氷ボート革命2 斜め氷ボートで角度26.57度?タテヨコ比5:3?角度はアナタのご自由に【マイクラ統合版】

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ラピッドマイクラ安全協会

ラピッドマイクラ安全協会

2 жыл бұрын

好きな角度で平面上での真の最短距離を実現する斜め氷ボートの作り方の紹介です。水流ガイド式の斜め氷ボート理論はこれでひとまず完成です。
追記:2022/05/14
またヘリウムさんによる斜め氷ボートに関する興味深い検証動画もございますので、リンクを貼っておきます。特に水流がボートに及ぼす影響についてかなり詳しく述べられており、私も面白く感じました。
• 【Minecraft】ボートはカーブを曲がる...
Water currents are used to guide the ice boat in order to keep it running at an angle and stable. Here is its explanation.
However, there are a few things to keep in mind.
1 The boat should be placed so that it is as straight as possible against the ice road.
2 When the boat is running, it should be operated forward only. Do not operate left or right!
If you do so, the water current will have a compensating effect that will keep the boat on the ice road.

Пікірлер: 219
@crkariy8459
@crkariy8459 2 жыл бұрын
なぜ今までこの方法を思いつかなかったのだろうか…微妙な角度の道の作り方とほぼ同じなのに…
@BNG-JF
@BNG-JF 2 жыл бұрын
7:33斜めボート理論もすごいけど建築もめちゃ上手い。
@user-pk5gr4or8o
@user-pk5gr4or8o 2 жыл бұрын
02:14~ バイオームによって水の色が次々に変わっていくのきれい
@atmark_wakarizura
@atmark_wakarizura 2 жыл бұрын
6:00 とか、話の内容は大人な感じなのに、笑いはちゃんとより若くても面白いの、好き
@user-ve6le3ff2x
@user-ve6le3ff2x 2 жыл бұрын
おじさんのボケっぽいけどw
@amatanokizu28
@amatanokizu28 Жыл бұрын
素で笑った
@Danboorukun.
@Danboorukun. 2 жыл бұрын
話聴いてて飽きないしところどころ入るネタ豊富だし考えること恐ろしく頭いいしですごい。 たとえこの氷ボートシリーズだけで終わってとしても、動画のスタイルとか編集の仕方とかで至る所に風を起こしそうだからさらにすごい。超ハイエンドゆっくりの誕生だぁ…
@user-hf9eq7uh5i
@user-hf9eq7uh5i 2 жыл бұрын
最短っていう趣旨からは離れるけど曲がり具合を変えていけば緩やかなカーブもできそう
@user-zv1vc6rx6g
@user-zv1vc6rx6g 2 жыл бұрын
めちゃでかい円形に配置したら山手線みたいにできそう
@user-uh8xm6vt9z
@user-uh8xm6vt9z 2 жыл бұрын
動画のはあくまである一定の傾き(角度)に沿って真っ直ぐ進むことを前提としてるから連続的に方向転換し続けるような円形とかはどうなんだろうな…
@thomas_D496
@thomas_D496 2 жыл бұрын
できそう
@MATSUDA_fishing
@MATSUDA_fishing 2 жыл бұрын
雰囲気が秀逸だし、高い密度の喋りは視聴者を飽きさせない とても面白いから動画作成頑張ってください!
@user-lk9md1ro6v
@user-lk9md1ro6v 2 жыл бұрын
コメントでカーブできるかとかその方法はとか盛り上がっててすごく面白い! 現実の日本の高速道路でも車道の曲線部の曲線半径は120km/hで710mとか速度によって定められてるのだけれど, 斜めアイスロードでもめちゃくちゃ緩いカーブなら安全に曲がれるかもしれないらしいから, その曲線半径を見つけたら「マインクラフト道路構造令」として定めたいww
@gngntemi
@gngntemi 2 жыл бұрын
発想凄すぎだし、トークはめちゃくちゃ上手いし、(地獄とよく聞く)ゆっくり編集もできる……なんだ、天才か。
@user-ex1sf9sf1o
@user-ex1sf9sf1o 2 жыл бұрын
す、すげーなんだこのアイディア本当に尊敬するぜ!!
