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BrettspielSuchties

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Күн бұрын

Пікірлер: 36
@benklocke9300
@benklocke9300 9 ай бұрын
Tolle Eurogames mit viel Interaktion: Anthropo10 (root + Spirit island + Innovation) Brass Rftg Hansa teutonica El grande Barrage ❤
@BrettspielSuchties
@BrettspielSuchties 9 ай бұрын
Servus Benedikt, kann man denn Anthropo10 irgendwo mal probespielen ;) ggf. auch mal direkt mit dir? Brass und El Grande waren nicht meins aber RftG und Barrage sind klasse ... an Hansa Teutonica erinnere ich mich leider nicht. Danke für die Tipps.
@ManuelH13
@ManuelH13 9 ай бұрын
Wir haben Top Ten mal zu zehnt gespielt (jaja - eigentlich geht's nur bis neun, aber wen juckt's, werden halt alle Karten verteilt) und haben es nach einigen Runden sogar mehrfach geschafft, die richtige Reihenfolge zu ermitteln. Hängt aber auch von der Aufgabe und der Kreativität der Mitspieler ab. Meistens trauen sich die Leute mit der 1 und der 10 am Anfang noch nicht so richtig zu übertreiben, was es dann für die anderen Zahlen schwieriger macht, sich da einzuordnen.
@benklocke9300
@benklocke9300 9 ай бұрын
Spirit island war lange meine Nr. 1. Aktuelle #1: Innovatiom von Carl Chudyk. Die beiden Spiele haben mich dazu verleitet ein eigenes Brettspiel zu designen. ❤
@Harald-rq2xw
@Harald-rq2xw 9 ай бұрын
Sehr schön, und immer wieder erstaunlich, dass es da doch noch Spieler gibt, mit deren Spielegeschmack und Beurteilung ich mich großteils identifizieren kann. Bei E-mission war ich gefühlt der einzige, der gestern beim Hot or Not voll und ganz deiner Meinung war, zumindest in den Kommentaren. Bei Mlem wurde ich auch an Celestia erinnert, ein schönes kleines Spiel mit exakt demselben Mechanismus, nur kleiner und billiger. Damals auf Anraten meiner Spielehändlerin als Geschenk für eine gute Bekannte und ihre beiden Kinder gekauft. Zu Spirit Island: ja, ich bin so ein Fanatiker. Ich habe Grundbox, Ast&Tatze, Zerklüftete Erde, alle Promo-Geister, das Schottland-Paket, die 5 Geister aus Horizon UND die Schatzkiste. Dank letzterer konnte ich jetzt alles in eine Schachtel packen, denn das Invasorentableau ist jetzt glatt und großflächig und die Geistertableaus in der folierten Variante dünn. Trotz gesleevter Karten. Wo ich zustimme: die nächste Erweiterung, Natures Incarnate (Pegasus will sie heuer im Herbst noch auf Deutsch herausbringen), da bin ich auch skeptisch, ob es das wirklich noch braucht. Einerseits will man alles haben, vor allem wenn einige der Mitspieler die Box auch haben und dann mit den neuen Geistern und Mechanismen spielen wollen, andererseits ist es auch für mich gefühlt zuviel, und ich weiß auch, dass mir Spiele durch zu viele Erweiterungen schon kaputt gemacht wurden. Also vielleicht doch Abstand davon nehmen. Auch wenn es cool wäre, die Bergbau-Habsburger mit den neuen Geistern zu bekämpfen. Bei Spirit Island hatte ich viele tolle Spielerfahrungen, sowohl Solo, als auch via Skype und in Fernrunden, die sich dann über Wochen ziehen können. Bei Fernrunden kann man dann auch problemlos zu viert oder fünft spielen, da man ja sowieso nur 1 bis 2 Runden pro Woche spielt. Ansonsten spiele ich seit Mitte Februar Mythwind, da ich es auch endlich bekommen habe, und nach 6 Jahreszeiten (mit jeweils 2 Charakteren, die zur Hälfte gewechselt wurden) ist mein vorläufiger Eindruck: das Spiel gefällt mir, es trifft genau meinen Geschmack, des sich langsam Entwickelns in einer langen Kampagne, es ist friedlich, hat eine fortlaufende Geschichte, auch wenn es jetzt nicht um die Rettung der Welt geht, und das Optimieren der Charaktere im Verbund mit der Entwicklung des Tales, wer macht wann was, um den größtmöglichen Benefit am Ende der Jahreszeit zu erhalten, das finde ich persönlich sehr spannend. Aber, ich gebe zu, dass gefällt sicher nicht jedem. Lieben Gruß und weiter viel Spaß mit euren Spielerunden.
