Assassin’s Creed: Mirage - проверка на историчность

  Рет қаралды 18,275

XYZ

XYZ

Күн бұрын

bit.ly/3N4Zm2w - квиз про историю консолей. Никакого подвоха. Нам просто нравится их делать erid:2SDnjdDHKfW
bit.ly/3Fzzgk8 - наша бесплатная консультация для тех, кто хочет попасть в геймдев или освоить цифровую профессию в другой сфере erid:2SDnjdAMhUL
Это наша постоянная рубрика про историчность в играх. В этом выпуске разбираем Assassin’s Creed: Mirage - очередное творение Ubisoft.
Внутри о средневековом быте Ближнего Востока, трудностях разработчиков при создании Багдада, исторических личностях в игре и внезапной достоверности огнемётов.
По любым вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
Больше контента в Телеге: t.me/xyzmedia
Написала оригинальный текст: Анна Кривко
Адаптировал под сценарий: Никита Журавель
Озвучил: Игорь Попов
Смонтировали: Макс Котов, Слава Плещёв, Илья Смирнов (анимация), Игорь Вент (реклама)
Все курсы XYZ тут: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Таймкоды
00:00 О чём ролик?
1:33 Проблема главной крепости Ассасинов и сеттинг
3:20 Разбираем главную локацию - Багдад (и окрестности)
9:15 (не)историчное оружие
13:25 Духи, украшения и одежда
17:45 NPC: историчные и не очень
21:13 Краткий вывод

Пікірлер: 62
@XYZSchool
@XYZSchool 6 ай бұрын
Квизы и курсы это круто, но у нас тут в телеграме ещё голосование за лучшие игры года идёт. Заходите, читайте правила и голосуйте в комментах - уже анонсировали почти все номинации: t.me/xyzmedia/399
@markandreev3534
@markandreev3534 6 ай бұрын
За звуки уведомлений из дискорда хочется отдельно монтажера похвалить, спасибо, теперь у меня шизофрения
@aysommer
@aysommer 6 ай бұрын
Поздравляем с приобретением!
@chvario
@chvario 6 ай бұрын
Как хорошо, что у меня выключен звук на Дисе 😊 я даже не знаю о каком звуке речь
@Arbuz-man
@Arbuz-man 6 ай бұрын
С пополнением!
@apollonirfajrproductionsecond
@apollonirfajrproductionsecond 5 ай бұрын
Когда даже не пользуешься и хз чё за звук.
@user-em6th6mh3q
@user-em6th6mh3q 6 ай бұрын
Познавательно, интересно. Радуйте нас новыми интересными историями и прекрасными работами. Спасибо автору и видеомонтажерам.
@kuroki6433
@kuroki6433 6 ай бұрын
Прошел тест и что хочу добавить, Сега Сатурн вышла раньше на 1 месяц первой плейстейшн, и первой консолью с 3д графикой все же была тоже сега сатурн в таком случае (если мы говорим про те которые представлены в списке), а не Нинтендо 64, она только через 2 года вышла. ну и корректнее было бы называть стики на геймпадах стиками а не джойстиками, все же немного разное.
@Lkages
@Lkages 6 ай бұрын
Прошу сделайте такое же видео про AC Unity ,у неё как раз новый пик популярности!
@6lankname
@6lankname 6 ай бұрын
Очень интересно было, благодарю вас
@user-rm2os1yf2h
@user-rm2os1yf2h 5 ай бұрын
Ребята, вам не кажется, что у вас какой-то технический сбой, какой-то не корректный подсчёт просмотров, или ещё что-то, какой-то бред происходит в последнее время!
@youoneofus
@youoneofus 6 ай бұрын
Офигеть! Очень круто и красиво сделали видео!
@mallus1313
@mallus1313 5 ай бұрын
17:40 только если они не рабыни, для них требований было меньше, даже голову покрывать не обязательно.
@user-pv2cn5gs1c
@user-pv2cn5gs1c 6 ай бұрын
Прекрасное видео, спасибо!
@user-rm2os1yf2h
@user-rm2os1yf2h 6 ай бұрын
Спасибо, ребята, за классный ролик, так держать!
