Мне кажется что воспринимаются они как игрушечные ни в коем случае не изза движка, а изза анимаций роботов в первую очередь. Для оргоменных махин размером с 10 этажку движения у них слишком быстрые. Нету ощещения тяжести и массивности. Местами даже idle анимация странная где робот переминается с ноги на ногу(не беря в рассчет что роботу это не нужно). Сложно описать словами, но он двигается как человек в картонном костюме робота.
@Staer-19876 жыл бұрын
Пожалуй одно из немногих видео, где тот кто не разбирается во Вахе сказал, что фанаты Вархаммера это милые и отзывчивые люди. Расскажи мне кто о таком, я-бы в жизнь не поверил)
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
по сравнению с фанатами БаттлТека!;)
@nomadghot5 жыл бұрын
Еретики? чувствуете горелым запахло? %
@soultshepartcommandershepa4135 жыл бұрын
Staer 1987 есть два вида людей в любом сообществе в Вахе, в ЗВ, БаттлеМех; есть нормальные люди а есть говноеды. Таких я не люблю.
@ДенисЯлдочков4 жыл бұрын
Какието неправильные вахафаги попались.....
@zipUnk_the_yonker2 жыл бұрын
Очень агрессивные типы, считают что их вселенная это священный грааль и пока не прочтешь все книги и не потратишь все бабушки сбережения на фигурки солдатиков, к играм приступать и уж тем более что то за вселенную говорить, права не имеешь
@aleksanderban40306 жыл бұрын
В детстве книги читал Battletech, классные. Первая, которая мне попалась, была книга о нефритовом соколе. Хочется эту игру попробовать, но не могу оторваться от MWO )) спасибо за хороший обзор, перевес в сторону попробовать поскорее.
@Johnny-Mnemonik6 жыл бұрын
Aleksander Ban тоже в мво играю, с 2012 года(с бетки)с перерывом 2015-2016 не играл.
@darkvurt6 жыл бұрын
Да книги вставляли 8) Клан Кречета была у меня первой 8)
@Max-oi4kj2 жыл бұрын
нормально сбалансированы легкие мехи, просто нам не дается того количества, что бы это понять, вот когда против тебя выступает два копья легких мехов, сразу, толпой, даже будь ты на тяжах это потная катка, прыжки, большие пробежки, шанс попадания 30-40%, в результате твой тяж наносит урона как легкий мех, при чем этот урон размазывается по всем вражеским машинам в равной степени, а враг постоянно тебе наносит альфу. Если была бы возможность выбора, я бы лучше сражался против тяжей, чем равного по тоннажу отряда легких мехов. тяжей я хотя бы фокусить могу и за ход по одной машине ронять, ставя врага на сенсоры и вливая в него альфу, а легких мехов попробуй догони. Про исследование мира это вы поторопились с выводом, на каждой планете есть магазин и от уровня развития мира зависит, что в магазине, порой в мире где нет заказов может быть жирный магазин с вкусными мехами или оружием или снаряжением, вот он бонус за исследование мира. Или наоборот, на какой ни будь захудалой планетке будет миссия, совершенно побочная, где вы столкнетесь с крутым роботом и унесете от него запчасти, я так в первый день игры выбил себе Орион 75 тонный.
@goodoldsmoke6 жыл бұрын
Лёш, хочу посоветовать попробовать предыдущие игры от этих же разработчиков - а именно серию тактических РПГ по вселенной Shadowrun. Первая, Shadowrun Returns, получилась пробой пера - простоватой по механикам, но увлекательной, особенно в плане истории и мира. А вторая, Dragonfall, несла огромное количество доработок и влюбила меня в себя наповал. Сейчас запоем прохожу третью, Hong Kong. Тебе как любителю и RPG, и пошаговых тактик, и качественных историй, думаю, должно прийтись по вкусу.
