둠 이터널 세계관 배경 설정 및 이야기 2편 (스포+징징 주의!)

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발컨의게임리뷰

발컨의게임리뷰

Күн бұрын

제 해석 실력이 영 시원찮아서
또 이렇게 늦고 말았습니다..
이번 주 끝나기 전에 올려서
다행이긴 한데..ㅠㅠ
어쨌든, 둠 이터널 세계관 여행,
그 두 번째 시간입니다!

Пікірлер: 366
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
둠 이터널의 배경 설정을 번역한 공식 한국어화 상태가 그닥 좋지 않은 까닭에 부득이 공식 한국어 번역본을 참조하면서도 자체적으로 원문 번역을 했기 때문에 큰 틀에서는 차이가 그닥 없겠으나 세세한 부분에서 오역으로 인한 잘못된 설명이 있을 수 있습니다. 그 점에 대한 지적은 당연히 감사하게 받아들일 것이며 고정 댓글로 지적한 부분을 정정하겠습니다. 지적받은 부분이 너무 많으면 지적한 부분만 따로 모아 보충 설명 영상을 만들겠습니다. ==================================================================== * 저 발컨은 이전에 김성회 님을 근거없이 비방한 적이 있습니다. 복귀했지만 잘못이 없는 척 활동하지 않겠습니다. 이런 모습 보여드려 정말 죄송합니다. 늘 스스로를 경계하고 삼가며 활동하겠습니다.. 경위를 담은 동영상 1: kzbin.info/www/bejne/oJupqYCleduYedU 경위를 담은 동영상 2: kzbin.info/www/bejne/bHK8nJVtgp2Wf8U 경위를 다음 글: kzbin.infoUgwbofXiXO26dqCL0Sl4AaABCQ
@붉은방독면
@붉은방독면 4 жыл бұрын
이름 바꿔요 굿컨의 게임리뷰 난 패드로 fps는 도저히 못하겠더라 이야 어떻게 둠을 클리어했데
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
@@붉은방독면 비결은 바로 "가장 쉬움 난이도"입니다
@니아티타
@니아티타 4 жыл бұрын
이거이거...다음타이틀나온다면 막 다 부수고 나니까 막 토끼가 보이니까 그걸 따라가니 지구로 가서 또 뚜까패는거 아녀?
@끄앙-z8d
@끄앙-z8d 4 жыл бұрын
결국 해독? 하셨군요 ㅎㅎ 충분히 고생하셨습니다 짝짝짝!
@붉은방독면
@붉은방독면 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 난이도 이름바꿔야 해요 많이 봐줄게 들어와봐 봐줄게 들어와! 안봐준다. 고생해봐.. 아주 조옷되보라 닝겐 이렇게요...
@alxldkdkxkkflaldkcms
@alxldkdkxkkflaldkcms 4 жыл бұрын
왜 세계관 정리가 힘드냐면, 스토리 볼 시간에 악마를 더 찢고 죽이라는 둠 슬레이어님의 철칙이 들어갔기 때문입니다.
@mannauto8440
@mannauto8440 4 жыл бұрын
헤이든이 그 힘겨운 과정 거쳐서 필터를 만들고 그 생쇼를 하고, 칸메이커는 그저 간단하게 생명을 희생시켜 해결한걸 대비시킨설 보면 헤이든의 근본은 어쨌든 선한 의도를 지니고 있음을 드러냄과 동시에 칸메이커의 악함을 강조하네여. 헤이든의 누구보다도 인간적인 가치관을 안드로이드의 모습으로 나타낸건 누군가의 가치관은 겉모습 만으로는 정의 될수 없다는 걸 얘기하려는 걸까요? 칸메이커새기도 뭐 멀쩡해보이던 사절이 있었을 테니..
@밥샵웨에에에우
@밥샵웨에에에우 4 жыл бұрын
이드는 둠 슬레이어를 역사상 가장 강한 주인공으로 만들겠다고했죠. 어쩌면 둠 시리즈의 최종보스는 굳이 악마라는 존재를 함께 창조한 이 세계의 조물주가 될지도 모르겠습니다. 둠 슬레이어=현실의 우리에 가까워지도록 게임 세계관의 모든 것을 다스리는 위치에 오르는 것이죠.
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
그 누구라도 둠 슬레이어 형님의 상대가 되지 못할 것입니다 ㅎㅎ..
@sangyeonkim7694
@sangyeonkim7694 4 жыл бұрын
헤일로 마스터 치프와 하프라이프 고든 프리맨, 데드스페이스 아이작은 요
@밥샵웨에에에우
@밥샵웨에에에우 4 жыл бұрын
sang yeon kim 아이콘 오브 신 스펙이 초거대 블랙홀을 생성해 전 우주를 지옥에 흡수시킨다고 했으니 은하 하나 1초만에 작살내는 선조 기술을 사용하는 치프는 몰라도 나머지는 이미 넘었음.
@skek635
@skek635 4 жыл бұрын
sang yeon kim 이미 상대가 안되는게 둠슬레이어는 신급이라....
@어느학생-j3d
@어느학생-j3d 3 жыл бұрын
그리고 상상은 현실이 되고...
@OUTSTAR1101
@OUTSTAR1101 4 жыл бұрын
우리 치천사씨가 사무엘헤이든이라는 썰이 가장유력하더군요 이름도 비슷하고 심지어 슬레이어에게 힘을줄때 하는 대사는 둠2016에서 헤이든이 아전트 에너지강화제를 줄때 한 대사와 같더군요 그리고 성우도 동일인이라는군요
@Hanulnuri
@Hanulnuri 4 жыл бұрын
그러고보니 목소리도 비슷한데요??
@OUTSTAR1101
@OUTSTAR1101 4 жыл бұрын
@@Hanulnuri 성우까지 같습니다 이건 빼박이죠
@cort4713
@cort4713 4 жыл бұрын
음..확실하다고 생각되네요
@pup5355
@pup5355 4 жыл бұрын
흠.. 그럼 헤이든이 지천사라치고.. 그지천사가 세가에게 빙의한 아버지라는 존재의 계시를 받고 그렇게 움직인 걸까요? 전 아직도 세가가 자신의 진정한정체를 알때의 말이 의미심장하네요. I'm your father..라서 그런가?
@OUTSTAR1101
@OUTSTAR1101 4 жыл бұрын
아마 치천사가 아버지를 가지고 사라졌고 헤이든으로 개명하고 아버지를 베가(vega)로 뜯어고치고 기억도 지웠다는거겠죠 후레자식같으니라고.... 그런데 아버지가 치천사와 사라진이유가 자발적인지 납치인건지 잘 모르겠네요 외국에서는 칸메이커를 쓰러트렸을때 들리는 정체불명의 목소리가 아버지로서 기억을 되찾은 베가라는 설도 있구요 세가는 소닉을 만든 게임회사죠 최근 소닉 실사영화로 떡상했죠... 꽃길만걷자 세가
@ktppaper99
@ktppaper99 4 жыл бұрын
아전트 에너지 뭔가 강철의 연금술사의 현자의 돌 같다는 느낌이 드네요 강력하지만 수많은 희생자와 고통으로 만들어진 존재라는게
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
그렇기에 강력하지만 위험한 물질들이죠 ㅠㅠ..
@SaitoCheonJun
@SaitoCheonJun 2 жыл бұрын
어쩐지 이야기가 갑자기 산으로 가는 거 같더라니.. 이놈들 게임만들다 말고 한동안 덕후질 했었네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ililiilliil-n2s
@ililiilliil-n2s 4 жыл бұрын
그들을 기다리고 있는 건 그보다 더 가혹한 운명이었습니다....(악마들을 보면서) 악마들:왜요?
