첫번째 건 분명 패치가 된 건 줄 알았는데 전혀 다른 방식으로 이게 되넼ㅋㅋㅋ 와중에 실시간으로 버그 분석하는 방장 폼 미쳤다 4:41 집단지성의 힘 6:09 이 집은 시청자랑 스트리머랑 케미 보는 게 진짜 꿀잼이야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@GrumyYang7 ай бұрын
5:10 와 진짜 너무 충격적인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@와샌즈-v3j7 ай бұрын
5:44 ???:이건 100대0입니다. 못막아요.
@쫋쬟뙳꾏7 ай бұрын
그냥 왼손을 막으면 될듯
@lettuce_half_bundle_32997 ай бұрын
샹크스 팔이!...
@cute_pretty_nani7 ай бұрын
신세계에 두고왔다
@그냥지나가는사람-v5n7 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@랄랄라-s3v7 ай бұрын
ㅇㅈ
@STELLA-m6g7 ай бұрын
오
@nemothefish057 ай бұрын
버그 보고 원리를 알아내는 것도 신기함ㅋㅋㅋ
@bizak2267 ай бұрын
6:35 이거 자주 확인할 수 있는 사례가 있습니다. 과거 마인팜 서버는 완전 자동화가 간편한 선인장을 농장을 만들곤 했는데 선인장을 수확하는 방식이 자라난 선인장이 블럭에 닿아 부서지는 방식을 사용합니다. 낮은 확률이라곤 하지만 수백 수천개의 깔아놓으니 생각보다 자주 보이던 현상이었죠...
@아이디어뱅크-f3y7 ай бұрын
7:59 "아이템 부서지는 거 확률적으로 먹으면 169.9", "물체에 껴서 억지로 올라가면 169.9", "양손 들기 버그로 기믹 스킵하면 169.9" 같은 표지판이 벌써 보이는 듯 하다..
@butter_rubit7 ай бұрын
0:30 이게 무슨ㅋㅋㅋ
@아-r9c7 ай бұрын
발로 공기를 밟고 떨어지기 전에 다른 발로 밟고 해서 올라가는 것 같네 ㅋㅋ
@sukwonyun49967 ай бұрын
5:48 이제 이걸로 맵 하나 나오겠네요 ㅋㅋ
@Genius_Hah7 ай бұрын
시험 11시간전 최고의 선택
@beaver0147 ай бұрын
다음날 수학있는데 최고의 선택
@오렌지2E7 ай бұрын
3:22 참고로 이거는 저 위쪽 유리에 용암을 설치해 두고 아래쪽 스폰 위치에 월드스폰까지 박아 놓는다면 아래쪽에 스폰되게 할 수 있습니다 플레이어가 리스폰 할 때 용암 위에 스폰되지는 않기 때문에 월드스폰 x, z 위치의 용암 아래에 있는 가장 높은 블록에 스폰됩니다
@エリボム7 ай бұрын
5:17 이건 진짜 개똥겜이네 ㅋㅋㅋㅋ
@showup_07 ай бұрын
시험 9시간 남았는데 본다
@박기철-g9h7 ай бұрын
가설입니다. 마인크래프트는 기본적으로 만들어졌을 때 엎드리기가 없이 만들어졌습니다. 서서 생성되는 게 기본으로 만들어졌어요. 그런데 마인크래프트는 플레이어를 기준으로 맵의 로딩 방식이 결정이 된다고 생각해 봅시다. (히트 박스 변경의 이야기 아님) 일어서 있을 때의 시점을 기준으로 기본 렌더 거리 같은 걸 통해 "어디까지" 맵을 보여줄지 연산을 하고, 블럭들을 로딩해서 배치하는 식의 순서를 거쳐 봅시다. 이때 이 위치를 기준으로 플레이어를 "동시에" 배치해서 계산을 하는 게 편하기 때문에 플레이어도 같이 배치를 합니다. 그럼 이렇게 되겠죠. (시작시 물리연산은 멈추어 있는 상태임) 플레이어 배치(서있음) -> 팔레트에 블럭 데이터 입력 -> 플레이어 위치와 기본 시야를 통해 총 렌더거리 연산 -> 블럭 배치(팔레트의 데이터를 통해서 그래픽 연산 포함) -> 여타 생겨났던 엔티티들 배치 -> 물리연산 시작 -> 플레이어가 아이템을 먹을 수 있는 영역에 있는 아이템을 먹음-> 물리연산 조건 중 "블럭에 껴서 엎드려 있으면 구문 동작" -> 엎드림 -> 아이템은 이미 들어와있음. 이렇게 동작하였기 때문에 아이템이 먹어지는 게 아닌가 싶긴 하네요.
