【悲報】カプコン辻本社長「開発費の増大に関して競争のリングから降りれば、二度と立てない」に対するゲーマー達の反応【PS5】【カプコン】

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話題のゲーム情報局

話題のゲーム情報局

Күн бұрын

Пікірлер: 125
@mututati
@mututati 2 сағат бұрын
組長が警鐘鳴らしてた時「プレステに負けた負け惜しみw」とか言われてたもんなぁ、ハード会社以上にソフト会社の為になる警鐘だったと思うんだが
@すのーほわいと-p9m
@すのーほわいと-p9m 2 сағат бұрын
開発にかけたお金と作品のクオリティは必ずしも比例する訳でもないし特に最近だとやたらとグラの良さ推してる作品とか多い気がする 勿論グラがよければ面白さだったり没入感は増すかもしれないけどゲームの面白さとグラの良さが比例しないのはブレワイティアキンで証明されてるし
@aq_cars
@aq_cars 2 сағат бұрын
海外海外言うのは別に良いけど DEIに舵とられたら終わりだよなぁと思う 「海外でも売れたらOK」と「海外で売れなければならない」は似てるようで全然違うよ
@currywahouse
@currywahouse 2 сағат бұрын
誰も4K8Kで俳優の毛穴なんか見たくない様に ゲームも程々の高画質で良いんだよ
@user-xxxxxxxxxx402
@user-xxxxxxxxxx402 2 сағат бұрын
でも他の開発がより良いグラフィックで大型タイトルを出せばそれに追従せざる終えないチキンレース
@currywahouse
@currywahouse 2 сағат бұрын
アイディア次第でインディでも稼げた作品が多いわけで ゲーム性より画質に拘ってばかりじゃ駄目なんよ
@太郎太郎-h8j
@太郎太郎-h8j 2 сағат бұрын
​@@currywahouse ロックスターやfalloutやSkyrimほど売れてないやん
@ナウマン荘
@ナウマン荘 Сағат бұрын
@@太郎太郎-h8j 売り上げで勝負したらマインクラフトが最強ってことになるからグラフィックとか関係ないって証明されちゃうんだよなぁ
@あだもす-q9v
@あだもす-q9v Сағат бұрын
そもそもAAAタイトル抱えている会社は人切りばっかやってるやん 開発費用が高ければ売り上げが高いのがエライなら定価5万くらいのソフトを売ってみなよ(´・ω・`)
@36-sun
@36-sun Сағат бұрын
未だにPS4ソフトが発売され続けているのが 一般層にはPS4のグラフィックで十分だっていう証明になってるんよな。 ソニーやサードはコアな奴らの需要に合わせたら碌なことにならないの分かりきってたのに何やってるんだか。
@Haruhiko_Araki289
@Haruhiko_Araki289 2 сағат бұрын
これが所謂「血反吐を吐きながら続ける悲しいマラソン」である。 別にユーザーはそこまで求めてないんだけど。 Switchで快適に遊べる程度でいいのよ。
@負け犬ブライ
@負け犬ブライ 2 сағат бұрын
高い金かけてブス作るんだからそりゃあモチベあがらんわ
@炙りテールカレー
@炙りテールカレー Сағат бұрын
冷静に考えて神キャラデザを生み出せてもそれを描けない・作れない・動かせないってのはまじで開発側からしたら馬鹿げた話だよな
@コンボイ指令官
@コンボイ指令官 23 минут бұрын
ユーザー側からしても高い金払ってブスを操作するのはイヤーキツイっす
@isyu-m9b
@isyu-m9b 2 сағат бұрын
モンハンワイルズの通常版価格がもう限界の9900円だもんな、ここから更にAAA続けたら通常版ソフトすら1万超えだよ
@ubiquitous7700
@ubiquitous7700 3 сағат бұрын
SONYやスクエニ共々、アホなチキンレースから一抜け出来なかった悲哀を感じるな やっぱり任天堂は賢かった
@leegunring
@leegunring Сағат бұрын
ソニーは自社のテレビ仕様をベースに高画質を追求していますが、任天堂にはこのニーズはありません
@炙りテールカレー
@炙りテールカレー Сағат бұрын