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
둠 슬레이어: 이봐 악마들. 어차피 죽어야 할 목숨이야. 날 원망하지 마라.
@Abel-y1v
@Abel-y1v 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 악마:이보시오!!!이보시오 둠 슬레이어!! 나 좀 살려주시오...
@airbufflo
@airbufflo 4 жыл бұрын
🤣🤣🤣🤣👍👍👍👍 잘 보고 갑니다. 따봉 👍👍👍👍👍 머리 안 터지게 조심하세요. 고생하시네요. 덕분에 편히 잘 보네요. 고맙습니다. 코로나19 조심하세요.😷😷😷
@개태원
@개태원 4 жыл бұрын
아 이럴수가 이렇게 까지 이야기가 복잡해질줄이야 ㄷㄷㄷㄷ 더더욱 기대됩니다!!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
제가 둠 시리즈 스토리 때문에 골머리를 앓게 될 줄은...ㅠㅠ
@낭낭하네요
@낭낭하네요 4 жыл бұрын
아전트 에너지에 대한 추측 : 제 생각엔 둘 다 맞는것 같음 근데 애초에 떡밥 자체가 끝장나게 풀린것도 아니고, 또 이렇게도 저렇게도 해석될 여지를 곳곳에 심어놨기 때문에(즉, 의도적으로 명확하지 않게 중의적인 서술을 해서 추측과 토의를 의도했기에) 이런 논의 자체도 제작진의 의도일 수 있고 저희는 그저 즐겁게 받아들이며 이런 영상을 즐기면 될 것 같습니다 2:40초경 "I offer you a gift..."부분 겜하면서 듣자마자 소름 쫙 돋았음 저거 16년판에서 새뮤얼이 첫 아전트 전지 건네주면서 한 대사랑 완전히 똑같음 (의도된 것인지 새뮤얼 헤이든과 사무르 메이커는 성우도 동일인이라고 해요) 전작의 배경과 스토리 진행, 그리고 본작에서 밝혀진 것들을 보면 지대한 인물인 것 같은데, 세계관의 다양한 의문점이나 현재 사건들의 진행에 소름끼치도록 많이 개입하고 있는 존재가 새뮤얼 헤이든이라서..
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
어쩌면.. 그렇게 해석의 여지를 남기는 것 자체가 제작진의 목적이었다면, DLC를 통해 모든 의문이 해결되리란 기대는 버려야겠네요 ㅎㅎ 물론 이드가 그렇게 스토리를 신경쓰리라곤 기대도 안하고 있지만요. 저도 사실 새뮤얼과 사무르가 동일인물이라고 거의 90퍼센트 이상 확신 중입니다.. 다만 공식 확정이 되지 않아 말을 아낄 따름입니다.. 다른 건 몰라도 이건 속시원히 밝혀줬음 좋겠는데 말이죠 ㅠㅠ
@낭낭하네요
@낭낭하네요 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 이렇게 애타는 맛을 둠에서 느낀다는것 자체가 이미 호언장담한대로 스토리가 끝장나게 좋진 못해도 충분히 신경을 써서 공을 들인것 같아용
@낭낭하네요
@낭낭하네요 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 사실 본편 나오기 전에 슬레이어=둠가이라는 설을 저는 상상도 못했는데 밝혀진걸 보면... ㅗㅜㅑ
@Rakcarno
@Rakcarno 4 жыл бұрын
이런 일이 일어날 것 같은 조짐을 느꼈지. 하지만 메이커가 내 말을 듣지 않았어. 오늘은 중요한 날이야, 이방인?
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
그리고 이방인은 빠루 대신 축복을 받게 되는데..
@koxcherry5458
@koxcherry5458 4 жыл бұрын
아무런 희생없이 단순한 필터하나로 아전트에너지를 추출한 헤이든..그는 대체
@낭낭하네요
@낭낭하네요 4 жыл бұрын
거기다 전체적으로 확고한 설정이 아니라 누군가의 시점에서 쓰여진 기록들로서 공개됐기 때문에 그 기록에서 모른다, 알 수 없다라고 서술된 부분은 순전히 추측의 영역으로 남아야 하는것... 그래도 이런 영상들이 나온다는것 자체가 둠의 스토리에 상당한 공을 들인 증거인거고, 또 호쾌하게 스토리 신경 끄고 다 때려부술 수도 있으면서도 의외로 세밀하고 깊은 배경이 있어서 또 몰입하는 맛이 있는것.. 전편의 그 찢고 죽이는 맛에 둠을 잡았다가 스토리를 파고들면서 의외로 재밌다는 사실에 놀라웠는데 그 매력 포인트를 잘 보존해온걸 보면 휴고 마틴 및 제작진 일동은 대단한 사람들이 맞는듯...
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
저도 게임할 땐 설명 같은 거 보다가 말고 플레이에 집중했고, 한 2회차 한 뒤에 스토리에 몰두 중입니다 ㅎㅎ.. 스토리와 플레이를 분리한 게 오히려 나은 선택이었던 듯합니다. 이드 소프트 찬양합니다!
@낭낭하네요
@낭낭하네요 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 퍄퍄 개굿
@박언침-b4o
@박언침-b4o 4 жыл бұрын
여러분 대단한 게 뭔지 아세요? 지금까지 발컨님이 설명한 둠 슬레이어의 활약은 모두 그가 아직 본편에서 입는 '프레이터 전투복'을 얻어 입기도 전이라는 것입니다. ㅎㄷㄷㄷㄷㄷ;;;; 프레이터 전투복을 입기 전 맨몸으로도 악마들을 때려잡고 다닌 둠 슬레이어는 대체... 그렇다면 다음 영상에서는 드디어 우리 모두가 궁금해하던 둠 슬레이어가 도대체 언제, 어디서, 누구에게 프레이터 전투복을 얻어 입게 되었는지 나오는 건가요????? 오오!!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
프레이터 전투복 입은 시기는 이터널에서도 끝내 설명을 안 해주더라고요.. 그냥 지옥의 배교자가 줬다는 설명밖엔..ㅠㅠ
@박언침-b4o
@박언침-b4o 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 아니 정작 팬들이 가장 궁금해하는 것을 설명을 안 하다니... 이드 놈들...
@Rkino01
@Rkino01 4 жыл бұрын
예전에는 둠 할때 스토리 따위 알게 뭐야 하면서 아무 생각없이 찢고 죽이고 했는데 이번 둠 이터널 보면서 한 번 놀라고 발컨님의 영상 덕에 세계관에 대해서 한번 더 놀라게 되네요.이드가 이토록 짜임새 있게 세계관을 만들었을 줄이야...그러니 제발 DLC에선 배경 세계관 이야기 좀 더 풀어줬음 좋겠네요 아직 덜 풀린 떡밥이 있을텐데
@yongk0702
@yongk0702 4 жыл бұрын
재밌네요ㅋㅋㅋㅋ 중간에 징징거리시는 부분도 굉장히 공감되는군요ㅋㅋㅋ 해석하고 분석하느라 너무 고생 많으셨습니다ㅋㅋ
@user-vg6tb9ft2d
@user-vg6tb9ft2d 4 жыл бұрын
늘 느끼는 거지만 이형 목소리 진짜 좋네 설명할때 뭔가 묵직한게 몰입력이 생김
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
감사합니다 ㅎㅎ...