@bamboosprout_mole
@bamboosprout_mole 2 жыл бұрын
トーク面白いし、新生ゆっくり実況者になれそう ゆっくり実況は死ぬほど編集めんどくさいけど
@user-pi1zy3ys7l
@user-pi1zy3ys7l 2 жыл бұрын
これ水以外でできればネザーでも使えるよなぁ 現状ではオーバーワールドで最短距離結ぶよりもネザーを経由した方が速そうなんだよね。ネザー経由の移動はオーバーワールドの8倍の速度とも考えられるし
@user-hf9eq7uh5i
@user-hf9eq7uh5i 2 жыл бұрын
よしマグマで…
@tnkdt
@tnkdt 2 жыл бұрын
@@user-hf9eq7uh5i 燃えるわ!
@user-ed6bd5no7e
@user-ed6bd5no7e 2 жыл бұрын
2回ロードはいるから使わない方が早かったりすることもある
@user-db3se6bs4e
@user-db3se6bs4e 2 жыл бұрын
ある距離までは現世、それ以上はネザーって使い分ければ便利そう
@user-pw4lz7ge3t
@user-pw4lz7ge3t 2 жыл бұрын
これはロマンです。いいですね?(圧
@gontachannel.jikkyousya
@gontachannel.jikkyousya 2 жыл бұрын
1:42の「できるんだよ~」好きです
@user-st4ci5cr7w
@user-st4ci5cr7w 2 жыл бұрын
大丈夫君は編集を頑張ったのだから
@user-wn8lm4ku5s
@user-wn8lm4ku5s 2 жыл бұрын
雑談が飽きないし、動画の長さだとか間だとか丁度良いし、説明丁寧だし、実際作るとき真似もしやすい。 そしてペットの名前が全てアイスロード関連なのがこだわり感じた。 建築自体も凄く上手だった。 つまり何が言いたいかって、 プロのマインクラフターだってこと。 byいつまで経っても初心者マインクラフター(編集済みだっせぇ)
@Toshi-N-104
@Toshi-N-104 2 жыл бұрын
チャンネル登録者数 1,000人超おめでとう! 昨日は 100人台だったのが信じられませぬ。
@user-rh4hh4ek5w
@user-rh4hh4ek5w 2 жыл бұрын
この人はどんどん有名になると思う
@ht-xb7if
@ht-xb7if 2 жыл бұрын
2本目の製作、お疲れ様でした! 45°以外も作れるのですね! 個人的にはこれをさらに応用して、曲線ロードを作れるか実験してみたいです!
@user-sk5uy3qm9z
@user-sk5uy3qm9z 2 жыл бұрын
やばいこの人…好きすぎる!
@mine0079
@mine0079 2 жыл бұрын
チャンネル登録しました!!
@Koppeshi
@Koppeshi 2 жыл бұрын
めっちゃええやん いちいち直角に移動するのなんとかならないかなって思ってたので助かりました あと時間も丁度よくて見やすい
@5pace
@5pace 2 жыл бұрын
「愛」を「捨」てた で 「アイス」 と言うことですよね
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 жыл бұрын
考えていなかった事ですが、一本取られました
@nisemton
@nisemton 2 жыл бұрын
すごい…天才的だ…
@soukasusy8181
@soukasusy8181 2 жыл бұрын
メリット 斜めだから最短かつ減速なし 角度もある程度変えれる デメリット 水が必要な以上設置には時間がかかる ネザーに置けない
@ninzinzi
@ninzinzi 2 жыл бұрын
伸びがすごいw 登録しましたw
@camellia8970
@camellia8970 2 жыл бұрын
中1までの知識があれば誰でも簡単に作れるわけだ、、、 神か?
@camellia8970
@camellia8970 2 жыл бұрын
年齢が悟られてしまいそう
@camellia8970
@camellia8970 2 жыл бұрын
頑張ればpcとかのペイントソフトで氷の間隔を求められるぞ!
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 жыл бұрын
簡単なのが売りですね
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 жыл бұрын
大丈夫、小学生の子供でも作るのは簡単です
@user-pl7nj2nj3i
@user-pl7nj2nj3i 2 жыл бұрын
確かに比率なら小学生でもいけるな。
@atomic-senn
@atomic-senn 2 жыл бұрын
この人はマイクラ界のエジソンだな....(しれっと建築センスもある) 氷ボート並の速度で伸びそう
@user-dl9nm6vu2g
@user-dl9nm6vu2g 2 жыл бұрын
すごいな惚れそう
@hru8276
@hru8276 2 жыл бұрын
この主いつか大物になるぞ!
