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【ガンダムブレイカー4】最強のおすすめOPスキルを紹介!【解説】【GUNDAM BREAKER4】
9:18
ガンダムブレイカー4『 全機体マスター版EXスキル フレーム / DPS付き 武器属性倍率ニュートラル 反応速度200% 』ガンブレ4 Steam版
26:53
The Ultimate Sausage Prank! Watch Their Reactions 😂🌭 #Unexpected
00:17
ТЮРЕМЩИК В БОКСЕ! #shorts
00:58
бабл ти гель для душа // Eva mash
01:00
😮 Прикол с динозавром пошёл не по плану! | Новостничок
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【必殺技】ガンダムブレイカー4 全バーストアタック集【GUNDAM BREAKER4】【覚醒技】
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ずみ【ゲーム実況】
Күн бұрын
Пікірлер: 247
@clow8123
2 ай бұрын
ここの運営はユーザーから直接正式に送られた意見は対応できる限りは対応するのがネットワークテスト→製品版でわかってるから、買ったうえでガンガン要望は送りつけりゃアプデか次回作では改善するだろうと期待はできる。 ってわけで買ったうえで気になるところはちゃんと公式のフォームとかからガンガン送ろうな!
@獅子玉
2 ай бұрын
これを見るとエクバの原作再現ってゲームに落とし込むのも含めて相当よくできてるんだな
@JeanB-bo2
2 ай бұрын
シャイニングフィンガーソード❌ 色違いのバーストブレイカー⭕️
@A_to_ku
Ай бұрын
@@JeanB-bo2 実はNEW以前からずっとこう
@JeanB-bo2
Ай бұрын
@@A_to_ku 冗談ではない…!
@坂土天
Ай бұрын
3だとゼータのハイパービームサーベルにはスタン効果あったから………
@A_to_ku
2 ай бұрын
NEWで全捨てした影響はデカかったんやな 演出のショボさSwitchのせいにしてるひとそこそこ見かけるけど3はVITAでも出てるぞ
@tmyk_game4312
2 ай бұрын
まとめお疲れさまでした 石破天驚拳溜めるとこはいいのに、何を思って細いビームにしてんのか...
@Good-ge9fn
2 ай бұрын
その辺の照射系EXスキルより遅いの涙
@qusan444
Ай бұрын
@@Good-ge9fnそのせいでガンガン避けられてあぁ〜ってなっちゃいますよ
@ふらいくーげる
2 ай бұрын
クアンタムバーストは流石に泣いたよね ハイパートランスになるためだけに使ってるけど
@BD-bg4xi
Ай бұрын
敵倒してる時のダッダッダッっていかにもボコしてる感が0になって、スゥゥゥゥで終わるの辛すぎる
@いぬもも-w2i
2 ай бұрын
石破天驚拳 ただのビームやん・・・
@ライーラ
2 ай бұрын
初めてゴットガンダム手に入れてワクワクして石破天驚拳使ってるときマジでなにこれ。。。になった😢
@香取香取
2 ай бұрын
3とかの過去素材を弱体化した開発が必死に切り貼りして作った感がすごい 恐らく流用が利かないから開発陣が一から作るしかなかったイベントシーンとか見ればこうショボくなったのも納得と言わざるを得ない 他の多くの不具合、悪いバランスに関しても「3のようにアプデ、修正」とかよく言われてるけど3までのメイン開発って3を最後にいなくなってるんですよね
@kamineko1147
2 ай бұрын
出来ればこういうエフェクトとかもアップデートでどんどん改善して欲しいわ。モーションの使い回しとかガッカリするだけなんだから。
@香取香取
2 ай бұрын
過去作の使いまわしでショボくなっているのではなく寧ろ使いまわしてるのに繋ぎとかエフェクトがショボくなってるんですよ 過去作の方が原作準拠かつ派手でした
@ugh_are_ugh6976
2 ай бұрын
ただ突撃するだけのを必殺技と宣わないでほしい 閃光斬とかバーストモードとか リミ解みたいにパワーアップするのがあるならともかく あとバスブレ使い回しも
@A_to_ku
2 ай бұрын
3の頃からいくつかはこんなんやったからなぁ…派手さが落ちてるからガッカリ感がなおのことでるってのもあって
@ラミリアスゥ
Ай бұрын
嫌ならアンインストールすれば良い
@天月龍夜
2 ай бұрын
機体収録数やらジオラマやらの都合でしょうがないんだろうけどバトルシステム的には3の方が良かったなって思う
@kim-g7u
2 ай бұрын
そもそも3までと制作会社も違うし年数も経ってるからしょうがない
@佐藤健太-b1y
2 ай бұрын
3の後に続けて4を出していれば…
@シトラス.T
2 ай бұрын
今作のモーションは一体どうなってんだ?3の方が派手だったぞ!? アセンブル周りは色々改善されてて満足度高かったのに…
@kero-NIKI
2 ай бұрын
恐らく当時の制作陣が居ないから3の流用が効かなくて1から作り直してると思われる...悪いのはnew
@シトラス.T
2 ай бұрын
@@kero-NIKI おのれえええ
@はまじはまお1億円
2 ай бұрын
まとめてくれてありがとう! クアンタバーストって3より弱くなったよね?