@@leegunring今は別舞台で戦ってるわけだけど、それに至るまでの64やキューブ時代は間違いなくそれに突っ走ってたから、多分今の任天堂じゃなくて昔の任天堂が賢いって話なんだと思う
@あだもす-q9v
@あだもす-q9v 33 минут бұрын
@@leegunring それはソニーに追従したところで結局はソニーの養分になるだけって話にもなる
@ドコサヘキサエン酸-o2v
@ドコサヘキサエン酸-o2v Сағат бұрын
この関係の話聞くたびに意味分からなくなるんだが。 なぜワールドが売れたのかと言えば、顧客のボリューム層に見合った結果だと思うのよね。PS4は普及してるし、そこそこのPCでも綺麗なグラが体験できた。さらにスペック足りなくても何とか起動できた。 ワイルドはPS5(微妙な普及率)、PCスペックの要求レベル高い、共にどう考えても買える客少なすぎる。
@kkei9729
@kkei9729 Сағат бұрын
ここでありがたいお言葉 「引くことを覚えろカ◯」
@コンボイ指令官
@コンボイ指令官 2 сағат бұрын
血を吐きながら続けるマラソン定期
@冥土アビス
@冥土アビス Сағат бұрын
グラフィックはワールドとライズで十分だったのに、さらに上のグラフィックを求めて上部に金と時間かけて肝心の中身がイマイチじゃなぁ 狩技も無くなった上に高いハード買わないと出来ないならサンブレイクやってるよ
@冥土アビス
@冥土アビス Сағат бұрын
開発費を売りにされても楽しそうとはならない ワールドは携帯機から据え置きになって急激に綺麗になったから売りになった PS4で十分だったグラは更に上げようにもちょっとずつしか変わらない、サンブレと比べると狩技無くなって退化したようにしか見えないんだよな
@あだもす-q9v
@あだもす-q9v Сағат бұрын
@@冥土アビス グラフィックや世界観に性能求めてもいいけど、最終的にはゲームのプレイに影響しなきゃ意味ないんよ ランスを筆頭に片手剣、スラアクがワイルズで面白いかって言われたら使い手はみんなからクッソ批判食らっている
@コンボイ指令官
@コンボイ指令官 24 минут бұрын
@@あだもす-q9v ゲーム性や面白さよりもグラフィックや世界観()を優先したのが例のワイルズ体験版だな。 カプコンの明日は何処へ⋯?
@U2X875ns
@U2X875ns Сағат бұрын
モンハンのグラフィックなんてサンブレイクくらいで良いのに
@漁火蛍
@漁火蛍 2 сағат бұрын
何事もバランスなんだよ。
@rainman7609
@rainman7609 2 сағат бұрын
やっぱいつの時代もインディーゲームは面白い
@user-hc6kh3vw9k
@user-hc6kh3vw9k Сағат бұрын
ランス「モンスターがふさふさになった結果、で、俺が産まれたってわけ」
@ume-5830
@ume-5830 2 сағат бұрын
画像は社長の辻元じゃなくて、Pの辻元じゃない?
@NUE-L-e6s
@NUE-L-e6s 2 сағат бұрын
MHとかのPやってる甥っ子の方だな
@Ken-dl8oo
@Ken-dl8oo 2 сағат бұрын
ほとんど割引含めて販売本数だろ、任天堂は割引せずに売れること自体すごいだけど。
@コンボイ指令官
@コンボイ指令官 2 сағат бұрын
ブレワイやティアキン、ゼノブレイドクロスを見ても尚、 『任天堂は技術力が低い』 と言っている輩がいるのが怖えよ。 ⋯サードパーティからゼノブレイドクロスの発展系みたいなゲームが出ると思ってた時期もありました。 出ねーじゃねーか!何が技術力だ!グラだけじゃねーか!
@あだもす-q9v
@あだもす-q9v 48 минут бұрын
ティアキンの雲の表現は、雲そのものを表現するとクッソ重くなるのにスイッチで表現させているところから海外の技術者からも謎の技術って言われているそうよ
@コンボイ指令官
@コンボイ指令官 31 минут бұрын
@ 言われてみれば確かにそうですね。
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u 2 сағат бұрын
大衆切り捨ててそれを遊べるハードのハードルが爆上がりして一部しか買わないソフトでどうやって黒字にするの?
