Pero claro que teníamos esa duda los principiantes, ahora sé que debo repetir mi modelado, me tarde meses en retomarlo porque no entendía que diablos pasaba al estructurar todo el mesh... porque era tan incongruente la estructura, creí que yo no era suficientemente capaz de entender... ahora lo sé... muchas gracias y saludos
@taniapinies2 жыл бұрын
muchas gracias por explicar esto, tengo que hacer un trabajo y estaba desesperada porque no entendía nada, me has salvado, en serio ¡muchas gracias!
@traianboitan9435 жыл бұрын
Gracias Sergio por explicar esto, es muy importante y lo explicaste muy bien, tenia una gran duda con el workflow entre dynamesh y subdivide, espero que todo que usa Zbrush vea este video. Gracias de nuevo!
@sergiopatin995 жыл бұрын
Muchisimas gracias por tu comentario! :) me alegro mucho de que te haya ayudado :)
@joserororo92405 жыл бұрын
Muy bueno Sergio..., yo creia que para salir del Dynamesh, bastaba con desactivar el boton de Dynamesh, y a partir de aqui comenzar a subdividir..., pero nunca realizaba el zremesher para limpiar la malla..., ahora lo veo mas claro...gracias como siempre Sergio y un Saludo.
@sergiopatin995 жыл бұрын
Me alegro mucho que este mas claro :) es un tema que lia un poco a la gente y espero que este un poquito mas claro :)
@joetesla95654 жыл бұрын
Por que solo se puede dar uno, si no te tupo el canal a likes, me resolviste bro eres la bomba. Muchas gracias por los tutoriales
@sergiopatin994 жыл бұрын
Me alegro mucho de que te haya servido el video de verdad :D
@raptorrex6308 Жыл бұрын
acabo de descubrir tu canal y te entendí claramente, excelente video bro
@juancarlosramirezmendez3455 Жыл бұрын
Gracias, excelente video muy bien explicado y me aclaro muchas dudas 👌🏻
@ntxdgo46273 жыл бұрын
Hello, a estas alturas me defiendo modelando pero a la hora del retopology sigo teniendo mil dudas. Termino los modelos pero se me hace un mundo al no conseguir crear un sistema único creando personajes y eso me vuelve loco. Por ejemplo, creando a doraemon con booleans me sale perfecto pero cuando quiero convertirlo en una malla correcta...me vuelvo majara, cuando debería ser algo muy sencillo. SOS!!!!!
@romanrox16 ай бұрын
Sensación de armonía es la palabra correcta 🎉
@jorgevargas1802 Жыл бұрын
hola sergio, gracias por compartir tu conocimiento, me has aclarado bastante en tema de division y dymamesh. me gustaria que me expliques para que servirian los botobes de lower res, higher res, del lower, del higher y freeze subdivision. desde ya gracias
@Sirmostro4 жыл бұрын
Porfin alguien que explica bien! Gracias hermano
@sergiopatin994 жыл бұрын
Muchas gracias :D
@cristiangracia56527 ай бұрын
Muchas gracias 🙏, super bien explicado
@q3monter2 жыл бұрын
Que grande. Se agredece mucho y muy bien explicado. Sigue asin.
@Hunter-zv4em2 жыл бұрын
EXCELENTE ESTE VIDEO!!!.... Te lo agradezco mucho genio!
@genius15lee4 жыл бұрын
Me encanto la explicación. Estoy comenzando con este programa y tu video me aclaro muy bien estos conceptos. Saludos desde México.
@sergiopatin994 жыл бұрын
Me alegro mucho!! ;)
@neskafilms5 жыл бұрын
Increible @Sergiopatin99 un maestro!! Muchas gracias por todo, la dedicación y el tiempo! Todo mas claro, un abrazo y muchos saludos hermano!! 🤘🏻
@sergiopatin995 жыл бұрын
Me alegro mucho que lo tengas mas claro :) es un placer ;)
@martinmartinezbarbudo60744 жыл бұрын
una maravilla tu canal y consejos, sencillos y faciles de entender!!
