ARMA REFORGER - ЭТО ПОЗОР

  Рет қаралды 411,993

TheDRZJ

TheDRZJ

2 жыл бұрын

Авторы гениальной Operation Flashpoint и серии Arma недавно выпустили из себя... Arma Reforger. Сегодня поговорим о том, что делает Арму уникальной, как игры Богемии иногда попадают в фейки от разных СМИ и почему Arma - это лучшая серия военных И антивоенных игр одновременно. Ну и почему Arma Reforger - это п...ц.
▶️ Я стримлю тут (да, лучше твича) - wasd.tv/thedrzj
✅ Моя телега (там анонсы стримов и политика) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj

Пікірлер: 1 100
@TheDRZJ
@TheDRZJ 2 жыл бұрын
Ну что, я пошёл играть в Squad xD
@sergeykrus7158
@sergeykrus7158 2 жыл бұрын
Жду обзорчик 🌝🌝🌝🌝🌝
@FecalLord
@FecalLord 2 жыл бұрын
Фубль
@ofcourseistillloveyou7520
@ofcourseistillloveyou7520 2 жыл бұрын
@@sergeykrus7158 он уже давно тут лежит
@EHoT_Tihon
@EHoT_Tihon 2 жыл бұрын
мои соболезнования.
@VegasTWRisen
@VegasTWRisen 2 жыл бұрын
Отличная игра. Ждём обзор
@mrapple6106
@mrapple6106 2 жыл бұрын
Дрю раскошелился на нормальный фон, наконец то! На самом деле, вставки с вебкой из этой квартиры выглядят гораздо более эстетичными и картинка сразу преображается, у меня появилось чувство какого-то апгрейда контента. Грузинский воздух благотворно действует на этого молодого человека...
@mohutopkjiabuatypobu4131
@mohutopkjiabuatypobu4131 2 жыл бұрын
@@putonahappyface2603 Да, в Тбилиси
@Rozenkranc_Gildenstern
@Rozenkranc_Gildenstern 2 жыл бұрын
А я буду скучать по не покрашенному косяку.
@user-oz2jr7dh6l
@user-oz2jr7dh6l 2 жыл бұрын
Напомнило когда какая-то баба с твича что бы не заправлять кровать и не убираться, тупо натянула зеленку и вставила за спину фото заправленной кровати.
@necrooooid
@necrooooid 2 жыл бұрын
@@putonahappyface2603 а нахуя осетину переезжать в Грузию?))))
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 2 жыл бұрын
ммм
@Sky.Net2029
@Sky.Net2029 2 жыл бұрын
Самое то, перед сном, ночью. Как говорили мудрецы: "11 часов ещё не 12, посмотреть видосы Дрюзая успеешь"
@danield.7112
@danield.7112 2 жыл бұрын
После мажора нави как бальзам на душу.
@AndrewOne77
@AndrewOne77 2 жыл бұрын
Жиза
@user-le3cg7ju5c
@user-le3cg7ju5c 2 жыл бұрын
*я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам? _
@asdqda3033
@asdqda3033 2 жыл бұрын
Два часа ночи ещё не три...
@MsMAXIMUS2012
@MsMAXIMUS2012 2 жыл бұрын
@@user-le3cg7ju5c плохо
@BertWhite
@BertWhite 2 жыл бұрын
Мой друг из США дикий фанат армы и он был очень счастлив, увидев reforger. Как он сказал - главная суть Reforger, это то, что люди УЖЕ могут начать делать контент для ARMA 4, ибо они будут совместимы. То есть, когда полноценная ARMA 4 выйдет, люди сразу будут иметь кастомные моды, миссии итд.
@Goran1138
@Goran1138 2 жыл бұрын
Я бы столь оптимистичен не был Во-первых, все предыдущие Армы делались на многократно перепаханном Real Virtuality. Костыли, конечно, тянулись, но зато общий скриптовый движок SQS-SQF оставался один и тот же, и ты мог без оглядки большинство скриптов из OFP из своих пользовательских миссий портировать в новую арму, например. Здесь же движок совершенно иной, и иной скриптовый язык. Привыкать придется долго, плюс неизвестны его ограничения Во-вторых, в этой самой демке уже вырезаны ключевые нововведения Армы 3 - это СОШКИ БДЛЖАД, подводная война, система бронепробития и динамический обвес авиации. Во многом потому, что Enfusion пилился под Day Z SA, который изначально пилился под движок армы 2. В-третьих, обратную совместимость никто гарантировать не будет. Мы уже проходили это после релиза А2 Arrowhead, когда большинство аддонов на оригинальную А2 быстро отвалилось Ну и в четвертых, зная "расторопность" чешских пивожоров, ждать "четверку" мы будем еще лет пять, и то, кампанию на старте релизнуть не успеют)))
@cptrandom3768
@cptrandom3768 2 жыл бұрын
@@Goran1138 эм, может не "вырезаны" а всё-таки "еще не запилены"? Просто отсутствие сошек соседствует например с более продвинутой системой перемещения (в видео армера Rimmy например посмотреть можно). Тут с порога говорят "мы на новый движок переезжаем, вот технодемка-like на пощупать", так что сразу всеэ фич с прошлых игр ждать наверное не стоит.
@user-gr1nq6oh1n
@user-gr1nq6oh1n 2 жыл бұрын
@@Goran1138 многое из А3 еще не перенесли на новое двигло просто. Напишут (может сразу более продвинутый вариант) механики, добавят с апдейтом
@user-kg6xu6fy2n
@user-kg6xu6fy2n 2 жыл бұрын
@@cptrandom3768 а что там с управлением автотранспортом? Неужели они с ним что-то сделали?
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 2 жыл бұрын
мммм
@Ivan_Kalashnikov
@Ivan_Kalashnikov 2 жыл бұрын
Это не слезы, просто дождь. Тоже вспомнил и Flashpoint и ARMA2. Но как же ты мог забыть про DAYZ мод? Мод второй Армы с которого началась эпидемия компьютерных зомби-эпидемий и выживаний в открытом пост апокалиптическом мире. Это был порог невозврата, сумашедшие эмоции и накал страстей. Не сама унылая Арма, а именно DayZ mode.
@Dyx_DeTcTBa
@Dyx_DeTcTBa 2 жыл бұрын
Факт. Дейз и батл-ройал - два феномена, сделавших нефиговое влияние на геймдэв.
@5er1ou57
@5er1ou57 2 жыл бұрын
А как же Баттл рояль, я смотрел первые летсплеи по БР в диком восторге, на тот момент это было прорывом, а не мейнстримом
@chesnok340
@chesnok340 2 жыл бұрын
) 😅
@RomanDrIn
@RomanDrIn 2 жыл бұрын
@@Dyx_DeTcTBa Так можно о половине игр сказать...
