Baldur's Gate 3: Обзор ТРЕХ РОЛЕВЫХ элементов игры | о Геймплее, о Спутниках, о Сюжете игры

  Рет қаралды 18,166

ThatMakeSense

ThatMakeSense

Күн бұрын

#baldursgate3 #финал #обзор
Подробный обзор Baldur’s Gate 3, затрагивающий проработку геймплея (боевую систему в игре; ролевой элемент прокачки персонажей; дизайн локаций трех актов), анализ компаньонов (первого плана и второго плана; личные квесты спутников; роль компаньонов) и проблемы сюжета игры, которые связаны с финалом. Почему игре необходим эпилог? Как можно было связать механики игры и концовки в финале Baldur’s Gate 3.
Если вам нравится “творчество” на этом канале, вы можете оказать поддержку мне и моему брату-монтажеру (для покупки кофе и вкусняшек)
Boosty: boosty.to/thatmakesense
Patreon: / thatmakesense
0:00 - “Скетч”
0:59 - О моем игровом опыте в Baldur’s Gate 3
8:19 - Проработка гейм-дизайна локаций
10:58 - Пошаговая боевая система в играх - хорошо или плохо?
17:54 - Развитие/прогресс персонажа и билдостроение
21:45 - Музыкальные композиции в Baldur’s Gate 3
23:06 - Редактор создания персонажа
24:30 - Проблема инвентаря в лагере
25:23 - Участие группы в диалогах - какая система лучше?
29:16 - Роль компаньонов в ролевых играх
31:32 - Лаэзель
32:23 - Шэдоухарт
34:21 - Астарион
35:47 - Гейл
38:01 - Уилл
40:04 - Карлах
44:28 - Халсин
46:50 - Минтара
53:23 - Минск
57:18 - Джахейра
1:00:25 - Спутники третьей категории
1:02:04 - О сюжете игры
1:04:59 - Об истинных 2х и остальных “17000 концовок”
1:09:10 - Почему эпилог играет важную роль?
1:16:55 - О 6-ти уникальных финалах Baldur’s Gate 3
1:20:33 - Подведение итогов
В ролике было использовано множеством арт-изображений. Все они брались из открытых источников (в основном Pinterest). Если вы увидели свою работу и хотите упоминания (ссылку на вашу работу) напишите в комментариях под этим видео или на рабочую почту (в описании канала). Спасибо за ваше время и ваши потрясающие работы.
#dnd #финал

Пікірлер: 309
@Archonis09
@Archonis09 9 ай бұрын
Я, если честно, когда увидел механику прожора мозга личинками, подумал о влиянии её на концовку игры. И умышленно не использовал эти способности. И в итоге оказалось, что я просто не получил сильные способности без какого-то бонуса в виде хорошей концовки. Такие дела)
@laniakeas92
@laniakeas92 6 ай бұрын
Вот да, тоже не поняла этой фигни. Чисто логически думаешь что это повлияет на концовку игры и стараешься не использовать эти способности. Особенно когда полудохлый илитид на разбитом корабле тебя чуть не убивает если ты поддашься червю.
@user-mg2zy8gp6n
@user-mg2zy8gp6n 8 ай бұрын
Я офигел, когда узнал, кем был Император до превращения в иллитида)
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 9 ай бұрын
Почитал утром комментарии, под чашку кофе. Во-первых: отдельное большое спасибо тем, кто досмотрел до конца видео! К моему удивлению - таких оказалось не мало. Приятно было узнать о вашем опыте связанным с финалом игры и почитать ваши мнения о предложенных мною "концовках". Ну и во-вторых: спасибо за 2 000) Рад преодолеть этот Рубикон.
@irishman9228
@irishman9228 9 ай бұрын
Спецом заскочил сказать, что новость появилась: 1. Допилят Минтару. Официально. 1500 диалогов с ней вылетели из-за бага с частью вырезанного контента. 2. Допилят хорошую концовку с Карлах. По остальным тишина пока.
@vladloginov1824
@vladloginov1824 10 ай бұрын
Переведите и скиньте этот Видос Свену, у кого есть связи Кроме шуток, самый лучший разбор в рунете на эту игру.
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 10 ай бұрын
Спасибо за столь высокую оценку, рад что понравилось)
@Yesli...
@Yesli... 10 ай бұрын
Первый блогер в отечественном интернете, кто разобрался и победил инвентарь? Кроме шуток, это вызывает определённое уважение.
@guron07
@guron07 9 ай бұрын
Значит это можно назвать минусом, как неинтуитивный интерфейс инвентаря, либо нужно добавить подсказки или обучение. Слишком уж многие имеют проблемы с инвентарем
@Yesli...
@Yesli... 9 ай бұрын
@@guron07 Ну там есть подсказки и обучение. И дальше что? Всё равно если какой-то человек "невнимательный ленивый и капризный идиот", то разработчики в этом не виноваты. В Виндовс(любой версии) интуитивный интерфейс? Там тоже есть обучение. Многие всё равно не в курсе как пользоваться фишками интерфейса винды. Это не значит, что все кто в чём-то не разобрался идиоты. Но те кто не стали разобраться и пошли ругать разрабов, скорее всего точно идиоты.
@alfarabius
@alfarabius 8 ай бұрын
В игре конкретные UX ошибки с инвентарем. Например одинаковые изображения у разных боевых предметов, разное управление инвентарем в игре и в режиме торговли и т.д. + Превращение инвентаря в свалку к концу игры. Я не идиот, который не разобрался, я просто не хочу тратить на это своё время.
@Yesli...
@Yesli... 8 ай бұрын
@@alfarabius 600+ часов в игре, когда у меня начнутся проблемы с инвентарём? Если у меня всё аккуратно разложено и занимает условно только половину от окна инвентаря. Может я что-то делаю не так? Может надо весь мусор в игре собрать и носить с собой?
@alfarabius
@alfarabius 8 ай бұрын
​@@Yesli...Ну если 600+ часов, то наверное, никогда. Реально не понимаешь, что у людей в большинстве нет 600+ часов на игру и нет желания самостоятельно менеджить инвентарь?
@user-dr3de8qq8x
@user-dr3de8qq8x 9 ай бұрын
Вот ты говоришь про Карлах, а у меня такая же трагедия с Уиллом. Всю игру его романсила, он мне даже предложение в своем роде сделал, даже планировал будущее и предлагал отправится с ним, а в итоге свалил с Карлах😂
@nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn396
@nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn396 10 ай бұрын
еще в игре есть обманка- весь 1 акт чуть ли ни в каждом диалоге есть уникальные реплики за расу и класс, но уже к 2 и тем более к 3 акту они все почти полностью исчезают)
@alexar4484
@alexar4484 6 ай бұрын
От класса зависит, у чародея будет много реплик во втором акте и мало в первом
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik 4 ай бұрын
Они откровенно не сбалансированы, у барда и варвара их очень много, у кастеров есть местами, у остальных классов все очень плохо с этим.
@RikiTwiky
@RikiTwiky 10 ай бұрын
Прекрасные идеи для эпилога, очень жаль, что мы не увидели чего-то подобного однозначно лайк за обзор, очень подробное и глубокое видео, просто мое почтение) никогда не стала бы перепроходить целый акт, чтобы узнать какие-то детали о том или ином персонаже, так что хорошо, что на свете есть такие видосы
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 10 ай бұрын
Спасибо, рад что идеи пришлись по душе)
@ManuFurize
@ManuFurize 9 ай бұрын
Эпилоги будут в будущих патчах. Датамайнеры нашли тонну озвучки, текста и сцен, вырезанных
@Sanya2694
@Sanya2694 9 ай бұрын
@@ManuFurizeНадеюсь можно будет грузануть свой сейв и заценить эпилоги. А то я почти второй раз игру прошел. Интересно будет увидеть отличия эпилогов.
@pinpal247
@pinpal247 2 ай бұрын
ждем либо патч,либо длс,либо моды от фанатов
@MrSatanislav
@MrSatanislav 9 ай бұрын
Вы изложили супер годные возможные эпилоги. Именно такими я хотел бы видеть концовки, хотя бы в слайд шоу. Очень жаль что разрабы сделали светофор на 4 возможных почти одинаковых исхода.
@kitchenspeaker9249
@kitchenspeaker9249 9 ай бұрын
Хорошие варианты концовок предложил! Я бы еще добавил, что главному герою не хватает собственной драмы, чтобы у него формировалась дуга к финалу.
