Кстати, по мотивам Острова потерянных детей выходила игра на первую Плойку. Что-то среднее между Мист и РЕзиком. И спасибо, что напомнил про Барок)
@Okolomraka8 ай бұрын
Да, я знаю, может быть будет обзор на нее)
@KalteRUS8 ай бұрын
@@Okolomraka было бы здорово)
@ps90366 ай бұрын
Спасибо большое за обзор. С Baroque знаком с PS2, но не думал, что его предшественник на столько шикарен.
@shinigamysoul99839 ай бұрын
Спасибо за обзор этой игры, недавно о ней узнал и был в шоке насколько это скрытый алмаз😙
@Okolomraka9 ай бұрын
Согласный! Сам был в шоке от того насколько Baroque затягивает)
@4StepsToHeaven8 ай бұрын
Очень ламповое видео, спасибо за приятные чувства ♥
@Qqds29 ай бұрын
О, узнал о ней пару месяцев назад и офигел от того, насколько вышел прикольный проект
@евгенийрогов-ь2с8 ай бұрын
Спасибо большое, люблю такие вещи.
@SilantiyFiro8 ай бұрын
Мое почтение и уважение за эту игру. Приятно знать, что люди заново открывают ее и несут это знание в массы 💚💚
@alexcalderone91009 ай бұрын
как только увидел визуал игры в голову пришла мысль о Fear and Hunger)
@Okolomraka9 ай бұрын
Я не играл, но давно заметил, что по ней люди с ума сходят)
@rektoon91478 ай бұрын
Я на эту игру и наткнулся полгода назад, как раз в процессе поиска заменителя Страха и Голода
@skullmaverikhimeco7676 ай бұрын
У меня история реверсивная. Я наткнулся на это видио влепил лайк но играть не стал. Потом мне выдало анимацию по фанатской 3 части Fear and hunger(в страх и голод я влюблен проходил 24 раза термину с различным временем интервалом). И я такой ПОСТОЙТЕ МНЕ ЭТО ЧТО ТО НАПОМИНАЕТ. теперь я не могу отделаться от мысли что хочу смерть Борока со страхом и голодом типо той анимации
@ДокторЯдо8 ай бұрын
Теперь посмотрел обзор и вот что имею сказать. - Графика на Сатурне была таки лучше, чем на первой плойке. Вернее, технически-то она была хуже, но более чистая картинка на PS1 немного, совсем чуть-чуть ухудшала атмосферу. Скриншоты есть в сети, сатурновские интерьеры выглядят более ржавыми, как и должны. - Надо было и про боевую систему сказать, что доступны только рукопашная атака, да использование или бросание во врагов предметов (со множеством возможных эффектов, в том числе нежелательных для игрока), да ангельская пушка с пятью снарядами на всё про всё, которая ваншотит всех врагов на линии огня. Спойлер: она стреляет не плазмой, а живыми (до момента выстрела) херувимами. - Интересно реализован ресурс-менеджмент: "аптечки" двух видов для здоровья и выносливости можно употреблять не только для восполнения, но и для повышения максимума соответствующего параметра (когда здоровье или выносливость и так на максимуме). Думайте сами, решайте сами - увеличить пул НР или оставить лечилку до "лучших" времён. - Странный и кривой перевод на английский язык, как ни странно, работает в плюс игре. При открытии инвентаря поначалу не понимаешь ни черта. Нарисован кусок мяса (скорее всего), подписано "Genius" - ну и что прикажете с этим делать? Но так и надо в мире, в котором протагонист - инородное тело, а игрок должен сам разбираться в механиках игры. - Туториал открывается ПОСЛЕ первого тура по Нейробашне. Я считаю, это гениально. - Про музыку в целом я уже говорил. То, что эти прекрасные меланхоличные композиции играют не б0льшую часть геймплея - опять же плюс: когда вдруг оживает музыка, ты воспринимаешь это как дар свыше, и больше ценишь такие моменты. - Про ремейк в целом - согласен. И про слитую атмосферу, и про слитую эстетику, и про слитый геймплей. Единственное - опять же, саундтрек: он не неплохой, он весьма хорош. В целом да, слабее оригинала, но есть одно важное "но": композиция Innocence. Она - лучшая в ОБОИХ саундтреках. Вроде ничего не забыл.
