Erinnert mich doch streckenweise stark an den Fahrzeugbau für Cities:Skylines, in den ich damals durch dein Blender-Tutorial gefunden hatte. Für Zusi hatte es nicht gereicht, dafür bin ich einfach nicht Bahnexperte genug. In Skylines liegen die Messlatten anders, da darf man nach Lust und Laune Kühlergrills panschen, ist quasi Tagesgeschäft.
@l_ukas Жыл бұрын
Danke für das Video, das hat auch für andere Simulatoren Relevanz. Was ich aus der Entwicklung für OMSI noch bezüglich der Farben beisteuern kann: ich starte immer mit einer komplett weißen / hellgrauen Farbe. Nach dem Erstellen der Textur kann man dann per Multiplikation beliebige Farben auftragen.
@TheMofRider2 Жыл бұрын
Falls du irgendwann mal ein Update der Türen/Fenster machen willst, schau mal auf die bis heute noch fahrenden Görlitzer Dostos in Polen. Bmnopux heißen die (oder umgangssprachlich Bohun) und sind im Planverkehr in Pommern, Masuren sowie zwischen Posen und Oberschreiberhau unterwegs.
@Jensiswelt Жыл бұрын
Ach die Senftöppe die fuhren hier in Leipzig bei der S-Bahn nach Grünau ,ich habe 3 in Spur N der Steuerwagen ist von Schlosser Messingbau...😊 war ne tolle Zeit.
@florianmeixnerde Жыл бұрын
Schöner Bau /Lakierung ^^
@florianmeixnerde Жыл бұрын
Könntest du wenn der Wagen fertig ist auch ein kurzes Video machen wo du in Zusi den fährst?? ^^ Wäre echt nice 🙂
@Agrarvolution Жыл бұрын
Servus Alwin, hast du wegen der falschen Renderfarben schon probiert die "Farbkorrektur" des Renderers umzustellen? Standardmäßig ist dort unter den Rendersettings im Color Management Dropdown bei View Transform Filmic eingestellt. Dadurch sind die Render kontrastreicher und die Farben leicht verschoben. Mit Standard müssten die Farben des Renders wieder mit der Ausgangstextur übereinstimmen.
@TheMofRider2 Жыл бұрын
Diskriminierung der Arbeiterklasse. 😄 Morgens geht's ja noch, aber auf dem Heimweg drückt es manchen desöfteren. Andererseits waren das die Zeiten, dass die stillen Örtchen an Bahnhöfen noch bemannt und gut funktionierend waren.
@squelchedotter Жыл бұрын
Ich vermute mit der in Blender eingebauten "Render>Bake" Funktion hättest du dich etwas leichter getan, wenn du da ein Objekt mit UV map angibst macht es eigentlich alles von selber :) Aber klingt so als kämst du mit deinem Workflow auch zurecht
@andreasdannhauer9840 Жыл бұрын
Den Wagen gibt es als Modell in 1:87. Hätte das nicht geholfen?
@mnieh9869 Жыл бұрын
9:00 herrlich.
@edhoc2 Жыл бұрын
Ich finde die grün-grauen Wagen deutlich "freundlicher" und ansprechender als die ocker-beige-farbigen.
@blacklist4456 Жыл бұрын
Lust mal Portal 2 viedeos zu machen. ich würde es schauen
@gf_master784 Жыл бұрын
Albin, Abkürzungen spricht man nicht! Man darf sie schreiben aber nicht sprechen, das sind leider die Regeln der deutschen Sprache. Punkt