지금 당장 무과금으로 즐길 수 있다고, 속단하기 이르다고 긍정회로 돌리는 사람들이 있는 듯해서 한 마디 남겨보자면, 개인이 만든 인디 게임이 아닌 이상 대기업 게임의 BM 구조는 바뀔 수가 없음. 대부분의 사람들은 과금 요소 관련하여 개발자를 욕하기 바쁜데, 실제로 개발자들은 우리가 생각하는 가치관과 크게 다르지 않음(예외도 있지만). 수익과 상관없이 창의적인 컨텐츠를 만들어 보고 싶어 하고, 그저 과금만 찍어내기 보다 게임성부터 갖추고 유저들이 기꺼이 금액을 지불하길 바라는 경우가 많음. 문제는 사업팀. 사업팀은 게임성보단 시장에서 얼마나 성과를 낼 수 있는지 그게 1순위이기 때문에 컨퍼런스에서 매출에 대한 압박이 가해지거나 사업팀에서 요청이 들어오면 개발팀에선 지키고 싶은 그 무언가를 하나씩 깨뜨릴 수밖에 없고 과금화 될 때가 많음. 뭐 결론은 대기업 게임은 개발팀과 사업팀 간의 갈등이 불가피하고 초기에는 개발팀이 생각한 모습으로 게임이 갖춰져 있지만, 국내 모바일 시장의 수익 공식은 정해져 있기 때문에 변할 수밖에 없음. 결론적으로 초기에는 개발팀과 유저가 바랬던 모습으로 게임이 구성되어 있지만, 어느정도 시간이 지나면 사업팀에 의해 변모할 수밖에 없다는 얘기임. 그러니 쓸데 없이 '이 게임은 다르네? 헐!!!' 기대했다가 나중에 쌍욕 박지 말고 어쩔 수 없다는 마인드로 게임 즐겨주면 됨.
@user-ik2pm3pe5r4 жыл бұрын
4:50 이태성!!!!!!!!!!!!!
@요싴4 жыл бұрын
확실히 녹스가 최적화 잘 되어있긴했음 그래서 저도 어제 녹스로 바람했음
@후덜덜-w9w4 жыл бұрын
바람의나라 연 60까지 키워보고 느낀점이 대체 왜 이걸 하고 있지?라는 현타가 ㅈㄴ옴 ㅋㅋㅋ 사람들 죄다 자동사냥 틀어놓은 상태라 60까지 키우면서 다른 사람들이랑 대화 한마디 못해봤음 말 걸어도 다 매크로중이라 대답도 안하고 싱글 바람의나라에서 혼자 게임하는 느낌듬
@고쓰-v3k4 жыл бұрын
그건아님
@제임스셀렙4 жыл бұрын
문파필수로 들어야 하는데 문파원끼리 수다떨면서 행바중 ㅋ
@jamessong92604 жыл бұрын
근데 며칠 해보니까 무과금도 할만하던데.. 3.3셋 없으면 좀 귀찮긴한데 도감작 서브퀘 레이드하면서 충분히 비빌 수 있음. 레이드가 엄청 어려운 것도 아니고 나오는 템 강화하면 나중에는 과금템보다 좋고, 나머지야 어짜피 자사 돌려놓으면 끝임. 시즌패스랑 초반무기 확실히 있으면 좋음. 그러나 어디까지나 선택이지 필수는 아님. 거의 엔드컨텐츠인 환수뽑기 같은거 보면 확실히 돈 많이 나감. 그럼에도 인게임 재화로 충분히 살 수 있음. 무과금해도 충분히 60, 70까지 올라온 사람들 많음. 인형굴이 조금 고비긴 해도 그것만 버티면 수월함. 의외로 난 무과금이 비빌 수 있게 만든걸 고평가하는데 어째 보면 다들 욕만 하고있음. 그냥 정액제 시절 구바람 하고싶은걸 어떻게든 억까하려는 거 같음. 게임은 돈을 쓰느냐 시간을 쓰느냐의 문제인데 이 게임은 아직까지 그 사이의 밸런스를 잘 맞췄음. 랭커 노리는게 아닌 이상 과금을 안 해도 갑자기 엄청난 벽을 느끼거나 하지않음. 넥슨이 통수쳐서 사행성 뒤지게 만들 수도 있지만 난 아직까지 긍정적으로 보고, 오히려 정액제 구바람처럼 냈으면 더 망했을거라고 생각한다.