@ソンタ棒
2 ай бұрын
正直発動時間長くするだけで印象だいぶ良くなるのだ
@社畜-x7k
2 ай бұрын
アクションのショボさもそうだけど、トランス中に覚醒する事でBGM変化が無くなったのが凄く悲しい
@しなな-w9v
2 ай бұрын
めっちゃわかる…なんで無くしちゃったんだろうな…
@homura6017
2 ай бұрын
めっちゃわかる〜 シン・アスカ覚醒BGMが好きで、光の翼(デスティニー)を使いまくってた思い出があるから、本当に残念で仕方ない
@名無しのレモン
2 ай бұрын
分かる。というか、そもそもがBGMを変えられないどころか一切のセッティング出来ないのはマジの改悪でしかないと思うわ。まあ、NEWからの立て直しの第一歩って考えるとしゃあないのかもしれないけど。
@RX-78GP05
2 ай бұрын
強敵が出てきた時の名曲を全てRaid of hadesで塗り潰すの好きだったんだけどな
@香取香取
2 ай бұрын
多分原作曲って金かかるんでしょうねえ(スパロボDDとかでも最初無かったですし) 3だとサンボルのパーツに音楽プレーヤー機能付いてたのに今回無いですしね
@ウケサラ-m7i
2 ай бұрын
長い開発期間にも関わらず詰められてない部分の多さから単純に人の手が足りてないのとPDの方針とユーザーの要望が噛み合ってないんだよな光る部分もあるだけに残念 後はNewの時に開発から抜けてしまったilinxが戻ってきてくれれば…
@ポリフェノール剛田
2 ай бұрын
照射時間短いし火力もそこまで高くない、ヒットストップないから爽快さもない 3の方が必殺技感あった 4の覚醒は別に使わなくてもいいかなって思う
@makok422
2 ай бұрын
マスタースキルで使うと、その引用パーツが出てくるのやめてほしい。 せっかくいかついバックパック作ったからフルバーストしようとしたらフリーダムの羽が出てきて萎えたぞ。
@うさみん-u2x
2 ай бұрын
それは発売前から出てた情報なんだから我慢しないと
@ua6231
2 ай бұрын
@@うさみん-u2x前作とかで見た目変わらずに使えてたものをわざわざ要らない要素追加して見栄え悪くされて我慢する必要ある?
@nannkahennnaro-majininatteruyo
2 ай бұрын
正直フルバーストとフルオープンアタックは汎用バーストアクションにしてくれても良かったと思う
@めも-o9s
2 ай бұрын
改善してほしいとこはどんどん要望送りなよ〜。 要望がそれなりにあれば一考してもらえるかもしれないしね。
@うさみん-u2x
2 ай бұрын
@@ua6231 前作🟰NEWだから見た目変わるは当たり前な気がするけど、発売前に出てた情報なんだから、そこまで気にするなら大人しくガンブレ4やらずに3やればいいじゃん、一定数文句言われてる ストーリーも武器のモーションもEXアクションも3基準が近しいものにして欲しいなら3やれば解決するよ、新作やって3の頃はこーだったー!あーだったー!3基準が良かったー!とか言うのはお門違い
@アウターおにいさん
2 ай бұрын
NEWから考え改めたのは凄くわかるからこそ、3までに培ってきたノウハウが失伝してしまったのがやるせない... 新規エンジンなんだから流用出来ないのは仕方がないのはわかっているけどね...
