Зря недооцениваешь перк быстрые руки. Он обязателен двуручникам, у которых атака стоит 6 ОД. Часто бывает, что до соперника надо сделать 2 шага и 5 ОД уже не хватит на удар. Большинство фронтовиков у меня двуручники(меч, иногда полеарм), носят минимум 2 оружия. Иметь в сумке топор, булаву, полеарм, молот против орков-воинов или Варбранд(не топовый меч, но имеет лучший дамаг за 4 ОД) весьма полезно, добавляет универсальности в бою, и помогает тратить все 9 ОД с пользой.
@UNIT01-Evangelion Жыл бұрын
у меня быстрые руки работает у стрелков) выстрелил из арбалета - взял двуручный топор и ударил.
@connysonya2 жыл бұрын
Подавление маст хэв) У меня копейщики и метатели в первом ряду стоят через один. Метатели "подавляют" противника на подходе, а потом этот противник не в состоянии преодолеть стену копий. Лук и арбалет довершают дело, ну и на всякий пожарный два двуруча по флангам. И да, играю за крестьян (толпа бомжей 16 рыл. Активно пополняюсь рабами т.к они денег не просят). Не сказать что особо эффективно, но это самый интересный опыт что у меня был в этой игре xDD. Персонажи которые прожили более 100 дней заслуживают имя и запоминаются как ветераны xDD. Словом, перестают быть для меня просто матрёшками, т.к я с ними много дерьма повидаю к 100 дням-то xDD
@TheMishaAxe3 жыл бұрын
Как всегда, кратко чётко и по делу, моё почтение!
@Man-kq6js3 жыл бұрын
Тут, на мой взгляд фишка в том, что здоровяка ты даёшь танкам-щитовикам, чтобы их дольше ковыряли, а 9 жизней двуручному авангарду, т.к. лишнее хп их из могилы не вытащит, в затяжном бою, а вот 9 жизней вполне
@UNIT01-Evangelion Жыл бұрын
да всей первой линии нужно здоровяка. Потому, что получить бойца с увечьями это тоже самое, что потерять его.
@МорозИгорь-б6ь3 жыл бұрын
По поводу подавления для арбалетчиков - я брал этот навык, и выдавал арбалетчикам пищали. Оч удобно против больших волн противников - гобла, скелеты, низкоуровневая нежить, бандосы и проч. 2 арбалетчика, 1 лучник, двуручи на передовой+ 1 танк в центре, во втором ряду на флангах полеармы. Лучник выбивает самых опасных, двуручи-тяжики бьют АОЕ-атаками и атаками вглубь (бердыш, мечи), пищальщики косят всех веером, фланговые не дают обходчикам подойти к второму ряду. Против сложных врагов подавление, естесн, не нужно, но имхо чаще всего ты рубишься не с легендарными противниками, а с толпами.
@rejyqi69423 жыл бұрын
Отличные ролики, круто и информативно
@kennyjohnson60173 жыл бұрын
Ну смотри чтобы раскачать нормально персонажа именно в легкой броне необходимо делать упор на инициативу и защиту. То есть это должен быть персонаж либо с хорошей выносливостью изначально и хорошим навыком попадания, например какой-нибудь оруженосец подойдёт как специалист по легкой броне. Раскачиваешь ему инициативу, атаку защиту в дальним и ближним бою, чередуя их каждый уровень. Насчёт инициативы - есть много навыков заточенных для лайт армора, например уворотливость накидывает 15% защиты в зависимости от инициативы. Чтобы перк не был бесполезным, то дальше берёшь спартанца - инициатива на протяжении боя снижается в половину. С таким билдом можно сделать бойца с мечом (или выдавать рапиру, если дерёшься против легкой брони, типа молодых орков, барсов). Навык выпад (у рапиры) работает следующим образом - чем выше инициатива тем больше дамаг.
@Man-kq6js3 жыл бұрын
Чушь, ты понял, что написал??? "Чтобы нормально раскачать легкогобронного нужно качать защиту" чел они потому и называются челами в лёгкой броне, потому что не отталкиваются от защиты, лучше потратить их навыки на что-то более нужное
@leobird92282 жыл бұрын
@@Man-kq6js согласен полностью. Там предвидение ещё есть ес чё.
@kumar174ful2 жыл бұрын
@@Man-kq6js Правильно он написал, защита дает уворот а не снижение урона, чем больше ее чем труднее попасть!
@miroslavnikitjuk62943 жыл бұрын
Палач хорош для бойца с кинжалом. Ему же можно дать подавление. (Но их сложно качать) Устрашающий хорош для лучника, копейщика и в теории для бойца с молотком одноручным.
