ГамеМэкиры - Марти

  Рет қаралды 12,036

Barmaley

Barmaley

Күн бұрын

Пікірлер: 93
@dea-th661
@dea-th661 6 жыл бұрын
Некоторые книги по 3д макс придерживаются кредо Марти. После создания сцены с вилкой, столом и бокалом на протяжении 500 стр: Теперь вы 3д дизайнер, Вам открыты все дороги, го устраиваться на работу в крупную компанию.
@ИванКолорадский
@ИванКолорадский 6 жыл бұрын
Живооооой!!!
@mafiyozigang
@mafiyozigang 6 жыл бұрын
Качественный контент, наконец-то
@LLIAMIIyHb_HHyMAuCbIH6A
@LLIAMIIyHb_HHyMAuCbIH6A 6 жыл бұрын
с первых секунд начал угарать
@gimm2212
@gimm2212 6 жыл бұрын
Сразу понял , что не зря открыл ролик, спасибо поугарал отменно)))))))
@WheatleyHDD
@WheatleyHDD 6 жыл бұрын
Ты вернулся, УРААААААА!
@zairsadro
@zairsadro 6 жыл бұрын
Очередной шедевр 😂😂
@ReazyPlay
@ReazyPlay 6 жыл бұрын
Ля какой, наконец-то видео! Жду Build Box :з
@stashay191
@stashay191 6 жыл бұрын
Офигеть, как можно с таким контентом иметь так мало просмотров ?
@damak5861
@damak5861 6 жыл бұрын
Бармалей жив)
@ReazyPlay
@ReazyPlay 6 жыл бұрын
Конечно.
@MaksimBeketov
@MaksimBeketov 6 жыл бұрын
Мне кажется что каркас нужен в играх подобным файтингам(в качестве хит бокса) , чтобы определить с какой частью происходит колизия объектов. Если кто знает как это можно сделать без таких заморочек прошу ответа.
@АннаФедотова-в8ы
@АннаФедотова-в8ы 6 жыл бұрын
Топовый подарок на новый год
@DarkSamDee
@DarkSamDee 4 жыл бұрын
Ржуу нимагу)
@НеНикита-п3б
@НеНикита-п3б 6 жыл бұрын
Марти просто сверх разум, а мы недоразвитые и не понимаем его.
@OldYorkHaslMaster
@OldYorkHaslMaster 6 жыл бұрын
Сделай урок по полоске жизни и чтобы она двигалась за персонажем. Я сделал это через lerp(self.X,player.X,0.04) но полоска в конечном итоге не на том image point остававливается, как поменять image point не используя Origin image point ?
@fredik21
@fredik21 6 жыл бұрын
ура видео
@МаксимКлоков-ч6е
@МаксимКлоков-ч6е 6 жыл бұрын
2:45 В чем смысл каркаса? - Это может упростить работу, если в игре много играбельных персонажей. Не нужно прописывать для каждого взаимодействие со всеми предметами, все взаимодействие идёт только с каркасом - Это можно использовать, если персонаж летающий/прыгающий. Летящий над землей призрак не будет соприкасаться с полом за счет каркаса, но взаимодействовать с врагами будет правильно за счет маски коллизии. Если бы он держался в воздухе за счет маски коллизии, то пули, летящие под призраком причиняли бы ему вред такой же, как и попадание в тело, что нелогично -Теоретически это снижает требования к анимации персонажа. К примеру, нога на соседних кадрах смещается на пару пикселей вверх и персонаж дрожит при перемещении. Каркас же держит персонажа ровно
@BarmaleyPlay
@BarmaleyPlay 6 жыл бұрын
1. Для этого удобнее использовать семью, с помощью которой можно проверять не только взаимодействие со всеми ее объектами, но и с каждым по отдельности. 2. Очень интересный способ создания "летающего/прыгающего" врага :) 3. Collision mask может быть как статичной, так и динамичной для каждого кадра анимации. Ну а вообще, понятное дело, что каркас может пригодиться в каком-нибудь хитровыдуманном алгоритме типа твоего второго пункта. Но использовать его как основу для создания любого персонажа, это уже пережиток прошлого.
