Урон меча зависит от харизмы? - Я попал. - Нет промазал, видишь на мне ни царапины. - Ты просто ещё не осознал у тебя отрублены ноги (харизма) - О нет я не чувствую ног.
@ЗахарПриданников-ф7ц3 жыл бұрын
По логике Харизма отвечает лишь за то как эффектно будут выглядеть ранения, и так уж вышло что отрубить башку во время поворота - круче чем когда ты просто отрубаешь сопернику нос
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
@@ЗахарПриданников-ф7ц тоже интересное предложение.
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
Ну можно говорить что это вам покровитель помогает/вы сами магией. Может быть вы вообще меч не держите а он возле вас летает
@Misterkus____2 жыл бұрын
А мржет это ,что то вроде "О мой повешитель ,напрвьте мою руку в нужном направлении"
@Legionnaire_Perfectum2 жыл бұрын
@@Misterkus____ Император направит клинок! Вознесём же на трон мы венок! :)
@darkwatherproto348 Жыл бұрын
Урон от харизмы: -Смотри что могу. Защита от харизмы: -Серьезно, и это всё?
@kom1koda4 ай бұрын
Херня, смотри как надо)
@zerglings11384 ай бұрын
Защита от харизмы "ты уже вошёл?"
@Андрей-э2ш4б2 жыл бұрын
По поводу попаданий от харизмы. Думаю, тут персонаж делает хитрый финт, на который ведётся противник.
@zerglings11389 ай бұрын
Тем временем хитрый финт молотом : смотри, там птичка! *еблысь *
@dark-warg4 ай бұрын
Нет. Это не просто смена типа атаки: ты должен связать определённое оружие со своим покровителем с помощью ритуала. В клинике заточена частица покровителя, которая и направляет клинок колдуна. Чем сильнее канал связи между колдуном и покровителем - тем больше в нём потусторонней силы и грации. Это можно представить как боевой транс или одержимость.
@last_stardast Жыл бұрын
Небольшая идея для колдуна архетипа нежити или бессмертного. Вы жили как простой аколит (предымтория такая) у храма бога Упокоения. И вот однажды, во время прогулки, вы заметили человеческую (гуманоид имеется в виду) фигуру, которая спрашивала людей, о том, ни хотят ли они дить вечно. Вы будучи существом, которое жило с правилом: Время дить - живи, Умирать - умри, были с ней сильно несогласны. Вступив в дискус, она предложила вам пари. Вы пожали ей руку и почуствовали сильную боль. Так, ваша рука почернела, в знак заключения пари. Так наш колдун-новичок обязан либо помочь бессмертному существу понять смысл жизни, либо собрать силы для его упокоения. В случае, если колдун сможет это зделать, он получит накопленную за года магическую силу нежити или бессмертного. И удавлетворение тем фактом, что смог изменить мнение богохульника. Ну или вернуть мёртвого в могилу.
@БуйныйПрогрессор3 жыл бұрын
Пересматриваю уже в который раз, а всё равно интересно
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Если честно я тоже
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
Возьмите архифею и сделайте своим патроном Бабу Ягу. Гарантирую, будет весело. Хотя сам не пробовал.
@Kommunist863 жыл бұрын
Я бабу Ягу взял когда ведьмовской клинок отигрывал.
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
@@Kommunist86 а, ну, можно и так.
@technopunk11273 жыл бұрын
Как вовремя пришёл видос.Только сижу в шараге и думаю,чтобы глянуть на ютубе-а тут архетипы по колдуну выходят.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
) не знаю будет ли интерестно. Если нечего глянуть пересмотри например про устройство гильдий искателей приключений.
@dreamfiniki45243 жыл бұрын
Недавно начал на колдуне играть, спасибо за помощь в этом)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Хорошей игры
@DanielDefoLd5 ай бұрын
Гдето в речке плачит один бездонный
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
Ведьмовской клинок - не королева. Есть отдельный арканный архетип Королева Воронов.