@gadgetest46006 жыл бұрын
Увы, но shadowrun крайне унылая серия игр и вот почему: тактическая часть в ней никакая; сюжетная линия короткая; никакой, особого разнообразия в игре нет. Первая часть крайне унылая, вторая чутка получше, но совсем уж чутка; третья хуже второй, но лучше первой. Реиграбельность отсутствует.
@goodoldsmoke6 жыл бұрын
@@gadgetest4600 То, что лично тебе не зашло - не повод для категорических суждений. У меня строго обратное представление обо всей серии, и лишь Returns мне кажется не сильно нужной частью после выхода следующих двух.
@gadgetest46006 жыл бұрын
Dmitry Rudyuk О каких категорических суждениях идет речь? Я высказал свое мнение о предыдущих творениях данных разработчиков.
@goodoldsmoke6 жыл бұрын
"Увы, но shadowrun крайне унылая серия игр" и подобное - это те самые категорические суждения. Можешь сравнить с тем, как обосновал свою рекомендацию я. При этом я мог и неправильно понять, что ты вложил в эти фразы - тогда пардон муа. Что касается суждений, с ними я вообще не согласен. И ладно некоторые субъективные, но длительность, например - у меня в дрэгонфолле 62 часа, а гонг-конге с DLC - 132. Это теперь так короткие игры выглядят?
@gadgetest46006 жыл бұрын
Dmitry Rudyuk Shadowrun Returns - 9 ч., Dragonfall - 23 ч., Hong Kong пока что не закончена т.к. принялся за нее после первых двух, но поднадоел однообразный геймплей. Правильно понимаю, что высказывать свое неудовольствие играми, которые тебе понравились надо мягко и нежно, обильно приправляя все это несомненными плюсами? Я высказал и обосновал свое мнение в вполне нормальных словах, без всяких излишеств, точно так, как эта серия игр на меня повлияла. Никаких "игра говно", "бездумная поделка на коленке"...вот это было бы критически. То что ты не согласен с моим взглядом на эту серию игр - понятно и без пояснений, иначе ты бы не посоветовал бы попробовать автору видео эту серию игр, да я и не требовал всем срочно соглашаться со мной, у каждого свое мнение.
@rrahll6 жыл бұрын
Алексей, классный обзор! Спасибо, помог с выбором!
@ulanbaialiev21296 жыл бұрын
Леш, я очень рад что у тебя увеличилось кол-во подписчиков! Я подписался когда увидел грамотный обзор по классам в уже не помню какой классической РПГ от тебя... там же кто то писал что обзор годный , но подписчиков нема! :)) Периодически тебя смотрю и смотрю на динамику - рост есть, и какой! Успехов и если можешь, делай больше обзоров с "разверткой" как ты умеешь...
@АлександрСалов-ц4л6 жыл бұрын
Купил по предоплате еще, играть можно и без перевода, 20 лет назад играл и нормально было, но хочется сюжет прочувствовать в полной мере. Подожду локализацию.
@harfik81886 жыл бұрын
когда примерно хоть будет обзор на Гладиус w40k?
@МикитаЛовигін2 жыл бұрын
Дуже рекомендую спробувати мод RogueTech. Він повністю міняє гру і робить тактику на порядок цікавіше і складніше. :)
@rammix12 жыл бұрын
Одно "но": это не роботы ни разу. "Робот" - штука автономная по своей сути, т.е. умный ли тупой ли но в роботе искусственный интеллект. А баттлтек - это именно "баттлтек", ну или ещё можно сказать "мех". То есть отдельный класс управляемой техники.
@lslkif72466 жыл бұрын
сёравно она не переплюнет старый добрый Front Mission 3
@chtojeetovsezanyali3 жыл бұрын
а есть совместное прохождение кампании?