@user-vg6tb9ft2d
@user-vg6tb9ft2d 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 얹이 늦은시간인데 안주무시낭
@neolines21
@neolines21 4 жыл бұрын
드디어 올라왔네요 역시 발컨님의 설명을 들으니 쏙쏙 이해가 됩니다 화이팅하시길 ^^
@khalmo
@khalmo 4 жыл бұрын
다음 콘텐츠 언제 나오나 기다렸는데 오늘 드디어 올라왔군요ㅎ 영상 만드느라 고생 많으셨고 주말 잘 보내시기 바랍니다.
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
감사합니다.. 꿈꾸는라이더님도 주말 잘 마무리 하시길 바랍니다!
@김지중-y5s
@김지중-y5s 4 жыл бұрын
역시 다음 영상을 기대하게 만드는 갓발컨... 둠 세계관이 이렇게나 방대했다니ㄷㄷ 다음편도 빨리 보고싶네요! 저도 인게임 기록물 100퍼센트 수집해서 차근차근 읽어봐야겠어요.
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
세계관은 방대한데 제작사에선 굳이 그걸 스토리 텔링할 생각은 없었던 듯합니다 ㅎㅎ..
@곰신사-u4w
@곰신사-u4w 4 жыл бұрын
뭔가 동물의 왕국 나레이션 열정버전 보는거 같아 좋네여ㅋㅋㅋㅋㅋ
@윤동진-u3m
@윤동진-u3m 4 жыл бұрын
언릉 그 다음 이야기도 만들어줘요!! 현기증 난단 말이에요~~
@kkim1260
@kkim1260 4 жыл бұрын
메이커 종족의 타락?을 보다못한 치천사가 둠슬레이어를 이용해서 일을 바로잡으려고 한게 아닐까 싶은 생각이 드네요 ㅎㅎ 클래식 둠에선 아이콘오브신이 지옥대장? 정도 느낌이었던거같은데 리부트가 되면서(근데 둠가이=둠슬레이어면 리부트가 아니라 그냥 클래식둠의 후속작인거 아닌가...) 걍 짱쌘 몹 정도가 된거같은데...그럼 차기작에서 둠슬레이어가 지옥대빵 모가지 자르러 가게될까나요?(근데 차기작 내기도 참 애매한게, 이제부턴 정말 아예 순수 오리지날 스토리와 설정으로 시리즈를 만들어야 할텐데 조금만 삐끗해도 욕받이각ㄷㄷ)
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
저도 그렇습니다. 왠지 "이터널"이란 이름을 붙인 것부터 "이후 둠 슬레이어는 영원한 전투를 벌이게 된다. 둠 시리즈 끝~" 이런 마무리 같고 말이죠..ㅠㅠ
@kkim1260
@kkim1260 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 갠적으론 dlc 정도만 내고 정식 차기작은 안나왔음 하네요(근데 떡밥을 너무 많이 뿌려놔서;) ㅎㅎㅎ... 영상 잘 보고 있습니다!
@이종명-q6q
@이종명-q6q 4 жыл бұрын
2:37와 3:36에 나오는 신성의 기계가 다름 아닌 '아버지', 즉 '베가'일 수도 있습니다. 신성의 기계는 메이커의 의식적 매트릭스와 연결되어 있는데, 그 기계 덕분에 아예 둠 슬레이어는 치천사가 되어 불사의 몸을 가지게 되었습니다. 그렇기에 축복이라고 하기 보다는 아예 승진, 혹은 출세라고 보는게 맞겠죠. 더구나 그 베가는 둠 슬레이어의 인공지능으로 남아있으며, 엔딩 때 둠 슬레이어가 그걸 놔두고 떠났습니다. 사실 메이커들이 원래부터 아전트 에너지를 얻기 위해 다른 종족을 희생시키던건 아니었고, '아버지'의 정수가 사라지자 그에 대한 대체 자원으로 아전트 에너지를 쓰게 된 겁니다. 만일 베가가 '아버지' 노릇을 한다면 악마 침공 이외에는 다시 잘 살 수도 있습니다. 그게 아니라면 다 죽을 거고요.
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
음.. 일단 메이커들이 아버지가 없어져서 아전트 에너지를 정제했는지에 대해선 좀 더 생각해 볼 부분이 있습니다. 그건 다른 영상에서 다루겠습니다.
@하승민-b6h
@하승민-b6h 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 아버지가 사라지기 전부터 아전트 에너지 정제하기 시작했습니다
@이종명-q6q
@이종명-q6q 4 жыл бұрын
@@하승민-b6h 그건 칸 메이커의 욕심이어서 '아버지'의 정수가 사라지기 전까지는 칸 메이커만 거의 독식을 하다가 그 이후에는 아전트 에너지 외에는 답이 없어져서 아전트 에너지에 미치게 된 겁니다. 사무르 메이커는 자신이 '아버지'를 가지고 도망치면 칸 메이커가 용서를 빌고 아전트 에너지를 포기할 줄 알았는데 오히려 아전트 에너지에 더 집착하자 당황하여 마침 에너지난에 빠진 둠 슬레이어의 고향인 지구도 도와줄 겸 자신이 직접 영혼 희생이 필요없는 아전트 에너지를 만들어서 이 일을 해결하려 한 것입니다. 그러나 그 방식은 아예 지옥에서 지옥 에너지를 끌어와야 한다는 어려움이 있었고, 이 때문에 사무르 메이커(=새뮤얼 헤이든)는 일개 인간인데도 지옥 연구에 몰두하는 올리비아 피어스를 시켜서 악마들을 아예 개조하겠끔 허가했을 겁니다. 그래야 아전트 에너지를 직통으로 지옥 에너지에서 추출해 낼 수 있었으니까요.
@이종명-q6q
@이종명-q6q 4 жыл бұрын
잘보면 둠2016에서는 시설 곳곳에 개조된 악마들이 등장하고 또 전시되어도 있습니다. 만약 올리비아 피어스가 아전트 에너지 개발에는 관심없고 그저 악마 개조에만 열중했다면 새뮤얼 헤이든이 올리비아 피어스의 음모를 눈치 못 챘을리가 없습니다. 즉, 올리비아 피어스는 악마 개조를 통해 그 과정에서 수많은 시행착오 끝에 악마의 생체 구조를 알아내는데 성공했을 것이고, 그걸 본 새뮤얼 헤이든은 곧장 악마들의 생체 구조를 기계에 적용시키고 응용하여 아전트 타워를 만들었을 겁니다. 다만, 새뮤얼 헤이든 본인이 악마 통제가 가능하리라 믿었던 이유는 올리비아 피어스가 악마 개조 과정에서 워낙 악마들의 정보를 많이 습득해 오다 보니 그랬던 겁니다. 하지만 과연 올리비아 피어스가 자신이 지옥문을 열어 악마의 인류 침공을 돕고 그를 위해 시설에 라자루스 파동을 퍼뜨리고 화성 기지를 작살내겠다는 것과 그를 위해 악마들을 기지 내에 보관해왔다는 것을 바보도 아닌데 말해 줄까요? 더구나 새뮤얼 헤이든이 둠 슬레이어가 갇힌 석관까지 가지고 있는 상황에서? 게다가 작중 서술에 따르면 새뮤얼 헤이든은 초기에만 어느 정도 성과를 올리비아 피어스에게 받았고, 그 이후에는 오히려 업무 보고를 받지 못했습니다. 당연히 의심이 갈 수 밖에 없었고, 결국 진실을 새뮤얼 헤이든이 눈치채자 이에 그는 아예 둠 슬레이어의 유전자와 그의 프레이터 슈트를 연구하여 더 이상 올리비아 피어스의 필터를 쓰지 않고 자신이 이들을 이용한 필터를 쓰기 시작한 것입니다. 이대로 있다간 올리비아 피어스가 새뮤얼 헤이든에게 죽는 건 시간 문제 였고, 이에 올리비아 피어스는 우발적으로 침공을 하게 된 겁니다. 물론 새뮤얼 헤이든도 둠 슬레이어의 봉인을 풀어 이에 대응하였고, 이게 다 새뮤얼 헤이든(=사무르 메이커)의 실책에서 비롯되었다고 생각하고 또 자기 고향 사람들을 위한 것이라면서 정작 고향 사람들이 죽어 널부러져 있는 것을 보고 열받은 둠 슬레이어는 그와 대립하게 된 겁니다.
