초반 일리단의 대사 "때로는 운명의 손을 잡아끌어야 한다"는 와우 살게라스의 무덤 엔딩 대사와 동일하게 번역하여 똑같은 대사를 하는 원문의 느낌을 잘 살린 거 같습니다. 일리단과 아서스의 전투 장면은 호불호가 매우 갈리는데 과거 시네마틱과 비교하면 그나마 나은 거 같네요.. 리포지드 캠페인 스토리 영상은 앞으로 이후의 와우 스토리와 비교하며 차례대로 올리도록 할게요.
@K_A_M_O4 жыл бұрын
7년전 사네마틱과 '비교'가 된다. = 문제
@TG-wz6kc4 жыл бұрын
그래픽은 모르겠지만, 연출이 너무 구림 느린 싸움 속도때문에 점프가 폴짝 재주넘기 하는 느낌임 긴장감 빌드업 없이 뜸금맞은 태클에서 클로즈업하다 일리단 탈태 순간 순간 속도만 빠르게 편집해도 봐줄까한데 과거 감성 자극하는건 하나 없음 과거 오마쥬한다고 칼로 화면을 베는 장면은 촌스럽기 그지 없음 뭔 생각으로 만들었는지 궁금함 ㅠ
@cjs68144 жыл бұрын
검술이나 냉병기 대결에 대한 이해도와 디테일한 연출이 실종됐네요. 간단합니다. 이젠 모르거나 아님 정말 하기 싫거나
@user-il8kx8mo8c4 жыл бұрын
정말 믿을 수 없는 퀄리티다....20년은 퇴보한듯한 놀라운 연출력. 여윽시 블리자드
@chadhasan4293 Жыл бұрын
동감 이 생각했는데 댓글이 딱 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@타레신4 жыл бұрын
3:56 미끄러지는듯한 그의 신들린 워킹 4:10 이유모르게 날아가는 서리한과 영문모를 슬로우모션 5:00 내리고 돌진하던 칼이 갑자기 세워져있고 점프신가면 또내려져있음 5:12 점프하는데 있어 제대로된 발디딤따윈 필요없으신 우리왕자님.. 심지어 저건 원래 워크3에서도 제대로 발디디고 점프하는거로 되있음 리포지드는 리포지드인데 참...왜이럴까요?..
@eliya62554 жыл бұрын
원래같음 4분 10초에 칼로 몸 두번 썰릴건데... 바리안 전투신 조차도 1,2초 사이에 결판나게 만들었는데 왜 이건 ..?
@user-gb1en8tu5o4 жыл бұрын
???:저새끼 잡아라!!허공답보!!
@user-cs5sr1rc6p4 жыл бұрын
전투씬은 진짜 어떤 유튜버가 모델링만 따와서 만든거 같음 정말 너무하네
@angrycraft21384 жыл бұрын
팩트:팬이 만든 원작 리메이크가 훨씬 잘만듬ㄹㅇ
@lolloloo4 жыл бұрын
미친 칼 날아가고 아서스 호다닥 달려와서 줍는거 왜캐 웃기냐 ㅋㅋㅋ 줍는동안 일리단 뭐 했냐고 ㅋㅋㅋㅋ
@user-el7nn7nz6p3 жыл бұрын
호다닥 존나웃기네 ㅋㅋㅋ
@user-ef5ho1ld1e3 жыл бұрын
일리단도 호다닥 따라와서 공격한거 안 보이냐 ㅋㅋ
@chae40243 жыл бұрын
준비가 안된 상태로 싸우는건 좀 예민한 부분이라네요
@user-mb2yy4ro6l4 жыл бұрын
아니 시네마틱하면 블리자드였고 그나마 남은 게 시네마틱이었는데 무슨 새로 만든 시네마틱이 과장 좀 보태서 워3 처음 나올 당시보다 못한 거 같냐...
