Только до 3 сентября скидка 20% на ВСЕ кресла, столы и девайсы ZONE 51. Переходи по ссылке: bit.ly/STOPGAMEIM?erid=LjN8KN9T8
@ger_vald7757 Жыл бұрын
Рано выпустили - на хайпе многие зайдут, но не досмотрят, ибо как только допетрят, что не про третью часть, свалят. Надо было к сентябрю, когда наиграются и заинтересуются историей.
@АлексейФёдоров-я9т Жыл бұрын
Тем немение это одна из лучших игр вообще вышедших ,да 3 часть не совсем то что мы ждали но это шанс для серии воскреснуть, Фэйбл похоже опять каюк хотя я очень надеюсь что это не так но у этой серии все шансы
@ЭдвинОдессейрон-ц3в Жыл бұрын
Ой пошли нафиг со своими выводами. Именно такими РПГ и планировались в те года. А не романы и отношения со спутниками. Вторая часть в европейских рпг этот стандарт рпг и задала
@ЭдвинОдессейрон-ц3в Жыл бұрын
Плохо, управляемым хаосом. Просто играть надо, а не на диванчике откидываться. Боевка в активной паузе не для идиотов и тормозов. Большой палец всегда должен быть на пробеле.
@ЭдвинОдессейрон-ц3в Жыл бұрын
ЗАТЯГИВАЮЩЕЙ, АЗАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА. Мдаааа, все понятно с шоком культурным. Ничего активная аауза не затягивает, в отличии от пошаговой системы. Мне влом в тысячный раз описывать, какие чудеса можно вытворять с такой полуреальаймовой боевкой. Сами догадаетесь если подумаете. Скажу только, что без всяких контрспеллов, можно прочитать какой спелл кастует враг. Успеть наложить иммунитет к этому спеллу пока анимация в тебя летит. Я так во второй части персты смерти блочил. Активная пауза ускоряет боевку раз в 50.
@eaglewings5776 Жыл бұрын
Респект Дмитрию за то, что пожертвовал своей спиной ради качественной интеграции.
@ВежливыйВячеслав Жыл бұрын
Проверка на статы в Балдуре есть и этих проверок там много, инфинити эксплорер не все показывает. Харизма используется часто, награда за квесты как раз использует харизму. В Кенделкипе к примеру за квест можно за высокую харизму получить кинжал +1. Также есть несколько квестов которые с низкой харизмой не получить.
@retrosquadchannel2.050 Жыл бұрын
Или квест на охоту на пауков в доме. С высокой харизмой наниматель тебе противоядия даст.
@vsemoguchi Жыл бұрын
10:35 Билли настолько крут, что его даже оставили в качестве отсылки в Baldur'ass Gate
@СМ4-22СергейКошелев Жыл бұрын
Меня, в своё время, Baldur's gate покорила глубиной механик и вариативностью выполнения квестов, очень приятно , когда ты как будто сломал игру, используя специфические зелья или заклинания, но персонажи на это реагируют, и мир не перестает работать, что бы ты не делал , играл в неё каждый вечер, а когда узнал что её портировали на телефоны... свободных часов в моей жизни стало намного меньше
@morozovux Жыл бұрын
Вау, она есть на телефоны. Пошёл покупать.
@СМ4-22СергейКошелев Жыл бұрын
@@morozovux это неофициальный порт на андроид, он бесплатный, но на английском, однако если постараться, то вроде можно установить русификатор
@ArtCrossX Жыл бұрын
Это может быть еще был молод и зелен. Тогда да, казалось интересно. Но я как то пробовал enhanced edition, то это всё, невозможно играть - сильно устарело. За бойца играть невероятно скучно - нет ни одного умения, способности. Сюжет - да он идиотский если вдуматься. Бандиты держат в заложниках целое государство, грабя все караваны с железом, армия бесполезна и не может их уничтожить. Хотя армию для похода на Драгонспир собрали. Морскими путями тоже не доставляется в порт. В шахтах как то отравляется еще не выкопанная руда, а под шахтами есть подземные пещеры где обитает горстка кобольдов... Ах да, у железного трона есть своя шахта на территории Балдура, которую по каким то причинам еще не национализировали. Идиотизм полный.
@mbom3r Жыл бұрын
@@ArtCrossXя думал это я нуфаг позорный смог пойти фоллаут 1 и 2 с арканумом с большущим удовольствием но дропнул балду))
@KvantVS Жыл бұрын
@@mbom3r а я наоборот, прошёл фол 1, фол2, балдурс гейт 2 (тени Амна), а Арканум не зашел абсолютно
@kurolensky Жыл бұрын
Я помню как в детстве играла в одну игру, очень фэнтезийная и необычная. Спустя лет 20 я узнала что это был первый Baldurs gate) 😊
@Sa1meEaZy Жыл бұрын
Такое же ощущение у меня было с титан квест
@pro100TOSHA Жыл бұрын
"Провонять пото́м" Спасибо, что навеяли воспоминания о прекрасных трудностях перевода.
@bannerlordmodsandleveldesi3191 Жыл бұрын
Это скорее трудности правильной расстановки ударений при прочтении уже переведенного
@НикитаЗолотарев-й1в2 ай бұрын
Едрить, послушав завязку сюжета BG1, понял, что Neverwinter Night 2 стартует буквально точно так же. Вы живете в "вставить место" -> у вас есть приёмный отец ->вы выполняете курьерские (ярмарские) задания - > внезапное нападение -> нет времени обьеснять уходи из "вставить место" на поиск приключений. 1в1.