@BrettspielSuchties
@BrettspielSuchties 9 ай бұрын
Hab mich auch schon über deinen Kommentar zum Hot or Not gefreut :) Immer schön zu hören wenn man mit seiner Einschätzung nicht alleine dasteht. Und wie krass ... eure Fernrunden dauern mehrere Wochen ... lasst ihr alle das Spiel solange ausfgebaut ... da hätte ich den Platz garnicht.Oder spielt ihr über BGA? Hab mir heute mal ein paar Geister der neuen Erweiterung angeschaut ... da sind schon ein paar spannende dabei ... mist ;) Wir lesen uns, Flo
@Harald-rq2xw
@Harald-rq2xw 9 ай бұрын
Hallo Flo Ja, das ist oft das Problem, dass diejenigen, denen das Spiel gut gefällt, besonders angegriffen fühlen und heftig widersprechen. Dadurch fühlt es sich so an, als ob man komplett allein mit seiner Meinung ist. Zumeist ist es aber nicht so. Zu unseren Fernpartien: Nein, wir haben einen Spielleiter, der die Insel aufgebaut hat und alle Züge einsammelt, ausführt, und uns dann Fotos schickt. Wir überprüfen die Bilder, korrigieren eventuell unseren Inselteil, und schicken dann unsere nächsten Aktionen. Da jeder Inselteil eine unterschiedliche Bezeichnung (A-F, bzw NW-SW und NO-SO) und jedes Gebiet mit 1-8 (1-10) nummeriert ist, kann man wie bei einer Schachpartie eindeutige Aktionen formulieren. Das hatten wir ursprünglich mit Andor (über 30 Legenden) so begonnen und haben mittlerweile auch schon die 11. Partie Spirit Island gespielt. Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher, ob die neuen und alten Geister mit dem neuen Mechanismus 1:1 kompatibel sind, aber ich bin mir sehr sicher, dass ich mit den derzeit 29 Geistern und 8 Nationen noch bei weitem nicht alles gesehen und gespielt habe. Und dann gleich eine Nachfrage: Was sind denn die Geister, die dir am Besten gefallen? Und gegen welche Nation spielst du am liebsten, bzw welches ist dein Angstgegner? Bei mir ist Frankreich definitiv mein Angstgegner und Brandenburg Preußen mein Sparring Partner, um was neues auszuprobieren. Und meine 'Lieblingsgeister' sind der Sintflutartige Regen, Sternenlicht sucht Gestalt und der Nebel des leisen Todes. Liebe Grüße aus Wien
@Harald-rq2xw
@Harald-rq2xw 9 ай бұрын
So, ich hab tatsächlich jetzt noch SI gespielt, allein mit 2 Geistern, dem Nebel des leisen Todes und der Zunehmenden Hitze aus Stein und Sand, ohne Nation/Szenario, auf der West/Ost-Karte. Dumm, wenn man in der 2. Runde nur noch 1 Ödnis auf der Ödniskarte hat, und ausschließlich Ereignisse zieht, die Ödnis auf die Insel bringen wollen. Und da mein Ziel war, mit einer Blühenden Insel zu gewinnen, erforderte das einiges an Gehirnakobatik, um die Invasoren in Schach zu halten. Tatsächlich konnte ich dann in der 7. Runde mit Beginn der Invasorenphase glatt gewinnen, auf Furchtstufe 3, mit nur noch 1 Furchtkarte übrig und die eine Ödnis auf der Blühenden Insel hartnäckig verteidigend. Und ich hatte 5 Einöden am Ende auf der Insel, die mit der Zunehmenden Hitze zusammen die Städte und Dörfer hinwegrafften. Am Ende eine coole Partie. Wieder einmal. 😎
@murlyspielt1582
@murlyspielt1582 9 ай бұрын
Ein Wort zu Top 10: ja man kann es auch in der vollbesetzung (9 Spieler) spielen. Das gute daran ist, dass es völlig klar ist, dass man mega aufpassen muss in welcher Intensität man die Aufgabe darstellt. Bei weniger Mitspielern wird es oft nicht bedacht dass zb die 9 und die 10 in einer Runde vorkommen. Die 9 also völlig übertrieben dargestellt wird wo dann der jenige welche die 10 hat und in der Reihenfolge davor kahm nichts mehr machen kann.
