Ага) И пропадёт зараза опять на несколько месяцев.
@j7w213 жыл бұрын
Скоро снова в регенерацию уходить - три видоса - и в спячку.
@Kot_v_Chulkah3 жыл бұрын
Помочь перевертышу - это что-то свыше миссии. Уже плевать сколько фрагов ты сделаешь, проиграешь ли вообще. Главное - помочь. Это даёт намного больше положительного настроения, чем очередная победа.
@3D_Emergency3 жыл бұрын
Особенно когда тебя во время помощи подстреливают.
@ДималонОсобай11 ай бұрын
Кекв. Помню как рашили точку и увидели с рандомом перевернувшегося Обэму, я на Ариете начал тянуть его троссом назад, а тиммейт на Тэшке толкал его - силуэт у него ниже) Перевернули - погладили стволами и дали точку захватить для ремонта))
@grenday559710 ай бұрын
Солидарен с вами
@Жнец-ь1ы9 ай бұрын
Мда, помню бомбой нашего КВ на бок перевернуло, а я на АСУ-57 сидел, пытался его перевернуть, пол минуты охранял, 2 фрага сделал, сдох, вернутся и перевернуть не успел, бой закончился
@VEGA-33009 ай бұрын
Помню мне тоже чел зачем то помог перевернуться... вражеский
@Shini_UA3 жыл бұрын
Кстати, на тему таранов на респе, у меня (и вероятно, не только у меня) бывает, что союзники ещё не отрисовались на момент начала движения
@uglymann244611 ай бұрын
Жизаа
@Katsidis2310 ай бұрын
Частенько бывает, начал ехать, впереди никого, херак появился
@purpleharmony_space59103 жыл бұрын
18:24 одна из не самых лучших механик тундры заключается в том, что визуально на экране одного игрока только что заспавнишийся танк может быть, а у другого он может ещё не отрисоваться из-за чего игрок будет думать что перед ним пусто, но врежется в этот не прогрузившийся танк
@veselch3 жыл бұрын
Видосы ГлавКраба после долгого перерыва - это как встреча со старым добрым другом, которого не видел много лет с:
@VS_133 жыл бұрын
старому другу ты радуешься меньше, нежели видосам его крабейшиства
@МаратХ-й6в3 жыл бұрын
Можно пометить противника сразу после смерти, до попадания в меню выбора техники. Как только твоя машина уничтожена есть немного времени успеть зажать Alt (появится курсор), навести его на миникарту и обозначить противника лкм. Да и в бою это удобнее(быстрее), не нужно открывать карту на весь экран, а просто зажимая alt курсором тыкать на миникарту в правом нижнем углу.
@AnimeObserver3 жыл бұрын
Я уж думал Краб назначит премьеру через полгода.
@АртёмКорабликов-с4з3 жыл бұрын
Да в этот раз раньше на месяц
@ВячеславТитов-ы8ж3 жыл бұрын
Так тут как со старшипом - время придет и неичего не будет, перенесет на час. Потом еще на час. И еще. А потом пропадет вовсе
@ADRNoName3 жыл бұрын
Премьера назначена на 30.02. *Напомнить*.
@Smeshlivaya_13 жыл бұрын
Только вспугните мне крабика! Всех порву на крабовые палочки!)))
@zackleech67583 жыл бұрын
Ну а ещё, причиной неожиданного ливания может быть: ♫Вай-фай-вай-вай-вай-вай-вай-фай-вай-фааай♫
@vitalegvitalegov3 жыл бұрын
Да что угодно. Мамка заставляет уроки делать. Жена требует супружеский долг. Начальник позвонил. Ну ливнул и ливнул человек, какие проблемы.
@НикитаПетров-щ3ы3 жыл бұрын
@Оружейный чайник который работает весьма ломанно, раз через раз.
@MadeinUA_3 жыл бұрын
ну да, инет и зависание компа никто не отменял, еще свет может пропасть ну и дела, так что такой лив в начале без причины можно игнорировать и списать на ситуацию
@MadeinUA_3 жыл бұрын
@Оружейный чайник но механизм часто работает через жопу и не дает зайти в бою, да и ту технику на который ты начал ты уже потерял и ов у тебя там может быть тупо на зенитку
@1977orbital3 жыл бұрын
@Оружейный чайник тоже верно, но часто можно встать из-за компа к твоему внезапно проснувшемуся малышу и зависнуть с ним на час. И сразу ливаешь. Автоматически
@misato_immortal4583 жыл бұрын
Эй, это не 10 причин ненависти к тундре!
@bambisen3 жыл бұрын
Но 10 заповедей тоже неплохо...
@alkonaut15333 жыл бұрын
Это единственная причина любить этот забагованный кусок Г.
@@mauorenko, ваншоты? Что-что, но это чуть ли не последняя причина, почему тундра говно.
@head3kbat1583 жыл бұрын
0:00 - Интро. 0:04 - Вводная. 0:57 - Сообщай позицию врага! 4:24 - Не спамь! 5:38 - Не затягивай бой! 7:37 - Не стреляй просто так! 11:31 - Зенитчик, раскрой свои зенки! 14:44 - Вытащи ближнего своего! 18:18 - Не подпирай! Не подрезай! Не блокируй! 25:56 - Смотри куда бомбишь! 29:36 - Не ливай! 31:40 - Не кради фраги! 31:55 - Жди союзников перед захватом! 35:50 - Завершающая.