@MrHevedimka Жыл бұрын
Ну, Вы и даете - сделать ролик на 40 минут ради такой отличной, уютной, качественной интеграции... Эх, в этом весь СтопГайм.
@vladkawhite5438 Жыл бұрын
Душниииилааааа
@owl.08 Жыл бұрын
Шикарный въезд в рекламу. Прямо круто)
@POlkMurko Жыл бұрын
Ребят игра топ! можно создать женщину с вагиной и яйцами сразу! Вот это я понимаю свежие прорывные идеи!
@АнтонКочкин-ч2и Жыл бұрын
Читая такие комменты, вспоминаю зачем у меня стоит вансед с пропуском интеграций в видео))
@darkgooddaybadday Жыл бұрын
В чем проблема интеграции, люди делают контент, тратят много своего времени. Ты же после смены на работе не бежишь снимать ролики на Ютуб
@IguanaBob-q1o Жыл бұрын
Спасибо за новый выпуск! В своё время переиграл в большинство RPG "серебряного века". Из DnD конца 90-х и начала 2000-х все же больше запомнилась серия Icewind Dale 1-2. Хоть и игра была больше про бои, но какая же там музыка, пейзажи, рисунки, описания, и все это создавало атмосферу настоящего приключения в суровом и прекрасном заснеженном краю. Огромное спасибо ребятам из BioWare, BlackIsle (Interplay), Troika Games за те классные моменты приключений в школьные годы!
@Yoru_Ki Жыл бұрын
Замечательное видео-эссе, рад что до сих пор выходят ролики про одну их моих любимейших игр (хоть и на хайпе третьей части). Однако в видео есть и несколько не больших огрехов, о которых думаю стоит упомянуть: Вообще харизма влияет на диалоги, но куда больший её профит для торговли. Диалоги можно легко проверить если поиграть героем с минимальной харизмой, в том же Кэндлкипе, в прологе, можно убедить дворян оставить свои драгоценности в сундуке на втором этаже таверны, только при условий 18 харизмы. Многие подобные, диалоговые проверки на характеристики работают только при максимальной (при созданий) 18-ти очков, поэтому их легко пропустить. Также мир не полностью открытый, в те же Врата не возможно попасть до определенного этапа игры, перед ними должен быть пройден сюжетный квест в шахтах Клоаквуда, в леса которого тоже не попасть до определенной главы. Персонажи остаются на низких уровнях не из-за нехватки квестов (хотя такое возможно в оригинальном изданий), а из-за ограничение максимального опыта. В enhanced edition проблему с тем, что сопартийцы не растут в уровне до присоединения к команде решили лишь частично. При присоединений к команде высокоуровневого героя им просто автоматом начисляется нужное количество очков опыта. Однако у этого опыта есть ограничения в 32.000 оо (очков опыта), что обычно где-то 5 или 6-ой уровень, то есть если у вашего героя например, 90.000 оо, то ваш спутник будет очень долго вас догонять и не факт, что преуспеет. Это количество в принципе очень мало если учитывать то, что в этом же издание потолок максимального опыта был поднят аж до 161.000 оо. И ещё, в конце Трона необязательно отделятся от сущности Баала, там есть выбор. Извините, если немного подушнил)
@johannwolden1161 Жыл бұрын
Позволь уточнить. До 161 тысячи потолок подняли в аддоне Tales of the Sword Coast. По сути, +1 уровень для файтеров и клириков или +2 уровня для мага (с остальными не помню). Давали ли в той версии дополнительный опыт персонажам, если присоединять их на поздних стадиях, уже не вспомню.
@ArtCrossX Жыл бұрын
Играл в EE за бойца. Ну что первый лвл, что максимальный девятый - очень однобокий скучнейший класс. А потом я смотрю что может боец например в Divinity OS и понимаю что это просто устаревшая рухлядь. Как кнопочный телефон из той эпохи.
@TheDinois Жыл бұрын
@@ArtCrossX Да ты гонишь, у тебя целая ПАРТИЯ, а не один боец, и там будет всё
@Yoru_Ki Жыл бұрын
@@johannwolden1161 Да верно, тут мой косяк, спасибо за поправку. А доп опыт - это как раз нововведение EE
@Yoru_Ki Жыл бұрын
@@ArtCrossX А мне, наоборот, всегда нравилась эта некая минималистичность игры. То есть ну что ещё может делать боец в фэнтези средневековье кроме как драться. И к слову это у него получается лучше чем у всех прочих. Если так подумать почти все классы в игре могут показаться довольно скучными. Правда можно попробовать проходить игру соло. Именно в таком прохождение класс раскрывается полностью, уже нельзя доверить решение каких-то проблем способностям спутника или типа того, обязан сам что-то придумывать. Хотя чистому файтеру в этом плане довольно трудно, но даже им пройти соло первый балдур вполне реально
@tom_bell23 Жыл бұрын
Музыка из HOMM IV - это запрещённый приём по вытягиванию лайков😅
@AlexLockOn Жыл бұрын
Ролик - топ! Но со звуком беда то тихо то норм. Давай такой же ролик по Пленсуейпу!!!! По самой лучшей рпг эвер!!!!
