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バーチャコップ 1 - 9,999,999スコア / Virtua Cop 1 - 9,999,999 Max Score

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Kim Sama

Kim Sama

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『バーチャコップ』(Virtua Cop)とはセガ(後のセガ・インタラクティブ)のAM2研(当時)が開発したガンシューティングゲームである。
1994年稼動開始。使用基板はMODEL2基板。今作のフレームレートは秒間30フレームとなっている[3]。今作のロックオンサイトはカクカクした多角形型となっている。
スコアシステムは、画面上部にレベルゲージが表示されており、敵に攻撃が命中する毎にゲージが上昇。
ゲージが満タンになると獲得した点数に掛かる倍率が1つ上昇し(最大9倍)、逆に敵の攻撃を受けたり人質を誤射すると倍率が2つ減少する。
また、敵が武器を持っている腕を撃ち、敵を無力化させることで高得点を得られる「JUSTICE SHOT」(海外版では「NICE BULLSEYE」)が存在する。
アーケード版ではスコアの最大桁数は7桁で、熟練すると比較的容易にカウンターストップが達成出来た為、家庭用移植版ではスコアの最大桁数が1桁追加されて8桁になった。
またアーケード版では一部の場面[4]でしか表示されなかったスコアもレベルゲージの上に常時表示されるようになっている。
1995年にセガサターンに拳銃型光線銃「バーチャガン」対応第一弾タイトルとして移植、1996年にはWindows95/98向けにも移植され、2002年には『バーチャコップ リ・バース』としてPlayStation 2にリメイク移植された。
いずれもプレイヤーが乗っているパトカー、タイトルロゴの後ろのエンブレムが異なる等、様々なグラフィックがアーケード版とは異なっている。

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