@head3kbat1583 жыл бұрын
(Немного оффтопа.) Вот не хватает активной разведки всем гробикам, ЛТ-САУ, зениткам и прочему корму, что играбелен только в крысу. На какой-нибудь Р3Т20, М19 или JPZ4-5 эта фича очень сильно пригодилась бы чуть увеличив эффективность, полезность и осмысленность (двух последних кусков кала в частности). (6:42) Примерно так улитки и сделали полгода-год назад. Не знаю какой давности бой на экране, но когда на земле остаётся парочка тунчкистов против толпы, то скорость съедания очков значительно возростает. (14:53) На этом моменте стало очевидно мне, что Великий Крабе в аркадку практически не заходит. (17:32) Правда у такой помощи есть и обратная сторона. Пару раз случалось, что хоть меня и поставили на ремонт, но ещё успеваю перестрелять противника. Навожусь - и тут прилетает дымовая завеса от союзничка. Я не сведён, а противник вполне может стрельнуть вслепую и во второй раз. (29:37) А вот эта тема требует глубокого осмысления. А) Если кто-то ливнёт из боя в первые секунд 30-40, то может докинуть игрока(-ов) заместо дезертира(-ов). Б) Массово ливать начали ж не просто так. Раньше ливунов осуждали вполне заслуженно, так как игра была игрой. А сейчас, когда большинство не получает полноценного (адекватного) удовольствия от геймплея с поломанной, рандомизированной Дамаг-Моделью, вечными ночью/вечером/сплошной облачностью/утренней дымкой/ядерным Солнцем, с постоянными Огненной Дупой/Северском-13/Валлонией/Фульдой/Линией Мажино/Вьетнамом/Кампанией (и прочими картами, где улитки "слегка перестарались" с кустами, объездами, тактическими прострелами (a.k.a. кемпинги) и красными зонами занимающими до половины карты), осуждать чувачков играющих в гринд за то, что они не хотят ещё сильнее портить себе настроение и нервы отвратительной работой (нынешних) гейм-дизайнеров улитки, вымучивая из себя что-то на советском/немецком сетапе 7.7 (Маус, ИС-4М, Ту-2С, Швальбы) против 8.7 (Лео 1А1, Т-62 и Т-55А и прочие подобные) на вечернем Вьетнаме, - бессмысленно и беспощадно. Про балансировщик и разжёвывать не нужно. Выбешивает не то, что вообще кидает не в топ, а то, что "время от времени" перерастает в "50-90% боёв в дне списка". Особенно наглядно можно было это узреть на 6.7 (в частности немецком) в пару прошлых лет, когда было чудом попасть не на 7.7. Отдельным пунктом выделю, что некоторую технику (тяжи о броне, техника без стаба на 7.0-8.3) в принципе невозможно прокачивать не в топе списка, а скипать половину контента в игре просто потому что у игры плохой матчмейкинг - задолбает и _намекает_ . Сбалансированные сетапы не спасают, лишь смягчают попуболи. Северск-13, Вьетнам и прочие Поля Полей отвратительны по сути своей, а не частными несостыковками с отдельной техникой/классами. Вот есть же Карелия и Синай, где легкобронированной шушере а-ля М41, М50, М56 развернуться толком негде, однако эти карты не подвержены такому же хейту (если вообще их кто-то сильно недолюбливает), как вышеупомянутые. Можно сказать, что leave - вынужденное малое зло во избежание большего дерьма которым пытаются накормить. (31:44) Тогда правильнее называть сий список заповедями танкистов. Подсос горящих/штопорнувшихся - страшнейший грех для любого истребителя. (31:57) Ну, всё-таки правило сильно устарело. Сейчас точки не дают прям много и, более того, фарм и ОВ не выдаются одним большим равным куском на всех, а делится соответственно времени проведённому на покрас из серого в синий. Не вижу ничего зазорного в захвате домашней точки быстрее других, если это не вредит реализации своей техники ( *ТаЙмИнГи* ). Всё равно за пару ассистов или фрагов которые можно реализовать за то время, пока другие простаивают на точке, приносят больше как команде, так и себе лично. (34:09) Немного смешно стало от "морального эффекта, атмосферы в игре и элементарной вежливости". Каждый пятый заливается огнём пулемётов на респе, каждый второй - быдло на дороге, каждый первый дрочит от кустов, -каждый- -разработчик- -у- -улитки- - -долбо- ... И почти все игроки в тундре - танкисты. ______________________________________________________________________________________________ Единственно чего не хватило в данном списке - помощь в починке. Немного охреневаю от "слепошарости" мимо пролетающих ЛТ незамечающих ОГРОМНЫЙ символ над дружественным танком просящего помощи.
@huseynbagirov1893 жыл бұрын
Дай Бог здоровья!
@GuyFawkes763 жыл бұрын
По поводу первого пункта. Раньше весомым аргументом ждать союзников на захвате был тот факт, что всем давалось одинаковое количество очков за захват. А потом Улитка в очередной раз затянула гайки не снимая штанов (при чём тут даже не понятно, зачем) и теперь если ты подождёшь союзника и он начнёт захват даже чуть-чуть быстрее тебя, то тебе за него дадут ощутимо меньше очков. Поэтому по первому пункту надо винить Улитку за потрясающее изменение.
@darckspace11693 жыл бұрын
Очков даётся меньше только в статистику на ТАБ, а очков возрождения всем одинаково
@sc0or3 жыл бұрын
А после 1.37 разве еще не все было ясно?
@Alex_You3 жыл бұрын
Да один хрен, кто не успел тот опоздал. Лучше так союзники на среднюю точку рвались, а не на домашнюю.