@Андрей-э2ш4б2 жыл бұрын
Так автор и не говорит, что это королева. Он говорит, что это артефакт, созданный королевой.
@АйтекеновКайсар2 жыл бұрын
@@Андрей-э2ш4б «не понятно кому вы в этом архетипе служите, то ли это сама королева Воронов, то ли Могущественный артефакт созданный ею, но это именно он ваш покровитель, а к Королеве Воронов вы не имеете никакого отношения»
@shadow_psyTLer Жыл бұрын
@@АйтекеновКайсар попытался насрать но забыл снять штаны - ты в этой фразе сам написал то что "к королеве он не имеет никакого отношения"
@АйтекеновКайсар Жыл бұрын
@@shadow_psyTLer … я ВАС не оскорблял. Это первое. Комментарий- замечание, а не придирка. Он призван прояснить ситуацию, а не «насрать», это второе. Эмоциональная реакция на обычный комментарий в интернете, даже не относящийся к политике, или схожей теме, как правило говорит о нежелании или неспособности проявить их в реальности. Покорите в подушку, уверен поможет. Хотя это скорее всего вызовет только ещё один взрыв гнева в мою сторону. Мне не привыкать.
@shadow_psyTLer Жыл бұрын
@@АйтекеновКайсар Прийму к сведению
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
Каждый раз как на заказ.... именно в тот момент когда хочется что то посмотреть. Магеллан а ну признавайся ты используешь магию чтобы угадать момент?!
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Возможно
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage вот мы тебя и раскрыли! А может на видео ещё и наложено заклинание очарования!?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@АйтекеновКайсар разве что заклинание чтобы чуть меньше у меня маны тратило
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
7:10 а Архифея, они же вроде бывают и добрые и злые
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
А ну да
@Бутербродов3 жыл бұрын
Как всегда увлекательно :)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Спасибо
@cyber_cat.2 жыл бұрын
А почему колдун должен быть злым? Делаем себе полностью нейтрального покровителя(как аутсайдер из дизонред), который даёт силу интересным личностям и просто смотрит что те будут делать
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Стереотипно его видят злым. Колдун, чернокнижник и т.д. Но конечно он злым быть не обязан. Ему силы и кто то как нейтральный так и добрый может давать. Или он силы вытягивает или получает от злого, но сам таким не является, это просто источник силы для него в таком варианте. Ну и т.д.
@dmytrozavtur27642 жыл бұрын
Можно взять небожителя и талисман и сделать очень даже доброго персонажа
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
Исчадие?! У Зариэль опасность 26, а сколько у Асмодея? Вот уж страшно узнать, он вроде сильнее Тиамат… да он ведь поглотил силу Азута… жду его характеристик и чтобы опасность была 38.
@shadow_psyTLer Жыл бұрын
Зариэль это тот первый владыка преисподней и принц бездны? Если да то я щас играю за колдуна через него
@АйтекеновКайсар Жыл бұрын
@@shadow_psyTLer бездна - хаотично злой план. Баатор (или девять кругов Ада) законно злой план. Зариэль - падший ангел, которая (-ый) (там в разных редакциях по разному) которая является лордом первого из 9 кругов Баатора. А последний из 9 занимает Асмодей - повелитель Ада.
@shadow_psyTLer Жыл бұрын
@@АйтекеновКайсар Я уже понял что ошибся
@Misterkus____2 жыл бұрын
После прочтенмя всех прхетипов возник вопрос : в чем разница (лоровая) между бессмертным и нежитью? Мне конечно больше импонирует второе ,ибо у него офигеннные способности (и для него лусше брать договор клинка) , но все же интересно
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Я если честно не знаю
@Misterkus____2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Я считаю ,что попытка это узнать должна стать сюжетом для кампейна
@АйтекеновКайсар2 жыл бұрын
Нууууу, бессмертный не всегда сам нежить. Иногда он просто могучее существо преисподнившееся в познании смерти. Полубог покровитель некромантов, Лорд Демон Оркус, Сущность из плана Теней (кстати очень интересное в теории место на которое все забили)
@КостянтинЗатолока Жыл бұрын
А возможность атаковать через харизму колдун ведминова клинка получает на 3 уровне?????