@Okolomraka8 ай бұрын
Отличный разбор, со всем согласен - но если бы я попадался столько инфы впихнуть в ролик, то он бы получился невероятно затянутым. Делай свой обзор, с удовольствием посмотрю.
@ДокторЯдо8 ай бұрын
@@Okolomraka Это ж надо будет микрофон покупать...
@guzzrrrr2 ай бұрын
Кстати факт! Фильм Летние Каникулы был снят по манге все той же Хагио Мото "Сердце Томаса", так что творчество этой художницы повлияло на игру два раза (имею в виду еще и мангу Демибог про близняшек, упомянутую в видео) Приятно видеть, как любимый автор влияет на интересные проекты :)
@questmage9 ай бұрын
Рад, что наткнулся на такой канал, буду ждать новых видео о таких хидден джемах
@Okolomraka9 ай бұрын
Оставайтесь с нами, скоро будет ролик о крутейшем survival horror с первой PS
@questmage9 ай бұрын
@@Okolomraka шикарно, и про внки тоже буду ждать!
@Okolomraka9 ай бұрын
@@questmage Народ ВНки не жалует, не уверен что они еще будут, хотя в тексте написаны обзоры на Swan Song, Sweet Pool и Slow Damage. Про две последние вообще можно забыть из-за наших новых законов)
@questmage9 ай бұрын
@@Okolomraka жаль, но если запостишь текстом, дай знать в сообществе, обязательно почитаю
@Okolomraka9 ай бұрын
@@questmage Swan Song вот тут есть: dtf.ru/anime/2315596-swan-song-2005-temnye-dni-vperedi
@SteppeGrass8 ай бұрын
Офигеть, спасибо за видео! Шикарная находка. Отдельное спасибо за примеры из кино) Лайк подписка +)
@alexeygarnov18899 ай бұрын
Даже еще не посмотрел ролик, но просто спасибо за выбор игры! Вот прям спасибо! 🙏
@Alex_Line9 ай бұрын
Спасибо, обязательно ознакомлюсь. Люблю такое)
@АлександрПласконь-л3е9 ай бұрын
лайк и коммент для поддержки ждем новый контент
@Okolomraka9 ай бұрын
Уже в работе, снова поговорим о первой PS)
@johanlibert99438 ай бұрын
Наконец-то норм ру ролик, лайк + подписка P.s будет ли разбор ремейка? Можно еще сделать тотальный разбор сюжета/лора, связь с Каббалой и тд
@Okolomraka8 ай бұрын
Слушай, я бы с радостью, но не уверен что вывезу такое: мне что бы сюжет хотя бы поверхностно понять пришлось немало времени потратить. И в моем изложении он намного короче получился, чем есть на самом деле.
@AntFoxAG8 ай бұрын
Очень видна похожесть с серией игр Kings Field.
@Okolomraka8 ай бұрын
Я играл в нее на первой соньке, но, честно говоря, особых сходств не уловил. Зато потом сильно удивился, когда узнал, что Kings Field Фромы делали)
@gamezis929 ай бұрын
Концепция экипировки которая может навредить игроку есть в современной игровой индустрии на пример в игре Golden Light достойная игра со своим странным миром. Она так же как оригинальная Baroque от первого лица и в Golden Light так же есть процедурная генерация окружения. Визуал тоже своеобразный. За видос спасибо)
@Okolomraka9 ай бұрын
Я не играю в современные хорроры, но Golden Light выглядит интересно, возможно посмотрю. Спасибо за рекомендацию!
@souppier8 ай бұрын
Да это, вроде, достаточно распространённый момент в РПГ, что ты находишь предмет с непонятными свойствами и должен сделать с ним заклинание опознания, потому что это проклятый меч может оказаться.
@Okolomraka8 ай бұрын
@@souppier В Baroque все по другому: свитков опознания там нет, идентифицировать предмет не надевая очень сложно. Иногда бывает что найденную вещь вообще больше снять не получится.