@user-kl6kx7vx4y
@user-kl6kx7vx4y 6 ай бұрын
Спасибо, как всегда, класс!
@AlexINFE
@AlexINFE 6 ай бұрын
Неожиданно... Крайне неожиданно. Я мог ожидать абсолютно любой части, но не Mirage...
@user-tm5hi7xs3i
@user-tm5hi7xs3i 6 ай бұрын
это мираж, тебе кажется
@user-lh3qp7cv4u
@user-lh3qp7cv4u 6 ай бұрын
Давайте такие же видео по остальным частями серии
@school9051
@school9051 6 ай бұрын
Спасибо за видос, очень инетерсно было узнать такие детали сравнений) Игра хорошая, плохой ее можно назвать только в сравнений с другими частями. Халтурили только с геймплеем и анимацией, а мир и художники лучшие))
@user-vn6fm6tu8m
@user-vn6fm6tu8m 4 ай бұрын
Ну что же ждём смуту, посмотрим как там с историчностью.
@user-jp9vq3bc1d
@user-jp9vq3bc1d 5 ай бұрын
Лайк за шикарный саунд Stuart Chatwood из схватки с судьбой
@gregorwats5579
@gregorwats5579 4 ай бұрын
Наоборот не люблю, когда вставляют саундтреки, которые не имеют отношения к франшизе.
@max1moff3
@max1moff3 6 ай бұрын
Приветствую! Что за музыка играет при вступлении? (Рифы гитары восточные)
@user-je3cy9ik8q
@user-je3cy9ik8q 6 ай бұрын
DRUMMATIX - ДУХИ
@MaxMoorelove
@MaxMoorelove 6 ай бұрын
@@user-je3cy9ik8q это так. Но Drummatix украли этот трек у Blue Stahil - Corner
@max1moff3
@max1moff3 6 ай бұрын
​@@user-je3cy9ik8qспасибо. Познакомил с новым контентом
@Master8stack
@Master8stack 6 ай бұрын
ого, музыка из принца персии , лайк
@karaso8101
@karaso8101 6 ай бұрын
а где можно музыку из ролика узнать?
@user-qg5le9is4s
@user-qg5le9is4s 6 ай бұрын
Конченый конвейер идут они куда подальше вместе с консолями
@vviktor88
@vviktor88 6 ай бұрын
Истина!
@Br.R.
@Br.R. 6 ай бұрын
Прошёл мираж, в целом неплохо но чего-то немного не хватает, думаю не хватает сюжета с настоящего времени то что было вроде в всех частях, боёвка немного слабоват здесь соглашусь на все 100. А видео реально постарались хорошо заделали 😊😊
@Tim911MTV
@Tim911MTV 6 ай бұрын
у меня был небольшой перерыв просмотра видео на вашем канале. и вот я смотрю это видео об одной из своих любимых серий игр. ребят, а что с качеством? почему все настолько круто и профессионально. это уже не просто хороший видеоролик на ютубе. на вас нужно равняться
@1313Sma
@1313Sma 6 ай бұрын
🙌
@Chuvak_234
@Chuvak_234 6 ай бұрын
Искренне рад, что вы без бутеров с красной икрой не останетесь, но молва ходит, что игра прям не очень
@MaxMoorelove
@MaxMoorelove 6 ай бұрын
Думаешь их купил юбисофт? Русских в 2023 году? Ахаха, думай когда пишешь что-то)))
@Serx1079
@Serx1079 6 ай бұрын
И самый унылый, прошел - удалил - забыл как стремный сон.
@user-dq2ke2qf8i
@user-dq2ke2qf8i 6 ай бұрын
Историчность - последнее, что мы ждем от игр. 🤷‍♂️
@MaxMoorelove
@MaxMoorelove 6 ай бұрын
Говорите за себя, пожалуйста 🤔
@il5278
@il5278 6 ай бұрын
Отчасти да, ждут скорее аутентичность, для миража можно сделать неисторичные ДЛЦ по всяким Синбадам и прочему.
@user-rm2os1yf2h
@user-rm2os1yf2h 5 ай бұрын
Для общего развития, очень даже ждём!
