Operaciones booleanas con DynaMesh

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Barruz Studio

Barruz Studio

Күн бұрын

En este videotutorial os explicamos cómo con DynaMesh podemos realizar operaciones booleanas de unción, sustracción e intersección de una forma sencilla. Y lo hacemos mostrando cómo realizamos los anclajes de las diferentes piezas ya cortadas de una de las miniaturas que desarrollamos para Infinity.
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Пікірлер: 42
@jhonsonmartinez7473
@jhonsonmartinez7473 5 жыл бұрын
De verdad David que da gusto seguir tus explicaciones. Muchas gracias
@akoako6554
@akoako6554 4 жыл бұрын
a día de hoy tus vídeos me dan la vida , muchas gracias y mis dieces
@amametcrud8078
@amametcrud8078 6 жыл бұрын
:O OMG! no tenía idea que se pudiera hacer! no vi ningún tuto que tratara este tema de Dynamesh, está impresionante y re útil. Mil gracias por este video!!!
@pelakalion
@pelakalion 4 жыл бұрын
Muchas gracias :D. Está muy bien explicado y muestra conceptos muy interesantes. Usaré tu canal de cabecera
@elcorreodejezu
@elcorreodejezu 8 жыл бұрын
Tema básico, pero muy bien explicado y tratado. Muy recomendable.
@BarruzStudio
@BarruzStudio 8 жыл бұрын
¡Muchas gracias! Intentamos hacer cosas útiles para todos los niveles ;)
@intercambioradial
@intercambioradial 5 жыл бұрын
Amigo si o si las booleanas se debn hacer con Dynamesh, no se puede hacer si tengo un objeto en zremesher ?
@eritreacluster5856
@eritreacluster5856 8 жыл бұрын
Realmente interesante esta forma de resta con Boole.
@nicolasgonzalez7704
@nicolasgonzalez7704 7 жыл бұрын
entonces los cortes y todo eso siempre se hacen cuando el modelo ya esta posado o también se pueden hacer cuando esta en T? buen tuto.
@BarruzStudio
@BarruzStudio 7 жыл бұрын
Los cortes son de lo último de todo ;)
@oscar0royo0l
@oscar0royo0l 8 жыл бұрын
Ya me he empapado todos los vídeos del blog 😄. Son increíbles. Os habéis planteado abrir un foro de dudas? es mucho trabajo pero sería el colmo 😁. Respecto al vídeo, no hay otra manera de practicar operaciones boelanas sin dynamesh?
@BarruzStudio
@BarruzStudio 8 жыл бұрын
Nosotros, además de hacer vídeos por intentar ayudar, tenemos que trabajar para ganarnos el pan! Pero si lo vídeos que vamos sacando te saben a poco, apúntate a uno de los cursos que imparte David (nuestro CEO) en CICE: bit.ly/CursoZBrush 😉 Y sobre las booleanas, de momento en la versión actual de ZBrush es la única forma (cuando salga la R8 hablaremos de las nuevas booleanas)
@miguelpastor6808
@miguelpastor6808 4 жыл бұрын
Hola! ¿Si estoy trabajando solo con subdivisiones no se pueden hacer booleanas sin pasar por DynaMesh?
@_TetKaneda
@_TetKaneda 8 жыл бұрын
Saludos 3DZbrusheros (recién inventado el saludo). Barruz como en todos los vídeos muy bien explicado. Ya te molestaré con preguntas sobre cositas para tener en cuenta con modelos para impresión 3D. Muchas gracias
@jose_luis_vigh
@jose_luis_vigh 8 жыл бұрын
muy bueno, excelente explicacion!!, podrias explicar lo de las brochas imm?
@BarruzStudio
@BarruzStudio 8 жыл бұрын
Gracias! Nos apuntamos lo de los IMM :)
@theclaydragon6709
@theclaydragon6709 7 жыл бұрын
Hola!Magnífico trabajo!Tengo una duda existencial, como consigues la esfera y el cubo en la misma subtool sin hacer merge down?No lo consigo...y si hago mege down,se juntan las dos formas!muchísimas gracias
@BarruzStudio
@BarruzStudio 7 жыл бұрын
Lo hicimos con Merge Visible, pero ten cuidado que te crea una Tool nueva, no una subtool :)
@leonemr
@leonemr 3 жыл бұрын
amigo por favor, me desconcentra el sonido que haces todo el rato con la boca
@moisesgonzalez1979
@moisesgonzalez1979 8 жыл бұрын
Muchas gracias por compartir, una pregunta ¿cuando haces el dynamesh y se uni después de eso, tienes que suavizar la malla? ¿o si la resolución del dynamesh es alta no es necesario?. Ojala puedas compartirnos un tutorial del fibermesh. Gracias de nuevo :)