@VladimirUlianov1524 жыл бұрын
Забавно. То есть ты хочешь сказать, что когда ты, не зная ни бэка, ни законов местной вселенной, начинаешь втирать тем, кто в этом действительно шарит о каких-то там якобы нестыковках, которые ты исключительно сам себе придумал, и тебе на это указывают в стиле "сперва хотя бы правила прочитай, а потом уже блистай своими познаниями и личным мнением", это типа токсично?) Мдэ, логика). Прям так и вижу картинку, как челик приходит в тусовку математиков и говорит, мол, я конечно учебников не читал, так пролистал только. Но чёт мне кажется фигня все эти ваши синусы и логарифмы, не работает это в реальной жизни. И вообще дважды два пять. Ай, за что по голове!?)
@mrpantera66984 жыл бұрын
Хоть я и понимаю что ты не прочтешь мой комент, но все же напишу. По поводу баланса легких мехов могу согласиться лишь от части т.к основной их атрибут скорость и их надо держать далеко от мехов противника в спину там заходить и т.д . А про комьюнити могу сказать что есть и адекватные ребята как мне кажется... P.s не воспртнимай выше сказанное в ключе агресивном, удачи)
@darkvurt6 жыл бұрын
Mechwarrior 2 & 3 forever!
@chtojeetovsezanyali3 жыл бұрын
теперь и Мехвар5 с модом coyote. реально круче старых частей.
@LokiRus236 жыл бұрын
Насчёт перелётов, ты немного не разобрался. От охвата карты зависит получение тобой разных мехов и пушек. Я уж не говорю о контрактах, которые у разных домов разные. Понятно, что они играются, в итоге, одинаково, но тем не менее сюжетно они разные и интересные.
@rasheek_ru6 жыл бұрын
Леша, спасибо за твою работу! Подскажи, где находишь в себе силы снова и снова играть, проходить игры, которые тебе не нравятся, записывать и монтировать видео, день за днем, месяц за месяцем, год за годом?
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
всё просто - я стараюсь играть в те игры, которые мне нравятся;)
@anatoliypavlyushin88832 жыл бұрын
XCOM (последние 2), с их вероятностью попадания, полное дерьмище. Удалил к чертям эти игры, после попытки пройти 1 раз. Комп читерит.
@vadims84756 жыл бұрын
К внешнему виду придирки обоснованы, но нужно иметь ввиду, что это таки Кикстартер-проект.
@voodul89726 жыл бұрын
Для таких комплексных игр это традиция, нельзя брать на старте, лучше подождать годик и взять дефинитив эдишен. Кстати, а на какой сложности играли?
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
да, хорошая позиция
@blaire41156 жыл бұрын
В отличие от Вархаммера, вселенная Батлтека нам была знакома ещё в в 90х, благодаря куче переведенных книг. Ну и игр Мекворриор, конечно. 2 и 3 культовые были...
@reinex69736 жыл бұрын
ИМХО легкие мехи не нужны нигде, кроме миссий по уничтожению конвоя. Чтобы, значится, бежать за машинками и стомпать\стрелять в них.
@АлександрГалингер-т5д6 жыл бұрын
Спасибо за видео! Насчет атмосферности XCOM: Battletech несколько не дотягивает, т.к. побочные квесты как бы в отрыве от основной кампании. В XCOM почти все рядовые вылеты могли иметь влияние на компанию (миссия с кодексом по своему твисту до сих пор впечатление производит), а тут совсем традиционное разбиение на основные и побочные квесты как-то ломает все. А насчет легких мехов: в компании ты редко бьешься только против одного ленса, поэтому абсолютно нормально при численном превосходстве противника брать мехов потяжелее. Это как в BattleBrothers, когда в поздней игре надеваешь тяжелую броню даже на лучников просто потому что у противника двухкратное превосходство.
@EmersionX6 жыл бұрын
Разработчики просто не смогли в баланс предельно допустимого тоннажа на высадке, шкала тоннажа есть, но она не работает ограничителем, как должна, а численное превосходство должно компенсироваться качеством мехов, вооружением и тактикой.