@СергейУличныйатлетизм-горизонт3 жыл бұрын
@@Alex_You ага сейчас домашняя точка это халява , а на центральной точке ВСЕГДА ЖДЕТ ЕЩЕ БОЛЕЕ БЫСТРЫЙ ТАНК ПРОТИВНИКА! И ангар с нулем очков
@3Jl0N3 жыл бұрын
Да раньше первый и иногда даже второй и третий игрок ждали других перед границей точки - а после изменения правил начисления очков ждать другого игрока это отдать ему свои очки!
@darkwoodv2.0773 жыл бұрын
Если что, то указать на место противника можно ещё во время киллкамеры: по умолчанию кнопка альт активирует курсор и можно указать позицию на миникарте
@DmitrySSS2 жыл бұрын
У меня на альт курсор не активируется)
@VEGA-33009 ай бұрын
Спс
@bedpo_c_rjla3amu2663 жыл бұрын
Клешнерукий уникальный ютубер - именно он научился УСПЕШНО кормить публику обещаниями, да так, что бы публике это нравилось))) з.ы. жду премьеру очень!!!
@ЛеонидХаткевич-м1п3 жыл бұрын
Правило 11: лётчики, по возможности тащите вражеские самолёты на союзные зенитки! Кстати, Краб, спасибо за разъяснения, про захват базы и распределение очков возрождения реально не знал, хоть играю уже давно! Теперь буду ждать со-командников.
@Олег613 жыл бұрын
Надеюсь, что это видео посмотрит каждый игрок в Тундру и все примет к сведенью. Вот тогда игра заживет по новому и играть станет в разы комфортней и интересней. Товарищи, давайте продвигать видос всеми силами!
@koosa.3 жыл бұрын
Как минимум 1 есть)
@ВикторМорозов-ъ4д3 жыл бұрын
Нет
@ВикторМорозов-ъ4д3 жыл бұрын
Я в это очко больше не играю, мне своё дороже)
@duboshlt86463 жыл бұрын
Нафиг делать!!! Я только кемперю и объезжаю по краю карту и кошмарю респу!! Мне пофиг на точки я поджигаю пердаки!
@Az_Zet3 жыл бұрын
двигаем, двигаем!
@agatnas57053 жыл бұрын
Когда в самом начале боя начинают поливать из своих пулемётиков, а я предпочитаю тяжей, если получается, то таких блокирую на пару секунд, не давая проехать. Помню однажды вдвоём с другим таким тяжем заблокировали какого-то, который сначала пулял своими пульками по всем, вместо того что ехать. Подержали его с минутку. Угомонился, отпустили. А вот правило номер 1 - прям в точку. Пока докачусь - всё
@Djek_Robin3 жыл бұрын
Пока всякие бьютиблогеры делают по несколько видосов в месяц - краб пропадает на несколько месяцев, а потом за пару дней вываливает весь свой новый контент
@vitalegvitalegov3 жыл бұрын
А ты для чего бьюти-блогеров смотришь? 🤔
@mishaaanyaaa3 жыл бұрын
Торнайд: уступите дорогу если едете позади. Также Торайнд: врезается в впереди едущий танк и жалуется на него.
@Mahmujan3 жыл бұрын
Давайть советы и самому следовать им это импосибру😀
@htmlmak3 жыл бұрын
Дождались, получаеца. Ликуем, работяги xD
@miha4933 жыл бұрын
Неистово клацаем клешнями.
@nekrasov_gdsgrace3 жыл бұрын
(\/).,,.(\/)
@jokemas15723 жыл бұрын
1. На респе часто толкаются не потому, что жутко вредные, а потому что игроки не сразу прорисовываются. Едешь, упираешься в пустоту, начинаешь тормозить и в этот момент перед тобой появляется танк, который ты толкал, оказывается. 2. Иногда можно поймать Internal Error, когда из боя выкидывает. Вылетел вот так из боя, а вернуться не успел. Либо клиент упал, либо интернет пропал или еще что-то, я не понял в каких случаях, но бывает что техника из-за этого уничтожается, потому что тебя из боя выкинуло. т.е. игроки не всегда выходят из боя, бывает их просто выкидывает. Игра не без багов. 3. По поводу прострелов. Бывает, что бросаешь бомбу на танк вражеский и уходишь на второй заход, а какой нибудь идиот на крылатой табуретке решает пострелять по этому танку и влетает под осколки твоей бомбы. Или отстреливаешь мощные НАРЫ а туда выскакивает союзник, как черт из табакерки. Еще бесят союзники в авиа боях, когда садятся на хвост одному противнику целой стаей и потом весело падают на землю, споткнувшись друг о друга, а противник благополучно улетает. Вопрос только один - нахера? 4. С последним (первым) пунктом не согласен. Ждать союзников перед захватом - потеря времени. Исключение - подождать тех, кто вот прям рядом приехал. Ты успеешь захватить и уехать на удобную позицию. Если же вы будете ждать, как стадо баранов, то потом будете пожинать плоды своей тупости, потому что есть игроки, которые игнорят точки и разъезжаются на кемперские позиции. Вот счастье будет для такого, когда целая вереница дебилов начнет разъезд с захвата точки, вылезая по очереди ему в прицел. Это реально бесит. Тупой совет. Серьезно! Оставьте захват точек ЛТшкам и тем, кто качает технику, у кого проблема с прокачкой, а сами дуйте мимо, обходите с флангов. А то вся команда доезжает до точки, а потом никуда не может разъехаться, там и дохнет. Особенно заметно на высокоуровневых боях. Какие нибудь леопарды 6 очень быстро окружают таких идиотов, а потом хрен зареспавнишься, ибо все уже простреливается и бой проигран. А все из-за "групповушки" при захвате точки...