@user-um9bt9lk2w4 жыл бұрын
와... 그래픽: 좆구림 연출: 좆구림 음악: 원래 있던거 써서 존나 좋음
@user-qy2ys2bc4o4 жыл бұрын
가격 : 개같음 안삼
@nana427184 жыл бұрын
유저: 배신 당한건 "나" 였다...
@killerjjangkay5344 жыл бұрын
워필드: 독한 것. 넌 블자도 아니야 뭣때문에 우릴 배신한거지? 그깟 돈 때문에? 무고한 이들을 얼마나 통수친거야 또 얼마나 통수 칠셈이냐? 모하임이 널 보면 뭐라고 할까?
@user-gc3wz1wj9y4 жыл бұрын
이규영 워필드가 스타크래프트 2 켐페인에 출현하던 버그를 수정했습니다~^^
@LHS8194 жыл бұрын
워필드장군ㅠㅠ
@dghjzps4 жыл бұрын
7:51 여기서 인트로 장면 넘어가는거 소름 돋는다 이거 연출은 지리게 한듯
@dksdydgus124 жыл бұрын
웃긴 게 진정한 막고라(결투)가 호드가 아닌 놈들이 서로의 능력 아서스( 강령술)vs일리단(마법) 안 쓰고 물리적인 힘 칼들고 정당하게 싸웠다는 게 아이러니...
@jskim88524 жыл бұрын
아서스 일리단 싸움에서 워3 원작에선 일리단이 메타몰포시스로 변신하진 안는데 여긴 메타몽으로 변신해서도 발리는 걸로 나오네요 ㅋ 그래도 아서스가 마지막에 의자에 앉아 칼잡고 있는건 지금봐도 멋지네요
@user-cn7ul2mt5s4 жыл бұрын
원작에서도 정황상 메타몽은 당연히 쓰는게 맞긴한데 이따구로 연출할거면 그냥 안쓰는게 맞네유 ㅋㅋ
@@ggddhytG573 얘들 시네마틱 만들고 광고한게 2년전이고 발표한게 3년전인데다가 모든 문제점이 베타시절부터 있었는데요
@Kalnalvi774 жыл бұрын
@@IcoRayner 그 말레이시아 외주가 스타리메이크한건 꽤나 호평받았던거생각하면 걍 블리자드가 일 개같이 못하는거같음
@Purist.F.champions4 жыл бұрын
4:50 *"이제 난 완전히 졌다 !!!!"* 끼요오옷 !!! (파닥)
@user-sh7tm6zb2w4 жыл бұрын
일리단은 아제로스 3번 구했습니다. 한번은 고대전쟁때 , 3차대전쟁 스컬지와 군단에 준비되지않은 얼라이언스와 호드을 3차대전쟁을 사실상 종결, 최근 군단에서 신적인 존재 살게라스을 봉인함으로써 그 봉인을 감시하는것을 자처하여 와우 세계관을 떠난 그저 빛
@user-dh3yn9wu3t10 ай бұрын
저때 죽은줄 알았는데 요
@did57944 жыл бұрын
결투장면 진짜 못봐주겠어서 넘김 ㅈㅅ
@doge81444 жыл бұрын
ㅋㅋ 나만 이렇게 느낀게 아니구나
@Robotfishss4 жыл бұрын
@@eneryn 1.5배로 돌려도 안어색함
@jungwoobahn4 жыл бұрын
2배로 돌려도 안어색함ㅅㄱ
@kazzami74 жыл бұрын
블리자드가 그래도 시네마틱 하나만큼은 기깔나게 잘 뽑았는데 이번에 아서스vs일리단 대결은 어디 중국에다 외주 맡긴 거처럼 나왔네ㅋㅋ 옛날 원본은 짧고, 퀄도 구리긴 했어도 분위기와 긴장감은 괜찮았는데 이번에는 보고 있으면 답답하고 아진짜 왜 저렇게 싸우는거야 이생각밖에 안남
@user-jg7cf8dt9r4 жыл бұрын
재생속도 빠르게 해서 보면 나름 퀄리티 있음(ㅋ)
@googleplayboy69744 жыл бұрын