@legokun958 ай бұрын
В Blazblue схожая история, там человечество тоже пыталось управлять миром через бога пространства и времени, а по итогу чуть сами себя не уничтожили, заключив себя в бесконечную петлю времени с кучей дыр
@Okolomraka8 ай бұрын
Я ее очень люблю, саундтрек постоянно в плейлисте)
@elDarkula9 ай бұрын
OST из Parasite eve обожаю!!!ДАЕШЬ КАЧЕСТВЕННЫЙ РЕМЕЙК!
@Okolomraka9 ай бұрын
Так точно, и ремастер первой Baroque в придачу)
@marvin138879 ай бұрын
У меня синдром хоффера,) буквально на днях читал в пдфе журнал Аниме Гид. В номере за 2008г прочитал коротенькую заметку о римейке, хотя там не было сказано что это римейк, но название понравилось и вьелось в память. а здесь речь идёт об оригинале, мне тоже нравится подобное, впечатлен мрачным очарованим этого увядающего мира. А вообще игра чем по концепции похожа на шутер из 90х Witchavean, такой шутан с холодным оружием и элементами рпг, но только в сеттинге тёмного фентези. И тоже сюжет в наличии, довольно неплохой был, надо сказать, и тоже башню иследуешь и двигаешся между этажами.
@Okolomraka9 ай бұрын
Интересно, хочу теперь поиграть в этот Witchaven, хотя мне он больше Hexen напомнил. Кстати вообще не помню его в девяностых, видимо редкая игра была.
@marvin138879 ай бұрын
@@Okolomraka да из этой когорты игр, hexen, heretic). совсем совсем мелким смотрел от-винта и там игрушка обозревалась и называлась подземелье ведьм). играл уже много лет спустя, сложность по современным меркам зубодробительная, но интересно было, монстряк можно было стравливать между собой и наблюдать со стороны. прошел примерно до середины и в какой момент толи скрипт не сработал, толе я что-то не нажал из подземельч не выйти. так и не прошел до финала. но это частая проблема игр тех лет. но пару вечеров провести за клавиатурой можно, атмосферная игрушка. И Барокко надо будет конечно заценить больно мне гигеровщина заходит. Спасибо еще раз за обзор!
@Okolomraka9 ай бұрын
@@marvin13887 Так эти механики еще в Думе были, там кибердемоны друг с другом воевали) А Baroque попробуй обязательно, абсолютно уникальная игра, залип в нее на много часов. Изначально в видео хотел добавить советы по прохождению, но решил не растягивать хронометраж)
@Super_king335 ай бұрын
Спасибо , было интересно . Персонажи в оригинале и вправду интересно выглядят 🔥
@Айдер_Нурмухаммедов9 ай бұрын
Великолепная проделанная работа. История прямо затягивает
@Okolomraka8 ай бұрын
Советую прочитать отличную мангу с тем же названием, очень легко гуглится.
@SedoyInvestor8 ай бұрын
Молодой Миядзаки😅
@Hadak4519 ай бұрын
классный обзор
@ВладОвечкин-д9ж8 ай бұрын
спасибо рекомендациям ютуба, ето однозначно подписка. Можно пожалуйста ещё роликов по подобным мрачным андеграундным игрулям?
@Okolomraka8 ай бұрын
Следующий ролик уже в работе, будет про крутой экшен-хоррор с первой PS.
@Phantasmaaa8 ай бұрын
Очень хорошее видео, честно даже не слышал о такой игре до этого ролика но сразу привлекло сочетание действительно хоррор элементов и рпг, такое редко встретишь. Еще интересно по поводу вставок из манги, это есть какой-то первоисточник или уже после игры выходило? Или это вовсе фанатские зарисовки?
@Okolomraka8 ай бұрын
Насколько я понял манга выходила после оригинальной игры, она очень хорошая и помогает лучше понять сюжет. Брал вот отсюда: readmanga.live/barokko___uteriannyi_rai
@Phantasmaaa8 ай бұрын
@@Okolomraka Спасибо! Рисовка чем-то напоминает мангу Blame
@ДевятыеВрата4 ай бұрын
Сколько же людей вдруг вспомнило Baroque после стримов Комракова.