@jamessong92604 жыл бұрын
@로마네로 지들 맘에 안 드는 의견 내면 다 알바냐 ㅋㅋ
@plutoshining78164 жыл бұрын
내 기준이 이상한 건가? 한 달에 10만원 정도 과금하고 재미있게 즐길 수 있으면 괜찮은 것 같은데... 지인들끼리 자동사냥 시간 정해서 그룹 맺어서 사냥하는 맛도 있고 레이드 컨텐츠도 재밌고... 무엇보다 옛날 구바람 향수를 무려 모바일에서 느낄 수 있다는게 너무 좋아. 애초에 모바일 게임시장 과금 모델 자체가 바뀐 시점에서 무과금러랑 과금러는 차이가 있을 수 밖에 없어. 무과금러가 게임을 제대로 즐길 수 있느냐 없느냐가 관건이지 과금러랑 계속 비교하는 건 의미가 없어. 이 게임이 지금 리니지처럼 아예 무과금은 컨텐츠 진행 자체를 막아버리는 시스템과, 완전 약육강식으로 흘러가는 시스템이 아닌데 왜 경험치 + , 드롭율 + , 경매장 화폐로 비교를 하는거야. 이미 모바일 게임에서 시간 = 돈인 수익구조가 나온지 엄청 오래됐잖아. 경험치, 드롭율 이 두 가지는 시간을 돈으로 사는거지. 형식만 다르지 대부분의 게임에서 사용하고 있는 수익모델이야. 매출 상위권에 있는 클레시오브클랜, 라이즈오브킹덤, AFK아레나, 기적의검... 등도 전부 돈으로 시간을 사는 게임들이지. 그런데 이 게임들이 꾸준히 무과금, 소과금러들의 지지를 받는 이유는 시간이 조금 걸릴 뿐, 과금 안 해도 언젠가 과금러처럼 될 수 있기 때문이야. 리니지처럼 아예 현질해서 갸챠돌려야만 얻을 수 있는 것들은 없고, 나중에 시간이 걸려서라도 고랩템들 다 먹을 수 있어. 컨텐츠도 조금씩 막히긴하지만 꾸준히 진행되고. 경매장 시스템은 리니지랑 동일해. 리니지에선 경매장이 오히려 무과금애들 캐쉬(다이아) 버는 수단이 됐어, 핵과금러들이 컬렉션 모으러 저랩 사냥터에서 박혀살진 않거든. 이 정도면 괜찮게 낸 것 같은데. 커뮤 들어가보니까 무과금러도 운 좋은 사람들은 투력 잘 맞추고 다니더만... 옛날 정액제 시절 추억하는 사람들이 많아서 그런지 너무 부정적인 의견으로 물타기 되는게 아닌가 싶네. 개인적으로 PC바람이 폭망한 이후로.... 구바람기반인 바람M이라도 흥했으면 좋겠다는 바램임...
@kanboong4 жыл бұрын
pluto shining 정상임 여기 애들 대부븐10~30분하고 접었다는데 그정도하고 어떻게 게임을 판단하는건지,,, 구바람 정액제로 만약 나오면 쟤들 절대 안함 게임에 돈 절대 안쓰는 사람들이라
@키리리-u3o4 жыл бұрын
진짜 스팀겜도 며칠 안 하는거 3만원주고 하는구만 ㅋㅋㅋㅋ 뭔 무과금 ㅋㅋㅋㅋ 지금 무과금도 이래 컨텐츠 깨고 투력 꾸준히 올려주는거보면 ㅈㄴ 혜자겜임데
난 무과금 전사인데 할만하던데.. 렙 73찍고 흑유령정도는 슥슥 썰어담는중. 노가다만 효율적으로 하면 괜찮음!!! RPG겜은 현질 안할거면 노가다는 어쩔 수 없는 선택임. 이건 근데 옛날 바람도 마찬가지였음.. 눈꼴시려운 아이템드랍율 업 캐시템같은게 생기긴 했으나 무과금도 적당히 즐길 수 있는 것 같음
@vfxartist4664 жыл бұрын
배돈님 그냥 님이 하는거 볼게요... 더이상 못해먹겠습니다..
