14 yıllık usko tarihimde, izlediğim en anlamlı knight videosu
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Adamsın kardeşim benim. Eyvallah.
@umitkarci57334 жыл бұрын
Knight online oyuncularına nedense anlamadığı şeyler çok anlamlıymış gibi geliyor 🤣 Buarada videoyu asla kötülemiyorum emeğine sağlık.
@YARLIG4 жыл бұрын
Valla sanırım benimde öyle 😃
@atalaykandil5 жыл бұрын
Vakit ayırıp araştırdığın, ve sonrasında da bizimle paylaştığın için çok teşekkürler. Binlerce kişinin aklındaki soruyu yanıtlamışsın :) minnettarız
@alperaytac79575 жыл бұрын
Emeğine sağlık, ben hemen gideyim questi 4 e yakayım geleyim
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Hahaha :D
@tafi675 жыл бұрын
yandı mı knk
@fatihuygun40974 жыл бұрын
4e yanmadıysa 6olmuştur
@CangIlImSenSiN4 жыл бұрын
allahta seni güldürsün
@cabbarhalledecekmis4 жыл бұрын
5 e yaktım biraz önce :D
@ayberk88355 жыл бұрын
1) Boy abdesti alınır. 2) 2 rekat şükür namazı kılınır. 3) Besmele ile anvil açılır. 4) Anvil açıkken, anvil etrafında 3 kulhu 1 elham okunacak şekilde tur atılır. 5) Niyet ettim niyet eyledim Allah rızası için bu itemi basmaya diyerek item ve basma kağıdı yerine güzelce konur. 6) ''Allah'ım sana inandım, sana güvendim. Senin rızkınla satın almış olduğum bu itemleri, senin iznin ile basıyorum.'' diyerek basılır. Not: Atayizler denemesin işe yaramayabilir.
@bedtimestoriessbzz19485 жыл бұрын
Atayız
@efebuyuk69565 жыл бұрын
Ben atayizdim bunun sayesinde +10 giga bastım artık inanıyorum ibretlik paylaşım
@erdemkuru56405 жыл бұрын
Bende diyorum benim itemler neden yanıyor :)
@tafi675 жыл бұрын
hahaha kardeşim bunu deneyeceğim.. :D
@ayberk88354 жыл бұрын
@@tafi67 sonucu bize de bildir mümin kardeşim.
@erdincyerdelen97325 жыл бұрын
4 dislike yakmalıkçılardan :D
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Hehehe 4 dislike bence macro açıp, lycan' a çöküp fakir fukaranın düşük level farmına oturanlar olabilir.
@Demirsporlee773 жыл бұрын
@@AlirimBiDal 10 yıl önce bile böyle pezolar vardı kral demek hala devamkee.
@CiddenMusic5 жыл бұрын
Bir yazılım geliştirici ve yılların oyuncusu olarak keyifle izledim. Yalnız gerçekten çok eski yöntemlermiş, günümüzde aynı şekilde yazsak projeden şutlarlar herhalde :)
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Bende yorumunu keyifle okudum, eksik olma çok sağol
@ft64083 жыл бұрын
aynen tüm tasarımda if-else // Switch-case kullanmış vay amk :D
@sporgundemi67445 жыл бұрын
Hocam ben tarih bölümü öğrencisiyim. Tarihi dinlerken anlatırken hiç zorlanmıyorum. Fakat sizin şu yazılımdan anlama işleri ve matematik beni çok zorluyor. Yaptığınız iş bana göre çok büyük bir emek. Bu dilden anlamak gerçekten zor. Çünkü normal biri bu kodlara baksana bu ne diyip geçer. Fakat siz bu kodların bir dili olduğunu söylüyorsunuz ve bu gerçekten cok güzel bişey. Yani bu kodları Çindeki biri de yazmış olsa,Türkiyedeki bir insan da okuyabiliyor. Yani takdir ediyorum ve emeğinize sağlık diyorum
@kamilsonerjan4094 жыл бұрын
Çokta büyütme hepsi matematik işte onu onla çarp bunu buna böl sonuç tek sayıysa bikere zıpla zıpla=ayaklarını kaldır vs vs vs
@flowers55274 жыл бұрын
Cindeki biri yazsa cince bilmesi gerekir kodu okuyanin bide yetenegin olacak gerisi geliyor zaten.
@chephell40553 жыл бұрын
Sözelci olduğun için olmasın hocam o
@eraytanrver9624 жыл бұрын
Knight ile alakalı izlediğim şuana kadarki en bilgilendirici videoydu. Krallıkla, questlerle vb. ayrıntılara girersen emin ol izleyip seni destekleyecek çok büyük bir kitle var. Tebrikler
@ardaerdag34165 жыл бұрын
91 doğumluyum şu an gözüm yaşlı :) yalnız c++la böyle bir sistemi kurmak çok iyi yapmış adamlar süper akıl
@burakbey67994 жыл бұрын
eskiden şimdiki gibi oyun motorları yoktu (unity,unreal engine,cryengine vs vs) o yüzden kodlama olayı çok önemliydi.
@hulohulo52864 жыл бұрын
bunları bize 1. sınıfta öğretiyorlar artık nerdeyse. Yani öğretmeseler de meraklısı zaten hemen çözüyor işi bence ortada dahiyane bir iş yok
Arkadaslar mesela kodlamayi ogrenmek degil sonucta basit bir matematik gibi duruyor ancak bunu bu sekilde organize edip bir oyun yaratmak bence yuksek bir zeka isi, muzikte notalari bilmekte kolay ama bir beste yaratmak zor
@HarunS6483 жыл бұрын
@@hulohulo5286 2004 Yapımı bir oyundan bahsediyoruz.17 sene önce madem bu kadar iyi öğretiyorlar sende böyle bir oyun yazarsın onu oynarız
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Arkadaşlar sonuç şu, upgrade şans işidir. Açığı gediği vs. yoktur. Videonun bütün içeriği bundan ibaret. Benim tavsiyem herkes keyfine oyununu oynasın. Hile hurda vs. den de uzak dursun. Keyif alın abi.
@ademocak55594 жыл бұрын
Paylaşım güzel ama gerçek o kapalı fonksiyonda gizli bize o formülü çıkarman lazım (a+b+c)/seed hesabı 👍
@AlirimBiDal4 жыл бұрын
@@ademocak5559 uniform int dist fonksiyonunu googleda aratabilirsin, orada var formülü. Ntt game link olursa telif atarım dedi. Link atamıyorum malesef :D
@AlirimBiDal4 жыл бұрын
@@AmatsuKami Reis hiçbir zaman 5 trina koy geçsin diye birşey duymadım. Yanlışın olabilir. Kodlarda sadece trina var mı yok mu kontrolü var. Kaç trina koydun kontrolü yok. Onun dışında oyun ağır bir şekilde p2w kesinlikle katılıyorum.
@xportalchannel24934 жыл бұрын
At yalanı
@xportalchannel24934 жыл бұрын
Ben pvp kurdum defalarca bunu daha o zaman söyledim gerçi kaldırdılar videoları ve sınursız spinden 500 abonem silindi kanalım banlandı herşey gercek oyun bug dolu
@aknkoseli34384 жыл бұрын
Şu oyunu 2002 de istanbul da yaşayan benden 8 yaş büyük amcaoğlunun bilgisayarında daha Knight Empire ken tanımıştım. Daha sonrasında 2003ün sonlarına doğru başka bir kuzenim tarafından Knight Online oynamaya başlatıldım. O günden bu güne Anvil için onca araştırma onca okuma onca video izledim bu kadar net dil kullanıp olayı aydınlatanı ilk defa görüyorum. Tebrik ederim. Neyse klişelere bende uyup 2006-2008 arasının verdiği tadı hiçbir kullanıcı hiçbir şekilde hiçbir oyundan alamayacak diyor ve 11 sene sonra oyuna neden başladığıma anlam veremeden yoluma devam ediyorum. Okuyanlara selam olsun Knight Online Hayat Offline...