@user-tu1do1lz3y3 жыл бұрын
По поводу разъезда с респа ещё улиткины баги достают. Ты вроде бы едешь, а потом раз - натыкаешься на невидимое препятствие, и только потом, секунд через 30 перед тобой подгружается союзник. Гениально!
@SSTSPb3 жыл бұрын
тут вероятнее всего вопрос к диску. на SSD утыкаешься сразу в тушку
@lolly_manactive51273 жыл бұрын
@@SSTSPb диск тут ни причём, всему виной кривость рук улиток. Подгружать силуэт без текстур никто не мешает, но нет, лучше мучаться с пелепортирующимися перед тобой танками.
@dimondayrov57873 жыл бұрын
+ правила хорошего поведения: - Улитка, я вообще-то его должен пробить. - Улитка, где дамаг? - Поля-полей на первых рангах? Нет, увольте!
@King_Grifon3 жыл бұрын
то чувство когда наконец дошли руки и выкачал "итальянский гробик на колесика" и понял почему от него фанатеет краб =DDD
@ThorneyedWT3 жыл бұрын
А то по видео это не понятно было.
@King_Grifon3 жыл бұрын
@@ThorneyedWT но то видео. А вот когда самому ощутить весь этот кайф когда заехал в корму бульдогу и растеряв его на адреналине решил повторить это с тигром и видеть что он не пробивается и резко по газам и оказываешься лицом к лицу с бетоном блоком...
@Powiratel3 жыл бұрын
@@King_Grifon сам вот вкачал их год назад-такой кайф был, особенно когда в лоб встречал как французских колесников и бульдогов и успешно расстреливал. Сейчас на обоих гробах экипаж на асов вывел без вложений золотых куриц
@MrSOADIST3 жыл бұрын
@@King_Grifon или когда имеешь любые одинокие КВ через погон башни
@4p0theosisddmane3 жыл бұрын
@@ThorneyedWT ну, про М22 пока ещё никто не знает , так что ладно.
@KiJIoBoJIbT3 жыл бұрын
По поводу 1 места у меня есть свое мнение, то есть когда враг захватил свою точку, а ваша команда нет, то у вашей команды снимаются очки команды, хоть и немного, но всё таки и пару сотен очков могут сыграть свою роль и привести команду к победе, так что я думаю что лучше захватить базу как можно скорее.
@АлександрСафронов-э1к2 жыл бұрын
Такж думаю.
@redder40893 жыл бұрын
Про бомбардировки союзов: Один раз я скинул 2 бомбы в разные места, там не было союзов, но были враги. В итоге я забрал 3 союзов и ни одного противника
@aivander43203 жыл бұрын
Поздравляю ты рукожоп.
@killaqueen84183 жыл бұрын
Наконец-то кто-то выпустил подобный ролик. Может, хотя бы сейчас ситуация с командой станет лучше. Спасибо, КрабЭ, за сие произведение искусство!
@Боеваяподруга-н6м3 жыл бұрын
Если у вас крепкая броня, то можно союзника корпусом прикрыть, пока он ремонтируется.
@kyripa7773 жыл бұрын
Крепкая броня это не про тундру
@Кана-ч2о3 жыл бұрын
@@kyripa777 Почему!? В некоторых случаях и при большом расстоянии от противника можно прикрыть союзника! Сам я не раз прикрывал собой! Бывало и меня прикрывали, но реже...
@ChernyawskyNikolai3 жыл бұрын
Только на низких и средних рангах. Но последнее время перестал, так как тогда и меня забирают. Зачастую спасение не оправдывается и гибнем оба. И не только в прикрытии..
@Кана-ч2о3 жыл бұрын
@@ChernyawskyNikolai само собой разумеется если любое действие должно быть обдумано! Как ранее писал, прикрывал в основном на на прострелах, бывало кого-нибудь зацепит, а у меня достаточно брони чтобы прикрывать на время ремонта
@Kot_v_Chulkah3 жыл бұрын
Лучше просто оттащить его тросом в укрытие. Это будет и быстрее, и лучше для себя.
@abyss_b89403 жыл бұрын
22:35 после слов "Танк купил, ездить не купил" у меня начались вьетнамские флешбеки на БЦ. Опять придётся идти пересматривать сто с лишним выпусков...
@markthereaper3 жыл бұрын
Entschuldigung, mein Freund, что такое БЦ?
@abyss_b89403 жыл бұрын
@@markthereaper Бл*дский Цирк. Старое шоу Торнайда по танкам.
@markthereaper3 жыл бұрын
@@abyss_b8940 Фиель данк, обязательно гляну.
@McMachok3 жыл бұрын
2:03 Есть еще одна фича на этот случай. Пока ты сидишь в килкаме, можно кликать на миникарте, что бы показать область присутствия противника, прежде чем отреспишься
@vasubito58543 жыл бұрын
Заклинаю вас использовать сей видеоряд как новые заповеди поведения в Тундре! Кто не будет исполнять - попадать в тундровский ад!
@ArtemyMSK3 жыл бұрын
Даже успеваю пробежаться по магазинам! Список покупок: Газировка Чипсы Охлаждающая мазь Огнеупорный коврик под ж...у :D
@АртёмКорабликов-с4з3 жыл бұрын
Запасные табуретки Валидол И всё это крабу отправить
@Pajiloy_pauk3 жыл бұрын
7:31 чат: Торнайд хорош бля...* Хахахаха
@Archivariusexe3 жыл бұрын
Наконец то, тот самый Магнум Опус краба
@ThorneyedWT3 жыл бұрын
Не совсем тот, но тоже магнум.
