둠 이터널의 배경 설정을 번역한 공식 한국어화 상태가 그닥 좋지 않은 까닭에 부득이 공식 한국어 번역본을 참조하면서도 자체적으로 원문 번역을 했기 때문에 큰 틀에서는 차이가 그닥 없겠으나 세세한 부분에서 오역으로 인한 잘못된 설명이 있을 수 있습니다. 그 점에 대한 지적은 당연히 감사하게 받아들일 것이며 고정 댓글로 지적한 부분을 정정하겠습니다. 지적받은 부분이 너무 많으면 지적한 부분만 따로 모아 보충 설명 영상을 만들겠습니다. ==================================================================== * 저 발컨은 이전에 김성회 님을 근거없이 비방한 적이 있습니다. 복귀했지만 잘못이 없는 척 활동하지 않겠습니다. 이런 모습 보여드려 정말 죄송합니다. 늘 스스로를 경계하고 삼가며 활동하겠습니다.. 경위를 담은 동영상 1: kzbin.info/www/bejne/oJupqYCleduYedU 경위를 담은 동영상 2: kzbin.info/www/bejne/bHK8nJVtgp2Wf8U 경위를 다음 글: kzbin.infoUgwbofXiXO26dqCL0Sl4AaABCQ
@순수한쿠션4 жыл бұрын
형 이것도 뇌피셜일지도 모르겠지만 클레식 둠에서 아이콘 오브 씬이 작살이나고 그 영혼이 지옥으로 왔는데 배반자 꼬셔서 배반자 아들의 육체를 매개체로 다시 부활한게 아닐까? 아들 영혼은 지옥에서 계속 고통받고.... 아니 일단 그렇다고
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
@@순수한쿠션 저도 그 비슷한 생각을 합니다. 다만 이드에서 언급을 안해서..ㅠ
@순수한쿠션4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 저도 그레서 함부로 말을 못하겠더라고요..... 이드놈들아 그냥 그렇다고 해! 답답해!
@진욱-p2m4 жыл бұрын
아맞다 타이베라선도 그때 아버님이 사주심
@듀듀-s9v3 жыл бұрын
영상 진짜 몰입감있게 만드셨다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ꿀잼
@Besselgamma4 жыл бұрын
0:37 양자수준에서 정지상태를 유지한다: 양자컴퓨터를 생각하면 되는데, 양자수준에서는 물질이 입자와 파동의 형태를 동시에 띠는데 이를 양자중첩이라고 함. 양자중첩을 이용하면 두가지 상반되는 상태를 동시에 지니는게 가능함. 그런데 양자중첩을 이용하기 위해서는 기본적으로 물질이 정지상태에 있어야함. 여기서 문제가 발생하는데 양자수준에서 정지상태로 만들려면 위치와 운동량에 대한 정보가 있어야 하는데 불확정성원리때문에 위치와 운동량을 모두 정확히 아는게 불가능함. 한줄요약: 양자수준에서 정지상태를 유지하는건 현재 기술로는 존x게 큰 기계를 동원하지 않으면 불가능함.
@Besselgamma4 жыл бұрын
벌써 하트를 주신다고요?
@A2gis_navy4 жыл бұрын
갑자기 책에서 읽은 명언이 생각나네요 14:55 위대한 일은 그럼에도 불구하고 일어난다
@이종명-q6q4 жыл бұрын
0:40 양자역학에서는 확률을 써야만 정확한 위치와 운동량 측정이 가능합니다. 메이커 종족은 정지 양자, 즉 절대 온도 0K까지 근접한 상태를 별 힘도 안 들이고 만들 수 있다는 것이고 이 상태에서는 파울리 배타 원리를 따르는 페르미온들은 항상 일정한 껍질 속에서 각자의 영역을 절대 침범하지 않지만 보손들은 완전히 한데 뭉쳐져 버리게 됩니다. 전자는 페르미-디랙 통계, 후자는 보스-아인슈타인 통계의 결과입니다. 하위 양자 수준이라면 아원자 영역인데 정지 상태가 허용되는 수준이라면 페르미온과 보손을 뒤섞어도 각각 독립적으로 존재시킬 수 있다는 것이고 이건 현재 인류가 입자가속기에 양성자 2개를 광속의 99%가량 가속시킨 다음 정면 충돌시켜야만 진공에서 전자나 양전자를 '주워' 올 수 있다는 걸 감안하면 메이커 종족은 대뜸 들끓는 진공 자체의 에너지를 사실상 제한없이 추출해 자기들이 원하는 입자들을 그 즉시 획득할 수 있다는 것입니다. 이런게 우르닥을 구성하고 있다는 것이며, 우르닥은 아예 말 그대로 태초의 물질들로만 만들어졌으며 지금도 그 물질들이 계속 쏟아져 나오고 있는 거지요. 다만, 통제를 하려면 '아버지'가 필요하다는 것이고, 또 악마들이 우르닥으로 건너올 수도 없었지만 메이커들의 무기가 악마들에게 통하지도 않았던 이유는 악마들이야 계속 지옥 에너지를 공급받기도 하고 널린게 희생양인데 그것만 있으면 메이커들도 잘만하면 타락시킬 수 있으니 당연히 통할리가 없고 악마들이 아이콘 오브 신이 깨어난 뒤에야 우르닥에 쳐들어간 건 그 아이콘 오브 신이 칸 메이커의 통제를 벗어난 직후 독자적으로 포탈을 열어 지구로 간 뒤 자신의 권능으로 그 포탈을 지옥문 삼아 악마들이 건너갈 수 있게 한 것으로 보입니다. 무엇보다 둠 슬레이어 한테 얻어맞아 쓰러졌을 뿐이지 죽은 게 아니죠.
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
그.. 그렇군요. 알려주셔서 감사합니다..