@이종명-q6q
@이종명-q6q 4 жыл бұрын
하지만 둠 이터널에서 진짜로 새뮤얼 헤이든의 말처럼 그게 정말로 인류를 위한 행동이 맞다는 걸 보고, 또 그가 한 행동을 이해하기 위해 둠 슬레이어는 악마의 지구 침공 이후 13년이나 지난 뒤에나 겨우 지원을 온 겁니다.
@전쟁노래부족족장
@전쟁노래부족족장 4 жыл бұрын
칸메이커조차 희생을 치러서 정제하는걸 그냥 필터로 만든 세뮤엘 헤이든 그는 대체....
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
새뮤얼도 여러 과정을 거쳤겠죠 ㅎㅎ...
@eddytooweak
@eddytooweak 4 жыл бұрын
새뮤얼..... 당신은 반갈죽. .
@버디라이트이어
@버디라이트이어 4 жыл бұрын
새뮤얼이 더나아보이네 ㅋㅋ
@garlee8223
@garlee8223 4 жыл бұрын
인류의 기술력은우주 제이이일!!
@하승민-b6h
@하승민-b6h 4 жыл бұрын
정제 하는데 영혼은 필요없습니다. 그건 지옥 에너지를 불릴려고 필요한거니까요. 필터도 완벽한건 아니였습니다. 인조합성 아전트 에너지는 뭐..
@IRONBOY-tkfe0141
@IRONBOY-tkfe0141 4 жыл бұрын
...드디어!!!!2편이다!!!!!!!찢고 죽인다!!!!(rip and tear!!!!)ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 이 영상을 만드시느라 고생하셨을 발컨님께 힘내시란 말씀을 드리며.... 중간에 징징대는게 참 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 좀 스토리가 많이 충격적이었더군요;;;;;;둠가이에게 힘을 준 2016에서 그림으로 나온 걔가(?) 이터널에 과거회상으로 나온 그 녀석이었다니!!!!게다가 아전트에너지 정제과정....(2016이랑 이터널이랑 너무 ㅠㅠ)그래도 아직 많이 남으셨으니 힘내세요!!!!!그리고 또 ......그.....프레이터 슈트얘기도........네;;;;ㅎㅎ;;;.........( 최악의 상징과 머라우더와 관련된 얘기도 좀;;;; )
@uss-essex3294
@uss-essex3294 4 жыл бұрын
스토리 추측을 전부 날려버리는 방법 찢고 죽인다
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
가장 명쾌한 답입니다 ㅎㅎ
@경제-x3u
@경제-x3u 4 жыл бұрын
매번 오디오 꽉꽉채우는 노력과 정성 응원합니다.
@wookimyung
@wookimyung 4 жыл бұрын
둠가이형님이 스토리설명안해주고 침묵하는 이유가있었군.. 발컨님 스토리텔링하느라 고생하셨습니다 영상 기다렸는데 잘 보고갑니다ㅋㅋㅋ
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
감사합니다!
@ryankim9203
@ryankim9203 4 жыл бұрын
2:33!!!!! 이게 치천사였다니...
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
그렇습니다 ㅎㅎ..
@hoonsoft
@hoonsoft 4 жыл бұрын
저번 이터널 관련해서 발컨님의 예상이 완전히 빚나감을 인지한 순간 부터 소심쟁이가 된거 같아 보여요 !!! ㅎㅎㅎ 확정적 발언했다가 쓰나미가 되어 돌아올까봐 조심 조심 하는 듯~~~
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
ㅠㅠ... 쫄보가 되어야 했습니다..
@좌파우파루파
@좌파우파루파 4 жыл бұрын
어릴적 친첟형 이 둠 2하는거 보고 바지지렸던 기억 나서 둠 스토리 정리된거보니까 재밌어서 구독 눌러버렸슈
@이종명-q6q
@이종명-q6q 4 жыл бұрын
9:38 둘 다 맞을 겁니다. 둠2016에서 둠 슬레이어 아전트 필터를 박살내는 순간 아전트 에너지가 곧바로 지옥 에너지가 되었고 아전트 에너지 자체가 정화된 지옥 에너지 입니다. 또 지옥의 힘의 원천은 희생자가 많으니 당연히 조금만 써도 될 겁니다. 거기에 올리비아 피어스가 제물을 바쳐서 스파이더 마스터 마인드가 되었는지를 보면 답이 나오죠. 즉, 지옥의 힘에 망령의 힘을 바치는 방법과 지옥 기운의 부작용을 정화시키는 방법 이 두가지가 모두 아전트 에너지를 얻는 방법입니다. 전자는 올리비아 피어스와 메이커들이, 후자는 새뮤얼 헤이든이 선택한 방법입니다. 이 중에 더 쉬운게 전자이죠. 그 대신에 더 어려운 방법이 더 강한데요, 아이콘 오브 신이 깨어나자마자 메이커들 몇몇이 곧바로 타락해버린걸 보면 확실합니다.
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
아 그러니까 둘 다 맞는 설명이고 다만 시기가 달랐던 거란 말씀이시죠? 아 그래서 게이머들도 저도 혼선을 빚은 거네요ㅎㅎ 감사합니다!
@cort4713
@cort4713 4 жыл бұрын
엄청난 추리력!
@노매드nomad
@노매드nomad 4 жыл бұрын
잘 봤습니다!!!!! 원천(지옥의 정수?)이 칸메이커가 공장을 세우기 전에는 영혼추출이 지옥 곳곳에서 체계적이지 않고, 여기저기서 이루어 졌고, 칸메이커가 공장을 세워서 체계적이고 대량으로 얻을 수 있도록 해준 것 일수도.
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
그럴 수도 있을 것 같습니다. ㅎㅎ..
@MrBoVin
@MrBoVin 4 жыл бұрын
너모너무기다렸어요ㅎ감사요
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
저야말로 시청해 주셔서 감사할 따름입니다..
@닉네임-h2c
@닉네임-h2c 4 жыл бұрын
몰입도 너무 좋고 재밌어요
@쿠쿠-u9q
@쿠쿠-u9q 4 жыл бұрын
저도 번역본 보면서 이해를 거의 못했는데 그 중에 하나가 센티널과 지옥 에너지에서 파생된 에너지들 더라구요. 번역도 문제라고 볼 수 있는데 번역가가 자기도 이해를 못해 저렇게 적지 않았나 싶습니다 ㅋㅋㅋㅋ 지옥 군주가 언급이 있었다면 차기작도 충분히 나올만 하겠네요. 칸 메이커가 죽을 때 남자목소로리로 누가 '노오~~~~'이러는데 걔랑 싸울 줄 알았더만 아닐 수 있겠군요,
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
번역가가 이해를 못했을 가능성도 둬야겠네요..ㅠㅠ
@striderp8138
@striderp8138 4 жыл бұрын
항상응원합니다.