@miguelcuadron6805
@miguelcuadron6805 9 ай бұрын
Vielen Dank für das Teilen deiner Erfahrungen 🤩👍🤩 Wenn wir gemeinsam in Solln sind, würde ich mich über eine gemeinsame Partie freuen... Viral z.B. wollte ich schon lange ausprobieren 👍
@BrettspielSuchties
@BrettspielSuchties 9 ай бұрын
Weist du denn wann du das nächst mal dabei bist?
@miguelcuadron6805
@miguelcuadron6805 9 ай бұрын
@@BrettspielSuchties Leider nicht. Im April sind wir unterwegs. Vielleicht im Mai wieder.
@Kimmy_666
@Kimmy_666 9 ай бұрын
Das bisher längste Spieleerlebnis: Kampagnen Spiel: seit ca. 2 Jahren Tainted Grail. Wir spielen in einer festen 4er Runde seit ca. 2 Jahren Tainted Grail. Sind mit der Hauptkampagne und "Der letzte Ritter" durch und sind derzeit ca. bei der Hälfte von "Zeit der Legenden". Es folgt dann noch die letzte Erweiterung "Der rote Tod". Wir schaffen es leider nur 1x im Monat in der Konstellation zusammen zu kommen, weshalb wir da schon so lange dran spielen. Aber es macht immer noch Spaß, gerade die Geschichten zu erleben. Ich denke und hoffe wir sind dann komplett durch, wenn Tainted Grail Kings of Ruin auf deutsch ankommt 😆. Nicht Kampagnen Spiel: Twilight Imperium inkl. Prophecy Erweiterung knapp 12 Stunden, nur unterbrochen durch Mittag und Abendessen. Gefolgt von knapp 8 Stunden Voidfall in einer 4er Runde, wo 3 Neulinge dabei waren. Also mit Regelerklärung und "betreutem spielen". Fast so lang ging auch die erste Partie Hegemony, da wurde viel diskutiert. Hat mir aber insgesamt keinen Spaß gemacht, deshalb möchte ich Hegemony auch nicht wieder spielen wollen.
@Marc_Bo
@Marc_Bo 9 ай бұрын
Spirit Island ist aktuell unsere All-Time No.1 Wobei wir es meist nur zu zweit spielen. Aber wir lieben es noch heute neue Geister kennen und zu erlernen. Wenn ich von Kampagnenspielen absehe, gehört bestimmt Mage Knight zu den Spielen wo eine einzelne Partie schon mal 4-5h dauerte. Wo alleine der gemeinsame Endkampf um die letzte Stadt schon mehr als eine Stunde dauern kann. MLEM finde ich sehr interessant, aber wir wohl auf Dauer nix für unsere Runde sein, und bei e-Mission bin ich froh es nicht gekauft zu haben und bleibe lieber bei Co2-SC. Wäre das nicht mal ein Thema für ein Video alte Highlights im Vergleich zu neuen Spielen, ob Topbewertungen von vor 1,2,3 Jahren noch heute gelten würden?
@sissikhalessi
@sissikhalessi 9 ай бұрын
Spirit Island ❤
@BrettspielSuchties
@BrettspielSuchties 9 ай бұрын
Zu zweit find ich es auch top. Spielt ihr mit Nationen und Missionen? Die Videoidee finde ich klasse ... ich schlag das mal Benny vor. Danke dir.
@Marc_Bo
@Marc_Bo 9 ай бұрын
@@BrettspielSuchties Missionen nehmen wir abundzu rein, Nationen selten. Zum einen, da die Schwierigkeitstufe gefühlt schnell zu nimmt und da der Verwaltungsaufwand steigt.
@b.2194
@b.2194 9 ай бұрын
Absolut! Man muss immer die Zielgruppe betrachten: bei Mlem ganz klar Familien mit Kindern - die haben da wahnsinnig viel Spaß dran! Wir mögen das Spiel - auch ohne Kinder 😉 - sehr gerne, wir haben Spaß damit 😊 ich persönlich mag aber auch Push your luck Mechanismen👍🏻 Und ja: das Spiel ist (für diesen Preis) garantiert in China produziert, denn: wenn man die Box zum ersten Mal öffnet riecht man die pure Chemie🤢 ich habe erst einmal das komplette Material ein paar Tage gelüftet - gerade die Playmat riecht extrem 🤢
@BrettspielSuchties
@BrettspielSuchties 9 ай бұрын
Traurig ... das mit dem Playmats höre ich auch immer wieder bin selbst aber bisher zum Glück verschohnt geblieben.
@gabiebi7288
@gabiebi7288 9 ай бұрын
Ja genau das
@BrettspielSuchties
@BrettspielSuchties 9 ай бұрын
Werde ich dann bei Gelegenheit mal ausprobieren. Danke für den Tipp.