@stevenhan88974 жыл бұрын
뭐라는거지
@이종명-q6q4 жыл бұрын
베가가 태양 표면의 100배에 다다르는 고온 영역에 있어서 새뮤얼 헤이든이 그 주변을 절대 온도 0K 수준으로 만들었다는 걸 보면 짐작이 됩니다. 아무리 2151년이라도 그 정도의 인공지능을 만드는 것 자체가 대단한 건데 아예 그 주변 까지 0K에 가깝게 만드는 건 사실상 불가능한 일이죠. 애초에 둠 슬레이어가 베가를 백업한 칩에 우르닥 문양이 그려진 걸 보면 확실히 우르닥의 기술력이 대단하긴 합니다. 다만 기억 능력 상당수가 날아간 걸 보면 한계는 자명한 셈이죠.
@배재원-k8u4 жыл бұрын
잘보고있습니다. 목소리 너무 좋고 영상 유익해요~
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
재미있게 봐주셔서 감사합니다^^
@김형수-l3b4 жыл бұрын
짝짝짝!! 고생하셨습니다. 그럼 또 다시 고생하세요. 영상 기다려지네요~
@미국-k9v4 жыл бұрын
역시 목소리 지린다능~~ 근데 이터널 다음 후속작이 나올 가능성 있나요
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
그건 저도 잘.. ㅠ
@순수한쿠션4 жыл бұрын
형 이런거 좋앙....근데 핲라 알릭스는 언제 할 거야?
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
VR 기기가 없으니 못합니다..ㅠㅠ
@순수한쿠션4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 앗...아... 어쩔수 없군요 벨브에서 pc판을 만들어 줄때까지 존버할 수밖에..ㅠㅠ
@kam55514 жыл бұрын
다음편도 기대할게요!
@groot79034 жыл бұрын
정말 보면서 느끼는 것이지만 발컨님 영상 실화입니까? 뇌피셜이지만 정말이지 설득력이 장난 아니십니다. 저도 둠을 좋아하지만 이렇게까지 심도있게 해주는 것은 처음 보았습니다. 이렇게 보니깐, 단순히 액션만 화끈한 게임이 아니라 그 뒷에 있는 이면을 찾아내면 상상도 못하는 엄청난 스토리가 있음을 보여준다고 생각합니다. 이 게임은 정말 여러모로 완벽에 가까운 게임입니다. FPS 게임들중에서 말이지요. 어떤 의미에서는 헤일로보다 더 심도 있다는 생각이 듭니다^^ 그리고 그게 가능하게 해주는 것은 이 게임을 더 이해할수 있게 해주는 것은 발컨님의 뛰어난 분석력 덕분이라고 생각합니다. 잘 보았고, 둠에 대한 더 많은 이야기들도 기대하고 또 다른 리뷰들도 기대하겠습니다, 감사합니다, 둠멘~!!!!
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
둠 시리즈는 설명을 수집물로 찾을 수 있게라도 하지 헤일로는 그 방대한 설명을 소설이나 다른 매체로 만들고 있으니 안타깝습니다..ㅠㅠ 어쨌든 좋게 봐주셔서 감사합니다!
@groot79034 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 계속 재미있게 시청하겠습니다.
@이종명-q6q4 жыл бұрын
6:35 그런데 어떤 이유가 되든 간에 사무르 메이커와 새뮤얼 헤이든은 동일한 존재라고 엔딩 크리켓에 나오는 걸 보면, 달랑 칸 메이커의 만행만 보고 사무르 메이커가 그에 실망하여 슬레이어를 각성시키고 아버지를 납치해 베가로 만든 건 아닌 듯 합니다. 사무르는 필멸자의 영혼들 없이도 아전트 에너지를 만들 방법을 알아냈는데도 칸 메이커가 그걸 들어주지 않았던 것 때문에 그나마 부활 할때 변형되기 싫어서 그랬다는 것이라고 생각했건만 그것도 아니고 그저 필멸자들을 희생시키는 방식만 고집하자 어이가 가출했을 겁니다.
@이종명-q6q4 жыл бұрын
정말로 수급할 방식이 그것 뿐이라서 어쩔 수 없었던 거라면 사무르의 방식을 마다할 이유 자체가 없습니다. 물론 그전까지 자기가 해 온 짓거리 때문에 미움을 받을지도 모른다는 불안감은 있을지언정 아이콘 오브 신을 자기 수족으로 더 쉽게 만들 수 까지 있게 되는데, 아이콘 오브 신이 가진 엄청난 양의 지옥 에너지를 곧바로 아전트 에너지로 모두 전환 시킬 수 있고, 그렇게만 하면 통제 불능의 둠 슬레이어도 필요없어지고 지옥 전체와 그 지배자들인 암흑 군주들, 그리고 그들이 섬기는 이름없는 자까지도 그들에게 있어 신적 존재인 아이콘 오브 신이 칸 메이커의 수하로 있다면 자동으로 지옥 전체가 메이커들에게 굴복할 수밖에 없습니다. 애당초 악마들도 우르닥의 위치만 알아낸다면 곧바로 쳐들어갈 계획이었고, 반대로 메이커들도 디아그 교단을 이용해 자신들이 피의 의식을 주관하여 악마들을 제 뜻대로 조종할 계획이었죠. 그러다가 아이콘 오브 신이 통제 불능 상태로 깨어나 자신의 권능으로 지옥문을 열어 우르닥으로 악마들을 부른 것입니다.
@이종명-q6q4 жыл бұрын
이러한 위험성과 이익을 칸 메이커가 몰랐을리도 없습니다. 그런데도 도대체 왜 필멸자들을 희생시켜서 아전트 에너지를 구하는 방식만 고수한 걸까요? 그녀의 얼굴이 악마같아 보이는 게 괜히 그런게 아닐지도 모릅니다. 악마들이 쓴 헬릭스 비석에 지옥 에너지를 아전트 에너지로 정제하는 방식이 있다고 둠(2016)에서 새뮤얼 헤이든이 말했죠. 즉, 악마들도 필멸자의 영혼은 사실 필요없습니다. 그런데 도대체 왜? 꼭 필멸자의 영혼을 원했던 걸까요?
@asd327684 жыл бұрын
잠자기 전에 딱 좋은 영상이네
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
감사합니다!
@Caliban_oldman4 жыл бұрын
둠 이터널 말고도 게임스토리들이 궁금했는데 발컨님의 정리가 너무 좋아서 항상 잘 보구있어요 감사합니다~!