실제로 외주 줬음
@kazzami74 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/m3ObY6N8lJtno9k 원본이랑 비교해보세요 옛날 버젼은 BGM 선정이나 효과음, 카메라의 앵글이 긴박감을 살리기 위해 엄청 신경쓴 티가 납니다 기술적인 한계가 있어서 화려한 묘사는 못해도 테크닉으로 그걸 극복해보려고 한 노력이 보여요 근데 요번 리포지드 시네마틱은 심지어 액션 합조차도 제대로 안 맞춰져 있어요 아서스 칼이 도대체 왜 날아가는건지, 그걸 주우려고 느긋하게 걸어가는 동안 일리단은 공격은 안하고 도대체 뭐하는건지, 아서스가 도약하는 동작도 줜나 이상하고, 분명 입은 가만히 있는데 "으아악!"하고 괴성 지르는 것도 이상하고.. 일리단은 메타몰포시스까지 해가지고는 왜 점프했다가 떨어지면서 서리한을 손으로 잡으려 하는지.. 카메라 앵글도 보세요 전혀 액션의 긴박감을 살리려는 시도 자체가 없어요 그냥 드라마 보는 듯합니다 오리지날 버젼은 짧기는 했어도 나름 긴장감을 살린 영상이었다면 리포지드 버젼은 하품밖에 안나옵니다 양산형 모바일 중국RPG겜 같아요
@user-pv5lv8dg8i4 жыл бұрын
원본 전투씬도 그닥아녔나??
@did57944 жыл бұрын
@@user-pv5lv8dg8i 출시 당시엔 지렸습니다. 지금보면 ㅈㄴ구리죠.
@AAA-wd8mj4 жыл бұрын
기분탓인지 한 20년 전 클레이 애니메이션 같은 느낌이..?
@kim_baseball4 жыл бұрын
근데 리얼루 20년전에 나왔다면 환호성 받았을듯ㅋㅋㅋ
@flute23204 жыл бұрын
전투씬은 영 아니지만, 마지막 시네마틱은 언제나 봐도 멋지네요 회상 대사 부분인 한국어 더빙도 너무 잘된거 같아요 우리나라 성우분들 목소리가 정말 잘 어울리는듯
@yky62204 жыл бұрын
대체.....왜 자신들의 영광에 스스로 똥칠을 하는걸까.....
@blithe14834 жыл бұрын
돈....
@Joonkor84 жыл бұрын
내 영광이 아니니깐, 선임들의 과거의 영광을 똥칠해야지 내가 "지금" 하는게 적어도 평타 쳐보이는걸로 보이지
@jeezjoe404 жыл бұрын
예전의 자신들이 아니니까
@PeterWinter-YHW4 жыл бұрын
영광의 세대들은 이미 다 은퇴하고 없으니까요
@A4_paper4 жыл бұрын
지금 블자가 예전 블자인가요 나갈사람 다 나갔는데 걍 이름만 블자임
@user-rf3cg5pl1e4 жыл бұрын
뭐지. 분명 더 선명해지긴 했는데 예전보다 못한 퀄리티로 변한 것 같은 이 느낌은.
@ryukyungmok4 жыл бұрын
멀쩡한 칼두고 맨손으로 칼이랑 맞서는 일리단 센세... 한층 더 멍청해졌잖아...
@TheDodoni964 жыл бұрын
심지어 메타폴 모드상태로 원거리 공격도 안함
@sir_8374 жыл бұрын
마법사이면서 아서스랑 막고라뜨는 그의 정정당당함
@chrisahn76504 жыл бұрын
블자만의 그 소름끼치는 디테일~!!!!!! 이 1도 없네..ㅠㅜ 진짜 내 게임인생 20년을 함께해온 마음속 영원한 1빠 블쟈가 이렇게 망가지는 걸 보고 있자니 눈물이 날 지경이다.
@user-jv3pi1kc3m4 жыл бұрын
그러니까 이게 공허의 유산 트레일러를 만든 그 회사란 말이지?