@ДмиртийШмаков6 ай бұрын
Красава, очень мало кто знает об этой серии игр. Я знаком лишь с двумя и каждая в плане дизайна и атмосферы это прям бомба. Хотя к повествованию конечно вопросы, ибо ни)(√я непонятно
@DesuVult938 ай бұрын
За одну только "Out of Phase" из Parasite Eve ставлю лайк, саундтреки Ёко Симомуры - это что-то! Насчёт самой игры, не раз слышал о ней, но поиграть так и не довелось.Надо бы это исправить, да без перевода сложновато будет.. И да, сеттинг гримдарка+PS1-графика=годнота!А если ещё и от японцев, так вообще шедевр. Кстати, советую опробовать серию Deceptioin, там тоже всё это присутствует, плюс саундтрек годный, и геймплей занимательный)
@Okolomraka8 ай бұрын
В Deception играл еще в старые времена, возможно будет обзор, спасибо за наводку!
@DesuVult938 ай бұрын
@@Okolomraka Было бы здорово, а то в нашем сегменте про неё почти ничего нет..
@GWG_GameChannel9 ай бұрын
*Первая ПлейСтейшен классика игровых приставок*
@DesuVult938 ай бұрын
И кладезь hidden gem'ов.
@gamezis929 ай бұрын
Хотелось бы видос про игру Galerians (1999 survival horror ps1/ps2) Тоже странная местами игра и своеобразная.
@Okolomraka9 ай бұрын
Окей, выглядит интересно, следующая на очереди Fear Effect, а потом возможно будет и Galerians.
@gamezis929 ай бұрын
@@OkolomrakaКруто)
@TrooshaGroosha3 ай бұрын
За бароко лайк
@ДокторЯдо8 ай бұрын
Прежде чем смотреть обзор: в Baroque гениальный саундтрек. И в оригинале, и в ремейке.
@АленаПенькова-я3ц9 ай бұрын
Очень странная игра. Диск лежит у меня лет 15. Делала несколько подходов,но через пару часов сдавалась. Никак не могла дупля отбить что там делать. Вчера как раз сортировала диски, искала во что поиграть,что перезаписать...отложила эту игру с мыслью посмотреть как-то гайд. А сегодня ваш видео ролик попался в рекомендациях. Значит пора)
@Okolomraka9 ай бұрын
А диск какой лежал, для первой соньки или для второй? Если для первой, то мой респект и уважение - Baroque очень редкая игра для наших широт. Но ремейк тоже достоин внимания - как минимум музыка и анимешные заставки там шикарные)
@riohenji87428 ай бұрын
Атмосферная игра. Мне почему-то кажется что это сделала atlus
@Okolomraka8 ай бұрын
Атлусы были издателями ремейка, визуал там действительно походит на третью персону.
@riohenji87428 ай бұрын
@@Okolomraka понятно, спасибо за разъяснения. Играл в шенмигами тенсей 5 очень атмосферно советую взглянуть тем-более скоро дополненная версия на русском выйдет. Я правда играл на английском. В сюжет не вдавался. Подкупила атмосферой. Желаю удачи и больше лайков
@павелпарфёнов-ы4э23 күн бұрын
@_@ st!ng этот ,который всю свою жизнь под атлусом оказввается- офигеть) Узнал о них в прошлом году с psp ,когда не постеснялся сесть за сложные английские jrpg и tjrpg)Нуууу пацаныыыы вы ваааще ребятааа на! Уважаю на! Barouque этот ,пожалуй,средняя игра.Кроме сюжета и графы там нету ничего ( если конечно офинитеььных муток с предметами нету), но вот на psp в их игры разобраться- уникально. Генка горин так и сказал:- круто! Я могу убить себя самого!-
@Okolomraka22 күн бұрын
А что за атлусовские рпг на psp? Я только Персоны вспоминаю.
