Всё прекрасно, но соррян, описание "починенного" Гейла это какое-то Марти Сью ) Шэдоу на максималках. Наши спутники и не должны быть в этом плане "дожаты", они все немного бултыхаются, как эт самое в проруби, и развиваются по ходу сюжета. В этом и соль. Даже максимально заряженная, абсолютно целенаправленная Лаэзель, которой такая целенаправленность гораздо больше подходит по характеру, и то может поменять свой курс. И кстати, по факту, каждый персонаж из основных спутников, по ходу сюжета кардинально меняет свою цель, при лучшем раскладе для него. Лаэзель не "вознесётся", Астарион вознесётся, Шэдоу не станет юстициаром а Гейл не вернётся в объятия Мистры. Характер Гейла тоже вполне определён, это очаровательный гик ) сочетание зануды-интеллектуала с юморным обаяшкой, скромность до застенчивости в одной куче с сексуальностью, великолепный персонаж, не надо его чинить )
@Тихиро-ч8ъ6 ай бұрын
Астарион хаотик-нейтрал, над которым нависает темная сторона человеческого развития, мне нравится как в игре подается возможность выбора, да она классическое, но нет - так бывает в жизни. И люди помогают людям, внутри человека может идти сложный амбивалентный процесс делая дихотомию Астариона вполне правдоподобной, особенно для персонажа истории. Люблю его, манерного и такого особенного во многих других отношениях.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
Астарион такой же нейтрал, как я балерина
@Тихиро-ч8ъ6 ай бұрын
@@lazarenko.fantasy Это всего лишь ваше мнение, какими бы вы статусами там не обладали.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
@@Тихиро-ч8ъСпасибо за это невероятно важное уточнение, а то вдруг кто-то думал, что это не моё мнение, а сливовый компот, в котором плещется олень в салатовых трусах.
@Тихиро-ч8ъ6 ай бұрын
Я бы даже сказала, что оно высокомерное и поверхностное. Зря я открыла ваше видео, не думала что оно меня так расстроит. Но услышав такое отношение терпеть не возможно. Но я конечно же ухожу. Простите за внимание
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
@@Тихиро-ч8ъ Как здорово, когда люди, которые мне не подходят, ко мне не подходят ^^
@БесконечныйСон-в9ю6 ай бұрын
По поводу Гейла. Ваш вариант несколько не вяжется с сеттингом забытых королевств. Во- первых нет ничего особенного в том чтобы смертные возносились до богов. Мистра, Келемвор, Мертвая троица, Цирик (который в игре не фигурирует, но упоминается Иссохшим в эпилоге)- все они были смертными. Во-вторых иконоборчество вещь довольно неразумная в рамках сеттинга с той позиции, что душе буквально нужно поклоняться любому (хоть бы и злому) богу чтобы обрести посмертие. В противном случае там довольно жуткая судьба. И Гейл, как маг этого не знать не может. В третьих, ограничения на богов по их вмешательству в жизнь смертных ставят сверху. Там довольно серьезные ограничения Мотивация "стать богом нового типа" с такими вводными выглядит наивной. Поэтому, как мне показалось, Гейл и не сильно к этому стремится. Для меня это персонаж в депрессии, потому что раньше ему все давалось легко, он был на высоте, делил ложе с богиней, а потом в один момент лишился всего. В какой-то момент к нему приходит Эльминстр и говорит что Мистра может подумать о том чтобы его простить если он сделает "бум". И он рассматривает этот вариант, потому что он не умеет справляться с неудачами, а если Мистра его простит, то как будто ничего и не было. Потом он осознает, что Богиня поступает в отношении его, мягко скажем, по-мудацки, и решает ей в отместку вознестись. Просто чтобы показать насколько она ошибалась на его счет, думая что лучшее на что он способен это стратегический суицид. Поступок тоже ребяческий и нездоровый, и Гейл это сам понимает, потому и легко отказывается
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
То есть в любом случае Гейл не ведёт себя разумно, но в моём варианте за ним хотя бы интересно наблюдать?))