@정진-f7v
@정진-f7v 4 жыл бұрын
오오 이제 다음편에 이번 이터널 스토리 나오는건가요... 기대됩니다!!!.. 그런데 둠리부트를 플레이하고 새뮤얼 헤이든과 싸우는 연출도 기대했는데 반갈죽되서 길안내만 하는모습이 약간 김빠지는 이야기였지만 아이콘 오브 신이 다시 등장한 보스전 플레이 영상을보고 두팔다들고 몸이 부르르 떨렸습니다... 본편에서 모든 악의 근원 이 이터널에서 리부트 된채로 나오게 되다니....그런데 본편에서 모든악의 근원이였던 아이콘 오브 씬은 리부트에서 어떻게 스토리가 바꿘걸까요.... 둠가이가 죽이고 나서 사라졌는데 본편에서는 타이탄으로 등장하고... 모든 악의 근원인줄 알았는데 리부트에서는 모든걸 지배하는 암흑군주가 또 떡밥이 나오네요... 리부트로 넘어로면서 뭔가 더욱더 헷갈리는 듯합니다 머리가 터질듯하게 헷갈리는것도 어느정도 이해가 되네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
아.. 미리 말씀드리지만 이터널 본편의 스토리는 설명드리지 않습니다. 제 채널에선 신작 게임들의 스토리는 소개하지 않습니다ㅠㅠ 이번 영상 시리즈는 본편 이전의 과거 배경 설정에 대한 소개인 점 미리 말씀드립니다. 그리고 그 사이에 스토리라인이 바뀐 건.. 솔직히 저도 이드에서 말해주기 전까지는 뭐라 답하기 좀 힘듭니다 ㅎㅎ.. 헷갈리긴 하지만 애초에 둠은 스토리에 신경 쓰는 게임은 아니니까요..
@정진-f7v
@정진-f7v 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 아아 넵!! 좋은 영상 감사합니다! 이드가 직접 밝혀주면 참 속시워 하겠지만 ..ㅠㅜㅜ 구럴리가 없을것 같네요ㅠㅜ 항상 잘보고 있습니다!! 다음영상도 기대할께요!!
@megadeth5953
@megadeth5953 3 жыл бұрын
재미있게 잘 보았습니다! 감사합니다! 이 영상을 보고 암이 나았습니다!
@방구뿌드득
@방구뿌드득 4 жыл бұрын
목소리 엄청 좋으시네요 ㅋㅋ 목소리 덕분에 더 잘 집중됩니다
@0z2ae
@0z2ae 4 жыл бұрын
발컨님. 둠가이가 왜 수트를 쓰는지 아세요? 때리면 악마가 너무 아프니까. 덜 아프게 솜으로 됭 수트를 써서 다니는 겁니다. 배려심까지 완벽한 둠가이!!
@lucialove5550
@lucialove5550 4 жыл бұрын
둠 이터널 나오기 전에 둠 리부트작 하고 있을때는 이렇게 스토리가 복잡해질줄은 생각도 못하고 있었는데 설정덕후인 1인으로서 앞으로 둠 시리즈 세계관의 스토리랑 설정에 대해서 자세하게 알아갈 날이 기대되네요ㅎㅎ (그나저나 UAC는 아전트 에너지를 자신들의 힘을 강화시키는것이 아니라 그저 하나의 에너지로서 활용하기에 영혼을 추출할 필요가 없었던 건지 아니면 뒷이야기가 따로 있는건지 궁금해지네요)
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
사실 "영혼을 추출 안했다"라고 언급만 되지 어떤 원리로 돌아가는진 게임 내에서도 안 알려준 것으로 압니다 ㅎㅎ..
@겟총장
@겟총장 4 жыл бұрын
둠가이부터 정주행 잘 보고 갑니다ㅋ
@낭낭하네요
@낭낭하네요 4 жыл бұрын
와중에 과부하 걸려서 인간미 발산하는 것 까지 즐겁게 봤습니다 굿ㅋㅋ
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
한 번 쯤 이렇게 터뜨려야 할 것 같았습니다 ㅎㅎ...
@koxcherry5458
@koxcherry5458 4 жыл бұрын
드디어 나왔당 ~~~>
@고고좋은방향
@고고좋은방향 4 жыл бұрын
아직 이야기가 끝난게 아닌게 뭐냐면 둠2 마지막 머리통 속으로 들어가면 또 뭔가가 있는데 그게 누구냐면 읍읍!! 아마 이터널 다음편은 걔 잡으로 가는 스토리?
@김루살
@김루살 4 жыл бұрын
둠 64엔딩과 칸메이커가 행동이 이상해진것으로 추측가능한건 둠가이가 지옥에 남아 끝까지 악마들을 죽일것을 결심함 -> 아무래도 인간이기 때문에 계속 싸웠지만 지쳤고 어쩌다보니 (혹은 악마들도 그냥 내쫓으려고 포탈을 열어) 센티널 프라임 근방까지 도달함 -> 칸메이커가 둠가이를 통해 악마의 존재를 알게됨 -> 지옥에너지에 칸메이커 타락 정도 아닐까 하네요 악마들이 매우 교활하다 라는 설정을 생각해보면 포탈을 통해 둠 가이를 의도적 으로 센티널 프라임 인근에 둔 후 둠 가이에게 궤멸적인 피해를 입은것을 칸 메이커를 통해 아전트 인들로 매꾸기 위한 수단으로 썼지 않았을까 라는 뇌피셜도 가능할것 같구요 이렇게 댓글 적고보니 거의 프롬뇌급 풀가동이 필요한 수준인데?
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
거의 확실한 것은 둠가이가 센티넬 프라임에 도착함으로써 악마들이 센티넬 문명의 존재와 위치를 알았다는 것입니다. 본편에서 누군가가 직접 그렇게 언급하기 때문이죠 ㅎㅎ..
@김루살
@김루살 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 이번작은 주인공 관련 떡밥이랑 팬서비스는 확실한데 세계관 의문은 엄청 늘었네요
@ysj
@ysj 4 жыл бұрын
다 찢어버리면 되지 않겠습니까? ㅎㅎㅎ 농담이고 세계관 설명 재밌게 들었습니다. 전 지금 칸메이커 찢으러 갑니다. 직장다니다 보니 진도가 늦네요.
@Peely_1st
@Peely_1st 4 жыл бұрын
기다렸다구...!칙쇼
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
많이 늦었읍니다...흑흑..ㅠㅠ
@해픈창남
@해픈창남 4 жыл бұрын
"야, 발컨" "뭐야... 너 왜 울고있는거야?" (...) "...소난다(그런가)" "누를게" (나의 거대하고 훌륭한 손가락을 발컨의 구독에 에 삽입한다) (...!!) "화낸척하기는... 사실 너 이게 좋은거잖아" 발컨:기쁨!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 바로 이것입니다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
@해픈창남
@해픈창남 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 솔직하군ㅋ
@10281.
@10281. 4 жыл бұрын
6:00 선이 악이고.... 악이 선이었다니 ㄷㄷㄷㄷ 둠3 의 소울큐브역시 저렇게 참혹한 희생으로 만들어졌단말인가....
@seree8705
@seree8705 4 жыл бұрын
저 대신 대갈 빠개져줘서 고맙습니다 ㅋ(플레이해도 스토리는 머리에 안들어왔던) 클래식둠에서 많은 설정이 추가됬었군요
@0062-x2r
@0062-x2r 4 жыл бұрын
저의 작은 뇌피셜은 치천사는 하나의 직급이나 호칭 정도인거 같습니다 둠슬레이어가 아이콘오브 씬의 심장?을 단검으로 찌르러갈때 문이열리면서 치천사님 환영합니다 라는 자막이 나오는걸 보면 그렇습니다 (그럼 세뮤얼이 치천사일 가능성도 있다는거 아닌가?)