@павелпарфёнов-ы4э22 күн бұрын
@Okolomraka хаха а воть !) не атлусовские ,а стинговские) кто не знал тот не знал.я тоже не знал,но знал же) я могу убить себя самого! Ладно....gungnir,ygrra union, dark knight .мне что жалко
@Okolomraka20 күн бұрын
@@павелпарфёнов-ы4э Фига себе, спалил годноту, целую ретроспективу можно делать.
@SweetRebbit5 ай бұрын
Каеф, сколько же игр нуждаются в ремейках(нормальных)
@romanyurich45448 ай бұрын
Шо то хйня, шо это хйня (с) Эскобар. Шутка))) На самом деле не важно в какую версию играть - сюжет там такой забористый, что Дарк Соулс отдыхает. Играл в ремейк, чтобы понять сюжет, нужно несколько заходов сделать в нейробашню и хорошо, если в прохождении попадутся или я бы сказал "респаунятся" ключевые нпс, а то бывало так, что впустую делаешь этот заход. Ну и в конце не убивать этого бога из пушки ангела. Плюсом собирать с убитых мобов те самые сферы и то, если они выпадут с них. А та концепция, что типа конца игры нет, если умираешь в башне, проста и логична: один клон умирает, причем всегда, даже когда до бога доходишь => цикл запускается снова уже с новым, "чистым" клоном 1го уровня, без предметов и прочего. Кстати, такое ощущение, что сюжет это попытка симуляции, типа каждый цикл очередной клон идёт в башню и что будет если произойдут те или иные явления или события
@Okolomraka8 ай бұрын
Да, все так, но насколько я понял, в правильной концовке последний клон все же решает оставить мир таким, как он есть, со всеми искажениями.
@souppier8 ай бұрын
Кстати, есть Baroque Shooter - вертикальная стрелялка весом 1 Мб (!). Не знаю, как она связана с "большой" игрой.
@Okolomraka8 ай бұрын
Я в курсе, кроме того есть визуальная новелла, объясняющая предысторию игры, к сожалению я ее найти не смог.
@BasilBat1009 ай бұрын
Как же забавно у автора простреливает «ГХЭ»😂 Пока сфокусирован на тексте, идеальная речь, чуть увлекся, сразу поГхнали😂😂
@Okolomraka9 ай бұрын
Братюнь, ничего не могу с собой поделать - у нас тут все так смешно ГЭворят)
@Айдер_Нурмухаммедов8 ай бұрын
Кстати. А на чем вы эмулировали игру ? Я пробовал на Retroarch с ядром Yabause. Но он там работает с лагами и с низким fps на новом компе.
@Айдер_Нурмухаммедов8 ай бұрын
Версия Sega Saturn. Внятной версии для PS1 не нашел
@Okolomraka8 ай бұрын
Я эмулирован версию с PS1, c ней все отлично, использовал Duck Station.
@lorigulfnoldor21628 ай бұрын
Барок стремный и извращенный! В первый раз он попался мне на Вии и я так, "ииииу, что это такое мерзкое"? Но механика rogue затягивает, становится интересно...
@Okolomraka8 ай бұрын
Ого, а расскажи как он с Виишным управлением игрался? Я чет вообще не представляю как там можно нунчаком махать)
@lorigulfnoldor21628 ай бұрын
@@Okolomraka Я не очень помню, по-моему, там было возможно играть в режиме джойстика - махать этой штукой у меня никогда особо не получалось. Запомнилось в любом случае не это, а атмосфера - да, даже в ремейке. Это на фоне оригинала ремейк кажется "Кингдом Хартс" да "аниме" - а вот "с нуля" очень, очень жутко, гнетуще, таинственно, странные существа с длинной шеей, летающие младенцы, стремный ангел как из Евангелиона, какая-то жуть, жуть, жуть без конца)))
@Okolomraka8 ай бұрын
@@lorigulfnoldor2162 В этом и есть весь кайф Baroque) В ремейке еще заставки очень классные.
@privatzzz6398 ай бұрын
Вопрос, где взять данную игру на PS1? Инет молчит на мои потуги найти ром для PS1.
@Okolomraka8 ай бұрын
Ссылку давать не буду, просто погугли Baroque english translation
@privatzzz6398 ай бұрын
Ок, пасиб, в конце-концов выудил)@@Okolomraka
@user-robertrand8 ай бұрын
что за мелодия на фоне в заключении?