@К.Сергей-у6и3 жыл бұрын
Торнайд, есть такая поговорка: "Хочешь потерять веру в человечество, то поиграй в мультиплеерные игры." Или типа того.
@oberfeldkuratottokatz47033 жыл бұрын
22:08 Лт, чё встал? Езжай свети!
@aveo87383 жыл бұрын
Краб: И так, теперь можно перейти к следующему пункту, который звучит так: Реклама: Не забудьте пристегнуть ремни безопасности.
@unbanrig3 жыл бұрын
Для тех кто ищет аниме с заднего фона: "Доминион: Танковая полиция".
@СлаваЯр-э4е3 жыл бұрын
Я даже OST , из первой мелкосерийки, на телефон скачал.
@redder40893 жыл бұрын
Спасибо
@Bloodtlt3 жыл бұрын
Ахеренный мультик. Очень нравиться прорисовка техники там.
@Жнец-ь1ы9 ай бұрын
Подпирания при торможении. Как говорят ВСЕ инструкторы: соблюдай дистанцию, больше дистанция - больше времени на реакцию. Да, ты на танке, но здесь все на танках, если врежешься проблем у тебя будет почти столько же сколько и у легковушек
@MishaSchshuka3 жыл бұрын
Вставка из ШКЯ прекрасна)
@DeGriz2 жыл бұрын
25:10 он хотел чтобы ты с ним поменялся позициями, он бронированее и он бы «ел снаряды» а ты мог за ним стоять
@Vichnyy_Revolyutsioner3 жыл бұрын
Теперь уже нет особого смысла ждать союзников на точке. Чем больше человек захватывает точку, тем меньше каждому начисляют ОВ и награды. Ты говорил, что со временем игроки и Улитка поняли, что стоит ждать. Но вот Улитка поняла как обычно "по-своему".
@darckspace11693 жыл бұрын
ОВ всем одинаково, но очков в статистику меньше, плюс за захват точки игрок получает +10% к кошакам в конце боя
@Vichnyy_Revolyutsioner3 жыл бұрын
@@darckspace1169 впервые слышу про +10% кошаков... Про ОВ - что ж, надо будет проверить.
@GamerBravo73 жыл бұрын
Про пальбу на респе, можно добавить уничтожение всяких столбов, палаток и прочей мешанины на пути колесников и лт. Это мало того что сделает приятно союзнику, так будет польза команде. Пусть лучше они раньше замут позиции, чем ковыряться на базе. И еще, если видите как кто то не может пробить стенку своим ходом, НЕ ТОЛКАЙТЕ ЕГО. Физика тундры такая физика, вы его можете затимкилить, лучше пальнуть в препятствие, не жмотьтесь
@andreygarkavenko52863 жыл бұрын
10 заповедей Торнайда!? Клешнерукий передает заветы последователям!? Торнайд, мы просто рады, что ты вернулся)
@EugeneTailor3 жыл бұрын
С первой вставки с лошадками стек со слезами на пол. Порвало на части! Это из тех моментов, которые чем больше смотришь тем больше накрывает!! Ржал как все эти лошади!!!)))
@dmitryyakimenko17793 жыл бұрын
26:40 Шедевр синематографа называется "Кто убил капитана Алекса" производства студии «Wakaliwood» из Уганды. Студия является беснословным лидером в производстве "безбюджетного кино". Особый лулз в том что фильмы снимаются и записываются на один единственный DVD/RW, без прикола!
@lolly_manactive51273 жыл бұрын
Весь бюджет на военные расходы (костюм чёрной пантеры) ушел, на культуру лишь сдача осталась.
@dmitryyakimenko17793 жыл бұрын
@@lolly_manactive5127 Смех смехом а я повелся сегодня на статью что Исак Набвана(реж. Капитана Алекса) будет снимать Черную Пантеру 2 и Неудержимых. И только потом увидев дату прозрел
@Жнец-ь1ы9 ай бұрын
Насчёт подпираний на разъезде: некроторые ПК банально не успевают прогрузить всё к началу боя, как у меня например. Мне жаль что так выходит, но и поделать с этим я мало что могу
@victusmortem3 жыл бұрын
Мне показалось стрим будет, я аж подокуел)
@adskiy_stolyar3 жыл бұрын
32:20 также раньше думал , но теперь думаю если у тебя стремительная картонная вагонетка , то ждать не нужно ибо других способов фармить очки меньше , чем у бронированных и медленных . Не нужно давать возможность и рыбку сЪесть и на буй сесть . Также из этого момента вытекает следующее правило хорошего тона - не ломитесь толпой на "захват "домашней точки . Оставьте это быстрым машинкам , а сами едьте на центральную точку , более важную для победы .
@twoeyedyum3 жыл бұрын
Точки существуют не для того, чтобы половина команды там набила себе чуток очков. У них совершенно другая функция. Хочешь ресаться второй-третий раз - будь эффективным, черт подери, убивай врагов. Захватывай точки, захваченные ранее противником. Дави направления. Все это дает очки в итоге, и больше, чем захват домашки в 10 рыл, ГОРАЗДО БОЛЬШЕ. Сам я уже года два не стремлюсь на домашние точки вообще, я оставляю это жадным союзникам.