@user-dr3de8qq8x
@user-dr3de8qq8x 8 ай бұрын
За собственной драмой это к Темному соблазну, который по факту каноничный протагонист игры. Правда кульминация будет на битве с одним из тройки злодеев, спасение и захват мира это уже приятный бонус, но сюжет Темного соблазна это именно то, чего не хватает созданному тобой персонажу
@kitchenspeaker9249
@kitchenspeaker9249 8 ай бұрын
@@user-dr3de8qq8x в этом плане эталоном является Planescape: Torment, где у каждого героя есть дуга характера.
@user-tr6fx3wc2k
@user-tr6fx3wc2k 6 ай бұрын
Играй с персами с историей и они будут твоими историями) правда вот за соблазна сложно играть больно уж надо в роль маньяка вживаться иначе он открывается как то куце если отрекаться от происхождения без конца
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik 4 ай бұрын
​@@user-tr6fx3wc2k нет ты кроме первого убийства везде можешь сопротивлятся, там явно на этом акцент сделал, вы видимо просто за соблазн не играли.
@user-tr6fx3wc2k
@user-tr6fx3wc2k 4 ай бұрын
@@Zloy_Arbuzik можешь, но нету в этом ничего особо интересного
@usualsuspect2694
@usualsuspect2694 10 ай бұрын
Спасибо за обзор) Было интересно услышать мнения другого любителя РПГ по поводу этой игры. Лично для меня она сделала что-то невероятное, а именно умудрилась подвинуть DAO и занять место любимой игры эвер. Когда её пропатчат это будет легчайшие 10 из 10 в моей жизни. P.S В файлах игры есть контент из эпилога. После концовки, спустя 6 месяцев ГГ и спутники соберутся и обсудят что прошли вместе. Вслед за этим будет что-то типа слайдов о состоянии мира и судьбы разных персонажей, там целое море разных вариаций. Как я понимаю это и есть 17000 концовок про которые говорили, но похоже они не были полностью доделаны к релизу, и Ларианы решили пока это не включать в игру. Ждем в патчах)
@Sanya2694
@Sanya2694 9 ай бұрын
Надеюсь с дальнейшими патчами можно будет грузануть старый сейв, чтобы заценить эпилог. Эпилога действительно не хватило. Разрабы уже не переделают концовки кардинально, но вот эпилог могут допилить. А то хрен пойми, романсил всю игру Шадоухарт, помог отринуть богиню Шар, спас родителей, а че по итогу? У нас какое-то продолжение будет или как, семья там, дети, дом? Не понятно да конца. Интересно Гейл перековал корону Карсуса и передал её Мистре и освободился от сферы? Как Уилл правит Вратами Балдура? Как Астарион живет теперь, когда его солнце жарит? Может еще добавить Хельсина, хоть его и сложно завербовать в компаньены, но все же он был в отряде и что-то тоже мог сказать? Только ждать этого очень долго придется. Я уже второй раз почти прошел игру. В самом конце спецом делаю сейв, чтобы потом заценить эпилоги.
@Boykotron
@Boykotron 9 ай бұрын
Да, мне тоже не хватило эпилога Прям подговнило весь пройденный путь Просто пару слов о каждой локации и персонаже сказать, чтобы понять, что будет дальше с ними, и всё
@flavius_muraena
@flavius_muraena Күн бұрын
Хотел бы также, как и автор, выразить свое негодование тем, как Ларианы (или Wizards of the Coast, тут точно не знаю) распорядились судьбами персонажей из прошлых частей. Саревок, который еще в первой части говорил, что служить Баалу не собирался, а хотел только забрать его силу себе, внезапно стал покорным рабом того самого Баала. И это мы не говорим про то, что во второй части его вообще можно было хаотично-добрым сделать. Ну и поддерживаю автора по поводу реализации Виконии - в своих концовках в дилогии, любом из вариантов, она так или иначе отдалялась от Шар. Плюсом ко всему, ей тоже можно было изменить мировоззрение на нейтральное. В третьей части же она, как и Саревок, стала фанатиком Шар, как будто ее путешествия с добрым, по канону, Абделем Адрианом, гг прошлых частей, никогда не было. Сплошное разочарование. ПыСы. Ну и то, что она выглядит, как старая бабка, это тоже странно, если учитывать, что эльфы живут по лет 500, а между играми 100-150 максимум прошло. Пысы 2. Спасибо хоть на том, что Минска и Джахейру оставили такими, какими они были, и не стали пытаться гипертрафировать их образы.
@Madaxice
@Madaxice 9 ай бұрын
Хороший обзор. Как по мне наверное лучший из тех, что я видел. Так же проходил игру не отрываясь и меня так же разочаровала концовка, а точнее отсутствие эпилога. Правда я все равно прошел игру два раза, чтобы посмотреть некоторые варианты прохождения самостоятельно.
@Duwokinus
@Duwokinus 6 ай бұрын
Новый патч добавил в игру эпилог, хотелось бы узнать ваше мнение на счёт него
@yuliarynk8299
@yuliarynk8299 9 ай бұрын
Полностью согласна насчет эпилога.....реально, будто отрубили повествование на полуслове. Взяли бы показали, что после победы над Абсолют все собрались в лагере, отпраздновали, со всеми спутниками бы дали поговорить о дальнейших планах на будущее, а тут......эх....ложка дегтя в бочке меда
@user-dr3de8qq8x
@user-dr3de8qq8x 9 ай бұрын
Бой с Рафаилом это вообще что-то с чем-то. Такой кайф и горение пятой точки одновременно) А песня прям звучит в голове на повторе)
@KS-xh8zc
@KS-xh8zc 9 ай бұрын
Согласен,лучший бой в игре и в плане сложности и в плане музыки
@BednotaFromUfa
@BednotaFromUfa 9 ай бұрын
@@KS-xh8zc Это наверное кому-то покажется смешным, но для меня самым сложным был бой с Дракошей Ансуром: во-первых, я не ожидал, что сейчас будет какой-либо босс-файт, а во-вторых - а как вообще доджить его АОЕ? Полтора часа его ковырял на тактике, только чудом убил как мне показалось. После этого змея Рафаил уже мне показался достаточно простым, при условии, что у вас в компании в конце этой арки будет Надежда с ее прекрасным массовым хилом))
@KS-xh8zc
@KS-xh8zc 9 ай бұрын
@@BednotaFromUfa а я ансура вообще не запомнил,за ход или два убил..у него есть какие-то аое?ахаха я даже не в курсе Из всех боёв были только 2 которые остались в памяти это вот Юргир и Рафаил,надо наверное в будущем подраться а не убивать диалогами Торсов,может они сложные будут тк пати ещё не раскачана Надежда конечно спасла меня да,тк Рафаила убивал втроём,без гитьянки которая отъехала сразу(ГГ, Уилл,Карлах)
@BednotaFromUfa
@BednotaFromUfa 9 ай бұрын
@@KS-xh8zc Я случайно нашел гробницу Ансура в самом начале 3 акта - у меня на тот момент был только 9 лвл и он на третьем ходу скастовал электро-АОЕ на всю арену с уроном около 80 - стоит ли говорить, что на харде это означало рип всей пати?)) Более часа на этого горыныча угробил, лютая тварь
@KS-xh8zc
@KS-xh8zc 9 ай бұрын
@@BednotaFromUfa о ну это наверное было интересно да, повезло)я то пришел с 12 уровнем Поэтому и думаю что надо ларианам было добавить ещё уровней сложности забалансить опыт чтобы было сложнее и интереснее
@astaire1473
@astaire1473 10 ай бұрын
Отличный разбор, подпишусь) Далее спойлеры, аккуратнее! Вчера прошла игру полностью, концовка оставила крайне смазанное и грустное впечатление (у меня была ветка с Астарионом, и последний их разговор не произошёл из-за бага, у меня он тупо сбежал, попав под солнце, Гейл сказал что-то вроде "ну, мы больше его не увидим", и я такая "ээээ серьёзно???". И реально увидела потом только на ютубе, лол. И там хороший разговор, всё ок, но уже первое впечатление было испорчено. И в целом последние сцены после победы выглядят супер сырыми и недоделанными. Шэдоухарт у меня ВООБЩЕ не показали, я без понятия, что с ней будет после окончания игры, хотя я с ней всю игру в пачке пробегала. Искренне надеюсь, что конец допилят, потому что вся игра на 10 из 10, а все сцены в конце, кроме непосредственно боёвки, резко падают в уровне проработки. Ну и да, количество багов у меня в последний час игры просто зашкаливал. Баговали текстуры, баговала боёвка, баговало всё. То чувство, когда заходишь в помещение, где собираются все твои союзники, у половины из них нет рук, а вторая половина в чём мать родила. Настрой ествественно... Уже не такой серьёзный P.S. Вы сказали, что у вас есть плейлист отдельный с музыкой из игор. Поделитесь? :з
@pangor1423
@pangor1423 10 ай бұрын
Это ошибка скриптов, как я понимаю - если ты отправляешь карлаху в аверно (не важно,с уиллом или с собой) - игра в любом случае считает, что с ней отправляешься ты по этому к любовному интересу никаких вопросов не будет. Сам перезагружался, ибо сцены с шх небыло.