@TV-iu4hs
@TV-iu4hs 2 жыл бұрын
優秀すぎる...
@0su-to-u
@0su-to-u 2 жыл бұрын
あ〜なんかすっごい良い、何がって言われるとちょっとわからんけどなんかすごく良い
@user-jx4ry3ml7b
@user-jx4ry3ml7b 2 жыл бұрын
こんなに移動時間頑張って短くしてるのに冒頭の階段でいちいちジャンプして階段ブロック置かないの草
@yu_88ktym
@yu_88ktym 2 жыл бұрын
徐々に配置を変形させるように応用すれば、速度落とさずに滑らかなカーブも実現できそう
@user-zm3oc8kh3i
@user-zm3oc8kh3i 2 жыл бұрын
ボートが真っ直ぐ前を向いている状態から、 1:10 → 1:9 → 1:8 → 1:7 → 1:6 の角度で曲げていくと1:6のまま、しかもボート真っ直ぐのまま、安定するようですね。ただ、最初に触れる水がカーブの外側に無いと脱線してしまうこともありましたが。 この比率を使うと綺麗な曲線も夢じゃないかも
@gugggguggug
@gugggguggug 2 жыл бұрын
グレートですよこいつぁ
@user-jl3vq9sy5f
@user-jl3vq9sy5f 2 жыл бұрын
古参アピ() この方天才だ
@user-nh1fk3zp6z
@user-nh1fk3zp6z 2 жыл бұрын
なるほどこれ3とか4組み合わせても行けそうやな
@24sai-gakusei-death
@24sai-gakusei-death 2 жыл бұрын
0:01 この「世界の車窓から」感よ
@user-nh1fk3zp6z
@user-nh1fk3zp6z 2 жыл бұрын
個人的に検証したんだけど真っ直ぐの青氷ロードに進行方向向きの水流を再度につけたらちょっと(数tick)早くなった(多分)
@NI-maru
@NI-maru Ай бұрын
これ徐々に斜めの部分を急にしていけば緩いカーブ作れそう
@ume0130
@ume0130 2 жыл бұрын
こさんやぁぉ古参古参んんん 編集お互い頑張ろやァァ
@kamele8931
@kamele8931 2 жыл бұрын
氷ボート好きですねw
@user-xl9dx6cj7e
@user-xl9dx6cj7e 2 жыл бұрын
素晴らしいアイディアですね! しかし水流多すぎて処理落ちしないか心配や
@ko-show
@ko-show 2 жыл бұрын
この方式なら円形とかも可能ですね!
@user-tb8hm2vb6c
@user-tb8hm2vb6c 2 жыл бұрын
登録者2000人越えおめでとう*\(^o^)/* 所々に小ネタを挟んでるのが、見つけるのも探すのも楽しかったです。 世界の車〇から、Sl〇yer、サ〇ザーとか。 次回の動画も期待しています!
@AsutoREID_V
@AsutoREID_V 2 жыл бұрын
これ、応用すれば大きな弧を描くように水置けば今まで作った氷レールも取り壊さずに再利用できるようになる感じかな
@zxy-project
@zxy-project 2 жыл бұрын
What a present! Revolution of Minecraft Transportation
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 жыл бұрын
thanks.Glad I could help.
@kakkory_
@kakkory_ 2 жыл бұрын
これ地味に整地めちゃくちゃ大変だぞ……どれだけ掘ってるんだ……
@user-in9hq3md1s
@user-in9hq3md1s 2 жыл бұрын
他の動画投稿してくれやす❗️ 結構人気あるので伸びると思います❗️ もちろん僕も楽しくみますので他の動画も投稿してくれやす❗️ おなしゃす❗️
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 жыл бұрын
現在急ピッチで次回作に向けての舞台を製作中です!乞うご期待
@BAlTOSENSHI
@BAlTOSENSHI 2 жыл бұрын
世界の車窓からのBGM流した後、地元の村人の写真と風景の写真流れて来たら最高だった笑笑。
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 жыл бұрын
それな〜、そのコメ聞いて「うわっ!何でそこに気が付かなかったのか」と後悔しました。
@BAlTOSENSHI
@BAlTOSENSHI 2 жыл бұрын
@@user-gr4ry5km4m まさか返信いただけるとは思ってませんでした笑笑。 氷ボートの研究頑張って下さい。涼しい夏になりそうですね。パソコンは熱くなるでしょうけど。
@user-tq4nx9lj1b
@user-tq4nx9lj1b 2 жыл бұрын
ネザー編、待ってます
@user-df2qq2im5u
@user-df2qq2im5u 2 жыл бұрын
伸びそうなんで古参アピールしときます!