@太郎太郎-h8j
@太郎太郎-h8j 2 сағат бұрын
金持ちと米国人が買えばそれだけで売り上げが立つんやろ
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u Сағат бұрын
​@@太郎太郎-h8j 買ってくれるならね…
@あだもす-q9v
@あだもす-q9v Сағат бұрын
@@太郎太郎-h8j PS5proは高いってそのアメリカのユーザーから突っ込まれたばかりやん
@太郎太郎-h8j
@太郎太郎-h8j 15 минут бұрын
@@あだもす-q9v 高いとおもうけど買えないとは言ってないってオチやろ
@あだもす-q9v
@あだもす-q9v 8 минут бұрын
@@太郎太郎-h8j カネは無限じゃないんだぞ
@neenon
@neenon 2 сағат бұрын
大して売れてない上に面倒な対応押し付けてくるしPS対応は今回限りで切っていいんじゃない? SwitchとPCだけ対応しておいてXboxもいけそうなら行く程度でいいよ。 綺麗さに過剰にこだわるより面白いゲームを作ってほしい。 ワイルズが失敗認定されたら気づくかな?
@haniwamaru
@haniwamaru 2 сағат бұрын
こういうスレで毎回『任天堂は失敗会社』扱いすることに必死になってる奴が出て来るの草やねん。 ゲーマー(笑)がどれだけの高画質を求めてるのか分からんが日常生活の中で時間つぶしにゲームするならswitchくらいの画質やグラで十分なんよな。
@太郎太郎-h8j
@太郎太郎-h8j 2 сағат бұрын
自社ゲームはSwitchのみに最適化されてるからいいけどマルチプラットフォームゲームやれば酷さがわかるよ Switchでapexやってみな
@ドコサヘキサエン酸-o2v
@ドコサヘキサエン酸-o2v Сағат бұрын
​@@太郎太郎-h8j暇つぶしでゲームやる層がapexガチでやるのか?
@太郎太郎-h8j
@太郎太郎-h8j Сағат бұрын
@@ドコサヘキサエン酸-o2v ガチでやる以前の問題 歩くだけで画面が揺れて移動しながら銃撃戦をしたら画面が揺れまくってまともに出来ない地震でも来ているのかを疑うレベル笑まじで酷い 後Warframeとか美しいグラフィックが売りのゲームなのにSwitch版だとガビガビだし Switchは最適化されてないとまじで酷い
@すのーほわいと-p9m
@すのーほわいと-p9m Сағат бұрын
​@@太郎太郎-h8jグラがゲームの全てなんだったら未だにオリジナルのゼルダシリーズだったりドラクエFFシリーズが面白いって評価にならないのが答えだしグラが売りのゲームをPSやPCじゃなくSwitchで出してる事自体が間違ってるでしょ
@太郎太郎-h8j
@太郎太郎-h8j Сағат бұрын
@@すのーほわいと-p9m 私はSwitchに最適化してないサード会社の話をしているんですが笑 任天堂の会社が出した最適化されているゲームの話をしているんですが笑
@toku5958
@toku5958 2 сағат бұрын
8kモニター持ってるユーザーがいないのに作る意味は?
@tdkn6030
@tdkn6030 2 сағат бұрын
カッコいい‼︎ロマンがある‼︎なんか凄そう‼︎
@太郎太郎-h8j
@太郎太郎-h8j 2 сағат бұрын
米国とヨーロッパだと1割の人は持ってるらしいよ
@ぷくぷく-s9k
@ぷくぷく-s9k 2 сағат бұрын
3DSとかにモンハン供給してた頃は普通に下りてなかった・・・? 何で急にそっちに目覚めた
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u 2 сағат бұрын
変なコンサルでも憑いたんだろ
@炙りテールカレー
@炙りテールカレー Сағат бұрын
@@ああああ-y1l8uそれって何ートベイビーですか?