Teşekkür ederizz, ama şans tanrılarının bize enerjilerini vermesi için item yakıcam abi, sonuçta kurban vermek lazım. Kaç bin yıllık olay bu kafir olmayın.
@mychar2805 жыл бұрын
Hah bak işte bu oldu. Böyle yakmalık atana can kurban. Yoksa ihtimal arttırma falan hikaye :D
5 жыл бұрын
:D
@zekiyldz36295 жыл бұрын
Zuhahahhaha 😆😆
@akhenaton59404 жыл бұрын
başka hangi tanrıların var. umarım farmda da bereket tanrisina yalvarmiyorsundur
@ferdaanltot69154 жыл бұрын
@@akhenaton5940 bereket için yılda 2 kez olmak şartıyla 1 tyon kesiyorum. Tyon meat ile aldığım 100 k yı da maradonda yoksullara dağıtıyorum
@toxicchannel24785 жыл бұрын
Takdir ederim. Cahillik denen şey bize o kadar çok zaman kaybettirdi ki bu zamana kadar. Sen herhalde şu yaptığın çalışmayla milyonlarca saatten tasarruf etmesini sağlamış olacaksın insanlığın. Hakikaten tebrik ve teşekkür ederim.
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Ben teşekkür ederim. Adamsın sağol
@harun84595 жыл бұрын
ilk başta diğer anvil nasıl çalışır videoları gibi olacağını düşünüp ön yargılı bir şekilde izledim. Ancak video ilerledikçe ilgimi çekmeye başladı. Videonun sonunun nasıl geldiğini anlamadım bile. Gerçekten çok güzel bir çalışma. Mutlaka devamını bekliyoruz. Özellikle +7 +8 +9 itemlerin geçme oranını gösterdiğin bir video :)
@hasanolcer50825 жыл бұрын
Sa Reis. Dc Preminum ,Exp Preminum vs. preminumsuz farklar nelerdir. Exp artışı , drop oranları nasıl değişiyor böyle bir video iyi olabilir.
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Ve aleyküm selam. Evet böyle bir talep var. İncelenebilecek bir konu. Konu ile ilgili bir bakıp düşüneceğim. Çok sağol
@hasanolcer50825 жыл бұрын
@@AlirimBiDal bende yazılımcı dalında gelişmekte olan biriyim fakat o kadar da gelişmiş değilim bunu izleyince ufkum açıldı 😊
@mehmettusgil84075 жыл бұрын
+1 abone oldum
@daynzoyunda84455 жыл бұрын
Mantıklı Başkan kesin Çek
@javedmorris72055 жыл бұрын
War pre ile drop orani. Dc preye gore daha dusuktur. Dc pre ile %30 artis sàglar. Tesekkurler :)
@eminaksoy74434 жыл бұрын
Anvili kısa bir süre izlemeyle farkettiğim bir şey varsa o da beyaz - kırmızı ışık olayının periyodik olması. Neredeyse bembeyaz(%90) olur sonra kısa bir karma dönem ve kırmızı(%90) süreç. Ardından tekrar aynı döngü. Denemek için aynı itemlere aynı yükseltmeyi bu zaman dilimlerinde denemiştim ve gerçekten döngüye uyacak şekilde geçme / yanma oranlarını yakaladım... Demek istediğim kaynaktan gelen 0-10000 arasında ki sayının 0 dan 10000e doğru sürekli bir döngü içerisinde olabileceği. Çok yakın anlarda basılan itemler için benzer sayıları gönderiyor gibi. Atıyorum periyot 10 saniye sürüyor gibi düşünelim , kaynaktan gelen sayılar da 1. saniyede 1000 , 2. saniyede 2000 4,84. saniyede 4840 şeklinde. Elimizdeki itemin geçme ihtimali %5 olsun. Eğer siklusu takip edip ilk 0.5 saniye içerisinde tıklarsanız gelen değer 500 den küçük olacağı için item geçiyor... Anvilin bu periyodunu her seferinde oyun içerisinde görüyordum ve bu videoda anlattıklarına bakınca kaynaktan gelen sayıyı oluşturan ''saatin'' kodlamasında basite kaçılıp sürekli 0 dan 10.000 e sayan bir sayaç gibi oluşturulduğunu ( en azından oyuna yansıması bu şekilde oluyor ) düşünüyorum. O zamanlar oyunu bıraktığım için üzerine çok düşünmemiştim ama şuan ciddi ciddi durumun böyle olduğunu varsayıyorum... Verdiğim tüm zamanlamalar sayılar sadece konuyu açıklamak için kullandığım aslı olmayan değerler bunu da belirteyim. Bu durum hakkında ne düşünüyorsun merak ediyorum cevaplarsanız sevinirim.
@twitchclipstr99925 жыл бұрын
Fragment, Gem ve Kutuların dropları neye göre belirleniyor, bi hell breaker ve rasgele bir shell'in oranı aynı mı?Fragment ve Gem kırarken cok mu uzun süre beklemeliyiz yoksa saniyesinde falan mı kıralım. bunun bi araştırmasını yapabilir misin? Bence upgrade ile aynı mantıkta calısıyor gıbı ama farklı bır olayıda olabılır.
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
tabi bakılabilir.teşekkür ederim 👍
@rasitdemiroglu17295 жыл бұрын
@@AlirimBiDal aynen bu dedikleri içinde video yaparsanız çok güzel olur
@omerkuru34025 жыл бұрын
Oyun mu? Alırım Bi Dal (Rand) Oyundaki Bir İtemin Genel Toplamından Alıyor Olabilir ?
@thorinoakenshield20585 жыл бұрын
Bence fragment gem farklı bi sistem anvil sistemi gibime geliyor.Kutu kırmak exchange item,bunun sistemi farklı.Bana göre sıradaki item neyse onu verir sana şansına çıkan ne ise.
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
@@omerkuru3402 Olabilir, incelemek gerekli, açık konuşmak gerekirse nttgame ve mgame ile ters düşme durumu oluşabilir. O yüzden enine boyuna düşünüp bu tarz bir video hazırlayıp hazırlamayacağımıza karar vermem gerek.
@mustafaahmetozkaraca5 жыл бұрын
Hocam çok iyi bir yoldasın. Bu oyunda ilgisiz yöneticiler ve yapımcılar olduğundan oyundaki çoğu şeyi kendimiz arayarak bulmaya çalışıyoruz. Bu dosyalarla merak ettiğimiz çoğu şeyi öğrenebiliriz. Sana da güzel içerikler çıkar.
@mychar2805 жыл бұрын
Kesinlikle haklısın. Hiçbir bilgi vermiyorlar. Verdiklerinin de ne kadarı doğrudur mechul.
@Stmartinianus4 жыл бұрын
Bilmiyorlar çünkü
@YUSUF_UR5 жыл бұрын
Şu oyunda maksimum +8 item olacaktı koxp olmayacaktı hala tüm serverlar FULL oynanırdı, Bi oyun nasıl bu kadar bitirilir yıllarca izledik
@erdemkuru56405 жыл бұрын
Oynayarak izledik
@umutcan12394 жыл бұрын
olurmu hiç öyle amaç para kazanmak çeteleşmekse yaparlarmı.
@kursadncerisi44503 жыл бұрын
Oyunu oyuncular bitirdi hileciler,
@koeuropasia435 жыл бұрын
Bir PVP Sunucu sahibi olarak bu engin bilgileriniz ve bilgilendirmeleriniz için teşekkür ederim. Tam olarak derdimizi anlatmışsınız. Oyuncularımıza bir türlü bunu aktaramıyorduk. Örnek niteliğinde video olmuş. Elinize emeğinize sağlık :)
@mychar2805 жыл бұрын
Yorumunuz çok değerli. Çok teşekkür ederim.