@Deimos-Dima6 жыл бұрын
роботы и мехи -это разные вещи. роботы сами управляются или дистанционно на крайняк, а мехи только прямое управление из кабины...
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
Во-первых, что вот тут написано при объяснении что такое мех: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%85_(BattleTech) Во-вторых, "робот" это не только самоуправляющийся или дистанционно механизм. Робот - автоматическое устройство, предназначенное для осуществления различного рода механических операций, которое действует по заранее заложенной программе. То есть, если мне приделать кибер-руку, то эта рука - робот. Поэтому использовать слово "робот" как синоним Меху вполне уместно. Не уподабляйтесь религиозным фанатикам.
@Amalagus6 жыл бұрын
По твоей же ссылке, меха - производное от Mechanized Armor, бронемеханизм. С тем же успехом можно назвать роботом машину с роботизированной коробкой передач. И да, если твоя механическая рука вдруг сама начнёт писать стихи или пытаться тебя задушить, тогда и правда её можно будет признать роботом) Настоящий робот может контролироваться оператором, но обязан иметь возможность автономной работы. Мехи не умеют функционировать без пилота.
@ИгорьПавленко-т9р6 жыл бұрын
Лёша играет Но ты ведь сам написал, что робот - автоматическое устройство, которое действует по заложенной программе. То есть, у него есть программа (мозги), он автоматизирован, следовательно, может действовать самостоятельно. А из того, что я вижу в игре, все эти "роботы" управляются человеком, то есть роль программы или "мозгов" (для осуществления различного рода механических операций) в данном случае выполняет человек. Эти "роботы" не в состоянии делать что-либо без человека, у них нету собственной программы, чтобы выполнять автоматизированные действия. Грубо говоря, они служат человеку в качестве инструмента. Например, сварочный аппарат ты ведь не назовешь роботом. P.S.: я не фанатик, если че, без обид :)
@Sanklusik6 жыл бұрын
@Кита Воронков как ее не назови, а все равно это будет роботизированный механизм, а чем он приводиться в движение не имеет значения.
@Sanklusik6 жыл бұрын
@@Amalagus че за ахинею вы несете. Меха - разновидность робота, там то же роботизированное управление за счет алгоритмов, лол. Не важно управляешь ты им через VR шлем, с компа, из кабины эмуляции пространства, или из кабины самого меха. Робот он и есть робот. Про машину ты как бы не далеко ушел на самом деле. про обязан иметь возможность автономной работы....ЛОЛ нет не обязан. И да, некоторые мехи умеют функционировать без пилота.
@KeyboardV6 жыл бұрын
Лёша, поиграй пожалуйста в Tiny metall. Я считаю серию Advance Wars лучшей пошаговой тактикой ever, a Tiny Metall это фанатская попытка возродить серию. Интересно твоё мнение об игре услышать.
@pelmeshka52035 жыл бұрын
Да это ж Адептус Титаникус Доминус на максималках!! А хотя как сказать...
@СемёнСемёнов-ы1ь6 жыл бұрын
Да, у игры есть проблема ньюфагов. Потому что парк машин, ттх всего обвеса и общие правила настолки выпестовывались годами и фразы в тимспике вроде "Снимите эту Катю с ПиПиСями!" или "Зачем Локи дрочит Гуся?" вполне нормальны и всем понятны. Все знают базу и используют её кто во что горазд. Поэтому объяснять очевидное вроде автопушки тяжёлые, но мало греют не имеет смысла. Но для тех кто всё это видит впервые, кривая вхождения безусловно будет лютой.
@martinjohnson45355 жыл бұрын
Проблема качества сука, а не ньюфагов. И жанровая проблема. ПОШАГОВАЯ СУКА СТРАТЕГИЯ!!! Это из какого тысячелетия привет?