@sergiopatin994 жыл бұрын
Me alegro que te haya gustado Martin :D
@Aran8872 жыл бұрын
Muchas gracias por este video me ha sido de gran ayuda. Pero me surge una duda. ¿No se puede hacer primero Dynamesh luego Subdividir y hacer Zremesher al final del todo? O Hacer Dynamesh y después subdividir sin hacer Zremesher?
@diegocarrascouy4 жыл бұрын
Sergio! Excelente que expliques lo de las listas de reproducciones. Lo que sucede es lo siguiente, si entras a tu canal y clickeas arriba (LISTA DE REPRODUCCION) ahi no aparecen ordenados tus tutoriales, por eso la gente se marea. Muchas gracias por tus videos!!
@sergiopatin994 жыл бұрын
Si, lo se. en las listas de reproduccion tengo muchisimo creados por todos los videos que he creado pero en la pagina principal estan los que la gente mas demanda :) Pero es una cosa que no puedo cambiar lo de las listas de reproduccion. es una lastima la verdad. si no lo hubiera puesto de otra manera :P
@JLaureanoSM2 жыл бұрын
Hola Sergio! Gracias por tus estupendos tutoriales. Tengo una duda. Cómo hacer una pieza hueca para que tenga un grosor pero sin hacer Dynamesh? cuando es una pieza compuesta, se unen las piezas al final, cuando ya está acabado y sin geometría interior. Si hago Dynamesh para insertar un hueco y dar grosor, me baja la calidad a no ser que aumente mucho la resolución de Dynamesh... Encantado de oír tu respuesta. Gracias. Javier
@DaToTao5 жыл бұрын
Gracias hermano, tus tutoriales has sido una inspiracion para iniciarme en el ZBrush, saludos desde Republica Dominicana
@sergiopatin995 жыл бұрын
Muchisimas gracias y me alegro mucho :)
@ezCarloz Жыл бұрын
El objecto con dynamesh puedo hacer tipo detalles de lineas, trazos y arrugas etc?? Como el craneo?? Mejor solo la base sin tanto detalles??
@sneshofficial5 жыл бұрын
Este vídeo me ha cambiado la vida y mira que es algo sencillo pero no me entraba en la puta cabeza 🤦🏼♂️
@sergiopatin995 жыл бұрын
jaj me alegro muchisimo de verdad :D
@rawelpeppapig41184 жыл бұрын
Totalmente
@joelachlan84253 жыл бұрын
I know it's quite off topic but does anyone know a good site to stream newly released series online ?
@gianniellis77213 жыл бұрын
@Joe Lachlan flixportal xD
@joelachlan84253 жыл бұрын
@Gianni Ellis Thank you, I went there and it seems like a nice service =) I appreciate it!
@arnauz11 Жыл бұрын
Podrías explicar que son las subdivisiones? Osea me ha parecido entender que son como capas o algo y yo lo veo más como UNA sola maya que tiene más poligonos
@andresgarcia-ip4yd3 жыл бұрын
muchas gracias por tu explicacion!!
@fito0515 жыл бұрын
Saludos maestro Gracias por otro buen video y espero pronto que siga con los videos de anatomía con la teoría y la práctica
@sergiopatin995 жыл бұрын
si :) quiero seguir ya esta semana a tope con la anatomia :D
@ariadnaavalosagurto904610 ай бұрын
una pregunta como vuelves tu escultura low poly asi de repente?
@SethyrXD5 жыл бұрын
Buenas! Antes del zremesher hace falta esculpir la ropa? O se haria en una nueva subtool con subdivisiones? Gracias!