@reisinilminetabiolmusbiras58654 жыл бұрын
Bence sizde youtubeye bu tür videolar atmalisiniz
@adilkudu53774 жыл бұрын
dikkatimi çeken bir nokta var. Random sayıyı üretirken rand = myrand(0, myrand(9000, 10000)) şeklinde bi kullanım var. 0' dan başlatmışlar ama büyük sayıyı bulmak için myrand(9000,10000) kullanmışlar. Yani aslında random üretilecek sayının üst sınırı için rast gele bir sayı üretiyorlar. Bu sayıda 10000' den küçük olacağı için, nihayi olarak üretilecek random sayının , myrand(0,10000)' e göre daha küçük olmasını sağlıyor. Random sayı küçülünce de geçme ihtimalini bir tık artırmışlar böylece.
@AlirimBiDal4 жыл бұрын
Çok önemli bir nokta. Videoda bahsetmedim insanların kafası iyice karışımasın diye. Orada oyun %90 dan yüksek basma oranı olan upgradeler için %10 luk ekstra bir şans ekliyor. Neden böyle bir ikinci üretim koymuşlar merak ettim. Bence şans faktörünü daha da arttırmak için.
@Whitetiger_M5 жыл бұрын
Tüm Hurafeler Güle güle :D Knight oyuncularinin hayallerini yıktın reis :D
@emre10224 жыл бұрын
Yıllardır ugraşırım yazılımla sade olarak ancak bu kadar anlatılabilirdi. :) Ağzına sağlık.
@duralikaya27015 жыл бұрын
Merak, bilgi ve emek Tebrikler
@utkuiletisim59765 жыл бұрын
adamsın bea anvilin çalışma sistemini böyle kimseden duymamıştık helal olsun . yanlız herşey cok güzel de kardeşim sen bunu bize daha ayrıntılı birşekilde anlat emin ol hiç sıkılmadan izleyecek çok insan var daha cok ayrıntıya gir satır satır anlat bize o dosyayı kardeşim. cok isteriz.
@Syzop4 жыл бұрын
Daha ne kadar anlatsın kaynak kodları okudu satır satır :D
5 жыл бұрын
Abi cok tesekkur ederim valla yillardir merak ediyordum. C++ bilen biriyim ama hic header lari acip rng uzerinden calismasini falan bilmiyordum. Cok mutlu oldum
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Çook teşekkür ederim. Aklına takılan yazılım vs. her tür soruyu sorabilirsin. Çok sağol.
@olcaybenk8755 жыл бұрын
Öncelikli olarak emeğinize sağlık. İlgimi çeken bir diğer içerik olarak lr magenin kitleme oranı nasıl hesaplanır? Bununla ilgili bir içerik hazırlamayı düşünür müsün ? Saygılar, iyi çalışmalar.
@utkuiletisim59765 жыл бұрын
kardeşim birde +1 den +10 a kadar gecme yüzdesi ile ilgili bölümü ayrıntılı birşekilde anlatabilirsen çok sevinirim.
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Eğer part 2 yaparsam örneğini vereceğim. Çok sağol
@utkuiletisim59765 жыл бұрын
@@AlirimBiDal bence kardeşim bunun part 2 sini yap ve satır satır anlat bu konuyu çok merak eden olduğuna eminim her ayrıntıya girersen kanalınıda bu yöne çekersen emin ol daha cok izlenme olacağına eminim
@izmir-bi4qq5 жыл бұрын
Hayatından knight online geçen kardeşlerim ne kadar yazılımdan anlamasam da videonun içeriğini anlayabilirsiniz arkadaş size anvilin çalışma mantığını ve bir açık olamıycagından bahsetmiş ki tamamen şans olayı algoritmalar tarafından yaratılan rastgele sayılardan ibaret. Zaten olayı çözmüş olsa kıza bi zaman tr deki milyonerler arasına adını yazdırır hayatının sonuna kadar refah için de yaşardı çok güzel bi video olmuş eline sağlık kardeşim.
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Koray harikasın kardeşim. Yorumun için çok teşekkür ederim.
@izmir-bi4qq5 жыл бұрын
Eyv kral biz tsk ederiz:)
@kenanerkec83495 жыл бұрын
Etkili bir video şimdi hangi yönü izleyeceğimi çok şaşırdım . Yakmalık yakmıyoruz o zaman 😅
@single1player5 жыл бұрын
"anvilin çalışma mantığını ve bir açık olamıycagından bahsetmiş ki tamamen şans olayı" Kesinlikle olur kardeşim; sadece biz henüz nasıl yapılacağını bilmiyoruz. ;)
@izmir-bi4qq5 жыл бұрын
@@single1player bu oyunda 15 yıldır herseyin bugunu dupesini gördüm ama anvilin görmedim kardeşim :)
@mychar2805 жыл бұрын
Arkadaşlar yorumların hepsini okudum ve genel bir problem hakkında çok yorum gördüm. "Bu kodlar değişmiş olabilir" Evet arkadaşlar kodlar değişmiş olabilir. Daha sonra eklemeler olmuş olabilir veya bu kodlar orjinal oyunun kodları da olmayabilir. Bu konu halen gizemini koruyor. Ümidimizi kaybetmeyelim. Eğlenmemize bakalım.
@Alceros215 жыл бұрын
mesela +8 ve +9a fabricler hem middle class hem bus ile basılabiliyor. +8 değil de +9a bus ile middle classın oranı nedir bakabilir msiin? hangisi iyi ise fabricleri +9a o kağıt ile atalım.
@hasanolcer50825 жыл бұрын
@@Alceros21 bu bilgiler forumlarda yer alıyor bulabilirsem link atabilirim takipte kal dostum.
@7deadlysins3625 жыл бұрын
@@hasanolcer5082 takipteyim
@barsgocen50724 жыл бұрын
23:06 anvil olup itemi yaktı resmen :D
@AlirimBiDal4 жыл бұрын
heheuheuh :D
@Salihaydn075 жыл бұрын
Eline emeğine sağlık kardeşim güzel anlatmışsın.. Hiç değilse saatte 4m kastım diyenlere göre gayet başarılı 👍
@mecitturker85615 жыл бұрын
altarda saat de 4 m iyi mi ?
@alperyas5 жыл бұрын
Herkes biseyleri kendine totem yapiyor yakmalik vs ama olay genratenin rastgele sayi uretmesinde video icin tesekkurler..)
@namikazeminato8015 Жыл бұрын
10 numara adamsın sen, bi sen bi agito, gerisi tırıvırı
@AlirimBiDal Жыл бұрын
Adamsın gardaşım benim.
@Piaen5 жыл бұрын
az çok anladığım kadarıyla anvil sarıyken item geçme oranının artma sebebide ana sunucudan gelen seed değerinin düşük seviyelerde olması sanırım özellikle p sunucularda anvil çok fazla buga giriyor ve ard arda herkesin itemi geçiyor buda demek oluyor ki sunucudan gelen seed değeri uskonun seed değeri değişme hızına göre düşük oluyor sonuç olarak anvili item geçirirken yakalayabilirsen %1 sanslık bi upgradeyi bile sadece izleyerek yapabilirsin anvil sarıyken basmak hurafeden çıkıyor SAYENDE :)
@ahmetbag54855 жыл бұрын
Demek istediğin yani anvil sapsarıyken bas mı itemi diyorsun hocam ?
@mychar2805 жыл бұрын
Yok sadece o şekilde denk geliyor. Bahsettiğimiz zaman aralığı o kadar dar ki,
@Piaen5 жыл бұрын
herzaman işe yarıyor eski manes kralı bu şekilde 9 holy set yaptı bence sadece denk gelmiş olmamalı
@samatoTR5 жыл бұрын
Anvil tamamen random çalışır fakat önceden item yakan arkadaşların yapmaya çalıştığı şey istatistiki olarak şanslarını arttırmaktır. Şöyle bi bir zar atıyoruz ama sadece 6 gelirse item geçiyor diyelim. Bu zarı 100 kere arka arkaya atarsak uniform distribution olduğunu farz edersek illa ki 6 gelecek. Yani 1 tane 7 shardı 8 atanla 10 taneyi atan arasında fark var bence.