@НикЕфремов-ц3г3 жыл бұрын
@@martinjohnson4535 Чего не так? До сих пор выпускают пошаговки, причем вполне востребованны - тот-же Х-COM. А для BT пошаговка - это возвращение в реальный мир, в котором BT зарождалась, где находится технический костяк игры и вселенной, и где сама вселенная до сих пор живет - в пошаговых настолках. Компьютерная стратежка BT - это лишь очередная, и, на мой взгляд, неплохая попытка перетащить настолку на PC. Если не любишь пошаговый режим, это еще не означает, что он устарел.
@grimreaperua6 жыл бұрын
Лёша, движек Юнити не причем, на нем есть реалестичновыглядащие проэкты, это кривые руки 3Дешников.
@dimmyg70486 жыл бұрын
Соглашусь, что выглядит это все возней моделек на макете местности.. Не похоже это на стотонных совершенных техномонстров..
@СергійЦвик-ц4ж6 жыл бұрын
Зачем придиратся к человеку из-за постоянного употребления разшифровки ОБЧР вместо слова меха? У Леши дофига часов в пятой циве вот и причепилось.
@AmadeusNik5 жыл бұрын
На счет того, что конструкция человекоподнбого робота непрактична в плане неустойчивости, в лоре вселенной объясняется. Пилоты надевают специальные шлемы, которые связывают мозг пилота с системами робота, и человек сам держит равновесие за робота, а не робот это делает. У ног лучше проходимость, чем у колес или гусениц.
@ПавелФедоров-г9з6 жыл бұрын
Лениво разбираться, лениво играть. Лучше буду просто смотреть твои стримы. В прочем, как обычно)
@ДмитрийВысоцкий6666 жыл бұрын
Ощущения огромности мехов были во фронт мишн 3, особенно в городах
@thedisbelieverdoom6 жыл бұрын
в детстве это была игра батлтеч и батлетеч
@Ye.Kobrys5 жыл бұрын
Это обзор или просто пустой трёп?
@alonsius27166 жыл бұрын
👍
@АртемСиунов6 жыл бұрын
касательно сообщества: просто комьюнити вахи вполне успешно членососит друг друга по тем или иным поводам) над новичками шутят, иногда издеваются, иногда помогают, но аппонентов в рамках самого комьюнити ненавидят в 100500 раз сильнее кого-либо) а комьюнити батлтека (по моим знакомым) это замкнутая система, если ты не в системе, то ты враг! :D
@exLStork6 жыл бұрын
Сильные помогают, слабые самоутверждаются.
@rrahll6 жыл бұрын
Херню написал. Нормальное адекватное сообщество у вахи ) Ненависти нет. За Императора!
@АртемСиунов6 жыл бұрын
Ага, любители Магнуса и любители Руса всегда так адекватно разговаривают) или любители старого бэка некронов и нового, а отношение старичков к "доверастам" (во времена 1го довика)? А срач о БлэкЛибрари? Оч дружеская обстановочка, ага. такой поток фекалий мало где ещё найдешь :D p.s. Hydra Dominatus
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
адекватность сообщества всегда проверяется по отношению к новичкам. Как там между собой ругаются адепты разных течений не важно
@СергійЦвик-ц4ж6 жыл бұрын
Об анимешниках с культов гандама и евангелиона забьіл сказать
@Deimos-Dima6 жыл бұрын
если хочешь поиграть в песочницу по Батлтеху-то ставь мод RogueTech www.nexusmods.com/battletech/mods/79
@Deimos-Dima6 жыл бұрын
попробуй и скажи своё мнение как изменилась игра с этим глобальным модом...
@Johnny-Mnemonik6 жыл бұрын
Да да тоже хотел написать про rogue tech. Только это целый пак модов и с ними становиться реально интересно играть!!!
@terminusest51793 жыл бұрын
Что хойка, что тех, что император, столько напихано в интерфейс, но всё "прозрачно" Условно.
