sehr schön erklärt. Ich bedanke mich für die nette Einführung in den tollen Weltraumsandkasten
@christianfischer58347 ай бұрын
14:00 Beim Lager macht es einen Unterschied ob du sie verbindest oder einzeln hast. Wenn du die Lager-Blöcke verbindest ist der Lagerraum größer.
@mars_spielt95417 ай бұрын
Das wusste ich bisher nicht, danke für den Hinweis. Der Unterschied ist auch noch massiv.
@lukasz84872 жыл бұрын
bin neu im Spiel, danke das war sehr hilfreich :)
@stephanbethge7098 Жыл бұрын
Moin,sehr hilfreich. Habe aber eine frage: Kann man bereits gesetzte Gerichtete korekturdüsen drehen?
@mars_spielt9541 Жыл бұрын
Hi, man kann man die Düse nicht mehr drehen. Du hast 2 Möglichkeiten: 1. Düse entfernen und neu setzen 2. ALT gedrückt halten und die Düse mit einer richtig ausgerichteten Düse ersetzen
@organicbeast1094 Жыл бұрын
nices Video, aber eine Frage hätte ich. Kann ich die Kamara auch lösen und Frei um das Schiff bewegen?
@mars_spielt9541 Жыл бұрын
nein, die Kamera kann sich immer nur um einen Block herum bewegen. Aber man kann den Block, um den rotiert wird, wechseln.
@organicbeast1094 Жыл бұрын
@@mars_spielt9541 Schade aber besser als nichts. Danke für die Antwort. Die cam stört mich beim Bauen echt am Meißten.
@altazar31792 жыл бұрын
Da ich erst seit einer Woche das Vergnügen habe, dieses Spiel zu spielen, bin ich sehr dankbar für deine Erklärungen und Tips. Hinke bei deinem LP noch etwas hinterher, deswegen auch möglich, dass ich Dinge frage, die vll. im LP später erklärt werden. Bei den Subsystemen für bewaffnete Geschütze wird ja unterschieden zwischen "beliebige Geschütze", Bewaffnete Geschütze und Auto Geschützturm-slots. Die ersten beiden habe ich glaub verstanden. aber wenn ich ein 10er Auto-Geschützturm Subsystem einbaue, lassen sich keine weiteren Geschütztürme dazu bauen. Meine Frage: Sind das besondere Geschütztürme? oder muss man die irgendwie speziell konfigurieren?, wenn ja, wie? Habe dazu noch nirgends eine brauchbare Erklärung gefunden. Und diese Auto-Geschütztürme sind die dann immer aktiv? Für eine Erklärung wäre ich sehr dankbar :) LG.
@mars_spielt95412 жыл бұрын
Kein Problem. Immer her mit den Fragen ;) Also die Auto-Geschützslots geben keinen neuen Platz zum Platzieren von Geschütztürmen (dafür sind die von dir angesprochenen Systeme da: beliebig/bewaffnet/unbewaffnet). Die Auto-Slots geben nur an, wie viele von deinen Geschützen auf Automatisches Feuern gestellt werden können. Vermutlich hast du noch nichts mit Waffengruppierung gemacht: Wenn du in dein Schiffsmenu gehst (Taste I und dann erster Tab), kannst du deine Waffen anklicken und danach eine Zahl 0-9 drücken. So kannst du zum Beispiel Punktverdeidigungswaffen von Angriffswaffen trennen. Und wenn du eine Waffe anklickst und anschließend Taste a drückst, wird diese Waffe automatisch feuern. Grüße MarS
@altazar31792 жыл бұрын
@@mars_spielt9541 Achso, vielen Dank. Jetzt fange ich an zu verstehen :). Wenn ich also ein Begleitschiff dem Händler mitschicke, würde das Sinn machen die Geschütze zu automatisieren, da man ja nur einen Befehl mitgeben kann. Entweder eskortieren oder angreifen. Habe mal beobachtet, dass ein Minenschiff welches voll bewaffnet war, keine Reaktion zeigte, als es angegriffen wurde. Erst als die Meldung kam, dass es angegriffen wird und ich den Befehl zum Angriff gab, hat es reagiert. Auch da wären dann wohl die Autogeschütze sinnvoll. Danke und Grüsse Alta
@mars_spielt95412 жыл бұрын
@@altazar3179 Auto-Geschütze sind nur sinnvoll für das Schiff, in dem du sitzst. In Begleitschiffen steuert der Kapitän das gesamte Schiff inklusive Waffen. Der Befehl "Eskortieren" fängt immer erst an zu reagieren, wenn das zu eskortierende Schiff angegriffen wird. Deshalb würde ich das Begleitschiff eher auf "Feinde angreifen" stellen. Da geht es direkt auf Gegner los. Grüße MarS