@Tombola.
@Tombola. 9 ай бұрын
Spirit Island: Bei den Erweiterungen würde ich es sogar andersherum sagen. Ast und Tatze weglasen und nur die Zerklüftete Erde kaufen. Da in ASt un Tatze klommen zwar die neuen Plättchen ins Spiel und die Ereignisskarten aber es gitbt nur 2 Geister die mit den Plättchen hantieren und wenn du nicht mit einem dieser Geister Spielst liegen die häufig nur rum und machen nichts. Zu Mehrpersonen Spielen nicht zuviel mit den anderen Diskutieren jeder macht sein Inselteil und zwischendurch fragen ob jemand helfen kann oder bescheid geben wenn man noch eine Aktion über hat. Spiele Regelmäßig 3-5 Spieler Partien gehe aktuell auf meine 70te oder 80te Partie zu :D Spielen meisten die Nationen auf lvl 4/5 Gewinnen da auch überwiegend.
@BrettspielSuchties
@BrettspielSuchties 9 ай бұрын
Ich seh schon ... ein Spirit Island Profi. War Ast und Tatze nicht quasi der Rest des Kickstarters den sie dann einfach in eine Erweiterung fürs Retail ausgelagert haben? Darum sind ja auch die Symbole für die Plätchen auf schon der thematischen Karte im Grundspiel. Die zusätzlichen Plättchen interagieren auch noch mit den Ereignisskarten aber sonst hast du natürlich Recht, zwei Geister sind schon arg wenig. Die Geister in Zerklüftete Erde sind schon auch sehr spannend aber womit ich garnicht klar komme ist der neue Effekt "Isolation". Auserdem ist inzwischen die Auswahl an Geistern und die Vielzahl an Kräften für mich zuviel. Aber wir sind da ja alle etwas anders gestrickt und nach 80 Partien hast du ja schon alles mehrfach gesehen und alle Geister gespielt ... da brauchst du dann bald Nachschub :)
@Harald-rq2xw
@Harald-rq2xw 9 ай бұрын
@@BrettspielSuchties Na ja, das würde ich so nicht sagen. Ast und Tatze ist essentiell als Erweiterung, da man die Plättchen ja auch zu Spielbeginn und mit den Fähigkeitskarten bekommt, und sie einen Effekt über die Ereigniskarten und Furchtkarten auslösen. Ja, Ast&Tatze war ursprünglich im Kickstarter und wurde dann als Erweiterung ausgelagert, um das Grundspiel einfacher zu halten - und im Retail mehr Geld zu generieren über eine eigene Erweiterung. Isolation finde ich einen großartigen Effekt, wenn man gegen Nationen spielt, die viel Bauen, wie zB England oder Schottland, da man dann Nationeneffekte oder Entdecken verhindern kann. Eine meiner Lieblingsfähigkeiten ist auch die Bezaubernde Stille: Schnell, billig, verteidigt leichter, und isoliert! Lieben Gruß, auch von einem Profi der Geisterinsel
@Tombola.
@Tombola. 9 ай бұрын
@@BrettspielSuchtiesGenau Ast und Tatze war eig. mit für das Grundspiel gedacht. Allerdings lief die aller erste SI KS Kampagne nicht so gut wie man meinen kann weswegen sie das aus Kostengrünen ausgesourct haben und als Erweiterung genommen haben. Isolation ist ein relativ schwacher effekt sthet aber auch so in der Anleitung den nimmst du mal mit wenn er zufällig da ist. Spannenderweise habe ich noch nicht alle Geister gespielt. Da gibt es 1-2 da weis ich an denen werde ich kein Spaß haben. :D Achja die ganz neue Erweiterung Incarna bringt die neuerung das jede Ödniskarte nicht 2 Ödnis pro Spieler auf der Karte liegen sondern 2 Ödnis pro Spieler +1. Damit quasi jeder Spieler 2 Ödnis produzieren darf. Dies gilt auch wenn du ohne ein einziges Element aus der neuen Erweiterung Spielst. Ist also quasi eine Generelle Regelanpassung :)
@sabinezk
@sabinezk 9 ай бұрын