@БесконечныйСон-в9ю6 ай бұрын
@@lazarenko.fantasy "интересно" понятие субъективное. Волшебник стремящийся обрести божественную силу чтобы изменить мир это пожалуй самый избитый троп применимый к волшебникам в фэнтези. И я рад что вознесение не сделали основной целью Гейла. Вариант "на зло Мистре отморожу уши" выглядит хоть сколько-нибудь свежо.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
@@БесконечныйСон-в9ю Каждому свои фломастеры :)
@АляГрегорьева5 ай бұрын
На счет четырех сопартийцев в одном сюжете. Все сопартийцы имеют арку служения: Астарион служит своему вампирскому бати, а Карлах служила Горташу и Зариэль, но у них нету вопроса о возвращение, а скорее разгребание последствий и разбивание ментальных цепей. И даже наша Греза, что ходит к нам во снах, скованна сюжетом служения и выхода из этого самого служения. И Соблазн, у него там самые крепкие цепи, которые можно перерубить, но нужно принести самую большую жертву.
@lazarenko.fantasy5 ай бұрын
На момент встречи Астарион в сюжете мести, Карлах - в сюжете борьбы с прошлым. ТС да, может тоже пойти в сюжет служения, но он не сопартиец)
@count_cinnamon3 күн бұрын
При первом запуске BG3 мельком посмотрел на персонажей и бегом в редактор создавать своего хоббита-барда. От этого сопартийцы и их сюжеты оказались более загадочными и интересными. Уже по ходу общения с ними определил для себя кто из них мне интересен, а кто нет
@ЕкатеринаКирюшина-м3щ2 ай бұрын
Хочу сказать огромное спасибо автору за обзор, мне всё очень понравилось ❤ Но я заметила вот какую вещь: всё что Вам не хватило в Гейле, по моему мнению, есть в Астарионе. Он стремиться обрести магическую власть и силу, хочет стать "более гуманным" лордом вампиром и представлять интересы своей паствы, не простит и даже может напасть при определённых обстоятельствах, если его не поддержать и ставки в его истории очень высоки (если он проиграет, то погибнет и это в лучшем случае).
@lazarenko.fantasy2 ай бұрын
Астарион отлично проработан, у него крутой сюжет, к его подаче вопросов нет, одначе это другой персонаж. Повод поговорить о Гейле - сам Гейл, а не то, что мне игра не додала каких-то эмоций и я не знаю, где их взять :)
@Kran-Og6 ай бұрын
На самом деле я не согласен с людьми, которые советуют не брать Тёмного Соблазна на первое прохождение ИМХО, но именно он является главным героем БГ3, как и его родственник по папке был ГГ первых двух частей Ведь весь замут с Абсолют как раз начался с плана Соблазна и Горташа. И Старший мозг из троицы избранных уважал только Соблазна. Да и с самими Избранными именно ТС больше всего связан. То есть история Соблазна очень крепко связана с основным сюжетом, чем не могут похвастаться ни один из спутников, а уж тем более персонаж "пустышка". Поэтому я и считаю, что именно прохождение за Соблазна даёт максимальное погружение и понимание истории, которую нам рассказывает эта игра. Да и что в прохождении ТСа может испортить первое прохождение? Убийство Альфиры в первом акте? Ну, такой себе аргумент (притом, что она может остаться живой, если лютню ей разбить)
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
Можно не соглашаться абсолютно с любыми моими тезисами, я полностью окей с этим :)
@Kran-Og6 ай бұрын
@@lazarenko.fantasy это прекрасно, честно. Но у меня правда есть вопрос, который давно уже сформировался, а ваше видео лишь заставило его вновь всплыть в памяти - что именно испортит первое прохождение за ТСа? Как человек, который в принципе не может играть за персонажа "пустышку" именно в БГ3, мне очень хочется услышать/прочитать альтернативную точку зрения.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
@@Kran-Og Именно потому что ТС так важен для всей истории, интересно её прожить сначала как мимокрокодил, которого просто забросило в эти обстоятельства, увидеть часть истории, думая, что видишь целую. Любой другой втирается в этот мир и проходит игру, так и не узнав, какой кусок истории был от него скрыт, при этом у него не остаётся мысли, что история прям глобально чего-то не додала. И потом получить во втором прохождении плюс дофига контента именно к основному сюжету и более глубокое понимание его - было здорово и неожиданно, как будто мне показали вообще другую игру. А наоборот (сыграть в первом прохождении за ТС и во втором увидеть обкусанную историю) не прозвело бы сходного вау-эффекта. Потому я и считаю, что за ТС не нужно играть сразу.