@ВалерийВасильевич-л5ш Жыл бұрын
Спасибо за видео! Только начал играть и твои гайды прям сильно помогают)
@ansanlyn12433 жыл бұрын
Очень годный гайд. Хотелось бы информативный гайд на тяжа (мили), арбалетчика, лучника.
@steam23752 жыл бұрын
Устрашающий это скилл, который можно дать если есть "свободные очки", а для соло игры обязателен Была ситуация, где 2 тролля по кругу кидвли мечника и устрашающий там бы зарешал Так же новая(не знаю когда добавили), что когда кто-то отступает происходит проверка духа, таким образом этим навыком мелких нацкхеров/волков/сетеплетов/гиен можно щелкать как делать нефиг А ловкость рук можно брать тоже на свободные очки для передников с хорошим дальним
@vlad-dl1gu17 күн бұрын
Охотник за головами перк ахуенно работает со свойством зверь где доп урон по голове и кистенями. Ну или есть двуручные мечи с повышенной вероятностью удара по голове,но с кистенем второй удар целит в голову через щит,что полезно против танка и сохраняет броньку
@ВерсальГедан3 жыл бұрын
Очень зря недооцениваешь уклонение и предвидение, уклонение вообще штука полезная а для тех кто в лёгкой броне, типа дуэлянтов и лучников из за высокой инициативы просто необходимая, а лучник без предвидения-это вообще пельмень без мяса. Так же к этим двум обязателно нужен Упорный. В итоге прекрасно защищенные, особенно от дальних выстрелов, ходящие первыми братки!
@Man-kq6js3 жыл бұрын
Согласен
@leobird92282 жыл бұрын
Согласен полностью. Сам хотел написать подобное.
@mytiliss6822 жыл бұрын
Предвиденье бесполезно, как и дальняя защита в целом. У стрелков может быть проблема дожить до ловкача, а дальше им уже не страшно пару болтов танкануть. Ну а если в первом ряду есть легкий боец без уклонения он ловит все плюхи вместо них, тяжикам же иногда больно от арбалетчиков получать.
@ВерсальГедан2 жыл бұрын
@@mytiliss682 гоблинцам это расскажи, и сыграй на харде.
@ДобрыняКомендантович3 жыл бұрын
Информативно, Достаточно коротко. Хороший ролик. Микро-придирка: Меньше монтажа лучше сделать сценарий и зачитать его. Немного раздражает постоянные рывки.
@ДмитрийМаксимчук-щ6ь Жыл бұрын
Большая сумка, с быстрыми руками, почти обязательна заднему ряду, хотя бы нескольким браткам. Для использования зелий, святой воды, сеток и тд. У сержанта так вообще, это его предназначение. Дать дутку + зелье, не всегда получается сержант с большой атакой, поэтому он в саппорт роле с карманами вносит больший импакт в сражение. Адреналин можно брать на стартовых братков, которые будут меняться при первой возможности - броня там ещё не тяжёлая, а бои пойду значительно проще, ведь адреналин даёт второй удар - что увеличивает шанс попасть. Следовательно если вы играете на железной воле (чтобы не сливаться от рандома, лучше его минимизировать.
@NeuroGhostMask3 жыл бұрын
Обязательно снимай еще,у тебя хорошо поставленная речь,все ясно и доступно поясняешь.Единственное ,лишний раз мышкой не бегай когда на чем то акцентируешь внимание(остановился на перке и мышкой влево вправо ,лучше останови на описании )
@frankhorrigan32273 жыл бұрын
Спасибо, пока что проблема с пк, работаю над этим сейчас.
@user-90lvl2 жыл бұрын
Решил тут на днях поиграть, попался мне значит селлсворд с 3 в инициативу и по 2 в атаку/защиту, вкачал в нимбла с уник 2р топором который как меч бьет по 2 цели и перком "длинна имеет значение" или как его там, сейчас на 15 лвле, одетым, имеет своих мдеф 28, рдеф 23, почти 170 инициативы, в бою после 1-2 ударов имеет 50-60 мдефа и около 45 рдефа, у самого моего хорошего танка со щитом 70 защиты, довольно приятный получился, уверенно догоняет по убийствам моего лонвульфа, с разницей почти в 100 дней.