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Evet olasılığını arttırıyorsun ama o ilgili item için arttırıyorsun. Aynı itemden birden çok basarsan geçerli. Ama +7 dkc basmadan önce wood +8 yakmanın ne matematiksel ne de farklı bir türde bir etkisi yok :D
@samatoTR4 жыл бұрын
@@AlirimBiDal dediğin gibi benzer seviye itemler olması lazım yakılanların. mesela raptor basacaksan shard yakabilirsin ama dediğin gbi wood +8 yakmanın pek bi ektisi olacağını sanmıyorum. En azından geçme olasılıkları yakın itemler olması lazım.
@mertkabar5655 жыл бұрын
tüm hurafeleri çürüttün tebrik ediyorum eline ağzına sağlık.
@gkydmr4 жыл бұрын
Vallahi çocukluğumun oyunuydu tesadüfen gördüm hiç bir zaman burada birşey basacağıma inanmadım ve asla riske atıp basmadım hep ticaret ile satın aldım şansı olan biri değilim bu sırrı bize teknik olarak anlattığın için teşekkür ederiz emeğine sağlık sonuna kdar dinledim
@AlirimBiDal4 жыл бұрын
Ben teşekkür ederim.
@TemplateHyip5 жыл бұрын
Yıllar önce incelediğim fakat kaz kafalı arkadaşlarıma anlamadıkları için ispat edemediğim bir inceleme olmuş. Çok incedir anvil tamamen şansa dayalı bir oyundur gidip tonla İtem yakmaniza gerek yok. Rulet oynayanların algısı gibi 5 kırmızı geldi şimdi siyah gelecek algısı. 10 İtem yaktım bu kesin geçecek algısı ile ayni
@volkanberkhasgur4 жыл бұрын
öyle birşey olsaydı zaten full kasa eşya yakıyor millet illa bir tanesi geçerdi
@kursadncerisi44503 жыл бұрын
Mal her zaman maldır ben item yakmadan sallarim geçerse geçer .... Eskiden tek 7 raptor u sadece busla 8 yaptığımı bilirim kaç kez başıma geldi şans yani . Trina şans arttırıyor ama büyük bir fark olmuyor busla da geçerse geçiyor ... Asla anvil başında hurafe yaratmadim gittim Cat bastım yandıgi da oldu geçtiği de
@kerimberkayozturk5329 ай бұрын
İtem yakma olayı tam olarak geçmeyi arttırıcı ya da azaltıcı özellik taşımasa da, o arada oyalanıldığı için ya da girip çıkma yapılması gerektiği için belki de şans olarak rand kısmında rastgele seçilen seed in belirlenen yanma seviyesinden altta denk geliyordur halk da onu yaktım o yüzden geçti gibi düşünüyordur :) oldukça başarılı bir video tebrik ederim.
@asm28834 жыл бұрын
18 yıllık sır biraz olsa da çözüldü amk gözüm açık gitmeyecek :D
@emrebozkurt76835 жыл бұрын
Sen var ya adamsın... Şu oyun en sonunda bir işime yaradı. :D Bilgisayar mühendisliği öğrencisiyim ve bir oyunun kaynak kodlarını ayrıntılı olarak dinleme fırsatını bana sunduğun için canı gönülden teşekkür ederim.
@mychar2805 жыл бұрын
Emre sektörle yada yazılım ile ilgili istediğin her soruyu sorabilirsin, ben de dinlediğin için teşekkür ederim. Sana çok başarılar diliyorum
@mustafakaya4465 жыл бұрын
Eline sağlık benim merak ettiğim kestiklerimizden düşen kutularda ki itemler nasıl oluyor ?
@erdemkuru56405 жыл бұрын
Verdin zehiri :D aynn bunu da açıklasa on numara olurdu
@quiet67405 жыл бұрын
ben de buna yakın bir sistem düşünüyordum. mesela anvil fonksiyonu sürekli 1'den 100'e kadar sayı üretiyor ve her item grubunun bir üst seviyeye geçme oranı belirli. mesela iron impact'i +6'dan +7'ye basacaksınız ve geçme oranı diyelim ki %40. yani bu demek ki siz itemi bastığınız an üretilen sayı 1 ve 40 arasındaysa (1 ve 40 dahil) iteminiz geçecek aksi durumda yanacak. bu sistemde neden 100 yerine 10000 kullanılmış onu anlayamadım açıkçası. oran değişmiyor sonuçta tabi ama belki bazı itemlerin geçme oranları küsuratlı olabilir bilemiyorum.
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Bazı ihtimaller %1 in altına düşebilir diye belkide. Örn bir itemin geçme oranı %0.5 olsun. Bu sefer virgüllü bir sayı olacak ama 10000 mertebesinde üretirsen sayıyı 0.5 > 50 ye tekabül edecek. O yüzden bu şekilde ayarlanmış diye düşünüyorum.
5 жыл бұрын
Şöyle bir sorum olacak bilgisayarımızın KERNEL32 sinin sürekli ürettiği sayının büyük olması şansımızı arttırıyor diyebilir miyiz ? Eğer cevap evet ise bilgisayarımızın uzun süre açık olması haliyle sayının büyük olması anlamına geleceğinden bilgisayarın uzun süre açık kalması şansımızı arttıracaktır sonucunu çıkarabilir miyiz ? Emeğin için teşekkürler kardeşim :)
@mychar2805 жыл бұрын
Yok bu sunucu bilgisayarındaki bir değer, mallesef bizim tarafımızdan etkilenemiyor.
5 жыл бұрын
Anladım teşekkür ederim emeğin için :)
@muratkadioglu37745 жыл бұрын
bunu bende dusundum
5 жыл бұрын
Bir sorum daha olacak kardeşim :) bu kodlara göre char şansı da bir hurafedir diyebiliriz yanı hangi charla basıyor olduğumuz birşey ifade etmiyor :)
@yusufcoskun93745 жыл бұрын
@@mychar280 sunucu tarafındaki bir bilgisayar oldugunu düşünmüyorum, çok kullanıcı var aynı anda istek yapıldığını düşündüğün zaman kesinlikle BottleNeck(Dar boğaz) oluşacaktır bu da server için sıkıntı.
@drmertilk5 жыл бұрын
1) rebirht upgrade sistemi nasıl çalışıyor 2) kodlarda itemlerin seviyesine göre yakma şansı belli mi? örneğin 3 den 4 e 8000 6 dan 7 ye 3000 gibi 3) iteme bes basılınca bazen yanabiliyor onun sistemi belli mi 4) bir high class için bus bir de şansı daha düşük olan ezik bus var. Onun çalışma mantığı şansı ne kadar etkilediği belli mi? 5) trinadan bahsedilmiş karivdis den bahsedilmemiş. acaba oradaki 2 kod biri trina biri karivdis şeklinde mi? 6) notice da sadece +7 ve üstü basımı ile +7 ve üstü yakımı gösteriyorlar. oradaki notice kodunda seviye verilmiş mi?
@mychar2805 жыл бұрын
Aynen bunların hepsi orada mevcut. 1) 9:55 te tanımlamalar görünüyor. Rebirth kısmındadır o muhtemelen, videoda orayı incelemedik 2) Kodlardan belli olmaz o, basma oranlarını veritabanından çekiyor, kod kısmında işliyor. Veritabanından bakılması gerekiyor, 3)Evet GenRate koyulan kağıda göre veritabanından bir basma oranı çekiyor, 9999 çekerse %99 basma ihtimali olacaktır 4)Az önce dediğim gibi veritabanında, koyduğun kağıda göre oran oradadır. 5)1inci cevapta bahsettiğim gibi, Karavdis rebirt kımındadır. 6)Ordaki notice kodunda yansa da geçse de notice atıyor, Bir kontrol söz konusu değil.