@Antoha19906 ай бұрын
@@AlexLockOn Самая лучшая рпг эвер это BG2, дружбанчик!
@XeniyXS Жыл бұрын
Вместо обзора балдурс гейт 3, стопгейм решили дать нам реально качественный и интересный контент
@troyn007pavel4 Жыл бұрын
хорошая шутка
@zhorakornev1464 Жыл бұрын
игру можно купить хотя-бы за то, что разрабы вопреки всем санкциям, сделали в ней полностью Русскую локализацию...
@troyn007pavel4 Жыл бұрын
@@zhorakornev1464 а причем тут санкции и узкая локализация?Спайдермен 2 на пс5 тоже ру язык имеет уже сделал предзаказ в мвидео за 10к?)
@POlkMurko Жыл бұрын
Ребят игра топ! можно создать женщину с вагиной и яйцами сразу! Вот это я понимаю свежие прорывные идеи!
@nortinger8156 Жыл бұрын
@@POlkMurko поняли мы, поняли, с первого раза поняли
@loed2135 Жыл бұрын
По поводу проверки статов ты ошибаешься. Харизма проверяется очень часто, только это делается не напрямую через CheckStat(). Модификатор харизмы вместе с репутацией используется для вычисления реакции НПС на персонажа, а от реакции уже зависит возможность получения квестов, разных наград и т.п.
@karry299Ай бұрын
Stopgame не разобрался в игре ??? Да быть такого не может !!! /s
@АлександрДаньков-ц1р Жыл бұрын
Дима, ты говорил, что читаешь все комменты, надеюсь, и этот увидишь (написано после 5:38). Настроился посмотреть длинный ностальгический ролик на сон грядущий, но после интеграшки сна ни в одном глазу😅 ни секунды промотанной! Круто сделал, креативно и ненапряжно))
@MrSPIKER Жыл бұрын
Чёт последнее время темы видео IGM и StopGame очень уж совпадают. Не, я только за, но забавно наблюдать за тем как сначала выходит два видео по Обливиону, ещё было также с хоррор модами на Дум, теперь на релизе Балдурс Гейт 3 они делают два схожих видео с историей серии. Но инфа заметно разная и видео отлично друг друга дополняют :>
@mino333 Жыл бұрын
я про Дум сначала не понял, почему мне про одни и те же моды рассказывают :D
@Lumaa_Lex Жыл бұрын
Да по сути - инфоповоды одинаковые. Вот все и пилят в определённой конве, что бы актуальности и просмотры не потерять.
@MrSPIKER Жыл бұрын
@@Lumaa_Lex с одной стороны да, но с другой я до сих пор удивляюсь таким точечным совпадениям
@Zubely Жыл бұрын
Отличный видос, интересно было послушать, как раз в старые части не особо намеревался играть. Но вот со звуком надо что-то делать. Стройное повествование и погружение в информацию очень заметно прерываются затуханиями звука или откровенно другого качества дописанными репликами.
@ЮрийБондаренко-ц2л Жыл бұрын
15:00 О да - точно так я и проходил! Раз десять помер в ближнем бою, плюнул и ВСЕМ раздал луки, пращи и прочее дальнобойное оружие. Плюс самому хлипкому магу надел сапоги-скороходы и заставил работать приманкой. Игровой процесс превратился во что-то среднее между вестерном и зомби-боевиком, где любой ценой держишь дистанцию с кусачей нежитью! Пусть коряво, но дошел до Врат Бальдура... а потом потерял сохраненки и забил!
@OcelotArdent Жыл бұрын
Ролик хороший, но при всем уважении - первой части уделено слишком много внимания, а второй - чересчур мало. Можно было сказать больше чем "ну это классика и все лучше чем в первой части, пнятненько?", да ещё и про концовки трона Баала умолчали
@ex43x66 Жыл бұрын
Так сказали же, что вторая заслуживает отдельного видео. Похоже в планах видео по второй и третьей частях.
@OcelotArdent Жыл бұрын
@@ex43x66 возможно, но все же довольно странно, ибо мне кажется что было бы лучше сделать это одним роликом, ибо сейчас все уехали в отпуск во врата балдура
@ex43x66 Жыл бұрын
@@OcelotArdent Думаю они просто не успевали. Сейчас же все хайпятся на BG, надо сделать хоть что то. Но к чести IGM видео вышло неплохое
@teenjak Жыл бұрын
Про боёвку так озвучено, как будто авторам BG не нравится какую боёвку они сделали, хотя по факту им не нравилась боёвка AD&D которая была переусложнена. По сути это было закидывание кубами с бесполезным в настольной игре во время боя передвижением. А вот интерфейсом, активной паузой и контролем боя непосредственно в BG они были довольны.
@ArturFlintchannel Жыл бұрын
Прошло 7 минут, уже накидали в видео тем рыцаря из первой HoMM и тем травы (одной из вариаций) из HoMM IV... Одобряю. Как и Stronghold под конец на аудиофоне.
@ВадимСергеевич-ч5ш Жыл бұрын
Тема про скриншоты на коробке, это жесть. Я Fallout купил, потому что слышал , что там есть нож-бабочка, дробовики, и ракетницы в одной игре. Скриншоты меня удовлетворили, и я решил надо брать.
@alastorcrow8355 Жыл бұрын
10:34 Билли? Настоящий Dungeon Master.