@ДенисТкаченко-я8у3 жыл бұрын
Согласен. Имеет смысл не точку захватывать, а занимать выгодные позиции и по возможности захватить нейтральную точку. А пока ты будешь таким джентльменом и ожидать захвата, противник успеет занять позиции для отстрела твоих союзников.
@vldvvalentin3 жыл бұрын
Правило 8, бывали случаи, когда в 1 рыло получалось и точку отбить, и команду противника добить. И со стороны такие ситуации видел неоднократно. А в воздушном РБ это вообще норма и порой доходит до абсурда, когда на 4.3 какая нибудь последняя чайка выносит ногами вперед фрагов 7 Правило 6, вспомнил забавный случай, когда в морском РБ меня союзник на советском катере из 76мм бабахи случайно сбил с 5км, пока выцеливал мою же цель, у которой я сидел на хвосте Правило 5, был случай, когда на БТ-5 застрял в камнях, орал в чат, умолял, никто не вытащил. В итоге простоял в камнях на брюхе до самого конца, умудрившись сделать 6 фрагов в первые минуты. По правилу 5 есть два очень важных момента. Во-первых, человек может банально вылететь из игры. Ну а во-вторых, подбор карт можно настроить. Лично я вообще убрал ночные карты из ротации, и больше никогда их не видел.
@Stelsclient3 жыл бұрын
Тут ещё записи на старом движке который до осени был. Воистину долгострой.
@mishaaanyaaa3 жыл бұрын
По поводу бомб. Один раз полностью отбомбился на ланкастере по вражеской точке на которой было 3 врага. В итоге, пока бомбы долетели врагов уже не было и меня выкинуло из боя за множественный тимкилл
@KindaHekku3 жыл бұрын
Всем доброе утро, вместо сна я жду премьеру
@пингвиночка3 жыл бұрын
сейм
@morianuxi Жыл бұрын
правило 11: если нужна помощь, лети под зенитки(ТРБ) правило 12: если самолёт вражеский горит, не сбивай, лучше посмотри долетит или нет, если потушылся и спокойно летит дальше, добивай, можно ещё в тим чате сказать что добил потушившегося врага
@i_Max_i3 жыл бұрын
8:55 меня в такие моменты так бомбит, я из-за таки просто выхожу из боя, с такими играть вообще не хочу. Да, подвожу команду, но ***, как они бесят. Я не то чтобы нервный, но почему-то такие люди попадаются в череде сливов, что вдвойне выбешивает. 27:34 Ну он хотя бы извинился) 29:16 Всё в балансе, ты артой забрал асу, и вражеский B-17 снёс своего тайфуна :D
@1_DEDA_13 жыл бұрын
Понравилось что показываешь то что и сам не идеален , РЕСПЕКТ
@Артём-г9й4у3 жыл бұрын
Беда не в том, что мы так и не стали господами, а в том, что перестали быть товарищами…
@ceiling_cat3 жыл бұрын
18:35 много раз сталкивался с тем, что союзники в этот момент тупо не прогружаются. То есть их буквально не видно, пока не упрёшься. Опять же, стоять и ждать пока все поргрузятся - терять время
@feniks24153 жыл бұрын
3 видоса за 3 дня, Боже краб, да я же умру от передоза контентом!
@limbacharlie3 жыл бұрын
Спасибо, Торнайд. Ты делаешь эту игру лучше. Как минимум пытаешься.
@ucphucvlog6923 жыл бұрын
Про поводу 9 пункта - радуйся, что на карте нет точки J, вот тогда бы этой фигни точно было раза в три больше.
@ewgentor3 жыл бұрын
Дорогой Кребс, чтобы точно маркировать противника нужно сначала кидать маркер для отряда (управление-общее и в самом низу менюшки основное будет: "Целеуказание для отряда") и потом по нему на карте пингануть всей тиме
@EmelianovAndrey3 жыл бұрын
Это раньше всем захватчикам точки давали по 300 очков и имело смысл ждать других. Сейчас при совместном захвате точки сумма очков делится на всех: захватывая точку втроём вы получите по 100 очков каждый, а в случае единоличного захвата ты получишь 300. Поэтому ожидая других для захвата, фактически ты отдаешь им свои очки. Поэтому и не ждут
@DmitrySSS2 жыл бұрын
Про шумахеров. Последнее время всё больше замечаю таких в противостоянии, когда союзный дятел берёт быстрый танк, чтобы быстрее всех долететь до БЛИЗЖАЙШЕЙ точки и лишить всю команду очков. Но недавно наконец получилось проучить такого ездуна. Был он на БМП-3 вроде бы. Я ехал сзади на чём-то гораздо более тяжёлом, но быстром. Приближаемся к точке (на той же карте, что в примере из видео) и я уже притормаживаю, а это чудило на букву м залетает в неё и останавливается. Ну, я снова тапку в пол и на всех парах в него. Выталкиваю с точки и останавливаюсь ровно у линии. Был я вроде бы на ТУРМСе, а место. куда я его вытолкнул, было узким, дом и куча мусора, что он даже не смог бы вырулить обратно на точку. Конечно, для союзников я точку не придержал, но подорвал седалище этого чудилы прилично. UPD. Можно было, канеш, выехать за точку и подождать других, но с задним ходом 4 кмч хз, как бы вышло и это чудо бы всё же успело влезть обратно в круг.