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 10 ай бұрын
Спасибо больше) Забыл сказать, что да - в финале не все компаньоны прокомментируют итог вашего приключения (всегда дает комментарий Гейл + Лазаэль; Астарион 50-50; остальные просто молчат на фоне) Поделится без проблем, только надо будет перенести плейлист со второго аккаунта (моего личного профиля на ютубе, на этот). На днях сделаю)
@mar_ko5930
@mar_ko5930 10 ай бұрын
Спасибо за видео . Согласен практически со всем . Финальный акт действительно очень сильно уступает в проработке первым двум . Интерактива со спутьниками минимум так ещё и эпилога нет . Похоже нормальную концовку придется ждать ешё 1 - 1,5 года )
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 10 ай бұрын
Спасибо за просмотр, рад что было интересно! Надеюсь, они будут более оперативны)
@sergmixalev1696
@sergmixalev1696 9 ай бұрын
Прошёл сам не давно и эпилог у меня был только с Шадоухард, а именно рассказывала какие планы после победы. Поедет с родителями помогать устраивать новый дом. Сказала что как всё устроит будет ждать моего монаха дома в мирной жизни. Эпилог был но они реализовали пока с Шадоухард его. Возможно как автор видео рассуждал эпилог и они потом допилят.
@bilya
@bilya 9 ай бұрын
Это... просто... ох... о Пусть с некоторой вкусовщиной я не согласен, это видео выражает огромное количество моих эмоций, а Ты очень крутой контент-мейкер! Лайк, подписка, колокольчик!
@VilariShikari
@VilariShikari 9 ай бұрын
Очень интересные варианты концовок ты придумал! Однозначно!
@ryzh9301
@ryzh9301 9 ай бұрын
Ага, я прочитав совет на экране загрузки: "соберите сбалансированную группу и у вас не будет проблем ни в бою ни в диалогах", тоже подумала, что сопартийцы будут помогать в проверках. Наивная я дурилка. По поводу финала и вариативности: у меня сложилось впечатление, что этот аспект игры подвергся сильной резне на релизе. Слишком уж много мест которые вызывают у игрока вопросы: Да как так-то? Почему нельзя сделать по другому? Зачем мне игра намекала тогда на это? Было бы здорово если бы Ларианам дали возможность доделать всё, так как они собирались... ну или по крайней мере обещали. Но я знаю, такого не бывает :( Моя подруга, которая сейчас начала третий акт, обвиняет меня в недалёкости и скудоумии. Ведь мне не понравился ШЕДЕВР!!! 10/10!!! РПГ ДЕСЯТИЛЕТИЯ!!! А я не могу рассказать ей от чего меня так бомбит без спойлеров. Ничего. Я подожду. *Старается выглядеть коварной как Рафаил* И буду упиваться горением её жопы, когда она наступит на эти грабли.
@vladloginov1824
@vladloginov1824 9 ай бұрын
ну что там с подружкой то ? ахаха
@ryzh9301
@ryzh9301 9 ай бұрын
@@vladloginov1824 не прошла ещё :/ ... я уже заманалась ждать, весь запал иссяк Т_Т
@user-gf8tw1nn1m
@user-gf8tw1nn1m 9 ай бұрын
Ага только время в сейве не о чём не говорит, а теперь фото времени в игре из Стима в студию) а у меня вышло 211 часов , я довольно тщательно пылесосил 1 и 2 акт и заспидранил третий
@cookiejar3313
@cookiejar3313 9 ай бұрын
Я одолел балду на 101-ом часу игры, и когда смотрел финальные ролики, начали копиться неприятные ощущения. И вот это именно ощущения, потому что четко сформулировать, потезисно, мне было лень - уж больно устал. После этого ролика все эти ощущения стали конкретными пунктами, которые, хочется верить, исправят в enhanced edition. Ранее проходил у Ларианов DOS2, а первый DOS забросил после пролога. И вот говорят, что выходящие спустя год-другой enhanced-версии делают игру совершенно другой. Не дождался нормальной концовки МЕ3, может, хоть балду 3 дождусь :)
@user-xf9gt9wd1z
@user-xf9gt9wd1z 6 ай бұрын
Спасибо автору данного видеоролика. Слушать приятно, мысли совпали, 1,5 часа прошли незаметно.
@Sanya2694
@Sanya2694 9 ай бұрын
Интересный видос у тебя вышел. По поводу Эпилога согласен. Хоть и много его вариантов в зависимости от игры, но можно было бы хотя бы пару строк диалога сделать. Вот у меня Уилл решил, что будет Эрцгерцогом, показали бы как он будет начинать править, его коронацию, я хз и нашего персонажа наблюдающего за коронацией и закадровый голос, что типо Уилл будет хорошо править, ведь он такой хороший. Или например, если Уилл решил стать Клинком Аверно, то как он будет в аду суету наводить с демонами. А если еще уговорить Карлах пойти с Уиллом в ад, чтобы она не умерла, то показали бы как Уилл и Карлах на пару крошат демонов. Показали бы будущее с тем кого вы романсили. Сцена-то была, но какая-то вообще не понятная. Можно было показать, что, например, при выборе Шадоухарт, вы как она и хотела поселились в домике за городом и прочее. Мб показать, что у вас теперь семья, дети, хотя может это уже было бы лишнее. Тоже самое с Лаэзель. Или если Лаэзель уходит с Орфеем противостоять Гитьянкам, показать чего они добились. Показать, если вы завербовали друидов, как она возвращаются в свою рощу или мутят какую-нибудь новую рощу. Показать как Гейл, все таки перековал корону Карсуса и то, что он с ней решил сделать, отдал её Мистре или сам решил пользоваться этой короной. В любом случае ролик классный. Если как ты сказал в дальнейшем добавят эпилог, то только ради этого стоит перепройти пару раз игру. Вряд ли разрабы существенно поменяют концовку, как ты расписывал, но хотя бы что-то. Я как прошел игру, то сразу пошел смотреть варианты концовок. Самая прикольная, это у персонажа Соблазн, когда он Баала принимает и т.д. В остальном все одинакового, меняются только конечные диалоги с персами, в зависимости от того принимал ли ты их в отряд или нет.
@user-el8bc1hh3m
@user-el8bc1hh3m 9 ай бұрын
Шикарная работа,подписался
@megadrot7295
@megadrot7295 9 ай бұрын
Вот это ты работу проделал, восхищение))
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 9 ай бұрын
Спасибо, рад что понравилось)
@user-ut1oz4tt9k
@user-ut1oz4tt9k 9 ай бұрын
Видео очень интересное, молодец. Кстати, кажется я уловил в видео музычку из TES)
@alexanderkruglov5199
@alexanderkruglov5199 7 ай бұрын
Проспойлерил я себе концовки, что аж теперь заканчичвать не охото... 😅 Ну и по поводу концовок: самый спорный момент, на мой взгляд, это то что Император, несмотря на то что он всю жизнь боролся с илитидами, присоединяется к ним, если освоболить Орфея, и это и это уже на финишной прямой... И еще - получается что необязательно превращаться в мозгоеда и тем более жрать мозги Орфея или давать ему самому преврашаться в илитида, чтобы дать команду "мегамозгу", раз есть вариант предать Императора/Орфея и это на результат отданной команды не влияет
@Razdorsky
@Razdorsky 9 ай бұрын
Шикарный ФИЛЬМ об игре - благодарю!