@artemkoleda3868
@artemkoleda3868 2 жыл бұрын
А так же Day Z сам по себе уже не хило пропиарил вторую арму)
@somedud1140
@somedud1140 2 жыл бұрын
В оригинальной Флэшке была баллистика, у пули даже была масса и момент импульса. По умолчанию они были реалистично малы, но можно было замодить пулю так, чтобы она начала толкать технику. Чтобы попасть в солдата, надо было брать упреждение и учитывать падения пули. А ещё, пуля вылетала не из центра экрана а из ствола! Даже сегодня такую баллистику мало где можно увидеть.
@user-le3cg7ju5c
@user-le3cg7ju5c 2 жыл бұрын
*я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам? _
@user-yj9zr9lm1y
@user-yj9zr9lm1y 2 жыл бұрын
Не сочиняй. В офп не было баллистики. Пуля летела строго по прямой. Баллистику позже реализовали.
@JustGafur
@JustGafur 2 жыл бұрын
@@user-yj9zr9lm1y при стрельбе из свд можно было вполне реалистично пользоваться шкалама в прицеле, а в бегущего солдата так вообще попасть было целым квестом. Все там было.
@user-gr1nq6oh1n
@user-gr1nq6oh1n 2 жыл бұрын
@@user-yj9zr9lm1y баллистика у пуль была. А вот ветра не было
@yamikagie
@yamikagie 2 жыл бұрын
@@johnyboy9102 Баллистику позже доработали. В игре она правда была, но как в Пабге ( Где ветер мог унести пулю прямо по её движению) этой баллистики не было. Да и игра то когда вышла... В те времена стрельба ощущалась очень даже реалистично и приятно
@user-om6xo4xg3k
@user-om6xo4xg3k 2 жыл бұрын
Operation Flashpoint о даааа, помню как вчера. Мы с товарищами\одноклассниками играли по сети в этот шедевр, когда он был актуален. Залетели мы на сервер командой игроков против ботов. Задача была взять штурмом высоту и отбить последующую контратаку. После того как мы все добрались до места и обсудили тактику в тимспик, мы, с криками "УРА!" бросились в атаку. Я бежал с винтовкой на перевес, как вдруг в нескольких метрах от меня взорвалась граната или снаряд. Несколько человек погибло на месте, разбросав их окровавленые тела по полю. А у меня отказали ноги. Мой боец упал на землю и всё что мне оставалось делать это ползти. Я полз стиснув зубы, слыша возгласы боли и негодования в тимспик. Вокруг была слышна канонада из снарядов и пуль, летевших над головой. Я прополз где то пол пути, когда шум стих и я понял.... Все наши мертвы и скоро настанет мой черед. Спустя еще пару десятков метров, меня добили выстрелом непонятно откуда. После такого опыта, пусть и видеоигрового, желания идти на войну у меня точно никогда не появиться. Это настоящие флэшбеки, как у ветеранов (шутка если что)
@ironlex7532
@ironlex7532 Жыл бұрын
Чувак, у меня прям Жиза
@permanchik1063
@permanchik1063 2 жыл бұрын
Про суть армы можно было найти видос одного стримера и ставить его. Видос в духе: *едут в грузовике* - Вот приеду домой....С медалью. Все девки в деревне будут мои. *проходит секунда* *выстрелы убивают бойца* Стример: Всё...приехал парень.
@user-wg9ow8tv3b
@user-wg9ow8tv3b 2 жыл бұрын
Аве Легион
@hatson2501
@hatson2501 2 жыл бұрын
@@user-wg9ow8tv3b Аве
@stay0positive
@stay0positive 2 жыл бұрын
Дрю, картинка супер! Качество контента выходит на новый уровень!
@_saint14
@_saint14 2 жыл бұрын
Дрю просто дверь покрасил
@user-le3cg7ju5c
@user-le3cg7ju5c 2 жыл бұрын
*я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам? _
@dion177
@dion177 2 жыл бұрын
В Грузию переехал)
@mrpavelsmith
@mrpavelsmith 2 жыл бұрын
@@user-le3cg7ju5c пнх!
@Fofungame
@Fofungame 2 жыл бұрын
зашел в комменты написать какая охуенная картинка и что качество контента перешло на еовый уровень. а тут уже это написали и не раз)
@ammaterra
@ammaterra 2 жыл бұрын
Помню во флэшпоинте миссию где в середине на вас надвигались превосходящие силы противника. Я раз за разом пытался переиграть и уничтожить все силы противника. Помню как надо мной проезжал огромный БТР. И я был впечатлен звуками и ощущением что это огромная смертоносная машина. В итоге рестартнув миссию раз 20 я сдался и отступил. И оказалось что под сюжету так и надо было, что было совершенно не очевидно на тот момент. Потому как никто не извещал тебя о смене задания большими светящимися буквами, а цели задания выдавались перед миссией в брифинге и только там.
@alexedelweis411
@alexedelweis411 2 жыл бұрын
Миссия в Монтиньяке))
@trading_shadows
@trading_shadows 2 жыл бұрын
Ощущения от "а шо, так надо было что ли" помню до сих пор. Боже, какая классная игра.
@Serg-qr5my
@Serg-qr5my 2 жыл бұрын
Да, в офп одиночные мисси сжимали очко по полной, особенно ночью и когда задача убежать от ищущего тебя врага.
@user-lt6jo5gs3d
@user-lt6jo5gs3d 2 жыл бұрын
Это там, где ты оставался один в лесу?
@ammaterra
@ammaterra 2 жыл бұрын
@@user-lt6jo5gs3d не, то дальше. Но не сильно.
@retou6286
@retou6286 2 жыл бұрын
Арма она в сердце на всегда,как вспомню весь свой путь,разнообразие это игры поражает,начиная ванильной частью,заканчивая модами и невероятный опыт на РП серверах в пике их популярности(2016-2018 годах)
@user-ff2hl6ny9i
@user-ff2hl6ny9i 2 жыл бұрын
Старый-добрый армсталкер. Сколько воспоминаний....
@user-le3cg7ju5c
@user-le3cg7ju5c 2 жыл бұрын
*я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам? _
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 2 жыл бұрын
ммм
@ykcycmayonez9870
@ykcycmayonez9870 2 жыл бұрын
в 2015 году на дельтаскуаде играли, охренеть там под 90 чел бывало, аж сервер лагал) было время( весело было
@retou6286
@retou6286 2 жыл бұрын
@@ykcycmayonez9870 дельтасквад,ультра,экстремо,застал от ванильной концепции,до уже нормальной с таск форсом и полные сервера по 200 человек весь вечер.