@user-hc7zz4zb7q4 жыл бұрын
탈태를 했음 위에서 안광을 쏘던가 맨손으로 덤벼드는 건 뭐야 탈태했을땐 오오오 그랬다가 바로 달려들땐 왱? 했네
@julskim6124 жыл бұрын
다들 똑같은 생각했을겁니다. "메타몰포시스 왜 쓴겨"
@Froomy-4 жыл бұрын
그러게 말입니다 ㅋㅋ
@blabla-xz1sr4 жыл бұрын
아니 난 다른 생각함. "메타몰포시스 썼는데 왜 근접전을 걸어?"
@knockknockpatrick4 жыл бұрын
메타몰포시스 쓰는데 왜 괴물 소리가 나???
@blabla-xz1sr4 жыл бұрын
@미사일 일리단이 비상하기 전에 쓴 '탈태'를 한글화 전에 부르던 이름요
@MrJadeflute4 жыл бұрын
원작에서도 인게임 모델링을 그대로 활용한 씬이긴 하지만 같은방식으로 와우에서 쌓은 노하우가 분명 있을텐데 그런게 전혀 안보이네요. 십수년전 불성시절 줄아만 트레일러나 리분시절 분노의관문 시네마틱만 봐도 모델링의 문제가 아닙니다 연출의 문제지... 성의가 전혀 느껴지질 않는게 너무 아쉽네요
@user-yk3mg9sg3g4 жыл бұрын
리얼 중국탓인가? 블리자드 맞아?
@purplearchmage82964 жыл бұрын
중국인들측 반응도 영 아님
@inyeroum4 жыл бұрын
말레이시아 업체 레몬스카이 스튜디오 다크소울 3이나 스타 리마스터 등등에 참여한 모델링제작쪽으로 뼈가 굵은 팀 그 업체 사람들이 레딧에 올린 글에 따르면 블리자드가 돈없다고 중간에 리포지드 프로젝트를 틀어버렸다고 함 애초에 블리자드가 발매 연기한 적이 없는것도 아니라 시간부족은 핑계밖에 안되고 외주도 시키는대로 하는게 전부인데 외주탓하기도 힘듬
@mayli52064 жыл бұрын
@@inyeroum 시키는데로 했을뿐인데 ㅋㅋㅋㅋ
@jpark12774 жыл бұрын
개판이네 싶다가도 어차피 중국인들이 주 고객층이니 수준 맞춰서 잘 만든것 같기도
@Werewolf_IX4 жыл бұрын
아서스의 스토리야말로 워크래프트 세계관에서 가장 멋진 또는 가장 처절한 이야기인듯 합니다
@user-fv8ic6fo7b4 жыл бұрын
리포지드는 프로즌쓰론 캠페인만 지원하나요? 오리지널 캠페인은 없음?
@kim_baseball4 жыл бұрын
미안하다...이거 보여주려고 어그로 끌었다... 아서스 일리단 싸우는 박진감 없는거 ㄹㅇ 실화냐? 그 유행을 만들던 블리자드같지가 않다 진짜ㅋㅋㅋ
@jjy27564 жыл бұрын
기대를 너무한 탓인지 어딘가 부족한 느낌이 계속 든다
@user-lb7pl4tz5q4 жыл бұрын
그냥 저게 병@신인거임
@jeezjoe404 жыл бұрын
기대 거르고도 부족한 게 맞는듯
@user-ol5qt8bs9w4 жыл бұрын
기대를 한 너가 병신이란 생각은 안해봤니?
@user-qu1jf9uy3m3 жыл бұрын
시네마틱이 아니라 컷씬 아닌가 걍 오리지날에 비하면 ㅆㅅㅌㅊ는 맞음 그 당시에도 개쩌는 시네마틱 나오다가 날림 연출보고 이게 뭐지 하긴했는데 리메이크가 아니라 리마스터라서 납득은감 지금 생각해보면 그것도 그냥 엔진의 한계였지
@eustianajin49824 жыл бұрын
기분탓이 아니었구나... 일리단이랑 아서스 싸우는거 무슨 히오스에서 일리단 아서스 라인전 보는 기분인데
@promise094 жыл бұрын
히오스 이제 다시 보니 선녀됨
@did57944 жыл бұрын
걔넨 스킬이라도 쓰지...