@Kran-Og5 ай бұрын
@@lazarenko.fantasy нус, я могу согласится с такой позицией, но лишь отчасти. Ибо большая часть игроков проходит игру лишь единожды, а если они выбирают "пустышку", то теряют огромный кусок истории игры. И как раз оказываются в той самой ситуации с "огрызком" всего сюжета, о котором вы говорили.
@lazarenko.fantasy5 ай бұрын
@@Kran-Og Ну я ж-то рассказываю про игру из своей парадигмы и сразу говорю про несколько прохождений. Другие люди, канешн, могут парадигмировать как-то иначе, хоть вообще на полпути игру бросить, с этим я тоже полностью окей :)
@Silverit406 ай бұрын
На 33 минуте музыка из Settlers: Наследие королей заиграла. Прикольно.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
Хе-хе
@демсанти6 ай бұрын
Попал на ваш ролик через непостижимые алгоритмы Ютуба. Очень полезный материал с приятной и наглядной подачей. Обязательно продолжайте!
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
Спасибо на добрых словах, продолжу непременно :)
@Godgorshok3 ай бұрын
Шок С ваших слов: Гейл - крутой персонаж, Карлах - неровный, не раскрытый...очпнь странное мнение о самом душевно тифлинге в мире, алоооо момент, где Карлах плачет от страха смерти в диалоге о будущем сможем.. Там же сердце разорваться может, ну вы чегоо
@koshechkaninja58876 ай бұрын
подписалась с первых минут ролика, а с «члена (простите за выражение)..союза литераторов» в описании канала мое сердце было покорено окончательно 😄 очень интересно было бы послушать ваш разбор персонажей игры мор (pathologic II), detroit:become human или киберпанка 2077, если они вам знакомы и интересны. вангую многотысячную аудиторию каналу в самое ближайшее время 🎉
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
Спасибо)) Вот все эти игры я оставила в первой трети по разным причинам. Но мысль дельная, я подумаю про Киберпанк.
@АнтонСтепанов-в1г6 ай бұрын
Только в вашем видео узнал что персонажи рассказывают о себе в меню 🤣🤣🤣, три прохождения за плечами)
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
Агонь 😀
@alexabel18416 ай бұрын
Прекрасный ролик. спасибо за ваш анализ! Полностью согласен с большинством тезисов, но лично я не заметил ничего плохого в подаче и развитии Карлах. Возможно, во мне проснулся внутренний Тормунд (БОЛЬШАЯ ЖЕНЩИНА), и какая-либо высшая нервная деятельность прекратилась. Вообще Карлах уже со вступительного ролика показывает кучу симптомов гиперактивности и синдрома недостатка внимания - все ее ужимки, гиперфокус на физическом взаимодействии, постоянные прыжки мысленного процесса. Сам с этим мучаюсь, для меня это очень родное и близкое. Дать ей амфетаминов, полегчает: авось на Побережье Мечей не запрещено. Так что ее сумбурность и попытки прыгнуть во все стороны одновременно - возможно, так и задумывалось. Ну и плюс куча маленьких квестов вместо одного большого и драматичного - это тоже не есть кардинальный грех. Хороших диалогов все равно завезли.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
Я ж нигде не сказала, что всё это плохо, я только анализирую, как оправдывается или не оправдывается первое впечатление) Если о вкусе фломастеров: лично для меня Карлах по большей части утомительна, а истерика, которую она устраивает над Горташем - просто фу, ну зачем так с персонажем. Она по-своему клёвый позитивный сопартиец, но блин, как же её много, пожалуйста, женщина, перестань скакать, перестань тараторить, это невыносимо, просто перестань!1 В её ветке мне зашёл в целом концепт (но не подача) и масса крутого взаимодействия с тифлингами-беженцами, вот там просто очень, очень хорошо. И ещё нравится вариант финалки, в котором её можно сплавить Уиллу: "Идите оба в преисподню!" и круг замкнулся - кросивое!