@user-wr5jc5je5i
@user-wr5jc5je5i 2 жыл бұрын
優しい大学教授の自作テキストみたいな喋り方でいいですね
@user-yu9dj6nk3x
@user-yu9dj6nk3x 2 жыл бұрын
緩やかなカーブを描いて移動することは可能ですか?この水流アイスボートの感じでは水流が元の位置に戻してくれるということなので直線ではなく数学の反比例のグラフのように緩やかなカーブを描いて移動することは可能ですか?
@user-Ringo331
@user-Ringo331 2 жыл бұрын
曲線にも応用できそう
@user-kj4se4un3z
@user-kj4se4un3z 2 жыл бұрын
ディスペンサーとかで水を出す部分を切り替えられるようにして、路線を切り替えれたらおもろい
@fallen-leaves0707
@fallen-leaves0707 2 жыл бұрын
これって一次関数のグラフの傾き求める式に代入したら、縦横の長さの比を求められるよね 例えば (0,?,0)から(105,?,75)に行きたければ 0-75/0-105=5/7だから x軸方向に7につきz軸方向に5ずらす そうすると(3,1,1,1,1)とか(2,2,1,1,1)で掘ればいい事になる こんな風にマイクラって意外と数学を活かしやすいよね
@fallen-leaves0707
@fallen-leaves0707 2 жыл бұрын
掘るパターンの公式をめっちゃ雑に作るなら xzのとき (x-z+1),1[1番目]~,1[z-1番目] (合ってるかは知らない)
@user-yr9tf9qn5z
@user-yr9tf9qn5z 2 жыл бұрын
自然数しかないからねw
@yu-sannnnnn
@yu-sannnnnn 2 жыл бұрын
編集◎ 解説◎ ゆっくりボイスの速度◎ 0:17 PART2、大分早えんじゃねーの?
@arm7221
@arm7221 2 жыл бұрын
理系謎の声すき
@jbc6365
@jbc6365 2 жыл бұрын
マイクラエアプなんだけど、耐火ポーション使えばマグマでも出来たりしませんかね
@aergytyw8612
@aergytyw8612 11 ай бұрын
水ガイドが働くなら少しずつ角度を変更しながらカーブを描くことも可能なのかな。(建物を避けたい場合とかに使えそう
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 11 ай бұрын
ボートの進行方向を自動(放置)で変えることはできません。 ただし、ボートの進行方向を変えずに緩やかなカーブで水流に沿って強制スライドさせる事は可能ですから、建物を避けるように設置できます。
@surume6741
@surume6741 2 жыл бұрын
曲線カーブってできますかね?
@tamagokake_boro
@tamagokake_boro 2 жыл бұрын
好き
@gackt5640
@gackt5640 2 жыл бұрын
それに加えてカーブも作れたら強いw
@user-hf9mt5nw7k
@user-hf9mt5nw7k 2 жыл бұрын
45°だけでなく微妙な角度もいけるのね。面白いと思います。 1本目よりはマシだけどこの内容なら5分以内にまとめてくれると見やすい。
@user-yl3wj2yg3h
@user-yl3wj2yg3h 2 жыл бұрын
レッドストーン回路で自動で進路をを変更していろんな場所に最短距離で進めるようにならないかな
@tatsu_SF250
@tatsu_SF250 2 жыл бұрын
斜めアイスロードをうまいこと組み合わせてきれいなカーブとか作れないのかな
@core0225
@core0225 2 жыл бұрын
青氷の部分をボートが落ちない程度にハーフブロック等に置き換えて節約できないかな?
@user-uo5nm8bc9e
@user-uo5nm8bc9e 2 жыл бұрын
6:00 何ですか?私の通知表の成績ではありませんよ?←これ好き あと、アップロード動画2本で登録者数4,000人越えすごすぎw
@unchiburi
@unchiburi 2 жыл бұрын
6:27 「どのような角度の場合でもうまく対応した氷と水の配置があるだろうという事」 ピタゴラスかな?