@티라미슈-j1r4 жыл бұрын
와 이번 스토리 정리 영상이 제일 역대 급이네요... 특히 13:43초 부분이 너무 울컥하네요ㅠㅠ 나쁜 악마새끼들 어제도 죽였지만 다시 죽이러 가야겠다!!! 영상 감사합니다.
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
이렇게 오늘도 악마들이 죽는군요 ㅎㅎ.. 뿌듯합니다!
@테주-p7r4 жыл бұрын
기다렸어요.. 리뷰
@pulddung4 жыл бұрын
52 52 정말로 재밌고 감사하다구 ...! 다음편도 기대합니다.
@아뤼형4 жыл бұрын
14:26 게임에 나오는대사인가용? 슬레이어가 살아있다면 그가 우리의 복수를 해내기를 그거 계속해서 살아남는다면 우리를 잘못 인도한 이들에게 무자비한 해를 입히기를 죄지은 자들이 대가를 치를 때까지 그의 검에 피가 마르지 않고 그의 전쟁이 끝나지 않기를 부디 악이 다시는 세상에 그 그림자를 드리우지 못하기를...
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
예, 정확히 말하면 녹음된 대사가 아니라 수집물 속 설명에서 나옵니다.
@평범한닉넴-d7e4 жыл бұрын
정말 잘 봤습니다 아전트 에너지가 뭘 조합해서 만드는지 헷갈렸거든요 스토리 DLC 기대해야겠네요 ㅎㅎ
@시에라117-h4j4 жыл бұрын
발컨님 채널로 둠을 접하고 둠을 플레이 하면서 요즘 게임에 흥미가 없던 일상이 둠을 통해 게임에 오랜만에 재미를 느꼈습니다..아 둠슬레이어님을 찬양하라
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
위대한 둠 슬레이어님이 계신 게임은 재미있을 수밖에 없다는 것이 천계의 정설입니다 ㅎㅎ..
@시에라117-h4j4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 찬양하라!!
@TXWD4 жыл бұрын
1,2,3편 모두 정말 잘 보았습니다. 최고에요~! 개인적으로는 2016과 이터널을 관통하는 여러 떡밥들을 종합했을때 '치천사(사무르 메이커)=새뮤얼 동일 인물설' 이 맞다고 추측하며 스토리를 이해했습니다. 향후 추가될 DLC에서 이러한 부분들이 좀더 명확해지리라 생각합니다. 아니면 추측을 뒤엎어버리는 아예 다른 시점의 이야기가 나올지도?? ㅋㅋ 여튼 둠2016과 이터널은 인류문명의 정점에 있는 게임이 맞아요 짱짱 ㅠㅠ 스토리는 장식이라던 id야 말로... 25년을 관통하는 게임역사상 가장 매력적인 세계관과 스토리를 만들어낸 갓개발사가 아닐런지!!!
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
그렇습니다. 하프라이프 3 기다릴 이유가 뭐가 있습니까. 이미 둠이 있는데.. 인류 문명의 정점은 하나면 족합니다 ㅎㅎ..
@박언침-b4o4 жыл бұрын
치천사가 죽고 그 영혼이 지구인으로 환생해 새뮤얼 헤이든이 된 것이 아닐까요?
@junexus4 жыл бұрын
둠 2016 악마경전에서 둠슬레이어에게 프레이터 전투복을 만들어준 지옥의 배교자가 발렌이라고 하더군요. 이 경우에는 이 배교자라는 뜻이 센티넬을 배신했다는 뜻도 되고, 지옥의 편을 섰다가 다시 지옥을 적대했기에 지옥 입장에서도 배신자라고 해석할 수도 있을 것 같네요
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
아 발렌이 배신자인 동시에 대장장이일 수도 있다는 거군요..
@박언침-b4o4 жыл бұрын
아직 확정은 아니고 추측인거죠?
@윤동진-u3m4 жыл бұрын
우효!!!!!!!!!! 둠 스토리 기다리고 있었다구!!!
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
감사합니다 ㅎㅎ..
@관람객4 жыл бұрын
제일 좋은 리뷰였습니다
@원자력의힘4 жыл бұрын
혹시 둠슬레이어가 사용한 무기라던가 슈트 이런거 관련 영상하실 생각 있으신가요?
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
그 부분은 아직 계획에 없습니다..ㅠㅠ
@원자력의힘4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 하면 좋으실거 같아서요ㅋㅋ
@khalmo4 жыл бұрын
영상 잘 봤습니다ㅎㅎ 이제 둠 세계관에 대해 명쾌히 잘 이해가 되는군요. 마지막 영상 언제 나오나 목이 빠지게 기다렸습니다. 이제 둠64와 다른 게임들 리뷰 기대하겠소ㅋㅋ
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
기대해 주시기 바랍니다 ㅎㅎ..
@푸드르4 жыл бұрын
항상 잘 보고갑니다ㅎㅎ
@박준성-o1s4 жыл бұрын
형 고마워 개좋아
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
감사합니다!
@68vw4 жыл бұрын
우와 정말 재미있게 봤습니다. 구독 추천하고 갑니다!
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
ㅠㅠ 감사합니다..
@ruxmia4 жыл бұрын
너무 재밌네요... 스토리가 이정도일줄은 상상도 못했는데... 꼭 한번 해봐야겠네요 둠...
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
둠은 언제해도 재미있습니다 ㅎㅎ..
@광덕이의게임영상창고4 жыл бұрын
발컨님의 둠 이터널 리뷰 영상 덕분에 둠 이터널을 구입했는데 이 세계관 정리 영상들을 보니 둠 이터널을 구입하기 더더더더욱 잘했다는 생각이 듭니당. 둠 --- 멘!!!
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
둠은 늘 옳기 때문입니다 ㅎㅎ..
@광덕이의게임영상창고4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 앞으로도 영원히(Eternal) 옳은 게임이 될 것 같습니다.ㅎㅎㅎ
@윤동진-u3m4 жыл бұрын
발컨님도 사무르 메이커 = 사무엘 헤이든 이라고 생각하시나요?? 이왕 추측영상 만드시는김에 차후 둠이터널 영상에서 잠시라도 한번 다루어보시면 재밌을것 같아요.