@МаксимКлоков-ч6е
@МаксимКлоков-ч6е 6 жыл бұрын
@@BarmaleyPlay К сожалению, не могу согласиться. При анимации бега, к примеру, обе ноги персонажа отрываются от земли. Это то, что отличает бег от ходьбы. При ходьбе одна нога всегда на земле. Если маска коллизии автоматически описывает персонажа, то в игре будет глюк анимации, когда персонаж при движении будет немного проваливаться под землю. Связано это с тем, что по анимации он отрывается от земли при беге, игра не видит под ним опоры в виде маски коллизии и пытается уронить персонажа вниз. Следующим же кадром персонаж должен приземлиться на землю, но игра сместила его вниз и поэтому нога персонажа теперь внутри земли. Да, можно маску коллизии продлить донизу, чтобы персонаж касался земли даже тогда, когда он её не касается. Можно отказаться от поведения "платформер" и написать что-то свое. Но можно и каркас сделать. Да, он нужен далеко не всегда и есть другие варианты решения задачи, но чаще проще делать его, чем искать пути обхода. Чисто моё мнение
@BarmaleyPlay
@BarmaleyPlay 6 жыл бұрын
Маску можно сделать одной для всех кадров анимации, т.е. будет тот же каркас
@pivnaya_maslina
@pivnaya_maslina 6 жыл бұрын
УРАААААА
@ЮрийВилков-р2н
@ЮрийВилков-р2н 5 жыл бұрын
Ну не его языком чесать, а вот я смотрю у Марти креативные спрайты если это он их сам нарисовал то ему лучше б просто спрайты к игрушкам рисовать, успех был бы однозначно.
@_dram_8895
@_dram_8895 5 жыл бұрын
Норм. Продолжай
@bohdanduda
@bohdanduda 6 жыл бұрын
А я в начале видео паявился))
@Paramond-s3k
@Paramond-s3k 6 жыл бұрын
Жииииииив!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@hamsterman7895
@hamsterman7895 5 жыл бұрын
Погоди, чего? Какого х- _нифаркт_
@Аноним-к3л
@Аноним-к3л 6 жыл бұрын
Блииин, а ведь я учился по его урокам :(
@Ленинско-КузнецкийМаппер
@Ленинско-КузнецкийМаппер 5 жыл бұрын
урааааааа
@FeedDeep
@FeedDeep 6 жыл бұрын
Бармалей помоги сделай видео о том как сделать рикошет пули и поведение танка!
@brickman3171
@brickman3171 6 жыл бұрын
Привет бармалей, подскажи пожалуйста как можно сохранять файлы сразу в файлы проекта?
@Random-me1pm
@Random-me1pm 2 жыл бұрын
Каркас может понадобится для тех, кто не хочет работать с коллизиями спрайта имеющие анимации ходьбы и т.д
@ToddHowardKupiSkyrim
@ToddHowardKupiSkyrim 2 жыл бұрын
Если ты не рукожоп, который не придерживается одной сетки в каждом кадре, то да, она понадобится
@bakku-bs3944
@bakku-bs3944 6 жыл бұрын
Бармалей как всегда топ
@летсплейотзомби
@летсплейотзомби 6 жыл бұрын
А как создать лвл в construct 2
@тимкатимошкин
@тимкатимошкин 6 жыл бұрын
It's a life LIFE
@prime_emperor_waron
@prime_emperor_waron 5 жыл бұрын
4:44 10-часовую версию срочно
@SlonoKing
@SlonoKing 6 жыл бұрын
Бармалей, гамемэкерство для тебя как хобби или основной вид деятельности?
@BarmaleyPlay
@BarmaleyPlay 6 жыл бұрын
Как хобби на котором можно немного заработать )
@andeydandeyd6401
@andeydandeyd6401 5 жыл бұрын
хороший
@Саша1-х8с
@Саша1-х8с 6 жыл бұрын
Бармалей можешь показать как сделать что бы игрок входил в дом пж)
@АнтохаЗаяц
@АнтохаЗаяц 6 жыл бұрын
МАРТИ!