@izzukaito7594
@izzukaito7594 Сағат бұрын
ワールドから世界に向けて勝負したかったんやろ
@あだもす-q9v
@あだもす-q9v 59 минут бұрын
@@izzukaito7594 むしろワールドでバカみたいに持ち上げられているから狂ったまでありそう
@user-om5tg8xg5y
@user-om5tg8xg5y 2 сағат бұрын
意識高い系のせいでゲーム機でプレイできないソフトが開発されるのかwww
@コンボイ指令官
@コンボイ指令官 2 сағат бұрын
1:52 セールで売ったテイルズオブアライズは売上本数は良いものの、悲惨な事になってますね。
@user-Kingdedede
@user-Kingdedede 47 минут бұрын
グラフィックなんて実写という頭打ちがあるからそこに迫ろうとすると労力が二次関数的に爆上がりすんのに... 買いもしない盲目獣グラガグラガがうるせぇ
@加藤貴之-g5m
@加藤貴之-g5m Сағат бұрын
開発費の増大からは降りていないのに、良作ゲームを出すリングから降りているゲーム会社はどうするんだろう…
@加藤鳴海-o9u
@加藤鳴海-o9u 51 минут бұрын
開発費かけて作るのが「美味しそうに見える食べ物」というのもFFに似てるね
@RAD9006
@RAD9006 48 минут бұрын
なんか『我々が牽引してる』みたいなマスコミ同様の驕りを感じる 金かけてハイスペ嗜好で作りたいって面と向かって言えるならまだわかるんだけどなぁ
@tami_syumi
@tami_syumi 2 сағат бұрын
ダクソ1リマスターくらいのグラフィックがちょうどいいな。一見綺麗だけど、よくみたらガビガビなくらいの。 switch版のXXもいい感じのグラフィックだった。
@geeshower
@geeshower Сағат бұрын
モンハンなんてdosレベルの グラで十分楽しめるのに..
@tmcy82b
@tmcy82b 2 сағат бұрын
そもそもREエンジンでは競争できないだろ。視野角すら碌に広げられないのに。 無理しないで身の丈に合った作りでいいよ
@通りすがりの大根
@通りすがりの大根 5 минут бұрын
ゲームを動かすCPUとか記憶媒体とかが増大化していくのを肌感覚で感じていた20年ほど前、考えていたのはグラフィックが細かくなることやマップがデカくなることだけじゃなくて、ストーリーがどんどん継ぎ足されて容量を増やしていくゲームが増えるんだろな、てコトだった。それはSNS発信のラノベだけの話でガッカリしたもんだよ。
@user-hh1mk9jv8e
@user-hh1mk9jv8e 51 минут бұрын
このせいでそのとき株価落ちてそう 辻本のこのスタンスのせいでワイルズが大コケして資金繰り悪化したら、 ライズ側のプロデューサーはたまったモンじゃないな
@ここ-o7h8l
@ここ-o7h8l Сағат бұрын
ファルコム社長が言ってた事が現実的になりますよみたいな話ですかね?
@あだもす-q9v
@あだもす-q9v 53 минут бұрын
個人的にはインディーズが台頭して、今の企業は蹂躙された方が市場の健全化につながると思う 必ずどこかで安くなる必要はある(初代PSはそれでサードを引き込めた)
@qusuke8473
@qusuke8473 Сағат бұрын
今なお売れ続けているマイクラの話する?
@GAGA-nq5tx
@GAGA-nq5tx 33 минут бұрын
カプコンはDD2あたりからハイスペを持て余してる気がするんだよなぁ…
@wakka-besaid
@wakka-besaid 59 минут бұрын
カプコンは普通に凄いと思うけどな デビルメイクライなんて日本じゃ大して話題にならなかったのに結局あんな売上になったって事は海外のカプコンを信用してる固定客がとんでもない数いるって事だろ? これは最高の財産だと思う だから、その層というかPC層を意識したゲームを作るって事までは分かる でも、バイオ3Reやドラゴンズドグマ2でその信頼がかなりなくなってきたの感じるからここから出すソフトは大事だけどな
@biwamanbo
@biwamanbo 40 минут бұрын
最初の全盛期だったPSP・MHF・3DSの時代で『迫力のある映像体験』でウケた作品じゃないのに、グラフィックや大自然的なギミックばかりに力を入れるの、本当に素直にゲーム作らないよなと思う
@たく-i4h2t
@たく-i4h2t 18 минут бұрын
間違いなく爆死する スクエニ以上の惨状は避けられないだろうな
@ボイルされた鮭
@ボイルされた鮭 9 минут бұрын
開発費チキンレースなんてやり続けたら販売価格高すぎて売れずに開発費回収できない地獄に一気に落ちる事態になりかねんぞ いやもうなりかけてるか
@月光と火刑の魔女
@月光と火刑の魔女 5 минут бұрын
CoDみたいな『上手く作る』くらいで良いんだよ MW3だってMW2のシステム引き継いでるからユーザー自身が「良いところも悪いところも引き継いでる、何時も通りだな」って納得してるし、過剰に引き上げるより、ちょっとずつ引き上げれば良いんだ
@mari-ej7gx
@mari-ej7gx 2 сағат бұрын
ワイ目が悪いからマジで解像度とかどうでも良い
@waihiro
@waihiro 2 сағат бұрын
スト6は楽しく遊ばせてもらってるけどドグマ2はちょっと…モンハンは頑張って。
@izzukaito7594
@izzukaito7594 Сағат бұрын
モンハン売り上げ世界規模で自慢してアホちゃうの、桃鉄は世界で勝負してねーだろ
@タカハシ-x9o
@タカハシ-x9o Сағат бұрын
モンハン楽しみにしてたのになぁ~...ワイルズは買わないかな残念な事に
@user-makitaro
@user-makitaro 6 минут бұрын
大手が高グラフィックと高コストのリングで殴り合ってくれるから、 小さい会社でも低コストのアイデアゲームを作って売っていけてる所がある。 任天堂は違うところに需要を作り出しちゃったもんな… ゲームではなく、遊びを作ってきた会社だからこそか?