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
만약 이후 나올 둠 이터널의 스토리 DLC에도 그에 대한 떡밥이 해소되지 않으면 한 번 다뤄보겠습니다!
@dnrjfkk355kfk4 жыл бұрын
이야...저는 옛날둠만 했었는데 최신 둠가이가 옛날 둠가이랑은 다른 존재다라는 이야기를 들어서 역시 스토리가 없는겜이구나 했는데... 와..대단하네요. 둠가이가 둠 슬레이어로 다시 태어나는 과정을 이렇게나 재미지게 이야기해주시다니..명작 스토리가 명작리뷰를 만나서 최고의 영상이 탄생했습니다. 굿
@CK-hm4lr4 жыл бұрын
형님의 둠 시리즈에 대한 애정이 진짜 느껴져서 영상 퀄이 너무 좋습니다.
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
제 인생 최고의 갓겜입니다!
@CK-hm4lr4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 언제나 기대하고 있겠습니다!
@끼아앍4 жыл бұрын
영상 잘보고 있습니다!! 비어있는 스토리에 살붙이시는거 예전 부터 정말 잘하신다고 느꼈는데 세계관 정리에서 정점을 찍으셨네요 나중에는 텍스트 한줄로 소설책 몇권 쓰실것같습니다 ㅋㅋㅋㅋ
선댓글후 감상하겠습니다. 언제나 영상 꾸준히 올려주셔서 너무 감사합니다 ㅠㅜ 완전 기다렸어요 ㅠㅜ
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
감사합니다..ㅠㅠ
@webinsein4 жыл бұрын
발컨형 고생 많으셨어요. 다음에는 또 다른 파괴의 미학이자, 자본의 힘을 보여주는 간악한 게임.. 동숲 세계관 정리도 부탁드려용
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
전... 스위치가 없읍니다...ㅠㅠ
@김베어4 жыл бұрын
이거 다 보고 나니까 둠 슬레이어가 무자비하게 찢고 죽이는 게 다 이해가 되고 더 신나게 찢고 죽일 수 있을 거 같아요
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
알아도 신나고 몰라도 신납니다 ㅎㅎ
@쿠쿠-u9q4 жыл бұрын
타이탄과 아이콘오브신은 다른 것으로 보이지 않을까 싶네요 둘이 공통점은 겁나 큰거 뺴고는 스펙상 아이콘오브신이 더 월등하지 않나 생각됩니다. 타이탄 : 지옥에서 처들어 왔다가 둠한테 찢어발긴 놈 아이콘오브신 : 센티널에서 봉인되다 둠한테 처맞는 놈 0:40 비유하자면 종이의 안쪽이 우리가 알고있는 우주라면 종이 바깥이 우르닥(센티널)과 지옥 이렇게 생각하면 될 것 같네요. 다음작에 떡밥이 풀릴만한게, 칸메이커가 죽을 때 외치던 남자 목소리의 정체, 지옥에 있는 수장 어떻게 때려잡을 지 기대가 되긴 합니다....만 차기작 또 나와줬으면 좋겠네요
@PJW-g7i4 жыл бұрын
지씨엘 영상 어제 봤는데 세뮤얼 헤이든 박사가 치천사인 것 같아요! 둠 2016에 나왔던 대사랑 이터널에서 둠가이의 회상에 나오는 대사 중에 겹치는 것이 있고 치천사가 '아버지'를 납치했다는데 게임에서 VEGA가 자신이 아버지라는 것을 우르닥에서 언급하자나요
@돌킹킹킹-z2c4 жыл бұрын
하면 할수록 너무재밌네요 전작보다 휠씬 재밌는거 같아요 영상 잘보고 갑니다 아니키
@도감도감4 жыл бұрын
3:42???:이게 아버지도 없는게 까불어!!!!
@방구대장-n3d4 жыл бұрын
발컨님은 편집 프로그램은 무엇을 사용하시나요?
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
프리미어 프로 CC 사용중입니다!
@하하하-o6w4 жыл бұрын
형님 둠 입문한지 며칠 안됐는데 그러면 아전트는 악마로 인해서 그냥 멸망한겁니까? 칸 메이커 편에 선 아전트인,사제들도 그냥 다 죽은겁니까? 둠 리부트만 해봐서 스토리를 잘 모르겠습니다
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
아닙니다. 14:00 부분의 설명을 보시면 칸 메이커 무리 편에 선 변절자들도 승리자가 되었음을 설명했습니다. 변절자들은 살아남았다는 거죠. 둠 이터널 본편에서 그 변절자들과도 싸우게 됩니다!
@최승우-m6q4 жыл бұрын
영상 만드느라 힘드셨을텐데 ㅜㅜ 감사히 보겠습니다
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
감사합니다!
@seongulee87434 жыл бұрын
이런 이야기를 하는 동안에도 둠 형님은 100명의 악마를 때려잡고 있습니다.
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
아닙니다.. 한 1000마리는 때려잡을 것입니다..!
@아로네-y7i4 жыл бұрын
헉 퇴근하며 폰 열엇더니..!! 선댓 후감상!! 사랑해요!!
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
시청해주셔서 감사할 따름입니다 ㅎㅎ..
@osward44124 жыл бұрын
둠 음성기록 찾아보는데 마라우더 만나기전에 어떤 박사가 둠 슬레이어님을 처음엔 과학적으로 접근하다가 그냥 광신도가 되는데 하나하나 듣다가 둠뽕이 가득차서 현타씨게옴
@고구마피자-i9s4 жыл бұрын
둠에서는 광고조차안넣는 발컨 당신은 대체..