@flynote76614 жыл бұрын
서리한을 놓쳤을때 그 특유의 "발차기"로 기회를 노렸다는 내용도 있던걸로 아는데 그 장면도 없어서 오잉?? 했던 장면.
@vivoltneh90423 жыл бұрын
이 시네마틱을 보고 롤이 얼마나 위대한 게임인지 깨달았습니다. 제가 경솔했습니다 . 라이엇 이시여
@pus66464 жыл бұрын
대학교 졸업작품에서 교수가 살짝 도와준 느낌이 드는 전투씬이네요;;
@THESUN2324 жыл бұрын
일리단 변신 후 인게임처럼 운석 쾅쾅 날리고 아서스는 그걸 피하다가 점프 후 칼로 반격하는 모션을 바랐는데 그건 너무 컸나보네요,,,
@user-iq6ts3zm6z4 жыл бұрын
솔까 나도 그런 장면 상상했는데 메타몽으로 변해서 닥돌 할줄이야 시네마틱 진짜 중국 스럽네요ㅜ
@WolfLimitLEE4 жыл бұрын
이거 팬메이드 영상 인가요
@user-bv1dt6oi7o4 жыл бұрын
대깨블들아 이제 좀 깨어나라 블리자드는 끝났다
@Arcturus_Mengsk4 жыл бұрын
어...그.골든 여사가 쓰신 아서스 소설에서의 싸움 묘사랑 연대기에서의 싸움 묘사, 지금 영상 속 싸움 묘사...같은 회사가 분명히 이걸 연출했을 텐디 왜 전부 다 다른...
@user-ee9fo4mk7d4 жыл бұрын
여기서 우린 마사장님께서 블리자드 퇴사전 자신이 창립한 게임사의 숨통을 제대로 트이게 해준 한국팬들에게 얼마나 애착이 있으셨는지를 알 수 있습니다 스타크래프트는 정말 갓갓각갓갓 리마스터입니다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 마사장님의 유산에 감사합니다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@user-mp5sw1lq6t3 жыл бұрын
누가뭐래도 워크역사상 가장마지막으로 치뤄진 “공정한” 막고라였다
@knockknockpatrick4 жыл бұрын
워3 시절에는 전투씬이 인게임 모델에 인게임 그래픽으로 구현돼서 신박하고 그럼에도 박진감 넘쳐서 엄청난 전투씬이었는데 이건 뭐... 차라리 작정하고 시네마틱으로 만들지 그랬냐;;;
@timkim35334 жыл бұрын
첫사랑은 다시만나는거 아니랬습니다... 햐...제가 기대를 너무많이했나보네요
@katelisa92554 жыл бұрын
아서스, 나의 영웅 드디어 오셨군요 이것도 혹시 보여주실수있나요 ㅋㅋ 워크3 대표적 발번역중 하나가 아서스, 나의 영웅 드디어 오셨군요, 하고 커버를 벗겨
@127-A Жыл бұрын
듀로탄이랑 굴단 막고라 하던 게 16년 영상이거든요? 근데 그게 이것보다 진짜 과장 없이 3배는 더 퀄리티있음.
@r.o.korean_army4 жыл бұрын
그러니까 지금 앞에랑 뒤에 나온게 리포지드 영상이고 일리단이랑 리치왕 싸우는게 워3때 영상인거지?
@user-uy6ul9vp2o4 жыл бұрын
1.75배속으로 보니깐 그제서야 볼만함. 보통 유튜버 영상 1.75배 하면 개 빠르지 않나? 진짜 원본영상이 얼마나 느려 터진지 제대로 실감했다. 솔직히 1.75배속정도로 나왔어도 그래픽때문에 쳐 까였을텐데.