@sanbest93rd Жыл бұрын
редчайший случай, когда полностью посмотрел интеграцию 👍
@POlkMurko Жыл бұрын
Ребят игра топ! можно создать женщину с вагиной и яйцами сразу! Вот это я понимаю свежие прорывные идеи!
@SilentlolUA Жыл бұрын
Если бы каким-то чудом интегрировать новый движок и т.д. под 2-ую часть Балдура, это была бы самая эпичная интеграция в истории ролевых игр
@thaksin_rock Жыл бұрын
Хорошо бы ещё сделали перезапуск серии Sacred :) Слушаю про Baldur и скучаю по этому князю :))
@Proxythromycin Жыл бұрын
Немцы не вывезут конкуренции с Диабло 4 и ПОЕ 2
@Gecko_YouTube Жыл бұрын
Она была вторична на момент выхода, что уж сейчас говорить.
@ScArEcRoW312Channel Жыл бұрын
Отличный материал, и интеграция ламповая. Вот бы что-то подобное по Planescape tornment
@ex43x66 Жыл бұрын
И IceWind Dale
@BZ19092 Жыл бұрын
Был года 3 назад ролик где Кунгур выбирал между baldur's gate icewind dale и planescape torment. А убеждали его Фен Катя и Солод
@ScArEcRoW312Channel Жыл бұрын
Видел, но мне там аргументация Фена не очень понравилась, как раз по поводу Planescape. Игра гениальна и заслуживает более подробного разбора от стопгейма
@ПавелПогодин-г2п Жыл бұрын
Думаю, что там была бы уместна интеграция кушеток
@mitaron01 Жыл бұрын
@@BZ19092иногда пересматриваю, интересное видео. А вот обещанного продолжения от Кунгура мы так и не увидели
@maxmarshrut808 Жыл бұрын
Когда чемоданы занесли творческому человеку
@MMichael834r Жыл бұрын
Когда?
@Inf1e Жыл бұрын
Когда чемоданы в общем-то даже не нужны - хайп поднялся нешуточный.
@POlkMurko Жыл бұрын
Ребят игра топ! можно создать женщину с вагиной и яйцами сразу! Вот это я понимаю свежие прорывные идеи!
@Qsoch Жыл бұрын
Что там творческого: обсосал куски игры с логикой программиста. Видно, что от творчества этот человек далек
@Inf1e Жыл бұрын
@@Qsoch не говоря о том что приятные локации - это все с первой (да, самой первой, 87 года) пошло.
@andreyko1907 Жыл бұрын
спасибо за видос, дополню по некоторым моментам, так как играл в BG1 на старте: 1) игры не всегда покупали по картинкам на коробке тем более нишевую BG, так как в это время уже была целая вериница журналов - gameEXE, игромания и ещё куча, к этим журналам шли диски с демками, об играх в разработке знали и эти игры ждали; 2) никто не играл в BG с таким масштабом картинки, как это делает автор - это стратегия какая-то, нативное разрешение было 640*480, с учётом того, что мониторы в то время были 14-15 дюймов, всё было сииииильно ближе, а ведь никакого масштабирования, что использует автор, в оригинальной игре предусмотрено не было; 3) мультикласс это вообще не сложно и по пути встречается ряд npc именно мультиклассовых; 4) игра против низкоуровневых врагов - это только первая треть игры, а потом уровень персонажей позволял крошить врагов, тот же маг получал огненный шар, ядовитое облако, зачарование и ряд заклинаний призыва, что превращало его в машину массового уничтожения, а под конец игры уже все персонажи в отряде были полубогами (тот же мультикласс вор-боец выносил из тени (урон x3+) любого врага с одного удара и как правило это был какой-нибудь убермаг или уберклирик, тем самым превращая отряд врага в мальчиков для битья) и именно это порождало диссонанс, когда отряд убергероев импортированных в BG2 получал люлей от обычных постояльцев гостиницы - выглядело это дико и не естественно.
@PsihAlone Жыл бұрын
40:08 - "... провонять пóтом...", а не " потóм" ))).
@NICOLA_S004 Жыл бұрын
Я вот, не знаю, это у меня одного проблема такая? Если мне удаëтся расслышать мелодию нам заднем плане, то я на ней переодически концентрируюсь. А тут мне вообще музыка из первого ведьмака прям мешала смотреть ролик. Который мне очень понравился. Вот всего пару дней подписан на СтопГейм, а они не перестают удивлять и радовать меня. Отличный выбор музыки, кстати
@silver-letoral Жыл бұрын
Ну вот, не зря я еще вчера начала за видос благодарить. Дима, очень классное обзорное видео! На одном дыхании. Вылезла из BG3, чтобы посмотреть, и не пожалела! Я тоже очень надеюсь, что популярность BG3 поспособствует росту интереса к D&D. А еще теперь я знаю, как звучит рекламный голос Карнова)) Монтаж классный! И пасхалочки... Тут даже Флеб был 💜
@rlyslow Жыл бұрын
Ну ролик норм, но не очень понравилось, что много сказано про недостатки Балдурс Гейт 1, но не очень много про достоинства БГ 2, которая вполне себе может оказаться всё еще лучше нового творения Лариан, от которого все сейчас писаются кипятком, настолько она была и остаётся гениальной
@BlackSmiths Жыл бұрын
Первая бг очень наивная, но крутая. Первый раз в нее поиграл уже в 2010 году, поиграв во многие РПГ и совсем не обломался, а наоборот. А вот вторая очень крутая без всяких скидок на время. Игра не устарела вообще
@nejkajaryba1710 Жыл бұрын
Смотрим пока качается
@PadlockFGSM7 ай бұрын
12:55 в игре есть параметр реакции, который влияет на исход некоторых диалогов и восприятие тебя персонажами. Он зависит от репутации и харизмы, но к тому же ещё и имеет скрытый ГСЧ в определённом диапазоне.