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
아닙니다;; 수익 창출 했습니다..ㅠㅠ
@hanhanjin2004 жыл бұрын
아이콘 오브 신을 어떻게 둠2랑 연관을 지을지 힘들다고 하셨는데 제 추측으론 둠2에선 말 그대로 잠시 '무력화'만 되었다고 생각되는데 둠 이터널에서 보면 사뮤엘도 그렇고 타이탄을 완전히 쓰러뜨리려면 '크루시블'이 필요하다고 하죠 둠2에서도 보면 인간의 무기로 싸워으니 쓰러뜨리는 것은 아니죠, 마침 모든 차원을 이동 할 수 있는 메이커는 무력화 된 아이콘 오브 신을 아전트 에너지로 다시 싸울 수 있는 몸으로 회복 한 게 아닌가 싶습니다
@초코파이-v9x4 жыл бұрын
독자 50명 때부터 본 사람임다! 기억하실지는 몰라도 꽃길만 걸으세요!
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
옙! 정말 감사합니다!
@포메라이언4 жыл бұрын
스포해주시지 않아서 감사해요 ㅠㅠ 저것도 꼭 사야지 ㅎㅎ
@배고프닼4 жыл бұрын
발컨님이 추측해낸 의견이니까 구독하면서 정말 둠시리즈 즐겨하신거같았어요! 공식에서 말하지 않는이상 그 누구도 추측에대해 답을 내릴수없는거라생각하구요 ㅎㅎ전 정말 발컨님의 세계관 정말 제가 생각한 세계관보다 더 세밀하시고 즐거워요ㅠㅠ 근데 태클을 많이 거시는분들이있어서 그게 힘드실거라생각해요퓨ㅠㅠㅠ
@셀바-r7t4 жыл бұрын
이제부턴 발컨님 둠 스토리 정리 영상을 보려면 못해도 7년을 기다려야 한다는 말이로군요. 그나저나 슬레이어에게 막강한 힘을 준 죄로 추방된 치천사 사무르 메이커가 새뮤얼 헤이든이고 그가 납치한 아버지가 다름 아닌 화성 기지의 총괄 AI '베가'란 설이 가장 유력한데..(이후부터 스포주의) 그렇다면 지옥 에너지의 위험을 알고도 왜 그는 추방된 이후 화성 기지에서 지옥 에너지를 통한 아전트 에너지를 부활시키려 했을까요? 제 생각은 두가지입니다. 첫째는 사무르 메이커가 우르닥에서 추방되면서 과거의 기억을 잃었는데 모종의 이유(납치한 아버지의 정체를 알게 되었다던가 등)로 아전트에 대한 지식만은 남아, 후에 화성으로 건너가 지구의 에너지 위기를 극복하기 위해 지옥 에너지를 정제한 아전트 에너지를 부활시킨 경우. 둘째는 추방된 후에도 과거의 기억이 온전한 사무르는 머지않아 지구에도 지옥이 강림할 것을 예측하고 메이커들의 방식과는 달리 지옥과 거리를 둔채 그 에너지만으로 아전트 에너지를 자체적으로 생성해내는 방법을 찾아내 칸 메이커가 이끄는 메이커 종족과 지옥 군주와의 결탁을 끊거나 최소한 지구 침공을 막기 위한 일종의 협상을 시도하려 한 경우. 다만, 사무르가 어떻게 치천사의 몸에서 인간의 육신으로 갈아탄 건지는 모르겠네요. 나중에 DLC 나와봐야(이거 나오기는 하는 거임?) 알겠지만... ...여담으로 치사하고 비겁한 머라우더를 치사하고 비겁하게 이기는 방법이 있습니다. 그것은 어떤 공격이든 한대만 맞아도 글로리 킬이 가능한 상태로 만들어 버리는 치트코드(이름 까먹음..)를 쓰는 것이다!!!! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
저는 두 번째 가설에 더 무게를 싣고 싶습니다. 센티넬이 멸망한 이후에도 사무르 메이커가 억겁의 시간 동안 희생자의 영혼 없이 아전트 에너지를 정제하는 방법을 연구하고 마침내 찾아내어, 인간 새뮤얼 헤이든으로 변모하여 세상에 내려온 뒤 이후 사이보그로 스스로를 업그레이드하면서 영혼의 희생없는 아전트 에너지 생산에 박차를 가한 거죠. 굳이 인간의 모습으로 세상에 내려온 까닭은 아무리 천사라고 해도 일단 자본력이 있어야 에너지 생산 시설도 지을 수 있기 때문이라는 생각입니다. 물론 DLC에서 전말이 나오면 이런 추측도 다 상관없겠죠 ㅎㅎ..
@박언침-b4o4 жыл бұрын
치천사가 죽은 후 그 영혼이 지구인으로 다시 태어난 게 새뮤얼이라면 모든 것이 납득이 갑니다. 환생했으니 전생의 기억은 없으나 치천사의 영혼을 가졌기 때문에 그런 업적들을 이룰 수 있었던 거 같네요.
@uriel99804 жыл бұрын
어떤 종교도 연상시키지 않는다곤 했지만 저는 그 짤을 보면서 조로아스터교가 생각나네요....밝게 주황빛으로 빛이나는 짤을 보니 조로아스터교의 아후라미즈다신이 생각이 나....긴 개뿔 형 멋져!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@palandoljang19414 жыл бұрын
지렷다 ..
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
왜냐면 둠 슬레이어는 신이기 때문이죠..
@크크쿡4 жыл бұрын
기다렸습니다.
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
감사합니다!
@잠자는눈꽃여우4 жыл бұрын
아아...좋은 영상이다...!
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
감사합니다!
@MrBoVin4 жыл бұрын
옛날 무도 기다릴 때 그 기분입니다ㅎ
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
그 전설의 무도에 제 영상을 비교해주시다니... 감사합니다 흑흑..ㅠㅠ
@Kelverinenihts4 жыл бұрын
기다림은 언제나 설렘...
@JHL9984 жыл бұрын
파판7 리메 리뷰도 나오나요?
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
그건 플레이 타임이 길 것 같아서 계획엔 없습니다..ㅠ
@JHL9984 жыл бұрын
오호 그렇군요
@dev-fx4en4 жыл бұрын
악몽 난이도 너무 어려워서 전 단계로 클리어 했는데 재밌네요.. 가끔 점프하다가 이상하게 대각선으로 튕겨져 나가면서 아래로 추락하는 거지같은 상황만 제외하면 말이죠... 머라우더... 근거리에선 샷건으로 공격하고 원거리에선 도끼로 에너지 날리고.. 걸리적 거리는 잡몹 처리하고 잡으려는 타이밍에 강아지 소환하고... 개인적으로 머라우더 보다는 순간이동하는 악마(잡몹하고 햇갈려서 전기톱으로 죽이고 총알 얻으려다 후드려 맞은 적이 한두번이 아니고 난이도 때문인지 피통도 큼)랑 스네이크 악마가 더 짜증나더군요..