@宮井重治
@宮井重治 4 минут бұрын
30FPSはチカチカガクガクって言う人が大多数だと思うんだけど、 60、120FPSのヌルヌルで酔う人間も居るんですよ… 少数派に配慮しろとは言わないけど、わざとレート落としてプレイしてる人も居るって知っておいて欲しい。
@o-zyan1882
@o-zyan1882 2 сағат бұрын
ロックマンはどこ行った!!あとBASARA!・・・はプロデューサーがあれか・・・ 大神2は!
@夏ーハル
@夏ーハル 45 минут бұрын
カプコンは早くプラグマタの新情報を出してくれ
@藤一
@藤一 Сағат бұрын
キャラクターグッズが売れているかどうかもあるような気がする… |´-`)チラッ 任天堂
@ナウマン荘
@ナウマン荘 Сағат бұрын
これはある 任天堂はIP商売が上手いからゲーム一本作った時に音楽とかキャラとかでも利益回収してボロ儲けできてる…
@sd3en5ch2z
@sd3en5ch2z 27 минут бұрын
動画内の画像は辻本社長じゃなく弟の方なんだが?
@ろこた-o2o
@ろこた-o2o 47 минут бұрын
さすがにワイルズ発売してもないのに失敗扱いはどうなの
@wasd012
@wasd012 10 минут бұрын
「テスト」を「体験版」と勘違いしてる奴が多過ぎる 体験版だったとしても発売前段階で失敗扱いは意味わからんけども
@あだもす-q9v
@あだもす-q9v Минут бұрын
@@wasd012 わざわざ垢作ってアンケートに不満ぶち込んであげたよ 多くの人もやっているだろうし、これで改善できればいいけど、変わらなければ「テスト段階で失敗だった」ってのが証明されるだけのオチになるよ
@hayabusa5112
@hayabusa5112 53 минут бұрын
ライズ位のグラフィックで、良かったのでは?叩く奴は居るだろが
@kurixx5785
@kurixx5785 45 секунд бұрын
開発費爆上げでポリコレブス出されましても…
@みずゆき-z9t
@みずゆき-z9t 2 сағат бұрын
ワールド追加パッチでよかったんじゃね????
@sangai9091
@sangai9091 38 минут бұрын
それは結構ありかもしれない
@セルロイド-h5e
@セルロイド-h5e 15 минут бұрын
ドグマ2のことはどう思ってるんだろうか
@originrule2692
@originrule2692 Сағат бұрын
オープンワールドで闘いの挽歌しかないでしょ? 何やってんだカプコン!