@Br.R.
@Br.R. 6 ай бұрын
Саундтреки этот раз с принца Персии 🤘🤘🤘🙂🙂
@vviktor88
@vviktor88 6 ай бұрын
Принц оф Пёржа)
@alyu6351
@alyu6351 6 ай бұрын
Теперь я понял почему черта часто изображают в образе козла. Потому что он пытается склонить ко злу
@Dudewuser-kh8zy
@Dudewuser-kh8zy 2 ай бұрын
Это Владимир и...
@makc820
@makc820 6 ай бұрын
*_2:04_* это гравюра, судя по римским цифрам, 19 века. В то время как Хасан ибн Саббах жил в 11 веке. Такая гравюра свежая?
@beside-er2gs
@beside-er2gs 6 ай бұрын
XIX век это расцвет востоковеденья, поэтому куча изображений (не всегда на 100% достоверных) датируется именно этим временем: обычно это разные скетчи и зарисовки от тех кто работал "на месте", реже большие полотна. конкретно эта картинка так везде и помечена, "гравюра XIX века"
@user-nate_lee
@user-nate_lee 6 ай бұрын
Ролик интересный, но музыка слишком перебивает говорящего
@romjkest7721
@romjkest7721 6 ай бұрын
Очень жаль, что боевку не проработали вместе с паркуром . вот если бы была боевка как в год оф вар, или хотяб на уровне 2ой части ассасина, цены бы не было, разрабы гады, такой шедевр могли сделать
@sirbors4209
@sirbors4209 3 ай бұрын
Что басист из самары можно было сразу сказать, все российские жители сразу бы приняли его как родного
@user-zy7ug4sl6z
@user-zy7ug4sl6z 6 ай бұрын
⁹⁸
@vviktor88
@vviktor88 6 ай бұрын
Неисторичность Ассасинов в том, что в реальности ассасины не были акробатами-паркурщиками, которые были мастерами рукопашного боя. Наоборот, это были довольно простые, скромные ребята, которые долгим и упорным трудом втирались в доверие к высокопоставленным чиновникам и правителям, и просто ждали условного знака, чтобы в нужный момент нанести смертельный удар кинжалом или отравить цель. После этого они не убегали, а покорно ждали убийства от рук стражи, чтобы попасть в Рай. И вся паранойя у чиновников и правителей была в том, что любой человек вокруг них мог оказаться тем самым ассасином: хоть друг детства, хоть конюх, который верой и правдой служит ему вот уже 50 лет, хоть стражник, который не раз спасал его жизнь, хоть хилый старик-писарь. В этом основная фишка ассасинов. Но стоило просто не договориться Горным Старцем, не отдать ему дань или стать ему помехой... то "спящий" ассасин просто получит условный знак. А вот кому было плевать на ассасинов - так это упомянутым монголам. Они и крепость им снесли, так и самих ассасинов искоренили. Так что все игры, в которых есть ассасины после 13-го века - неисторичны по определению. А визуал у Юбиков всегда был на очень высоком уровне. Дизайнеры у них не зря едят свой хлеб, в отличие от геймдизов и кодеров.
@MaxMoorelove
@MaxMoorelove 6 ай бұрын
То, о чем вы говорите называется "мера условности произведения", а не "историчность". Всё-таки изначальная идея про паркур по крышам большого города и выслеживание своей цели сильно интереснее той реальности, что вы описываете (если мы строим геймплей от лица убийцы). Разработчики пошли на условные допущения, которые всё ещё вписываются в реальность и это сработало.
@KaMaZ6666
@KaMaZ6666 6 ай бұрын
Когда кряк выйдет уже? А то не курить так то. Че толку про эту игру рассказывать
@Serx1079
@Serx1079 6 ай бұрын
Оно того не стоит. Душный стелс в однообразном городе и только.
@Lemon-dh4fz
@Lemon-dh4fz 6 ай бұрын
Игра не удобная. Правда. А про ценник: купи активацию за 200 рублей и не трать на эту игру ожидания.
