったから紹介してくれたありがとうございます!
@xanoko9807
@xanoko9807 Жыл бұрын
僕はもう断然コンシューマ派だな。 スマホ向けは車なごコレクションやドラガリアロストは良くやってたけどそれ以外はあんまりモチベが続かなかった…って印象。 それどころか、ソシャゲばっかり出てきてもういい加減飽きてきた…って感じがする。
@user-ni4wx8ov7v
@user-ni4wx8ov7v Жыл бұрын
入り口は甘く、道中は滑り良く 奥まで行ったら沼に落とす
@gorogorogames8867
@gorogorogames8867 Жыл бұрын
ティアキン始めたらソシャゲなんかやらんくなった モンストやってたころの自分とち狂ってんなぁと今は思う
@null3406
@null3406 Жыл бұрын
サービス終了すると、お別れ会を開きたくなるのは俺だけではないはず!
@nome_min_san
@nome_min_san Жыл бұрын
コラボって言ってもだいたいは世界観の合わない作品の無理やりな抱き合わせになってるので嫌い 好きな作品ほどコラボしてほしくない
@user-zb9nj3vr3p
@user-zb9nj3vr3p Жыл бұрын
第一章から分かりみを感じつつ七章で、「自分は“まだ”大丈夫だ」と思ってしまいました
@user-yt6tz6pw1b
@user-yt6tz6pw1b Жыл бұрын
課金ガチャは法規制した方がいい。 ソシャゲの課金ガチャのせいでソシャゲにはまってしまうから。 何よりソシャゲの課金ガチャはギャンブル依存症につながります。
@WhiteFox145
@WhiteFox145 Жыл бұрын
ブルアカのプレナパテス決戦はまじで泣いた
@Umizuki0520
@Umizuki0520 Жыл бұрын
最終章の名の通りに感動以外の言葉は無い
@user-dw8ux9zx1b
@user-dw8ux9zx1b Жыл бұрын
ブルアカたまにやってるんだけどやっぱ買い切りの方が良いなってやってて思うんですよね
@user-sq1rj8ru6i
@user-sq1rj8ru6i Жыл бұрын
2:48 このグラフ、超絶に的を得ている。
@user-ch6ts6qz3x
@user-ch6ts6qz3x Жыл бұрын
やっていたソシャゲに戻ってくる理由は「コラボキャラをゲット出来たから」「エッチなキャラが来るから」「報酬が沢山貰えるから」になるな。 ブルアカは昔はやってたんだが、あるストーリーの途中にある戦闘で止まってそれ以来トリニティ総合学園キャラ集め(ガチャのみ)だけになったな…。
@UERKnovamin
@UERKnovamin Жыл бұрын
それどこの3-24?
@user-uk3wh2hx4e
@user-uk3wh2hx4e Жыл бұрын
おのれヒエロ
@ch-pd1vb
@ch-pd1vb Жыл бұрын
ゲームはどの時代もいいものですよね!
@user-iy9fk9jk5j
@user-iy9fk9jk5j Жыл бұрын
コンシューマでは出してくれなさそうなスキン(出してもかなりナーフされる)が欲しいから。例で言うと、アズレンで今販売されてるスキン
@user-mf9gc5nm5h
@user-mf9gc5nm5h Жыл бұрын
演出だとドラゴンボールZドッカンバトルやドラゴンボールレジェンズも外せないと思います!特にドッカンバトルの8周年コンビの演出は凄かったです!
