Рет қаралды 160
0:00 - Введение. План урока.
2:04 - main
3:17 - null
4:54 - while
9:00 - for-each
12:26 - list
18:11 - stream().forEach - фокусы для коллекций
20:55 - Дженерики(не строгая типизация, а гибкость)
25:03 - Нейросеть, генерация чисел
1. **Точка входа в программу (main method)**:
- Это специальный метод, который является стартовой точкой для выполнения Java-приложения. Выполнение начинается с этого метода.
2. **Инициализация переменных через null**:
- `null` используется для обозначения отсутствия ссылки на объект. Инициализация переменной через `null` указывает, что переменная объявлена, но еще не ссылается на созданный объект.
3. **Цикл while**:
- Используется для многократного выполнения блока кода до тех пор, пока указанное условие истинно.
4. **Цикл for и for-each**:
- `for` используется для выполнения блока кода заданное количество раз с использованием счетчика.
- `for-each` упрощает перебор элементов коллекций или массивов, не требуя явного использования индекса.
5. **Коллекции (List и ArrayList)**:
- `List` представляет упорядоченную коллекцию элементов, где каждый элемент имеет свой индекс.
- `ArrayList` - это реализация `List`, использующая массив для хранения элементов и позволяющая динамически изменять размер.
6. **Стримы (Streams)**:
- Потоки в Java - это механизм для обработки коллекций данных в функциональном стиле, позволяющий выполнять сложные трансформации и агрегации данных.
7. **Генерация случайных чисел**:
- Методы для генерации случайных чисел используются в различных приложениях, от тестирования до игр. В Java это можно сделать с помощью класса `Random`.
8. **Дженерики (Generics)**:
- Дженерики позволяют создавать универсальные классы, интерфейсы и методы, которые могут работать с различными типами данных, обеспечивая при этом безопасность типов и гибкость кода.