@sergiopatin995 жыл бұрын
la ropa se haria en otra subtool diferente :) cuando tengas mas o menos toda la ropa hecha (un blocking) le haces zremesher y la pules para que quede todo bien :)
@Diegoddm_art5 жыл бұрын
Excelente Sergio. Si podes hacer un tutorial de modelado en zbrush para animación! Gracias!
@sergiopatin995 жыл бұрын
claro :D lo haremos dentro de poquito :)
@namesecondname45735 жыл бұрын
A mi lo que me da al ver la malla desordenada es un toc increible XD conocía el zremesher como 'ese botón que se cargaba todos mis detalles' :,) gracias por el vídeo, ahora ya lo usaré con cabeza HAHAHAH
@sergiopatin995 жыл бұрын
jajajaja me alegro mucho que lo hayas entendido :P yo al principio tambien lo veia asi jaja era el demonio xD
@sandroeduardoballerini6692 жыл бұрын
genial super claro explicado
@Hakomaster10 ай бұрын
Muchas gracias
@josemanuelguerrerro22774 жыл бұрын
aqui esta, perfecto, un tutorial muy bueno, gracias
@sergiopatin994 жыл бұрын
Me alegro que te guste :)
@gerardomanuel4782Ай бұрын
Gracias
@CANILLY15 жыл бұрын
Me gustan mucho tus tutos, seria bueno ver algo mas de Substance, gracias.
@sergiopatin995 жыл бұрын
Me alegro mucho :D si, habra mas tutoriales de subtance ;)
@tlacuachido396010 күн бұрын
maravilloso video
@kirasoad15 жыл бұрын
Muy buen video, gracias Sergio, cuando puedes hacer un tutorial de uvs y de baking... saludos.
@sergiopatin995 жыл бұрын
Si, lo voy a hacer muy pronto :)
@rawelpeppapig41184 жыл бұрын
Me ha ido genial graciaas
@greimyespejo15473 жыл бұрын
Sergio gracias me alludado bastante
@sergiopatin993 жыл бұрын
Me alegro mucho :D un placer ;)
@sergiodelpino75484 жыл бұрын
por fin me quedo claro!! muchas gracias!
@sergiopatin994 жыл бұрын
Me alegro un monton :D
@joao_belmont5 жыл бұрын
Grande video man, gracias. Nunca ha usado el zremesher por no lo entenderlo. Me voy a revisitar algumas esculturas en que la malla estava, como se dice, “descontrolada” 😄
@sergiopatin995 жыл бұрын
jajaj de nada :P me alegro mucho que lo hayas entendido :)
@joao_belmont5 жыл бұрын
Sí! Hablo muy mal el español (y lo escribo aún pior!), pero creo que lo entendi bien lo que lo quizo explicar. Muito obrigado! 👍
@sergiopatin995 жыл бұрын
Me alegro mucho :)
@blendermind3 жыл бұрын
que es eso de proyectar??, para que sirve eso??
@alexanderlangbagg5 жыл бұрын
excelente muy bien explicado muchas gracias
@sergiopatin995 жыл бұрын
Me alegro que te haya gustado :D
@fxbarahona5 жыл бұрын
Muchas gracias!! Excelentes explicaciones!!!
@sergiopatin995 жыл бұрын
Me alegro que te guste Francisco :D
@leonpijudo6875 Жыл бұрын
Gracias! necesitaba esta info
@Henry-zt5zm2 жыл бұрын
Hola Sergio, justo estaba buscando información sobre esto (he tenido problemas con mi primer modelo) y he encontrado tu canal. Una duda, ¿cómo deberíamos proceder para utilizar esto pero teniendo diferentes subtools? ¿Repetimos los pasos que se muestran en el tutorial con cada uno de ellos? Por ejemplo, si tengo una subtool que no quiero combinar con el resto del modelo, etc. Zremesher es útil para, por ejemplo, carpetas que agrupan subtools?
@nano22mansilla1 Жыл бұрын
Tengo el mismo problema, lo haz podido solucionar?
