Updates: Pizzster hat 15.40 Uhr MESZ geposted, das alle Mods für die 1.51 angepasst und der Murray Lowboy 2.0 released wurde. Bitte einfach alle Files neu herunterladen und ersetzen. Project Next Gen ist ebenfalls geupdated! Jaspers Mods wurden ebenfalls aktualisiert Das Problem mit den Schatten scheint nur zu bestehen beim Mack Anthem mit Navi im Dashboard
@Christian420fpt3 ай бұрын
Mack Anthem Highlight, danke dir!👌
@HerrLoeblich3 ай бұрын
Whaaaaat Danke DIR
@BrummiFahrer463 ай бұрын
Ich brauche kein Schatten im Fahrerhaus. 😂
@horstkuhnke8883 ай бұрын
😂 einfach schön das Intro
@JuidoJo3 ай бұрын
Auf der Pudding Packung die Notizen... Das, meine Damen und Herren ist der Grund meines Abonnements hier.
@Steffan19703 ай бұрын
Spritersparnis gibt es im Spiel leider nicht. Das Thema hatte ich im SCS-Forum mal besprochen.
@HerrLoeblich3 ай бұрын
Danke für die Info! Verbrauchen denn unterschiedliche Motoren überhaupt unterschiedlich Sprit? Theoretisch sollte ja so ein alter Caterpillar Bootsmotor deutlich ineffizienter sein, als ein Cummins X15 oder, Detroit DD15 oder Paccar MX13. Allerdings stelle ich keine Unterschiede fest, egal welchen Motor ich drin hab. Mit nem 18 Gang Eaton ziehen bisher alle Motoren im selben Gang den selben Berg hoch dieselben MPG.
@Steffan19703 ай бұрын
@@HerrLoeblich Ich glaube, dass auch der Motor egal ist. Leider. Nun die unterschiedliche Motorleistung merkt man schon im Spiel. Aber der Verbrauch ist, glaube ich, sehr pauschal berechnet im Spiel. Selbst die Einstellung "wirtschaftlicher Modus" bei Automatikgetrieben ist wahrscheinlich ein Plazebo, jedenfalls was den Spritverbrauch angeht. Ich habe es selbst noch nicht konsequent getestet, da der Spritverbrauch (schon wieder leider) keine wirkliche, ökonomische Rolle im Spiel spielt. Es ist halt völlig Latte, ob du für einen Job 250 Gallonen oder 350 Gallonen verbrauchst, reich wirst du trotzdem. Sehr casual. Ich wünschte mir das auch konsequent anders. Das würde aber auch bedeuten, dass du jedem Bauteil am Truck einen Windwiderstand (oder bei Reifen einen Rollwiderstand) zuordnen müsstest und das dann mit der Topographie der gefahrenen Strecke und der Drehzahl usw usw berechnen müsstest. Theoretisch sicher kein Problem, aber ..... naja. Vielleicht im Winterupdate 2034. :)
@Steffan19703 ай бұрын
Ah muss mich da mal korrigieren. Im Spielmenue steht bei "realistischer Treibstoffverbrauch", dass dann das Fahrverhalten, Gewicht, Rollwiderstand und Geländeprofil berücksichtigt werden. Die Anzeige Miles per Gallon im Display hat dann vielleicht doch eine Relevanz, denn die verändert sich tatsächlich je nach Gebrauch. Allerdings die Aerodynamik des Fahrzeuges bleibt davon trotzdem unbeeinträchtigt, was schade ist.
@BrummiFahrer463 ай бұрын
Die sollten sich auf nötigere Dinge konzentrieren. 😊
@Happybasti13 ай бұрын
also bei tageslicht funktionieren die dynamischen schatten in der kabine super bei nacht muss ich noch probieren habe keine mods aktiv
@Happybasti13 ай бұрын
update nachts gehts auch hab ohne mods im peterbilt 579 getestet
@HerrLoeblich3 ай бұрын
es liegt einmal am neuen Mack Anthem Black Edition Interior und an meiner Realistic Market Mod, die jedes Teil ab Level 0 verfügbar macht. Da fehlt quasi überall der neue Verweis zu der Shadow-Datei, und dann die passende Shadow Datei. Das konnte ich bei meiner Mod natürlich nich wissen, und SCS hats beim Mack Black Anthem vergessen.
@Toni-PAT3 ай бұрын
PNG wurde gerade aktualisiert. Kannst für später noch updaten
@detleffegers37803 ай бұрын
Mich hätte die neue Steuerung interessiert
@HerrLoeblich3 ай бұрын
Da findest du sicher was bei KZbin von jemandem der mit Gamepad fährt
@paddelontour133 ай бұрын
Pizzters und Jaspers Key wurde alles bereits aktualisiert!!!
@HerrLoeblich3 ай бұрын
da hast du recht genauso stets auch im angepinnten Kommentar
@paddelontour133 ай бұрын
@@HerrLoeblich sry zu spät gelesen 😂
@HerrLoeblich3 ай бұрын
@@paddelontour13 Hauptsache erstmal raus ballern den Senf 😘