@nabra973 жыл бұрын
У меня есть магический предмет с заговором "Дубинка"; как бард (точнее, чародей 7/бард 1, но предмет для барда), буду бить по харизме. Пока не доводилось использовать, но в моем представлении, конкретно для моего случая, противнику просто невыносимо обидно, что его избивает бандурой девочка-подросток-кэт (подростком стала из-за эффекта дикой магии, кэт - хоумрульная раса наподобие табакси) - настолько, что он не может толком уклоняться. Правда, с колдуном и мечом это вряд-ли так работает.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Я почему то это представил как джинкс или как харли квин и типо она битой атакует, а на бите написано мяу)
@nabra973 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Ну, вроде того, да) Мне кажется, музыкальным инструментом обиднее)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
- Я музыкант. - На чем ты играешь? - На людских нервах
@ПескарикПобедоносец Жыл бұрын
2:49 гы))
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
Вопрос: если колдун исчадия уже имеет какое-то сопротивление, допустим он тифлинг и имеет сопротивление к огню, если он от класса возьмёт сопротивление к огню то получит ли он иммунитет?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Не. Сопротивления не стакаются
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage жаль
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Как хоумбрю у себя можешь делать
@myronenkoalexander9393 Жыл бұрын
@@АйтекеновКайсар я как хомбрюю вводил 75% иммун, вместо обычного 50% у сопротивлений
@Аноним-д3я5 ай бұрын
@@myronenkoalexander9393Это так лень считать. Половина то всегда половина
@Kommunist863 жыл бұрын
Мой ведьмовской клинок был с дубинкой бабы Яги.
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
С пестом, видимо?
@Kommunist863 жыл бұрын
@@mysterionlibrary нет. Баба Яга в ДнД это не наша, славянская, со ступой. Пестик не подошёл бы) Там у меня замутить был с веткой розового куста, который превратился в терновник.
@ЕгорЕгоров-м7х2ч3 жыл бұрын
Небожитель моя личная любовь, хотя и другие архетипы можно отыграть не злым персонажем
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
И как он? Я за него не играл просто
@ЕгорЕгоров-м7х2ч3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage просто небожитель крут, ибо можно отыгрывать не злодея, хотя это можно делать и с другими архетипами. Но восприятие колдуна он меняет
@Abigail-uc8iz Жыл бұрын
Доброго времени суток. возник вопрос к Ведьмовскому Клинку. В описания умения "Проклятый воитель": Всякий раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете коснуться одного оружия, которым вы владеете, и у которого нет свойства _*Двуручное*_. Когда вы атакуете этим оружием, вы можете использовать для бросков атаки и урона свой модификатор Харизмы вместо модификатора Силы или Ловкости. Это умение действует до тех пор, пока вы не закончите продолжительный отдых. Если вы позже заключаете Договор клинка, это умение распространяется на любое оружие договора, которое вы вызываете этим умение, независимо от типа оружия. ___________ Вопрос: оружие призванное через договор клинка, которое имеет свойство "двухручное", игнорирует условие " у которого нет свойства *_ Двуручное _* . " ? Заранее благодарю.
@oneclickmanzoro6880 Жыл бұрын
да
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
boosty.to/magellangeek если хотите поддержать меня то вот есть платформа (типо патриона)
@Albederchi3 жыл бұрын
Это переиздание старого видоса?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Да
@Albederchi3 жыл бұрын
А, да. А где твои прекрасные рассуждения и архетипы из UA
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@Albederchi я убрал архетип из арканы тк он итак в таше вышел и надо будет про него полноценное виде делать
@Andvolo3 жыл бұрын
А Потерянные страницы Занатара обо всём прочем?