@Okolomraka8 ай бұрын
Саундтрек к ремейку Baroque, трек Spilling Tears
@Raziel_779 ай бұрын
Я ненавидел эту игру на ps2 - только в ещё одной игре есть возможность отправить псу под хвост своё время в игре - Nightmare of Druaga, но там можно выключить приставку и выбрать что свет выключили... Есть ещё ужасная Breath of Fire 5, но я её уже забыл. Лучше играть серию King's Field или Shadow Tower.
@Okolomraka9 ай бұрын
А пятый Breath of fire тоже рогаликом стал? Я только в третий и четвертый играл, на первой соньке еще.
@Raziel_779 ай бұрын
@@Okolomraka Вместо того чтобы проходить всю игру за один проход, Dragon Quarter рассчитан на многократное прохождение, чтобы прочувствовать всю историю целиком.[6] Используя систему наложения сценариев (SOL), определенные сюжетные точки и игровые области доступны только в том случае, если коэффициент D у игрока достаточно высок. Коэффициент D игроков изначально равен 1/8192 и может быть повышен только путем перезапуска игры и использования функции SOL: Restore, которая позволяет игроку начать новую игру, перенося все накопленные предметы, снаряжение и навыки, приобретенные ранее.[6] Прогресс сохраняется на карте памяти PlayStation 2 с использованием ограниченных токенов сохранения, найденных во время игрового процесса. Игроки могут приостанавливать игру столько раз, сколько пожелают, создавая временные сохранения в определенных областях игры, которые удаляются сразу после загрузки.[7] В определенный момент игры игрок может использовать способности дракона, и на экране появляется D-счетчик.[8] Когда D-счетчик достигает 100 процентов, игра заканчивается, и игрок возвращается к своему последнему постоянному сохранению. Счетчик постоянно повышается по мере использования игроком способностей и может быть снижен только при перезапуске с помощью SOL: Restore Википедия
@mu5ub1969 ай бұрын
❤
@VovaBok9 ай бұрын
Очень интересный рассказ, не слышал раньше об этой игре. Не хочу обидеть автора. Но манера произношения с такими выделяющимися интонациями на некоторых словах воспринимается очень тяжело. Во время просмотра сложно не обращать на это внимание. Но я думаю с опытом это изменится.
@Okolomraka9 ай бұрын
Да, понял, буду исправляться.
@GengarTim8 ай бұрын
Описание игры что-то напоминает.... Так это же сюжет персоны 3!
@Okolomraka8 ай бұрын
Не понял, а что общего-то? Baroque намного раньше вышел.
@ДокторЯдо8 ай бұрын
Не Персоны, а ШМТ. Персона - это спин-офф.
@aegiscandothismouth20188 ай бұрын
Необоснованный гон в сторону ремейка, он просто стал динамичнее. Аниме-образы изначально в оригинале были, разве что богиня теперь розоволосая, и герой из первокурсника стал похож на старшеклассника. Монстры и простые жители остались без изменений, просто стали 3д. Плюс английская озвучка на высоте. Единственная слабость это саундтрек, по сравнению с оригиналом он не то что слабее, просто запоминающихся композиций в 2 раза меньше. Сюжет тоже не трогали. Просто благодаря 3д и озвучке его подача стала более внятной. А всю ту жуть оригинала создавала музыка и спрайты, которые дорисовываются в воображении. Думаю если поменять саундтрек местами, то как минимум часть обаяния оригинала вернётся.
@Okolomraka8 ай бұрын
Не знаю, я когда ремейк увидел, то вообще в шоке был от его няшности, словно в "финалку" какую попал начала нулевых. Но саундтрек мне нормально зашел, люблю такой индустриальный метал. Вступительный ролик тоже часто пересматриваю.
@andrew.xa_hitray8 ай бұрын
Патч с английским это конечно здорово.. Особенно для тех кто им владеет)) А на русском нету пока?)
@Okolomraka8 ай бұрын
Ой, там текста очень мало, школьных знаний вполне хватает.