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
저도 치천사 자체는 직급이고 "사무르"가 이름인 듯 싶습니다 ㅎㅎ..
@cort4713
@cort4713 4 жыл бұрын
캬캬캬캬캬 재미진 분이시네 ㅎㅎㅎ
@DrummerM0
@DrummerM0 4 жыл бұрын
기다렸습니다!~~
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
감사합니다..ㅠㅠ
@Park9015-o1s
@Park9015-o1s 4 жыл бұрын
형... 중간마다 숨쉬는거 세..읍읍 당신.. 읍읍 형 오늘도 잘볼게 존내 재밌어
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
ㅎㅎ;; 감사합니다..
@김형수-l3b
@김형수-l3b 4 жыл бұрын
잘 봤습니다. 하지만 또 만들어주세요. 계속 계속~ 쉬지 마시고
@pink198806
@pink198806 4 жыл бұрын
여태까지 해온 둠 시리즈의 설명 영상들과 지금 하고계신 둠 이터널 영상을 완전편집 및 정리를 한 통합영상을 막판에 올리시면 어떨까요? 그럼 딴 분들에 의견을 종합하여 수정한 것도 한꺼번에 방영할 수 있고 편으로 나눠진 것도 한번에 챙겨보기 쉬우실 것 같으니까
@dr.agumon9146
@dr.agumon9146 4 жыл бұрын
'신성기계 + 정수 + 순수한 악마를 멸절하고자 하는 의지 = 둠 슬레이어'인데, 신성기계가 애초에 '범죄자의 정신을 정화해서 센티넬로 만든다.'인데 둠 슬레이어의 순수한 악마에 대한 증오심이 스토리 상으로 따져보면 무언가를 지키겠다는 다짐이니, 아버지의 힘을 주는 신성기계가 120%의 힘을 부여했다는.... ㅋ 말고 안되겠져 ㅋ
@Korea_HouseMafia
@Korea_HouseMafia 4 жыл бұрын
이분 리뷰 진짜 개잼있다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@BladerSoul9375
@BladerSoul9375 4 жыл бұрын
둠 슬레이어 : 발컨아, 둠 이터널 스토리가 나름 고고학적으로 정리가 잘 되어 있는데, 왜 끙끙앓니? 발컨 : 아니, 스토리가 너무 방대해서 머릿속에서 터지기 일보직전이란 말이에요ㅠ 둠 슬레이어 : 저런, 울 발컨아이는 크루시블로 맞아봐야 정신차리지요 그렇제?
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
ㅠㅠ..
@freedomace6732
@freedomace6732 4 жыл бұрын
요번 이터널은 전작을 떡밥을 풀리기보다는 더욱 많이 생겨죠ㅠㅠ 대표적으로 크루시블인데...... 타이탄을 쓰러뜨리고나서 지옥에서대장장이 한테서 얻을다고 했는데 근데 하나 더있음 ㅠㅠ 그것도 센티넬에 ㅠㅠ
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
애초에 일은 벌려도 수습은 안 하는 게 이드의 방식이라서 말이죠 ㅎㅎ
@faceofnightm
@faceofnightm 4 жыл бұрын
스토리에 깊이를 더하기 위해서 소설가들 도움까지 받았다고 하니 뭔가 복잡해져 버린거 같네요 명확하지 않은 부분들이 꽤 있어서 의문이 드는 것들도 있고 그런데 dlc나 다음작에서 전부 풀어줄려는건지 모르겠습니다만 이런거 안풀어주고 그냥 은근슬쩍 넘어가면 너무 궁금해 질것 같네요
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
사실 이드의 이런 스토리텔링 방식은 둠 3에서도 그 악명이 자자했죠 ㅎㅎ..
@보리밥-h9y
@보리밥-h9y 4 жыл бұрын
13:10 여윽씨 예로부터 땅부자가 최고임
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
우주급 땅부자 암흑 군주.. 그는 대체..!
@keuroe
@keuroe 4 жыл бұрын
여담이지만 크루시블은 검형태 말고도 체인 블레이드 형태도 있고 전자 기타 형태로도 있습니다...체인 블레이드 형태로 나왔다간 당연히 악마들이 신나게 택사스 전기톱 못지 않는 대학살을 당했을지도...근데 어차피 당할게 뻔하잖아...
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
오늘 다신 댓글은 이후 영상에 올라올 내용들입니다.. 다른 분들에게 스포일러가 될 수 있다는 점만 아셨으면 좋겠습니다ㅠㅠ
@keuroe
@keuroe 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 알겠습니다.그래서 내용만 뻈습니다.
@돌킹킹킹-z2c
@돌킹킹킹-z2c 4 жыл бұрын
둠슬레이어님 숫총각이라던데 좋은 사람 만나서 행복하시길 바랍니다 ㅠㅠ 영상 잘보고 갑니다
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
우리 둠 슬레이어님은 싸움질 그 자체와 결혼하신 듯합니다 ㅠㅠ..
@DK4751
@DK4751 4 жыл бұрын
악몽 기준 어느정도 적응되면 응? 할만한데 수준이 됩니다만.. 빙의 악마 등장하는 순간 모든게 달라지더군요 아오.. 그 파랭이 진짜 ㅡㅡ
@cagospem911
@cagospem911 4 жыл бұрын
저 아젠트 에너지라는거 힘하고 지식을 주는 건 좋은데 둠 슬레이어을 제외하고는 칸 메이커나 올리비아의 사례와 같이 악마가 아닌 다른 존재가 에너지에 피폭되면 악마마냥 흉측하게 변하더만 설마 아젠트 에너지에 피폭되면 악마 그 자체가 되는 걸지도 모릅니다
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
아무래도 지옥 기운이 섞여서 그런 걸까 싶습니다. 지옥은 지옥이니까요.
@진이-k4b
@진이-k4b 4 жыл бұрын
이분은 둠가이가 등짝 보여주라하면 영광으로 보여줄듯
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
보, 보여드리겠습니다!
@slayerdoom2062
@slayerdoom2062 4 жыл бұрын
(흠칫)
@아로네-y7i
@아로네-y7i 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@e.5984
@e.5984 4 жыл бұрын
이 무슨 둠탁물인가.
@parkhawoon
@parkhawoon 4 жыл бұрын
둠가이면 식당에서 밥먹고 있는 내 정수리에 물부어도 "안 그래도 간이 너무 짰었는데 감사합니다!" 하고 웃으면서 먹는거 쌉가능
@볼게너무많다.유튜브
@볼게너무많다.유튜브 4 жыл бұрын
이준 목소리 방식이 뭔가 기여우면서도(?) 살짝 간지나....
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
감사합니다 ㅎㅎ..
@woals72
@woals72 4 жыл бұрын
사랑합니다~
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
감사합니다!