@Xapeyc Жыл бұрын
Все верно. Первая часть порой даже раздражала меня своими пустырями с врагами, которые я все равно пылесосил в надежде найти что-нибдь интересное. Вторая же часть - легенда без преувеличения. Сколько не перепроходил её, все время кайфовал.
@КарлУклары Жыл бұрын
@@Zashibiscas первая Baldurs Gate сейчас в 2023 году это абсолютно неиграбельный кал, во вторую можно со скрипом поиграть. Те же Fallout и Arcanum в сто раз лучше, вариативнее и с интересным сюжетом и персонажами, да и боевка пошаговая не раздражает. Тогда как Baldurs Gate 1-2 это самое обыкновенное фэнтези, простое как 5 рублей. А в Baldurs Gate 3 можно спокойно играть ничего не зная о первых двух.
@ArtCrossX Жыл бұрын
@@Zashibiscas Нет, сейчас это просто устаревший мусор, особенно после того как поиграешь в другие рпг, где прокачке персонажа уделено много внимания и есть для одного класса несколько путей развития, а взяв например бойца, ты получишь скучнейшую игру. Артефактов кот наплакал, улучшать ничего нельзя, вставлять зачарованные камни нельзя, пассивок нет, конвертации урона нет. Да это всё равно что кнопочную нокию взять и играть в змейку.
@TheDinois Жыл бұрын
@@ArtCrossX То есть, это необычная игра, по твоему же описанию и играть надо))))
@karry299Ай бұрын
@@КарлУклары Что ? В Arcanum есть боевка ? Да еще и вариативная ??? Ууу, как всё запущено...
@Sebasq31 Жыл бұрын
Как бы ещё научиться не скатываться в "сортировщика Лута" при каждом прохождении таких игр😅
@Kerrgan471 Жыл бұрын
Ну череп в сумке мне пригодился. бедные сопартийцы, таскали за гг всякую хрень
@alexperemey6046 Жыл бұрын
Это проблема этого типа игр, которую игнорируют. Нужно ограничивать количество носимого лута до десятка-полтора предметов, вне зависимости от их веса и размера. Плюс не должно быть возможности это все складировать где-то.
@Kerrgan471 Жыл бұрын
@@alexperemey6046 а потом взяв квест часы тратить на поиск предметов особенно ингридиентов....удовольствие ниже среднего. В ДнД персонажи реально таскают с собой всякую фигню же
@МорнингстарКоблядев Жыл бұрын
@@alexperemey6046 надо ограничивать количество собираемых предметов в лутах и раскиданных по карте, особенно бесполезные, а не написанную тобой духоту разводить
@МорнингстарКоблядев Жыл бұрын
@@Kerrgan471 и часы тратить на то чтобы в несколько заходов приходить на уже пройденные локации чтобы по многу раз собирать лут и перепродовать его торговцам. Не которым людям(таким как я) тяжело смириться с тем, что пройденая локация не до конца защищена халявным баблом.
@RFU2022 Жыл бұрын
Стоп, не верю что харизма проверяется 0 раз. Как минимум в финале (почти в финале) есть разговор, где можно избежать боя с возлюбленной Саревока, если харизма большая. Я точно помню, что один раз у меня избежать боя не получилось, но я загрузился, и перед боем где-то надыбал себе какой-то плащ с плюсом к харизме или типа того. И вуаля, пройдено.
@playlivegames1511 Жыл бұрын
Раньше мониторы были изогнуты наружу , теперь во внутрь )
@Dark-XIII Жыл бұрын
Я из будущего! Что получилось? Игра года получилась. Наиграл 750 часов за три месяца. Невозможно оторваться.
@Kira-ls4xh10 ай бұрын
Да, игра года по всем статьям и версиям - без шансов! Тоже 750 часов и три прохождения. А ведь еще за Темный Соблазн даже не играл и не успел нахвататься спойлеров.
@sicknick7708 Жыл бұрын
Массаж в кресле жутко выглядит, как будто чужой пытается вырваться из кресла
@Mr1987Dragon Жыл бұрын
В современных играх не хватает проклятых предметов ))
@Zloy_Arbuzik Жыл бұрын
Воин в BG 1-2 "Моя бить", воин в BG 3 "Моя бить". Да разница кардинальная)))
@егорситник-в1к Жыл бұрын
Ээээй, вот не надо! В "Троне Баала" воин ещё может научиться "моя бешено крутиться и резать всех вокруг себя", "моя бить Критом", "моя бить так сильно, что враг отлетает на десять метров и стоит оглушённым" 😁
@JohnConstantine1996 Жыл бұрын
Ну вот, теперь я жду ролик про вторую часть
@ВалераПрокопьев-ш7й Жыл бұрын
На мой взгляд очень детальный и глубокий разбор. Мне как человеку никогда не игравшему в серию Baldur's Gate. Было очень интересно! Благодарю
@Abnorml Жыл бұрын
6:32 Хе-хе, обычные дженериковые имена: Frank...О_О...ооооооооооо, да тут же все ребята)
@_AbS_ Жыл бұрын
Вы, конечно, простите, но бард не будет сражаться с циклопом рапирой: он соблазнит и переспит с ним)
@SandGamerTuT Жыл бұрын
Да когда она уже скачается?