@user-or5gg9tf1d
@user-or5gg9tf1d Жыл бұрын
ソシャゲは目標無かったり序盤ちょっと抜けたあたりから苦戦するようにならないとつまらなく感じてすぐ辞めちゃう、ただこれを突破したらやばいほど沼る
@user-ka41
@user-ka41 Жыл бұрын
自分も前にソシャゲやった事あるけど課金前提の作りに嫌気がさし辞めてしまった。 やっぱり買い切りの方がいい。
@オフ会レーニン
@オフ会レーニン Жыл бұрын
めっちゃ分かる。クラクラとかWoTとかみたいに課金しなくてもある程度強くなれるソシャゲ?もあるけど、やっぱりSwitchとかの据え置き機のゲームの方が好き
@annkake3
@annkake3 Жыл бұрын
現代は可処分時間の奪い合いなんていいますが,コンシューマーよりもソシャゲの方がその隙間時間に挟み込みやすい印象。ソシャゲにハマってた時期は電車で一駅の間でも せっせとプレイしてた。
@okiokl
@okiokl Жыл бұрын
そう考えるとレベル5のソシャゲ業は成功しているんだなぁ ぷにぷにはまだまだ続きそうで安心したわ
@閃田のチャンネル
@閃田のチャンネル Жыл бұрын
1:20 この動画のサムネにもあるウマ娘って課金圧としては割と低いほうなんですよね… 限定無しですし、デイリーレジェンド回れば溜まれば解放できるピース貰えるので時間かければ割と解放招待できます。 けもフレ3は限定ありまくりだし、溜まれば解放できるピース的概念もないのでキツイっすよ…
@ka7755
@ka7755 Жыл бұрын
意外と暇な人が多いってことも理由にありそう。
@user-cw4lu4sl2e
@user-cw4lu4sl2e Жыл бұрын
ソシャゲよりPCゲー(艦これ・war thunder・wows・hoi4・etc…)をよく遊ぶからよく分からんけど、残念かな、最近のソシャゲは中韓のアプリに若干押され気味なのがなぁ…
@mozu03
@mozu03 Жыл бұрын
ユーザー側がクオリティの高さを求めてきて、そこに需要がマッチしたって印象 mihoyoとか崩壊3rdの時は話題にもならなかったけど、今じゃ崩壊スターレイル出したら大ヒットだし
@dakumasuruna574
@dakumasuruna574 Жыл бұрын
課金システム自体は否定しないが、会ったこともない廃課金勢が非課金勢を支えるという”顔の見えないパパ活”みたいな構造になる。 日本のゲーム業界自体に暗雲もたらしてそうで怖い。
@user-ry4bx1ki4l
@user-ry4bx1ki4l Жыл бұрын
連続一週間ログインで◯◯ボーナスに釣られる人とか、寝る間も惜しんでプレイする人、課金して自身の生活迄壊す人達で“ソシャゲ”は成り立っている。怖いですね。
@user-di1wr4kw6c
@user-di1wr4kw6c 2 ай бұрын
6:21~7:11とある猫型ロボット「夢の世界ににげたって、さめたらみじめになるだけだよ!」「現実の世界で頑張らなくちゃダメだよ!」
@4nakao89
@4nakao89 6 ай бұрын
CPUとして出てきたときに散々苦しめられたキャラがガチャで出てきてそいつが使える立場になったときの高揚感は半端ない。
@ただの宇沢推し
@ただの宇沢推し Жыл бұрын
最初はなんとなく始めたのにいつの間にか日課になってる
@kousonkyo
@kousonkyo Жыл бұрын
業界のためにもクソシャゲは滅びるべき
@takosasi1645
@takosasi1645 Жыл бұрын
ソシャゲの良かった点として、何事にも無気力になりがちな現代人でもできるようになっているのがあると思う。ソシャゲがなかったら「若者のゲーム離れ」もありえた
@しきにゃん
@しきにゃん 2 ай бұрын
それすら無気力なワイ
@sientekkou
@sientekkou Жыл бұрын
初動が無料ってのは気軽だしコンシューマーより入り口が広い分ハマる人も多いんじゃ無いかと思う。
@kuwachi4657
@kuwachi4657 Жыл бұрын
知らず知らずのうちにソシャゲのガチャにハマる、要はギャンブル中毒に陥ってる人も少なくないと思う
@user-vc6us8gq8r
@user-vc6us8gq8r Жыл бұрын
8:49 日本のトレンドの疲労骨折草生えた
@user-vu3yp9uo7w
@user-vu3yp9uo7w Жыл бұрын
艦これはほぼ課金要素が無い(進めているうちに母港枠課金は必要になるが)のがソシャゲとして大きなアドバンテージ。
@user-perfumoon
@user-perfumoon Жыл бұрын
ポケ森&プロセカ勢。 毎日ログインとかそういうモノだけは考えないようにしてるかなー 「ログボを回収しないと……」みたいな感じになったら確実に止め時。 まぁ、結局コンシューマーには勝てないよ
@Dangoro19419
@Dangoro19419 Жыл бұрын
元々コンシューマ楽しいって人間だったけどなんとなくで始めた某ソシャゲに沼ったなぁ 今はどっちもやりこむようになって時間が足りねぇ!