@明星-g4j
2 ай бұрын
フルオープンアタック、フルバーストにOPパーツ適用されないのひどすぎる
@fate8170
2 ай бұрын
わかります、ストーリー序盤にミサイル系オプションもらったときにフルオープンアタック強くなりそう!って思ったら・・・ただカスタムとかは楽しい
@ashroom7
2 ай бұрын
サテライトキャノン系受けてダウンしないのほんと謎すぎる笑
@モンキーチンパンジー-s1l
2 ай бұрын
クアンタムバーストもうちょっと粒子感出してもいいと思うの
@lovePorsche-n7y
2 ай бұрын
3の画面全体を覆い尽くす程の粒子放出量が最高だったのに…4はアクションがしょぼすぎて戦闘が楽しくない。
@type-n79
2 ай бұрын
令和6年でこのクオリティ...
@桃源キョウ
Ай бұрын
最後にデカい爆発でも怒ってくれれば爽快感と派手さが出るのにな
@ryunoj1
2 ай бұрын
とりあえずエフェクト関連ちゃっち過ぎるソシャゲかよって思った 掴みのアームドアーマーがNT-D時にジャンプ攻撃に変化するって書いてあるからウキウキで使ってみたらただジャンプしてぶつかるだけでクソワロタわ
@カイザーギドラ使い
2 ай бұрын
ソシャゲだったガンブレモバイルの方が遥かにド派手なエフェクトとモーションでしたね…
@イルフート
2 ай бұрын
禿同ですね……
@asgard7361
2 ай бұрын
なんか全体的にガンブレ2(3は未プレイ)のが格好よかったような… 天驚拳とトランザムバーストとかがショボくて泣ける…
@スーパーニートネイター
2 ай бұрын
実際エフェクトや演出面は完全に劣化してる 作ってるところが違うのと3の開発陣が1人も居ないからノウハウ無しでやったのもあるし、Switchでも遊べるようにしなきゃいけないから色々質を落としてるのも関係してると思う
@begems-1026
2 ай бұрын
バーストアタックに関しては3が良かったなほんとに…
@darai15th
2 ай бұрын
マスタースキル使うと元のパーツのホログラムになるのが本当に無理 なんで勝手にパーツがすげ変わるっていうNewでクソ叩かれたことを継いでしまうんだ 汎用EXもないしバトルシステムは劣化しちゃったよな エンジンが違うからしょうがないのかもしれんけども…
@卦-x1h
2 ай бұрын
シャイニングフィンガーソードと爆熱ゴッドスラッシュ、ZZのハイパービームサーベル、汎用のバーストブレイカーのモーションが同じなの少し残念だなぁ あと石破天驚拳は5、6倍ぐらいビームを太くして欲しい…チャージしてるのはかっこいいんだから極太ビームを頼む
@弾幕好きの人
2 ай бұрын
こういうエフェクトは3の方が良かったパーツもちょくちょく有るな。
@冥瑠
2 ай бұрын
これ石破天驚拳ではなくか◯は◯波では…?
@中村武正
2 ай бұрын
小さ過ぎないかこれ?
@キューバリブレ-j9o
2 ай бұрын
爆熱ゴッドスラッシュが汎用のバーストブレイカーとモーションもダメージも一緒なの泣ける ゴッドスラッシュタイフーンヒット数増やしてバーストアクションに昇格させてもいいのでは?
@腕武羅衆
2 ай бұрын
サーベル三段斬り以外のバーストアクションは一部除いて攻撃力があまり高くないので ゴッドスラッシュはマシな方なのです
@エリス姉貴兄貴
Ай бұрын
まさか演出に限っては『2』どころか『1』よりも劣っているのは本当に驚いた 特に『2』で愛用していたクアンタムバーストと『3』のFXバーストモードがくっそしょぼくなって泣いた
@ankomelt
2 ай бұрын
あーこの動画助かるー
@したら-s7r
2 ай бұрын
これ見ると、やっぱエクバシリーズってすげぇんだなって思うわ。なにこれ
@nannkahennnaro-majininatteruyo
2 ай бұрын
ゲーム性が違うんだから比べてもしょうがないぞ それは置いといて、なにこれ
@橋本英敏-c4n
2 ай бұрын
まぁガンプラ収集ゲームだから仕方ないんじゃないですかね、アクションか本場というわけでは… え、ショボ、なにこれ❓
@kumomtoko
2 ай бұрын
まあ、どんだけ凄かろうとバーサスというガンダムゲーのくさやみたいなもんはやらん。にしてもなにこれ
@りだおう
2 ай бұрын
まあ固有増やし過ぎたらパーツの噛み合いでバグまみれになるリスクあるから作る側からすれば日和るのも何となくわかる。 ところで、なにこれ
@レイル-p3s
2 ай бұрын
Switch版とかのことも考えて軽めにしてあるんだろうな。 は?なんやこれ(困惑)
@shirotora522
2 ай бұрын
石破天驚拳がショボすぎる…
@__-ru5tb
2 ай бұрын
おじさんが飛ぶはずじゃ...