@TheShmelkin Жыл бұрын
отличный ролик, большое спасибо. но блин что со звуком? вы дописывали многие отрывки уже после основной записи и не заметили разницу в громкости? очень много моментов, когда голос становится сильно тише.
@cfytrodin Жыл бұрын
Прошел вчера вступление. Я в крайней степени доволен тем, какую работу ларианы провели над постановкой, над графикой, над дизайном. Когда они только анонсировали игру я переживал, что это будет такой baldurs divanity original gate 3, но нет, у меня ни разу не возникло ощущения, что я играю в ретекстур дивана, балда ощущается как свежий, самобытный продукт, а интерфейс, иконки и прочее отсылают к предыдущим частям для тех, кто старый или просто ретрофил. Прям вот с первой локации (корабль иллитидов) игра говорит, что тон будет ощутимо серьезней и мрачней, чем в предыдущих играх студии. Даже меню обманчиво - сначала красивая зеленая травка под приятные легкие мотивчики, а потом кликаешь и попадаешь в мрачный гримдарк с завываниями хора сатанистов. Мурашки, любо, нравится. Саундрек вообще отдельная тема - на композиторов не поскупились, и поэтому я чую, что многие треки перекочуют мне в папку "музыка для модулей", ибо ну круто сделано, прям звучит. Вариативность классов не пасфайндер, конечно, но с учетом архетипов достаточно, чтобы подзалипнуть в редакторе на какое-то время. По итогам 2 часов пока прям вкусно, очень вкусно.
@maxdefire Жыл бұрын
Графика от Лариан отвратительна. Кат сцены на движке ужасны. В играх 10 лет назад кат сцены симпатичнее. Очень ленивый подход к дизайну рас. Потому что вот для вас человеки. А вот человеки с длинными ушками. Или человеки с рожками. Или короткие человеки. Разницы между расами вообще не ощущается. А вся вариативность в итоге приводит к лютому дисбалансу.
@vidi6745 Жыл бұрын
@@maxdefire внезапно согласен. ощущение, будто в косплеящих персонажей играю, а не разных существ. ну и фентези всё такое обычное макисмально, без какой-то фишки, по сравнению с мирами типа "ведьмака", например, где мир сразу узнаёшь.
@Nikita-cz9pd Жыл бұрын
Между прочим, в нынешней редакции D&D, во Вратах Балдура, стоит всеми уважаемая статуя, воздвигнутая герою защитившему не только город, но возможно всë побережье мечей. Это как раз тот воин Минск, который разговаривает с космическим хомяком Бу. И я очень рад, что как-то его воскресили в BG3, но негодую, что вы показали спойлер в самом конце(( А так, видео ТОП!
@alphasigmagigachad Жыл бұрын
Так то тампредупреждение о спойлерах имеется💁♂️
@Nikita-cz9pd Жыл бұрын
@@alphasigmagigachad ну в названии речь идëт о BG1, а спойлер про BG3. Это как-то нечестно))))))
@POlkMurko Жыл бұрын
Ребят игра топ! можно создать женщину с вагиной и яйцами сразу! Вот это я понимаю свежие прорывные идеи!
@shmendrick2628 Жыл бұрын
А разве не вся сюжетка БГ в каноне? Вроде как одна из официальных компаний ДнД5 начинается с убийства того самого каноничного "дитя баала".
@Qsoch Жыл бұрын
@@POlkMurko Все лучше, чем старые идеи про войну, которые твой божок осуществляет
@fesswitcherАй бұрын
За волшебную музыку из Героев отдельный лайк. Я её могу фоном и с закрытыми глазами узнавать в любое время.
@IvanTheHero Жыл бұрын
Обалденный материал!!! Огромное спасибо за проделанную работу - чувствуется душа и любовь автора к ремеслу!👍🔥
@ВиталийКрестьянников Жыл бұрын
Отдельное спасибо за звуковое сопровождение, за душу взяло...
@Человек-паук.Размышленияокино Жыл бұрын
Проходил Балдурс Гейт лет 10 назад и уже тогда было очевидно что игра не так хороша как на релизе. А вот вторая часть до сих пор играется на одном дыхании.
@Qsoch Жыл бұрын
База
@Itwas2007 Жыл бұрын
Я считаю, что культовой серию сделал именно второй Балдур. Первый блин был комом, а второй Балдур именно то, с чем сравнивают все последующие РПГ.
@MrSatanislav Жыл бұрын
Абсолютно правиьное видео. Наконец-то, честно сказано, что первый балду - проба пера, абсолютно линейное приключение без возможности что-то отыгрывать кроме спасителя-помогатора и даже толком без чеков на диалоги, романов и прочего. К слову Викония была уже в первой части. Минск и Джахейра тоже. И совершенно правильно сказано, что вторая часть НА ТРИСТА головы выше первой: там прям именно полноценная ДАО, пилларсы и прочее: сопартийцы с квестами реакциями, романы, вариативные квесты с кучей чеков на статы, злые нейтральный и добрые спутники выясняют отношения, и даже мейн квест прохоится по-разному, хоть за вампиров проходи. Вторая часть поистине полноценная рпг в понимании сейчас, в то время как первя часть коридорчик на недельку.