@kakao_beans
@kakao_beans 2 жыл бұрын
こういう時にサインコサインの知識が使えるのか
@user-zr4wd7pl3f
@user-zr4wd7pl3f 2 жыл бұрын
次はY軸だね!
@rewarlls5250
@rewarlls5250 Жыл бұрын
初めて知った時あまりに衝撃で、自ワールドの路線にも取り入れさせて頂き、とても交通が捗っており感謝しています。 ただ最近海底トンネルを作ることになり、3:5パターンを初めて採用したところ、駅間200mを超える区間では必ずカクンとコースアウトしてしまいます。 対処法をご存知の方がいれば教えて頂けると嬉しいです。 トンネルと3:5は相性が悪かったりするのでしょうか?
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m Жыл бұрын
3:5がトンネルに合わないというより、1:1でもカクン現象はありました。トンネル幅の問題だと思います。地道な作業になってしまうのですがトンネル幅を広げる事で解消出来るのでは無いでしょうか。1マス分広げてもダメな場合もあるので、その場合は更に広げる必要があります。まずはクリエでテストコース(トンネルバージョン)を作ってみてはいかがでしょうか
@rewarlls5250
@rewarlls5250 Жыл бұрын
@@user-gr4ry5km4m 横幅が重要とは盲点でした、、、 トンネル幅を5→7~8に改良し、無事快適に運行させることができるようになりました! まさか開発者様にご助言頂けるとは、本当にありがとうございます!
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m Жыл бұрын
@@rewarlls5250 めでたしめでたし
@tasukosama
@tasukosama 2 жыл бұрын
応援しますよ〜 あっ そういえば氷の上でダッシュジャンプすると足が速くなりますよ〜
@seven-and7
@seven-and7 2 жыл бұрын
そうなんだー あっ そういえばダッシュしながらジャンプすると足が速くなりますよ~
@user-he7ew6cs1z
@user-he7ew6cs1z 2 жыл бұрын
そうなんだ! あっ そういえば W ダブルタップで、ダッシュできますよ
@rrzxm4935
@rrzxm4935 2 жыл бұрын
マイクラ深いな
@zerefartz4677
@zerefartz4677 2 жыл бұрын
謎の天の声とかペットがレギュラーキャラみたいになってるの草
@arai7293
@arai7293 2 жыл бұрын
これ最高速から急に斜めに方向転換って出来るんですかね? こんな感じに→/ ̄
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 жыл бұрын
○斜め→真っ直ぐ 真っ直ぐの所は今まで通りの柵やブロックで作ります。一本目の動画の最後ら辺にその箇所が映っています。 ☓真っ直ぐ→斜め 現時点で実現していません。
@nevem01
@nevem01 2 жыл бұрын
これ応用したらカーブも作れそう
@user-qp1gv3rn2d
@user-qp1gv3rn2d 2 жыл бұрын
ないす
@user-lk9md1ro6v
@user-lk9md1ro6v 2 жыл бұрын
斜めアイスロードは交差することができるのかな? マイクラ高速道路といえばジャンクションを作りたいが斜めアイスロードジャンクションが作れるなら,ロマンと実用が両立した最強の高速道路になるよね
@user-lk9md1ro6v
@user-lk9md1ro6v 2 жыл бұрын
カーブの手前に減速ブロックを挟めばどうにかなるなかなぁ
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 жыл бұрын
第3弾の構想を練っています
@user-lk9md1ro6v
@user-lk9md1ro6v 2 жыл бұрын
@@user-gr4ry5km4m 楽しみにしてます!