@ホモノンケンティウス810世
@ホモノンケンティウス810世 7 минут бұрын
設定資料くらいの美女動かせるのがグラフィックの進化だと思ってたのにな〜
@meg918
@meg918 Сағат бұрын
PS5に出すって事はクリスマス商戦と正月商戦を捨てるって事、 開発費増やしてコアユーザー向けに作るのは、客層少なくて売上伸びない茨の道。 あと開発期間が長いと子供が触れる機会を損なうからip力低下を招く。 しかしAAAタイトルチックにした方が方が株主なんかにウケが良いのかもしれん。
@pon9639
@pon9639 Сағат бұрын
なんで勝てるか怪しい他社と同じリングで戦おうとするのか 競争相手が少ない別の路線でやるのも戦略だろ
@shaa-qt5ke
@shaa-qt5ke Сағат бұрын
神は細部に宿るの意味をグラのドットだと勘違いしたFF 取りあえず売れるレベルで出したドラクエ3 おうスクエニのdisやめろや
@user-KB-85
@user-KB-85 Сағат бұрын
極論ポリゴンを大まかに形作ってテクスチャ貼っつければ済む話なんじゃないのか?ポリゴンって細かく作れば作るほどデータ食うんだろゴジラ−1.0の監督が言ってたぞ
@太郎田中-t6c
@太郎田中-t6c 41 минут бұрын
金かけて強かったら総年俸トップのニューヨークメッツが毎年WS勝ってるよ それで?近年の結果はどうなん? それと同じや
@フルーツミックス-v3f
@フルーツミックス-v3f Сағат бұрын
モロボシダン「それは血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ」
@kuroyabu9397
@kuroyabu9397 Сағат бұрын
カ「だからソフト値上げしまーす」
@てとらん-h3s
@てとらん-h3s Сағат бұрын
小粒ゲー作っても安いインディーズと張り合えないのを言い訳してるだけに見えるけどな
@十兵衛三厳
@十兵衛三厳 2 сағат бұрын
何処に💰️をかけるか?見極める力が無いと……おっ4んじまう。ソフト作りって難しいね。言うは易し、行うは難し🤔
@幸せの黒ねこ
@幸せの黒ねこ 55 минут бұрын
よし、MHF2を出そう
@話ズ
@話ズ Сағат бұрын
立つ事を誰が求めてるんやそもそも。10万人も居ないごくわずかなゲーマーの求めに応えるために灼熱のリングに立ち続けるんか?
@gorotlavis2495
@gorotlavis2495 43 минут бұрын
創作の情熱に開発資金を注ぎ込むのは分かる…ただ金をかける事が目的になってる企業が自爆してるだけ😂
@ripangu
@ripangu 27 минут бұрын
なんか的外れな奴多いな。 これ言ったの辻本春弘の方だからモンハン限定じゃないし、ワールドもライズも過去より金かかってるし値段も違うし、クロスプレイとか当たり前になるなら今後の作品は金も値段も前作以上になるだろう。そういう意味で言ったのかもしれんし、別にゲーム作りに関わってもない春弘が増大するって言っただけで何騒いでるんだ
@quiet4309
@quiet4309 33 минут бұрын
ワイルズ遊べないのSwitchだけなのに何言ってんだこいつら、、、
@ランブル-z7y
@ランブル-z7y 55 минут бұрын
10年かけてブレワイくらい面白いゲーム作ってみろやって話で... 実際には10年かけて開発費ウン億円だけが売りのクソゲーがあふれる世の中
@モモセセリ
@モモセセリ 42 минут бұрын
CAPCOMもこれで終わりか〜😔
@一輪駆動-h7z
@一輪駆動-h7z 36 минут бұрын
血を吐きながらみんなで殴り合った結果がニンテンドー1人勝ちの現状なら全員リング降りろよw 8年近くも前のハードと今年出た最新ハードの売り上げが競り合ってる時点でおかしいと気がつけよユーザーはゲーム機が4万超えた時点で手が出せなくなってる
@9263エリシア
@9263エリシア 11 минут бұрын
グラフィックは後回しにしてまずゲームの中身頑張れよ
@なんだかなんだよ
@なんだかなんだよ Сағат бұрын
小島監督も同じこと言ってますけど。
@devilofpink
@devilofpink 45 минут бұрын
アイスボーンとサンブレイクまで、この会社上手いことやってるなって思ってたけど…ワイルズで、あっ…ってなったわ。これは、ワイルズが面白い面白くない売れる売れないの話しじゃなくてな。
@izzukaito7594
@izzukaito7594 49 минут бұрын
こいつら偉そうに語ってるが、ゲーム作ったことも働いたこともねーゲーオタやからな
@VIP-tm4vm
@VIP-tm4vm Сағат бұрын
まあ、大変なのは分かるが CAPCOMは、元アーケード畑の会社なんやから その時代の最高パフォーマンス発揮出来るプラットフォームに出さないとね 降りたセガとナムコがあのざまやし
@あだもす-q9v
@あだもす-q9v 56 минут бұрын
セガは盛り返し始めているけどね 何が起きるか分からないから娯楽企業は浮き沈みがヒドイんよ
Мама у нас строгая
00:20
VAVAN
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