@alexabel18416 ай бұрын
@@lazarenko.fantasyвкус фломастеров) А как бы вы починили Уилла? Номинально, выдающаяся личность, протагонист аж целого модуля, сын очень значимого персонажа. Не должен же он быть... ну, Джейкобом Тейлором, по сути.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
@@alexabel1841 Ну вот да. Уилла я бы чинила, наверное, через другой характер, смену цели (а, у него сейчас нет цели)) и другой сюжет. Например, он совершенно полностью сын своего отца, но у того еще три сына-интригана, которые готовы предать отца и сдать город Горташу. Уилла в город не пускают, как он в начале говорил (упс, в игре про это как-то забыли), так что ему жизненно важно очистить своё доброе имя, вернуться, помочь отцу справиться со всей вот этой хтонью, отогнать от него гнусных братьев и спасти город от Горташа. Но Уилл не может этого сделать без доп. сил, данных Мизорой, и в попытке вырулить всё глубже увязает в ней, всё больше всё запутывает и дальше уходит от своей цели и того себя, который мог бы вернуться. В итоге отец Уилла, так ничего и не узнав, не справляется один и погибает, проклиная его, город сдан Горташу, рога - это финал, который Уилл получает на подступах к БГ и уходит с ними в Аверно. Т.о. сопартийца мы тереям перед третьим актом. Альтернативный вариант слёту не придумала.
@yuliya_valentine6 ай бұрын
Скажу честно, сначала к ролику настороженно отнеслась. Тк комьюнити бг всегда пыталась только одного персонажа заставить любить и понимать/отгадывать их хедканоны с гиперфиксом. Но автор, разобрал все по полочкам. Не скажу что это истенное понимание, но вполне заслуженно на существование. Один момент, что тав и тс, все таки разные персонажи. И мне нужно продолжение по другие персам их бг. Да.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
Я бы да, но с неигровыми спутниками такой финт не пройдёт. У них промо нет, а впервые встретить их можно оч по-разному. Минтара ещё и под приходом личинки в момент знакомства, а Хальсин, блин, ваще медвед и жрёт пёсиков)
@yuliya_valentine6 ай бұрын
@@lazarenko.fantasy хехе. Это не хальсин ел, а орин 🤭
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
@@yuliya_valentine видела я того Хальсина! Он и собак сожрал, и Орин сожрал, он всех сожрал!