@СветланаАкинфина-с9ю
@СветланаАкинфина-с9ю 3 жыл бұрын
я старался,но всё же упал со стула
@KonatokuDev-Old
@KonatokuDev-Old 5 жыл бұрын
Ну и ГамеМэкиры может ещё андертейл попробуйте создать?
@SpaceShipOneTV
@SpaceShipOneTV 6 жыл бұрын
Сделай пожалуйста урок, как создавать платный контент в игре.
@bulyko1
@bulyko1 5 жыл бұрын
Ни*** не понял , но очень интересно))))
@gimm2212
@gimm2212 6 жыл бұрын
1Диз поставил Марти))))))
@mod3528
@mod3528 6 жыл бұрын
а про инт он был не в курсе )
@denisfedotov98
@denisfedotov98 6 жыл бұрын
е бой, почему ваш голос похож на голос сэю роликов эдми?
@lgloc9264
@lgloc9264 6 жыл бұрын
Нет, не похож
@somebody6240
@somebody6240 5 жыл бұрын
04:42 - 04:49 я требую 10-ти часовую версию..
@vektorz1spektro557
@vektorz1spektro557 6 жыл бұрын
жду новых уроков!
@KEPkaLT
@KEPkaLT 6 жыл бұрын
Нашел старую учетку, что бы оставить с нее коментарий. За видео лайк, столько стараний ради мертвого канала (мертв 3 года)
@АнтохаЗаяц
@АнтохаЗаяц 6 жыл бұрын
1. Чтобы пишется слитно в данном случае. 2. Слово комментарий пишется с двумя "м" И здесь накосячил...
@SNeicerR
@SNeicerR 6 жыл бұрын
Больше видосов! (Кинул 15 руб для улучшения контента)
@vasyavasiliev6508
@vasyavasiliev6508 6 жыл бұрын
Здарова брат
@suslikam8555
@suslikam8555 6 жыл бұрын
бармалей сделай игру типа выжывание
@Android-dw8vb
@Android-dw8vb 6 жыл бұрын
Ставьте под комментариями уроков конструкт хэштег #БармалейЖивой . И тогда все будут знать что великий бармах*й вернулся! (Ой... Бармалей*)
@ukratitelpelmenei8928
@ukratitelpelmenei8928 5 жыл бұрын
где гамемейкеры?
@artemi6057
@artemi6057 6 жыл бұрын
Жив
@Темовский
@Темовский 6 жыл бұрын
Блять я так орнул с Тэгов
@DNikitosich
@DNikitosich 6 жыл бұрын
Оо ебать, ожил!! Иисус Воскрессе!
@oljei-uns
@oljei-uns 6 жыл бұрын
Да нуууу, я думал ты сдох...
@hwachabun
@hwachabun 6 жыл бұрын
#БАРМАЛЕЙЖИВ
@scandal360
@scandal360 4 жыл бұрын
Это шшшедевввр
@SNeicerR
@SNeicerR 6 жыл бұрын
А почему бы не запилить видео о том как сделать лестницу? Просто нормального урока на ютабе не нашёл, а от "Конструктора коредорных игр" я постепенно перехожу в потраченное состояние.
@QWZ001
@QWZ001 3 жыл бұрын
Я тоже создаю игры. При этом вполне неплохие. Но видео не записываю,, микрофона нет нормального
@nyava3209
@nyava3209 6 жыл бұрын
Флур, флур
@flexpaskall941
@flexpaskall941 6 жыл бұрын
Бармалей пж пж пж Сделай видос как экспортить проект с конструкт на андроид а то все способы в инете не работают сделай видео плиз !!!!!!!