@user-ih7oh5ln2k
@user-ih7oh5ln2k Жыл бұрын
ソシャゲは、そのコンテンツを維持して、そのコンテンツを楽しんで遊んでいるユーザーが沢山いて、初めて成り立つ コンシューマーのゲームも、シリーズ物や、現存してる名作とかも多くあるし、インディーズの第一作目から、話題になったりすれば、沢山の方が購入して、その会社の次の作品を待つのが、日々の楽しみになったりする どちらも、現在のゲーム業界の発展や、拡大に貢献しているだろうし、どちらも同様に良さはあるから、廃れることはないとは思う 個人的には、オマージュは、許容されても良いと思っているし、オマージュじゃなくて、ガッツリと要素を含んでいたらそれは、許容出来ないとも思うがその線引きが難しい パルワールド個人的には、楽しみにしてるし、ウマ娘もサ終したら悲しいし、どうにか特許権とかの問題にある程度、関心を置いている はてさて、どうなる事やら、、、
@user-ss9ud9bi2n
@user-ss9ud9bi2n Жыл бұрын
ソシャゲの初心者応援キャンペーンは、マジでありがたい。 いきなり最高レアをゲット 出来るからなぁ~。 ブルーアーカイブの勢いが凄いよね。 キャラが可愛いとか、キャラがエ○いとか、わかりみが深い。 (キャラに愛着が湧いて推しになるっていうこともありますね。)
@aghjgj3
@aghjgj3 Жыл бұрын
初心者応援は一部のソシャゲは完全無視になってますけどね💦
@rerere023
@rerere023 Жыл бұрын
次から次へと新しい激レアキャラの追加とその新キャラ前提とした難解バトルといい、サービス終了発表されたときの虚無がなぁ・・・(ジョジョSS)
@hiriahiriaful
@hiriahiriaful Жыл бұрын
コンシューマー機はまとまった時間を確保しないといけないが、スマホで遊べるソシャゲは1プレイ数分、それを何十回何百回もやって、ガチャ演出などで視覚刺激しまくり、ご褒美システムも相まって脳汁ドバドバさせてくる。と推測します。どうでしょうか?
@user-eb4iv7rw2o
@user-eb4iv7rw2o 11 ай бұрын
アークナイツが面白すぎてもう家庭用ゲームはほとんどやってませんね。 超大型タイトルの新作でも100時間行かないくらいで投げちゃいます。
@miimii4148
@miimii4148 Жыл бұрын
Keyが好きでヘブバンずっとやっているのだが、ぶっちゃけゲームとしては初期の段階でとっくに飽きていて今はストーリーと新ガチャ目当て。麻枝准のファンなので最新情報が追えないのは耐えられないのでやっているが、もう戦闘とかキャラ育成とかやりたくないし正直ストーリーだけ読みたい
@kaztom_hm-ch1
@kaztom_hm-ch1 Жыл бұрын
自分は2つほどソシャゲをやっていました(一時期は並行してプレイ)が、今は手を引いてます。 きっかけは2本目の作品がサ終になったことですね。自分にとってはかなりお金を使っていたので、喪失感というか虚無感というか、「終わる」という現実の受け入れがちょっと辛かったです。 幸いオフライン版が出たので傷は浅いのですが、権利関係やデータ容量の都合で機能制限は多いので、これはこれで辛い。というか、自分はそう開けていない(内容覚えているせいもありますが)。 1本目は現在もサービス中ですが、アンインストールはしていませんが、まあ触ることはないだろうな、と思っています。 ソシャゲの恐ろしいところ:サービス終了になると手元に何も残らない場合がある(収集したアイテムその他諸々、データが綺麗サッパリ削除される) そういう意味では、コンシューマゲームは無くならないでしょうね(物理メディアの存在は何物にも代えがたいです)。
@spacebox1510
@spacebox1510 Жыл бұрын
ゲームはゲーム機でやるのが好き
@Korone_563
@Korone_563 Жыл бұрын
コラボと言えど結局はガチャで回さないと出ないしだからと言って回したとしても運任せというね…(´⌓`)
@user-yf4zv1gx2g
@user-yf4zv1gx2g Жыл бұрын
逆にハマれません助けてください
@Umizuki0520
@Umizuki0520 Жыл бұрын
推しがいればハマれる!