@Homyak5558 ай бұрын
Есть ещё визуал новелка Baroque Syndrome. Там события происходит в самом начале появления монстров. Первые появления ангелов среди людей и т.п. Но она мне честно говоря не особо понравилась. В итоге вопросов по вселенной остаётся в сто раз больше, чем ответов.
@Okolomraka8 ай бұрын
Увы, не смог ее найти, так бы обязательно была в обзоре.
@ДяденькасМороженым-я2м8 ай бұрын
Почитал мангу и нифига не понял
@Иван-о5д1ж4 ай бұрын
а как манга называется ? 9:55 подскажите пожалуйста
@Okolomraka4 ай бұрын
Набери в гугле baroque manga, первая ссылка.
@АндрейНиколенко-е7п8 ай бұрын
Бароко очень графонистый для 1998 года. Тогда многие игры с таким графином были
@Okolomraka8 ай бұрын
Так точно! Даже сейчас неплохо игра смотрится...
@ЖадТ7 ай бұрын
Вы удалили видео?
@Okolomraka7 ай бұрын
Немного позже все вернется, дополненное.
@dr1mix_7508 ай бұрын
Где можно взять файл
@Okolomraka8 ай бұрын
Погугли Baroque English Translation
@VladFirstBlad8 ай бұрын
Роух лайк😂
@Gen_Jol-9 ай бұрын
:D
@КукумберИваныч8 ай бұрын
попалась мне однажды на пс2, так и не понял что там делать и как её пройти, шляпа
@lsdneko27378 ай бұрын
Это ты в СМТ не играл
@Okolomraka8 ай бұрын
Играл и до сих пор играю.
@falcomeyster38443 ай бұрын
Какая-то излишняя предвзятость к ремейку игры... Да, анимешная стилистика не для всех, но атмсофера оттуда никуда не пропала, лол. К тому же весь контент, который генерировал оригинал, перетёк и в ремейк, поэтому говорить о том, что геймплей стал однообразней - это откровенно лукавить. Я более, чем уверен, что мнение о ремейке сложилось из статьи с фанатского сайта по оригинальной игре, а фанаты всегда порят херню предвзятую
@NEKIT_2289 ай бұрын
Про врата балдура это ты зря. Я еще могу понять хейт старфилда, там как обычно беседковская кривая поделка... Ну а так выглядит, как очередной любитель японщины хочет быть не таким как все. Что касается игры, она меня заинтересовала, но боюсь что языковой барьер станет для меня камнем преткновения
@Okolomraka9 ай бұрын
Про Балдурс Гейт это шутка, мне очень нравится третья часть) А Baroque советую попробовать обязательно, там нет много текста и с языком точно проблем не возникнет.
@demonic_presence8 ай бұрын
Сейчас бы старфилд на серьёзных щах сравнивать с CRPG, ага.
@НикитаСухой-д3ц8 ай бұрын
Да он и не хейтил, просто сказал что забыл про балдурсгейты в тот момент когда играл в Барок.
@Dofplixie8 ай бұрын
В старфилд можно картошку доставить это единственный плюс
@lastest_one7 ай бұрын
Блин, а зачем ты ещё больше видосиков поудалял? Творческий кризис? В таком случае могу сказать, что вероятно зрителям твои работы могут нравиться даже больше, чем тебе самому, а ты их этого лишаешь... И телегу тож забросил, но ладно нас там два человека и было.
@Okolomraka7 ай бұрын
Братух, тяжелые личные обстоятельства, нет времени на запил видосиков, осенью все вернется с кучей нового.
@ИльяТимофеев-ц3ы8 ай бұрын
Хотел посмотреть, но манера растягивать гласные отпугнула, этот типа блогерский говор дикая кринжатина.
@Okolomraka8 ай бұрын
Да ничего страшного, ролик-то короткий, следующий по другому озвучу.
@ДокторЯдо8 ай бұрын
На скорости 1.25 воспринимается нормально
@павелпарфёнов-ы4э20 күн бұрын
Удивительно! Игра - гамно! Графика лучше чем в Теккен .st!ng. Все- таки супер ,уникальные игры ! Не боялись ,не боялись.сча такого не сделают