@l4r1562 жыл бұрын
Genio!!! ❤️
@rebecaperezlazabrosa2 жыл бұрын
Buen tuto!!! Gracias.
@carlosrimari36643 жыл бұрын
1 000 0000 de gracias, me sirvió un montón
@sergiopatin993 жыл бұрын
Me alegro muchismio! :D
@meyebelcs3D2 жыл бұрын
Muchas graciaaaas
@avogaster3 жыл бұрын
Veo que para hacer Dynamesh (para que se apliquen los efectos del mismo) arrastras en el lienzo...A que tecla le das?
@laracaloalonso58643 жыл бұрын
Creo que tienes que mantener pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastras.
@avogaster3 жыл бұрын
@@laracaloalonso5864 Y con tableta?
@laracaloalonso58643 жыл бұрын
@@avogaster arrastrando el puntero sobre la tableta sin tocar ni el personaje ni ningún botón.
@avogaster3 жыл бұрын
@@laracaloalonso5864 Gracias Lara!! : ))
@manuelrojas33494 жыл бұрын
Buenas noches olle como le puedo hacer para exportar un archivo de artcam a zbrush
@sergiopatin994 жыл бұрын
No conozco artcam, ya lo siento :S
@GeraAmbros5 жыл бұрын
Muy bien explicado solo que ahora me surge una pregunta: A la hora de duplicar y proyectar obtengo una maya limpia pero como salvo o guardo el archivo? Se borra el duplicado se mantiene o cómo se le hace para que sea una sola maya y pueda pasarlo a otro programa. Saludos
@sergiopatin995 жыл бұрын
el archivo original (el subtool) se borra ya que el duplicado esta limpio y es mejor :) te quedas con el duplicado que tendria las uvs el low poly y el high poly en un solo subtool :) y asi puedes llevar a otro programa lo que quieras. si quieres el low, te pones en el low y lo exportas que quieres llevar el high te pones en el high y lo exportas :)
@ntxdgo46273 жыл бұрын
"sensación de armonía" 😂😂😂😂
@davidn26633 жыл бұрын
genial
@sergiopatin993 жыл бұрын
gracias :D
@mairaandreamartinezcampos4446 Жыл бұрын
Gracias :3
@cenitestudios70694 жыл бұрын
las uvs se sacan antes o despues del zremesh?
@sergiopatin994 жыл бұрын
Despues :) si vuelves a cambiar la malla, las uvs se borran :)
@manuelrojas33494 жыл бұрын
He visto videos pero no me queda difinida la imagen en zbrush
@sergiopatin994 жыл бұрын
Zbrush es un software que sirve para hacer escultura digital. Tiene poligonos y tal, pero esta mas centrada en la parte artistica. Como dibujar en 3D. Es muy diferente al modelado poligonal tradicional que conocemos de otros programas :)
@RujanoMr11 ай бұрын
Si aveces es muy complejo
@amoreterno711 Жыл бұрын
Chevere!;D
@davidosuna50195 жыл бұрын
Buenisimo!
@sergiopatin995 жыл бұрын
muchas gracias :D
@maturo7775 жыл бұрын
Buenisimo...
@sergiopatin995 жыл бұрын
muchas gracias :D
@ioritzirurtia35295 жыл бұрын
No has dicho workflow suficientes veces 8/10
@sergiopatin995 жыл бұрын
jaja es verdad, la siguente lo dire un poco mas xD
@vengodeluniverso5 жыл бұрын
Como te sigo en artstation sensei
@sergiopatin995 жыл бұрын
En la descripcion tengo en enlace o si no pones sergio hualde en artstation y sale :)
@blendermind3 жыл бұрын
es que con tanto vídeo no es fácil encontrar lo que uno busca, yo haría una lista solo para funciones de Zbrush, porque "tutoriales 3d" es muy genérico y crear personajes enteros desde 0 puede ser demasiado.