@pashu86863 жыл бұрын
Пинг по карте конечно хорошо, но лично я даже свой танк выискиваю на этой отвратной миникарте секунд 10, какое там смотреть на пинг =)
@MAKCuM_CEMEPuKOB3 жыл бұрын
В отношении гадства - "мамо, йа в тиливизяре". Даже писали "мув фо гот" шоп тошно в "мув" попасть. В отношении захвата - будет победа или нет, вилами на воде писано. А тут - надежное получение хоть каких то копеек валюты и опыта. Особенно это важно для стоковой техники, но она как раз принять участие в захвате не успевает.
@OperatorCN3 жыл бұрын
По п. 9 сделали возможность "Отключить радио" конкретному игроку - правой кнопкой мыши по нику в таблице.
@redder40893 жыл бұрын
Кстати, насчет последнего правила: если не ошибаюсь, то сейчас на точках за захват очки дают не более чем 4 танкистам на 1 точке. Если это верно, то среднескоростным машинам не имеет смысла ждать остальных
@Боеваяподруга-н6м3 жыл бұрын
Может быть, они в тебя стреляют, потому что ты Торнайд. 🙄
@kurotatsu32663 жыл бұрын
Я не Торнайд, но по мне стреляют регулярно. Особенно в СБ, где урон по союзникам есть.
@Боеваяподруга-н6м3 жыл бұрын
@@kurotatsu3266 ну уже без комментариев. Я таких людей понять не могу.
@Алекс-ь8м3 жыл бұрын
Ух, рад что ты вернулся) всегда смотрю тебя поутрам
@patriot_U223 жыл бұрын
Да ладно! Неужели это будут те самые 10 вещей? Которые мы 3 года ждем?))
@ThorneyedWT3 жыл бұрын
Не совсем те, но близкая тема.
@Marshma11ow_Fox3 жыл бұрын
Большинство таких ситуаций решаются тим дамагом 1) Тебя пихает союзник - убей его 2) Тебя подрезает союзник - убей его 3) Тебя выталкивает союзник - убей его P.S. Сначала предупреди, потом стрельни рядом, потом выбей ствол и уж только если совсем не вменяемый - убей. Так и играли до отключения дамага по своим
@LargenirGK3 жыл бұрын
Но если союник тебя убил, убить его ты уже не можешь - вот в чем заковыка...
@panzercopf95303 жыл бұрын
Моя ждать
@Farlow0210 ай бұрын
Про последнюю механику даже не думал, спасибо! Конечно сейчас ОВ хватает на несколько респов, но у меня было много моментов, когда на ещё один (третий, четвертый, пятый) респ не хватало буквально 4-5 ОВ
@laedalmay16333 жыл бұрын
За последний пункт яростный дизлайк. Ладно 3-4 года назад, когда очков на второй респ не хватало всем, но теперь-то чего ныть? Да и сам принцип. Почему это снижает шансы на победу всей команде? Почему невежливо? Потому что ты так сказал? Все? Ладно, давай и я расскажу, как бывает в большинстве случаев. Время матча идет, победные очки тикают, враги уже покраснили свою домашнюю точку, вырезали всех оставшихся без поддержки легких союзников на нейтральной и захватывают ее. А стадо баранов в нашей команде стоит и по-джентельменски блеет перед нашей домашкой. Это вот каким образом повышает наши шансы на победу? Или как-то демонстрирует чью-то вежливость? По-моему все как раз наоборот. Никого не волнует, что СТ и тяжи в игре существуют не для собирания жалких крох при захвате домашки, а для продавливания врага? Потому что так и только так их можно будет назвать полезными.
@darkforest49573 жыл бұрын
Давайте без преувеличения. Кстати, кого там режут, если они только-только до нейтральных доехать успели? Ну вы прям вообще не правы здесь. Соглашусь - сейчас нет проблемы даже в 0 слившись взять другой агрегат. Но тем не менее - как возможность хоть какой-то гарантированой прокачки техники этот совет выглядит хорошим. Особенно в ситуациях, когда просто не повезло. Возможно, даже дважды.
@darkforest49573 жыл бұрын
Кстати, в какой-то степени, учитывая степень ваншотов в тундре и выравнивание техники по БР, то можно сказать, что нет принципиального отличия тяжёлых танков и лёгких в боевых задачах. И те и те должны уничтожить как можно больше врагов перед смертью. И те и те должны наводить кипиш. И те и те ваншотаются. Разница в том, как их применяют для достижения целей и цели в бою.
@pokrovskyK1rillV3 жыл бұрын
Яб добавил пункт: вытяни подбитого союзника из под огня если он включил зацеп тросом
@Martin-xz1tl3 жыл бұрын
Класс, играю в основном в картошку, иногда заходя в тундру, если надоест. Соблюдал все 9 правил, а про 10 только что узнал. Однако, мне кажется, я ни разу не видел,чтобы союзники ждали других, чтобы очки распределились. Но теперь я буду на все 100% добропорядочным игроком тундры!
@ЮраСидоров-т4э3 жыл бұрын
У меня на случай 4-го пункта есть правило. Если я вижу, как в команде врага происходит что то из серии «Паровозика Томаса» то я жду пока этот тролль-идиот покажется в прицеле (того кого толкают, намерено игнорирую) и убиваю именно его. А жертву стараюсь отпустить (если он сам в меня не стреляет) и даю уехать. Потому что сам помню ещё с Картошки как бесят такие типы.