@johnprice6277
@johnprice6277 9 ай бұрын
Я не перестаю надеятся чтобы в Arma 4 сделали нормальную синглплеер кампанию уровня Operation Flashpoint
@user-ji9vi4rj8t
@user-ji9vi4rj8t 4 ай бұрын
Достаточно портировать туда кампании ОФП.
@winter9459
@winter9459 2 жыл бұрын
Стоит также упомянуть, что такие самостоятельные игры, как DayZ и PUBG, имеют корни из любительских модов Армы. И абсолютно согласен с тезисом о антимилитарстской идеологии игры Аrma. В CS:GO, R6S и других мультиплеерных шутерах ты можешь задрочить аим, выучить карту, название позиций, прострелы, раскид гранат, тайминги и всё, даже с двухзначным IQ ты можешь стать эффективной единицей. В Арме ты не можешь заранее знать местность, на которой будет происходить бой. Изучил ты пространство вокруг себя, понял откуда может быть угроза, рассчитал все риски, пробежал 100 метров и вновь ты на неизвестной местности и можешь запускать процесс анализа заново. Ты не можешь давать инфу, как в кс: "Охуенная инфа: враг за деревом. Мы блять в лесу! Тут везде деревья.". Арма прекрасно погружает в рутину войны, когда ты можешь 30 минут бежать по лесу, анализировать местность, продумывать каждый свой шаг, но на 31 минуте в рассеянности от бесконечной рутины пропустишь соперника и отправишься на чекпойнт. Это некрасиво, незрелищно, рутинно. И это прекрасно передает военные события: ты либо срешься под обстрелом артиллерии и бронетехники, либо занимаешься рутиной. Никакого кинематографического пафоса здесь нет.
@justdudya
@justdudya 2 жыл бұрын
самое забавное, что даже баги внушают тебе, что война это не про умение, а про удачу, ты можешь быть сколь угодно профессионалом, но при беге по лестнице ты можешь сломать ноги или умереть от застревания в текстуре :)
@cptrandom3768
@cptrandom3768 2 жыл бұрын
@@justdudya так сказать опыт это не про иммунитет, это про меньший шанс вляпаться в некоторое дерьмо
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 2 жыл бұрын
ммм
@darenhunt1771
@darenhunt1771 2 жыл бұрын
Ну хз. Играя за Гастовского ты отыгрываешь Рэмбо который ложит кучу народа и взрывает дофига коробочек. В реальности же такая дрг скорее всего скопытится после первой тревоги, если вообще доберется до района выполнения задачи. А в остальном да, компания классная. Рыцари демократии против орков злобного Губы. Но игру делали чехи, поэтому понятно кто как почему и за что. А теперь вперед штурмовать Мортон и не злите Бергхофа.
@justdudya
@justdudya 2 жыл бұрын
@@darenhunt1771 так вроде длс делали разные челы, да и истории про роуг генералов не что то новое: тот же спек опс зе лайн или апокалипсис сегодня
@serega_d
@serega_d 6 ай бұрын
На носу почти 24 год, купил Арму, и не жалею, игра охренена,графа сила, красота , поля, леса, в авто все прорисовано, различные приборы показывают реальную инфу.ждем расширение игры в плане режимов, орудия, техники и карт.
@VetallTatuhin
@VetallTatuhin 2 жыл бұрын
SQUAD обязательно ! Очень хотелось бы увидеть обзор))
@justanotherstar9848
@justanotherstar9848 2 жыл бұрын
В Арме всегда был не просто лес. Это был тактический бронелес со стратегически расставленными бронеелками, которые танкуют выстрели всех калибров
@Boris_Nikolaevich.
@Boris_Nikolaevich. Жыл бұрын
Люблю арму всем сердцем. В первую очередь за полноценный редактор сценариев. Если освоить его и скриптописание, можно неплохо так отрываться и фанить, накидывая различные моды из мастерской стима, с теми же зомбями например. Очень жаль что не так давно прекратил свое существование сайт Armaholic, где была просто куча контента..
@romanreign5414
@romanreign5414 2 жыл бұрын
Operation Flashpoint - шедевр своего времени, тоже одна из первых игр приобритенная в 2002 году. Игра в свое время покорила своими масштабами и возможностями. Сколько же часов в ней было проведено)
@f1am3d
@f1am3d 2 жыл бұрын
Ключевые слова: "своего времени"
@romanreign5414
@romanreign5414 2 жыл бұрын
@@f1am3d все верно, любой продукт - продукт своего времени
@Alucardas666
@Alucardas666 5 ай бұрын
​@@romanreign5414а как же продукты , опередившие время
@Sh1kuren
@Sh1kuren 2 жыл бұрын
Оу, олдскулы свело от Flashpoint. Сколько же боли, смертей и безуспешных попыток в этом слове. 😵
@dmitrymakarov3585
@dmitrymakarov3585 2 жыл бұрын
Дааа, Flashpoint лучшая серия игры от Bohemia Interactive. P.S: В детстве она для меня очень трудной и непроходимой казалась, так как я не разбирался в командах) Но когда подрос, решил снова сыграть и прошел все 3 компании, когда разобрался в управлении, и как правильно приказы юнитам отдавать)...
@frels1337
@frels1337 2 жыл бұрын
Особенно миссия где нужно свалить с острова. Прошло лет 20, а я до сих пор её помню.
@blindmonkey870
@blindmonkey870 6 ай бұрын
Спустя года игра великолепна. Ждем добавление всей техники.
@----Nomad----
@----Nomad---- 2 жыл бұрын
6:20 Помню, как мне захотелось сделать миссию в арме 3, где группа блек хоков прилетает к городу, кружит над ним и выкашивает врагов, а потом садятся и зачищают город, и знаете, получилось. хотя, надо сказать, что не умея писать скрипты, миссия получилась с адским кол-ом шероховатостей, но блин, я сделал, что хотел и наслаждался этим, какой ещё шутер такое позволяет сделать?
@samclint527
@samclint527 2 жыл бұрын
Ты просто переписал историю сражения в Могадишо?
@----Nomad----
@----Nomad---- 2 жыл бұрын
@@samclint527 Ну, можно сказать, что был вдохновлён ею, но не только, скажем, в cod4 в первой миссии за морпехов, мне люто нравиться, как вертолёты прорываются через город, а затем кружат и подавляют противника, и хотелось реализовать нечто подобное.
@samclint527
@samclint527 2 жыл бұрын
@@----Nomad---- только та миссия о которой ты говоришь называлась "Шок и трепет" была десятой) Да и кстати черных ястребов там не было, только вайперы и чинуки, стреляем мы как раз с чинука.