@1ピザワーカー
2 ай бұрын
使ってショボすぎて笑ってもうたわ
@ananami2153
2 ай бұрын
超級覇王電影弾はまともなんだけどね。 手のひらでも飛んでいけば許されたと思うが
@no4874
2 ай бұрын
@@__-ru5tbそれはラブラブの方だろ
@Sazaby58
2 ай бұрын
全体的に3よりしょぼい気が...
@goingmyway996
2 ай бұрын
フルバーストって原作アニメだとライフルからもゲロビ出てなかったっけ?確か3まではゲロビだったのに今回単発でぴゅんぴゅん飛ばすだけになってるのあまりにも悲しい
@風来の幻想ブン屋
2 ай бұрын
フルバーストなんでバックパック対応してる奴とかも置き変わっちゃうんや....
@とうどうあやみ-m7s
Ай бұрын
ガンブレモバイルみたいな乱舞技も期待してたんだけどな
@SOLa-d4t
2 ай бұрын
エクバみたいなモーションを期待してたんだが、期待しすぎた
@ぴのぴの-m5o
2 ай бұрын
バースト技含めEXとかも使いやすくなった割に演出やエフェクトがショボくてガッカリするんだよな… あと覚醒BGMが高頻度でリピートするからうるせぇしハイパートランス技中の覚醒でBGM変更とかもなくなったのが寂しい
@user-nr5zo8yq3c
2 ай бұрын
エフェクトもそうだけど使う必要がないくらい弱いのも悪い、トランス+ガーディアン覚醒した状態で戦い続けた方がいいのもなぁ
@Azarashi-no-gomachan
2 ай бұрын
ガンダムゲームじゃなくて ガンプラいじいじするゲーム だから、こういう面に期待すんな という意見も散々見たが、それにしても…… 覚醒BGMは改悪だし、Gガン好きだから石破天驚拳とかはないわマジで
@黒狼-k4u
2 ай бұрын
効果音、エフェクト、モーション、全部直してから進化しましたと言え
@CHABUDAIsamurai
2 ай бұрын
演出はしょぼいし威力の格差も凄いし、そもそもバフが重複しないから覚醒使う意味もあんまり無いしで酷い
@銅夏
2 ай бұрын
3まで100だったのをNewで-50まで下がって4で原点である0(初代)に戻ったって感じだな。Newと違って粗はあるけど根は腐ってないから初代→2→3に進化したようにバンバン意見送って次回作に活かして欲しいね。
@Retoro_re
2 ай бұрын
バーストアタックでなんでEXスキルみたいな事やらされてんだろうな...無敵くらいつけろ
@まりも-c8t
2 ай бұрын
細かいけどスラスターの光とかムービーの爆発エフェクトしょぼいのが目についちゃうよね
@りんごろう-m5g
2 ай бұрын
ストフリのフルバーストにZZ頭、アビス両腕着けてビーム増して使ってる
@Gran_Armor
2 ай бұрын
NEWガンブレが酷すぎたし、そこから復活させてくれたって考えたら十分な感じはする
@kumomtoko
2 ай бұрын
もし売り手がそうやって妥協してくれると言う思惑ありきで今回の品出してきてんだとしたら、このシリーズでもう傑作は出てこないな。また迷走リセットのループコンボが目に見える。
@rn5342
2 ай бұрын
@@kumomtoko勝手に売り手の思惑を妄想して勝手に論破して一人で気持ちよくなってて草
@v2バスター
2 ай бұрын
3:15 ビスト神拳
@抹茶カテキン
2 ай бұрын
カスタマイズが幅広くなったのは3をやってた身としては素直に嬉しいけど、 3までの武器技消して欲しくなかった点とオプション武器を3みたいな感じの副武装にして欲しかった。あと照射をどうにかして
@gmcannon3245
2 ай бұрын
コールはアカシックヴァインダーじゃないのか
@showec4749
2 ай бұрын
ガンブレモバイルより地味になってる…
@いぬいぬいぬいぬn7d
2 ай бұрын
あぁそうか、俺が求めていたのはNEWガンブレ2でもガンブレ4でもなくガンブレ3の新DLCだったんだ
@zozo6474
2 ай бұрын