@user-ku2xi6uh7q
@user-ku2xi6uh7q 2 жыл бұрын
これ、進みたい方向がθだけずれてるとすれば縦横sinθ:cosθの整数比で配置すればどんな角度でもいけるな。例えばθ=π/6だとすると縦横比1:2でいいし、θ=π/3だとすると√3:1になるけど、√3≒1.73くらいに近似すれば大きな違いにはならんよね。まぁ1.733>√3>1.732だから、ときどき一マス多めにすれば問題なし。有名角以外はテイラー展開を用いて近似値4乗の項までくらいのをだして、それの整数比にすればいい。 やっぱ面白いな
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 жыл бұрын
仰る内容は正に、私が動画内で厳密な部分を端折った箇所です。その、近似による誤差は距離の増大に伴って大きくなるという些細な問題もありますが、それは斜線をわずかに歪ませて進行方向を並行移動させる方法で克服できます。最適化に関して何らの検討もしていないところですが、理論的な探索をされている方の意見は、聞いているこちらも見が引き締まる思いです。
@HelloIamTheGuy
@HelloIamTheGuy 2 жыл бұрын
それよりも 進みたいx/zで傾き(dとする)を出し 『そのz座標内で伸ばすx軸の長さ = round(d*z - x)』 なる方程式を順番に解いていく事で綺麗に正確に求められそうですね 例えば、(x, z) = (101, 13)のとき、上記式を用いると [8, 8, 7, 8, 8, 8, 7, 8, 8, 8, 7, 8, 8] という順番で伸ばすと綺麗になることがわかります。
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 жыл бұрын
最もキレイな答え
@user-ni2qt1ku5g
@user-ni2qt1ku5g 2 жыл бұрын
サーキット作れそう
@z.SOBAWANZOO
@z.SOBAWANZOO 2 жыл бұрын
サバイバル動画とかで資材から集めて紹介とかしてくれたら面白そう
@user-uw2xf8le8r
@user-uw2xf8le8r 2 жыл бұрын
神様ですか?
@user-ic3bi6lg7v
@user-ic3bi6lg7v 2 жыл бұрын
環状線にできるのでしょうか 気になりますね
@nakia9515
@nakia9515 2 жыл бұрын
マイクラ詳しくないのでよくわかんないですが ボートが爆風で壊れないなら TNTキャノンを後ろに置くことで 初速0ではない状態で移動が開始になるので 最高速度に至る時間も少なくなり 少しですがタイムが縮められる…?
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 жыл бұрын
これが、壊れちゃうんですね、やっぱり
@nakia9515
@nakia9515 2 жыл бұрын
@@user-gr4ry5km4m そうなんですね、返信ありがとうございます! 内容めっちゃ面白かったです。
@user-id2nc7bq7t
@user-id2nc7bq7t 2 жыл бұрын
次回はネザーで溶岩アイスロード!
@Mike_Kalkan
@Mike_Kalkan 2 жыл бұрын
きれいな円形のアイスロードを作ればレースができる?
@kesera2231
@kesera2231 2 жыл бұрын
縦から斜めに方向転換する時に水流を使ってスムーズに方向転換できないかな
@user-gr4ry5km4m
@user-gr4ry5km4m 2 жыл бұрын
できるけど高速でやるのは難しいです
@ta-uk9dx
@ta-uk9dx 2 жыл бұрын
角で停止して再出発・・・とはならずにカーブ使って爆速を維持しながら走行するのは可能ですか?
@schrodingerequation2012
@schrodingerequation2012 2 жыл бұрын
ちょっとずつ配置を変更していったら可能なんじゃないかな やってみます
@helium_balloon
@helium_balloon 2 жыл бұрын
検証してみましたが、カーブの実現は難しそうです…… kzbin.info/www/bejne/iZXQg4KMhZ1_gZY
@ta-uk9dx
@ta-uk9dx 2 жыл бұрын
@@helium_balloon 面白かった👍
@user-ks8vx1yg3d
@user-ks8vx1yg3d 2 жыл бұрын
この人超伸びそう
@korsariel
@korsariel 2 жыл бұрын
Интересно, когда такое додумаются на 2B2T сделать?
@atbashworld9456
@atbashworld9456 2 жыл бұрын
寒い茶番が始まったと思ったらいきなり核心of核心を突いてくる謎の声さんサンクス
@user-gp2cv1pq1b
@user-gp2cv1pq1b 2 жыл бұрын
これは伸びるぞぉ。1本目はかなり伸びてるし
@user-rt3wr8xd7e
@user-rt3wr8xd7e 2 жыл бұрын
曲線でも出来るのかな
@channel-wp9sb
@channel-wp9sb 2 жыл бұрын
古参アピやー!
@user-rw5ge5he5b
@user-rw5ge5he5b 2 жыл бұрын
アイスロードで上り坂ってできるのだろうか
@user-pj1jc2nj9o
@user-pj1jc2nj9o 2 жыл бұрын
7:05のサウザーじゃんww
@user-od5ll7jd9u
@user-od5ll7jd9u 2 жыл бұрын
java版だと挙動は変わるのかなあ?
@mr.morinonaka8657
@mr.morinonaka8657 2 жыл бұрын
円形でグルグルするのは無理なのかな?
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