@kizimaru
@kizimaru Жыл бұрын
サ終を考えると自分はコンシューマ派ですね。オフライン版を配信する所もありますが
@Type13_M1la-Moriuti
@Type13_M1la-Moriuti 10 ай бұрын
昨今いろいろなソシャゲが展開される中で『アークナイツ』ほど刺さったソシャゲはない。というよりメディア展開が異常。ほぼ月一で新イベが来るけどそれに合わせた『歌唱曲』を出してくる、好きすぎてDL購入するレベル。ステージの楽曲もクオリティが高くて『音楽制作のためにゲーム作った』とまで揶揄されるほど。もう毎日アークナイツしてるし毎日アークナイツの音楽聴いてる、これがソシャゲの新たな固定顧客獲得方か……
@esdj_23mj_49dg
@esdj_23mj_49dg Жыл бұрын
ソシャゲにハマるのは達成感とかを手に入れたいからだ あとストレスを溜まった我々のような人たちがハマるもの
@user-ff5ll6wc4e
@user-ff5ll6wc4e Жыл бұрын
我々とかひとくくりにするなよ!!あーもうストレス溜まるなァ!!
@ttaihheiyyou
@ttaihheiyyou Жыл бұрын
0:46リィンカネだああ!!!!!! 6:58ネタキャラやんけwwwww
@RAZUMA_Adventurer
@RAZUMA_Adventurer Жыл бұрын
マリカツで1日当たり獲得できる経験値やコインを回収しないと気が済まない。おそらく1日あたりにアイテムの消化をする必要があるからこそ、毎日ログインを強いられるだろう。
@AxatsukiXi
@AxatsukiXi Жыл бұрын
コラボ系は強力なキャラが多く、そいつらを使う事で攻略が段違いに楽になる事が多い。 自分はそうやって楽して勝ちたいor周回したいと思わないので基本コラボには手を出さない。 後、マルチ前提のゲームだと『こいつ使えば勝てるんでしょ?』と言わんばかりに クエストの特性や属性を『全く』考慮せずにコラボキャラ連れて来るのが… (例・スキルでワンパン出来るキャラを『スキル無効』のボスに連れて行く) 後、ソシャゲに付き物なのが『サービス終了』。 どんなに栄えたゲームでも最終的に待ち受けるのはコレ。 コレが来てしまうと注ぎ込んだ金が全て過去の遺産になる。 そう言うのが苦手だから注ぎ込むのは最小限(またはガチャ石以外の確実に見返りの有る者)に限っている。 (まあ、コンシューマだったら本体が亡くならない限りは大体遊べるし…)
@reyrey2887
@reyrey2887 Жыл бұрын
最近はソシャゲに時間使うなら積みゲー消化した方がよくねと思うようになりましてログインすらしていません
@user-wi4pc1me9g
@user-wi4pc1me9g Жыл бұрын
なんやかんやあるけどソシャゲに課金できる余裕と ガチなゲームに時間かける余裕はないが、ソシャゲにぐらいには時間かける余裕がある人が多いからじゃないかな
@soukoそうこ
@soukoそうこ Жыл бұрын
思い返すと最近はソシャゲしかして無い…(特ににゃんことかまもだんとか…) スプラ3もそろそろやらないと
@__-wt1kh
@__-wt1kh Жыл бұрын
PS対XboxもXboxは全然普及しなかったし携帯電話も独特の進化からガラパゴスケータイと呼ばれてたし 日本って良くも悪くも特殊な市場なんだと思う ただ、昔なら日本一国だけで循環完結する市場でも経済が回せたかもしれないけど 人口減・少子高齢化で先細っていく今の日本ではソシャゲもあんまり未来が無さそう
@GO-Ninjyakun-39
@GO-Ninjyakun-39 Жыл бұрын
今やってるアプリよりサービス終了でやめたアプリの方が断然多い 時間さえ掛ければログインだけで強くなれるのは下手な身からすればありがたい
@yuuki9530
@yuuki9530 Жыл бұрын
最近はログインする時間がめんどくさくてSwitchばっかやってますね。
@user-fn1eq4wf7d
@user-fn1eq4wf7d Жыл бұрын
個人的な悩みだけど、どれだけ面白くても、いい奴とコラボしても、サービス終了が怖いから課金は絶対しないっていうのは、他の人から見たら勿体なく見えますかね?
@clockwork4798
@clockwork4798 Жыл бұрын
賢いと思う
@user-ub6gk5ed8g
@user-ub6gk5ed8g Жыл бұрын
ブルアカじゃないけど 今やってるソシャゲ 品質の良いもんを出しつつ リアルイベントちまちまやったり ユーザー楽しませよう!って気概感じてるから推し続けてる 金儲けに良いように踊らされとるとか言われそうだけど…… ソシャゲやってる人って心地よく踊らされるなら本望って人割といる…はず ところでブルアカってそんな良い話なのか 気になるから布教頼む
@Umizuki0520
@Umizuki0520 Жыл бұрын
簡単に言ってしまうなら感動できるストーリーに生徒との掛け合い。 もっと言うなら魅力的なキャラが多く、強くて可愛い!(モブキャラや未実装キャラも良い) あと戦闘のしやすさとグラフィックの良さ!