@brain_mandu4 жыл бұрын
아니 저 결투장면 이전에도 그렇고, 제발 브금 좀 넣고 그냥 시네마틱 그래픽으로 만들면 어디가 덧나나.. 이번꺼도 왠지 리포지드 인게임 그래픽인거 같은데 리포지드 안사길 잘했다 ㄹㅇ 편집기에서 리포지드 그래픽보고 살까말까 진지하게 고민됐는데, 시네마틱이 저렇게 나아진 게 없으면 그냥 하던 클래식 그대로 해야겠다. 그래픽업그레이드를 3만6천원 내고 사기는 아깝다. 나중에 세일하면 사든지해야지
@leesky01254 жыл бұрын
첫영상 보고 그래도 블리자드네 했는데 전투씬 보고 블리자드가 왜...? 싶네;
@user-wx2dr9dz6f4 жыл бұрын
전투씬 박력이 없어....
@SangJun_in_Pangyo4 жыл бұрын
전투장면에선 박진감도 없고 너무 익숙한 클리셰들만 보여서 지루하고 유치하기 짝이없다
@AssHunter-xh7fe4 жыл бұрын
여기서 꿀팁을 주자면 전투신에서 재생속도 1.5배하면 없던 박진감이라도 생김
@jaenjang23314 жыл бұрын
진짜 옛날의 블리자드는 이제 없구나 진짜 일리단 베는 거 선하나로 연출한게 씹소름이네 라이엇으로 다 갈아타야할듯
@bandalgomman3 жыл бұрын
내가 저 장면을 소설로 봤는데 소설이 더 박진감 넘침ㅋㅋㅋㅋ
@user-qq2vg1sn1i4 жыл бұрын
정보) 리포지드는 스1 리마스터한 말레이시아 외주업체 맡김. 블자가 오히려 ㅈ같은 기획과 자금력으로 하청을 갈아서 똥같은 작품이 나왔다는 말이 있음 www.inven.co.kr/board/webzine/2097/1345798?iskin=webzine
@Ryuwie4 жыл бұрын
레알인가요?
@user-qq2vg1sn1i4 жыл бұрын
@@Ryuwie 잘못된 정보였네요 말레이시아랍니다
@xesaron4 жыл бұрын
와 정말 화려한 전투네요 제가 싸우는듯한 기분마저 들고있어요 사장님 이거면 어때요?
@algmd12514 жыл бұрын
여러분 결투장면 그냥 재생속도 2배에서1.5배정도로 해두고 보세여 그게더낫드라고요
@user-pt8bq8jr8h4 жыл бұрын
그냥 부분부분 올라온 것만 봤다가 풀 영상으루 보니...... 별로다 별로다 노래들을 부른게 확실히 이해되네요.진짜 이게뭐냐구!!!!!
@aa-or2ww4 жыл бұрын
히오스 캐릭터는 가시성 때문에 안 만드는게 아니었어. 얘넨 그냥 만들 실력이 없는거야
@eliya62554 жыл бұрын
히오스가 훨씬 더 낫게 만들어짐;; 그래도 리그 폐지 전까진 모델링도글코 스킬샷도 완전 잘나왔는데 이건 진짜 중국 모발겜 같음 ㅠㅠ
@khd50314 жыл бұрын
서리드워프라고 욕했는데 이거보고나서 다시보니 선녀같다
@user-tg7mo1eh3t3 жыл бұрын
근데 둘이 왜 싸우는 거예요?
@user-vg5ss6uf3b4 жыл бұрын
심각하다.. 예전에 그렇게 깨고 또 깨고 하던 그 캠페인이 맞나.. 정말 심각해
@milegreen10654 жыл бұрын
기억에 남는 것... 척척척척척....슥슥슥....사악.... -_-;; 너무 하지 않나요.... 일반적인 스포츠도 0.1~5초 내로 승패가 갈리는데.... 이건.... 생사를 다루는 싸움이라고 하기에[는.... 넘나 애들 장난 같잖아요 ㅠㅠ
@clarkkent63494 жыл бұрын
현재 리포지드 게임 영상 보면 알겠지만 블리자드에서 만든게 아니라는 걸 알 수 있음 여기 영상에나오는 중간 전투씬 역시 현재 리포지드랑 같은 퀄리티임 무슨 얘기냐면 리포지드는 중국에 외주준거임.