@torvn77 Жыл бұрын
21:50 1. BG1 это симулятор бомжевания и локации там такие как это нужно для этого жанра. 2. Премещения ограничены, в некоторые локации нельзя попасть до начала соответствующей главы, даже если к ним есть сухопутный путь.
@Владислав-с5х8й Жыл бұрын
Ещë позиционирование героев, когда на тебя толпы призывных существ навлекают. Эквип, раскачка, умения действуют на аренах после. А потом только тактика. Активные заклинания, способности. Сон, снова и снова. Одно из самых ярких впечатлений уже в БГ2-это пройти всë, кроме последнего последнего этожа башню наблюдателя... Ктулхов и их противников. Тëмных эльфов и драконов я прошëл. Но демонического принца. Лет 20 назад я не осилил. Но кв выполнил. Пускай будет в заточении, чем через 1000 лет вернëтся из бездны.
@АнтонБондаренко-щ6х Жыл бұрын
10. 46 - Персонаж тут похож на Билли Херингтона! (Если вы смотрите гачи-приколы, вы знаете, кто это!) 😉🏰🧑💻💪😏🤼😂🧐📲
@Mr1987Dragon Жыл бұрын
По поводу Минска ) исходя из того что он сказал ) у них была стычка после которой он тяжело пострадал ) и в этот момент он встретил хомячка ) ту самую ниточку которая помогла ему выкарабкаться )
@ТимурХашба Жыл бұрын
Только я узнал аудиодорожку из игры Zanzarah? Всю жизнь жду на SG обзор старой игры детства..
@ВадимИванов-о8й Жыл бұрын
Лучше в кресле делать не подогрев, а охлаждение)
@bannerlordmodsandleveldesi3191 Жыл бұрын
"Если нужно было провести в офисе 36 часов подряд и провонять потОм" А может пОтом? 40:09
@Daniil_Bogomazov Жыл бұрын
не пойму: у меня наушники умирают или в видео туда-сюда громкость скачет периодически... пойму: хороший видос, спасибо.
@АлександрМикульский-з3ч Жыл бұрын
Скачет
@Metotron0 Жыл бұрын
34:12 Роль играют. А выполняют функцию. 45:44 Данженс, а не дэнженс.
@vadodint6324 Жыл бұрын
Лайк просто за рекламу стула! Она БОЖЕСТВЕННАЯ ! ЭТО ШЕДЕВР!
@sergeyserzhant777 Жыл бұрын
Главное что бы стул не горел :)
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
Я из будущего, и Балдурс Гейт в стиме обгоняет доту по онлайну, находясь на втором месте, и это CRPG, аж гордость берет. А в день релиза пиковый онлайн был - пол миллиона
@ЕвгенийНикитов Жыл бұрын
Музыка из 4 героев на фоне божественна!
@Romdeau. Жыл бұрын
Каждый раз, как слышу музыку из 4 героев, моё сердечко просто начинает дико щимить от настальгии, мелонхоличности самих песен и этого божественного женского вокала в них. Эх... неумолимое время...
@СоляризАсторы Жыл бұрын
Но ведь есть проверки на харизму в БГ 1, не много, но есть, я как минимум помню момент с пересечением какого то навесного моста, там стоят и охраняют двое монстров, то ли орки, то ли гоблины, точно не помню уже... в общем, можно их убедить пропустить тебя и таким образом избежать драки. В городе врата балдура можно получить квест как раз через проверку харизмы, я не понимаю, откуда это взялось, что нет?
@qorland8738 Жыл бұрын
Не люблю боевку в реалтайме в классических рпг,не зашла боевка пиларс и тирани,поэтому очень рад,что в третьей будет пошаговая.
@user-j8r4c Жыл бұрын
Пока на сг не научатся делать нормальную громкость роликов - буду проматывать рекламу
@zerg932 Жыл бұрын
Мне очень понравилось что в пилларс оф этернити умный варвар с двуручным мечом был не такой уж плохой идеей и в непосредственном геймплее нужны были все характеристики - это была очень крутая заплатка на систему днд. И как же мне нравится партия из 6 героев ( 4 мне просто мало
@LotarLot Жыл бұрын
Моды в помощь, которые убирают ограничения на сопартийцев. Есть и для PoE и для DoS. Из минусов - ломает напрочь баланс, когда огромной бандой выносишь вообще всех.
@ИльяМостовых Жыл бұрын
Справедливости ради. Во всех боевках на базе ДнД забивать на интеллект = резать себе прокачку, и чем-то придется добирать
@user-vu9ug4vb3u Жыл бұрын
Технически и в самой ДнД можно спокойно выходить в мультикласс типа воин-маг (по крайней мере в пятой редакции, за остальные не ручаюсь).