6 nimmt kenn ich auch schon seit meiner Kindheit. Die Jubiläumskarten kenn ich nicht, aber finde die Grundvariante schon gut und mit der Variante auf beiden Seiten anlegen finde ich es auch taktisch kniffliger. Mlem hatte mich nicht so überzeugt, aber ich würde es jederzeit mitspielen. Dead man's draw und port royal find ich nicht vergleichbar. Ja beides push your luck und piratenthema, aber das wars auch. Port royal mag ich eher koop Aufträge. Dead man's draw ist lustiger als Absacker mit etwas Ärgerfaktor. Spirit Island ist auch unser liebstes Spiel. Wir haben alles (auf deutsch erschienene) außer Schatzkiste und obwohl mehr als genug Variabilität vorhanden ist will ich trotzdem die neuen Geister und Aspekte der zukünftigen Erweiterungen 😅
@BrettspielSuchties
@BrettspielSuchties 9 ай бұрын
Schon immer wieder erstaunlich das man mehr will obwohl man eigentlich genug hat ... ich hab mir heute auch mal die Geister der neuen Erweiterung angeschaut ;)
@sissikhalessi
@sissikhalessi 9 ай бұрын
Ich stelle gerade fest, dass wir ziemlich denselben Spiele Geschmack haben. Nicht zu konfrontativ, gerne kooperativ und gerne komplex mit nicht übertrieben viel Zufall. Spirit Island ist seit Jahren unser Nummer 1 Spiel. Je nach Laune spielen wir es mit Szenarien und/oder Nationen. Die erste Erweiterung ist ein Muss die zweite nett und wir haben alle Promo Geister. Leider kommt es aufgrund der anderen Spiele seltener auf den Tisch als es verdient. Hast du mal Sword&Sorcery alte Chroniken ausprobiert? Das ist für uns die Entdeckung des letzten Herbstes und gefällt uns sehr gut da man toll planen und kooperieren kann im Vergleich zu an deren Crawlern. Und du hast gloomhaven erwähnt, hast du dazu mal ein Video gemacht? Grüße aus Ramersdorf
@BrettspielSuchties
@BrettspielSuchties 9 ай бұрын
Ramersdorf ... servus Nachbarin :) Bei Sword&Sorcery war im im aller ersten Kickstarter, haben ihn aber dann nach zwei Partien wieder verkauft weil es mit zu kleinteilig war ... und die Anleitung war soweit ich mich erinnern kann auch nicht gut. Zeittechnisch war mir da auch Gloomhaven im Weg. N Video gibts dazu von mir leider keins. Damals war ich noch nicht auf KZbin unterwegs ;)
@sissikhalessi
@sissikhalessi 9 ай бұрын
@@BrettspielSuchties ja, das stimmt leider, der Umfang der Regeln ist schon recht hoch. Wenn man einmal drin ist und die Kampagne mit nicht zu großen Abständen durchspielt, lohnt es sich aber in meinen Augen. Bessere Gegner habe ich noch in keinem Spiel gesehen. Die Szenario Länge ist leider auch sehr hoch, wir spielen zu zweit meist mehrere Abende, da wir erst starten können wenn unsere Tochter im Bett ist. Der Brettspiel Tisch lebe hoch :) Schade dass es kein gloomhaven Video gibt. Vllt bietet es sich ja mal irgendwann als Vergleich mit einem Spiel an, dass du aktuell spielst.
@gordonshumway840
@gordonshumway840 9 ай бұрын
Hier werden einfach um 6 Uhr morgens Videos hochgeladen. Danke für deine Einschätzungen! Mach weiter so!
@BrettspielSuchties
@BrettspielSuchties 9 ай бұрын
Hochgeladen zum Glück nicht sondern nur "Freigeschaltet" ;)
@gabiebi7288
@gabiebi7288 9 ай бұрын
Probiert mal Crusaders, interaktiv ohne zuviel gegeneinander, einfache Regeln und überschaubare Spielzeit.
@BrettspielSuchties
@BrettspielSuchties 9 ай бұрын
Du meinst das von TMG ... Crusaders: Thy Will Be Done?
@niwa6026
@niwa6026 9 ай бұрын
Twilight Imperium mit über 8h. Und das fande ich absolut schrecklich. Nicht wegen der ultralangen Spielzeit, auch das Spiel ist so absolut nichts für mich. Nie wieder
@BrettspielSuchties
@BrettspielSuchties 9 ай бұрын
Da hatte ich auch mal ne Runde ... und ich wusste das es ewig lang dauern wird und es eigentlich so garnicht mein Spiel ist. Aber spielen muss mans ja doch mal um es kennen zu lernen. Hat ja auch n paar spannende Ideen. Und dann hatte ich aber das Glück das meine Rasse und der Aufbau der Galaxy so gut zusammen gepasst haben das ich das Spiel ganz entspannt nach 3 Stunden gewonnen habe ... Ich war selbst total überrascht. Bei 8 Stunden wäre ich die Wände hochgegangen.
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