@user-ne2eo2uz7e4 жыл бұрын
40년전 클레이(흙)애니메 보는 느낌이다~ 괜찮은데? 다른의미로
@dalkongp13454 жыл бұрын
저렇게 동면했던 아서스가 리분에서 깨어났죠. 얼음왕관성채에서 연합군한테 사망했죠. 일리단은 군단에서 불타는 군단을 망하게 만든 영웅으로 나왔죠.
@tsmh39104 жыл бұрын
정규 시네마틱 맞나요? 어디 개인적으로 만든 머시니마 같은데요
@bigdeagary4 жыл бұрын
역시 리치왕 성우는 성완경 성우님이 최고죵
@LSEO08154 жыл бұрын
이 시네마틱에서 건질거라곤 성우들의 명연기 뿐이다
@user-q3893 жыл бұрын
아서스 투구 쓰는게 그레이트마징가?
@user-qj7qi2ed2n4 жыл бұрын
혹시 리포지드 언데드캠페인 마지막 버그있지않나요? 건물이 계속 피통이 까여서 못해먹겠어요..저만 이런가요
@BBNyang4 жыл бұрын
그건 잘 모르겠네요 ㅠ
@jaharyeong21524 жыл бұрын
마지막에 리치왕 성우 성완경님으로 목소리 바뀌네요
@user-lw5fj4yw8y4 жыл бұрын
개인적으로 맘에듬 기존에 시네마틱은 영화랑 비슷했다면 이번건 애니메이션처럼 해서 색다른시도를 한것같음.(이건 주관적이니 그냥 그러려니 해주셈)
@user-ql9ij1oh8e4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ일리단 ㅈ도 한것도 없이 악마화 하는거 ㅈㄴ웃김
@jaketaylor63094 жыл бұрын
결투씬은 2배속으로 해야 볼만하네
@mainglass4 жыл бұрын
이거 볼 바엔 리분 몇번 더 돌려보는게 더 간지나고 군단 더 돌려보는게 더 간지날듯...
@aladynash4 жыл бұрын
전투장면 나만 어색해보이나???
@user-bd2cr5eh2p3 жыл бұрын
0:55 그 대사대로 일리단은 스고이한 사고를 일으키고
@user-hs9du3ob7l4 жыл бұрын
ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 서리한 히이~잉 하고 날라가서 꽂히는게 씹웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이기어검술이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-racshun4 жыл бұрын
아무리 생각해도 ㅡ.ㅡ 일리단이 리치킹도 아니고 다죽어가는 아서스에게 발렸다는게 도저히 이해가 안가는...
@sungmanchol56424 жыл бұрын
넬쥴이 남은힘 모조리 몰아준것도있지만 일리단은 법사인데 근접전을 해서졌다는게 학계의 정론
@keror6274 жыл бұрын
주인공보정임
@awesomeEgg4 жыл бұрын
점프공격 + 쌍검이면 이기는게 이상하죠
@user-fh2jy5kq6l4 жыл бұрын
@@awesomeEgg 앗... 그런 공식을 말해버리면...