@asd32768
@asd32768 4 жыл бұрын
흑흑...올라올줄 믿었다고요!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
믿어주셔서 감사합니다..ㅠㅠ
@방구대장-n3d
@방구대장-n3d 4 жыл бұрын
사이버데몬 스파이더 마스터 마인드 아크바일 등등 보스급이나 아니면 일반 몹들도 스토리나 설명, 뒷배경 같은게 있을까요? 있다면 발컨님의 영상으로 보고싶습니다!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
그 배경 설정은 아직 안 읽어봤는데 아마 있을 것 같습니다. 다만 제작사에서 그리 깊게 설정하진 않았을 듯 싶네요. 그리고 몇몇 보스급 몹에 대한 설명은 본편의 스포일러가 될 수도 있겠습니다 ㅎㅎ;;
@쿠쿠-u9q
@쿠쿠-u9q 4 жыл бұрын
둠 리부트는 모르겠으나 둠 이터널에는 보스몹까지 어느정도의 설명이 있더라구요. 쪼렙 몹들은 일반 사람이 그냥 변화하거나 기계랑 결합 등등 간단한 설명뿐이고, 네임드급들은 그보다 더 강한 센티널의 기사? 정도가 죽어서 그 육체가 악마로 변하면 그렇게 된다고 들었습니다. 기억 나는 것 중에 이터널에 준 보스급으로 도끼던지는 짜증나는 놈이 있는데 그놈이 센티널 정예 중 하나로 알고 있습니다. 물론 죽어서 저렇게 변한 거죠
@nyarons_kayo7233
@nyarons_kayo7233 4 жыл бұрын
여기서 아전트 에너지의 정채가 나와서 둠 2016에서 아전트 에너지 필터를 둠슬레이어가 부순 이유를 알 수 있다. 그런 기계여도 결국엔 사람의 영혼을 사용해서 정제하고 있다고 믿으며 또 분노해 더이상 아전트 에너지를 전환해서 사용하게 만드는걸 막기 위해 부순걸 이해 가능하게된다
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
메이커의 행적을 알고 난 다음엔 아전트 에너지가 곱게 보일리 없었겠죠..ㅠㅠ
@nyarons_kayo7233
@nyarons_kayo7233 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 그렇게 볼때 세뮤얼이 어떻게 아전트 에너지를 정제해서 쓸 수 있는지도 의문이 들게 되는데 이건 제 추측이지만 우연히 지옥을 탐사하던 부대가 메이커들이 만든 아전트 에너지를 정제하는 장소를 발견하고, 그 석판에 적혀있는걸 탐사대들이 스켄, 그 후 올리비아 및 몇몇 과학자들이 해석을 하는데 성공했으나 문제인 "영혼"이 없어서 올리비아는 그걸 알고 비밀리에 의식을 진행해 아전트 에너지 정제 필터를 제조하는데 성공했고, 그걸 알고 있었지만 인류에게 그정도의 희생은 필요하다는 세뮤얼이 그녀를 방치하게 된것이다. 라고 저는 생각하게 되네요.
@tvjjolbotv7609
@tvjjolbotv7609 4 жыл бұрын
발컨님 영상 잘보고 있습니다! 혹시 정말 죄송하지만 사용하시는 마이크 정보 좀 얻을 수 있을까요??!!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
일단 제가 쓰는 마이크는 해당 링크에서 보실 수 있습니다. 물론 저도 마이크에 대해 자세히 아는 건 아니어서 감히 추천을 드리지는 않습니다.. itempage3.auction.co.kr/detailview.aspx?itemno=A915015303&BCODE=
@tvjjolbotv7609
@tvjjolbotv7609 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 목소리가 워낙 좋으신데다가 저음도 맑게 들려 문의드렸습니다!ㅎㅎ 따로 음성필터 소프트웨어는 사용하지 않으시는지요?
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
@@tvjjolbotv7609 필터 소프트웨어는 사용하지 않고 있습니다. 그냥 팝필터 하나 달아서 사용 중입니다 ㅎㅎ
@tvjjolbotv7609
@tvjjolbotv7609 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 아 감사합니다!! 앗 그리고 둠 해석영상 잘보았습니다 발컨님!!ㅎㅎ
@kt1056029353
@kt1056029353 4 жыл бұрын
오매불망 기다리고 있었습니다 감사합니다
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
시청해 주셔서 제가 감사할 따름입니다 ㅎㅎ..
@noahwaeyong353
@noahwaeyong353 4 жыл бұрын
발컨님 둠 이터널 설정이 힘드시다면 희망찬 프롬은 어떠신가요?
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
그게 둠보다 10배는 더 머리 아프다는 걸 저도 이미 알고 있습니닷!
@noahwaeyong353
@noahwaeyong353 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 하실 수 있습니다! 비단잉어 잘하셨잖아욧!
@doomboy114
@doomboy114 4 жыл бұрын
이드: 이제 존 카맥 없다고 고생해라 발컨
@swv_roll
@swv_roll 4 жыл бұрын
헤이든의 지능과 둠슬을 찬양하게됐습니다... 근데 진짜 헤이든 능지 개좋은데 그 메이커조차 고전하던 악마들을 개 썰어버릴수있는 bfg10k를;; 진짜 이거 쓰면 타이탄이고 뭐고 개 씹창날거같은데;;
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
제가 식견이 좁아 헤이든 님을 함부로 저평가했었습니다..ㅠㅠ
@pinya4897
@pinya4897 4 жыл бұрын
이제 빨리 둠 이터널 세계관 배경설정 및 이야기 2편:에피소드1 올려주세요 현기증난단말이에요
@fairsociety535
@fairsociety535 4 жыл бұрын
둠슬, 마스터 치프, 아이작, 고든 프리맨 이 4명이 드림팀 짜면... ㅎㄷㄷㄷㄷ
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
고든도 돌아온 마당에 이제 아이작만 돌아와 준다면..ㅜㅜ
@fairsociety535
@fairsociety535 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 공감합니다! ㅠㅠ
@skydust4921
@skydust4921 4 жыл бұрын
잼있어서 구독 박고가유
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
감사합니다!
@joonheehan9183
@joonheehan9183 4 жыл бұрын
해외에서는 이 모~~~든 둠 슬레이어의 깽판의 뒷면에서 계획한 인물이 있고 (정확히는 칸 메이커가 악마를 써서 정수를 추줄하기 시작한 시점에서 부터) 그 인물은 사무엘 헤이든 이라고 하더군요.....헤이든은 현대 사회 인물인데 뭔 개소리인가 했는데 둠 슬레이어에게 힘을 준 치천사, 세라핌, 그리고 사무르 메이커 라고 불리는 자가 바로 사무엘 헤이든 인거라고....몇가지 신빙성이 있는 근거들은 첫째, 둠 2016에서 사무엘이 둠 슬레이어에게 가장 처음 지옥의 정수를 줄때와 둠 이터널에서 사무르가 슬레이어에게 힘을 주는 대사가 똑같다는 것 (Take it...It will give you strengths....help you on your journey) 둘째, 칸 메이커가 아이콘 오브 신의 부활의식을 치루는 방에 슬레이어가 입장할때 안내 목소리가 둠 슬레이어를 "Welcome, Seraphim"라고 말함 (아시다싶이 슬레이어는 인간이며 메이커 종족이 아님...그럼에도 슬레이어를 세라핌이라 부르며 인지함) 셋째, 인간들이 사무엘 헤이든의 기계의체를 복원 시키려고 했지만 너무 이질적인 기술이라 고칠수 없다고 했지만 둠 슬레이어의 요새에 안치 시켰을 때는 순식간에 요새와 동기화하고 요새의 프레임 아키텍쳐와 매우 흡사하다는 점 넷째, 베가가 지구로의 포탈을 열때 헤이든에게 "제가...아버지인 건가요, 헤이든 박사님?" 라고 했던점 (아버지 이야기는 요번 동영상에 안나왔지만 다음 영상에서 메이커 종족의 대한 영상에 나올테니 여기서는 생략) 기타 등등 생각보다 잘 들어 맞는 듯한 이야기들이 많습니다...물론 진실은 제작자만이 알수 있겠죠 ㅎ....