@ВадимЛифшиц-ь4й6 ай бұрын
Прекрасный анализ с великолепной подачей
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
Мерсиблагодарю, не переключайтесь далеко 🤗
@Rosiel26 ай бұрын
Здравствуйте. Насчёт Гейла Вы б полностью его исказили. Он скорее нейтрально-добрый, чем хаотик-гуд, хотя проблески хаотичности в нём и есть. Но это проблески некой ребячливости, желания покрасоваться, артистичности. Но никак не настоящей хаотичности. Он хочет быть хорошим, славным парнем, прекрасно понимая и осознавая, куда его привели амбиции, с какой термоядерной бомбой он решил играть, и что наказание и охлаждение Мистры заслуженно. И если послушать то как он говорит о ней, можно легко услышать, что она для него не только любовница, но и нечто гораздо боьшее. Так что выкидывать Мистру из его истории нельзя. Во многом он и богом хочет стать, чтоб быть с ней наравне. Чтоб их роман был историей о двух богах. А не о человеке и боге. Плюс, вы хотите лишить Гейла комплекса вины, а это тоже одна из вещей которая его определяет и от которой он хочет избавиться. И потому ищет одобрения у ГГ и партии. И будь моя воля, я б хотел, чтоб Гейла, дожали именно через это. Через большее раскрытие его отношений с Мистрой, то каким он был раньше. И да, сюжет Гейла, это не история служения. Это история познания себя, искупления, и при удачном стечении обстоятельств - становления богом. Но опять таки это для него не главное.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
Как хорошо, что есть и другие клёвые варианты, как можно дожать Гейла? :)
@Rosiel26 ай бұрын
@@lazarenko.fantasy Да, это хорошо, что они есть) Но мы же говорим о репрезентации Гейла?) А она именно такой образ и показывает. Кстати, он абсолютно не возражает против уничтожения Некромантии Тхая Если правильно помню, то даже поддерживает это.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
@@Rosiel2 Какой молодец
@iiSeaWolf6 ай бұрын
Соблазн так то самый интересный персонаж в БГ 3 и по факту является её главным героем я даже пожалел что не взял его в первое прохождение.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
Да на всё, кроме брания его в первое прохождение. Было интересно смотреть, как всё переворачивется, интересней не знать всю подоплеку с самого начала.
@gorgemensh9746 ай бұрын
нисколько. тот же тав, только с несколькими доп сценами
@Софья-э1л6к2 ай бұрын
Очень бы хотелось услышать Ваше мнение и обзор персонажей-соратников из какой-нибудь из серий Dragon Age. Хоть и люблю бг3, но сейчас играю в DA и лично для себя открыла что персонажи и диалоги там живее и разношерстнее
@lazarenko.fantasy2 ай бұрын
Это интересный запрос, про Dragon Age: Origins я могу говорить примерно вечность. А какие аспекты интересуют, в целом и общем или что-то предметное?
@Софья-э1л6к2 ай бұрын
@@lazarenko.fantasy Мне нравятся все три части, интересно просто послушать общий анализ персонажей, их истории и сюжета, ведь бывает так что играешь и видишь все по своему, а когда слушаешь мнение иного человека и раскрытие с его стороны, то порой начинаешь даже иначе смотреть как на персонажей так и на их историю (банально что-то можно упустить или незаметить). Учитывая что сейчас выходит новая часть DA (хоть многие на нее смотрят весьма скептически) мне кажется что было бы приятно освежить память старых частей игры.
@lazarenko.fantasy2 ай бұрын
@@Софья-э1л6к Ок, я буду думать
@wellitried66276 ай бұрын
Ох, какая тема Нет ну у вас уникальный контент
@wellitried66276 ай бұрын
а еще желтые тени так классно смотрятся (не могла промолчать)
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
@@wellitried6627 Спасибо! (жёлтые тени меня прям прут)) И мне нравится надламывать всякие штуки в неочевидных местах, и я рада, что это интересно другим людям ^^
@arseniykukushkin24283 ай бұрын
Играя за Лаазель кстати тоже тема служения жесткой газлайтящей женщины. Да и Зариэль тоже женщина. Получается только Астарион страдает изза мужика😂
@lazarenko.fantasy3 ай бұрын
Астарион уже вышел из сюжета служения в сюжет мести, шоб он был здоровенький (сюжет, ну и Астарион тоже, ладно)
@Mordrakus3 ай бұрын
Не правы в отношении Гуля, если Люси представляет архетип новичка-игрока, которой первый раз запустил Fallout, то Гуль наоборот архетип опытного игрока прошедшего игру множество раз, которого перестал волновать моральный выбор, нет интереса проходить второстепенные задания помогая окружающим и решать проблемы фракций, осталась только личная цель - найти семью.