Hit数はやっぱりサテキャ系の方が多いけど、ゲロビの太さならハイペリオン(BP)のEXの方が太い感じがする。 使って効果が高そうなEXとそうでないモノとの差が激しいし、下手すると格闘系OPの方が時間経過で出せる分勝手が良い。 (EXゲージ貯めるのにも使えるし) 何だったら、近接武器のチャージ攻撃が近接OPぐらいの火力出るし、一部の近接武器は「無限投擲できる」から色々悪さはできて楽しい。 効果音と演出、エフェクトに力注いでくれれば良作になる予感。 (初代ガンブレを彷彿とする)
@みかんた-i4v
Ай бұрын
頼むから極太レーザーとかこれを撃てば敵が殲滅できる!みたいな技撃たせてください
@Chikuwa1020
2 ай бұрын
全体的にあっさりしすぎてて必殺技感皆無なんだが…
@マーサーペンドラゴン
2 ай бұрын
サテライトキャノンに至ってはなんで初代ガンブレより演出しょぼくなってんだ
@daina0208
2 ай бұрын
石破天驚拳はビームじゃねぇ!!! 拳だぞ!!! 歴代でも発生遅かったけどこんなに細いのはなんかちげぇ!!!
@菜奈詩-u8g
2 ай бұрын
まあ…あくまでこのゲームの本質は『自分だけの俺ガンプラ』を作ろう!だから 必殺技とかはオマケ程度の要素なんだろうな…ぶっちゃけ必殺技打つより 大型メイス振り回してた方が強いし早く敵も倒せるしな……。 まあ、今作はジオラマとかもあるし今後来るDLCの事も考えたら 容量がかなりキツキツになってそうではあるね
@kumomtoko
2 ай бұрын
その本質を楽しんでる最中に妥協された部分がチラついて舌打ちがでるんだよね… ビームマグナムの解釈不一致具合は絶対にゆるさん。なんだあの青細ビームエフェクトは… 追記 テストモードでじっくりみたらちゃんとビームマグナムの弾丸赤エフェクトありました。ロックオン時のカメラ角では青が飲み込んで全く見えんレベルでしたが。どの道過去作と比較しても再現度劣化してるので評価は覆しません。
@fuy-553-kpi
2 ай бұрын
容量10Gしかないから全然ただの怠慢です❤
@MaiwaC
2 ай бұрын
俺ガンを作ろう!ならガンダムビルダーって名前でいいのよ 俺ガン作ってアクションゲームするからガンダムブレイカーな訳で
@バクバク-r8r
2 ай бұрын
俺は作ったものを動かすのも大事と思うけどな、何より3ではちゃんと作ってるのに比べると余計に怠慢が感じるです
@ヒナクのヨウ
2 ай бұрын
過去作では出来てたことがオミットされてると、どうしてもね
@モノリス0120
2 ай бұрын
ガンダムブレイカー5に期待。
@バクバク-r8r
2 ай бұрын
3のFXバーストは乱舞あった気がする。。。
@guyatom6
2 ай бұрын
3の乱舞は腕のオプションのサーベルっすね 4はその腕サーベルが汎用モーションになってたけど
@u49742032
2 ай бұрын
@@guyatom64の腕サーベルはEXになった、特殊モーションはFXバースト強化中限定、3はハイパートランス中でも使えるのに…
@guyatom6
2 ай бұрын
@@u49742032 やっべ別の腕サーベルと勘違いしてらバカだ俺
@バクバク-r8r
2 ай бұрын
@@u49742032 多分そいう変化スキルは全部そいう仕組み、アームドアーマーもNTD以外のハイパートランスでは変化しない様子
@舟雪
Ай бұрын
3はあのクソみたいに堅い雑魚がアプデで改善されたらしいからマイフリとかの実装に合わせて改善アプデ来るんじゃないかなと思いたい
@sug1116
2 ай бұрын
Zのハイパービームサーベルがなんで使い回しやねん 固有モーションくらいつけろや印象的な技なんだから
@動く棺桶-s9c
2 ай бұрын
フルオープンアタック、フルバーストがガンダムブレイカー2の時より遥かにしょぼくなっててがっかりしてしまった 2は本当に一斉射って感じだったけど、今作はあの程度でかと思った 他のバーストアタックは、月光蝶だけは許容範囲だったけどそれ以外の2で出てきた物はしょぼくなったの一言 アプデに期待したいです コメントにもあった、ハイパートランス系EX発動でBGM変わる機能消されたのも残念でならない。