@김성민-g7c7c4 жыл бұрын
사무엘이 저 치천사면 기억을 잃은건가요?
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
기억을 잃었다기보다는 그냥 정체를 숨긴 게 아닐까 싶습니다..
@김성민-g7c7c4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 그럼 베가를 죽일려던 이유가..
@박언침-b4o4 жыл бұрын
그냥 치천사가 죽고 지구인으로 환생하여 새뮤얼 헤이든이 된 게 아닐까요? 환생했으니 기억을 잃은 거고요.
@으히히-s8c4 жыл бұрын
아 이형 목소리 넘좋네
@스타맨-o3l4 жыл бұрын
가만히 생각해보니 둠슬레이어로 각성하기전에도 일개의 인간 사병이었던 둠가이는 혼자서 화성과 지구의 악마들을 쓸어버리고 심지어 지옥도 혼자서 처들어가 무참한 살육 ㄷㄷㄷㄷㄷ
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
그러니 천상의 힘을 얻은 둠 슬레이어를 어찌 막겠습니까 ㅎㅎ..
@박언침-b4o4 жыл бұрын
둠 슬레이어는 자신이 본편에서 입고 있는 '프레이터 전투복'을 얻어 입기 전에도 이미 강력한 악마 타이탄을 맨몸으로 때려죽였음 ㅎㄷㄷ;;;;;;
@sdda19854 жыл бұрын
둠슬레이어와 비슷한 캐릭터는 가츠같아요 둘다 악의 피에 미쳐서 싸우는 캐릭터
@wookimyung4 жыл бұрын
둠에대한 심도있는 해석과 예상시나리오를 잘 정리해주셔서 정말 매영상 잘보고 갑니다ㅋㅋ 둠형님.. 처음엔 단순한 애완토끼의 복수로 시작했지만, 갈수록 악마들 척살뿐만아니라 천상계의 부패에 맞서싸우는 최후의 1인까지 되신.. 진정한 둠슬레이어.. 지구인, 화성인, 아전트인, 센티넬까지 모두의 대표로 악과 맞서는 유일한 전사. 죽일수없으니 봉인만 가능하니 언제가 또 봉인을 위해 함정을 파겠지만 봉인되기전에 칸메이커들을 멸망시킬걸 믿습니다ㅋㅋ 시원하게 칸메이커들 박살내는 다음편을 얼른 보고싶군요!
@김지중-y5s4 жыл бұрын
정말 흥미롭고 몰입감 넘치는 스토리네요. dlc캠페인 2개가 나온다했는데 어떻게 마무리 지을지 궁금합니다ㅎㅎ. 어떻게 마무리 되던간에 둠이라는 남자의 가슴에 불을 지피는 ip를 이터널에서 마무리 짓지 않기를 기대해봅니다.
@noahwaeyong3534 жыл бұрын
2027년 언제오지..발컨님 리뷰로 보고싶은디
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
제가 그때까지도 유튜버로서 살아있으면 만들겠습니다..ㅠㅠ
@noahwaeyong3534 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 살아있길 기원합니다
@oneharu4 жыл бұрын
불확실한 정보 안에서 설득력있고 개연성있게 줄거리를 추측(?)해주셔서 감사드립니다. 맛깔나게 줄거리를 정리해주시고 영상끝에 주관적인 감상까지 붙여 주셔서 매력적인 영상이었습니다.
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
시청해주셔서 감사드립니다 ㅎㅎ..
@fairsociety5354 жыл бұрын
치천사가 그 아버지를 납치하고 칸 메이커 일당들이 못찾을 곳으로 숨어서 그 곳에서 치천사 본인이 새로운 메이커로서 원래의 아버지 뜻을 잇는 예전의 순수한 교리로 살아갈거라고 생각이 되네요.. 둠 시리즈가 계속 진행된다면 훗날 새로운 메이커가 된 치천사가 어려움에 처한 둠슬에게 도움을 주는 역할을 하는 것이 아닐까하고 개인적으로 생각해보네요! 둠가이가 둠슬이 되도록 돕고 아버지를 납치한 치천사.. 디아블로 플레이어의 아군 티리엘 같은 역할이 아닐까 추측해보네요! ^^
@inmyway44694 жыл бұрын
0:45 요약하면, 평행차원 이론이 적용될 수도 있는 다른 세계(※예로 들어 태양계)들과 달리 메이커들은 인과를 초월한 모든 것이 단 하나의 세계로 귀결되는 '유일'의 존재라는 뜻임
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
다른 곳은 전부 다른 차원의 세계가 있을 수 있어도 메이커의 세계만큼은 유일하다는 뜻이군요 ㄷㄷ
제 생각에 저 앞에 나오는 양전자 이야기는.. 방사성동위원소라 해서 양전자+중성자가 핵을 이루고 그 주변을 전자가 도는게 원자인데.. 보통은 양성자+중성자에서 중성자가 시간이 지날수록 핵을 이탈해서 원자가 가벼워지는데 그걸 원소붕괴라합니당.. 이걸 통해 화석의 나이를 추측하고 그런기술이 잇는데..(반감기 통해 계산) 이런 법칙이 통하지 않는곳이 우르딕이다 이런말인듯 합니다 과학적으로 증명된 팩트라기보다는 그냥 게임상 영겁의 존재를 언급하기 위해 방사성동위원소 개념을 끌어다 쓴거로보이네요
@swallowtail6664 жыл бұрын
매번 흥미롭게 보고있습니다!'꼬로나 19' 조심하시구요!^^
@qkrwotjd1004 жыл бұрын
거의 순수 무력집단이 정치질에 이용당하다가 결국 반란을 일으키지만 내부의 적도 판별할 수 없었기에 슬레이어 빼고 전부 전사했다는... 어찌보면 참으로 순수한 기사들을 위해 슬레이어님을 찬양합시다. 헣
@거름뱅이-u4m4 жыл бұрын
빛이 있다면 그림자도 있다지만 둠가이가 만드는 빛은 너무 힘차고 강해서 그림자까지 지워버림 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
빛은 힘을 만든다! - 둠 코믹스 -
@jyd13844 жыл бұрын
북미의 둠 게임게시판에서 그러는데 결국 주인공인 둠가이는 지구출신의 UAC 우주해병대원이기 때문에 미국의 해병대가 그만큼 강하다는 것을 자랑하기 위해 만든 설정이 아니냐는 말도 있더군요. ㅎㅎㅎ 참고로 DOOM2: HELL ON EARTH와 그이후의 이야기인 PLUTONIA DOOM(DOOM64)에서는 ICON OF SIN의 경우 상징적인 악의 존재였으며 리부트 이후 실체가 있는 존재로 재설정된 것입니다. 당시 ID 의 설립자인 존 로메로의 얼굴이 ICON OF SIN안에 있어서 로메로 본인에게 큰 충격을 준바 있습니다.