@MrEvilFairy Жыл бұрын
@@user-vu9ug4vb3u Я в NWN, помнится, любил брать мультик колдун-волшебник. Поначалу тяжко, но потом это был ТАКОЙ оверпавер... ))
@OcelotArdent Жыл бұрын
@@user-vu9ug4vb3u воин-маг это конечно, хорошо, но зачем мультикласс если в той же пятерке есть варлок
@Thunderbrom6 ай бұрын
Подскажите пожалуйста - что за версия Балдурс Гейт в обзоре? У меня тоже энхансед эдишн, но оформление совсем другое. А так хотелось бы "то самое" из 90-х, там даже шрифт приятнее^^
@v_rexther Жыл бұрын
Смешно, что по итогу вчерашнего интервью Свена Винке Джейсону Шрайеру, ему просто по итогу Wizards of the Coast написали и предложили разработать именно Baldur's Gate
@NikitaGal31 Жыл бұрын
BG2 конечно в разы лучше, комплекснее и интереснее) Одна из любимых RPG!
@Floyd_Flynote Жыл бұрын
Спасибо за видос! Захотелось что-нибудь подобное глянуть ещë и про Planescape: Torment.😁
@Beedrill_a Жыл бұрын
Спасибо за ретроспективу серии) Всегда ненавидел боевку, которую стали совать в старые игры после diablo, вместо пошаговой - хорошо, что возвращаются к истокам. А что со звуком в ролике?
@shugasa Жыл бұрын
Baldyr’s Gate это не RPG, очевидно, что это масс эффект 2. Кстати, посмотрите рекламу.
@grimoire2491 Жыл бұрын
громкость голоса неоднородная. в остальном круто
@DeusEx__Machina Жыл бұрын
Несмотря на некоторые странные вопросы и утверждения типа: "режим паузы в реальном времени в отличии от пошаговости Растягивает игровой процесс". Или: "зачем нет обьяснений почему дядя любит своего хомяка".. - В целом, Автор демонстрирует довольно комплексный подход, делая акцент на действительно ключевых элементах игры, и жанра в целом. Не уходит в самоповтор, Довольно успешно пытается отделить субьективное от обьективного. Умеет возбудить интерес. Похвально+++
@ЭмильВоробьёв-к6р Жыл бұрын
Просто лайк за фоновую музыку из 4 Героев Меча и Магии :-)
@nuclearocean Жыл бұрын
РПГ - романсить похотливых гномов
@АнастасияСергиенко-б9д Жыл бұрын
Респект за музыку и 4 героев!
@deciusloverain5434 Жыл бұрын
Первая часть с интеграцией идёт под тему замка рыцаря из первых Героев! Так что выпуск ещё более базированный чем кажется!)
@FlipoosX Жыл бұрын
Включил с негативом, думал про всю серию ролик))) Балдура первая и вторая, плюс дополнения -лучшие!!! В третью даже играть не хочется. Хард был 1.3гб... А БГ занимала 1.2+-. На компе была винда и БГ. Ох уж эти времена))) 133 пень, 2 мб видео памяти))))
@Δημήτριος-ο7σ Жыл бұрын
Музыка из heroes 4 , какой каеф ☺️ ностальжи..
@vanekaitch Жыл бұрын
Спасибо за прекрасный видеоролик! Самое то для ознакомления с серией и, в частности, её первой частью
@Qsoch Жыл бұрын
Очень плохой совет. Первая часть - кал
@stass63066 ай бұрын
Baldurs gate - это группа людей, которые безумно хотели сделать отличную игру, и были готовы на любые жертвы ради этого. Если нужно было провести в офисе 36 часов подряд и провонять потом, значит так они и делали. Если нужно было залезть под стол, чтобы поспать, значит так они и делали. Это абсолютно нормально , мы хотели сделать игру любой ценой. Когда я слушал это, то вспоминал какой повесточный и донатный кал делается сегодня и у меня просто сердце разрывалось. Безграничный респект старой bioware и всем, кто еще делает хорошие игры, а также тем, кто покупает их и играет.
@karry299Ай бұрын
А кончилось всё потрахушками с медведём...
@illogicalriddle Жыл бұрын
Для меня современный Балдур и одна из любимых игр, это Pillars of Eternity II: Deadfire.
@0NaiveDreamer0 Жыл бұрын
Не ставьте музыку из Героев 4, она слишком шикарная и перетягивает на себя все внимание 😂
@neltoro7104 Жыл бұрын
И те же биовары затем сделали великолепную боевку в НВН
@Izumi-Tosha Жыл бұрын
> За последние 10 лет вышла лишь одна игра по лицензии днд "Sword Coast Legends Cries in Solasta зы: Да я прекрасно знаю, что соласта использует SRD и как раз прав на сеттинг днд у неё нет, тем не менее она ещё ближе к механикам актуальной редакции днд, чем даже БГ3
Во время подвязки к рекламе боюсь что Карнов реально упал с табуреточки))))
@ПавелКамак-к3ч Жыл бұрын
Ограбить дворфов охранников в башне Дурлага, завести их в тесное помещение, перейти в тень, поставить взрывчатку, закрыть двери. Вот это рпг механики 😮
@АнастерионСанстрайдевич Жыл бұрын
4:00 выглядит жутко!!! будто какой то грудолом сейчас из спинки кресла вылезет!!!
@СектантСектантович-ы5э Жыл бұрын
Все таки лучше бы вы сравнили не с первым балдуром, а с BG2
@Qsoch Жыл бұрын
100%. Зачем этот кал вспоминать
@МихаилПономарев-и4щ Жыл бұрын
Помню какой шок получил, в первое прохождение, из за того про которого "не будем говорить" ))