@Daehyejeans7 ай бұрын
1:10 이런 버그가 있는 것도 신기하지만, 이걸 보고 원리를 파악하는 마플님이 더 신기하네요 ㄷㄷ
@쀵쀰과귀요미7 ай бұрын
5:16
@hyun-jujun76927 ай бұрын
요약 정리 1. 플레이어의 상태는 서있는 것, 웅크린 것, 엎드린 것 3가지가 있다. 2. 머리의 자리에 다른 블럭이 있으면 엎드려진다. 3. 어떤 블럭에 껴 있는 상태에서는 상태를 바꿀 수 없다. (발이 껴 있으면 위에 블럭이 없어도 계속 엎드려져 있음) 4. 나갔다 들어오면 마크는 뭔가 이상한 것을 알고 무조건 서 있는 상태로 바꾼다. 실제로 외국 기반암 탈출 맵을 보면 block shadowing 금지라고 합니다. (고스트 블럭 설치)
@ukraine21307 ай бұрын
마크 물리엔진은 헬리콥터 엔진이다.
@k3g6z6 ай бұрын
블록 하나로 올라가는거 연습해놨다가 많이 애용해야겠다 좋은정보 감사합니다
@내이름은라이온7 ай бұрын
2:18 진짜 베드락 에디션!
@도덕시간-j1i7 ай бұрын
요즘 안본게 너무많아서 볼게 너무많네요
@도덕시간-j1i7 ай бұрын
계정이 바뀌어서 그런것도 있지만
@user-jiwooregi237 ай бұрын
7:20 가끔 가능하던데 11년동안 못 본게 ㄹㅈㄷ
@black_dark09187 ай бұрын
2:17 "베드락 에디션"
@도미노한국인7 ай бұрын
이거 천장뚤리는건 예전에 맵제작하다 이걸로 불평하고 영상까지 올렸던걸로 기억하는데
@후니_VLTY7 ай бұрын
내 마크상식을 의심하고 왔음 ㅋㅋ
@SolYT36 ай бұрын
이건 그냥 말해 보는건데 거기 금발판으로 곡갱이 얻는곳에 금발판 부수고 독서대로 책 넘기면 되는거 아닌가요
@KLeo56197 ай бұрын
마크가 개똥 쓰레기 망겜이라고 하시면서 11년동안 해온 그의끈기 대단하다고 생각합니다
@Mreong77237 ай бұрын
이런 거 보면 맢님 그냥 천재같다..ㅋㅋ
@ppardatwo117 ай бұрын
마플은 이걸 연마해서 맴버들에게 보여줄것이다(미래예지)
@refly7237 ай бұрын
허공답보는 ㄹㅇ 탈출맵 다 부수고 다니라는거잖아 ㅋㅋㅋㅋ
@VHCD-k9l7 ай бұрын
블럭 복제는 다시봐도 여러모로 레전드네 ㅋㅋ
@revictory6587 ай бұрын
마지막 변수는 스카이블럭 할때 가끔 땅 부술때 확률적으로 회수 되던거네
@백종원_one7 ай бұрын
규카츠먹고싶다,이끾끼,169.9에이은 마플의 유행어 "변"
@재민4057 ай бұрын
서버에서 저 기믹을 쓰면 핵으로 신고당하겠지
@임주현-r9s7 ай бұрын
다음영상: 운터운터~ 아 이걸 왜 못해 당연히 블록한개로 벽 정돈 탈수있어야지 마크유튜버로써의 기본이 안되이ㅆ.........
@솜액7 ай бұрын
걷는 시청자 앞에 뛰는 마플 위에 나는 썩은물
@woolove01016 ай бұрын
6:35 이거 모르는 사람이 꽤 있구나.. 옆 블럭 위에서 앞 블럭 캐면 얻어지잖아요 이게 안될 때가 있던게 원래 안되는건데 낮은 확률로 뛰어오르는 .,
@Kallisuma7 ай бұрын
하나로 가능한건 진짜 어이가 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@코냐-b2p7 ай бұрын
"내가 맵을 만든 건 맵을 부수고 다니기 위함이었다"였군요 참 알다가도 모를 게임입니다...
@fun-finger-playground7 ай бұрын
6:08 드립 좀 친다ㅋㅋ
@시라사유6 ай бұрын
블럭 위로 올라가는거 건축한다고 야생에서 산 반토막으로 깎을때 종종 보긴했는데 그렇게 보기 힘든건줄은 몰랐네요.
@Kkomji_Herbe7 ай бұрын
6:36 약 2013년쯤에 스카이블럭 할 때 올라와지는 걸 알아서 남들도 아는게 당연할줄?
@Kkomji_Herbe7 ай бұрын
7:00 리플레이처럼 말고 3x3크기에 가운데만 뚫어놓고하면 훨씬 자주 볼 수 있음
@루라벨_드레싱7 ай бұрын
블럭 한개가 2.5칸인가보죠!!(???) -아니 마플님 맵 제작이 아니라 다른 맵 깨부수는데 쓴다구요??ㅋㅋㅋㅋ-