@----Nomad----
@----Nomad---- 2 жыл бұрын
@@samclint527 Я вообще-то, писал про миссию Чарли не сёрфят, там, если ты не заметил, вертушки прикрывают игрока, пока тот носится по земле, и это блек хоки, но не в этом суть, суть в том, что не копию миссии или события я делал, а просто вдохновлён ими был, а уж что и как сделать, мне диктовали только мои хотелки да вдохновение.
@samclint527
@samclint527 2 жыл бұрын
@@----Nomad---- а да точно. я про нее забыл.
@aqulameow9088
@aqulameow9088 2 жыл бұрын
Арма с 3ей части стала исключительно платформой для комьюнити. Приватные сборки модов, ACE хардкор проекты, etc., etc., и с рефорджером тоже самое. Движок гибче, инструментарий очень мощный, возможностей в разы больше. В этом смысле, те кто хочет заниматься контент мейкингом, тот покупает, те кто хочет прям играть играть, то ему надо ждать и ждать.
@mrDvornik87
@mrDvornik87 2 жыл бұрын
Скажу как ветеран серии с 2002 года (и заранее сорянюсь если что-то сказал мимо по терминологии\спутал понятия) - изначальные ограничения движка Флэшпоинта так и не были преодолены и в движке Enfusion. Всё так же плохо чувствуется вес и инерция персонажа и поведения оружия. Иррациональные и неестественные (порой даже противоестественные) ощущения неполного контроля управления вытекают из всё тех же проблем ввода\отклика что были всегда в играх серии (и в DayZ). Я люблю приводить в пример разницу в этом отношении между непосредственно самой Армой\DayZ и Squad\Post Scriptum. В Squad и Post Scriptum вы ощущаете полный контроль как над перемещением игрока так и над поведением оружия (при том что разные пушки ведут себя по разному), в то время как в Арме мозг буквально не улавливает ощущения веса и инерции ни тела ни оружия. В Арме моделька персонажа - перебирающий ногами и меняющий по вашему повелению положение пластиковый манекен, в то время как в Squad\PS это куда более ощущаемый аватар который даже передаёт некое ощущение мышечного усилия и сопротивления, как при смене положения так и при стрельбе. Просто попрыгайте в Squad и вы сразу уловите ощущение веса, естественное подпружинивание при приземлении. Да, в новой Арме реализованы новые анимации при торможении после перепрыгивания мелких препятствий, но они практически бесполезны без симуляции инерции. Даже со стороны, глядя на других игроков, видно насколько тяжело контролировать положение персонажа на пятачке 1х1 метр, потому что это буквально деревянные марионетки с привязанной к голове модельки камерой (а не наоборот). Управление моделькой человека а не камерой от первого лица - это родовое проклятие всех игр серии начиная с OFP и главный фактор отторжения широкой аудитории. Во всех остальных играх от первого лица игровая моделька дублирует передвижения камеры (ей на самом деле и управляет игрок, просто в заданных ограничениях), в OFP\Арме же мы имеем ПРИВЯЗАННУЮ НАМЕРТВО СКОТЧЕМ КАМЕРУ к модельке тела, которым мы и задаём всё движение. Отсюда всё это люто неудобное управление, неотзывчивость, тошнотная тряска и желание больше никогда не возвращаться в игру. Если же мы говорим о стрельбе, то пушки в Squad симулируют поведение в руках исходя из её веса, силы импульса патрона, хода внутренних механизмов и выходящего из всего этого общего физического воздействия относительно точек упора (приклад, цевьё\тактическая рукоятка\хват за магазин, стрельба с сошек). В то время как всё оружие в Арме не обладает никаким весом - моделька игрока будет крутить в руках пулемёт M60 с той же лёгкостью что и M-16 а ПЗРК "Игла" по ощущениям весит как картонный студенческий тубус. Вес пушки в Арме влияет только на скорость расхода стамины при беге и количество переносимого в инвентаре. Ну и сама стрельба всё так же остается тряской кончика ствола, с его постепенным уводом в сторону по просчитанному паттерну отдачи для каждой пушки и не более того. Про симуляцию инерционного возврата говорить нет смысла - она на уровне игр ранних нулевых как была так и осталась. Может кто-то посчитает что я докапываюсь по неважным вещам, но я возражу - такие игры как Арма обязаны работать на повышение иммерсивности в как можно большем количестве аспектов, если берут на себя роль реалистичного милсима. Реалистичность должа быть не только в количестве геймплейных механик но в первую очередь в ощущениях, а ощущение контроля и передача физического воздействия - это важнейшая составляющая, которая заставляет наши глаза и мозг гораздо больше верить в происходящее на экране. И даже супер-графика может подождать, я бы даже картинку уровня Arma2 простил если бы была действительно хорошо реализована физика и частицы.
@user-gr1nq6oh1n
@user-gr1nq6oh1n 2 жыл бұрын
Ясно. Этот господин заказал ( ненавидимый многими ) апдейт с "инерцией и весом" из Таркова
@Serg-qr5my
@Serg-qr5my 2 жыл бұрын
Лучше всего физика в думах. Но причем тут симулятор боя, в которых ты должен страдать?
@mrDvornik87
@mrDvornik87 2 жыл бұрын
​@@Serg-qr5my чтобы меньше страдать в этом симуляторе боя, вестимо. Управление из Дума вообще не корректно сравнивать с милсимами в категории "лучше", потому что Дум это изначально аркадный арена-шутер в фантастическом сеттинге где персонаж обладает фантастическими же способностями, откуда выливается совершенно иная динамика игры. В реалистичных милсимах, где совершенно иная динамика скорее должна стоять куда более сложная задача добиться компромисса между присущих реальному человеку функций движения и удобством передаваемых ощущений от управления персонажем. В этом плане лучше уж отталкиваться от первичной динамики управления персонажей из Баттлфилдов, просто выкинув из него наиболее аркадные элементы. Армовский же деревянный болван на верёвочках отзывающийся через пол-секунды на каждый ввод и действия которого проанимированы не в общий игровой фрейм - никак не играет в сторону реализма.
@misha-kun7
@misha-kun7 2 жыл бұрын
Ну почему сразу позор? Они просто настоящие люди с настоящими семьями
@misha-kun7
@misha-kun7 2 жыл бұрын
Спасибо за лайк!
@konstantin4168
@konstantin4168 2 жыл бұрын
@@misha-kun7 так это даже не релиз, а ранний доступ.
@golosenkogame7967
@golosenkogame7967 5 ай бұрын
Топовый кликбейт на просмотры
@hfa7562
@hfa7562 2 жыл бұрын
Ох насколько же с фотиком вместо вебки стало лучше)
@TheDRZJ
@TheDRZJ 2 жыл бұрын
Это все еще вебка ;) вопрос света и бокэ.