@ShyShyn4ik
@ShyShyn4ik 9 ай бұрын
на счет эпилога, на самом деле самое логичное если бы использовали личинок то в любом случае в конце становились бы иллитидом. Вот это было бы правильно. А если бы еще и астральную личинку употребили то просто не смогли бы противостоять Абсолют сами и уповать оставалось бы только на Император. Концовка с Орфеем была бы для вас не доступна. А так... По концовкам второй патфайндер сильно выигрывает. Там прям очень сильно чувствуется влияние на мир))
@user-nl9qh7dm6q
@user-nl9qh7dm6q 8 ай бұрын
Лайк просто за предложенные концовки. Ждём
@Who-yx5pd
@Who-yx5pd 2 ай бұрын
Я кстати, когда увидел механику с иллитидскими паразитами. Сразу насторожился, вспомнив Prey 2017, где там тоже была делема: использовать инопланетные способностм или остаться человеком. В итоге повлияло только на пару строчек диалога в концвоке. Казалось бы разные совершенно игры и разрабы, а подход к этой теме один
@Sanya2694
@Sanya2694 9 ай бұрын
По поводу создания персонажа. Я в релизной версии впал в шок. Когда не смог нормального перса сделать. Я помню в версии раннего доступа, натыкал что-то и у меня уже приятный на вид перс получился. Когда делал своего хранителя, который во снах приходит, то у меня по умолчанию уже была симпатичная девочка, я только прическу ей поправил. В релизной версии, я минут 40 сидел пытался, что-то вразумительное сотворить и нифига. Это к слову, что в раннем доступе как-то получше с этим было. В релизной все лица эльфов уродливы как мужские так и женские. В релизной кстати некоторые прические, которые были в раннем доступе просто удалили. И вообще как мне показалось женских причесок гораздо больше чем мужских.
@Kandakov95
@Kandakov95 9 ай бұрын
Нажал случайную внешку в итоге получился довольно харизматичный перс.
@Sanya2694
@Sanya2694 9 ай бұрын
@@Kandakov95 У меня наверное 15 случайных внешностей были полным пиздецом. Наверное 10 из них это мужик с женской прической. Остальные блять с макияжем. Че нахуй?)
@user-ut1oz4tt9k
@user-ut1oz4tt9k 9 ай бұрын
Как же я ржал, когда ты сравнивал свою концовку и брата))
@AiDpiv
@AiDpiv 10 ай бұрын
Начал второе прохождение на тактике, враги не только цифрами отличаются, но и механиками
@Rumpelstiltskin404
@Rumpelstiltskin404 10 ай бұрын
Жаль нельзя глянуть ролик, ибо спойлеры, но нутро говорит, что ролик чистейшая база
@baloo7134
@baloo7134 10 ай бұрын
Сегменты со спойлерами обмечены. Это я так, если этот фактор отталкивал.
@ManuFurize
@ManuFurize 9 ай бұрын
Автору лайк, большой молодец и спасибо за труды. Скорее всего, ты уже знаешь инфу о датамайнерах об эпилогах, концовке Карлах, уже готовой озвучке сцен и тд. Как они сами утверждают, именно в эпилогах покажет себя во всей красе штука с 17000 концовками, где будет подсчет всех наших поступков, от убийств виновных, невиновных и тд. Ларианы обещают первый из двух патчей меняющие игру в ближайшее время. Держим кулачки, чтобы не растянулось сие действо. Еще раз спасибо за контент.
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 9 ай бұрын
Да, уже многие написали, да и я сам читал об этом во время монтажа видео. Будем ждать) Спасибо, рад был стараться!
@user-wtf984
@user-wtf984 10 ай бұрын
Монументальная работа проделана. 👍
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 10 ай бұрын
Спасибо, мы старались
@irishman9228
@irishman9228 9 ай бұрын
Спецом заскочил сказать, что новость появилась: 1. Допилят Минтару. Официально. 1500 диалогов с ней вылетели из-за бага с частью вырезанного контента. 2. Допилят хорошую концовку с Карлах. По остальным тишина пока.
@Onakita
@Onakita 9 ай бұрын
Свен говорил что в игре есть эпилог и эпилог должен был быть на минут 15, если живы все сопартийци и показываются все принятые нами решения, но пока как видимо его нет в игре. Ждём патча где вернут эпилог, и исправят множественные баги.
@user-vv4fr6qk2f
@user-vv4fr6qk2f 9 ай бұрын
Спасибо за очень крутое и подробное видео! Сама я от днд системы далека и боёвкой не увлекаюсь, что оба патфа, что оба пиларса проходила с читами только ради сюжета, но вы так круто и интересно рассказали о механиках боя, что я прямо заслушалась! Насчёт Хальсина и Карлах хочу поделиться своей печалью: они оба мне понравились, хотя от Хальсина я это не ожидала, но вот почему-то и чем-то он зацепил меня в диалогах. Тем не менее у меня уже был роман с Карлах, и я, как верная девушка, решила поначалу не поддаваться на провокации и идтиьс Карлах до Аверно и глубже.... а затем я узнала, что она в любом случае бросит меня и уйдёт с Уиллом. "Ну ладно, - решила я после торга, принятия и прочего, - уйду тогда к Хальсину." Отыгрывая честную и благородную жрицу, я рассталась с Карлах по причине "прости, милая, люблю другого", и каков же был мой шок, когда после секса с Хальсином у него не появилось НИ ОДНОЙ РОМАНТИЧЕСКОЙ РЕПЛИКИ!! Так круто меня через прогиб не бросали в романе ни в одной игре! Зачем вообще прописывать кучу реплик, где Хальсин поёт нам дифирамбы и подчёркивает ах как редко кто-то волнует его сердце, но мы вот взволновали, если это просто секс БУКВАЛЬНО НА ОДНУ НОЧЬ и больше мы об этом не заговорим.... в результате перс выглядит не благородным друидом, а местным балаболом, который вешает лапшу на уши до первого секса. Ну и насчёт эпилога ВНИМАНИЕ ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ ПОЖАЛУЙСТА НЕ ЧИТАЙТЕ ЕСЛИ НЕ ПРОШЛИ ИГРУ: мне очень не нравится, что у наших спутников нет однозначно хороших концовок. У Карлах так вообще либо умерла, либо пытается избежать смерти в самом ненавистном для неё месте на земле. И вообще чем добрее ты ведёшь себя со спутниками, тем вернее они будут пытаться просрать себе жизнь. Говоришь Уиллу поступать как велит сердце? Он пойдёт в Аверно, потеряв все магические силы, прямиком к демонам, у которых точно на него зуб после всех подвигов. Говоришь Карлах поступать, как хочешь? Получай самовозгорание. Говоришь Шедоу поступать как хочешь? Бай бай родители, хотя казалось бы - ну хоть проведите последние дни вместе, побегайте по храмам Селуне или других богов, зачем сразу складывать лапки "ну всёёё, Шар нас переиграла"? С Астарионом вообще песня - либо чсв монстр, который даже на романе в благодарность делает из тебя свою игрушку, либо вечный страх солнца и прочие вампирские прелести. Вот это выбор, вот это концовки, вот ради этого я столько пыхтела, боясь пропустить квесты. В общем, непонятно, зачем стараться проходить квесты спутников добрым и понимаюшим персонажем, потому что лучше просто превратить всех в своих марионеток - целее будут. Во всём остальном, что касается эпилога, польностью с вами согласна. Просто хотелось подчеркнуть, что не только основной сюжет почти не учитывает твои решения, но и квесты спутников вызывают вопрос "и ради этого я столько старалась???"