@Samdo_Air_Force_Tongjesa2 жыл бұрын
와 둠슬레이어가 대단한 수준이 아니였네요 변절자에 배신자에 별의 별 신련을 다 겪었네요
@IRONBOY-tkfe01414 жыл бұрын
ㅠㅠ드디어!!!!!!!와.....1부 마지막이라니.....그래도 어떻게 해석과 추측,그리고 여러 뇌피셜을 통해 어떻게 스토리 정리를 하시다니!!!!!와..... 감동이네요!!!(2016과 이어지는 부분이 이렇게 될 줄이야....ㅎㄷㄷ;;;;)이제 둠64.....네....이제 하셔야죠!!(지금 나온 게임들이 바하re3,파판7re가 있네요;;;;) 복잡하고 또 소름돋는 이야기들(2016에 나온 그림자료 중에 치천사가 둠 슬레이어님 뒤에 있는 거.....그 그림에 나온 치천사가 그럼 이터널에서 과거 회상씬에 나온 그 치천사잖아요.....ㅎㄷㄷㄷ근데 그땐 스토리를 어떻게 하셨더라 ㅋㅋㅋㅋ;;;)이 많아서.....아쉽지만 이젠 다른 것들 좀 해야하니까....네...둠64랑 타게임들도 하시고!(모던워페어2켐페인리마스터도!!!!!!!)영상 올려주시면 감사하겠습니다.물론 여러 정보들도요!!!!(예:리부트 모던 시리즈에 앞으로 고스트 나옴,죽은줄 알았던 알릭스가 살아있음 물론 시즌3 시네마틱 영상을 통해서,모던워페어2도 리마됬으니 3도 리마스터가 될 확률이 있다 등등)항상 고생하시는 발컨님.....힘내시면서 화이팅!!!!!!!!!!ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ(좋아요 항상 누릅니다!!!!)
@Black-Cow4 жыл бұрын
아 드디어 나왔다. 일단 추천박고 감상합니다
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
감사합니다!
@아로네-y7i4 жыл бұрын
센티넬의 염원..ㅠ 64 기대 할께요!!!
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
그들의 염원은 끝내.. 흑흑..ㅠㅠ
@kornkorn84424 жыл бұрын
보는 내내 주먹 꽉 쥐고 이를 악 물며 분노한채 몰입하다가 영상이 끝나 좋아요를 클릭하며 나즈막히 읊조립니다.. 둠멘... 발렐루야.
@ysj4 жыл бұрын
너무 재밌고 2부도 바로 나옵니까요? ㅎㄷㄷ
@김성민-w2l2c4 жыл бұрын
25년전... 찢고, 죽이며 악마사냥만 하는 단순한 구도의 게임일거라 생각하며 시간보내기 좋은 게임이다라고 생각만 했었는데... 이렇게도 놀랍고도 항홀한 이야기가 숨겨져 있다라는것에 진심으로 경의를 표하지 않을수가 없네요. 특히 3부 끝쯤에 센티넬 동료들의 마지막 울부짐이 귓가에 생생히 들려오며 한줄기 뜨거운 눈물이 주르륵 흘러내립니다... 날 이렇게 울려버린 위대한 둠 슬레이어님의 끝나지않는 전쟁을 계속 기다리며 발컨님이 얘기하셨듯이 2020년 고티 1위 받아야할 최고의 게임임이 틀림없습니다! 발컨~~~ 당신은 날 울린 책임을 지세요.♧^♡^☆
@TheZombiepain4 жыл бұрын
개꿀잼 형 나중에 시간나면 폴아웃 스토리도 부탁할게요 ㅠㅠ
@domic934 жыл бұрын
발컨은 추천이지 영상 잼잇엇어용
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
감사합니다!
@박언침-b4o4 жыл бұрын
9:12 그림이 좀 애매하기는 한데 둠 슬레이어는 적어도 이때부터 본편에서도 입고 있는 '프레이터 전투복'을 입고 있었던 거 같네요. 그럼 더더욱 의문이네요. 지옥의 배교자가 둠 슬레이어에게 프레이터 전투복을 주었다고 하는데 도대체 아전트인들의 내전이 시작되기 전에 둠 슬레이어에게 무슨 일이 있었기에 그가 어떤 경위로 프레이터 전투복을 얻어 입었는지가 정말 의문이군요. 둠 슬레이어에게 프레이터 전투복이라는 희대의 사기템을 준 배교자는 도대체 누구일까요?
@Urban_Knife2 жыл бұрын
엄청난 스토리군요
@honeyfunpedia23294 жыл бұрын
영상 트니 어떻게 알고 둠 이터널 광고가 똭! 스킵 안 하고 봤습니다. ㅎㅎ
@이준원-u3q4 жыл бұрын
센티넬 : 그의 칼에 피가 마르지 않기를... 둠 슬레이어 : (샷건장전)
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
샷건은 인정이죠 ㅎㅎ
@이준원-u3q4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 스토리 영상 보니 이놈들 표현만 안햇지 진짜 작정하고 만들었네요...ㄷㄷ 세계관과 스토리를 알려주고 나오는 2016둠의 인트로가 이렇게 소름이 돋을수가없습니다ㅠㅠ 다음영상도 기대하며 기다리겟습니다. 무리하지마시고 천천히빨리 만들어주세요 ㅋㅋ
@힣헿-c5l4 жыл бұрын
가능하면 영화둠 도리뷰해주세요 영화라 안하실라나..