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
저 역시 새뮤얼 = 사무르 설을 거의 90퍼센트 이상 확신하며 지지합니다. 제작진이 좀 속시원히 말해줬음 좋겠는데 말이죠..ㅠㅠ
@마블-u1b
@마블-u1b 4 жыл бұрын
발컨님 졸귀 ㅜㅜ
@scarf1008
@scarf1008 4 жыл бұрын
5:06 순간 올라갔다는 뜻의 부상이 아니라 다쳤다는 뜻의 부상으로 이해해서 뭐지 하고 있었네요 ㅋㅋ
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
아 그러고 보니 그걸 구별해서 써야 했을 것 같네요..ㅎ;;
@moonforce2
@moonforce2 4 жыл бұрын
이 형 떡상각이 보인다
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
감사합니다^^
@noritomo8414
@noritomo8414 4 жыл бұрын
2편이다!! 많이 기다렸는데.. 왜 알람설정이 작동을 안한거지.....ㅠ
@bloodyseraph6710
@bloodyseraph6710 4 жыл бұрын
코덱스 읽어보면 대충 뭔소리인지 알겠는데 진짜 디테일로 넘어가면 사람마다 이야기가 틀려짐 ㅋㅋㅋㅋ 젭라 살려주시오. 이드 소프트 양반들이여 ㅠㅠ
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
ㅠㅠ 뭘 이렇게 이해하기 어렵게 꼬아놓은 건지 말이죠..
@마블-u1b
@마블-u1b 4 жыл бұрын
내가 아는건 지옥에 악마대장장이가 둠가이싸우는거 감명받아서 아전트갑옷 만들어준거로 아는데.
@hanhanjin200
@hanhanjin200 4 жыл бұрын
왔다이!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
그렇읍니다 ㅎㅎ..
@zang1210
@zang1210 4 жыл бұрын
몇가지 궁금한 점이 있어서 질문 올립니다. 1. 지옥에 수확당한 사람들은 말 그대로 산채로 생포된 것인지? 아니면 지옥의 악마들에게 살해당하면 자동으로 지옥으로 끌려가는 것인지요? 2. 악마에게 살해당해 자동으로 영혼만 수확당한거면 영혼이 빠져나간 "겉껍데기"라는 건 대체 뭐죠?? 이성과 생명의 분리 같은 건가????
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
방금 질문하신 두 가지 모두 게임 내에서 공식적으로 자세히 설명되지 않은 것들입니다. 그래서 저 역시 함부로 추측하여 쓸 수 없었던 부분이고요. 다만 산 채로 생포된 경우여야 가장 말이 될 것 같긴 합니다. 아니면 지옥의 차원은 특별한 곳이라 죽은 후에도 육신을 가진 채 고통받는 게 가능하다거나..
@이종명-q6q
@이종명-q6q 4 жыл бұрын
둠2016에서 라자루스 파동으로 단숨에 UAC 직원 64%가 악마화되고 61,337명이 학살당하고 결정적으로 올리비아 피어스를 보면 죽인 뒤에 지옥에서 고문하는 것으로 보입니다. 또 육체에서 영혼을 분리하는 행위는 영혼에는 모든 좋은 마음과 희망을 담고 육체에는 그 어떤 꿈과 희망도 남지 않게 만드는 겁니다. 쉽게말해 인격을 긍정적인 인격과 부정적인 인격 두 가지로 완전히 분리해버리는 겁니다. 지킬 박사와 하이드 같은 거라고 할 수 있지요.
@차지원-t4y
@차지원-t4y 4 жыл бұрын
5252 기다렷다구 얼른 반복해서 봐주거스
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
감사합니다 ㅠㅠ
@JRM7105
@JRM7105 4 жыл бұрын
사무르 메이커 치천사 목소리 지금들어봐도 헤이든과 똑같네요 ㄷ 정말 연관있는게 아닌가..
@kam5551
@kam5551 4 жыл бұрын
흠... 대강 내용이 소설 듄 이야기랑 닮았네요 여기는 아전트 에너지때문에 싸움난것이고 듄은 스파이스 때문에 세가문이 싸운다는등
@마르텔드페르
@마르텔드페르 4 жыл бұрын
형 그럼 둠 1,2 에서 둠가이가 악마 썰고 다닐때 메이커가 이미 그전부터 지옥짱이랑 거래하고 정수를 취하고 있단건데 디아그가 둠가이 데려와서 센티널 진영의 전사로 키우고 있는걸 왜 막지 않은걸까?ㅠㅠ 메이커 입장에선 둠가이가 그냥 죽었으면 정수도 얻고 호화스러운 생활 할수 있었던게 아닐까?
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
그건 아닐 듯 싶습니다. 메이커와 센티넬들도 둠가이가 센티넬 프라임에 온 후에야 악마와 마주친 것으로 알고 있습니다. 사실 이건 본편 스포일러지만 둠가이가 센티넬의 차원에 발을 디뎠을 때 악마들도 센티넬의 존재를 알고 아전트의 대지로 쳐들어온 것입니다..
@마르텔드페르
@마르텔드페르 4 жыл бұрын
우와... 그럼 메이커는 디아그랑 아전트를 위해주는척 하면서 뒤로는 지옥이랑 거래하고 둠가이도 죽길 바라는 새키인거야? 근데 치천사가 둠가이 힘 버프 걸어주고 지옥 쑥대밭 만들게 했으니까 메이커는 치천사가 아주 계획을 망치게하는 쓰벌롬처럼 느껴 지겠다... 스토리상, 정황상, 발컨형 정리를 바탕으로 예상해보자면 둠가이의 목표는 메이커 뚝까리 쪼개고 지옥군주 척추를 뽑게 되는게 아닐까?
@sdfarGX123
@sdfarGX123 4 жыл бұрын
방식은 중요헌게 아니였고 중요한건 매우 잔인하고 비겁한 수법으로 제조됬단게 문제였죠
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
희생자가 필연적으로 나올 수밖에 없는 방식..ㅠㅠ
@sdfarGX123
@sdfarGX123 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 그래서 헤이든의 고행이 재평가받는걸지도 모르겠습니다 뒤안구린 아전트 에너지란거 말이죠
@yunjeonglee2316
@yunjeonglee2316 4 жыл бұрын
제생각엔 둠 이터널를 코믹스 로 만든다면 스토리가 복잡하게 되지않고 좋을꺼같아요 ^^ ㅎㅎ
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
대신 작화가들 손이 남아나지 않을 듯 하군요 ㅎㅎ..
@yunjeonglee2316
@yunjeonglee2316 4 жыл бұрын
그것도 그러네요 ^^ 그치만 코믹스를 좋와하는 사람들은 엿날에 둠 코믹스 보다 더더욱 좋은 스토리와 더좋은 작화를 보여주겠네요 그리고 옛날 둠 코믹스는 어떠케 악마들의 침략 했는지 어떻게 둠가이님의 악마들을 패고 찢꼬 총으로 갈겨서 사이다 갓치 죽여는지 어떠케 해결했는지 잘않아와서 궁금한 결말로 만들지 않았으면 좋겠어요 ㅎㅎ
@jws0305
@jws0305 4 жыл бұрын
3... 3편이 마렵다.... 빨리 3편 올려주세요!
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
이번 편 겪고 나서 얼마나 걸릴지 장담은 쉽게 못 드리게 되었지만.. 열심히 만들겠습니다..ㅠㅠ
@낭낭하네요
@낭낭하네요 4 жыл бұрын
칸은 몰랐겠지... 자기네들이 지옥에 짬처리한 전사 하나가 지옥을 싸그리 뒤집어놓을 줄은......
@발컨의게임리뷰
@발컨의게임리뷰 4 жыл бұрын
그리고 훗날 천상도...ㅎㅎ
@낭낭하네요
@낭낭하네요 4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 ㄹㅇ루... 둠 리부트 시리즈는 스토리 읽다보면 절로 뽕이 차서..ㅎ;
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