@user-ub6gk5ed8g
@user-ub6gk5ed8g Жыл бұрын
⁠@@Umizuki0520 ほー、それはなかなか ストーリーの良いゲームは良いゲームっすからね やってみようかな(ちょろい)
@user-uk3wh2hx4e
@user-uk3wh2hx4e Жыл бұрын
ストーリーに関してですが。 どのストーリーも素晴らしいのですが特に3章の「エデン条約編」と最終編の「あまねく奇跡の始発点」が凄く面白いです。 エデン条約編はキャラクター1人1人の立ち位置がハッキリしていて、感情移入しやすく、主人公の「先生として生徒を導き、助けたい」という強い意思が感じられる話です。 あまねく奇跡の始発点は最終編と言うだけあって今まで出てきた生徒が全員出てきて、正に「総力戦」と言う感じのストーリーです。 そして先生が負う「責任」についての話が深く関わってきます。 ちなみに僕は最終編で涙腺が崩壊して1時間近く「うぉぉぁぁぁ!!ひぐぉぉぁぁ!!ううぁぁ!!!」という叫び声を出すくらいには泣けます。 長文失礼しました。あなたがキヴォトスに新任してくることを楽しみに待ってます。
@user-ub6gk5ed8g
@user-ub6gk5ed8g Жыл бұрын
@@user-uk3wh2hx4e いやはや、実に愛を感じて とてもそそられる 布教文 こんなに情熱的に勧められたんなら 触れなきゃ無礼と言うもの… とりあえず一ヶ月くらいやってみますわ〜
@tyoonkigo
@tyoonkigo Жыл бұрын
数年前、キャラデザがめっちゃ刺さって、衝動で始めたゲームがあって、大好きになったゲームがあるんだけど、しばらくしてやらなくなって、またやろうかな〜 なんて思ったら、サービスが終了して絶望していた。 もっと公式に貢献していればなぁ…なんて思ってた頃にはもう遅かった。 そういうのを味わって以来、ソシャゲをほぼやらなくなった…
@user-xj9cq7cz6n
@user-xj9cq7cz6n Жыл бұрын
まじかい
@saturakisyou429
@saturakisyou429 Жыл бұрын
なお韓国や中国は規制入るほどハマった人が多い模様
@KI-fg2pg
@KI-fg2pg Жыл бұрын
「所詮はソシャゲ」と思ってなるべく目に入らないようにしないと、生活に支障をきたすレベルで沼ることは必至だから頑なに「ふん、所詮はソシャゲでしょ?」と思って生きている。 (本当はブルアカにとても興味がある)
@nemesishaze8866
@nemesishaze8866 Жыл бұрын
アンタイトルさんドリスピやってたんですね、ドリスピはやめられないですよ。
@Rate3223
@Rate3223 Жыл бұрын
今まで色んなソシャゲをしてきたけど一切課金したことない。 終わりがないのは魅力的やけど、私は終わりがみえないとやる気が出ずダラダラするので最近はやらなくなった。 ソシャゲに何万とかける人の気持ちがやっぱわからん
@Shinobu-qx9ox
@Shinobu-qx9ox Жыл бұрын
ソシャゲは無限大です。 ガデテルとかブルアカなどどんなストーリーなのかが楽しみです。
@tec5088
@tec5088 Жыл бұрын
言うて外国人は外国人で海外ソシャゲにハマってるしヘーキヘーキ(よくない)
@UERKnovamin
@UERKnovamin Жыл бұрын
asphalt9はP2Wな上に更に腕がないと勝ち続けられないから上達するために時間をかける分尚更ハマらせられるというかなりタチが悪い
@user-xu1ke3ny2l
@user-xu1ke3ny2l Жыл бұрын
8:53の「ルイージ」は据え置きゲーム機のマリオじゃなくて、マリカツのやつ説ない?