@hfa7562
@hfa7562 2 жыл бұрын
@@TheDRZJ Ай хитрец!) Все равно знатно запотел) но меня не покидало желание опустить кадр чутка пониже чтобы тебя больше туда влезало и не было так много спейса над головой
@itsKbICb
@itsKbICb 2 жыл бұрын
@@TheDRZJ это опьяняющий воздух свободы картинку красит, лол 😎
@user-ir9bj6xk5s
@user-ir9bj6xk5s 2 жыл бұрын
Ничего себе у вас тут качество съемки улучшилось! Прямо чувствуется как растёт качество контента.
@EvLTimE
@EvLTimE 2 жыл бұрын
Дрю точно описал то самое чувство, когда Арма первый раз мне передала то чувство "смертности" персонажа. После аркадок в Арме было стремно умирать + время на занятие позиции.
@HetShe
@HetShe 5 ай бұрын
Пришло время сделать переобзор
@GameWVie
@GameWVie 2 жыл бұрын
7000 тыс часов, 9500 рублей только на 3 часть. Спасибо богемия, как всегда вкусно и приятно осознавать, что придется заплатить еще пару десятков раз
@user-le3cg7ju5c
@user-le3cg7ju5c 2 жыл бұрын
*я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам? _
@ronindungeon4369
@ronindungeon4369 2 жыл бұрын
Как там тебе 7 млн часов играть?
@GameWVie
@GameWVie 2 жыл бұрын
@@ronindungeon4369 вместо беспонтовых комментов team, достаточно было открыть канал и увидеть, что видеоролики по 3 арме загружались еще 7 лет назад, не учитывая что 90% это закрытые по ссылке до текущего времени
@ronindungeon4369
@ronindungeon4369 2 жыл бұрын
@@GameWVie , ты написал 7 000 тыс, а "тысяча тысяч" это миллион, с этого я и порофлил. Я не отрицаю что Вы много играете в арму
@HugoMerkavelli
@HugoMerkavelli 2 жыл бұрын
9500 - это на что?
@Banka24
@Banka24 2 жыл бұрын
Хочу поддержать мысль автора, и сказать,что на некоторых серверах, по типу Тушино, у игрока всего одна жизнь на всю битву,от этого становится иногда ещё тревожнее, потому что не хочется сразу же помирать
@Alex-pc6wt
@Alex-pc6wt 2 жыл бұрын
Дрю, без превиуличения OFP тоже была моей самой первой игрой, в далёком 2006 когда мой батя играл в нее ещё на квадратном мониторе я наблюдал и офигевал от происходящего, для меня тогда было немыслимым что ты мог очутиться в зоне настоящих боевых действий, не тех киномотографических call of duty, а именно в зоне настоящего реализма, открывая карту я буквально не мог понять, как так возможно что мир по-настоящему огромен, я дюжину раз переиграл и в оригинальную OFP cold wat и в аддон Resistance, и до сих пор серия новой армы не может меня удивить чем то интересным в плане сюжета, толи это из-за ностальгии, толи из-за того что основной упор стали делать на мультиплеер, но генерал Губба до сих пор в моем сердце!
@sephild.
@sephild. 2 жыл бұрын
17:30 - "За годы простоя у чехов появились достойные конкуренты, к примеру - тот же Squad, в который я пока что, к сожалению, не играл" - :DDD из серии " не играл, но осуждаю" (одобряю).
@tormever
@tormever 2 жыл бұрын
Лучший момент дня это момент выхода видео Дрю
@picuswan126
@picuswan126 7 ай бұрын
Для тех кто всё таки хочет услышать суть видоса - 12:20. Не благодарите.
@sirmurmurmur7950
@sirmurmurmur7950 2 жыл бұрын
Такое чувство, что автору придавили яйцо, до того голос зажатый. Бо-ль-на.
@gajinI488
@gajinI488 2 жыл бұрын
Спасибо сиплый, начал смотреть тебя совсем недавно(год) уже все видосы пересмотрел и ты охуенный, теперь каждый твой видос праздник
@BARS113113
@BARS113113 2 жыл бұрын
Ха, фига себе У меня тоже флэшпоинт был 1й игрой полноценной) боль и страдание, когда едешь куда-то, потом отрядом бежишь по полю и...конец, давай заново
@dmitrymakarov3585
@dmitrymakarov3585 2 жыл бұрын
Тоже самое, потому что играть тогда не умели). Но когда я разобрался как в это играть и как правильно команды юнитам отдавать. У смог пройти все 3 компании, за каждую из строн, и неофициальный аддон Миротворец, который был не чуть не хуже, чем оригинальные компании.)
@user-kd1zc7bp2t
@user-kd1zc7bp2t 2 жыл бұрын
да, помню во флешпоинте , звуки приближающейся бронетехники действительно нагоняли страх)
@atomsk3657
@atomsk3657 2 жыл бұрын
Блин , видеть Дрю в таком качестве как то непривычно , надеюсь привыкну !
@luckyone8927
@luckyone8927 2 жыл бұрын
Дрю, обрати внимание также на SQUAD - крутейший командный, тактический, в меру хардкорный симулятор. Онлайн немногим меньше, чем у ARMA 3, а играется во многом бодрее. Аудитория целевоая +- та же. СОздатели очень плтно занимаются своим детищем, обновления пилят часто, баланс крутят.
@TheDRZJ
@TheDRZJ 2 жыл бұрын
В конце видео есть условие, при котором я обращу внимание на Squad xD
@cunning_fox2516
@cunning_fox2516 2 жыл бұрын
@@TheDRZJ пересмотрел видео 10 раз, молодец продолжай в том же духе😉💪😚😘😱🤌
@musketeerdsanina2587
@musketeerdsanina2587 2 жыл бұрын
@@cunning_fox2516 сильно ты
@luckyone8927
@luckyone8927 2 жыл бұрын
@@TheDRZJ Эх, только досмотрел видео) Что ж, я в деле! Свой вклад вснёс - лойс влепил, а колокольчик всегда на взводе.
@dangername6996
@dangername6996 2 жыл бұрын
Сквад не плох, но есть 2 фундаментальные проблемы, 1-я очереди на сервера. 2-я - это не песочница аля Арма. А так зайти с пацанами поорать в рацию можно)
@BazGun
@BazGun 2 жыл бұрын
Хотел послушать твое мнение по поводу новой армы , в итоге 10 минут сидел и слушал высер о тот как ты познакомился с игрой и что от танка надо бежать , спс
@Arnem_123
@Arnem_123 Жыл бұрын
А что собственно про игру сказать? Это обрезанная арма 3 тупо
@niker815
@niker815 2 жыл бұрын
На самом деле в виде длс они продают платформы кода, из которых потом удобнее клепать механики для техники и юнитов. Такие функции правда руками делает коммьюнити годом ранее, но некоторые довольно тяжелые фичи разрабы могут выпустить и сами
@overmind...5656
@overmind...5656 2 жыл бұрын
Если маленький стручок, купи Крузачок, чувачок...