@かずきち-f6x
Ай бұрын
SD機体の技、前作だと全部EXスキルで使えた上に星覇龍凰斬とか結構派手で強かったのに、4だとエフェクトはショボいし覚醒技になってるし、さらに言うと武器のEXと覚醒技はマスター化しないから使う機会がほぼ無い謎仕様で良いところが何も無い バーストブレイカーのパチモンが多いのは3もだったしぶっちゃけそこはあまり気にしてない、むしろ4の中だとかっこいい上に普通に強い マジで4の参戦機体とアセンブルで3の戦闘がやりたい
@wtks111
2 ай бұрын
現状、ユニコーンのソフトタッチとフェネクスの虹色の翼の防御にデバフが一番強いと言うか、ダメージ目的で使う技がまったくない。ライザーソードとかハイパービームサーベルの3段目しか出てないだけって悲惨過ぎる。
@ポッチャマンファイアー
2 ай бұрын
エクバシリーズがいかに優れているかが分かる。 まあガンブレは機体を好きに改造できる分、アクションには力を入れてないんだろうね。
@Hkan-l6e
2 ай бұрын
Switchで遊べるのはすごく嬉しいけどスペックをSwitchに合わせることで演出がショボくなるなら迷わず振り切って欲しい そのうちプレステ買うよ
@橘貴虎
2 ай бұрын
3より弱くなってたり、エフェクトしょぼくなってたりするのが納得いかない
@Qwerp-s9z
2 ай бұрын
固有のアニメーションというか 原作っぽいカットにするとか 出来やんかったんかな…
@ガンダム野郎-i3u
2 ай бұрын
Switchでも出るからエフェクトはショボくると思っていたが、流石にこれは・・・
@黒猫-t4i
2 ай бұрын
個人的にはサテキャ系の溜めはもう少しゆっくりやって欲しい 3の時のテンポが個人的には好き過ぎるってのもあるけど…
@オトキツネ
2 ай бұрын
バーストアクション全体的に使い勝手が悪いんだよなぁ 3は全体的にド派手だったり発動に隙が無かったりだったのに 隙は多いわ、攻撃はしょぼいわ 特にクアンタムバーストとかリペアバーストとかのバースト系のショボさよ発動してそこまで広くない範囲を一瞬だけって昔はそこそこ長い時間そこそこ広い範囲で効果があったのにあまりにもしょぼいしかも威力もそこまでだしなぁ ボス戦でも使い所が…
@kunii112011
2 ай бұрын
何か…、バースト技全般がショボい感じがする…。
@シロ-k8w
2 ай бұрын
アプデに期待したい ツインサテライトキャノンが説明で攻撃が広範囲とあるのに狭い
@山田太郎-p8j6p
2 ай бұрын
Switch版との兼ね合いはあるにしろ3と比べても…って感じではあるよなあ
@サンナン-s8i
2 ай бұрын
マジでガンダム関わってる会社が作ったゲームとは思えないレベル。 既存に頼りすぎな上に、新鮮味がまるでない。下手するとやはりガンブレ3より劣化してる。
@ますトルコ
2 ай бұрын
スイッチがどうこうといってもボルトやドラゴンみたいに個性は出せるわけでこう
@運動選手ヤマダ
2 ай бұрын
今更ガンブレにアクションは期待してないけど、それにしたって令和のアクションゲームのクオリティには到底達してないよなぁ これがスマホで出てる作品ならまあ許容範囲なんだけど
@エリス姉貴兄貴
Ай бұрын
スマホのモバイルに惨敗してるんだよなぁ
@烈光弾速射猟友会
2 ай бұрын
最後のコール使ってるシールドは騎士ユニコーンのやつだから装備名違うゾ
@烈光弾速射猟友会
2 ай бұрын
そーれにしても照射系や範囲系の技がすぐ出終わるのマジで最悪っすね ちなゲームエンジンを変えてもモーション作りをする際の物理演算等の入力値はそこまで変わらないらしいぞ! でも動かしている物が違うのは確かなので細かい挙動まで調整してやらないと完全再現は出来ないんですね〜
@homura6017
2 ай бұрын
全体的にエフェクトも威力も3より低いのなんなんだぁぁぁ!!
