Ляяя, брат, каеееф, спасибо, целый день рыскаю по ютубу, там или школьные голоса которые хер поймёшь или какие то команды там, благодарочка, лайк подписка😉
@leopard3529 Жыл бұрын
Можно ещё проще. Создаешь обычные маршрутные точки, включая самую первую - близко от юнита. А далее, просто синхронизируешь триггер с этой самой точкой. Эффект будет точно такой же.
@Gavchick.EK.5 ай бұрын
Огромное спасибо в других гайдах я не понимал а в твоём понял👍
@karlexx11 Жыл бұрын
ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!! Ты мне очень сильно помог
@androidbot55019 ай бұрын
Не мог я пройти мимо и не поставить 666 лайк. Ну а видео реально хорошее, всё работатет, спасибо))
@ВадимКалинин-у3ц Жыл бұрын
Спасибо, очень выручил, наконец нашёл то что искал, спасибо
@barsifale Жыл бұрын
А ведь так можно делать везде,не только с подкрепом,например если делаешь сценарий где вас ждут враги в засаде,а вы на конвое,без этого триггера враги начнут стрелять ещё на вашем подьёзде,но с его помощью вы можете заставить атакующую сторону вести себя тихо,а открыть огонь только когда вы будете на нужной для них позиции,например когда подъедете ближе.
@nemanplay Жыл бұрын
Я так засады делал))
@big_strategic_floppa9487 Жыл бұрын
Есть ещë один способ: Ставим технику, через атрибуты ставим количество топлива на ноль. Ставим модуль "установить уровень топлива в транспорте", подсоединяем к нужному триггеру. После активации триггера, в транспорте появится топливо, поэтому он может приехать на вейпоинт.
@capral4764 Жыл бұрын
А можно как то по подробнее, честно говоря никак не могу разобраться с этим подкреплением, хотя делаю все как у автора ролика, возможно какие то мелкие детали упустил которые влияют на что то, а автор про них умолчал
@big_strategic_floppa9487 Жыл бұрын
@@capral4764 Ладно, попробую расписать по шагам: 1. Ставим транспорт, в атрибутах убираем топливо в ноль 2. Ставим модуль "Установить уровень топлива в транспорте" 3. Ставим триггер, при активации которого должно приезжать подкрепление(например когда игрока заметили, или захватили что-то 4. Синхронизируем триггер с модулем, а модуль с транспортом Таким образом, при активации триггера в транспорте появится топливо, и он сможет приехать на заданную точку. Боты абсолютно спокойно относятся к тому, что в их машине нет топлива, так что выпрыгивать и идти пешком они не будут. Вот и всё, надеюсь понятно объяснил)
@ndroMeda372 жыл бұрын
спасибо ,освоил сразу же.
@bogdanpotapenko94908 ай бұрын
мод на тот редактор которий ти включил после того как нажал начать игру
@squ1rex988 Жыл бұрын
От души, брат!
@МаксимЕрохин-у2з5 ай бұрын
У меня получилось спасибо за помощь❤
@tima_tim_21452 жыл бұрын
Таким методом можно ещё сделать атаку по триггеру
@hasantchingizkhanoff40523 жыл бұрын
Есть большой пакет скриптов от студии сврмат написаный еще для второй Арма, они все рабочие, зачем нагромождать миссию ботами, техникой и маршрутными точками, проще сделать динамическую поддержку скриптом по активации триггером, букав многл писать, рассказал и показал бы любой скрипт или команду, в Арма движок открытый, какой хочешь скрипт написать можно, очень не сложно, правда английский знать немного нужно
@X_Volkos_X2 жыл бұрын
Спасибо большое. Помог
@MusikSSLK3 ай бұрын
лучший
@Kibro_Fox2 жыл бұрын
Спасибо мужик, помог
@1nns1dee8 Жыл бұрын
Лучший
@Рома1111-ъ6э2 жыл бұрын
Спасибо 😀
@hsjks28282 жыл бұрын
Бин круто обьясняешь
@stasmostotskiy7729 Жыл бұрын
Спасибо
@zimbabwemongol Жыл бұрын
Спасибо бро
@Vivian_Ventrue2 жыл бұрын
боты после выгрузки снова пытаются залесть в технику Командир группы бот постоянно командует вернуться в технику. Если они спрыгнули с парашютом, то после приземления бегут в сторону улетающего самолета. Если вы летите и вас подбили, а командир группы бот, он приказывает вам выпгрыгнуть, и вы автоматически выпрыгиваете. Как исправить эту дичь?!??!?!?!?
@cheburek61922 жыл бұрын
стань командиром
@Vivian_Ventrue2 жыл бұрын
@@cheburek6192 ох уже давно разобрался с этими проблемами с помощью скриптов) Да так увлекся, что выкатил кампанию из 5 миссий в воркшоп)
@cheburek61922 жыл бұрын
@@Vivian_Ventrue Харош чел, заценил бы если бы не был пиратом)
@Vivian_Ventrue2 жыл бұрын
@@cheburek6192 та она не дорого ща стоит.
@black_fireDc2 Жыл бұрын
@@Vivian_Ventrue а с чего ты начал изучение скриптов, можно поподробнее пожалуйста?)
@unknownpeerson1554 Жыл бұрын
а как открыть редактор когда ты уже в игре?
@АзаматСолтаханов Жыл бұрын
Блин у меня не получается сделать так что бы боты выходили из транспорта 😕
@mrfreeman83602 жыл бұрын
А как сделать спавн по тригеру?
@Luxasdfg2 жыл бұрын
там есть редактор ( F5 ) системы / модификатор объектов использовать два значка на карте, в одном поставить значение показать по активации триггера, во втором скрыть по умолчанию
@gentlemann64743 жыл бұрын
Кстати, можно ещё сделать вызов, с помощью радиопереговоров, насколько знаю
@nemanplay3 жыл бұрын
Да, можно.
@МишаМальцев-й5е8 ай бұрын
а как эту штуку открыть
@malinka6137 Жыл бұрын
А как ты открыл редактор в игре?
@nemanplay Жыл бұрын
В главном меню.
@malinka6137 Жыл бұрын
Не,ты как то открыл меню в самой игре,не в главной меню
@nemanplay Жыл бұрын
Редактор уже включен. В начале ролика обрати внимание, что юниты (солдаты) не двигаются. Просто для общего вида убрал меню редактора. В самой игре можно только зевса включить (если это предусмотрено миссией).
@malinka6137 Жыл бұрын
@@nemanplay дада,я хочу Зевса включить, можно же включить для себя?
@nemanplay Жыл бұрын
Конечно. В редакторе ищи иконку. Так и называется Zeus. Ставишь в редакторе персонажа (своего), присваиваешь ему имя. И в настройках зевса прописываешь хозяина (тоже имя). Загружаешь миссию (можно прям в редакторе) и нажимаешь "Y". Вуаля, ты тут "Батя". Посмотри ролик "Респаун" время 23:30 kzbin.info/www/bejne/oZyxXqGbgbqKgK8