@Trast590
@Trast590 2 жыл бұрын
Спасибо большое за твой труд и видео для нас Дрю. Ты лучший!!!
@user-le3cg7ju5c
@user-le3cg7ju5c 2 жыл бұрын
*я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам? _
@skittlesiz7323
@skittlesiz7323 2 жыл бұрын
Опа, под конец дня самое то
@ProGreS1V
@ProGreS1V 2 жыл бұрын
В момент когда ты сказал что готов сделать обзор сквада на 20к лайков, я потянулся поставить лайк, но он уже был прожат раньше😀) В общем ждем обзор, с таким качеством контента думаю тебе уже пора начинать. Лайки будут быстро!
@arni11ion
@arni11ion 2 жыл бұрын
1:15 После смерти была анимация к убившему тебя Npc и цитатой на тему войны. Да баллистика простенькая, но была.
@TMichman
@TMichman 2 жыл бұрын
На 1:20 Грубейшая ошибка, от человека, который чтит первый Flashpoint! В игре есть баллистика! Она есть у всего, кроме автоматов, а именно М16, АКМ, М177, акс-у. Причем баллистика разная. У всего орудия есть своя скорость полета пули/снаряда. Позор таким экспертам!
@Serg-qr5my
@Serg-qr5my 2 жыл бұрын
У винтовок была точно. А у штурмовых винтовок сложно понять, прицел не давал бить далеко.
@TMichman
@TMichman 2 жыл бұрын
@@Serg-qr5my у штурмовых была отключена. штурмовые стреляли в пиксель. так же на примере мр5 с глушителем было видно, что в игре есть даже максимальная дальность стрельбы
@RX8D_Official
@RX8D_Official Жыл бұрын
Я в другом комментарии прочитал что её добавили в более поздней версии
@TMichman
@TMichman Жыл бұрын
@@RX8D_Official а вы не читайте, а попробуйте. Демо версия игры весит 80 мегабайт
@user-ry6sq1lx4l
@user-ry6sq1lx4l 2 жыл бұрын
TheDRZJ топ.
@Goran1138
@Goran1138 2 жыл бұрын
Во второй Арме DLC Представляли собой годные паки юнитов+остров+кампания. В третьей арме это выродилось в дристозу из пары-тройки футуристичных болванчиков, но вместе с ними обычно шли довольно масштабные дополнения к самому игровому движку. Ввели там сошки, наконец, ввели стрельбу с пассажирского места, пилоны на самолетах и т.д. и т.п. А в рефорджере прямо со старта отсутствует куча этих самыхфич из А3 и геймплей очень сильно отдает перепаханным двилом А2, без сошек и подводных боевых действий. И что самое смешное, состояние в котором БиСы пульнули этот самый рефрижиратор, где нет гражданских, все дико урезано, оказуаленный и оконсоленный интерфейс до смешного напоминает Operation Flashpoint Dragon Rasing, конкурента от Codemasters, который когда-то БИСы уничтожили в ходе конкуренции.
@multirewody
@multirewody 2 жыл бұрын
Ля какая картинка, некст-ген Дрю, получаеца
@arturiopech8744
@arturiopech8744 2 жыл бұрын
Спасибо. Отличный обзор и ностальгия в начале. 👍
@user-le3cg7ju5c
@user-le3cg7ju5c 2 жыл бұрын
*я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам? _
@wnalexx
@wnalexx 2 жыл бұрын
Чтоб ты понимал, арму сделали платной, чтоб люди увидели её возможности и вкладывали деньги в её развитие. Зачем осуждать сырое? Игра отличная, таких реалистичныз больше нет
@TheDRZJ
@TheDRZJ 2 жыл бұрын
Есть.
@user-ek6rm8vo9t
@user-ek6rm8vo9t 2 жыл бұрын
@@TheDRZJ SQUAD, Hell Let Loose? насмешил мои 20 FPS
@wnalexx
@wnalexx 2 жыл бұрын
@@TheDRZJ где? нету, и это факт.
@wnalexx
@wnalexx 2 жыл бұрын
@@user-ek6rm8vo9t это не симуляторы. Им далеко до Армы. Близко, но не то
@user-bi2wt6jz5j
@user-bi2wt6jz5j 2 жыл бұрын
Миротворец был на столько шикарен, что я до сих пор его вспоминаю.
@LOWBO
@LOWBO 2 жыл бұрын
Ух, новая камера подъехала. Поздравляю Дрю! Превый мой комент на твоём канале и сразу поздравительный))) Подписка прожата ранее)))
@Goran1138
@Goran1138 2 жыл бұрын
Баллистики не было в ранних версиях ОФП, в версиях выше 1.30 ее прикрутили. Всякий там разброс и кастомную баллистику легко запиливали скриптами с SetVelocity
@FecalLord
@FecalLord 2 жыл бұрын
Без скриптов можно, штатными средствами, именно траекторию, безотносительно скорости, и установки прицела тоже - ноль скриптов, конфиг
@zimmerman2567
@zimmerman2567 2 жыл бұрын
Смотрел с настороженностью. Потом удивился, что ты знаешь компанию "Миротворец" в А3 и вроде создалось ощущение, что что-то пацан да знает (хотя бы о А3). А потом ты роняешь два слова, когда перечислял минусы новой части - дубовые анимации. Мне как армачу со стажем сразу стало ясно, что в игры серии Arma ты заходишь постольку поскольку. Любой кто в А3 играл больше года и поиграл в рефорджер, он скажет, что анимации стали лучше, потому что в конце проигрывания не обрываются. Да и просто риторический вопрос: Сколько еще новых частей от Богемия Интерактив должно выйти, чтобы запомнить жизненный цикл игры? Тру армач не смотрит на трудности старта игры. Он берет и кайфует с каждого момента и еще высосет каждый файл из игры и будет знать, что БИСы (разрабы) готовят в следующих патчах.
@dmitrymakarov3585
@dmitrymakarov3585 2 жыл бұрын
Да, компания Миротворей, была классной. Это на удивление была первая компания из Operation Flashpoint которую я прошел. И только потом я узнал, что это оказывается был неофициальный аддон).
