Muchas gracias. Estoy empezando con el ZBrush y estoy aprendiendo mucho con vuestros tutoriales. Mil gracias
@andcaru2 жыл бұрын
Excelente explicación, puntual y practica, muchas gracias por compartir
@Infoarquitectura8 жыл бұрын
Muchas Gracias por compartir este conocimiento , es genial y muy útil seguid así
@BarruzStudio8 жыл бұрын
Gracias a ti Gabriel :)
@carlosalvarez-pl5gk5 жыл бұрын
genial unos buenos trucos que eh conseguido con tu vídeo gracias
@tixon1947 жыл бұрын
Muchas gracias amigo. De verdad. Muchísimas gracias me has ayudado muchísimo . Tenia miedo a zbrush y contigo me vicie. Gracias
@_TetKaneda8 жыл бұрын
Saludos 3DZbrusheros, Muy bien explicado como siempre. Muchas Gracias
@Diavilat8 жыл бұрын
Está muy bueno el tuto, un abrazo!
@JoseLatente5 жыл бұрын
Qué maravilla!!! Gracias.
@leoncarlo3 жыл бұрын
También una forma muy rápida es importar un personaje obj de Daz3D, animal o gente. Eso lo hice cuando realicé al "Hombre Elefante". Posé en Daz3D al personaje humano con esa posición desiquilibrada que mantenía por su discapacidad, lo exporté como .obj, lo cargué como Tool en Zbrush y ya sólo me dediqué a esculpir las deformaciones de piel de Joseph Merrick. Aunque sigo pensando que empezar algo desde cero tiene mucho más agrado y diversión, pero en ocasiones el flujo de trabajo requiere buscar atajos.
@BarruzStudio3 жыл бұрын
¡Gracias por contarnos! Nosotros no usamos Daz3D porque creamos nuestras propias bases anatómicas, según las necesidades de nuestro cliente ;)
@joseluiscastro6914 жыл бұрын
Genial!, Barruz Una consultita, es posible mover o re-escalar un grupo y también el total de zspheres?
@animadordesimulacionesen3d5496 жыл бұрын
Buen tutorial men saludos desde Perú.
@edgarlopezempresarioamway14428 жыл бұрын
estubo genial gracias
@FaTaL3RRoR886 жыл бұрын
Gracias por el tutorial No me funcionó el truco de unir las manos y los pies.
@3Designer_col8 жыл бұрын
Hola Gabriel, cuando he hecho Dynamesh detalles como por ejemplo los dedos de los pies.. a veces de me "funden" ¿hay alguna forma de resolverlo? muchisimas gracias por los videos
@BarruzStudio8 жыл бұрын
Hola! No sabemos quién es Gabriel, quien hace los vídeos es nuestro master David F. Barruz, jeje. Sobre tu duda, sube la resolución de la DynaMesh antes de hacerla :) Un saludo!
@3Designer_col8 жыл бұрын
Barruz Studio jajaja perdón, como otro dijo Gabriel... pensé que asi era.. jaja Gracias mil y saludos a David!
@BarruzStudio8 жыл бұрын
;)
@aquarius43676 жыл бұрын
como se hace para correr todo el personaje? estaba haciendo la base y nose que paso que se me corrio de la referencia y ahora nose como moverlo todo junto para no estar moviendo esfera por esfera y otra cosa, cuando pinchamos para hacer una zsphere, la parte que las une (que parece una acordeon) siempre queda mas grande que la esfera en si o estoy haciendo algo mal? porque me parece que queda demasiado grande
@antoniotellezlaguna5027 жыл бұрын
Hola, me gustaría saber cómo tomar medidas de los modelos que voy creando. No sé cómo hacerlo. Gracias
@BarruzStudio7 жыл бұрын
Hay un nuevo plugin que se llama Scale Master con el que puedes medir y escalar. En la 4R8 ya viene incluido ;)
@gustavopastorcalanichoque68467 жыл бұрын
que astuto eres. yo me la pasaba horas intentado moldear los dedos. xD tu sabiduría se agradece. oye... una pregunta. como le hago para separar los dedos es decir. zremesher me unió partes. y yo aplastar, mover, definir. pero no puedo comerme esa parte de la malla.
@BarruzStudio7 жыл бұрын
El ZRemesher no te va a unir los dedos, lo más seguro es que hayas utilizado DynaMesh y te haya soldado los dedos que estén demasiado juntos. Mejor separa los dedos antes de hacer DynaMesh :)
@elcorreodejezu8 жыл бұрын
Estaría muy bien algún tutorial pro, de pago, por ejemplo de anatomía ;-)
@BarruzStudio8 жыл бұрын
Todo llegará Jesús. Gracias por prestarnos tus ideas. ;) Abrazotes!