8 жыл бұрын
moises gonzalez Puedes suavizarla pero Dymamesh ya trae una opción de polish. También es cierto que a más resolución, más polígonos y mejor detalle. :)
@alexrios9749
@alexrios9749 4 жыл бұрын
Hola. Excelentes tutoriales. Soy muy nuevo en Zbrush. Intento sustraer un cilindro de una pieza (hacer un alojamiento cilíndrico), pero veo que deberían estar los dos objetos en la misma subtool. Cómo se hace esto? Al hacer el siguiente objeto, me lo pone por defecto en otra subtool. Muchas gracias. Un saludo¡
@BarruzStudio
@BarruzStudio 4 жыл бұрын
Pon una subtool debajo de la otra, sitúate en la subtool superior y haz clic en MergeDown desde el menú Tool > Subtool.
@alexrios9749
@alexrios9749 4 жыл бұрын
@@BarruzStudio Muchas gracias¡¡ Un saludo.
@sinemorales2612
@sinemorales2612 7 жыл бұрын
la dynamesh tiene que estar siempre activa? para esta operacion?
@BarruzStudio
@BarruzStudio 7 жыл бұрын
Sí, claro ;)
@TheGardnerTV
@TheGardnerTV 7 жыл бұрын
Hola, muy buen videotutorial, aunque tengo 2 preguntas. 1- He visto que la gente para hacer el proceso de restar usando una tool, lo hacen desde el menu de subtool usando la opcion de dividir que aparece encima y combinándolo desde ahi mismo. ¿Hay alguna diferencia con el metodo que usaste en el video? 2- Tambien he visto que el modelo de infinity que mostrarte esta hecha en Dynamesh. Yo suelo pasarlo a Zremesher para hacer mejor los detalles. ¿Hay alguna diferencia? Gracias de antemano por leer.
@BarruzStudio
@BarruzStudio 7 жыл бұрын
Sobre tu primera pregunta, no hay ninguna diferencia, para casi todo hay varias formas de hacerlo y ya es cuestión de con la que más cómodo te sientas tú... Y sobre la mini de Infinity, no está hecha con DynaMesh, pero para poder explicar las operaciones booleanas con DynaMesh necesitábamos hacer DynaMesh ;)
@kevduran_
@kevduran_ 8 жыл бұрын
Muy buen video! :D Podrían hacer alguno relacionado con Zmodeler, como tips o esas cosas? Saludos.
@BarruzStudio
@BarruzStudio 8 жыл бұрын
Gracias Kevin, apuntado queda :)
@enriquete12
@enriquete12 8 жыл бұрын
Una pregunta que no tiene mucho que ver con el tema principal del tutorial. El personaje que has creado, ¿primero lo haces de pie y con los brazos abiertos (con la postura que viene de normal el Tool de personaje que ya viene creado por defecto) y luego lo pones en la postura que está? Por cierto, me encantan los tutoriales que haceis. :))
8 жыл бұрын
enriquete12 Gracias compi! Las miniaturas por lo general primero las modelamos en pose T como dices. La pose una vez validados lo volúmenes y piezas duras. ;)
@Diavilat
@Diavilat 8 жыл бұрын
Muy bueno, tenía muchos problemas con las restas
@Dgsjehsh
@Dgsjehsh 3 жыл бұрын
maestro
@cesbot
@cesbot 7 жыл бұрын
que raro, lo he hecho varis veces y no me funcion, al momento que hago el sub ni siquiera se pone en color blanco y solo lo une al cuadrado
@BarruzStudio
@BarruzStudio 7 жыл бұрын
Prueba a ver si es que tienes el icono del pincel activo en las subtools (polypaint), igual es por eso.
@sinemorales2612
@sinemorales2612 7 жыл бұрын
lo he hecho tal cual y no me hace el mordisco
@sinemorales2612
@sinemorales2612 7 жыл бұрын
pero gracias
@BarruzStudio
@BarruzStudio 7 жыл бұрын
Repítelo de nuevo y desde el principio paso a paso. SI lo haces tal cual, te sale seguro. Si lo haces así y no te sale, explícanos mejor qué te pasa :)
@sinemorales2612
@sinemorales2612 7 жыл бұрын
si ya lo vi varias veces y lo repito y si me sale pero cuando quiero hacerlo desde la subtool no me sale se une la pieza queda totalmente sellada, ? muchas gracias amigo por tu respuesta
@sinemorales2612
@sinemorales2612 7 жыл бұрын
ustedes los españoles son chingones
@BarruzStudio
@BarruzStudio 7 жыл бұрын
Mándanos en un mensaje por Facebook una captura con el error a ver si conseguimos saber qué pasa
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