@frankhorrigan32273 жыл бұрын
Периодически сюда врываются клоуны, которые пишут что "здоровяк бесполезная трата очка перка". Если у кого-то еще будет желание написать такое - пишите сразу с аргументами, как вы без здоровяка начальную стадию игры переживаете играя бомжами по 50 хп а то и меньше (=ваншот от булавы/кувалды/полеарма и с большой вероятностью, чего угодно если попадут в голову), в противном случае не удивляйтесь что получите бан, потому что без аргументации для меня все это просто вбросы. Гайд расчитан на новых игроков, а не на задротов и клоунов-жонглеров, и прежде чем писать о том что я не рассказал про ваши мега-имбалансные тактики и связки - хоть немного подумайте о том насколько это сложно может быть для новичка в плане восприятия информации и практического применения в игре. По поводу перка, действительно есть варианты когда его можно не брать: 1. У бойца звезды в хп - и без перка можно добить хп до 70+. 2. Планируете прокачать хп до 70+ без звезд, надеясь на то что будет ролиться по 3-4 очка - если браток не просядет по боевым статам, тоже норм, но ненадежно. 3. Боец изначально имеет близкое к 70 хп значение (за счет трейтов либо предыстории). Последний пункт - большая редкость в начале игры тк положительные трейты выпадают нечасто, а крутые предыстории у наемников обычно = большая цена найма и их содержания, большинство новичков в BB не доигрывают даже до первого кризиса, не говоря уже о стадии, когда могут позволить себе нанять какого-нибудь межевого рыцаря с 70 стартовыми хп. Отдельные дешевые предыстории, где может быть много хп на старте - в теории хороший вариант экономии перка, но на практике далеко не факт что наролятся нужные значения и не всегда есть возможность набрать кучу новобранцев с конкретной предысторией. Ничего из этого у комментаторов не было написано - заслужено забанены. Заострять на этом внимание в видео смысла не видел, но раз находятся те кто серьезно этого не понимает, дополню так.
@jeang.4588 Жыл бұрын
Привет! У меня вопрос по перкам "здоровяк" и "доджер" (вроде он). Скажи, пожалуйста, перк здоровяк выгодней брать тогда когда у тебя здоровье прокачено более менее (вроде как я понял 25% добавляются одноразово от текущего хп) или можно брать вначале? Ну и по "доджеру" то же самое, потому что у него 25%, от инициативы только. Заранее благодарю за ответ!
@AlexAlex-mh7og2 жыл бұрын
Спасибо как для новичка полезно очень!
@maverick10443 жыл бұрын
Чётко 👍
@plovislove90213 жыл бұрын
Отличные гайды! Жду Некст)
@PivnayaSiska-m7z11 ай бұрын
у меня был в одной партии устрашающий топорище который испугал вождя орков с тычки, так что хз ситуативный
@shinister60363 жыл бұрын
Все билды уже довольно старые (возможно что нибудь да изменилось, я не знаю), можно посмотреть как они будут выглядеть сейчас
@alexanderv.46446 ай бұрын
Играл без гайдов: на 150-й день не смог даже победить другой отряд наемников, а точнее даже одного юнита не уложил (мой отряд уничтожался под чистую, даже после нескольких загрузок) После этого гайда: разнес группу других наемников на 30-й день, из потерь только две собаки.
@dikaspo3 ай бұрын
Спасибо
@Дмитрий-я8ш4чАй бұрын
Можно откатывать или перераспределять навыки?
@big_livandos2 жыл бұрын
Было бы здорово, если бы ты указал таймкоды к билдам специально для людей, которые ищут как им качать братьев
@henrietta_madej3 жыл бұрын
гайд по билдам действительно был бы неплох 14:32
@kospatui Жыл бұрын
Что значит нимплы и полиармщики?
@gelmutzalz37276 ай бұрын
Нимбл это боец в легкой броне(он же поединщик)- от англ. название перка ловкач Полеармщик- боец с древковым оружием -от англ алебарда
@kospatui6 ай бұрын
@@gelmutzalz3727 спасибо за ответ, пусть и через год)
@АзаматЕсенкулов-к4я3 жыл бұрын
Пробуй сделать билды
@817Dream2 жыл бұрын
Сомнительно, но в общих чертах норм.
@UNIT01-Evangelion Жыл бұрын
Яблочко довольно бесполезный навык.
@kumar174ful2 жыл бұрын
Нимбла качать стоит тогда, когда уник броню найдешь которая нехера не весит и дает брони 200+, а так без нее он говно с 1 удара будет падать!
@isee96923 жыл бұрын
хах ты забросил) а я подписался
@frankhorrigan32273 жыл бұрын
Не наводи суету, реальная жизнь требует внимания. Новое видео готово, домонтировать не было времени пока.
@maksmakszz3 жыл бұрын
а уже видел видос, хехехе
@maksmakszz3 жыл бұрын
@@frankhorrigan3227 ууууууу не стримииииииит уууууууууу yoba