@flexpaskall941
@flexpaskall941 6 жыл бұрын
Ау
@vyacheslavsh321
@vyacheslavsh321 6 жыл бұрын
@@flexpaskall941 используй phonegap. Он вполне работает и менее требовательный к содержимому. Более того, не впаивает свой логотип, как cocoon. Cocoon еще и матюкается на плагины cordova которые устарели (но ссылка в конфиге остаётся). Помимо этого, если галку при экспорте снял с поддержки IOS, там же в файле конфига сборки имеет смысл убедиться. Это на случай когда размер apk после компиляции раздут. В общем-то уроки на ютубе есть, и вполне работают. Я столкнулся лишь с тем, что неподписанные приложения нельзя обновить. Их надо удалять, а затем заново ставить.
@flexpaskall941
@flexpaskall941 6 жыл бұрын
+Vyacheslav Shestivskiy спасибо конечно но у меня нету phonegap в режиме экспорта у меня версия констракта 2 r288 есть лицензия а phonegap нету какая у тебя версия констракта 2
@vyacheslavsh321
@vyacheslavsh321 6 жыл бұрын
@@flexpaskall941 нет нет... phonegap - это сервис в интернете от adobe. В него заливаешь архив который из констракта выгрузил. Порой ютуб на эту тему. Ну и загугли. Регистрация бесплатно. Один проект для компиляции - тоже бесплатно. Один удаляешь, другой компилируешь. Ты бы точнее указал - что именно не получается? А то ведь и в Constract3 можно перетянуть и в нём собрать и ключ сгенерить (хотя тут не уверен, есть ли это в бесплатной версии)
@flexpaskall941
@flexpaskall941 6 жыл бұрын
+Vyacheslav Shestivskiy спасибо у меня все получилось очень очень тебе благодарен !!! ;)
@Like-mi1ry
@Like-mi1ry 6 жыл бұрын
Аоа
@sebcat7294
@sebcat7294 6 жыл бұрын
У меня не работает Construct 2 на Windows 10, создаю новый проект, и просто вылетает программа, что я только не испробовал. помогите пожалуйста. Я НЕ РАБОТАТЬ В Construct 2 НА VirtualBox! А Construct 3 Говно А у тебя (Бармалей) Что-ли Windows 7?
@BarmaleyPlay
@BarmaleyPlay 6 жыл бұрын
У меня win 10, никогда таких проблем не было. Какая у тебя версия c2?
@sebcat7294
@sebcat7294 6 жыл бұрын
@@BarmaleyPlay я то удаляю, то устанавливаю, всегда пытаюсь скачивать самую последнею версию, а именно r246, и при этом он просит обновить эту программу, всё это очень странно...
@BarmaleyPlay
@BarmaleyPlay 6 жыл бұрын
Последний стабильный релиз r265. Но дело тут похоже не в этом.. я хз
@sebcat7294
@sebcat7294 6 жыл бұрын
@@BarmaleyPlay Короче говоря, Construct 2 у меня не будет работать (Не тот видеочип) , пришлось оформить подписку на Construc 3 😭
@BarmaleyPlay
@BarmaleyPlay 6 жыл бұрын
Вот это поворот, какой у тебя видеочип ?
@hwachabun
@hwachabun 6 жыл бұрын
кто из 2019?
@ReazyPlay
@ReazyPlay 6 жыл бұрын
все еще в 2018
@vektorz1spektro557
@vektorz1spektro557 6 жыл бұрын
я в 36 веке =)
@mangoerr
@mangoerr 6 жыл бұрын
@@vektorz1spektro557 ну как в будущем?
@vektorz1spektro557
@vektorz1spektro557 6 жыл бұрын
@@mangoerr всё лайк!
@IOracool
@IOracool 4 жыл бұрын
более куртульнее розговаревайте пж! вас дети смотрят!:)
BIOMUTANT ALMOST A REAL GAME
12:01
Каргас
Рет қаралды 1,5 МЛН
"Идеальное" преступление
0:39
Кик Брейнс
Рет қаралды 1,4 МЛН
А ведь Смешарики умерли...
19:19
Nuke
Рет қаралды 469 М.
Создаю ИГРУ МЕЧТЫ на Unity
11:49
Mason
Рет қаралды 175 М.