@bariskoroglu92665 жыл бұрын
Reis bu oyun üzerinden kitap çıkar valla satın aliriz:D
@mertpastirmaci2 жыл бұрын
Vay be emeğe bak. Eline sağlık dostum büyük bir efsaneyi bitirdin gerçekten.
@AlirimBiDal2 жыл бұрын
eyvallah çok teşekkürler
@ibrahimozcan43335 жыл бұрын
random sayı, sıfırla genrate arasında bir sayı seçilerek oluşturuluyo diyorsun daha sonra "random genrate'den büyükse yanar" diyorsun, başta söylediğine göre 0
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Evet o an yanlış söylemişim. Random sayı 0-10000 arasında bir sayı üretiyor. Üretilen sayı genrate ten düşükse yanıyor. Yakalamışsın, dikkatine hayran kaldım. Çok teşekkür ederim.
@emrebahtl7714 жыл бұрын
@@AlirimBiDal genrate trina ile yükseliyor. Sonrasında ise genrate yi 10k ya eşitliyor. Dolayısıyla dediğin gibi olsaydı trina faydalı değil zararlı olurdu ? Bu kodlar üzerine daha iyi kafa yormak lazım kral
@AlirimBiDal4 жыл бұрын
@@emrebahtl771 Abicim bak, trina varsa geçme oranına belli bir miktar ekleme yapılıyor. Ekleme yapılıyor ki senin üreteceğin sayı daha kolay altında kalsın. Üretilen rastgele sayı da basma oranının altında bir değer olursa item geçiyor. Yani trina kullanınca basma oranın vaad edildiği gibi artıyor. Biraz karışık farkındayım.
@emrebahtl7714 жыл бұрын
@@AlirimBiDal kral bunu etkileyen başka şeylerde var illaki +4-5-6 farkı nerede o kodları bulmak iyi bi çalışmak lazım. Ama tabi arap çorbası gibi kodlar. Zor iş
@AlirimBiDal4 жыл бұрын
@@emrebahtl771 Emre hocam bunun tutar yanı yok :) En azından bildiğimiz dahilinde yok. Biri bir gün bir açık bulur o başka ama şu an bunun açığı yok malesef :)
@tahapolat70595 жыл бұрын
Yıllardır kafamı kurcalayan bir konuydu. Ellerine emeğine sağlık..
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Eyvallah çok teşekkür ederim. Eksik olma
@cemilsaml73295 жыл бұрын
itemin +4 ten +5 vb geçme durmları için üretilen random değerdeki sayıların kaynak kodları ile bir video ayarlayabilir misin . örneğin +5e upgrade te üretilen random değer 1000 ila 10000 arasında ancak +6 ya 1000 ila 5000 arasında random sayı alınıyor gibi gibi yani + yükseldikçe random değerindeki değişiklik için bir video atarsan sevinirim.
@mychar2805 жыл бұрын
Bunu bir düşüneyim. Olabilir, part 2 olabilir. Çok ta güzel olur.
@yusuf-nz4iv5 жыл бұрын
Arkadaslar siz bunları öğrendiniz ve bir açık çıktı diyelim o hayalini kurunuz parayı kazanamadan piyasa biter bi uyanık siz degilsiniz
@PrivyXe4 жыл бұрын
Muhammed Lütfü ODABAŞOĞLU similatör yazılanbilir bence. Hem alınan seed hemde 32 ile 64 int görmüş ve çıkan sayıyı yazdırırdı. Sonra itemi geri çekip tekrar deneme yapılabilirdi
@SxHxExY5 жыл бұрын
25:47 Yani müdür ? o anvildeki 1 den 9 a kadar kutuların yerleri farketmeyir mu nere koyarsak koyalım scrolu
@mychar2805 жыл бұрын
Aynen öyle görünüyor.
@altinmus5 жыл бұрын
Gayet başarılı bir video olmuş keyifle izledim
@barscanyildirim57245 жыл бұрын
Vallaha yıllarca oynadığım kıytırık oyun hakkında bu denli bilgi sahibi olmak bile bana yetti.Biraz kodlama hakkında bilgimin olduğunu belirterek random sayı üretmenin programlara göre çeşitliliği var c++ bilgisayarın çalışma süresinden çekiyor dediğin gibi sayısını hatta bu bile şuan ki online oyunlarda bir açık olarak görülüp daha karmaşık kodlarla bambaşka diyarlardan random sayı alan programlar var.İnsanın aklı yetmez gibi geliyor ama bu kodları yazan da bir insan.Ağzına sağlık brom , oturmuş yarım saat anlatmışsın abonen ve takipçinim yeni içeriklerinde görüşmek üzere.
@onuremiroglu34565 жыл бұрын
Hocam çok güzel bir video olmuş ellerine ve emeğine sağlık. Değinmek istediğim bir nokta var. Matematiksel olarak rastgele seçilmiş bir sayının verilen değer aralığında olma olasılığını, rastgele sayıyı seçme işlemini tekrar ederek artırabilirsin. Yani demek istediğim, eğer oyunda upgrade etmek istediğin itemı 1 yerine 2 kere denersen, matematiksel olarak upgrade edebilme olasılığın artacaktır.
@mychar2805 жыл бұрын
Kesinlikle doğru. Olasılıksal açıdan tamamen haklısın.
@nyuujin5 жыл бұрын
Arttıramazsın. Sadece 2. bir hakkın olur. işlemin olasığını arttırmak için işlemi 2 kere yapmak zorundasın. 2 ayrı işlem yapacak olursan 2 ayrı veri alırsın fakat 2 işlemide aynı kefeye koyarsan farklı bir veri alırsın. sen 2 ayrı veriyi aynı kefeye koyup ihtimal artıyor diyorsun. yani bir para attığında yazı getirme ihtimalin %50 fakat 2 kere atarsan % kaç olur?
@onuremiroglu34565 жыл бұрын
@@nyuujin Hocam çok haklısın. Tekil olarak baktığında kesinlikle ihtimaller değişmiyor. Fakat sonuçta amacımız 5-6 item arasından sadece 1 tanesini başarılı bir şekilde upgrade etmek olduğu için, ben tekrar tekrar denemenin başarı olaslığını artıracağı kanısındayım.
@nyuujin5 жыл бұрын
fakat senin anlattığın bi para attığında yazı gelme ihtimalının %50 olması sonucu eğer 2 para atarsam bu yüzde artar. Hayır senin attığın para sayısı 2 olduğu için senin yazı getirme ihtimalın daha çok olur. Yanı burda tanım yanlışı var. ihtimalin artmaz sadece 2 tane para atmış olursun
@onuremiroglu34565 жыл бұрын
@@nyuujin Hocam çok basit bir formül bu. (N=1 ->> BAŞARILI) olacak şekilde kabul edersek, ve örneğin her bir upgrade %20 şans ile başarılı olacaksa ve 5 kez tekrar eden bir upgrade sonucunda (5)x(20/100) = 1 sonucuna ulaşırız. Fakat realitede bu oran kesinlikle %100 doğru değildir. Bir madeni parayı 2 kez havaya fırlatırsak, yazı gelmek olasılığı da %100 değildir. Bu konuda katılıyorum size. Ama tekrar eden olasılıklar, başarı şansını artıracaktır kesinlikle. İyi günler dilerim.
@hyagames83255 жыл бұрын
Yillardir söylüyodum bios saatine bakarak bi code üretiyo ve o codeye göre upgrade yaptiriyo :) yani arkadaşlar anvile bakarak upgrade yapin sari yandiği gbi basin. Ama sistem bununda önlemini alicaktir ayni anda en fazla 5 farklı kişinin itemini geçir tarzi önlemini alicaktir
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Aynen, ancak bios bizim bios saatimiz değil, sunucu bilgisayarındaki saat. Çok sağol teşekkür ederim.
@mustafademir48744 жыл бұрын
Bizim pc saati geri ise oyuna giriş yapmıyor hata veriyor
@MsDixt5 жыл бұрын
Tek anlayamadigim 1 den 9 a kadar olan kutular fark etmiyor mu yani? Kağıdı 9 kutucuktan hangisine koydugumun bir önemi yok doğru mu anladim ?