@DartRavan6 жыл бұрын
Основной и необратимый косяк разработчиков в том - что они обещали русский перевод. Если бы не это наши умельцы уже давно сделали бы свой, но не стали, надеясь на слово разработчиков. В этом вина! Сказали бы сразу, что перевода не будет - уже бы сами сделали!
@человекзапада5 жыл бұрын
мое мнение что мехи не должны быть прям здоровыми! но х.з. кароче я новичок.
@chtojeetovsezanyali3 жыл бұрын
почему-бы не сделать двуногих роботов?) природа же сделала двуногих нас)
@SAIIIKAwolf6 жыл бұрын
Ну, что касается русского языка - может и поможет сделать побыстрее. Авось подумают, что меньше критики и больше позитива в обзоре пойдут на благо проекту...
@evilmax60406 жыл бұрын
без русского языка в такую игру играть смысла нет, слишком много где вникать нужно. а вообще сделали бы Front Mission , помню на плехе наигрывали по 150 часов компанию,потом след челу отдавали и так по кругу)
@alexanderbenkendorf6886 жыл бұрын
Мне интерфейс показался простым и игра показалась слишком простой,в целом.
@gilesdeleuz75526 жыл бұрын
Смотрю на все это дело и вспоминаю не xcom, а старый добрый Front Mission, на первой плойке, особенно третий (со вторым я познакомился на эмуляторе лишь спустя много лет) в который я рубился еще когда был студентом до поздней ночи. Вот там была тактика (причем после второго или третьего прохождения история не была той же. Много чего поменялось. Бывшие враги становились друзьями и наоборот, но на концовку это не повлияло). И машины назывались Ванзеры (до сих пор помню, их не немецкая компания создавала) А в это меня не потянет играть ни за что.
@mvsigor6 жыл бұрын
поставил коментарий)
@Deimos-Dima6 жыл бұрын
как ты так долго ждал, уже все поиграли, прошли сюжетку и даже с модами побаловались вовсю...
@DanilaF136 жыл бұрын
В такой игре русский язык просто необходим.
@Матвейношин6 жыл бұрын
Вполне, вполне
@nixantiusadmon17733 жыл бұрын
Бросил смотреть эту дичь на восьмой минуте. Автор сам себе противоречит в одном и том же предложении. Игра не показывает, что где находится, и нужно все самому искать и читать..... Автор, переформатируйте свой канал для тупых мобильных игр, где нужно только пальцами елозить.
@Stanser_Lagrange5 жыл бұрын
У меня так: пошаговая? значит говнище. Даже не нужно включать. Есть такое понятие - "сопротивление неверию", человек знает, что фильм/игра/книга - неправда, но пока там всё нормально, он это понимание в себе гасит. Но когда враг в тебя стреляет, а ты стоишь на месте, потому что не твой ход - всё, это конец. Я НЕ МОГУ больше притворяться, что мне это интересно. Несколько раз включал такие игры и просто дропал через 3 минуты.
@ВиталийКуприенко-ф3ж6 жыл бұрын
Этот обзор явно должен был выйти раньше, он устарел, в последнем патче то уже подправили очень многое, та же настройка сложности чтоб мех собирался не фуловый с 3 частей, а голый с 5 например очень усложняет игр,у в начале так точно. Ну и насчет непонятности интерфейса и плохой обучалки...в игре сразу рисуются полоски по орудиям разной дальности, и в каждом оружии написано его параметры и эффективность....это явно игра не про пиу пиу и побежали, это ж не шутер а тактика, тут и почитать и подумать надо иногда )
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
этот обзор сделан на самых последних патчах
@faeton546 жыл бұрын
Сюжет в икс ком 2 был тем ещё говнищем, так что ничего удивительного что у дополнения он не лучше.
@волкодиночка-ь6я6 жыл бұрын
Многие игры уже давно переплюнули доту по токсичности игроков. Как мне кажется на сегодняшний день самое токсичное комьюнити в шутере rainbow six.