@v7skemww8 Жыл бұрын
정주행시작
@teatime3349 Жыл бұрын
이때 활력이 장난 아니었네 ㅋㅋ 지금은 아무도 안해본 누갓겜에 검사 파판같은 골수들만 하는 겜해서 힘이 빠진 느낌
@하하잇-e8u4 жыл бұрын
무과금으로 2일차 80인데, 진짜 진지하게 과금의 필요성을 못느끼겠다. 50때 레이드만 뛰어도 템작 다 가능하고, 흑해골 이후부터 본격적으로 도사 중심의 파티사냥하면 문제없는데 다들 왜그렇게 생각하지? 모바일겜에서 이렇게 파사 잘 구현한거도 못본거 같은데. 애초에 구바람하는 이유가 파티사냥 뽕때문에 하는거 아니냐??
@kanboong4 жыл бұрын
하하잇 요즘 모바일 게임 나온거치곤 나쁘지않은데 비난을 위한 비난하는 사람 너무 많음
@rydbehyeruchey89584 жыл бұрын
나는 오히려 레벨벨런스가 더문제인거같음 무과금이던 백만원과금이던 80후반부터 세작들어가면 뚝끊김 아무것도못함진짜 ㅋㅋㅋㅋ 이거 개발진이 게임해보고 낸건 맞나싶을정도
@키리리-u3o4 жыл бұрын
진짜 개념없이 물타기하는애들 극혐이야 ㅋㅋㅋ
@이랑-n1f4 жыл бұрын
개백수 ㅎㅇㅌ!!
@귀리보이-r7p4 жыл бұрын
태성이형 경험치버프안나온다더니...이건아니잖아요
@CL-kz8ho4 жыл бұрын
있는건 그렇다쳐도 한달치도아니고 14일치가 한개당 만원은좀.... 유료게임마냥 30일에 17,000원 정도 였음 그래 이랬을텐데 심했다!!!
@minseokkim86174 жыл бұрын
그돈으로 14일에한번씩 먹고싶은거맘껏먹자
@김세진-p1c4 жыл бұрын
현재 사마귀굴에서 65까지 키움 .. 순수 무과금 ... 할만함... 여기서 욕하는애들 다 현 pc바람에 익숙해져있나봄 ... 옛바람처럼 천천히 내 성장하면됨 남들이 다가는 사냥터 현질러들이 가는 사냥터말고 .. 안가도 충분히 할만함 ... 다들 제대로 해보고좀 욕해보길 .. 뭐 나중에 공성같은경우 뭐 현질러들한테 썰릴껀 맞겠지만 .. 레이드 요일던전 등 하면서 파람템도 잘뜨고 괜찮은거 같음 난 ... 걍 지들이 현pc바람에 익숙해져있어서 남들하는거 다따라가면서 할려고 하니깐 겜이 가챠게임으로 밖에 안보이는듯
제대로 해보지도 않고, 어제 오픈한 알피지 게임 ㅈ망겜이라고 운운 하는 수준들 진짜 알피지 과금 어느정도 당연한 요소이고 그거 대신하려면 시간 투자해서 도감 채우고 해야할것이지 본인 좀 약하면 빼에에엑 수준들 ㅉㅉ
@RealTube_4 жыл бұрын
이따위로 만들어놓고 옛날 바람하던 유저들이 추억찾아서 이걸 할거라고 보는건가...진심? 궁금해서 몇일 잠깐은 하겠지.. 휴 이건 아예 다른게임이다~
@배돈-w9r4 жыл бұрын
하지마라 그만징징거리고
@wootea92844 жыл бұрын
나는 바람 10년이상 했던 유저인데 나름 할만한데?