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 9 ай бұрын
Я рад (но по идее не должен быть рад этому), что я не один так сильно погрузился в игру и разочаровался от отсутствия завершенных романов в третьем акте) Я испытывал такие же смешанные чувства, но по отношению к Минтаре) СПОЙЛЕР ПО ЭПИЛОГАМ ----> Когда я узнал, что при романе с Минтарой, в Балдуре должна была быть кат-сцена, где она радует тебя, что у вас будет "пополнение", я совсем приуныл от осознания, чего игроков лишили. Жду теперь переиздание с еще большим предвкушением)
@user-vv4fr6qk2f
@user-vv4fr6qk2f 9 ай бұрын
@@TMSAlexandr офигеть... а ведь была бы крутая концовка: от пособницы Абсолют до нормальной жизни с тем, кто изначально был врагом. Вот это я понимаю развитие перса. Кстати про Хальсина: оказалось, что я словила баг! После того, как я убила Горташа и Орин, у него на карте в городе стригерился новый диалог, хотя до этого его прямо в упор не было, сколько бы я не отдыхала и не меняла пати. И после этого диалога роман резко починился, появилась реплика с поцелуем и в конце я получила эпилог с Хальсином. Это был внезапный, но приятный подарок хд Особенно это смешно на фоне того, что я не выбирала ром.реплики с Хальсином на празднике тифлингов, однако скрипты сломались и Хальсин мне сказал "ну ты ж не зря спрашивала, были ли у меня любовники!" Чел, я эту реплику спецом не трогала, потому что как-то стрёмно так на мужика вешаться, про которого не знаешь ничё... но ладно, замнём. (А у моей подруги был ужасный баг с Гейлом. Она уже прошла Башни и зашла в локу перед нижним городом, и тут Гейл ей говорит "жаль, что у нас ничего не вышло(((". После долгих психов и перезагрузок она выяснила, что роман исчезает в момент, когла она вместо лунных башен пошла сначала в храм и осовбодила Песнь, после чего Гейл сломался напрочь.") В общем в игре и без вырезанного контента куча проблем. Диалоги ломаются, скрипты не срабатывают, тригеры не тригерятся... и всё в основном перед 3 актом или конкретно в нём.
@Terashi2
@Terashi2 9 ай бұрын
Отличное видео, твои варианты концовок отлично подошли бы. Особенно про Лазель, такие концовки были бы просто квинтесенцией ее личностного роста из кровожадной рубаки с примитивнейшим мировозрением до чуткого и заботливого партнера, для которой мир нечто большее чем она и ее народ. Я был удивлен, что можно уговорить ее остаться, ибо всю игру она фанатично была верно либо личу либо Орфею. Почему рандомный блогер может придумать эпилог а про сценаристы нет,не понятно.
@niksnap
@niksnap 10 ай бұрын
Не знаю как, но у меня первое прохождение, на тактике, с лутом всего и закрытием всего заняло 120+ часов (не считая пару моментов когда пришлось откатить сохранения на несколько часов)
@user-do1ko4jp9y
@user-do1ko4jp9y 9 ай бұрын
респект за музыку из моры)
@neutralbbname9152
@neutralbbname9152 6 ай бұрын
Суммируя всё выше сказанное, могу лишь сказать что для того чтобы отточить 3-й акт, финалы, и прочее подобное, просто не хватило денег, времени и главное идей. Однако, в финале упомянутой Dragon Age Origin было примерно тоже самое ощущение что и у финала Baldure's Gate 3. Разве что в DA Origin были краткие объяснения о том как пути персонажей продолжились. Да Ориджин конечно великая для своего времени РПГ, но тем не менее проблема с финалами была и у неё. Это уже в дальнейших ДЛС и частях более менее через книги, игровой процесс и тд раскрывали как и к чему все эти персонажи пришли.
@neutralbbname9152
@neutralbbname9152 6 ай бұрын
>Создать симпатичного человеческого персонажа расы человек невозможно Да нет, есть ассеты с симпатичным лицом и волосами, так что не соглашусь пожалуй.
@andrewpetrov4385
@andrewpetrov4385 9 ай бұрын
1. Минтара доступна не только при налете, но и если просто игнорировать арку с друидами и гоблинами, уйдя во 2 акт. 2. Ларианы признали, что вся линейка Минтары (любовная линия, квест, взаимодействия, частично диалоги) забагованы, будет исправлено в патче (именно в патче, а не в выходящих сейчас хотфиксах)
@ebstvaymats
@ebstvaymats 9 ай бұрын
Все по факту, абсолютно те же мысли посещали, по поводу концовки, по поводу лагерного инвентаря, квестлайнов сопартийцев, и сраных личинок, за прохождение без единой способности иллитидов на тактике даже сраную ачивку не дали :(. Хотя игра нагнетает весь сюжет, император соблазняет, сопартийцы ломаются как школьницы, и в принципе желание не пользоваться личинкой, не давать ей даже малейшего шанса на самостоятельность и опасение по поводу усиления глисты в твоей голове абсолютно естественно, потенциал развития личинки и борьбы с ее развитием в теле абсолютно бездарно потерян. Смотрю Ларианы под конец своих игр постоянно расслабляются, что в ДоС2 весь финал прям вывалил ведро фактов на персонажа и поставил перед выбором из кала и мочи, обнулив почти все значение сайдквестов в течении игры, что в БГ3, пытаешься в финальной битве сохранить всех ключевых персонажей, сладкую булочку медвесычика, и в конце о нем ни слова ни духа, это опустошает и расстраивает.
@heorhiiivanov6030
@heorhiiivanov6030 5 ай бұрын
Згоден, відсутність епілогу мене .... не знаю ... немов частину душі відірвали, АЛЕ ЕПІЛОГ ТЕПЕР Є)))))))))))))))
@mary_k_u6248
@mary_k_u6248 9 ай бұрын
Очень подробный и интересный обзор, спасибо! Со многим была согласна. Я была тоже обескуражена в конце, в том числе потому что у моей героини был роман с Гейлом, и я ожидала в конце их совместного диалога или сценки. Как оказалось позже диалог есть в игре, просто из-за бага сцены с Карлах, у меня он не появился. Решение проблемы, конечно, нашлось, но это немного подпортило впечатление. Плюс мне, как большому фанату Dragon Age: Origins, не хватило эпилога и небольших вставок о дальнейшей судьбе компаньонов и мира в целом. В чём я согласна с автором видео. Я думаю, что Ларианы доработают этот аспект в будущем, но очень странно, что сейчас игра именно так заканчивается. К слову сказать, предыдущие их игры DOS и DOS2 заканчивались тоже довольно сумбурно. На мой взгляд. Всё же надеюсь, что они прислушаются к игровому сообществу и доработают этот важный аспект игры. В остальном, Baldur's Gate 3 мне очень понравилась и стала одной из любимых игр, но всё же она не смогла превзойти Dragon Age: Origins. По крайней мере в том виде, в котором она сейчас есть.
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 9 ай бұрын
Спасибо, рад что было интересно) Если Larian не пересоберут финальную часть игры - фанаты их съедят заживо) Поэтому ждем переиздание. Главное, чтобы оно вышло не через 1.5 года, а чуточку пораньше. Хотя бы к началу 2024
@user-ys1rz1dh7m
@user-ys1rz1dh7m 9 ай бұрын
Отличная работа , многие мысли схожи
@kyne911
@kyne911 9 ай бұрын
Пока только начал просмотр, в процессе буду редачить, но уже хочу выразить немного респекта за обстоятельный обзор. Лично для себя я бы сказал что разочаровывающим опытом является почти весь 3 акт. Пока что успел только горташа пройти и половину сайдов, но уровень количество багов, плохая оптимизация и тот факт что половина квестов нахрен сломана (а те что работают не выдерживают сравнения с предыдущими актами) сильно отбивают желание добивать оставшиеся сайды. На тактике еще и боевка душит, с этими костыльными механиками на урон и бесконечные дизейблы со сложностью 19. Считаю, что такое состояние 3 акта это большой косяк со стороны разрабов. Остальная игра - топчик, но игру года за такие приколы давать рука не поднимется
@vilgefortz5147
@vilgefortz5147 9 ай бұрын
Часть видео, в которой ты рассуждаешь о концовках, просто хочется вырезать и отправить Ларианам. Надеюсь, что они пересмотрят варианты концовок в ближайших патчах, ну или по крайней мере добавят вариации концовок в difinitive edition
@user-gf8tw1nn1m
@user-gf8tw1nn1m 9 ай бұрын
А ещё судя по всему поверхностное понимание механик пасфайндера, я я наигравший 1700 часов во второй точно могу сказать что игра проходима любыми классами на любой сложности с любым мификом, единственное что наверно мультиклассировать может быть тупо интереснее чем играть за чистый класс , к примеру я прошёл нахиндрианскую тьму на нечестной сложности за чистого воина подкласса мутант и мификом азаты , тоже могу сделать допустим вора эона или чем либо ещё, там конечно не всё что угодно подойдёт но и не испытание просто пройти игру, более того никогда гг не мультиклассировал с монахом, а только например сиилу
@georgeli9295
@georgeli9295 9 ай бұрын
Я только что прошёл игру, и насчёт концовки (СПОЙЛЕРЫ СПОЙЛЕРЫ СПОЙЛЕРЫЫЫ) Я отыгровал среднего персонажа (спасал всех кого можно, но не гнушался грабить и использовать всякие штуки типо некромантии тхая) а так же не использовал личинки вообще) И в конце, когда нужно было выбирать я, (уверенный в том, что император что то заруинит, а принц нападёт на нас) решил стать иллитидом, что бы всех спасти. И концовка где я уничтожаю мозг, но не самоубиваюсь показалась мне довольно законченной, хотя эпилог действительно был бы хорош
@user-so5gr3ey2o
@user-so5gr3ey2o 2 ай бұрын
Всегда беру тхая только чтобы отдать его зеркалу 😂.