@AntonSorokinSilent3 жыл бұрын
спасибо. лайк!
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Не за что) Спасибо
@Abigail-uc8iz Жыл бұрын
Вечер добрый, Магеллан. Думаю сделать Колдуна жреца, и читаю воззвание "Дар вечноживых" Описание: «Всякий раз, когда вы восстанавливаете хиты и ваш фамильяр находится на расстоянии 100 футов от вас, все кубики, брошенные для восстановления хитов, для вас имеют максимальное значение.» и пытаюсь понять следующую "строку": *«Для вас имеют максимальное значение»* Это имеется ввиду то, что вы с помощью заклинания/умения берём максимальное восстанавление Хитов любой выбранной вами цели; ИЛИ ЖЕ Подразумевается, что это восстановление только на Вашего персонажа? Понимаю, вопрос вроде странный, но я хотел бы удостовериться, что это не разночтение. Заранее спасибо
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Привет. Это только на колдуна работает. Например жрец всем вокруг хилит хп, вот на колдуна кидать кубики не надо он макс значение кубиков лечения от этого заклинания получит.
@Abigail-uc8iz Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage получается, что в теории колдун с этим архетипом неплохой танк. Неудивительно, что у него последующие умения делают в первую очередь себя сильнее. Большое спасибо! Хотя жаль что работает именно для себя, так бы эффективность была бы хоть и меньше чем у Жреца, но всё же не слабой.
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
@@Abigail-uc8iz да можно взять это воззвание и например его архетип/подкалсс ведьмин клинок чтобы сражаться впереди танкуя или архетип небожителя он хилить умеет.
@totkotoromuvnimala2 жыл бұрын
Помогите, пожалуйста, не нашел в правилах, можно ли использовать два воззвания на мистический заряд одновременно? В частности - мучительный взрыв+отталкивающий заряд... И, если можно, упомяните, где это сказано... Заранее спасибо тому, кто даст ответ!
@alakmyrarkenlyl78252 жыл бұрын
Да, можно. Обратного нигде не указано.
@Aaron-kg1zi8 ай бұрын
@@alakmyrarkenlyl7825 А что тогда будет если у него воззвания на отталкивание и притягивание?
@dark-warg4 ай бұрын
@@Aaron-kg1ziзависит от мастера. С некоторыми можно организовать "тёрку": мощное комбо, прогоняя врага через зону контроля, а некоторые мастера скажут, что эти 2 силы работают одновременно и друг друга компенсируют
@starcraft2wenzelkz9792 жыл бұрын
Мадже! Добавляй таймкоды плес
@noisytree75133 жыл бұрын
Интересное видео
@ЯрославГлыбочко3 жыл бұрын
Такой вопрос - можно ли сделать колдуна милишника не через ведьмовской клинок?
@РенвалМитрасский3 жыл бұрын
Да
@РенвалМитрасский3 жыл бұрын
Через сглаз Через теневой клинок Через тьму Через договор клинка Через договор гримуара и воззванием на доп заклы, дубинку
@ЯрославГлыбочко3 жыл бұрын
Извини, видимо, меня не так поняли. Утрируя, можно и из паладина сделать лучника, просто дав ему лук. Но я говорю о эффективности. Персонаж должен быть не слабее более "нормальных" классов.