@io2w34 жыл бұрын
서리한이 사기적인 검이라
@rn57073 жыл бұрын
실제로 저런 대검이랑 중갑입고 스피드한 전투를 바라면 이상한거지맏 워크에 그런게 어딨어 챙챙챙슉숙 하고 맛깔나게좀 싸워야지
@23ranger524 жыл бұрын
4:50 오른손의 흑염룡이 부활한 일리단
@user-bp5tr4lu8m4 жыл бұрын
성우진들 목소리만 듣고 : 역시 갓리자드 인게임 : 대한민국 성우가 못 살린 유일한 게임 가능
@user-qe8yv4uz5y4 жыл бұрын
로스트아크는 다시...안하시겟죠?ㅠㅜ 불법냥님 영상보는맛에 레이드 햇엇는데 ㅜㅜ
@BBNyang4 жыл бұрын
로아는 안해요 ㅠ
@user-qe8yv4uz5y4 жыл бұрын
@@BBNyang 아쉽네요 ㅜㅜ 이번에 새 컨텐츠 많이 추가된대서 혹시나 하는 마음에..ㅠ
@cls133al24 жыл бұрын
워크래프트 그냥 오리지널로 사는게좋겠죠? 캠페인 다시할려하는데
@BBNyang4 жыл бұрын
리포지드에 '국내 성우분들 더빙'이 추가되어서 구매하실 거면 그래도 리포지드가 좀 나은 거 같아요.
@gamedev.11664 жыл бұрын
아들아, 네가 태어나던 날 온 로데론이 네 이름을 속삭였단다. 썩씨딩유 빠더
@Jujis_of_the_Holy_See4 жыл бұрын
예전에도 궁금했는데 02:32 에서 앞에 가던 나가는 왜 뒤에 가던 나가를 갈구는 걸까?
@user-wp5ow1tq1k4 жыл бұрын
행군간격안지켜서?
@ForDFC69724 жыл бұрын
따라오던 부사수가 암구호 까먹은듯
@user-xk1uq7cj6k4 жыл бұрын
아 빨리와!!
@user-jb9rq2jd7q4 жыл бұрын
니 짭주제에 내 그림자를 밟아?!___ 이런거일지도. .
@Bigstone614 жыл бұрын
빨리 오라! 바다에서 온거 티내니? 아제로스 사람들이 얼마나 눈치 빠른지 모르니? 봐라 벌써 눈치 챘다야...날래 가자우..라고 번역됩니다.
@user-kx4qp6bk9l4 жыл бұрын
이 동영상 보고 드레노어의 전쟁군주 시네마틱영상으로 눈정화했습니다.
@Kaz-uj3zf4 жыл бұрын
전투영상이 전작보다 뒤떨어지는 느낌은 왜일까요?.....
@Mirae_Somang3 жыл бұрын
우리나라 Cg 견습생들 데려다 놔도 이 것보다는 더 잘나오겠다.
@user-sk7yx9pq5b4 жыл бұрын
애니메이션 자체가 완성도가 너무 떨어짐. 심지어 아예 같은 타이밍, 같은 연출로 다시 만든다고 해도 저기에 선행동작이랑 후속동작, 안착지점만 제대로 잡아놨으면 오히려 묵직하게 합을 주고 받는 고수들의 진검승부라는 느낌이라도 줄 수 있었을 것임. 애니메이팅이 무슨 옛날 EBS 애기들 교육용으로 보는 3D애니메이션만도 못하게 뽑혔냐
@pptm-j7o4 жыл бұрын
bgm은 어디다 팔아먹은거야.. 레몬스카이는 스타 리마스터는 잘만들어 놓고 이건 왜 이따구로 만들었어..
@user-mg8js8df3o4 жыл бұрын
4시간 이상의 개선된 컷신은? 에디터 개편은? Ui변경은? 새로운 일부 미션은? 캠페인 일부 변경과 맵 변경은? 정화 임무는? 지킨게 뭐야 요즘 실시간 전략게임이 망해서 요즘 블리자드가 망했어도 실시간 전략은 잘 만들어왔으니 기다렸는데 지킨게 뭐야 걍 에이지 오브 엠파이어나 토탈워 하러감
@comic4294 жыл бұрын
이젠 시네마틱도 제대로 못 만드넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@tigger51144 жыл бұрын
과거에는 얼음왕관 성채 앞쪽이 바다였나?!;; 노스랜드 지향이랑 왤케 다른 것 같지?!;;