@georgeli9295
@georgeli9295 2 ай бұрын
@@user-so5gr3ey2o её понерфили в новых патчах
@user-nd8de7kw8e
@user-nd8de7kw8e 10 ай бұрын
я наиграл 118 часов в релизную версию, и я реально что-то упустил, причем на 10 минуте (всего лишь на 10!!!) уже 3 момента заметил, которые прошли мимо меня) спасибо за обзор, наконец-то что-то взвешенное и годное и, кстати, да, мне тоже показалось, что концовку немного не дожали, чего-то прям не хватило, самую малость
@Sanya2694
@Sanya2694 9 ай бұрын
Я сам ломал голову как Хельсина завербовать в отряд. Он вроде в лагере, но в отряд не вступает. Потом вообще остался в лунных башнях, т.к. на них весит проклятье и все. Джахейра у меня умерла, когда я её позвал драться с Кетериком.
@asdasd-ox7ns
@asdasd-ox7ns 9 ай бұрын
Шикарный обзор, не со всем согласен, но особенно про баланс. Мне лично вцелом плевать на ролеплей, я играю в игры Лариан ради боевки (на концовки тоже наплевать, серьезно). Так вот в игре даже не пахнет балансом классов. Если играть чистыми классами то Лазель файтер 12 лвл за раунд бьет до 6 раз на 240+ урона, в то время как Астарион рога 12 лвл в фул легах бьет 1,5 раза на 50 если повезет. Если делать мультиклассы можно вообще сломать игру. Любого кастера начинаешь с 2 уровней файтера, получаешь проверки концентрации от выносливости плюс доп действие - это мегаимба. Сорка настолько сильный кастер, что имеет смысл с ним мультиклассить хоть жреца хоть друида, не говоря про легендарного сорлока. Шмот в игре сделан замечательно - 99% это мусор ни чем не отличающийся от серых шмоток без свойств, а 1% это мегаимба, которая делает из любого персонажа терминатора. Абсолютно все шмотки с телепортом - супертоп, будет лучше любой другой в каждой ситуации. Ну и плюс кривая система днд с этими душными отдыхами и ограничениями спеллов - в итоге ты просто половину игры кидаешься фокусами чтобы засейвить ячейки, и фотографируешь как твои милишники разносят врагов, что бы в важном бою один раз жахнуть т6 спеллом, получить мисс и улететь на марс на задней тяге. В тоже время милишники/лучники чувствуют себя абсолютно свободно зато почти ничего полезного кроме как дать врагу по роже сделать не могут. Я 100+ часов держал в пати Астариона только что бы открывать сундуки, в бою самое полезное что он мог сделать это кинуть стрелу с сайленсом. Короче боевая система в дивинити 2 на голову выше чем здесь, но это конечно не делает игру значительно хуже, приключение отличное
@varvaraust
@varvaraust 3 ай бұрын
Восхитиельное видео! Предложения о вариантах финала с учётом развития героя в течение всего прохождения - моё почтение! Вы, часом, сценаристом не подрабатываете? :) Сразу очень многое на свои места встало. Сейчас вроде добавили много контента для эпилога и некоторые варианты финального развития персональных квестов персонажей, удалось ознакомиться? Хотелось бы услышать мнение :)
@Sanya2694
@Sanya2694 9 ай бұрын
После концовки задался вопросом, а что если освободить Орфея не перед самым финалом, а, например, в конце второго акта, когда Император первый раз предстает перед нами как иллитид, пошел перепроверять, по итогу игра закончилась, т.к. Император, который нас защищал от мозга теперь мертв. Я рассчитывал, что вместо Императора нашим защитником станет Орфей и будет нас "прятать" от взора мозга. Ага хрен там.
@user-ds6jq3wp5f
@user-ds6jq3wp5f 9 ай бұрын
Бой с Рафайлом эпичен. Хп 666 вообще бомба
@user-ui2ec3ih7u
@user-ui2ec3ih7u 9 ай бұрын
Колоссальная работа, спасибо автор! Отписываю насчет минтары - тоже ничего не получил в третем акте, одобрение чуть выше твоего. Насколько читал на редите и в твиторе - это баг и ментара работает, как роман, только если у тнбя ничего не было с кем либо другим, даже до ее появления, дажн плиной романтической фразы в адрес лизаэль. Но не слвшал ни о одном игроке у кого было бы по другому с минтарой.
@user-fj6kr4yg4n
@user-fj6kr4yg4n 9 ай бұрын
На счет Минтары и нелетальное убийство. Есть у меня теория о том что надо лагерь гоблинов оставить на конец 1 акта, там ее вырубить и сразу в лунные башни идти. Связана такая теория с наблюдением за миром. Чем больше ты медлишь, тем больше мир меняется. Например: дварфа, у которого можно забрать первую личинку, можно спасти от нападающего. Или же то как долго я тянул с убийством верного дроу в лагере двергаров, его вроде Нере звать. Так вот, у меня двергары из за недовольства сами его прирезали и ушли
@mastersaturday8415
@mastersaturday8415 10 ай бұрын
Прекрасный обзор! У меня в концовке из-за романа с Карлах появилась возможность превратить её в илитида тем самым сохронив ей жизнь, но после этого мы с ней расстались, хотя был выбор сихронить отношения И как же я был разочарован когда Гейл прогревал меня насчёт захвата короны, а в итоге ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ПРОИЗОШЛО, он просто ушёл её искать на дне моря, если бы не концовка то БОЖЕ 10 ИЗ 10, а так крепкая восьмёрка Ещё добавил бы что отсутствует вариант просто дружить с компаньоном, Гейл вот ко мне шары начал почему-то подкатывать, хотя я вообще ему повода не давал, странно это
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 10 ай бұрын
Согласен) Сцена, когда вы вместе смотрите на звезды, была ... "томная")
@Kobelev_Andrey
@Kobelev_Andrey 9 ай бұрын
Если играть за самого Гейла, то будет сцена с Мистрой, можно отдать ей корону или попытаться стать богом
@Demonkin89
@Demonkin89 9 ай бұрын
Есть довольно веселый баг, когда ты в конце игры выбираешь пожертвовать Гейлом, чтобы уничтожить мозг, то после того, как твои товарищи его оплачут, он спокойно появится рядом с тобой и скажет, что корона на дне и надо ее найти))
@Sanya2694
@Sanya2694 9 ай бұрын
@@Kobelev_Andrey но 90%, а то и больше, игроков все же создают себе сами персов. Играть в классик РПГ готовым персом чет как-то не то. Но спасибо, что просветил, я такого не знал. Ты играл за Гейла?
@user-tw2te2dz6m
@user-tw2te2dz6m 9 ай бұрын
Дихотомия между медленная, но продуманная и срежиссированная пошаговая боевая система или хаотичная, но эффектная реал-тайм - ложная. BG3 вдохновил меня перепройти DAO. И пока я перепрохожу удивляюсь реализации тех вещей, за которые сейчас хвалят Ларианов - очень много уникальных боев: то появится один враг, дождется пока игрок зайдет в центр помещения, после чего появятся другие враги, то комната с ловушками с множеством лучников на другой стороне. В общем, DAO на удивление тактично и хорошо играется и по сей день.
