10:31 setting chất lượng hình ảnh khi render ra 30:25 vật liệu phát sáng 34:27 tạo background 39:05 các thông số mặt trời save imgae bằng cách chuột trái trực tiếp vào view render 45:00 ánh sáng môi trường thực tế
@LongPham-kr3lm2 жыл бұрын
cảm ơn thầy nhiều ạ, thầy giảng rất dễ hiểu.
@mrchip68802 жыл бұрын
hay qua thay oi cuc ki de hieu
@HoangAZ2 жыл бұрын
Cảm ơn em
@ph4minhat3 жыл бұрын
hay quá thầy ơi ♥️♥️
@HoangAZ3 жыл бұрын
Cảm ơn bạn, mong bạn luôn ủng hộ kênh
@haiaod69493 жыл бұрын
thầy làm cinema 4d nâng cao đi ạ
@HoangAZ3 жыл бұрын
Oki nhé
@NguyenHieu-pt9vx3 жыл бұрын
thầy lm về lighting kiểu ma mị đen tối mờ ảo đi thầy
@HoangAZ2 жыл бұрын
Bận quá, mình sẽ cố gắng nhé
@colevan81143 жыл бұрын
Thầy có video hướng dẫn dựng phối cảnh xung quanh con Monster không ạ ?
@HoangAZ3 жыл бұрын
Cái này đơn giản mà em, em xem lại mấy bài đầu có đấy nhé, còn kĩ hơn thì cần thêm kinh nghiệm triển khai em à
@hungdang88233 жыл бұрын
đúng video e cần, cảm ơn thầy nhiều , không biết tương lai thầy có làm về substance painter không ạ ?
@HoangAZ3 жыл бұрын
Thầy đang lên kế hoạch làm dần các mảng sao cho logic và phù hợp nhất với các bạn nhé
@tronghieu66222 жыл бұрын
sao maya bản 2022 của e lại k có phần arnold ạ
@HoangAZ2 жыл бұрын
Cài thêm mới có nhé
@vananhpham83323 жыл бұрын
Thầy ơi, khi em nhấn chọn render view thì xuất hiện cảnh báo này (Warning: rampShader7: could not set FLOAT parameter "Ks") là bị sao vậy ạ, mn giúp em với ạ, em cảm ơn ạ.
@HoangAZ3 жыл бұрын
Cái này chắc đang lỗi vật liệu thôi, bạn xem lại là đang dùng phiên bản nào, và vật liệu đang dùng cho môi trường render nào nhé