@thesameme17866 жыл бұрын
волк одиночка Не, в радуге комьюнити просто фановое - они не соревнуются, а орут и рофлят. Это немного другое
@волкодиночка-ь6я6 жыл бұрын
Ну у тебя может и так. У меня каждую катку хотя бы раз кто-то кого-то тимкильнет, обматерит. примерно каждую 9-ую или 10-ую катку в рейтинге будет руинер в моей команде или вражеской. Ему просто в прикол будет убивать чела который ставит деактиватор а потом ждать пока закончится время, стреляя в потолок. Мира- отдельная история. Это фактически единственный персонаж за которого "легализован" тимкилл. Как только ты поставил рэйнфорс в месте, где Мира хотела простреливать, она на абсолютно законном основании пропишет тебе по еблу из своего долбаного вектора. Причем никаких просьб не рэйнфорсить именно эту стену от неё в текстовом или войс чате не было. Игроки постоянно бесятся и ливают если их по-тупому убили. Даже в рейтинговых играх это происходит. А то как игроки фанятся и прост страдают хренью в казуале я не видел особо. Только 1 раз не так давно был момент, когда обе тимы вышли на улицу и мы 2 раунда танцевали)). И ТО, когда счёт был уже 2-2, нашёлся дибил который всех кильнул, чтоб очков славы срубить побольше. Ублюдок конченый...
@martinjohnson45355 жыл бұрын
Думал, что увижу крутую игру про мехов от первого лица и с апгрейдом пушэк, но это - омерзение одно, с высоты полёта птитс. Глянул и мехварриор трейлер нового и тоже говно низкобюджетное. Вот то сука это говно надо Активижн однать, знатный код получился бы, а не говно.
@magisterquigonjin6 жыл бұрын
Очередной обзорчик от далекого. Играли ли создатели в игру? Ее Вайсман, отец вселенной BATTLETECH сделал.
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
вы понимаете разницу между "делал" и "играл"?
@Vladosyo6 жыл бұрын
Интересно играть, может быть. Но без русского языка там нефиг делать.
@Dmitrich_dmitrich6 жыл бұрын
там элементарный английский, в чем проблема?
@Vladosyo6 жыл бұрын
Элементарный английский в книжке для детей будет. А тут вполне уровень грамотного языка нужен.
@Dmitrich_dmitrich6 жыл бұрын
чувак, там абсолютно несложный язык. В школе иногда сложнее бывало.
@Vladosyo6 жыл бұрын
Жаль что нельзя банить
@Dmitrich_dmitrich6 жыл бұрын
Хоуин Кёма эм, а это к чему вообще?
@Neckhem6 жыл бұрын
Я просто скажу это - Front Mission 3...
@ТимурАбдуллин-ы6н6 жыл бұрын
Вот прям да, но FM3 лучше, хоть и графика там хуже чем у этой игры.
@alex_gostov6 жыл бұрын
Нет русского... Нафиг, стырю с торрента... ЗЫ играю давно в MWO(Mechwarrior - online) и имхо, там самое лучшее сообщество... Мехи: light, megium, heavy and assault ... Ага Reven очень человекоподобный....
@Зиад-т9н6 жыл бұрын
*НО НА САМОМ ДЕЛЕ БаттлТэч.*
@d20rrash6 жыл бұрын
Носители языка говорят "Баттлтек", именно с "е" и "к" в конце. Конечно, может быть миллиард с небольшим человек неправы и @Null знает лучше...
@xpavpushka6 жыл бұрын
Правильно БаттлеТецх
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
а почему только жирным выделили? НАДО БЫЛО ЕЩЁ КАПСЛОКОМ НАПИСАТЬ
@brainmaniac19786 жыл бұрын
Hobnix Repby Тэк, тэкнолоджи, интересно перед тем как других поправлять, сложно.загуглить, если не знаешь )
@brainmaniac19786 жыл бұрын
Hobnix Repby , тише, ковбой, я это про комрадов сверху )