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Kesinlikle. O kutular taranıp hangi kağıt ve trina koyup koymadığına bakıyor sadece.
@Mixed-ax3 жыл бұрын
bu zamana kadar anlatıp da anlamayan arkadaşlarım çin gayet ideal bir açıklamalı video olmuş. trinanın %50 den %70 şans yapmadığını şuan herkes anlamıştır umarım. zamanında bende kaynak kodlarını araştırmıştım. anvili çözmek için. ne yazık ki benimde hüsrana uğramadığım söylenemez. yalnız şöyle bir durum var. kernelden rasgele bir sayı alıyor. bilgisayar çalıştığı anda üretiyor. peki bu kernel dosyasındaki rasgele üretilen sayıyı bulmak mümkün müdür ? bi fikrim var. iki bilgisayar. tamamiyle açılışları aynı anda olmak şartıyla. kernel dosyasından çekilen random sayı üretici ile aynı anda anvile attığımız itemi o anda random sayıdan alıp çıkan değerlere göre küçük veya büyük olduğunu görebiliriz. diğer bilgisayardan bir random sayı aldık. çıkan değer istediğimiz değerden büyük se tekrardan bir random sayı üretebiliriz. tabi burda ufak bir detay var. bu random sayıyı ne zaman ürettiği. bussu koyduktan sonramı anvili açıncamı itemi koyuncamı bunlar meçhul ama kodlardan şunu anlıyorum ki itemi koyup bussu koyup confirm tuşuna basınca bir uyarı ekranı geliyor işte o anda random sayıyı ürettiğini düşünüyorum ki mantıklı olanda bu bence. tabi knight online kurucuları bu detaylarıda düşünmüştür. bunların önüne geçmek için ufak kodlar koymuşlardır ki buna eminim. iki bilgisayarında aynı anda ürettiği sayıyı alıp onu kendi formülleri içinde farklı bir sayıya çevirebilirler. yanı random içinda random oluşabilir. hatta randomun içinde bir yine şans faktörü koymuş olabilir. denemekten zarar gelmez. ben deneyemedım. bu zamana kadar iki bilgisayarım olmadı aynı sistem özelliklerine sahip. güzel bir video eline zamanına sağlık
@AlirimBiDal3 жыл бұрын
Beğendiyseniz çok mutlu oldum :) yorumunuz için teşekkürler.
@HexDIA2 жыл бұрын
Güzel mantık , ama sıkıntı şu, Mt19937 algoritması zaten başlıbaşına çok başarılı bir rassal üreteç. Eğer hangi elementleri kullandığını bilirsek bir takım predictor algoritmalar var bu aygıt için. buna önlem olarak sayıları katmanlarda öyle bir karıştırıyorki , server ve kaynak dosyaları leak olsa dahi aynı sayıyı ürettirmek imkansız. Oyunun en sağlam yeri anvil😂
@frwdead5 жыл бұрын
Yanlisin var saglam prewiew atarsan bide yuruyerek bazi duvarlar var oralara yaslanmak lazim+ uğurlu muzik 😁
@sherlockholmes62704 жыл бұрын
Ahahha, ne adamsın ya😁😁😁
@naezith4 жыл бұрын
Çok güzel olmuş. İki yerde yanıldığını sanıyorum: 21:03 'teki lock mutex. O kod aynı anda 2 yerden kullanılmasın diye kullanımdan önce kilitliyor. 25:00 'daki yansıma gecikmesinin sebebi SendToRegion ile servera onu yollaması, sen de onu serverdan geri geldiğinde görüyorsun, ping gibi. Lokalinde anında değişmiyor.
@FDSVL4 жыл бұрын
Videonun başında dua ettim tamamen random olması için öyle de oldu 😁 eline emeğine ağzına yüreğine sağlık
@AlirimBiDal4 жыл бұрын
Çok teşekkürler
@ZamanKavrami4 жыл бұрын
Güzel video elinize sağlık. Sizin de dediğiniz gibi RNG tek başına kullanılmıyor. destekleyen algoritmalar da kullanıyorlar bence. Mesela +10 item upgrade oranı çok çok düşük olduğundan, yanan item sayısı belirlenen limiti geçince (mesela peş peşe 100 tane +9 raptor yanınca) limiti aşağı çekip bir sonraki upgradenin geçmesini sağlıyor olabilirler. Çünkü sürekli yanma ihtimali de var. Peş peşe bin kere de yanabilir. Bu tarz bir veya daha fazla değişken eklemiş olabilirler. Ben uzunca süre pvp serverda paper upgrade yaptım o konuda artık ciğerini biliyorum anvilin :) Mesela peş peşe 20 tane +5 paper yandıktan sonra bir yirmi tane daha basmak için anvile döndüğümde bu sefer de normalde bastığımın iki katı basıyordum. Bir dengeleme var. 3 tane senaryo var +5 paper upgrade için. 1- Büyük çoğunluğu yanar ve 20 taneden 2 tane falan geçer 2- 5 tanesi geçer gerisi yanar ki bu normal upgrade oranı %25 3- Şaşırtıcı bir şekilde 9-10 tane başarılı upgrade olur ve bundan sonraki 20 tanenin büyük ihtimal büyük çoğunluğu yanar standart geçme şansının altında kalır. İşte böyle online kumarhanelerin keriz avı algoritmaları gibi bu 3 senaryodan biri gerçekleşir mutlaka, hep basamadığımız gibi hep yakamıyoruz da. Dolayısıyla tamamen rastgelelik söz konusu değil. Başka bir algoritma müdahale ediyor. Uskoda paper basanlar bilirler. Üst üste çok fazla +6 paper yakarsanız birden bire peş peşe 2-3 tane +7 alırsınız veya tam tersi peş peşe çok basarsanız sonra çok fazla yakarsınız. Sizin de dediğiniz gibi bilemeyeceğimiz bazı algoritmalarla destekleniyor RNG. Teşekkürler video için.
@emrearat82115 жыл бұрын
Hocam item düşme oranı üzerine de bir video hazırlayabilir misiniz?
@guneri.9656Ай бұрын
+ 8 item yakmak için bastığımda ilk seferde +9'a geçmişti bundan 10-15 yıl önce, şimdi hayattaki tek şansımı orada kullandığımı anladım teşekkürler
@poyrazruzgar19595 жыл бұрын
Bir oyunun herşeyi nasıl bulunur bütün datası bu kadar kötü koruma ve yazılımın çözülmesi deneme yanılma ile yazmışlar
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Aynen, Biraz öyle görünüyor
@ibrahimerdogan96515 жыл бұрын
Eğer anvil sistemi her konuda en ince detayına kadar böyle karışık bir kodlamayla editlenmeseydi bu oyun başladığı gibi biterdi. Çünkü bu oyun anvil sistemi üzerine kurulu. Yakmalık item hurafesine şöyle bir örnek getirebilirim. Bugün yolda bisikletle giderken 200 TL bulabilirsin, ertesi gün aynı yerden yürüyerek geç arabayla geç trenle vapurla aklına gelebilecek tüm araçlarla geç bir daha bulamazsın. Bisikletle geçtiğimde bulmuştum deyip ben yine bisikletle geçeyim öyle şansım artar düşüncesine eş değer’dir önden item yakıp şansın artacağını düşünmek. Emeğine sağlık kardeşim başarılı bir video olmuş🙏
@mychar2805 жыл бұрын
Çok teşekkür ederim. Güzel yorumun için ayrıca teşekkür ederim.
@huseyinyilmaz44075 жыл бұрын
nası oluyorda bazen 4-5 item üst üste +4 yanıyo o ara bi döngümü oluyo ne oluyo anlamadım genelde uniqe itemlerde yapıyo bunu
@BerserkerMage4 жыл бұрын
Aynen.5-6 defa arka arkaya +6 ya geçerken item yanıyor.Bunun açıklaması yok.Veya şöyle söyleyelim random değerlerin tekraren olumsuz sonuç vermesinin açıklaması yok.