@РенвалМитрасский3 жыл бұрын
Поясню на примере: В недавней игре колдун и варвар (оба 3 уровня) били двух одинаковых врагов Варвар (путь тотемного воина, медведя) был с двуручной секирой, находился в ярости (сила 18) Колдун (Великого древнего, договора гримуара, если интересно) был с двумя кинжалами, так как у него была нормальная ловкость (14) Колдун накинул на врага сглаз, тем самым, у него был урон 2d4+1d6+2 (5-16) в то время как у варвара 1d12+4+2 (7-18) То есть, вроде как на бумаге у варвара больше урона, но двумя атаками попасть проще, чем одной + за счёт большего количества костей разброс играет в пользу колдуна Если говорить чуть повыше уровнем - мы можем взять заговор Дубинка (от договора Гримуара и воззвания) и бить от Харизмы, взяв во вторую руку Теневой клинок, у которого урон 2d8, что больше, чем у любого обычного оружия (а со временем урон это заклинания прогрессирует вплоть до 5d8, больше него мало какое оружие может бить) Мы также можем использовать Тьму и воззвание Дьявольские глаза, чтобы запинывать врага с преимуществом, пока он пытается нас нащупать в темноте Если мастер позволяет что-то кроме пхб - с 7 уровня можно взять Воззвание Скульптор плоти, что даёт возможность использовать заклинание превращение А Превращение - сломанная имба, которым вы можете унизить высокоуровнего друида круга луны Какого это - превратиться в взрослого красного дракона или демилича?
@Haagenti6663 жыл бұрын
@@РенвалМитрасский до 9 показателя опасности же вроде
@mihaigraur95503 жыл бұрын
Нужно больше видосов)))
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Пока организм не понял что уже давно перебор делаю)
@АртёмГунькин-р9ж3 жыл бұрын
Я играю колдун + изобретатель
@zelord50803 жыл бұрын
Джозеф Джостар?
@overlordgames54123 жыл бұрын
Где?
@Ares-j3t3 жыл бұрын
А в итоге какой по твоему мнению самы лучший
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Я даже и не знаю. Я не могу выбрать какой то один...я вообще в выборе очень не силен)))) для меня всегда это то на чем я на пол дня застряну
@АртурТюняев Жыл бұрын
Архифея с плутом хороший мультиклас?
@dark-warg4 ай бұрын
Не лучше ли монаха пути теней? Или рыцаря эхо.
@АртурТюняев4 ай бұрын
@@dark-warg может, но я про конкретную идею спрашивал, иллюзии и плут
@Vasa6662 жыл бұрын
А можно покровитель дракон?
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Ну, такого покровителя вроде пока нет, но ты можешь взять колдуну покровителя исчадие или ведьмин клинок или небожитель и т.д и сказать что эти способности тебе дает твой покровитель дракон, а не тот покровитель который там описан.
@Vasa6662 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage хорошо, спасибо
@loliumuloli93603 жыл бұрын
Кто есть кто, а я днд
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
)
@ЛукаТрусенёв-й9я3 жыл бұрын
Почему у колдуна нет animate dead, даже с архетипом бессмертный?
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
Чё? Каво? Да быть не может.
@ЛукаТрусенёв-й9я3 жыл бұрын
@@mysterionlibrary, нельзя анимировать деда, вообще никак
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
@@ЛукаТрусенёв-й9я это как же так? Как без анимированного деда то жить?
@zelord50803 жыл бұрын
Он восстанавливает ячейки за короткий отдых, поэтому
@БесконечныйСон-в9ю3 жыл бұрын
@@zelord5080 так арканумом бы
@Ярослав-х9ф9 ай бұрын
А где гений?
@ГарриАндреасян3 жыл бұрын
Часто заметил, что мало кто говорит что хексблейд ну ооочень сильный. У меня в пати уже 16 уровней есть игрок хексблейд и даже учитывая что у нас все достаточно сильные, он на носил намного больше урона за сражение. Наверно это потому что хекс скорее 1vs1, что вообще на этот счёт думаешь?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Это да, то что хексблейд один из самых лучших архетипов колдуна говорят очень многие, не я не мои друзья если честно нормально за него не играли так что прямо сейчас мне нечего о нем сказать, но я давно уже хочу именно о нем сделать видео, так что когда разберусь в нем что то да интересное надеюсь скажу.
@sushhaya Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage привет. Можешь помочь. Я как раз на ведьмовском клинке хочу сейчас сделать перса. Но не понимаю, б Чёрный клинок [Blackrazor] - это единственный вариант оружия?Или это просто пример? Если пример, то как определить какое оружие я получаю?