@lazarenko.fantasy3 ай бұрын
Во-первых, игрок-новичок - это не архетип. Во-вторых, если бы у гуля была цель найти семью, это было бы определяло его действия с самого начала и по всей протяженности пути, а оно сказано один раз ртом спустя восемь серий. С тем же успехом он мог бы сказать, что ищет Гарри Поттера и философский камень.
@Mordrakus3 ай бұрын
@lazarenko.fantasy Это проблема подачи сюжета, по ходу сериала узнаем, что поиском семьи занимался всегда. Люси и Гуль персонажи с одной мотивацией - поиск семьи, создающие контраст, одна законопослушная-добрая, другой хаотично-злой. Предполагаю по задумке, Максимус должен быть нейтральной серединой, это не злой персонаж готовый ходить по головам, но не брезгует нарушать законы в личных целях, например ради спасения Люси из бункера. Что касается глобально сюжета, то первый сезон был задуман как вступление, где представляют всех персонажей и поводят к общей цели. Можно ли знавать Гуля неважным персонажем, но ведь именно он в своей беспринципности двигает сюжет. Какая же роль у Максисмуса не особо понятно, увидим во 2 сезоне.
@Mordrakus3 ай бұрын
@@lazarenko.fantasy В данном случае игрок-новичок, это архетип добро-порядочного и наивного персонажа, выросший в типичных условиях. Гуль же архетип опытного и повидавшего всякое, от чего мировоззрение стало хаотично-злое, ибо персонаж больше не верит ни людям, ни государствам с законами. По сути это демонстрация одного персонажа, вначале и конце пути. Как узнаем из сюжета, изначально Гуль был патриотом государства и добрым отцом. На мой взгляд Гуль ключевой персонаж характеризующий данную вселенную постапокалипсиса, именно она сделала его таким. Максисум пример нейтрального персонажа плывущего по течению, его успех следствие бездействия и ошибок других.
@lazarenko.fantasy3 ай бұрын
@@Mordrakus Это не архетипы, это типажи. Гуль не двигает сюжет никаким уникальным образом, каким его бы не мог двинуть любой нонейм-рейдер. Он сам по себе классный и много говорящий о мире, но функционально - непись. Или, если угодно, действительно типаж игрока 80 левела, который тусит в этой игре с момента выхода, то и дело забегает выполнить дейлики и разнести сараи, а в конце чужой истории вдруг встречает другого непися и вспоминает, что у него завалялся невыполненный квест на поиск семейства.
@sturerunter8956 ай бұрын
Редкий случай, когда подписался на канал сразу из-за одного ролика. Автор отметил многие проблемы нарратива балдурс гейт, на которые я сам также обращал внимание - подтвердили мои рассуждения, таким образом. Уилл действительно слишком приторно-правильный, картонный персонаж - никогда не брал его к себе в отряд. Свои мысли на счёт Гейла у меня никогда не получалось собрать в кучу, а вот автору это замечательно удалось. Гейл слишком "размазан" по повествованию, ему не хватает цельности. Авторская же интерпретация наделяет персонажа настоящей субъектностью и завершенностью образа. К Карлах у меня претензии куда более существенные, чем у автора: я просто не верю в неё как в персонажа. Заявленный образ "суперсолдата поневоле" совершенно не коррелирует со смешливой неуклюжей девчушкой, которая только и делает, что раздражает. И лично мне не хватило развития второстепенных компаньонов вроде Минтары и Хальсина. Кажется, будто разработчикам не хватило времени, чтобы полноценно интегрировать их в сюжет в качестве спутников, начиная с конца первого акта.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
Вот! Минтара - моя боль недопрописанная. До ухода из Лунных башен у неё был потенциал атомной бомбы, но потому всё скомкалось и слилось в сопли, нет даже опции позволить ей попинать труп Орин. Очень большая печаль.