@murat673 жыл бұрын
@@BerserkerMage açıklamasını anlatmış işe. rasgele atanan geçme oranı üst üste düşük gelirse o aralıktaki itemler yanıyor.
@codexvi23024 жыл бұрын
Emeğine sağlık cidden ko anvili hakkında izlediğim en kafa açıcı video peşindeyim
@AlirimBiDal4 жыл бұрын
Adamsın kanka çok sağol.
@muhammetakaman5 жыл бұрын
Harika bir çalışma olmuş devamını bekliyoruz kardeşim teşekkürler.
@boraulu89005 жыл бұрын
Muhteşem bir video olmuş yazılımla alakası bile olmayan bir sosyal bilim öğrencisiyim ona rağmen her detayına kadar anlayabildim çok sade ve başarılı bir anlatım çok teşekkür ederim
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Bora yorumun için çok teşekkür ederim. Eksik olma iyiki varsınız da sizlerle paylaşabiliyoruz.
@DonCarlone0755 жыл бұрын
Emeğine sağlık bunu yıllarca anlattık arkadaşlara anlayan olmadı şans olacağına kimse inanmadı illa böyle kanıtlamak gerekiyor demek ki .
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Şimdi de kodu anlayamayan çok fazla kişi var, şöyle sonsuz bir paran olacak, 100 er adetaynı itemi upgrade yapacaksın biri 50' i yakmalıkla yapılan, diğeri yakmalıksız ancak o zaman tam oturur bence.Tabi bu kodların değişmiş olma ihtimali de var. Bu tartışma daha uzar gider :)
@sagopakajmermix15974 жыл бұрын
itemlerin kodları var bazı kodlar farklı olan itemler +9 a +10 a rahat geçiyor oyunda bunu anlamak için bi havuz medyası olarak düşünün o havuzun içinde itemler var ama sadece çok nadir olanlara +9 +10 kodları verilmiş bunun sayesinde trina vs. şans artırıyor ama itemlerin ana metası farklı bunu anlamak için oyunu senelerce oynamanıza gerek yok zaten oyunda item bastıkça yada yaktıkça bunu anlıyoruz zaman içerisinde
@AlirimBiDal4 жыл бұрын
Enteresan bir teori. Olabilitesi yüksek.
@sagopakajmermix15974 жыл бұрын
@@AlirimBiDal ama aynı zamanda bununla beraber 9 slot olmasıda bir sır olabilir. yani orda neden 9 kutucuk var onu boşuna koymamışlardır umarım. 9 kutucuğu buss ile trina olarak tutturan +10 a item atıyor.
@0guzhanAkinci5 жыл бұрын
Ağzıma sıçtın bilmiyorken daha mutluydum. Hurafelerle daha mutluydum . Şimdi keyf almadan basıp geçecem
@mychar2805 жыл бұрын
Bide beni düşün Oğuzhan. Siz hızlı hızlı öğrendiniz. Benimki çin işkencesi gibi yavaş yavaş oldu.
@0guzhanAkinci5 жыл бұрын
@@mychar280 bu arada bu emek ve anlatım için teşekkür etmeyi unutmuşum. Ayıbımı maruz gör ağzına yüreğine sağlık teşekkürler
@mychar2805 жыл бұрын
@@0guzhanAkinci estağfurullah vallaha umudumuzu kaybetmeyelim. Belki sonradan eklemişlerdir :D
@alikurt19925 жыл бұрын
Animasyon biraz gec geliyor ama sonucta seed alinan sayi time sayacindan geliyorsa bu random olarak akmaz. Sirayla akar ve bu sekilde dusunursek animasyonun tam sari yandigi noktada bir tik geride kalsa upgrade yapilirken gecme ihtimali daha yuksek olur diye yorumlayabiliriz.
@mychar2805 жыл бұрын
Sayı üretiminde seed sadece bir değer, büyüklüğü ve küçüklüğü senin üretilecek sayının büyüklüğü ve küçüklüğüne etki etmiyor.
@alikurt19925 жыл бұрын
@@mychar280 o deger sonucta time sayacindan gelen veri ile olusuturuluyor. Bu sebeple lineer olacaktir.
@Stmartinianus Жыл бұрын
@@alikurt1992 evet haklısın bu fikrini ilerletebildinmi veyahut bişeyler denedinmi .
@alikurt1992 Жыл бұрын
@@Stmartinianus tecrubeme dayanarak ise yariyor diyebilirim. Fakat teknik ispati yok
@Stmartinianus Жыл бұрын
@@alikurt1992 anladım ..böle çok uzaklarda değil gibi :)
@demirhan06335 жыл бұрын
ayrıca canavarlardan çıkan drop oranları ile ilgili bir videoda güzel olurdu
@thecenkozcan4 жыл бұрын
yeni denk geldim videona akademisyen edasında gayet başarılı ve üst düzey bir bilgi aktarım videosu çıkartmışsın emeğine sağlık
@AlirimBiDal4 жыл бұрын
Eksik olmayın çok teşekkür ederim. Yorum içinde ayrıca çok sağolun.
@blackangelwhiteangel79574 жыл бұрын
Tamamen bütün kumar makinalarının kurduğu sistem herzaman zarar edersiniz
@burakkurt51555 жыл бұрын
Öncelikle böyle bir video çekip emek harcadığın için teşekkür ederim. Knight 'ı çok uzun süre oynadım ve şuan oynamıyorum.Videoyu önerilerde görüp izledim. Programlama dilinden sıfır düzeyinde anlamayn biri bu videodan çok birşey anlamayacaktır. Anlayan birisi olarka videoyu baştan sona izledim ve gerçekten çok güzel anlatmışsın. Anvilin random sayı ürettiğini tahmin etmiştim çoğu oyundada bu upgrade işlemi böyle yapılıyordur. Ama değinmek istediğim nokta Knight oynuyan arkadaşlar siz yine önden +8 yakmalık gönderin en azından bu gelenek böyle sürsün. Eskilere hasretiz biliyorsunuz.
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Kesinlike, totem abi. Bu bir gelenek. Katılıyorum sana. Ama bunu taktik olarak değil, zevk için yapalım :)
@bilalbatc69635 жыл бұрын
Helel olsun kardeş eline emegine sağlık
@SuperCarettaCaretta5 жыл бұрын
Hocam senin anlattığın duruma dayanarak bi tahminde bulunuyorum. Sayısal analiz yöntemlerini kullanarak, yeterli deneme ile sistemden çekilen süre sayısını yaklaşık olarak bulabiliriz (deneme sayısının fazla olması sapmayı düşürür diye düşünüyorum). Bu sayıyı elde ettiğimizde depolayabilirsek, uygun yazılımlar kullanarak bunu kullanabilir hale gelebiliriz. Yani bir insan nano-mikro seviyesinde herhangi bir hesabı yapamaz veya bunu kullanamaz fakat bilgisayarlar bunu yapabilir. Birkaç bin denemeden sonra düşük sapma değerli sayılar elde edebiliriz(?).
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Abi sunucu bilgisayarında çalışan bir kod bu, bizim yani client tarafında çalışmıyor. Malesef müdahale şansımız yok :(
@SuperCarettaCaretta5 жыл бұрын
Oyun mu? Alırım Bi Dal herhangi bir müdahaleden bahsetmiyorum ki bilgisayar geçip geçmeme durumlarını x-a (artık oluşturucağı denklemin derecesine bağlı) bize bi devam eden bi grafik çıkarıcak sonuçta olay zamana bağlıysa gözlemlenebilir değil mi. Gözlemi neden kendi bilgisarımıza yasıtamayalım ki
@houngalar4 жыл бұрын
Eline sağlık güzel inceleme. Rastgele sayı tamamen client tarafından üretiliyorsa kernal'ın timer'ına müdahale ederek sürekli itemi geçirilecek bir seed üretmesi için bir dışardan müdahale edilebilir. Ama tabi bunun için de önlemler almış olabilirler, onun için de alt kütüphanelerini daha ayrıntılı incelemek lazım.
