@@kinggodgeneralemperor 그건 표기만 0초지 사실 1초보단 적은 시간이 남아있기때문입니다. 골인 정말 아슬아슬하게 된거에요
@Latic_24 жыл бұрын
0:19 박자 편안
@나르는나르4 жыл бұрын
6:25 옛날 고증 세워서 1업도 안 해주고 4000점 먹여주네 ㄷ
@엄준식이어떻게사-d2p4 жыл бұрын
이재훈 ㅋㅋㅋㅋ 세심
@elieas15264 жыл бұрын
오토맵이 이렇게 화려하게 되는구나;ㄷㄷ
@마롱이-g9s4 жыл бұрын
오늘도 재미있게 보고갑니다
@lukael37704 жыл бұрын
저 버그맵 마지막에 원래 치리스님이 생각하신 그거 하려고 했는데 오토에서는 불가능하단걸 깨닫고 걍 버렸어요 ㅋㅋㅋ
@chirisu4 жыл бұрын
아....
@심심한동동이3 жыл бұрын
다들 천재네... 어떻게 저런 맵을 만들지..
@ChoeHamSangWoo4 жыл бұрын
정말화려하네영 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김상훈-h7p4 жыл бұрын
치리스형 감사합니다 파이팅 잘깨신데요 맵 제법ㅎ
@Cs-vs7qk4 жыл бұрын
아 참고로 사람들이 잘 모르는데요 슈마메2에서는 버그를 쓴게걸리면 닌텐도가 밴을 때리긴 하는데, 아무리 닌텐도가 큰 회사여도 모든 맵을 검사하진 못하죠, 이건 슈마메1에서도 있었던 일이고요. 그래서 닌텐도에서 버그를 수정하되 수정되기 이전에 올라온 맵들에서는 버그가 실행 되도록 했습니다. 그러니까, 2.0버전 패치 이전에 올라온 맵들에서는 패치된 버그도 실행이 가능하다는 거예요 이렇게 하면 닌텐도에서도 꼭 맵들을 밴 때릴 필요가 없으니 슈마메1보다는 편하게 밴 작업을 하는 걸로 알고 있고요, 특히나 예전에 마메1에서 팬텀점프라는 버그성 기술이 있었는데, 그게 패치된 이후에 100인 마리오에서 불가능한 맵을 만나는 경우가 생겼죠. 이제 어마챌에서 불가능한 맵이 없어졌습니다
@이름-k2g4 жыл бұрын
저 무한점프 녹두루님을 어마첼에서 가장 미치게하는것 입니다ㅋㅋㅋㅋ 장소랑 거북이가있으면 성공할때까지 저거하는데ㅋㅋ