@ivokoimecs
@ivokoimecs 2 жыл бұрын
3:18 "Да, вот лично ты!" - сказал Дрю и показал пальцем мимо меня. "Пронесло" - подумал я ... :)
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 2 жыл бұрын
Видео вышло настолько поздно,что увидел только утром
@aragorn11
@aragorn11 2 жыл бұрын
Топ видео 10/10
@xxAvADONxx
@xxAvADONxx 7 ай бұрын
Очень авторитетный обзор человека, который перед обзором не удосужился прочитать описание к игре в стим где написано, буквально, что это технодемка предшествующая выходу армы 4, что объясняет МНООООГИЕ проблемы, скудный арсенал вооружения и техники. Но гнусавить в микрофон со своим "эээкспертным" мнением, куда проще чем читать и думать. Спасибо
@elzhandeadpool3436
@elzhandeadpool3436 2 жыл бұрын
Вот незнаю че так но, когда вижу уведомление от ютуба, нажимаю "посмотреть позже" а этого чувака охота посмотреть сразу
@Drake-st8mr
@Drake-st8mr 2 жыл бұрын
Воу, Operation Flashpoint у меня был хоть не первый игрой (а где-то третьей-четвёртой), но первым шутером. Эх, вот это были времена.
@vephovandenberg3181
@vephovandenberg3181 2 жыл бұрын
Дрю, ты просто красавчик. С каждым видосом всё лчуше и лучше. Ты настоящий професионал своего дела. Это без рофлов и всякой лести. Я действительно так думаю
@user-ou5tn5zz5q
@user-ou5tn5zz5q 2 жыл бұрын
Спасибо дрюзай, что спасаешь меня на несколько минут из того ада, что творится сейчас в моей Украине, твои видосы - просто бальзам на душу, спасибо)
@user-eu3gi6rf8h
@user-eu3gi6rf8h 2 жыл бұрын
Черт возьми, спасибо за экскурс в историю :) Чуть слезу не пустил. OFP тоже моя первая игра, несметно часов в ней потрачено на игру, а потом и на модинг :) Плюсаните кто мод Liberation 41-45 помнит )
@alexeypavlenko3142
@alexeypavlenko3142 2 жыл бұрын
Он даже потом отдельно платно выходил) Не на офп, на какую то из арм, но точно помню его за бабки)
@user-eu3gi6rf8h
@user-eu3gi6rf8h 2 жыл бұрын
@@alexeypavlenko3142 это уже без меня :) Без бабок проект такого уровня тащить невозможно. Жаль выстрелило недостаточно хорошо насколько я знаю
@user-ji9vi4rj8t
@user-ji9vi4rj8t 4 ай бұрын
@@user-eu3gi6rf8h либмод к ОФП? Часто зависал в нём и даже по сети играли на серверах. Особенно заклинивание затвора винтовки с матами доставляло )))
@orbitalplanner
@orbitalplanner 2 жыл бұрын
Непривычно видеть хороший интерьер на фоне, вместо убитого дверного косяка и заправленное кровати)
@user-ci1if8ii1b
@user-ci1if8ii1b Жыл бұрын
МЛя сколько воды, извини, не досмотрел. Из 18 минутного видео всего лишь 6 минут самого обзора.
@Arnem_123
@Arnem_123 Жыл бұрын
Ну потому что говорить про игру нечего
@argost7381
@argost7381 2 жыл бұрын
Арма это когда покупаешь игру за 2к в надежде познать суровость и тяготы войны, но за 2к ты покупаешь доступ в главное меню где можешь понять тяготы твоего кашелька так как для полноценой игры тебе надо купить дополнения на 6-10к.
@ainthecar5047
@ainthecar5047 2 жыл бұрын
Обзор начинается на 12:35. Ну а если серьезно, то замечательное эссе на тему армы. Все четко по теме и без лишней воды
@Emeksin
@Emeksin 2 жыл бұрын
Абалдеть, видос не на вебку 720п❤️ Наконец-то, я даже перешёл с телека на телефон, чтобы это отметить в комментарии и влупить лайк
@snakepliskeen3936
@snakepliskeen3936 2 жыл бұрын
7:14 лайк за Валерия Альбертовича (° ͜ʖ °)
@delimiatom826
@delimiatom826 2 жыл бұрын
Самый лучший фильм про военных я считаю ,, Морпех ,, 2005 года. Как из обычного юношу превращают в существа, который хочет просто выстрелить из своего карабина, винтовки. Стоит посмотреть, очень годно
@grafinyatvlive994
@grafinyatvlive994 2 жыл бұрын
Орнула " Открывается НИ-ХУ-Я " 😄
@FeralMess
@FeralMess 2 жыл бұрын
Дрю наконец поменял камеру или объектив. Моё почтение!
@MrNike-iz2zw
@MrNike-iz2zw 2 жыл бұрын
Да, Сквад обязательно стоит заценить.
@Esc_apist
@Esc_apist 2 жыл бұрын
За упоминание Metal Gear Solid 3 и Spec Ops отдельный респект Дрю!
@overmind...5656
@overmind...5656 2 жыл бұрын
Оскорбление чувств налогоплательщиков...
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 2 жыл бұрын
Над картинкой наконец поработал, хорош. Хоть мы и приходим к тебе за инфой и мыслями, это важный аспект в ВИДЕО
@johnprice6277
@johnprice6277 2 жыл бұрын
Когда узнал что Арма будет на Авероне так axyэл, думал будет сюжет, думал опять будем бегать из Монтиньяка до Мортона 20 км пешком от бмп и ми-24, а выкатили только мультиплеер, обидно
@Dmitry0880
@Dmitry0880 2 жыл бұрын
Война - это не весело! Пусть война будет только в играх и фильмах.
@user-pt6vn5rk8y
@user-pt6vn5rk8y 2 жыл бұрын
Не думал что войну увижу где то кроме экрана монитора или учебника по истории Андрей спасибо за твое творчество оно помогает немного отвлечься от ужасов за окном.
@Julius_Caesar
@Julius_Caesar 2 жыл бұрын
Эх, вспомнил флешпоинт, прослезился.... Надо будет перепройти
@IvanIvanov-vs1mq
@IvanIvanov-vs1mq Жыл бұрын
95% успеха всего игрового ряда - это именно редактор. А для 99.99% игроков - миссии!!! Именно миссии делают Арму Армой, а не ещё одной проходной игрушкой. Не было бы миссий, не было бы и ОФП-Армы. В ОФП отыграл сотни мультиплеерных и кооперативных. А Арме-1 - тысячи раз в Доминацию. В Арме-2 DayZ. И всё это было уникально и атмосферно. Да, забыл, сами карты тоже многое значат. Если карта хороша, на ней можно делать тысячи миссий! Если она плоха, пара-тройка исчёрпывают её потенциал. В этом плане карты ОФП-Армы прекрасны и велики! Но люди упорно утверждают, что Арма-3 лучше Армы-2--1-ОФП. Да не при чём тут версия игры. Если в ОФП, Арме-1 или Арма-2 есть интересная миссия, она тебя захватит больше, чем любые слащавые навороты графики в Арме-3! В этом суть!