@kodexvassabi4108 Жыл бұрын
Client değil gameserver de belirliyor yani sunucuda
@yigitgokdag6857 Жыл бұрын
onun için serveri elegeçirmen lazım senin pc nin kernal ı degil serverin kernalı :D zaten serveri elegecirirsen buna gerek kalmaz
@efekaradeniz30095 жыл бұрын
Eskiden bırakmış bir asm c++ bilen ayrıca db editörlüğü yapan biriyim anlattıkların açıklamadaki link tamamen doğru fakat çok eski :) ağzına sağlık herkesin anlayabileceği gibi anlatmışsın :) ve yine çok eskiden packed sender sistemi ile oyuna senin kendi belirlediğin sayıyı gönderirdin veya db deki item kodunu gibi gibi 😊 sonradan önüne geçildi rb atıldı ve tahminimce büyük ihtimal bütün fonksiyonlar değişti
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Kesinlikle.
@isezdi5 жыл бұрын
Eline sağlık hocam güzel açıklama olmuş. Bir de skillin basılmasıyla animasyonun arasında geçen ilişkiyi açıklarsan belki kodlarda bununla ilgili bilgi vardır.
@canberkgenc10284 жыл бұрын
Harika bir anlatım. Zamanında deneme amaçlı bu kaynak kodlar ile private server kurmuştum. İnceleyip anlamamıştım tabi bu kodların anlamlarını tam manasıyla. Şimdi daha iyi anladım sistemi. Emeğinize sağlık.
@AlirimBiDal2 жыл бұрын
Kalbi atmam biraz geç olmuş. Eyvallah kardeşim çok teşekkür ederim.
@evrensengul15455 жыл бұрын
Eline emeğine sağlıö.son noktayı koymuşun.
@ArdaTaskin263 жыл бұрын
Eski bir kngiht oyuncusu ve şu an yazılımcı olarak bugün aklıma düştü bi araştırayım derken senin videona denk geldim gayet güzel ve anlaşılır açıklamışsın teşekkürler. :)
@AlirimBiDal3 жыл бұрын
çok teşekkür ederim eyvallah
@anlcelik42685 жыл бұрын
Güzel bir video olmuş valla tebrik ederim, merak ederdim hep nasıl oluyor diye :)
@arasgonul754 жыл бұрын
Bu arada helal olsun çok efendi çok güzel yararlı ve ilgi çekici bir içerik ben direkt abone oldum destek verilmesi gereken birisiniz
@mugdatcelik49975 жыл бұрын
Helal kardeşim emeğine sağlık çok güzel açıklamışsın
@murtiyek30334 жыл бұрын
item yakmak bir işe yaramaz ancak burda şu yapılıyor aslında diyorsun ki 1 cide geçmez, 2 cide geçmez, 3 cüde geçmez bu 4 cüde geçer. Yani aslında item yakarken yapılan olay şansını bir ileri denemeye ötelemek. Bunun için item yakmaya gerek yok aslında itemleri 1 den 2 ye veya 2 den 3 e atarakta bu ötelemeyi yapabilirsin. Mesela jr den gelen taşları kırdırdığımda çok ilginçtir kutuda itemler dönerken alakası yokken bile stop dediğimde o kırmızı veya mavi renkli kağıttan atıyor. Yani o kutuda gösterilen itemlerle sana çıkan itemler arasında herhangi bir bağ yok. Orda dönen resim sadece görüntü. Asıl iş muhtemelen derinlerde çoktan belirlenmiş oluyor ancak biz sadece kutularda o mükemmel itemleri görüp salya akıtıyoruz :))
@adighe21005 жыл бұрын
Dostum gerçekten büyük emek ellerine sağlık
@eleskovic_4 жыл бұрын
Yıllardır insanlara anlattığımı birisi video haline getirmiş sonunda. Tek yapacağım ekleme kodlar ilk leak edilen source kodlar değil, ilk leak edilen dosyalarda UpgradeHandler.cpp diye bir class yok, upgrade User classı üzerine yazılmış. Kodları daha sonra düzenli hale getirmek isteyen arkadaşlar biraz daha düzenleyip ayrı bir handler yazmışlar. ItemUpgradeNotice fonksiyonundan da anlaşılabilir. 1299'da item bastığınızda notice atmıyordu, dediğim gibi bu daha sonra yapılmış. Ancak mantık tamamen doğru, sayı randomize et, eğer senin range'inde ise success, değil ise fail. Bu kadar basit :)) Hurafe olaylarını ise bizim halkımızın cehaletine bağlıyorum. Şu sistemin tamamen şansa bağlı çalıştığını anlamak için yazılımcı olmak gerekmiyor, biraz zekâ yeterli :))
@ugurtasdemir95795 жыл бұрын
Helal olsun en mantıklı ve açıklayıcı bir video olmuş
@haliloflazoglu95404 жыл бұрын
İlk mantıklı video da böylelikle oluşmuş, emeğine sağlık beğendim.
@AlirimBiDal4 жыл бұрын
Yorum için çok sağol kardeşim benim.
@ercanbayindir53415 жыл бұрын
Emeğine eline sağlık soluksuz izledim az çok tahmin ediyordum.. benim merak ettiğin bir şey var mavi,yeşil kırmızı veya utc kutularından çıkan itemler halkında bilgilendirme yaparsan çok sevinirim tskler saygılar..
@feyyazkahraman76535 жыл бұрын
emegine saglik . gayet aciklayici ve guzel bir calisma olmus. bir sorum olacak. myrand i belirlemek icin bilgisayar saatinden bir tik aliyor ya. bu tik i etkileyecek herhangi bir etken var mi . donanim yazilim farkliliklari etkiler mi .
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Yorum için çok teşekkürler. Bu timer sunucu tarafındaki bir timer. Müdahale şansımız yok. Client yani bizim tarafımızda olsa o zaman müdahale olabilirdi. Üzücü...
@relampaqo85985 жыл бұрын
DC pre ve exp pre arasında ki farkı kodlarla anlatabilir misin birde çok üst düzey bı yazılımcı bu oranları ayarlayıp. Kesin olarak 100 de 100 olarak itemi basabilirmi
@nyuujin5 жыл бұрын
hayır basamazsın. fakat bu %100 olayı bir kere oldu knight online tarihinde o da bu yeni pazar arama itemi geldiğinde pazar arama itemi açarak + basarsan geçiyordu. Tahminimce nedeni pazar arama itemini açtığında bütün fonksiyonlardan aranıp direkt en sonra gidip itemi geçirdi olarak işliyordu databaseye. 2 3 yıl kapalı kaldı pazar arama itemi. Büyük ihtimal pazar arama itemini ya açtırtmıyor yada açıkken + bastırtmıyor artık. %100 bastıramazsın yani içerideki kodlara dokunamazsın ama bir açık bulabilirsin.
@mertcankorkmaz47385 жыл бұрын
Zekan dolasıyla bu videoyu beğeniyorum. Gerçekten çok güzel yorumlamışsın ağzına sağlık.
@blindfox34165 жыл бұрын
Şimdi anvilin sistemini çözdük ama bütün herkesin kafasında tek bir soru var bu bilgi bizim ne işimize yarayacak 😀 bu arada eline sağlık 26dakikadır soluksuz izliyorum bir açık bulabilme umuduyla ama sonuç yine şansa geldi 😀
@felony335 жыл бұрын
Hasan Avcı 😂
@OPShishiSonson5 жыл бұрын
Boss zamanlarının veya drop ratelerin anlatıldığı bir video gelebilir mi?
@AlirimBiDal5 жыл бұрын
Bunuda çok isteyen var, ntt sorun etmezse çekmek istiyorum. Göreceğiz.