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
영화는 좀...;;
@힣헿-c5l4 жыл бұрын
@@발컨의게임리뷰 옙! 죄송합니다
@koxcherry54584 жыл бұрын
둠슬레이어= 마지막 정의의 용사
@케이-룬4 жыл бұрын
※뇌피셜입니다 믿지 마세요※ 제 생각으로는 아마 둠 2의 아이콘 오브 신은 육체만 죽고 영혼이 죽지않은 상태여서 이터널에서 새로운 육체를 얻고 부활한게 아닐까 생각합니다 리부트에서 카딩거 성소에 처음 도착하면 '그가 여기 있다'라는 목소리가 들리는 데 전 그게 아이콘 오브 신이 아닐까 라고 조심스레 추측합니다 그 이유는 그 넓은 지옥에서 둠 슬레이어가 도착하자마자 그 존재를 바로 알고 경고까지 날리고 그 위치를 바로 알려주고 악마들에게 명령조 어투로 말하는 거 보면 지옥 전체를 통괄하는 존재는 아이콘 오브 신이라고 밖에 생각이 안납니다 근데 생각해보면 리부트에 아이콘 오브 신이 떡하니 있는데 육체가 있는 거 아니냐 라는 분들이 있을 수 있습니다 저도 이터널이 나오기 전까지는 아 클래식이랑 완전 다르구나 생각했는데 이터널이 나오고 나서부터 뭔가 이상했습니다 분명 지옥에 떡하니 거대하게 있던 아이콘 오브 신이 어떻게 칸 메이커가 있는 곳에 전신 온몸이 멀쩡한 상태로 있는 거지? 리부트에서는 대가리만 떡하니 있었는데?? 게다가 클래식 미래가 둠 리부트와 이터널이잖아?? 라는 생각을 했습니다 저는 리부트 때 아이콘 오브 신은 그 영혼을 가두기 위해 있는 그릇과 같은거고 리부트와 이터널 사이에 그 기간에 메이커들이 그 그릇을 가져가 이터널 아이콘 오브 신으로 부활 시킨거 같습니다 다른 악마들에게 명령조 말투를 날린 것도 그 완전 이기주의,개인주의 악마들에게 명령을 내릴 수 있는 존재는 아이콘 오브 신 밖에 없다고 생각합니다
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
아이콘 오브 신의 영혼을 새로운 육체를 통해 부활시켰다는 것은 저도 지지하는 추측입니다. 하지만 둠 슬레이어를 막으라고 지시하는 목소리의 주인은 칸 메이커와 직접 거래를 한 "암흑 군주"라고 개인적으로 추측합니다. 아이콘 오브 신의 영혼과 육체는 둠 이터널을 보시면 아시겠지만 메이커 무리의 통제를 받고 있어서 그렇게 목소리를 내며 직접적으로 명령을 하긴 어려운 상태라 추측되기 때문입니다.
@정지훈-d8g4 жыл бұрын
둠 1,2,3 시리즈를 이어 계속해서 같은 둠가이라 생각하면 죽기직전 이동시 과거로 이동한거 아닐까 싶습니다. 과거로 이동해 슬레이어 되고 디아브 그라브가 발렌의 아들을 아이콘을 만들어져 둠가이에게 죽고 슬레이어는 지옥에서 설치다가 봉인 당하고 그런거 아닌가 싶은데.. 간단히 말하자면 어느 순간은 같은 시대에 두명의 둠가이가 존재했을 수 있다...?
@freedomace67324 жыл бұрын
영상 재미있게 잘봤습니다.. 저도 개인적인 추측이지만 메이커란 존재도 외계의한종족 일수도 있다고 생각드네요... 타락 시점의 스토리 를보면 약간 데드스페이스3의 외계종족처럼 신비스러운 에너지 에 심취를하다가 다 타락하듯이 결국에 ㅠㅠ 그리고 천계는 따로 있는것같은 느낌이 나네요....추측이지만 말입니다. 슈퍼샷건 별명이 루시퍼의 골칫거리라....
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
메이커도 외계 종족일 겁니다. 아버지와 조우한 후에 좀 특별해졌을 뿐..
@마르텔드페르4 жыл бұрын
억...발컨형... 고마워 영상 이해가 쏙쏙된당.. 2편 댓글에 스포성 추측해서 미안하구..
@발컨의게임리뷰4 жыл бұрын
제 영상도 스포인데요 뭘 ㅎㅎ..
@joonheehan91834 жыл бұрын
메이커 종족과 악마들은 상상은 할수 있었을까.....나이트 센티넬들의 저 마지막 기도가 자신들에게는 최흉의 저주 될꺼라는걸 ㅋㅋㅋㅋㅋ P.S. 개인적으로는 DLC에서 둠슬레이어 한테 프레이터 슈트를 만들어준 악마 얘기가 나왔으면 하는 바램이....
@박언침-b4o4 жыл бұрын
프레이터 전투복이라는 희대의 사기템이 도대체 언제, 어디서, 누가, 어떻게 만들었는지가 아직 안 밝혀졌으니 이드 놈들은 시리즈를 아직 끝낼 생각이 없는 게 확실합니다.
@hanhanjin2004 жыл бұрын
아무래도 둠2016에서 프렝더 슈트를 만들어준 지옥의 대장장이가 2스테이지의 나오는 배신자인듯 실제로 기술자 기질이 있는지 둠슬도 사제를 찾을 기계를 만들기 위해 배신자를 다시 찾기도 하니까요
@joonheehan91834 жыл бұрын
@@hanhanjin200 ㄴㄴ 둠2016에 슬레이어 석판에 적혀 있어요 사람이 아니고 악마라고