@メカラウロコ
2 ай бұрын
本当にエフェクトと演出両方とも激しょぼになってしまって悲しい…。 まだガンブレモバイルの方がマシってあかんやろ
@__-ru5tb
2 ай бұрын
ガンブレ2のほうがもっと原作ぽさありましたね... サテライトの激遅が改善されてるのはいいけど
@名無しのレモン
2 ай бұрын
アクションショボいし、BGM変化なくなったし、BGM変更出来んし、昔EXだったものがバーストに変わってるしアーマーリペア以外にミラージュショットやグラウンドシェイカーとかの汎用技なくなってるしで改悪が多いのが残念やね。今作。ジオラマで燃え尽きたというか、予算が足りんくなったんかね。
@やとつん
2 ай бұрын
覚醒技のモーションVSからトレースすれば良い奴多々ある ソード系使い回し多いいな
@raichuurin
2 ай бұрын
クアンタ胴体手に入ってクアンタムバーストきたあああこれで勝つる!ってウキウキで使った時のがっかり感。 ガンプラカスタマイズするのがメインとはいえこれは酷すぎる。3だって同じ方向性のゲームだけど戦闘もちゃんと面白かったぞ。 大体Vitaとマルチだったガンブレ3より色々劣化するってどういうことだよ。Newがあったから出してくれただけありがとうとは思うけどそれはそれ、これはこれだわ。
@Riddhe_Marcenas
2 ай бұрын
いつのゲームだよこれ
@ななしの-i2k
2 ай бұрын
なにこれw これ本当に令和6年の、しかも大手ゲーム会社から出たクオリティなん😂
@alto_raven
2 ай бұрын
アクションはおまけ程度と思ってたけど正直これはおまけにもならない😅
@inthelibazukitogi6068
Ай бұрын
ボッ立ちフルバースト・ゲロビなんとかならんかね
@みかんた-i4v
Ай бұрын
もっと派手さが欲しいよね
@taku9970
Ай бұрын
モバイルのEXかっこよかったのになぁ
@aikam6360
2 ай бұрын
ガンキャⅡも居ない ジムライフルも無し ガンプラのパッケージに写ってる武器がないとかなにそれ? フルアーマガンダムのラジオ返して
@朔京
2 ай бұрын
センスも発想力もない俺はアクションを楽しむしかないって言うのにこんなショボくれたアクションじゃ泣けるって。。武器だって両手に何持とうがどれも対して変わらんし。。
@0Rero7Rero2
2 ай бұрын
正直トランザムとか強化系の技回してる方が楽
@dario1732-t6u
2 ай бұрын
ガンブレ3より一部のバースト技の演出がしょぼい気がします
@ananami2153
2 ай бұрын
フルオープンアタックはOPとか撃ってない気がして仕方がないくらい弱い。
@Gyu3120
2 ай бұрын
ビルダーズパーツは対応してないし、MSのパーツでも対応してないパーツがあったりで3よりもしょぼくなってる
@VIP-jo3vv
2 ай бұрын
switchとかいらんから据え置き(pc cs)だけにしてエフェクトとかモーションもっと凝って欲しかったな なんで覚醒BGM無くなって石破天驚拳はこんな細くなってんの?アプデで改善してくれい
@ああ-x7i3p
2 ай бұрын
それは石破天驚拳ではない
@朝一-n2f
2 ай бұрын
エフェクトにモーションに作った人はもしかしてガンダム見た事ないのかな? オタクは原作再現に厳しめなのわかってると思うけどなぁ ZZみたいに固有のポーズ持ってるやつが汎用ポーズから汎用モーションは萎えるって
@冴島光一-i8x
2 ай бұрын
ここは別に使わなくていいなと思いましたまる
9:18
【ガンダムブレイカー4】最強のおすすめOPスキルを紹介!【解説】【GUNDAM BREAKER4】
ずみ【ゲーム実況】
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