@reaperlife29793 жыл бұрын
С правилом 1 полностью не согласен, нужно делать в точности на оборот - быстро захватывать и расходиться по карте. От того что ты на шестерых разделишь точку очков нормально не получишь. И толку от этого? Половина команды целую минуту будет стоять тупить что бы все слоупоки заехали на точку? Это тупо слив боя ... Иногда бои до конца не заканчиваются и идёт подсчёт очков разных команд и что тогда? Хорошо постояли? Полоска очков врага не убывает если не захватишь точку. Так же есть большой убыток лёгким танкам которые поехали на захват центральных точек. Вместо подмоги они получают хер, причём несколько, в виде кучи вражеской техники со всех сторон, которая спокойно разъехалась по половине карты.
@ДенисТкаченко-я8у3 жыл бұрын
Полностью согласен. Вместо подмоги ЛТ и занятия позиций эти джентльмены стоят и тупят на точке.
@rittermann99793 жыл бұрын
Скорее всего большинство из этих моментов - результат популярности. Пока играл, а начинал, когда была ещё другая система прокачки (по несколько самолётов открывались по рангам вкачивания ветки), не все перечисленные моменты замечал
@hyst2134 Жыл бұрын
8 правило не всегда: я выйграл почти слитый бой, оставшись 1 в 6, благо очков было много. И ничего, не затянул. 2-е правило: бывают крайне конч..., кхм-кхм, жуткие карты, особенно в летке на винтовых самолётах на карте где шаг 13 км.
@ЮзерОбычный-я3т3 жыл бұрын
А вот этого я не знал. Спасибо что подсказал про выбор места подцепления троса
@userYoutubeMouse3 жыл бұрын
Про дымовые снаряды кстати, ими можно выстрелить по кемперящему противнику, или по противнику, которого не пробиваешь - тоже эффективная помощь команде
@kazibyla3 жыл бұрын
Танкам (тунде и воту) уже 10 лет, а люди, кто пихает и подпирает, до сих пор есть) чудеса. Даже поиграть захотелось
@_w1cked3 жыл бұрын
Актуальная тема) плохо, что только ты, Краб, напоминаешь о вежливости. Хорошо бы, чтобы все блоггеры запили по коротенькому видео на данную тему
@ParadO_X3 жыл бұрын
Та какой слишком длинный ролик... Мы тебя 5 месяцев не видели, давай побольше 😂
@AlekceiD3 жыл бұрын
Вот если честно, я совсем не знал про точку крепления для троса. Думал игра сама автоматом выбирает крипление для той или иной ситуации.
@AlekceiD3 жыл бұрын
Про респаун. В большенстве своём подгружается на ходу техника, может быть это зависит от железа. Но часто упираешся в воздух и потом только останавливаешь движение техники, потому что понимаешь и знаешь что случилось.
@AlekceiD3 жыл бұрын
Про подсасывание фрагов. Ну хз. Может ты союзника спас, а может и состилил его расковыренного противника. Кто ж его разберёт и поэтому играю только на победу.
@Arogonon Жыл бұрын
К своему стыду, я даже не задумывался по поводу захвата точки в одно лицо, я, руководствовался, что чем раньше захвачу, тем быстрее ситуация станет патовой, чтоб никто не терял очки, пока нейтральную не захватят, либо успеть чуть очков отхватить у врагоы, а про ОВ как-то даже не думал.
@pineapplehead2963 жыл бұрын
Годно! Такой контент следует постить в группах по тундре чтобы комьюнити игры стало более сплоченнее. Это и "бывалым" поможет не гореть от подобного бреда и поможет новичкам сложить более приятное впечатление от игры (и сравнить с токсичными игроками в танках от картошки)
@nodata94793 жыл бұрын
Благодарю за данное видео. Никогда не знал про пункт 1. Теперь буду более вежливым игроком.
@Zombuzzz3 жыл бұрын
Насчет разьезда на спавне- беда с неткодом, сам кучу раз врезался в неподгрузившихся синих
@covid-2093 жыл бұрын
22:00 - ор) Добротный ролик получился. Ждёмс вторую часть
@dmitriyborisov49203 жыл бұрын
Ура! Торнайд вернулся!! Не пропадай, без тебя скучно
@maks89753 жыл бұрын
По поводу врезаний на спавне. Иногда улитки молодцы и танки союзников не прогружаются сразу, а ты у себя видишь, что врезался буквально в воздух и только потом танк союзника прогрузился. Так что не всегда на спавне вина самого игрока
@-21th3 жыл бұрын
Именно таких видосов на тему о "качестве жизни" игроков не хватает. Полным полно видосов о завышенном\заниженном БР-е, но таких не хватает. Краб молодец!)
@eldno11183 жыл бұрын
9:03 Имхо, просто увидел твой ник и включил режим "нотис ми сенпай". Ты ж знаменитость. Кстати, с первым пунктом прямо вот в точку. Иногда приходится разжёвывать некоторым синеньким, что тупо и опасно ждать их у точки, которая равноудалена от респов обеих команд.
@cka4ok51rus83 жыл бұрын
Про пулеметное недержание - иногда игра глючит и тебе слышно как ктото долбит пулеметом несколько минут подряд... НЕСКОЛЬКО МИНУТ. На самом деле он гдето пальнул очередью и прекратил огонь, но игра считает, что слабовато он всех оповестил о своем местоположении. Отдельно радуют такие приколы от зениток.
@Серый-з5с3 жыл бұрын
по стрельбе и толканию, как психолог-самоучка, могу сказать что это привлечение внимания. выдь ты-ж ютубер, да не простой а легендарный ютубер=)
@giza_56223 жыл бұрын
По поводу 4 пункта хочу отметить то, что на слабых компьютерах при разъезде не вся техника прогружается сразу, поэтому такие аварии часто являются случайностью