@loffy7138
@loffy7138 2 жыл бұрын
Эх. А ведь когда-то Дрю был молодой, помню те времена
@polacamerasx
@polacamerasx 2 жыл бұрын
Фишка серия Арми не squad или другая пВп дрисня а ее "потенцевал" ты можешь превратить июАрму превратить в любую другую игру, моДы вот что спасает серию Арми, не скрипти или редактор, а именно моды, на Арму 3 вышло просто дохренище модов которые изменяют игровой процесс кардинально, и Арма Рефорд огромный скачок для серии, глянь на свет, физику стрельбу анимации и оптимизация ОК, мне кажеться ты не играл на запуске Арма 2 и 3, просто введи в поиск баги серии Армы на запуске
@user-yy8wg3qv1p
@user-yy8wg3qv1p Жыл бұрын
5:09-5:30 просто спроецируйте на наши дни))
@user-ih8ws1gw4p
@user-ih8ws1gw4p 2 жыл бұрын
Качество на вебке возрасло, спасибо что растёшь)
@Denik-et3ik
@Denik-et3ik 2 жыл бұрын
Умирать и получать раны не страшно Дрю, страшно это когда тебя с кем ты 5 минут назад смеялся над анекдотом лежат мёртвые или серьёзно раненые, а вы ведёте бой рискуя попасть в окружение и не имеете возможности помочь, потому что у тебя свой сектор и надо его держать иначе вас возьмут в обхват и тогда никто не выйдет Страшно когда заканчиваются боеприпасы и медицина а эвакуация так и не пришла и надо подождать ещё немного потому что машина на марше, а тем временем вас из 20 человек осталось 8 в строю а из выбывших 7 двухсотых 5 трехсотых из который 2 тяжёлые трехсотые И ты в очередной раз даёшь слово что если выйдешь отсюда - уволишься сразу же. Бой это не зрелищно, не красиво где то на 7 раз даже рутинно, но смерть тех кто окружает тебя - к такому привыкнуть не возможно
@vpoljot
@vpoljot 6 ай бұрын
Кому ты это пишешь здесь? Они на улицу выходят только в магазин.
@play4you108
@play4you108 2 жыл бұрын
Лучше Hell let loose потрогай вместо Сквада! игруха хит который никто не заметил( Это и батла и арма в одном флаконе.
@tonikstarik7531
@tonikstarik7531 2 жыл бұрын
Ля какой красивый мужчина, и какой офигенный ревью серии. Спасибо за все твои работы :)
@IndiKot
@IndiKot Жыл бұрын
2:05 Это ж серьёзный Сэм, какие укрытия?!
@denispogodin1585
@denispogodin1585 2 жыл бұрын
отличный монтаж, нескучная подача, большое спасибо за труды!
@spectre.N7
@spectre.N7 2 жыл бұрын
В Европе arma reforger стоит не 20$, а 30€… но сути видео не меняет. На данный момент arma 3 и squad доставляют куда больше. Посмотрим как reforger развиваться будет. Да и очень надеюсь что сеттинг arma 4 будет в актуальном времени а не 2035 году как 3я часть или в каком нибудь сайберпанке.
@Ram3esIV
@Ram3esIV 2 жыл бұрын
ARMA не игра, это платформа. Катать надо на Тухино, Weekly Open Games, Red Bear, SG и т.д. У меня на канале есть ролики с кастомными звуками для WOG. Я их лично записывал на реальной технике профессиональными микрофонами и рекордером, обрабатывал и интегрировал в сборку для переозвучки ванильной техники и техники из состава модов RHS, CUP и прочих. Больше 25 тысяч строк конфигов только для внедрения, а еще всё это нужно поддерживать в рабочем состоянии после каждой обновы модов и после добавления в сборку новых модов. И над сборкой работает несколько человек, арма там совсем не та, что ты видишь после покупки. Это другой опыт.
@fireflyb0y
@fireflyb0y 2 жыл бұрын
9:07 "Проекты Богемии не выставляют никаких моральных и политических оценок" - оооочень сомнительное утверждение, там этого полно, густо и жирно намазано.
@ChiefReviewer
@ChiefReviewer 2 жыл бұрын
DayZ уже несколько лет на Enfusion работает
@vladimir22666
@vladimir22666 2 жыл бұрын
Так-с, что это я тут вижу - новая картинка с лицом Андрея (в данном случае - Успеха). Очень сочно. Рад за тебя, поздравляю
@altair822
@altair822 2 жыл бұрын
У Богемии всегда был конский ценник к примеру возьмите Арма 3 хоть сама игра и часто продавалась по скидке в 700 рублей, то ее дополнения стоили 1200 рублей как правило. В итоге за то время когда я начинал играть в Арма 3 с пиратских серверов, это были лучшие дни проведенные в игре, ибо там все дополнения были взломаны, потом я начал заниматься серверами по Арма 3 и перешел с пиратки на лицензию от читеров, думал я так что не будет читеров на лицензии, как оказалось на лицензии их еще больше , но дело не в этом, за 7 лет каждодневной работы над серверами и игры из дополнений я ничего так и не купил, ибо сервера где стояли дополнения как правило были полупустые из-за высоких цен игроки СНГ не покупали их.
СЮЖЕТ MW2 - ЭТО ШЕДЕВР
47:29
TheDRZJ
Рет қаралды 412 М.
SQUAD'у НА ТЕБЯ ПЛЕВАТЬ
13:31
TheDRZJ
Рет қаралды 373 М.
small vs big hoop #tiktok
00:12
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 11 МЛН
Which one is the best? #katebrush #shorts
00:12
Kate Brush
Рет қаралды 25 МЛН
COUNTER-STRIKE - ЭТО БОЛЬ
30:37
TheDRZJ
Рет қаралды 365 М.
METAL GEAR RISING ПЕРЕРОДИЛСЯ
31:18
TheDRZJ
Рет қаралды 327 М.
ВСЁ О ПРЕСС-ВЕРСИЯХ ИГР
29:36
TheDRZJ
Рет қаралды 222 М.
Эта игра убьет Squad - Arma Reforger
21:07
forestdump
Рет қаралды 513 М.
САМЫЕ ДЫРЯВЫЕ СЮЖЕТЫ ИГР / БУЛДЖАТЬ
22:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,4 МЛН
The story of Wolfenstein's failure
25:06
StopGame
Рет қаралды 782 М.
Почему Elden Ring ХУДШАЯ игра Миядзаки
2:54:24
CustomStories
Рет қаралды 3,4 МЛН