@darkstalker2390
@darkstalker2390 9 ай бұрын
Ну вот и закончилось моё приключение и в конце меня ждали 5 стульев, 3 с приборами, иногда столовыми. На 4 написано Антон, на 5 Тарас. Послевкусие Х...е
@alinasalnikova109
@alinasalnikova109 9 ай бұрын
как же я расстроилась, когда поняла, что эпилога нет. Когда все мои романтические потуги с Уиллом закончились его фразой, что он погнал в ад, и забирает с собой Карлах. Капец, ну в смысле в ад, а я? И да, прям вслух смеялась, когда отыгрывая полную мразь, убиваешь мозг и рассказчица такая "это всё благодаря тебе"...да да..можно было просто скипнуть всё, допрыгать до башен, потом добыть камни ну и в целом игра пройдена, ты все равно гейрой или злодей
@ManuFurize
@ManuFurize 9 ай бұрын
В игре уже, есть все озвученные эпилоги, диалоги, сцены и тд, с голосом разказика. Даже хорошая концовка с Карлах, где мы все таки чиним ее сердце, как говорят датамайнеры, и именно в эпилоге покажет себя система 17000 концовок, где будет указана инфа со всеми нашими убийствами виновных, невиновных и тд. Первый глобальный патч, Ларианы обещают в ближайшее время. Так что надеимся, ждем.
@DezertirSkY
@DezertirSkY 9 ай бұрын
В целом со всем согласен, единственное, есть ещё концовка с тёмным желанием. Возможно что то сделают с эпилогом и второстепенными спутниками с будущими патчами и возможно длс.
@rinysart4627
@rinysart4627 9 ай бұрын
Хочу добавить, что в игре есть баги, которые реально мешают жить. Пару раз из-за них приходилось загружаться в старые сейвы (а один раз прямо после босс файта)
@codenamesin
@codenamesin 10 ай бұрын
идея по смене персонажей благодаря кубикам вдохновления - восхитительна. Надеюсь ты закинул Ларианам эту идею для будущих игр. Дико бесит перезапускать игру потому что ты начал разговор не тем персонажем.
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 10 ай бұрын
Да я бы с радостью, вопрос куда "закидывать"?)
@Sergei_Ivanoff
@Sergei_Ivanoff 8 ай бұрын
​@@TMSAlexandrу них на сайте есть форма обратной связи, ну и соцсети. К идеям фанов по смене внешности в игре они прислушались, например
@user-mz6sx1df3u
@user-mz6sx1df3u 8 ай бұрын
Про влияние использования илитидских способностей на концовку люто плюсую. Но я бы ещё ограничил количество долгих отдыхов. Ибо магические классы сильно доминируют над физиками в том плане что хоть все скилы в каждом бою трать и потом делай просто долгий отдых и всё ок. Не так что бы например 50долгих отдыхов на всю игру, а например как с Нере. Можно было так же сделать и в квесте с Гондийцами, если сделал отдых после того как спас заложников пусть те что остались на заводе будут мертвы. Короче по больше таких моментов в игре было б очень хорошо для реиграбельности и заставляло бы колдунских магов рациональнее использовать свои колдунства.
@mentis7386
@mentis7386 10 ай бұрын
Отличный ролик, узнал много нового. За 60 часов так и не встретил ни Минска ни Джахейру, напарницу тифлинга убил при первой встрече, друида убил в гоблинский тюрме, а колдун сам убежал от такого шиза😢 Зато будет мотивация в энханст эдишн поиграть через годик)
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 10 ай бұрын
Благодарю, рад что было интересно!
@Sanya2694
@Sanya2694 9 ай бұрын
Я сам Джахейру потерял во втором акте в битве с Кетериком. Потом смотрю ролики, как её можно себе в отряд взять и думаю, да капец.
@user-kl1xj5uy8c
@user-kl1xj5uy8c 2 ай бұрын
43:08 у меня не было романа с Карлах, я просто выполнила всю ее цепочку квестов, и у меня был вариант отправиться в Аверно)
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr Ай бұрын
Тогда это лишний повод перепройти игру еще разочек)
@juliam8252
@juliam8252 8 ай бұрын
Концовка, конечно, разочаровала, но намного меньше чем в свое время МЕ3 (когда еще не было слайдшоу в конце). И желания проходить концовку особо нет, остальную игру - есть. Хороший обзор, спасибо!
@NaIvan
@NaIvan 9 ай бұрын
СПС за хороший обзор. Пока она пробуждает теже чувства что и Pathfinder: Kingmaker что о Pathfinder: Wrath of the Righteous не могу сказать. Второй панфадер большой и пафасный, но не дал тех чувст что первый. За концовку обидно хоть ещё сам не допрашёл и не испытал, но именно в первом панфадеры прям славил эйфорию от проделанного сюжета, какие бы проблемы в игре небыли концовка заканчивает и оставлять должно нужное послевкусие. Ведьмак как РПГ ограничивался тем что отыгрывать ты мог только Геральта, а он сложившийся персонаж, зато получился цельным и хорошо раскрытым. Как после ведьмака 3 всё меряли им теперь будут всё мерить вратами балдура 3.) А Гейб всё по прежнему не любит цифру 3 ему хватает 2.)
@user-gg2dc2vo7z
@user-gg2dc2vo7z 8 ай бұрын
Чтобы найти ответы на вопрос про Императора, прислушайся к тому, что говорил Иссохший и найди Ансура в секретной локе в тюрьме. Я думаю, ты все поймешь.
@user-lm8ul9vb1n
@user-lm8ul9vb1n 9 ай бұрын
Блин, я дошла до боя с мегамозгом, а фишку про инвентарь только что узнала....
@krotmanul5628
@krotmanul5628 9 ай бұрын
По финалу согласен, при всей реиграбельности такой финал без эпилога - ужасно
@MasterPokemonov
@MasterPokemonov 9 ай бұрын
Я честно фиг его знает как за 45 часов можно посмотреть почти весь контент в этой игре(рассчитанное естественно на одно из прохождений), где наверное только диалогов будет часов на 20... но окей )
@user-kh6hi5eg7d
@user-kh6hi5eg7d 6 ай бұрын
Ларианы явно смотрели твоё вилео😂
@vinerx8979
@vinerx8979 8 ай бұрын
Блин, твои концепты концовок зашли. Уже вторая игра, где вшивай в себя что хочешь, проблем не будет - на подобии киберпсихоза в киберпанке.
@user-ds6jq3wp5f
@user-ds6jq3wp5f 9 ай бұрын
А Лаазель погибла в первом акте от своих же. Играл без нее
@MKAngelNastya
@MKAngelNastya 4 ай бұрын
То чувство, когда я завербовала и Хальсина, и Минтару))) Спасибо 5 патчу
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 4 ай бұрын
Осталось дождаться патч под номером 6 (где главным исправлением будет новая анимация поцелуев) и можно будет начинать новое прохождение)
@MKAngelNastya
@MKAngelNastya 4 ай бұрын
@@TMSAlexandr это будет интересно.
@midnightwalker7179
@midnightwalker7179 10 ай бұрын
Шар относительно добрая богиня, если сравнивать с "Абсолют", Бейном, Баалом и Миркулом. Отыгрывая более-менее доброго персонажа не было никаких проблем поддерживать Шедоухарт так, чтоб она возглавила свою церковь.
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 10 ай бұрын
СПОЙЛЕР --------> Про концовку "разбило сердечко" я имел ввиду не возглавить церковь Шар, а если в финальном испытании убедить ее спасти родителей. В таком случае она теряет покровительство Шар, получает воспоминания о пытках своих родителей и остается в итоге ни с чем, так как отвергла и Селуне. Сделать ее ГЛАВОЙ церкви вместо Виконии - это более "счастливый" финал. Я говорил об таких стечениях событий.
@Sanya2694
@Sanya2694 9 ай бұрын
@@TMSAlexandr Капец вообще, такое развитие событий будет в случае если убить Песню ночи?
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik 4 ай бұрын
Ну так а в чем была проблема сделать норм сложность для минмаксеров, когда услышал про переключение сложности появились сомнение про ваше мнение. Многие проблемы игры не вина Лариан, хотя и они многое нагородили, а проблемы убогой 5 редакции для подпивасов. Основной проблемой того же Pathfinder является нереально завышенные статы без возможности включить сложность соотвествующую настолке, как это было в NWN 2. Вот и получается что все битвы в пафе решаются сейв лоадом, потому что если ты провалил спас то это смерть. Ну и не все билды строятся вокруг монаха, просто этот мем от HI mars пошел, там вариативность огромная, особенно после патчей которые понерфили стак брони и драконьи наследия.
@sergiodenegro2431
@sergiodenegro2431 9 ай бұрын
Я честно не понимаю стонов по поводу инвентаря. Устроить порядок в снаряжении - 5 минут дела. В игре вагон кошельков, рюкзаков, мешков, сундуков и бочек. В лагерном сундуке у меня бочка с бочками, тяжёлый сундук с оружием, одежный сундук для брони, реликварий для эликсиров, кошелек для драгоценностей и просто деревянный ящик для посуды. У каждого персонажа рюкзак со стрелами, зельями и бутылками и кошелек со свитками. Перекинуть снаряжение от одного перса другому - 2 секунды.