@Oelvain
@Oelvain 6 ай бұрын
А смысл в неё играть? Весь ассасин +/- одинаковый, только картинка меняется. Играл в 6 игр серии, особо не впечатлился
@Lemon-dh4fz
@Lemon-dh4fz 6 ай бұрын
@@Oelvain В определённых играх серии шикарный паркур(такой, что можно бесконечно бегать по городу). Где-то шикарная бойовка(с офигенным добиваниями). Где-то шикарные(харизматичные/чётко прописанные) персонажи и интерес к ним ты испытываешь даже на третье прохождение. Да во всех асасинах интересный лор современности и Ису. Из-за всего этого людям нравились другие части. Тут же: Боёвка - невпечатляющее г. Паркур - медленное, неуправляемое г. Сюжет - не могущий заинтриговать г. Однообразные миссии и невыразительные враги - тоже г. Персонажи - г. Анимации диалогов/катсцен - г. Качество текстур - г. Но самое главное, что я не могу простить: ущербность паркура. Они построили Багдад, построили паркур-пути, но про механику передвижения забыл! Персонажи медленный, ленивый, слабо реагирующий на указания. Unity, Sindicat, Revelation, Rogue. Если в какую-то из этих не играл, то рекомендую заценить.
@Dt_75m
@Dt_75m 6 ай бұрын
​@@Oelvainсмысл вообще в игры играть? Глупости говоришь
@acromantul2284
@acromantul2284 6 ай бұрын
Утверждение, что историчность серии от игры к игре уменьшалась, не даёт мне покоя. Хотелось бы доказательства, потому что, я, как хорошо знакомый с этой серий, не могу согласиться с этим. Мол, если в серии в недавних играх было много мифологичности, то это всегда укладывается в научную фантастику, и никак не соприкасается с историчностью. Потому что исторические декорации на протяжении всей серии плюс-минус одинаковые. Искажения, диктуемые игровым дизайном, лором, жанром, примесью научной фантастики, встречаются в примерно одинаковом соотношении. Да, в некоторых играх (если не во всех) есть существенные "компромиссы", типа как Барокко в Риме, когда этот стиль ещё не появился, или крупные постройки, типа Кафедрального собора в Акре. Возможно, что я не обратил на что-то внимание, но я не заметил никакой динамики, якобы раньше было больше, а потом меньше историчности. Это надо либо доказать (убедительно, возможно, привлечь какие-то критерии оценки и сравнить количественные показатели по всей серии), либо объявить поспешность ложного вывода.
@ElderEcchi
@ElderEcchi 4 ай бұрын
А Доказательство Бессмысленности Поиска Ответов Этого В Цитате, Которые Повторяются От Игры К Игре Начиная С Первой Же Части: "Создание Игры ВДОХНОВЛЕНО Историческими Событиями И Личностями"( Т.е. Серия НИКОГДА Не Называла Себя Историчной, Достоверной И Документальной, Т.е. Серия НИКОГДА Не Позиционировала Себя Как Документальное Произведение . А Именно, Что Под Вдохновением От Исторических Личностей И Событий. А Миф, Что Серия Должна Быть Историчной И Достоверный, Придумало Сообщество Само, И Само В Него И Поверило...). Плюс, За Что Ругают Новые Части( Фэнтези Элементы), Было И В Их Любимой "Эталонных" Первых Частях: Яблоко Эдема - Магический Артефакт, Не Фэнтези? Артефакты Древних Цивилизаций, Не Фэнтези? Сами Древние, Не Фэнтези? Фэнтези. Но Поскольку Первые Части Принято Хвалить, А Новые Ненавидеть, То И Получается Вот Такие Вот Противоречия.
Насколько исторична Assassin's Creed
34:33
I Need Your Help..
00:33
Stokes Twins
Рет қаралды 161 МЛН
ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ БАБУШКИ #shorts
00:19
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
Насколько исторична L.A. Noire?
25:36
Месть Ситхов... 19 Лет Спустя! [Полный Анализ Фильма]
23:02
Феномен «детских» хорроров
18:42
Assassin's Creed Mirage - Хорошая игра!
27:59
skibidi toilet multiverse 038
6:38
DOM Studio
Рет қаралды 3 МЛН