@sturerunter8956 ай бұрын
@@lazarenko.fantasy вообще следует заметить, что рассказы про "десятки концовок и сюжетных развилок" не вполне соответствуют действительности. Есть магистральный "правильный" сюжет, связанный с аркой Шадоухарт (которая непременно должна предать Шар), к ней "прицеплены" личные квесты Уилла и Карлах. Попытка пойти другим путём неизбежно оборачивается утратой спутников, адекватного аналога которым не предоставляют: условно "злой" отыгрыш оборачивается не альтернативным развитием сюжета, а обрубанием целых кусков контента.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
@@sturerunter895 Да, игра оч настырно толкает ШХ к отказу от Шар, и отдельно взятую меня печалит, что ШХ выбрасывает копьё, если не вмешиваться. Я, правда, не помню, чтобы Уилл и Карлах уходили из-за ШХ, только из-за Минтары. В то же время, это часто дискуссионный вопрос - являются ли альтернативные ветки полноценными, но я стою на том, шо если логика событий увязана, то с альтернативкой всё ок. А потеряшки кусков контента логичны: если не прожить определённую часть пути, то не узнаешь, что там было. И такие вещи, как потеря спутников, мне нравятся, пушта игра как бы говорит, что это не поддавки и надо выбирать.
@sturerunter8956 ай бұрын
@@lazarenko.fantasy проблема не в том, что "плохой" выбор лишает части контента - проблема в том, что игра не предлагает ничего взамен. Например, если игрок выберет уничтожить Изумрудную рощу, то из отряда уйдут Карлах и Уилл. Того минус два спутника. А никого взамен игра впоследствии не предложит - даже Минтару после патча можно получить в отряд, встав на сторону друидов и тифлингов. Нет никакого альтернативного сюжета для "злого" прохождения - есть четкая магистраль сюжета, которой игра настоятельно советует придерживаться. Я понимаю, что ресурсы разработчиков ограничены, однако ощущение некоторой пустоты не покидает меня.
@lazarenko.fantasy6 ай бұрын
@@sturerunter895 Хорошо, что я играла до этого патча, и можно было решить, кто мне интересней: одна пришибленная дроу или два не особо интересных мне спутника. Тем не менее, продолжаю считать, что количественный "взамен" не обязателен. Просто есть разные пути, и пусть на одном будет меньше контента. Но вот качественный взамен - желателен. Хорошо бы компенсировать потерянное какой-то иначестью оставшегося, его остротой, эмоциональностью, особыми возможностями. Но вообще это типикал ситуация: "хороший" персонаж получает больше контента, с ним охотней говорят неписи, у него выше шанс убедить, разболтать, найти, проникнуть, втесаться etc. Прям как в жизни %D
@ЕкатеринаЖукова-м4м3 ай бұрын
Смешанные чувства от обзора. Про Астариона, я так понимаю, ничего нет потому что он манерный, и за таким Вам смотреть не интересно? Зря. Там актёр озвучки сыграл так, что в некоторых моментах душу рвёт от сочуствия к персонажу. В саму игру я не играла и не стану, но смотрела обзоры и прохождения. Мне кажется, Вы уделили недостаточно внимания возможности игорьков вывести персонажей на разные концовки. Я бы послушала от Вас анализ того к чему персрнажей можно привести, что им больше подходит, и все такое.
@lazarenko.fantasy3 ай бұрын
Я не особо говорила про концовки, потому что видео про старт историй и ожидания от них. Подумаю про тему вывода на финалы, может получиться интересная тема для расковыряния характеров, но неоднозначность в том, что персонажи могут развиваться чуть по-разному в истории, в зависимости от принятых решений. Ну а что мне не нравятся манерные мужики - да, они мне не нравятся, первое впечатление от Астариона у меня было неприятное и в стартовой локации он мне неприятен по-прженему. Что у него крутая история и очень эмоциональная, что это здорово прописанный персонаж - я сказала.
@AlenaDosu4 ай бұрын
Тс, простите, но вы Фоллаут на перемотке смотрели? Ну...очень заметно, что вы просмотрели некоторые моменты или диалоги и из за этого делаете неверные выводы. Не то что бы сериал какой то шедевр, но и такого высокомерного разбора не зауживает.