@555fb9
@555fb9 Жыл бұрын
周回作業がしんどいしつまらない、これに尽きる、課金すればするだけ、飽きた時に辛くなる 少しでも課金しだすともうドンドン財布の紐が緩くなっていく ストーリー諸々含めて最初だけは楽しいけどね 無課金でどこまでいけるかっていうスタイルで楽しむ分には良いと思う
@kaztom_hm-ch1
@kaztom_hm-ch1 Жыл бұрын
一方で課金が無ければ開発費どころかサーバ維持費も捻出できず、サービス終了へ… 結局「誰かか」お金を出さないとデベロッパやパブリッシャが損失を被って、市場が縮小しかねないんだよね。どの分野も一緒だけど。 需要があるから供給者が存続できる。「無料」ほど怖いものは無いのですよ。
@bad_looking_youtube_11A51A
@bad_looking_youtube_11A51A Жыл бұрын
もったいない精神で毎日プレイしていてある日気付く なんでこのゲームやってるんだっけ?
@UnkoMan97
@UnkoMan97 Жыл бұрын
なんだかんだで某ひっぱりゲームを続けてますねー。 なんでなんでしょう?楽しいかと聞かれたら、楽しいとは言えないんですけどね。。 やっぱ手軽さなんですかねぇ。
@user-oh8tc1wb4v
@user-oh8tc1wb4v Жыл бұрын
別の意味で沼を作り、都市や企業とコラボする、別次元を行くのが艦これ…
@user-xf6kl5yd6v
@user-xf6kl5yd6v Жыл бұрын
ブルアカは本当に...良い
@Val-kn5xu
@Val-kn5xu Жыл бұрын
ストーリーどんどん追加されるんでやめられませんね
@V-gp4bv
@V-gp4bv Жыл бұрын
👍
@Umizuki0520
@Umizuki0520 Жыл бұрын
東方ロストワードのシンプルなゲーム性と古参じゃないものの東方に興味ある人にも馴染みやすさがある。それにストーリーも見てて楽しい。 東方以外のソシャゲをやって神と思えたのがブルアカ!感動できるストーリーに最高のグラフィック、そしてキャラクターとの掛け合いが可愛くて泣ける!初音ミクコラボまた来ないかなぁ...。 あとブルアカは銃のモデルが良い。
@akaneaoi777
@akaneaoi777 Жыл бұрын
コンシューマーと、昨今のゲーミンパソコンの他に、ソシャゲすら、パソコンとかのマルチプラットホームになりつつあるから、ゲーム専用機は死につつあるのかもしれないけど、買いきりとソシャゲ型で共存するとは思います。 あとは、ブラウザ型で液晶だけ済むようになっなりとかかな。
@user-qe7kf9qn4d
@user-qe7kf9qn4d 6 ай бұрын
もうドリスピとプロスピは五年以上やってますねやってて飽きないですね……うま娘はもう二年ぐらいやってるので課金もちょっとはしてますねうま娘はゾッコンになりました
@entm4573
@entm4573 Жыл бұрын
ソシャゲにハマる人ってパチスロもやってたりするんですかね 両方ともやらないので先入観ですがそういうイメージです
@user-gs7mx3eq1m
@user-gs7mx3eq1m Жыл бұрын
にゃんこ大戦争はハマってるけど無課金やなポケモンGOも1時期ハマってたけど飽きてログインすらしなくなった。 ソシャゲではないけどフォートナイトっていうバトロワゲーはガッツリ課金してるしもう4年以上はやってるww
@NBTB461
@NBTB461 Жыл бұрын
そりゃ努力をすっ飛ばして簡単に報酬が手に入れば辞められなくなるし、そしてパチンコみたいに激しい光や音を浴びてれば集中力も無くなるし、無気力になるしやりたい仕事もないって事になるんだろうな。ブルーライト浴びてる事それだけでも危険なのにそれを何時間も浴びてるとなると…。あれ?じゃあママの言ってた「ゲームばっかりしてるとアホになる」ってあながち間違いじゃない? あとソシャゲ人気って海外ではそんなないの?
@MySilveryWings
@MySilveryWings Жыл бұрын
もったいないお化けナツカシス
@user-wb6yl2ky5q
@user-wb6yl2ky5q Жыл бұрын
ソシャゲに限らずゲームって今出ているコンテンツやり尽くしたら、同じことの繰り返しになるから飽きる。 で飽きたら別のゲーム探すっていうサイクルになってるわ。 課金は正直月パスで抑えといた方が良いとは思う。アークナイツに2万課金したけど、他のゲームにハマってもう二ヶ月ログインしてないしなあ
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