@user-qo2sf4ef6n
@user-qo2sf4ef6n 10 ай бұрын
Финал игры ожидаем Ларианы никогда не умели в концовки, но концовки лично для меня не является самым главным. А про последний акт, ну так и в ДОС2 была та же проблема Аркс был забагованный и пустоватый, его помоему около года допиливали, переделывали и т.д.
@nikolaykang6572
@nikolaykang6572 9 ай бұрын
Отличный разбор игры и повествования сюжета. Теперь благодаря твоему разбору отпало желания перепроходить игру за перса который делает плохие выборы. В этом нету не какого смысла ибо на концовку не как не влияет. В том же SW KOTOR перепроходить игру за ситха имел смысл но BG3 смысла нету. Спасибо за видео ты помог мне сэкономить 140 часов 😂
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 9 ай бұрын
Спасибо. Кстати игра отчасти повторила судьбу KOTOR 2. Где последняя треть игры была просто убрана. И где тоже нет эпилога и пришлось ждать роман Карпишина "Реван", затем TLMMOD для Котор 2 и сюжетку с SWTOR) Надеюсь Ларианы будут чуть расторопнее)
@worknes2155
@worknes2155 9 ай бұрын
В Дос2 меня огорчило то что эпилог это просто слайдшоу, и не шибко вариативное. В бг3 даже его нет, что меня окончательно добило, я за игру ни съел ни одной личинки, из принципа, разве что баловался с гоблинами, но по итогу в конце игры меня за это даже не похвалили
@user-gd8vl2bb1r
@user-gd8vl2bb1r 10 ай бұрын
Никакая лаазель ко мне не присоединяется была убита и выгнана из пати, карлах убита и оставлена под мостом
@ranguinchanel4484
@ranguinchanel4484 9 ай бұрын
Я спас Орфея и стать иллитидом вызвалась Карлах. В итоге она выжила в форме, потомучто двигатель тупо.. Растворился? И мой чар так как романсил еë остался с ней после финала.
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 9 ай бұрын
Не хотелось бы мне с Дейви Джонсом встречаться...Поэтому лучше в Ад вместе с ней)
@Din-Con
@Din-Con 6 ай бұрын
Доброго дня! Согласен с твоей критикой к игре. Сам прошел во многом был разочарован. Почти ты все проблемы озвучил, кроме: 1. Слишком мелкие и стерильные локации. Не смотря, что Фейрун по книгам это самый опасный мир, где гоблины, орки, тролли, гнолы, багбиры и др. темные расы ждут тебя, когда ты высунешь свою мордашку за ворота города. Однако вот мы появляемся на пляже и просто ходим, изредка встречая добрых харизматичных гоблинов, которые просто хотят тебя ограбить, аки гопники. несмотря на то, что все дороги выходят в закуток с дверью 10 на 5 метров, гоблины не могут найти лагерь друидов. А почему они не могут найти, потому что 5 редакция, которую испортил бесталковый Эд. Гоблины от природы класс лазутчик, убийца, следопыт, но не здесь. Здесь они поголовно паладины. 2. Сюжет с этим Илитидским Надмозгом, просто ставит все происходящие под сомнение. Лазиель, рассказывает историю о падении империи илитидов, книга правил рассказывает, что последний спасшийся Надмозг, затаился под землёй в Фейруне. Книги авторов, рассказывают, что подступиться к Надмозгу речи ни какой нет, он имеет очень сильную ауру пси излучения. Но три каких-то типа обуздали настоль сильный индивид камнями и короной. Как Карл? Как они к нему подступились, даже боги не могут вынести столь близкое знакомство. Но это полбеды, вопрос в другом, как возник второй Надмозг, если есть первый, который не выносит конкуренции. 3. Дальность контроля Надмозга над подопечными илитидами и расстояния, которое преодолевают оставаясь все так же верными. При том, что один из блестящих, говорит, что есть предел контроля. Да и как илитиды, которые имеют мышления роя, обретают самосознание, а не смерть от отколотости. 4. Косяк с классами для рас, в этом и заключается проблема легкости. Ты можешь взять подземников: Свирфа, Дроу, Дуэргара, у которых будут одни плюсы, и они не будут иметь ни каких минусов. Коими были "- 2" к зрению на поверхности. И что бы хотя бы приблизить его боевые навыки к 0-вым штрафам, надо было качать: бой в слепую, рефлексы. Теперь этого нет, они могут видеть везде. выбирать любой класс. Хочешь Хафлинга - Варвара, пожалуйста, делай у нас нет на него штрафов. Хочешь Дворфа- мага, пожалуйста, можешь еще его потомком дракона сделать. 5. Страх и удивление к выбранной тобой расы Дроу Лосс, заканчивается на Тифлингах в первом акте, а потом тебя просто воспринимают, как будто это норма. Полная недоделка проработки мира, а ведь Дроу это самый страшный противник для всех подземных и наземных, его боятся и при возможности хотят убить, но не в игре Ларионов. 6. Ты не первый кто пробовал оглушить Ментару, чтобы взять её в партию. Даже Лариан студии и в тех поддержку писал и им на ютуб-канал, чтобы они починили оглушение для заложников Карги и Ментары.
@kelminov
@kelminov 10 ай бұрын
Я только что нашел песню ночи, до этого отбил налёт на таверну, но Халсин до сих пор тусует в лагере, как его присоединить?
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 10 ай бұрын
В "Приюте" пробудить на первом этаже одного из членов Кулаков. Он расскажет о "Духе" земли, которому требуется исцеление (дух состоит из двух частей: первый на пляже у Приюта; второй в заброшенной хижине (в верхней-восточной части карты). Запустится линейка личного квеста Халсина. После чего, он станет полноценным спутником команды.
@user-gf8tw1nn1m
@user-gf8tw1nn1m 9 ай бұрын
А вот в ситуации с императором согласен, кроме как глубокого недоумения его решение в конце нечего не вызывает, максимально слит
@baloo7134
@baloo7134 10 ай бұрын
*Имаджинировайте удивлённого сойджека* Хронометраж и дотошность - моё почтения. Спасибо. (Правда , постоянно сгораю от этой двоицы ... )
@TMSAlexandr
@TMSAlexandr 10 ай бұрын
Они там лишь три раза)
@user-ic6fw6rk1w
@user-ic6fw6rk1w 9 ай бұрын
Я пытался использовать нокаутирующие удары против жертв карги в масках и судя по диалогам возможность была их спасти так, прост криво работает. Игра тож считала их мертвыми.
@yuriyd8735
@yuriyd8735 4 ай бұрын
Короче, кооп, нужный хорошо, если 5 процентам игроков, поломал некоторые важные элементы сингла
@user-tr6fx3wc2k
@user-tr6fx3wc2k 6 ай бұрын
Если играть за Гейла и иметь роман с Лазель эпилог есть если уничтожить абсолют преыратив в принца в элитида довольно серьезный, подозреваю есть и с романом Шадоухарт надо доиграть .
@nemibro
@nemibro 3 ай бұрын
ЭШКЕРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Enderal - Лучшая модификация для Skyrim
47:54
ThatMakeSense
Рет қаралды 13 М.
ИРИНА КАЙРАТОВНА - АЙДАХАР (БЕКА) [MV]
02:51
ГОСТ ENTERTAINMENT
Рет қаралды 1,2 МЛН
Её Старший Брат Настоящий Джентельмен ❤️
00:18
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 7 МЛН
I Built a Shelter House For myself and Сat🐱📦🏠
00:35
TooTool
Рет қаралды 32 МЛН
Skyrim: Моя игровая импотенция
12:01
Митюша
Рет қаралды 3,9 М.
Сюжет Baldur’s Gate 3 без мишуры
42:07
Егор Клёнов
Рет қаралды 177 М.
Раскапываем Baldur's Gate
47:03
StopGame
Рет қаралды 420 М.
BLAST Premier Spring Final 2024 Presented by Revolut: Semifinals
7:17:12
МОЙ ПИТОМЕЦ КАКАШКА ВЕДЁТ СЕБЯ СТРАННО!! (Bou's Revenge)
14:47
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 730 М.