@고쓰-v3k4 жыл бұрын
재밌기만하구만 색안경 ㅈㄴ끼넼ㅋㅋ걍하지마
@프사절때안바꿈메난민4 жыл бұрын
형님... 오늘따라 박보검 닮은거 같습니다 형님처럼 닮고 싶습니다.. 부럽습니다
@심심한칸쵸3 жыл бұрын
지금보니까 레이드 람쥐왕이 제일 잘만든거같네
@핥짝거리는개4 жыл бұрын
그뭐냐 도감이랑 경험치 물약보고 이건 리니지아니야? 라고 생각했었던ㅋㅋ
@cheu_ruu4 жыл бұрын
다른 건 다 모르겠고, 도사 버프 시켜야함. 모바일 특성상 물약의 이용이 불가피하다는 걸 알고는 있지만 그렇다고 해서 공력증강이 무려 14초씩이나 쿨탐이 걸려야 하는 건지 의문임. 거기다 개인 힐에 횟수제한까지 있을 뿐만 아니라 힐량이 체력회복을 완전히 따라가려고 하면 마나가 극심히 모자라서 다시 공력증강을 써야함. 하지만 공력증강이 쿨타임이라서 물약을 먹어야 함..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 계속 무한반복인데, 안 고치면 안 된다고 봄. 공력증강 쿨타임을 대폭 줄이든지 힐 마나소비를 무조건 감축시켜야함. 그래야 도사유저들 그나마 유치할 수 있음.
@DDa-GU4 жыл бұрын
오픈당일날 대기열 있는것도 개웃기네ㅋㅋ
@Lily_123414 жыл бұрын
14일 월정액 3만3천원이 씨이발 누구 대가리에거 나온 상품인지 검은사막이 ㄹㅇ 마지노선이야
@오이줄기4 жыл бұрын
21:15
@뭉새봄4 жыл бұрын
다시봐도 느끼는거지만 다이어트했을때가 가장 좋아보인다 돌아와형
@rolllo25714 жыл бұрын
오픈하자마자 70찍고 이틀 동안 이걸 했다는 내 자신을 원망했다
@ktt93214 жыл бұрын
ㄹㅇ..
@ppp80724 жыл бұрын
닉뺐긴거 존나웃겼닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@se_7874 жыл бұрын
렙 90 도사고, 그냥 리니지에 바람 스킨 씌운 겜임. 우리가 알던 추억의 바람의나라는 버리십쇼
@CoCoBrother-uk6cb4 жыл бұрын
백현모 성공율 30%에 방금 터트리고 게임 삭제하고옴 추억은 추억으로,,,
@999qwerty24 жыл бұрын
진짜 과금유도 너무심했음 ㅋㅋㅋ 하려다가 과금유도 저딴거인거보고 그냥지웠음
@pjhrns6578 Жыл бұрын
이때가 그립다
@chanbinee4 жыл бұрын
이때만해도 재밌었었는데...
@Bobmukja4 жыл бұрын
내 컴은 LD 버퍼 렉 하나도 없이 잘만 되는데 ㄷㄷ 심지어 앱플만 6개에 온라인게임까지 켜놓고 유툽보고 트위치 보면서 하는데,,,
@심심콘4 жыл бұрын
나브딸 문파에서 추방당했숨돠.. 56도사에 도감 꽉채울정도로 접속 자는시간빼곤 다돌렸는데 ㄷ...
@박상현-u8v7t4 жыл бұрын
게임이 이렇게 역겨울 수 있구나
@배돈-w9r4 жыл бұрын
니 인생도 역겨워보임 ㅇㅈ?
@견야차-z8y4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ행님개꿀잼입니다 30분이 30초같았습니다
@죠죠-j8e4 жыл бұрын
형 돼지굴에서 네시 방향에 돼지왕 있는대 왜 안잡았어?
@털바퀴살묘남4 жыл бұрын
녹스가 성능이 더 좋은대신 cpu개 잡아먹어 다중으로 할 사람은 ld가 낳음
@빠찌뽀찌뿌뽀4 жыл бұрын
넥슨 가더니;; 과금이 싸다고 하네 ...형님 넥슨에서 세뇌당하셨습니까..? 왜요 확률 쫌 더 잘 나오게 해준다고 그럽니까?
@mojave-ghost4 жыл бұрын
PC로 채팅치니까 편한거지;;
@사사사사아아아자자자4 жыл бұрын
배돈이잖아 그러려니해라 아이큐 2자리다
@박세희-h9y4 жыл бұрын
클배때가 더 나은거같음 그때는 아이템 구하는거도 별로 어렵지 않았고 몹들도 혼자서 잡을만했는데 지금은 혼자서 사냥 절대못하겠든데...너무아픔..ㅠ